Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
IPX/SPX
IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan
clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a
conexin (esto es, no requiere que se establezca una conexin antes de que los paquetes se
enven a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet eXchange), acta sobre IPX para
asegurar la entrega de los paquetes.
NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite que se comuniquen
aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Desarrollado originalmente para las
redes de ordenadores personales IBM, fu adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa
en redes con topologas Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de
enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de rea extensa (MAN), en las que se deber
usar otro protocolo para el transporte de los datos (por ejemplo, el TCP).
NetBIOS puede actuar como protocolo orientado a conexin o no (en sus modos respectivos
sesin y datagrama). En el modo sesin dos ordenadores establecen una conexin para establecer
una conversacin entre los mismos, mientras que en el modo datagrama cada mensaje se enva
independientemente.
Una de las desventajas de NetBIOS es que no proporciona un marco estndar o formato de datos
para la transmisin.
NetBEUI
NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS es una versin mejorada de
NetBIOS que s permite el formato o arreglo de la informacin en una transmisin de datos.
Tambin desarrollado por IBM y adoptado despus por Microsoft, es actualmente el protocolo
predominante en las redes Windows NT, LAN Manager y Windows para Trabajo en Grupo.
Aunque NetBEUI es la mejor eleccin como protocolo para la comunicacin dentro de una LAN, el
problema es que no soporta el enrutamiento de mensajes hacia otras redes, que deber hacerse a
travs de otros protocolos (por ejemplo, IPX o TCP/IP). Un mtodo usual es instalar tanto NetBEUI
como TCP/IP en cada estacin de trabajo y configurar el servidor para usar NetBEUI para la
comunicacin dentro de la LAN y TCP/IP para la comunicacin hacia afuera de la LAN.
AppleTalk
Es el protocolo de comunicacin para ordenadores Apple Macintosh y viene incluido en su sistema
operativo, de tal forma que el usuario no necesita configurarlo. Existen tres variantes de este
protocolo:
TCP/IP
Es realmente un conjunto de protocolos, donde los ms conocidos son TCP (Transmission Control
Protocol o protocolo de control de transmisin) e IP (Internet Protocol o protocolo Internet). Dicha
conjunto o familia de protocolos es el que se utiliza en Internet. Lo estudiaremos con detalle en el
apartado siguiente.
Protocolo TCP/IP
La suite TCP/IP
Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran ordenadores con
sistemas operativos incompatibles, redes ms pequeas y distintos servicios con su propio
conjunto de protocolos para la comunicacin. Ante tanta diversidad resulta necesario establecer un
conjunto de reglas comunes para la comunicacin entre estos diferentes elementos y que adems
optimice la utilizacin de recursos tan distantes. Este papel lo tiene el protocolo TCP/IP. TCP/IP
tambin puede usarse como protocolo de comunicacin en las redes privadas intranet y extranet.
Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmission Control Protocol
(Protocolo de Control de Transmisin) e Internet Protocol (Protocolo de Internet) respectivamente.
Estos protocolos pertenecen a un conjunto mayor de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite
TCP/IP.
Los diferentes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para proporcionar el
transporte de datos dentro de Internet (o Intranet). En otras palabras, hacen posible que
accedamos a los distintos servicios de la Red. Estos servicios incluyen, como se comento en el
captulo 1: transmisin de correo electrnico, transferencia de ficheros, grupos de noticias, acceso
a la World Wide Web, etc.
Hay dos clases de protocolos dentro de la suite TCP/IP que son: protocolos a nivel de red y
protocolos a nivel de aplicacion.
otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador), TCP reconstruye los paquetes
individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentrnoslos como un solo
fichero.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de informacin enviados entre el ordenador local y los
ordenadores remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de informacin,
entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos ordenadores. Basndose en esta
informacin, IP garantiza que los datos se encaminarn al destino correcto. Los paquetes
recorrern la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el
camino ms corto posible gracias a unos dispositivos denominados encaminadores o routers.
misma suite de protocolos TCP/IP. La siguiente tabla muestra una lista de plataformas que
soportan TCP/IP:
Plataforma
Soporte de TCP/IP
UNIX
Nativo
DOS
Windows
Windows 95
Nativo
Windows NT
Nativo
Macintosh
OS/2
Nativo
Puerto
21
Telnet
23
25
Gopher
70
Finger
79
80
Nmeros IP
En el captulo anterior vimos que una direccin IP consista en cuatro nmeros separados por
puntos, estando cada uno de ellos en el rango de 0 a 254. Por ejemplo, una direccin IP vlida
sera 193.146.85.34. Cada uno de los nmeros decimales representa una cadena de ocho dgitos
binarios. De este modo, la direccin anterior sera realmente la cadena de ceros y unos:
11000001.10010010.01010101.00100010
NOTA: Podemos usar la Calculadora de Windows 95 para realizar las conversiones de binariodecimal y viceversa.
La versin actual del protocolo IP (la versin 4 o IPv4) define de esta forma direcciones de 32 bits,
lo que quiere decir que hay 2^32 (4.294.967.296) direcciones IPv4 disponibles. Esto parece un
gran nmero, pero la apertura de nuevos mercados y el hecho de que un porcentaje significativo de
la poblacin mundial sea candidato a tener una direccin IP, hacen que el nmero finito de
direcciones pueda agotarse eventualmente. Este problema se ve agravado por el hecho de que
parte del espacio de direccionamiento est mal asignado y no puede usarse a su mximo
potencial.
Por otra parte, el gran crecimiento de Internet en los ltimos aos ha creado tambin dificultades
para encaminar el trfico entre el nmero cada vez mayor de redes que la componen. Esto ha
creado un crecimiento exponencial del tamao de las tablas de encaminamiento que se hacen
cada vez ms difciles de sostener.
Los problemas comentados se han solucionado en parte hasta la fecha introduciendo progresivos
niveles de jerarqua en el espacio de direcciones IP, que pasamos a comentar en los siguientes
apartados. No obstante, la solucin a largo plazo de estos problemas pasa por desarrollar la
prxima generacin del protocolo IP (IPng o IPv6) que puede alterar algunos de nuestros
conceptos fundamentales acerca de Internet.
91.26
Esto crea una jerarqua del direccionamiento a dos niveles. Recordemos que la direccin es
realmente una cadena de 32 dgitos binarios, en la que en el ejemplo anterior hemos usado los 24
primeros para identificar la red y los 8 ltimos para identificar el host.
Clases Primarias de Direcciones. Con la finalidad de proveer la flexibilidad necesaria para
soportar redes de distinto tamao, los diseadores decidieron que el espacio de direcciones
debera ser dividido en tres clases diferentes: Clase A, Clase B y Clase C. Cada clase fija el lugar
que separa la direccin de red de la de host en la cadena de 32 bits.
Una de las caractersticas fundamentales de este sistema de clasificacin es que cada direccin
contiene una clave que identifica el punto de divisin entre el prefijo de red y el nmero de host.
Por ejemplo, si los dos primeros bits de la direccin son 1-0 el punto estar entre los bits 15 y 16.
Redes Clase A (/8). Cada direccin IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits (con
el primer bit puesto a 0 y un nmero de red de 7 bits), seguido por un nmero de host de 24 bits.
El posible definir un mximo de 126 (2^7-2) redes de este tipo y cada red /8 soporta un mximo de
16.777.214 (2^24-2) hosts. Obsrvese que hemos restado dos nmeros de red y dos nmeros de
host. Estos nmeros no pueden ser asignados ni a ninguna red ni a ningn host y son usados para
propsitos especiales. Por ejemplo, el nmero de host "todos 0" identifica a la propia red a la que
"pertenece".
Traduciendo los nmeros binarios a notacin decimal, tendramos el siguiente rango de direcciones
para la redes /8 o clase A:
1.xxx.xxx.xxx hasta 126.xxx.xxx.xxx
Redes Clase B (/16). Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros puestos a 1-0 y un
nmero de red de 14 bits), seguidos por un nmero de host de 16 bits. Esto nos da un mximo de
16.384 (2^14) redes de este tipo, pudindose definir en cada una de ellas hasta 65.534 (2^16-2)
hosts.
Traduciendo los nmeros binarios a notacin decimal, tendramos el siguiente rango de direcciones
para la redes /16 o clase B:
128.0.xxx.xxx hasta 191.255.xxx.xxx
Redes Clase C (/24). Cada direccin de red clase C tiene un prefijo de red de 24 bits (siendo los
tres primeros 1-1-0 con un nmero de red de 21 bits), seguidos por un nmero de host de 8 bits.
Tenemos as 2.097.152 (2^21) redes posibles con un mximo de 254 (2^8-2) host por red.
El rango de direcciones en notacin decimal para las redes clase C sera:
192.0.0.xxx hasta 223.255.255.xxx
Subredes
En 1985 se define el concepto de subred, o divisin de un nmero de red Clase A, B o C, en partes
ms pequeas. Dicho concepto es introducido para subsanar algunos de los problemas que
estaban empezando a producirse con la clasificacin del direccionamento de dos niveles
jerrquicos.
Las tablas de enrutamiento de Internet estaban empezando a crecer.
Los administradores locales necesitaban solicitar otro nmero de red de Internet antes de que
una nueva red se pudiese instalar en su empresa.
Ambos problemas fueron abordados aadiendo otro nivel de jerarqua, crendose una jerarqua a
tres niveles en la estructura del direccionamiento IP. La idea consisti en dividir la parte dedicada al
nmero de host en dos partes: el nmero de subred y el nmero de host en esa subred:
Jerarqua a dos Niveles
Prefijo de Red Nmero de Host
135.146
Jerarqua a tres Niveles
91.26
91
26
Este sistema aborda el problema del crecimiento de las tablas de enrutamiento, asegurando que la
divisin de una red en subredes nunca es visible fuera de la red privada de una organizacin. Los
routers dentro de la organizacin privada necesitan diferenciar entre las subredes individuales,
pero en lo que se refiere a los routers de Internet, todas las subredes de una organizacin estn
agrupadas en una sola entrada de la tabla de rutas. Esto permite al administrador local introducir la
complejidad que desee en la red privada, sin afectar al tamao de las tablas de rutas de Internet.
Por otra parte, slo har falta asignar a la organizacin un nico nmero de red (de las clases A,B
o C) o como mucho unos pocos. La propia organizacin se encargar entonces de asignar dintintos
nmeros de subred para cada una de sus redes internas. Esto evita en la medida de lo posible el
agotamiento de los nmeros IP disponibles.
Mscara de Subred
Prefijo de Red extendido. Los routers de Internet usan solamente el prefijo de red de la direccin
de destino para encaminar el trfico hacia un entorno con subredes. Los routers dentro del entorno
con subredes usan el prefijo de red extendido para encaminar el trfico entre las subredes. El
prefijo de red extendido est compuesto por el prefijo de red y el nmero de subred:
Prefijo de Red Extendido
Prefijo de Red Nmero de Subred Nmero de Host
El prefijo de red extendido se identifica a travs de la mscara de subred. Por ejemplo, si
consideramos la red clase B 135.146.0.0 y queremos usar el tercer octeto completo para
representar el nmero de subred, deberemos especificar la mscara de subred 255.255.255.0
Entre los bits en la mscara de subred y la direccin de Internet existe una correspondencia uno a
uno. Los bits de la mscara de subred estn a 1 si el sistema que examina la direccin debe tratar
los bits correspondientes en la direccin IP como parte del prefijo de red extendido. Los bits de la
mscara estn a 0 si el sistema debe considerar los bits como parte del nmero de host. Esto se
ilustra en la siguiente figura:
prefijo de red
n subred
n host
Direccin IP
135.146.91.26 10000111 10010010 01011011 00011010
Mscara de Subred 255.255.255.0 11111111 11111111 11111111 00000000
prefijo de red extendido
En lo que sigue nos referiremos a la longitud del prefijo de red extendido ms que a la mscara de
subred, aunque indican lo mismo. La longitud del prefijo es igual al nmero de bits a 1 contiguos en
la mscara de subred. De este modo, la direccin 135.146.91.26 con una mscara de subred
255.255.255.0 podr expresarse tambin de la forma 135.146.91.26/24, lo que resulta ms
compacto y fcil de entender.
Caso prctico
Pero veamos un caso prctico para comprender mejor esta clasificacin con tres niveles
jerquicos. A una organizacin se le ha asignado el nmero de red 193.1.1.0/24 (esto es, una clase
C) y dicha organizacin necesita definir seis subredes. La subred ms grande puede contener un
mximo de 25 hosts.
Primer paso (definir la mscara de subred). Lo primero que debemos hacer es determinar el
nmero de bits necesarios para definir las 6 subredes. Dada la naturaleza del sistema de
numeracin binario esto slo puede hacerse tomando mltiplos de 2. As que cogeremos 2^3=8 y
podemos dejar las 2 subredes restantes previendo un eventual crecimiento de nuestra red.
Como 8=2^3, se necesitan 3 bits para numerar las 8 subredes. Como estamos hablando de una
clase C ( /24), sumamos 3 y nuestro prefijo de red extendido ser /27 que en decimal nos dara la
mscara 255.255.255.224. Esto se ilustra en la figura siguiente:
prefijo de red
193.1.1.0/24=
000
00000
111
00000
.
.
.
Host 29: 11000001.00000001.00000001.01011101=193.1.1.93/27
Host 30: 11000001.00000001.00000001.01011110=193.1.1.94/27
En el ejemplo anterior, la parte inicial de cada direccin identifica el prefijo de red extendido,
mientras que los dgitos en negrita indican el campo de 5 bits nmero de host.
DNS
Como ya comentamos en el captulo dedicado a Internet, el DNS (Domain Name System, o
Sistema de Nombres de Dominio) es un sistema hace corresponder a la direccin IP de cada host
de Internet un nico nombre de dominio, para que podamos acceder a dicho host con mayor
facilidad. Adems, veamos que la estructura de dichos nombres es jerrquica, algo similar a
Nombre_del_host.Subsubdominio.Subdominio.Dominio. Estudiaremos ahora con ms detalle este
tema. Comenzamos explicando algunos conceptos previos que nos servirn para comprender
mejor el tema.
Resolucin de nombres
En las redes TCP/IP, los ordenadores se identifican a travs de su direccin IP. Sin embargo, a los
usuarios les resulta ms fcil usar nombres para los ordenadores en vez de nmeros, por lo que se
hace necesario establecer un mecanismo que resuelva nombres en direcciones IP cuando se
soliciten conexiones dando los nombres de los ordenadores remotos. Esto se conoce como un
sistema de resolucin de nombres. En las redes Windows existen diversos sistemas de resolucin
de nombres disponibles:
Resolucin de nombres por difusin. Cuando un equipo se conecta a la red, realizar difusiones
a nivel IP para registrar su nombre NetBIOS anuncindolo en la red. Cada equipo en el rea de
difusin es responsable de cancelar cualquier intento de registrar un nombre duplicado. Uno de los
problemas existentes en este sistema es que, si la red es grande, se sobrecargar de difusiones.
No obstante, resultar el adecuado en nuestra Intranet para las conexiones internas.
Servicio de nombres Internet de Windows (WINS, Windows Internet Naming Service). Utiliza
una base de datos dinmica que hace corresponder nombres de equipos NetBIOS con direcciones
IP. Dicha base de datos reside en un servidor WINS (que ser una mquina con Windows NT
server). WINS reduce el uso de la resolucin por difusin y permite a los usuarios localizar
fcilmente sistemas en redes remotas.
Dominios de primer nivel. Los dominios del nivel superior en la base de datos DNS pueden ser
genricos (com, org, edu, etc.) o territoriales (uk, es, etc.). Para obtener un listado completo,
consultar el captulo 1. La administracin de dichos dominios se lleva a cabo por un organismo
llamado InterNIC.
Dominios de niveles inferiores y zonas. Por debajo del primer nivel, InterNIC delega en otras
organizaciones la administracin del espacio de nombres de dominio. El arbol DNS queda dividido
en zonas, donde cada zona es una unidad administrativa independiente. Las zonas pueden ser un
nico dominio o un dominio dividido en subdominios. Por ejemplo, el dominio rcanaria sera una
zona administrativa del arbol DNS.
Nombres de dominio completos. Un nombre de dominio completo (FQDN o Fully Qualified
Domain Name) se forma siguiendo la ruta desde la parte inferior del arbol DNS (nombre de host)
hasta la raz de dicho arbol. En el FQDN el nombre de cada nodo es separado por un punto. Un
ejemplo de FQDN sera www.educa.rcanaria.es.
Servidores de nombres y resolvers. Los servidores DNS o servidores de nombre contienen
informacin de una parte de la base de datos DNS (zona) para satisfacer las demandas de los
clientes DNS. Cuando un ordenador cliente (resolver) solicita una conexin a un ordenador remoto
de Internet a travs de su FQDN, el servidor de nombres buscar el FQDN en su porcin de la
base de datos DNS. Si est ah, satisfar de inmediato la demanda del resolver. En caso contrario,
consultar a otros servidores de nombres para intentar responder a la consulta.
Introduccin a Redes
Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una sola tecnologa.
El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a
la Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante
el siglo XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin
de informacin. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalacin de redes
telefnicas en todo el mundo, a la invencin de la radio y la televisin, al
nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores (
computadores ), asi como a la puesta en orbita de los satlites de comunicacin.
A medida que avanzamos hacia los ltimos aos de este siglo, se ha dado una
rpida convergencia de estas reas, y tambin las diferencias entre la captura,
transporte almacenamiento y procesamiento de informacin estn desapareciendo
con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una amplia
rea geogrfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma habitual el
estaso actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A medida que
crece nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir informacin, la
demanda de mas sofisticados procesamientos de informacin crece todava con
mayor rapidez.
La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy corto
tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas las
necesidades de clculo de una organizacin se est reemplazando con rapidez
por otro que considera un nmero grande de ordenadores separados, pero
interconectados, que efectan el mismo trabajo. Estos sistemas, se conocen con
El reemplazo de una mquina grande por estaciones de trabajo sobre una LAN no
ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas, aunque podran
mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la disponibilidad de una
WAN ( ya estaba antes ) si genera nuevas aplicaciones viables, y algunas de ellas
pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad de la sociedad. Para dar una
idea sobre algunos de los usos importantes de redes de ordenadores, veremos
ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a programas remotos, el acceso a
bases de datos remotas y facilidades de comunicacin de valor aadido.
Una compaa que ha producido un modelo que simula la economa mundial
puede permitir que sus clientes se conecten usando la red y corran el programa
para ver como pueden afectar a sus negocios las diferentes proyecciones de
En toda red existe una coleccin de mquinas para correr programas de usuario (
aplicaciones ). Seguiremos la terminologa de una de las primeras redes,
denominada ARPANET, y llamaremos hostales a las mquinas antes
mencionadas. Tambin, en algunas ocasiones se utiliza el trmino sistema
terminal o sistema final. Los hostales estn conectados mediante una subres de
comunicacin, o simplemente subred. El trabajo de la subred consiste en enviar
mensajes entre hostales, de la misma manera como el sistema telefnico enva
palabras entre la persona que habla y la que escucha. El diseo completo de la
red simplifica notablemente cuando se separan los aspectos puros de
comunicacin de la red ( la subred ), de los aspectos de aplicacin ( los hostales ).
Una subred en la mayor parte de las redes de rea extendida consiste de dos
componentes diferentes: las lneas de transmisin y los elementos de
conmutacin. Las lneas de transmisin ( conocidas como circuitos, canales o
troncales ), se encargan de mover bits entre mquinas.
Los elementos de conmutacin son ordenadores especializados que se utilizan
para conectar dos o mas lneas de de transmisin. Cuando los datos llegan por
una lnea de entrada, el elemento de conmutacin deber seleccionar una lnea de
salida para reexpedirlos
EJEMPLO DE REDES
Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia
se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin
de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnolgicos
de las ltimas dcadas.
Mdems y empresas de servicios:
Todava en la dcada de los setenta las computadoras eran mquinas caras y
frgiles que estaban al cuidado de especialistas y se guardaban en recintos
vigilados. Para utilizarlos se poda conectar un terminal directamente o mediante
una lnea telefnica y un mdem para acceder desde un lugar remoto. Debido a su
elevado costo, solan ser recursos centralizados a los que el usuario acceda por
cuenta propia. Durante esta poca surgieron muchas organizaciones, las
empresas de servicios, que ofrecan tiempo de proceso en una mainframe. Las
redes de computadoras no estaban disponibles comercialmente. No obstante, se
inici en aquellos aos uno de los avances ms significativos para el mundo de la
tecnologa: los experimentos del Departamento de Defensa norteamericano con
vistas a distribuir los recursos informticos como proteccin contra los fallos. Este
proyecto se llama ahora Internet.
Redes de rea local (LAN)
Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin
y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las
conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su
propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos
informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio
compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y
las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio.
La LAN ms difundida, la Ethernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense
Multiple Access-Collision Detect (CSMS-CD). Esto significa que cada equipo
conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando.
Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la
anula y efecta un nuevo intento ms adelante. La Ethernet transfiere datos a 10
Mbits/seg, lo suficientemente rpido como para hacer inapreciable la distancia
entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados
directamente a su destino.
Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologas muy diversas (bus,
estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad,
todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado
(normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la
red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan.
Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin
proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de
software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la
administracin de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una
estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos
(con frecuencia, muchos) usuarios. Los primeros, por lo general mquinas ms
potentes, proporcionan servicios como control de impresin, ficheros compartidos
y correo a los ltimos, por lo general computadoras personales.
Routers y bridges
Los servicios en la mayora de las LAN son muy potentes. La mayora de las
organizaciones no desean encontrarse con ncleos aislados de utilidades
informticas. Por lo general prefieren difundir dichos servicios por una zona ms
amplia, de manera que los grupos puedan trabajar independientemente de su
ubicacin. Los routers y los bridges son equipos especiales que permiten conectar
dos o ms LAN. El bridge es el equipo ms elemental y slo permite conectar
varias LAN de un mismo tipo. El router es un elemento ms inteligente y posibilita
la interconexin de diferentes tipos de redes de ordenadores.
Las grandes empresas disponen de redes corporativas de datos basadas en una
serie de redes LAN y routers. Desde el punto de vista del usuario, este enfoque
proporciona una red fsicamente heterognea con aspecto de un recurso
homogneo.
Redes de rea extensa (WAN)
Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco prctico seguir ampliando una
LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber
formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos
de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de
datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla
en una red de rea extensa (WAN). Casi todos los operadores de redes
nacionales (como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra) ofrecen
servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de
datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de
telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y
SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexin
de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse
conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios
entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la
informacin.
Proceso distribuido:
Parece lgico suponer que las computadoras podrn trabajar en conjunto cuando
dispongan de la conexin de banda ancha. Cmo conseguir, sin embargo, que
computadoras de diferentes fabricantes en distintos pases funcionen en comn a
travs de todo el mundo? Hasta hace poco, la mayora de las computadoras
disponan de sus propias interfaces y presentaban su estructura particular. Un
equipo poda comunicarse con otro de su misma familia, pero tena grandes
dificultades para hacerlo con un extrao. Slo los ms privilegiados disponan del
tiempo, conocimientos y equipos necesarios para extraer de diferentes recursos
informticos aquello que necesitaban.
En los aos noventa, el nivel de concordancia entre las diferentes computadoras
alcanz el punto en que podan interconectarse de forma eficaz, lo que le permite
a cualquiera sacar provecho de un equipo remoto. Los principales componentes
son:
Cliente/servidor
Conclusiones:
A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a
realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho con esto, busc
mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre varias computadoras, o
mejor dicho: "implantar Redes en las computadoras"; hoy en da la llamada
Internet es duea de las redes, en cualquier parte del mundo una computadora se
comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias a las
redes.
En los Bancos, las agencias de alquiler de vehculos, las lneas areas, y casi
todas las empresas tienen como ncleo principal de la comunicacin a una RED.
Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el
mundo, se comunican, rpida y econmicamente.
Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, por que grandes cantidades de
informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino.