Você está na página 1de 3

ANLISIS DE UNA OBRA TEATRAL

POR: A. Serrano
TTULO: VIVA PETER PAN
AUTOR: XESS PISN
PERSONAJES
1. MARTA Y DARIO: Son los protagonistas de un viaje de regreso al hogar.
En el final, se descubre que en realidad son dos adultos -cientficos- que
con el fin de racionalizar la imaginacin haban emprendido un
experimento de regresin a la infancia. En cierta medida, este hecho
explica alguna de los rasgos crticos e irnicos que manifiestan los dos
personajes. Son nios y adultos a la vez. Ambos representan, en
realidad, a todos los nios del mundo.
2. PETER PAN es un personaje ausente que funciona como smbolo global
de la pieza. Tambin son personajes ausentes los padres de Marta y
Daro, que debemos considerarlos tambin como una referencia
universal a los padres dado que, en la lgica del argumento, ni siquiera
son personajes reales.
3. MERLIN, SHEREZADA, BRUJA: son tres personajes legendarios sobre los
que pesa la historia de sus respectivos mbitos: no son personajes
neutros y para el espectador ya existe una referencia literaria de cada
uno. Los tres pertenecen a tradiciones distintas (ciclo bretn, la
cuentstica oriental, la cuentstica occidental), aunque parecen coincidir
en algunos aspectos temticos como en el desmoronamiento del
territorio mgico que habitan.
4. DR. MAULA: es una referencia a Freud y al cientfico loco. Su lenguaje y
aspecto es el de una cabra, aunque representa lo racional.
ESTRUCTURA
Viva Peter Pan, externamente, est constituida por un
Internamente, podramos establecer ocho partes agrupadas as:
I)
II)
III)

nico

acto.

1, 7 y 8, que envuelven al resto, reflejaran el "mundo real" de los


protagonistas
2, 4 y 6 recogen los ltimos vestigios del "mundo fantstico" que han
recorrido Marta y Daro
3 y 5 son transiciones escnicas, que enlazan secuencias.
TRAMA

La obra es una crtica contra el racionalismo, el cientificismo y el pragmatismo


contemporneo, y una defensa de la imaginacin y el juego. Peter Pan, como

smbolo y patrn al resto de los personajes, centra el contenido esencial de la


pieza. Peter Pan es signo de inmortalidad, de infancia, de fantasa y aventura,
frente a su negacin que indica realidad, muerte, razn, adultos, rutina. Una
clave sencilla de contraste.
Pero al optar por esa libertad indomada, se lidian con otros problemas como: el
desamparo personal, la soledad del que va contracorriente, la falta de amor,
etc.
INICIO
Daro y Marta, procedentes del pas de Nuncams, entran en un dormitorio de
nios que les parece un lugar extrao. Progresivamente lo van reconociendo
como su propio hogar, no saben dnde estn sus padres e intentan regresar a
Nuncams soplando unos restos de polvo de hada que Daro conserva en sus
cabellos.
DESARROLLO
La escena se transforma en el bosque de Brocelianda donde el mago Merln se
calienta en una hoguera. Despus de preguntar por Peter Pan, Daro y Marta
descubren el estado decadente en que se encuentran Merln y su bosque.
Merln necesita un milagro y los nios logran que Brocelianda reviva. Un
timbrazo de alerta a Merln y ste expulsa a los nios.
Breve transicin hacia la escena siguiente. Brocelianda se desvanece y aparece
un desierto. Una cancin interrumpe el dilogo de los nios.
Marta y Daro encuentran a Sherezada (de Las mil y una noches) que se queja
de falta de amor. Los nios dicen conocer su historia y le cuentan lo que le
ocurrir al final de ella. El sonido de un cuerno indica a Sherezada que debe
regresar con su seor.
Los dos nios duermen hasta que un cuervo les anuncia el da. Descubren que
se encuentran en un bosque y a lo lejos se ve una casa con luz en las
ventanas. Al acercarse descubren que est construida de caramelo. Marta,
muerta de hambre, come sin or los avisos de peligro que le lanza Daro.
Una bruja les introduce en la casa y con engaos se dispone a comerse a los
nios. Cuando sus maniobras dilatorias ya no son posibles, los nios, a gritos,
llaman a su mam
CLIMAX
Una cabra con bata blanca, que resulta ser el doctor Maula, descubre a los
nios que ellos son un doctor y una escritora, discpulos del propio Maula, y
que estn desarrollando un experimento de regresin a la infancia. Marta y

Daro se niegan a aceptar que todas sus aventuras sean una mentira y se
rebelan con la intencin de destruir el proyecto experimental, ante lo que
Maula no tiene ms remedio que inyectarles algn tranquilizante. El temor
hace gritar a los nios.

DESCENLACE
La inyeccin provoca un nuevo regreso a la habitacin infantil y da inicio a un
proceso de metamorfosis desde la infancia hacia a la madurez, de la
imaginacin a la realidad, desde el presente hacia el futuro, contra el que Daro
y Marta se rebelan.
AMBIENTE

Habitacin de Marta y Daro


Bosque de Brocelianda
Desierto
Bosque de la bruja
CLASIFICACIN DE LA OBRA

Yo considero que la obra es de gnero Dramtico, porque los personajes no se


enfrentan a fuerzas invencibles como en las obras Trgicas y tampoco es una
Comedia porque no representa del todo el lado festivo y alegre de la vida, sin
embargo si tiene toques de comedia dado que es una obra para nios.

Você também pode gostar