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Ingeniera de Sistemas y

Telecomunicaciones

FACULTAD DE
CIENCIAS E
INGENIERIA

Informe de Prctica de
Laboratorio
ASIGNATURA: Fsica II
Cmara Fotogrfica ptica Geomtrica
Docente: Juan Fernando Jaramillo Morales

Jorge Andrs Daz Guillen, Fabio Yasup Geleano Torres, Julin David Aviles Betancur.
Fecha de presentacin 06 / 11 / 2014

Prctica #: __2___

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Resumen
El objetivo principal de la investigacin es estudiar experimentalmente el comportamiento de la ptica geomtrica por
medio de la construccin de una cmara fotogrfica por medio de un recipiente y su debido procedimiento, los
fenmenos que se experimentan son la refraccin y la reflexin por medio de la propagacin rectilnea de la luz.
Palabras Clave: Propagacin; Reflexin; Refraccin; ptica; Fenmeno.
Objetivos:
- Estudiar con un experimento (cmara fotogrfica) el comportamiento de la ptica geomtrica.
- Definir de manera prctica conceptos tales como la PROPAGACIN DE LA LUZ.
-

Estudiar algunos fenmenos pticos como la refraccin.

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1. Introduccin
La cmara fotogrfica es un recipiente o una caja con la
que se pueden tomar imgenes y hacer fotografas. Se le
da el nombre de cmara oscura por el hecho de que en
su interior est pintada de negro y adems no entra
nada de luz por ninguna parte, excepto por donde se
quiera, y gracias al principio fsico de la propagacin
rectilnea de la luz, a travs del estenopo en el interior
de la cmara se produce una imagen (Figura No. 1).
La luz es emitida por las fuentes luminosas. Las
fuentes luminosas pueden ser primarias o secundarias.
Las primeras son objetos que tienen la temperatura
suficiente para emitir radiacin en la zona del espectro
electromagntico de la luz visible. Las secundarias son
objetos que difunden la luz que les llega; tambin se
conocen como cuerpos iluminados.
Al describir la propagacin de la luz con el concepto de
rayo se tiende a ignorar el hecho de que la onda est

Grafica No 1
Principio Fsico Propagacin rectilnea de la luz.

oscilando, pero es una simplificacin adecuada para


describir muchos fenmenos pticos como la reflexin y
la refraccin.
Como la velocidad de propagacin de una onda depende
del medio, si este es homogneo e istropo la velocidad
de la luz ser la misma en todas las direcciones y los
rayos sern lneas rectas. Cuando la luz alcanza un
medio distinto el rayo recorre un camino diferente en el
mismo tiempo, la velocidad vara, la direccin del rayo se
modifica. Por esto, cuando una luz cambia de medio su
frecuencia no se modifica pero si lo hace su longitud de
onda.
2. Procedimiento Experimental
Materiales: (Grfica No. 2)
-1 Recipiente
-Papel Aluminio
-Pintura acrlica negra
-Cinta Adhesiva
-Tijeras
-Pegante
-Pincel
-Papel Fotogrfico

Despus de cargar la cmara nos vamos al lugar donde


hemos elegido el encuadre.
Hay que calcular el tiempo mas o menos de cuanto
necesite para que se produzca la reaccin y que de
lugar a la fotografa. Por ejemplo en un da con mucha
luz se puede dejar como mnimo un minuto y medio...
Para un da normal entre 3 y 5 minutos y para un da
nublado o con poca luz ente 7 y 15 minutos,
dependiendo de la cantidad de luz.
Despegamos un poco la cinta aislante hasta que se
destape el estenopo para luego fcilmente sin que tener
que mover, pegar la cinta aislante. Tras haber pasado el
tiempo elegido, pasamos a revelar...
3. Resultados
1 toma:
- Fecha: 1 de Noviembre de 2014
- Hora: 12:00 pm
- Tiempo (duracin de la toma): 1 min 30 seg
- Da (tipo): Mucha Luz solar.
- Comentarios: Se logr hacer una buena toma ya que
era medio da y haba buena luz solar, por lo tanto en un
minuto y medio era suficiente tiempo para lograr
capturar la imagen.

Prodecimiento:
Primero: A el recipiente crearle un agujero de menos de
2 cm de alto por ancho.
Segundo: Pintar el recipiente en su interior de color
negro.
Tercero: Recortar un trozo de papel aluminio y ponerlo
como filtro en el agujero del recipiente, una vez seca la
pintura negra.
Cuarto: Despus de que se haya secado la pintura
negra recortar un trozo de papel fotogrfico y ponerlo
dentro del recipiente directo a el agujero ya creado, el
papel fotogrfico no debe recibir la luz directamente este
procedimiento se debe hacer en un cuarto oscuro para
evitar daar el papel, y cargar de esta manera la cmara
fotogrfica.
Quinto: Haciendo fotos
Al hacer fotos hay que tomar una serie de precauciones.
Como por ejemplo no mover la cmara (Figura No. 3),
tener suficiente luz, tenerla cargada, no permitir que
entre la luz etc...
Antes de hacer la fotografa, habr que elegir el
encuadre; el lugar o el objeto que vayamos a fotografiar..
Despus de fijar el encuadre, se ubica la cmara
fotogrfica sin dejarla pasar luz por el agujero.

Tabla (o Figura) No 2
Materiales

EXPOSICIN:

Los rayos de luz tienen una trayectoria rectilnea


siempre que el medio sea homogneo e istropo, es
decir, que tenga las mismas propiedades en todos los
puntos.
La trayectoria que siguen los rayos de luz es
reversible, lo que quiere decir que si la luz se propagara
en sentido inverso recorrera el mismo camino.
La consecuencia de la propagacin rectilnea de la luz
es la formacin de sombras cuando el foco es puntual y
de sombras y penumbras si no es puntual.

Tabla (o Figura) No 3
Cmara Fotogrfica

4. Conclusiones
El procedimiento de la cmara fotogrfica, nos muestra
que la luz se propaga en lnea recta, los rayos
procedentes de la parte superior del objeto y los
procedentes de su parte inferior se cruzan en el orificio
del recipiente y sigue delante de tal modo, que los
primeros resultarn abajo y los segundos arriba del
papel fotogrfico. Si los rayos de luz no fueran rectos,
sino que se torcieran y se quebrarn, resultara algo
completamente distinto, es interesante el hecho de que
la forma del orificio no influye nada en la imagen que se
obtiene.
De esta forma la cmara fotogrfica se convierte en un
instrumento ptico muy simple, donde no existe ningn
elemento ptico, slo un
pequeo orificio que, debido a la propagacin rectilnea
de la luz, forma una imagen invertida de la imagen.

El fenmeno que hace posible la formacin de


imgenes es la refraccin de la luz. Si un rayo de luz
que se desplaza en lnea recta a travs de un medio
homogneo, pasa a otro de diferente densidad, la recta
que sigue su nuevo trayecto no es prolongacin de la
anterior, sino la que determina el grado de desviacin o
"refraccin" que ha sufrido.

Bibliografa:
Texto
Alejandro Pradera, Historia Cmara Oscura, El Libro
de la Fotografa, Alianza Editorial.
Internet
[No] Juan Cordero Ruiz, La Luz y el Ojo del
Pintor, propietario sitio Web, fecha de
publicacin,
http://www.aloj.us.es/galba/analogica/INICIACIO
N/01_luz.htm

Si la luz solar penetra por una pequea abertura en un


local oscuro, las partculas de polvo iluminadas al paso
de la luz ponen de manifiesto que sta se propaga en
lnea recta.
De acuerdo con el principio de Fermat, el camino que la
luz sigue entre dos puntos es aquel en el que emplee el
menor tiempo posible.
Los rayos de luz son lneas perpendiculares a la
superficie de onda, es decir, son lneas rectas que nos
indican la direccin en que se propaga la luz.

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