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Resumen PAR 1 Evaluacin

T.3

Las redes instaladas en oficinas pequeas, hogares y oficinas hogareas se conocen


como redes SOHO (Small Office/Home Office).
Los hosts son dispositivos que envan y reciben mensajes directamente a travs de la
red.
Componentes que pueden formar parte de una red:
o Hosts
o Perifricos compartidos
o Dispositivos de networking
o Medios de networking
Los servidores son hosts con software instalado que les permite proporcionar
informacin. Por ejemplo correo electrnico o pginas Web, a otros hosts de la red.
La red punto a punto ms sencilla consiste en dos computadoras conectadas
directamente mediante una conexin por cable o inalmbrica. Tambin es posible
conectar varias PC para crear una red punto a punto ms grande, pero para hacerlo
se necesita un dispositivo de red, como un hub, para interconectar las computadoras.
Topologa de la red, fsica y lgica:
o Fsica: Para registrar dnde est ubicado cada host y cmo est conectado a la
red. Tambin muestra dnde estn los cables y las ubicaciones de los
dispositivos de networking que conectan los hosts.
o Lgica: Agrupa los hosts segn el uso que hacen de la red,
independientemente de la ubicacin fsica que tengan. Se muestran los
nombres de los hosts, las direcciones, la informacin de los grupos y las
aplicaciones.
Uso de protocolos en la comunicacin: En funcin del origen, el canal y el destino,
los protocolos definen los detalles relacionados con el formato del mensaje, el
tamao del mensaje, la sincronizacin, la encapsulacin, la codificacin y el patrn
estndar del mensaje. En un entorno conectado por cables, una red local se define
como un rea en donde todos los hosts deben "hablar el mismo idioma" o, en
trminos informticos, "compartir un mismo protocolo".
o Protocolos necesarios para una comunicacin humana:
Identificacin del emisor y el receptor.
Medio o canal de comunicacin acordado (en persona, telfono, carta,
fotografa).
Modo de comunicacin adecuado (hablado, escrito, ilustrado,
interactivo o de una va).

Idioma comn.
Gramtica y estructura de las oraciones.
Velocidad y momento de entrega.
Los protocolos definen los detalles de la transmisin y la entrega de mensajes. Entre
estos detalles se incluyen los siguientes aspectos:
Formato del mensaje
Tamao del mensaje
Sincronizacin
Encapsulacin
Codificacin
Patrn estndar del mensaje

Codificacin de los mensajes: Es el proceso que consiste en convertir ideas en el


idioma, los smbolos o los sonidos necesarios para poder efectuar la transmisin. La
decodificacin revierte este proceso para interpretar la idea.
Formato del mensaje: Depende del tipo de mensaje y el canal que se utilice para
entregar el mensaje. Una carta personal contiene los siguientes elementos:
o Un identificador del destinatario.
o Un saludo.
o El contenido del mensaje.
o Una frase de cierre.
o Un identificador del emisor.
o El proceso que consiste en colocar un formato de mensaje (la carta) dentro de
otro formato de mensaje (el sobre) se denomina encapsulacin. Cuando el
destinatario revierte este proceso y quita la carta del sobre se produce la
desencapsulacin del mensaje.

Cada mensaje de computadora se encapsula en un formato especfico, llamado


trama (agrupacin lgica de informacin que se enva a travs de un medio de
transmisin como una unidad de la capa de enlace de datos)., antes de enviarse a
travs de la red.

Tamao de mensaje: Cuando se enva un mensaje largo de un host a otro a travs de


una red, es necesario separarlo en partes ms pequeas, las tramas que son
demasiado largas o demasiado cortas no se entregan. El tamao vara de acuerdo
con el canal utilizado. El host de origen divide el mensaje, El host receptor,
desencapsula y vuelven a unir.
Sincronizacin del mensaje:
o Mtodo de acceso: Conjunto de reglas utilizadas por el hardware de las redes
LAN para dirigir el trfico de la red. Determina qu host o dispositivo utilizar
la LAN a continuacin, de este modo se evitan las colisiones, que son cuando
en Ethernet dos o ms dispositivos transmiten de forma simultnea.
o Control de flujo: La cantidad de informacin que se puede enviar y la velocidad
con la que puede entregarse.
o Tiempo de espera para la respuesta: Cunto tiempo deben esperar los host
una respuesta y qu deben hacer si se agota el tiempo de espera para la
respuesta.
Patrones de mensajes:
o Unicast: Mensaje que se enva a un solo destino de la red.
o Multicast: Si un host necesita enviar mensajes utilizando un patrn de uno a
varios.
o Broadcast: Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la
vez. Estos se identifican por una direccin de broadcast y se utilizan routers
para evitar que los mensajes lleguen a otras redes.

El protocolo Ethernet define muchos aspectos de la comunicacin a travs de la red


local, entre ellos: formato del mensaje, tamao del mensaje, sincronizacin,
codificacin y patrones del mensaje. El ms comn es Ethernet, que formaliz por
medio del IEE en el 802.3 y sus posteriores versiones
Direccionamiento fsico: Cada host conectado a una red Ethernet recibe una
direccin fsica que sirve para identificar el host en la red. Esta direccin se conoce
como MAC (direccin de Control de Acceso al Medio). Cuando un host de una red
Ethernet se comunica, enva tramas que contienen su propia direccin MAC como
origen y la direccin MAC del destinatario. Todos los hosts que reciban la trama la
decodificarn y leern la direccin MAC de destino, si es la suya la acepta sino omite
el mensaje.
Comunicacin Ethernet:
o El formato para las tramas Ethernet:

Los campos prembulo y SDF no se incluyen en los conteos de bytes mn/max. De la


trama Ethernet.
Prembulo para el secuenciamiento y la sincronizacin
Delimitador de inicio de trama
Longitud y tipo de trama
Secuencia de verificacin de trama para detectar errores de transmisin.
El tamao de las tramas de Ethernet est restringido a un mximo de 1518 bytes y un
mnimo de 64 bytes desde el campo Direccin MAC de destino a travs del campo
Secuencia de verificacin de trama.
Diseo jerrquico de las rede Ethernet: el diseo jerrquico se utiliza para agrupar
dispositivos en varias redes organizadas mediante un enfoque en capas. Se trata de

grupos ms pequeos y fciles de administrar que permiten que el trfico local siga
siendo local.
El modelo de diseo jerrquico tiene tres capas bsicas:
o Capa de acceso: Host, switch, hubs conectados en una red Ethernet local.
o Capa de distribucin: Routers interconecta las redes locales ms pequeas.
Controla la cantidad de trfico que circula desde la capa de acceso hasta la
capa ncleo.
o Capa ncleo/core o backbone: Switches y routers de alta velocidad muy
eficaces, conexin de alta velocidad entre dispositivos de la capa de
distribucin.
Direccionamiento lgico: Se conoce como direccin lgica porque est asignada
lgicamente en funcin de la ubicacin del host, 192.168.1.23 la cual puede variar en
funcin de la red en la que est conectado a diferencia de la MAC. La IP tiene dos
parte, una que identifica la red y otra el host dentro de esa red. Pero para
comunicarse dentro de una red jerrquica necesita tanto la IP lgica como la MAC.
o Con ipconfig/all podemos ver la IP de la computadora y la MAC en el promt
Hubs (capa acceso): El hub simplemente acepta seales electrnicas de un puerto
donde tiene conectado un host y regenera (o repite) el mismo mensaje y lo enva a
todos los dems puertos donde hay host conectados, por lo que usan el mismo canal.
Recuerde que la NIC (tarjeta de red), de un host slo acepta mensajes dirigidos a su
direccin MAC. En los hubs cuando dos o ms host envan simultneamente un
mensaje se produce una colisin que se reenva tambin a todos los host de la red.
o El rea de la red en donde un host puede recibir un mensaje confuso como
resultado de una colisin se conoce como dominio de colisiones.
Switches (capa de acceso): A diferencia de los hubs, los switches pueden enviar un
mensaje a un host especfico.
o El switch acepta y decodifica las tramas para leer la parte de la direccin fsica
(MAC) del mensaje.
o El switch tiene una tabla de direcciones MAC, que contiene una lista de todos
los puertos activos y las direcciones MAC.
o Cuando se enva un mensaje entre hosts, el switch verifica si la direccin MAC
de destino est en la tabla. Si est, el switch establece una conexin temporal y
le enva el mensaje al host.
o A diferencia del hub, los dems hosts conectados al switch no comparten el
ancho de banda de este canal y no reciben mensajes que no son para ellos, por
lo que no hay colisiones y pueden haber varias conversaciones a la vez.
o Cuando un switch recibe una trama para un host que no est en su tabla de
direcciones MAC, utiliza un profeso llamad flooding para enviar el mensaje a

todos los host conectados. Cada host compra la MAC de destino con la suya y
slo si es la suya acepta el mensaje los procesa y responde al emisor.
o Cuando un host enva un mensaje o responde a un mensaje enviado por
flooding, el switch inmediatamente aprende la direccin MAC de ese host y el
puerto al que est conectado. Este proceso se realiza cada vez que el switch
lee una nueva MAC.
Conexin de otro dispositivo al switch:
o Cuando se conecta un hub a un puerto del switch, ste asocia las direcciones
MAC de todos los hosts conectados a ese hub con el puerto del switch. Si un
hots de ese hub enva un mensaje a otro host del hub, el switch consulta la
tabla de MAC y descarta la trama al ver que el puerto de origen y destino es el
mismo. Como en el HUB es probable que hayan colisiones, a diferencia del
HUB, el switch no los reenva ya que crea un dominio de colisiones individual
por cada puerto del switch.
Mensajera Broadcast: Cuando es necesario que un host pueda enviar mensajes a
todos los dems hosts simultneamente. Los mensajes de broadcast se envan a una
direccin MAC nica que es reconocida por todos los hosts. La direccin MAC de
broadcast es: FF.FF.FF.FF.FF.FF en Hexadecimal. Cada F de la notacin hexadecimal
representa cuatro unos de la direccin binaria.
MAC e IP: Las NIC slo aceptan la trama si es broadcast o lleva su MAC,
pero la mayora de aplicaciones de red usan IP lgica y para determinar la
MAC de destino que debe incluir en la trama se usa el protocolo de
direcciones ARP, que determina la MAC de cualquier host de la misma red..
ARP: Usa tres pasos para determinar y almacenar las direcciones MAC de los host
que slo conoce la IP del host.
o Se crea una trama Broadcast y se enva a la red con la IP del host que
se quiere encontrar.
o Los host de la red reciben la trama broadcast y comparan su IP con la
de la trama, si es su IP envan su MAC al host emisor.
o El hots emisor recibe y almacena la informacin de la direccin Mac y
la IP en una tabla denominada tabla ARP y ya puede enviar tramas
directamente al destino sin realizar una solicitud ARP.
Capa de distribucin: La capa de distribucin conecta las redes locales
independientes y controla el trfico que circula entre ellas. La capa de
distribucin tambin puede filtrar el trfico entrante y saliente para administrar
la seguridad y el trfico. En esta capa los routers son los que se encargan de
interconectar las redes, no hay host en esta capa, ya que los host se conectan
entre ellos en la de acceso mediante hubs y switchs.
Funcin de los routers: Un router es un dispositivo de networking que
conecta una red local con otras redes locales en la capa de distribucin.

o Tambin decodifican y leen los mensajes que reciben. Sin embargo, a


diferencia de los switches, que slo pueden decodificar (desencapsular)
la trama que contiene la informacin de la direccin MAC, los routers
decodifican el paquete que est encapsulado en la trama.

Cada router tiene una tabla de todas las redes conectadas de manera local y las
interfaces que se conectan a ellas. Si la direccin de red de destino aparece en la
tabla, el router encapsula el paquete en una nueva trama para realizar el envo.
Los router no reenvan mensajes que estn dirigidos a la direccin IP de broadcast de
la red local, 255.255.255.255
La direccin Gateway determinada: Es la direccin de la interfaz del router
conectada a la misma red local que el host de origen.
Tablas de enrutamiento: Las tablas de enrutamiento contienen las direcciones de las
redes y el mejor camino para llegar a esas redes.
o Las tablas se forman por: actualizacin dinmica de la informacin recibida de
otros routers de la red o introduccin manual realizada por un administrador
de la red. Los routers utilizan las tablas de enrutamiento para determinar qu
interfaz deben utilizar para reenviar un mensaje al destino. Sino encuentran a
dnde enviar el mensaje, se descarta aunque normalmente se configura para
que se redireccione a otro router que pueda contener el destino.
o Los routers reenvan tramas a uno de dos lugares:
a una red conectada directamente y que contiene el host de destino
real o a otro router que est en la ruta para llegar al host de destino.
Cuando un router encapsula la trama para reenviarla por una interfaz
Ethernet, debe incluir una direccin MAC de destino.
o sta es la direccin MAC del host de destino real si el host de destino es parte
de una red conectada de manera local al router. Si el router debe reenviar el
paquete a otro router, utilizar la direccin MAC del router conectado. Los
routers obtienen estas direcciones MAC de las tablas ARP.

o Cada interfaz del router es parte de la red local a la que est conectada y
mantiene su propia tabla ARP para esa red. Las tablas ARP contienen las
direcciones MAC y las direcciones IP de todos los hosts individuales de esa red.
Red de rea local (LAN): El trmino "red de rea local" (LAN) hace referencia a una
red local o un grupo de redes locales interconectadas que estn bajo el mismo
control administrativo. Suelen usar protocolos Ethernet o inalmbricos.

Puntos de acceso: Transmisor/receptor de una LAN inalmbrica. Acta como


extensin entre clientes inalmbricos y redes de conexin por cable.
Dispositivos multifuncin: Estn disponibles para redes domsticas y de pequeas
empresas y ofrecen capacidades integradas de enrutamiento (routers), conmutacin

(switch), conexin inalmbrica y seguridad. Son las ms usadas para conectarse a un


ISP.
Uso compartido de recursos:

Tema 4
Internet: es una coleccin mundial de redes de computadoras que colaboran entre
ellas para intercambiar informacin mediante estndares en comn. A travs de
cables telefnicos, cables de fibra ptica, transmisiones inalmbricas y enlaces
satelitales, los usuarios de Internet pueden intercambiar informacin de diversas
formas.
ISP: (Internet Service Provider). Un ISP es una compaa que proporciona las
conexiones y el soporte para acceder a Internet. Los ISP se conectan a otros ISP para
poder enviar informacin ms all de los lmites de su propia red. De acuerdo con su
tamao y el rea donde presta servicio, un ISP puede tener muchos POP.
POP, Point of Presence: es el punto de conexin entre la red del ISP y la regin
geogrfica en particular en la que el POP presta servicio. Los ISP obtienen bloques de
direcciones IP desde un registro de Internet regional (RIR). Nunca estn repetidas las
IP asignadas, son nicas. Las computadoras ubicadas en hogares, pequeas empresas
y otras organizaciones obtienen la configuracin IP de su ISP.
Niveles de servicio de los ISP:
o Simtrico: Mismo ancho de banda para subida y bajada. Ms comn en
grandes empresas por tener adems gran ancho de banda.
o Asimtrico (el ms comn): Mayor ancho de banda para bajada que para
subida.
Protocolo de internet (IP): El protocolo IP es uno de los elementos del grupo de
protocolos colectivamente denominados TCP/IP. El protocolo de Internet (IP) utiliza
paquetes para transportar los datos.
Un paquete IP posee un encabezado en el comienzo que contiene las direcciones IP
de origen y de destino. Tambin contiene informacin de control que describe el
paquete a los dispositivos de red por los que pasa, como los routers, y ayuda a
controlar su comportamiento en la red. El paquete IP tambin se denomina
datagrama. Antes de ser enviados por Internet, los mensajes se dividen en paquetes
IP.
Antes de ser enviados por Internet, los mensajes se dividen en paquetes IP. stos
tienen tamaos que van de 64 a 1500 bytes, en el caso de las redes Ethernet.
Cada ISP tiene un servicio de control para su red, conocido como Centro de
operaciones de red (NOC). El NOC puede estar ubicado en uno de los POP o en un

sitio completamente separado dentro de la red del ISP. Controla el flujo de trfico y
alberga servicios como correo electrnico y Web hosting que ofrecen a sus clientes.
El comando traceroute (UNIX/LINUX y tracert Windows) registra la ruta desde el
origen hasta el destino. Cada router por el que pasa un paquete se denomina salto.
Traceroute muestra cada salto a lo largo del camino y el tiempo que toma cada uno.
En Windows se puede usar el comando PING, evala la conectividad de extremo a
extremo entre el origen y el destino. Pero si hay problemas no se puede determinar
en qu punto ocurre.
Nube: Smbolo que hace referencia a las conexiones en redes de proveedores de
servicios, entendamos esto como internet.
Dispositivos en la nube de internet: Dispositivos que proporcionan conectividad a los
usuarios finales para conectarse al ISP.
o DSLAM: Multiplexor de acceso para seales DSL de telfono y datos.
o CTMS: Cable modem. Proporciona televisin por cable que intercambia seales
digitales con los mdems por cable de la red. Tambin proporciona acceso de
datos.
Los NOC, aparte de dispositivos de respaldo, firewalls, sevidores, dslam, cmts,
dispositivos de alta velocidad, deben cuidar que todos estos equipos tengan una
continuidad de suministro elctrico, por ello contienen los llamados UPS (SAI para
nosotros), que se encargan de suministrar energa durante un periodo de tiempo.
Para el hogar tambin estn disponibles pero de mucho menor tamao.
Tambin se cuida en los NOC, que no haya calor ni humedad donde se encuentran
todos los dispositivos, as como un correcto y ordenado cableado.
Existen muchos tipos de cables para interconectar los diferentes dispositivos en un
NOC o una red local.
o Los cables metlicos: de cobre, transmiten informacin a travs de impulsos
elctricos.
Par trenzado: TP, Twisted Pair, es el cable trenzado y cobre ms usado
de Ethernet en redes locales. Estos cables son sensibles a interferencias
electromagnticas (EMI), que pueden alterar las seales elctricas.
Una de estas interferencias es llamada crosstalk que ocurre
cuando se agrupan cables a larga distancia. Para evitar esto en el
caso de transmisin de datos y no telfono exclusicamente se
utiliza el cable conocido como CAT5, que es ms resistente a la
interferencia.
Existen tres tipos de par trenzado: el no blindado (UTP3), el blindado
(STP) y el apantallado (ScTP/FTP). Las categoras comunes son la 3,5,5e y
6. Todos los pares trenzados llevan como terminal de conexin un RJ45.

El cable Ethernet tiene un lmite de distancia de aproximadamente 100 metros.


Cable coaxial: Est elaborado en cobre o aluminio y es utilizado por las
compaas de televisin por cable para proporcionar servicio. Tambin
en comunicacin satelitales, en los NOC para conectar CMTS y tienen
una menos relacin seal/ruido por tener un mayor blindaje que un
cable UTP. La terminacin de estos cables acaba en conectores BNC.
o Los cables de fibra ptica, elaborados de vidrio o plstico, utilizan flashes de
luz para transmitir la informacin.
Tienen un gran ancho de banda y se utiliza en las redes backbone (capa
ncleo, recordemos que estaba la de acceso distribucin y finalmente la
de ncleo/core o backbone), entornos de grandes empresas y grandes
centros de datos. Tambin por las compaas de telefnica. Adems son
inmunes a los EMI.
Hay dos tipos de cables de fibra ptica:
Multimodo: Debido a que cuenta con mltiples rayos de luz, cada
uno de los cuales transporta datos que se transmiten por el cable
simultneamente. Ms barato pero slo llega hasta 2km. Usan un
led como pulso de luz
Monomodo: se construyen de forma tal que la luz pueda seguir un
nico camino a travs de la fibra. Usan un led laser como pulso de
luz. Llegan hasta los 3km. Se utilizan para el cableado de backbone
(capa ncleo), incluso para la interconexin de varios NOC.

Al utilizar los estndares de cableado T568A y T568B, se pueden crear dos tipos de
cables:

o Cable directo: Si se usa T568A en un extremo del cable, tambin se usa T568A
en el otro extremo. Si se usa T568B en un extremo del cable, se usa T568B en
el otro. Se usan principalmente en conexin de puerto de switch a puerto de
router y puerto de hub a PC
o Cable cruzado: T568A en un extremo del cable y T568B en el otro extremo del
mismo cable. Se usan principalmente en:
Puerto de switch a puerto de switch
Puerto de switch a puerto de hub
Puerto de hub a puerto de hub
Puerto de router a puerto de router
PC a puerto de router
PC a PC

TEMA 5
La direccin IP es una direccin de red lgica que identifica un host en particular para
poder comunicarse con otros dispositivos en Internet.
o La direccin IP es asignada a la conexin de la interfaz de red para un host.
o Esta conexin generalmente es una tarjeta de interfaz de red (NIC).
o Cada paquete enviado por Internet tendr una direccin IP de origen y de
destino.
Una direccin IP es simplemente una serie de 32 bits binarios, para hacer que las
direcciones IP sean ms fciles de entender, cada octeto se presenta como su valor
decimal, separado por un punto decimal. Esto se conoce como notacin decimal
punteada. Por ejemplo, 192.168.1.5.
o La direccin IP de 32 bits est definida con IP versin 4 (IPv4)
Cuando un host recibe una direccin IP, lee los 32 bits a medida que son recibidos
por la NIC. Una persona, en cambio, debera convertir esos 32 bits en su equivalente
decimal de cuatro octetos:

La direccin IP lgica de 32 bits tiene una composicin jerrquica y consta de dos


partes. La primera parte identifica la red, y la segunda parte identifica un host en esa
red. En la IP 192.168.18.57, 192.168.18 representa la red, de la direccin y el 57 el n
de host dentro de esa red.
La mscara de subred: La mscara de subred tiene una longitud de 32 bits e
identifica qu parte de la direccin IP corresponde a la red y cul al host.
Todos los hosts que se conectan directamente a Internet requieren una direccin IP
pblica exclusiva:

La IP privada permite que los hosts dentro de una organizacin se comuniquen entre
s sin necesidad de contar con una direccin IP pblica nica:

Los hosts pueden utilizar las direcciones IP para comunicaciones de:


o Uno a uno (unicast), la direccin IP 192.168.1.5 (origen) que solicita una pgina Web a un
servidor con la direccin IP 192.168.1.200 (destino).

o Uno a varios (multicast): Las direcciones multicast le permiten a un dispositivo


de origen enviar un paquete a un grupo de dispositivos. El rango de direcciones
multicast va de 224.0.0.0 a 239.255.255.255.
o La direccin MAC multicast es un valor especial que comienza con 01-00-5E

o Uno a todos (broadcast): El paquete contiene una direccin IP de destino con


todos unos (1) en la porcin de host. Esto significa que todos los hosts de esa
red local (dominio de broadcast) recibirn y vern el paquete. Muchos
protocolos de red, como ARP y DHCP utilizan broadcasts.

En las redes Ethernet, la direccin MAC de broadcast est formada por 48 unos, que
se muestran como un nmero hexadecimal FF-FF-FF-FF-FF-FF.
Clase A:
o IP: 10.0.0.0, mask 255.0.0.0, direccin de broadcast 10.255.255.255.
Clase B:
o IP: 172.16.0.0, mask 255.255.0.0, direccin de broadcast 172.16.255.255.
Clase C:
o IP: 192.168.1.0, mask 255.255.255.0; direccin de broadcast 192.168.1.255.
Las direcciones IP pueden asignarse de manera esttica o dinmica.
o Esttica: El administrador de red debe configurar manualmente la informacin
de red para un host. Como mnimo, esto incluye la direccin IP del host, la
mscara de subred y el gateway predeterminado. Habitual para impresoras,
servidores y otros dispositivos de red que deben estar accesibles para los
clientes de la red.
o Dinmica: El protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP) proporciona
un mecanismo para la asignacin automtica de informacin de
direccionamiento, como una direccin IP, una mscara de subred, un gateway
predeterminado y otra informacin de configuracin. En las redes locales, es

habitual que la poblacin de usuarios cambie frecuentemente por lo que se


suele usar este sistema.
o Servidor DHCP: Un servidor DHCP administra y asigna las direcciones IP y
garantiza que todas las direcciones sean nicas. El servidor de DHCP est
configurado con un rango o pool de direcciones IP que pueden ser asignadas a
los clientes de DHCP.
El cliente que necesite una direccin IP enviar un mensaje de
descubrimiento de DHCP, que es un broadcast con la direccin IP de
destino 255.255.255.255 (32 unos) y una direccin MAC de destino FFFF-FF-FF-FF-FF (48 unos). Todos los hosts de la red recibirn esta trama
DHCP de broadcast, pero slo un servidor de DHCP responder.

El router proporciona un gateway por el cual los hosts de una red


pueden comunicarse con los hosts de diferentes redes. Cada host debe
conocer la direccin IP de la interfaz del router conectada a la red donde
el host se encuentra. Esta direccin se conoce como direccin de
gateway predeterminada. Puede configurarse estticamente en el host o
puede recibirse dinmicamente por DHCP. La direccin IP de la interfaz
de router local se convierte en la direccin de gateway predeterminado
para la configuracin del host. El gateway predeterminado puede
proporcionarse estticamente o por DHCP.

Existen varias formas para conectar hosts a un ISP y a Internet.

T6
Dado que las direcciones privadas no estn permitidas en Internet, se
necesita un proceso para traducir las direcciones privadas a direcciones
pblicas nicas para permitir que los clientes locales se comuniquen por
Internet. Este proceso se denomina traduccin de direcciones de red
(NAT, Network Address Translation). Con NAT, una direccin IP de origen
privado (local) se traduce a una direccin pblica (global). En el caso de
los paquetes entrantes, el proceso es inverso. A nivel domstico lo
suelen hacer los routers.
Relacin entre cliente y servidor: ver una pgina Web, el usuario utiliza
software cliente de Web. Y el servidor web, es el que le facilita esa Web.
La caracterstica clave de los sistemas cliente-servidor es que el cliente
enva una solicitud a un servidor, y ste responde ejecutando una
funcin, como enviar informacin al cliente.

Protocolos de transporte TCP, Transmission Control Protocol y UDP, User


Datagram Protocol (Ethernet).

Cuando una aplicacin necesita un acuse de recibo de un mensaje, utiliza el


protocolo TCP.
TCP divide el mensaje en partes pequeas, los segmentos. Que se numeran en
secuencia y se pasan al proceso IP para armarse en paquetes. TCP realiza un
seguimiento del nmero de segmentos que se enviaron a un host especfico desde
una aplicacin especfica. Si el emisor no recibe un acuse de recibo antes del
transcurso de un perodo determinado, supone que los segmentos se perdieron y los
vuelve a transmitir. Slo se vuelve a enviar la parte del mensaje que se perdi, no
todo el mensaje. FTP y HTTP utilizan TCP.
UDP es un sistema de entrega "de mejor esfuerzo" que no necesita acuse de recibo.
Se usa en streaming audio, video y voz sobre IP (VoIP).
Nmeros de puerto TCP/IP:
o Puerto de destino: El cliente coloca un nmero de puerto de destino en el
segmento para informar al servidor de destino el servicio solicitado.
o Puerto de origen: El nmero de puerto de origen es generado de manera
aleatoria por el dispositivo emisor para identificar una conversacin entre dos
dispositivos.
o La combinacin de la direccin IP de origen y de destino y del nmero de
puerto de origen y de destino se conoce como socket. El socket se utiliza para
identificar el servidor y el servicio que solicita el cliente.

El sistema de nombres de dominios (DNS, Domain Name System). Traducen las IP de


los servidores en internet a nombres, estos nombres se llaman dominios o registros
de alto nivel. 74.125.230.147, sera www.google.com Un servidor DNS contiene una
tabla que asocia los nombres de hosts de un dominio con las direcciones IP
correspondientes. Puerto 53.
HTTP, Hypertext Transfer Protocol: Cuando un cliente Web recibe una direccin IP
de un servidor Web, el explorador cliente utiliza esa direccin IP y el puerto 80 para
solicitar servicios Web. El protocolo HTTP no es un protocolo seguro; Las solicitudes
de HTTP seguro se envan al puerto 443. Estas solicitudes requieren el uso de "https:"
El protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol): El servidor
FTP permite a un cliente intercambiar archivos entre dispositivos. Tambin permite a
los clientes administrar archivos de manera remota enviando comandos de
administracin de archivos, como Eliminar o Cambiar nombre. Las solicitudes se
envan al puerto 21 y una vez abierta la sesin el servidor pasar al puerto 20 para
transferir.
Los servidores de correo electrnico: ejecutan software servidor que les permite
interactuar con clientes y con otros servidores de correo electrnico mediante la red.
o Los protocolos de aplicacin que se utilizan incluyen:
SMTP: utilizado por un cliente de correo electrnico para enviar
mensajes a su servidor de correo electrnico local. Si el servidor tiene
que enviar el mensaje a un servidor diferente, tambin se utiliza SMTP
entre los dos servidores. Puerto 25
POP3: Cuando el cliente se conecta con el servidor de correo
electrnico, los mensajes se descargan al cliente. Los mensajes se
eliminan del servidor. Puerto 110
IMAP4: Tambin recibe y almacena los mensajes dirigidos a sus usuarios.
Sin embargo, conserva los mensajes en los buzones del servidor. Puerto
143.
Mensajera instantnea (IM, Instant Messaging): Se ejecuta de forma local en cada
computadora y permite a los usuarios comunicarse o conversar por Internet en
tiempo real.
La telefona IP aprovecha la tecnologa de voz sobre IP (VoIP) que utiliza paquetes IP
para transmitir la voz digitalizada como datos. Los usuariso deben tener el mismo
software.
o Para realizar una llamada a un telfono comn (de lnea o mvil), se necesita
un gateway para acceder a la red pblica de telefona conmutada (PSTN, Public
Switched Telephone Network).

Puertos:

Los puertos se dividen en tres categoras y abarcan desde el nmero 1 hasta el


65 535. Estn regulados por la asociacin CANN
o Puertos bien conocidos: estn asociados a aplicaciones de red comunes estn
en el intervalo de 1 a 1023.
o Puertos registrados: Los puertos 1024 al 49151 se pueden usar como puertos
de origen o de destino. Las organizaciones los utilizan para registrar
aplicaciones especficas, como las aplicaciones IM.
o Puertos privados: Los puertos del 49152 al 65535, a menudo utilizados como
puertos de origen. Estos puertos pueden ser utilizados por cualquier
aplicacin.

Interaccin de protocolos: se puede describir como una stack de protocolos. Esta


stack muestra los protocolos como una jerarqua en capas, donde cada protocolo de
nivel superior depende de los servicios de los protocolos que se muestran en los
niveles inferiores.

Modelo de capas TCP/IP:

Cuando se envan mensajes en una red, la stack de protocolos de un host opera


desde las capas superiores hacia las capas inferiores.

Ej. Ver una web.


o 1 se encapsulan los datos de usuario
o 2 Se encapsula el segmento TCP (encapsula el protocolo HTTP)

o 3 Se encapsula el segmento IP (le agrega un encabezado IP del origen y


destino)
o 4 Se encapsula el segmento Ethernet, se encapsula en un encabezado de
trama triler con verificacin de errores. Cada encabezado de trama de
Ethernet contiene una direccin MAC de origen y de destino.
Cuando se reciben mensajes provenientes de la red, la stack de protocolos de un host
opera desde las capas inferiores hacia las capas superiores. Es decir se produce el
proceso inverso al descrito anteriormente.

MODELO OSI

o Capa de aplicacin:
Define interfaces entre las funciones de la comunicacin de red y del
software de aplicacin.
Proporciona servicios estandarizados, como la transferencia de archivos
entre sistemas.
o Capa de presentacin:
Estandariza los formatos de datos de usuarios para que se puedan
utilizar entre distintos tipos de sistemas.
Codifica y decodifica datos de usuario, encripta y desencripta datos,
comprime y descomprime datos.
o Capa de sesin:
Administra las sesiones y los dilogos de usuarios.
Mantiene enlaces lgicos entre los sistemas.
o Capa de transporte:
Administra la entrega de mensajes de extremo a extremos a travs de la
red.
Puede proporcionar una entrega de paquetes confiable y secuencial por
medio de mecanismos de control del flujo y recuperacin de errores.
o Capa de red:
Direcciona los paquetes de acuerdo con las direcciones exclusivas de los
dispositivos de red.
o Capa de enlace de datos:
Define procedimientos para utilizar los enlaces de comunicacin.
Detecta y corrige errores de transmisin de tramas.
o Capa fsica:

Define los medios fsicos para enviar los datos a travs de los
dispositivos de red.
Acta como una interfaz entre los dispositivos y el medio de red.
Define las caractersticas pticas, elctricas y mecnicas.

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