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El misterio de Belicena Villca: Los Atlantes Hiperbreos

Belicena Villca relata la historia de una familia que es custodia de la ms antigu


a Sabidura Hiperbrea. Esta condicin heredada de sus antepasados atlantes-hiperbreos,
hace que los agentes del mundo dirijan contra ellos una feroz persecucin cuya nic
a intencin es exterminarles y acabar con lo que ellos significan en este mundo.
Sabemos que estos temas son de difcil comprensin para las mentes modeladas por los
medios de comunicacin y la educacin-programacin del Sistema que domina el mundo. L
a gente comn cree y entra en el debate nicamente de aquello que el Sistema cuenta en
sus medios; todo lo que el Sistema excluye de su programacin, no existe, opina el
hombre medio.
Pero esto ni es ni tiene por qu ser as.
Muchas veces, cuando en los medios de comunicacin vemos el relato de los acontecimi
entos presentes que van formando la historia y el mundo, puede parecernos que no
se nos cuenta toda la verdad. Incluso muchas veces llegamos a la conclusin evident
e de que mucho de lo que se nos cuenta est manipulado. Lo mismo sucede cuando nos
relatan o nos informan sobre la historia del pasado. En las escuelas de nios empie
za todo un sistema de adoctrinamiento que lleva a la humanidad a pensar en una mis
ma direccin y de una determinada forma. La literatura que promociona el Sistema q
ue domina el mundo mediante los medios de comunicacin (televisin, radio, revistas, c
ine...) y que se halla disponible en las bibliotecas pblicas y libreras est afecta
a este mismo esquema de pensamiento. Una sociedad dirigida desde los bastidores
y que vive en la perfecta ignorancia de su condicin.
La historia oficial, la que el Sistema nos inculca desde pequeitos, tiene un patrn
nico y es unidireccional. Es decir, este mundo ha establecido una historia de bu
enos y malos y adems ha imprimido a la historia una direccin y un sentido.
Pero el Sistema, el poder mundial, oculta por todos los medios su propia identid
ad as como sus autnticos propsitos. En consecuencia, podemos afirmar que ni la dire
ccin ni el sentido de la historia en los que hemos sido adoctrinados desde pequeit
os se ajustan a la realidad. No obstante, en esta deformada versin de la realidad
en que vivimos es en donde el Sistema que domina el mundo fundamenta la justifi
cacin de todas sus actuaciones: nos referimos al mito de la democracia.
Podemos realmente encontrar la felicidad en la condicin de un ser mediocre y manip
ulado?. Hay quienes piensan que no es preciso respetar los lmites que el Sistema
ha impuesto en nuestra mente. Es ms, hay quien afirma que es saludable y benefici
oso dejar de estar limitado por tal estado de cosas. En definitiva, un da podemos
llegar a plantearnos si es cierto lo que el Sistema pretende que creamos y si h
ay algo ms all del mundo que nos han contado y al que nos han encadenado con invis
ibles cadenas. Ciertamente, este puede ser un da peligroso.

Ms all de la historia contada, en el trasfondo de la historia de la humanidad, se


hallara una autntica Guerra de los Mundos. Diversos autores se han referido a este
hecho, si bien la difusin de sus obras ha sido siempre silenciada, ridiculizada
o, finalmente, prohibida por el Sistema.
Aquel suceso abri las puertas para que los divinos hiperbreos, como Apolo, pudiera
n acudir desde el Ms All al mundo de los hombres ayudando a liberarse a quienes er
an inspirados por el Grial.
Belicena Villca nos habla de la existencia de una Guerra Esencial, un enfrentami
ento entre Dioses, un conflicto que se inici en el Cielo y luego se extendi a la t

ierra, involucrando a los hombres. El continente desaparecido de la Atlntida slo f


ue un escenario ms, una batalla ms en el marco de esta Gran Guerra Csmica.
En el Origen, ms all de las estrellas, hallamos el Mundo del Espritu. All, desde el
Origen, los Dioses Liberadores del Incognoscible guan y ayudan a los suyos, a sus
hijos para que luchen por liberarse de las cadenas y del gran engao del mundo. E
n esta Gran Guerra Esencial, los Dioses Liberadores, o Dioses Blancos, son los g
uardianes de un Pacto de Sangre con los Atlantes Blancos y sus descendientes. Es
tos, los Atlantes Blancos, son hijos de sangre de los Dioses Liberadores.
Como decimos, antes de la actual historia de la humanidad, hubo una civilizacin y
a olvidada por la limitada memoria de los humanos. Esta civilizacin, conocida con
el nombre de Atlntida, desapareci en una sola noche a causa de un terrible catacl
ismo. En medio de aquel desastre, los Dioses Liberadores guiaron a los supervivi
entes de los Atlantes Blancos, quienes, llegando a Europa desde el Atlntico, fuer
on avanzando hacia el este levantando grandes construcciones megalticas mgicas que
canalizaban las energas telricas creando espacios libres para el espritu increado.
Pero tras los Blancos, venan los Atlantes Morenos, quienes a su paso se encargaba
n de pervertir y arruinar toda la obra de creacin de los primeros.
Los Atlantes Blancos, se dirigan a la ciudad de K Taagar, o Agartha, refugio de lo
s Dioses Liberadores, donde permanecen an hoy aguardando la llegada de los ltimos
combatientes hiperbreos. Esta ciudad fue construida hace millones de aos en los das
en que los Dioses Liberadores llegaron a este universo desde el Portal de Venus
.
En todo el relato de Belicena Villca, hallamos siempre enfrentados a los dioses
hiperbreos de Agartha frente a la Fraternidad Blanca de Chang Shambal, servidores
del Plan evolutivo del Demiurgo.
Belicena Villca nos explica al existencia de dos pactos antagnicos:
1- El Pacto de Sangre del Imperator Universal
2- El Pacto Cultural del Mesas Hebreo
Por el primero los descendientes de los Atlantes Blancos se ligan en espritu a lo
s Dioses Liberadores.

El segundo pacto impone la esclavitud al mundo material y la sumisin y adoracin re


ligiosa al Uno, el Creador del mundo material. Segn este Pacto Cultural, en la ad
oracin, se obtendra de l la suerte y el favor, pues l es el Soberano de este mundo.
Al igual que en los rituales Vud, segn detalla la biblia juda, exige a sus adorador
es el degello de vctimas para serle ofrecidas en holocausto: Y No empez a edificar un
altar y a tomar algunas de todas las bestias limpias y de todas las criaturas v
oladoras limpias y a ofrecer ofrendas quemadas sobre el altar. Y el Uno empez a o
ler un olor conducente a descanso (Gnesis 8,20). Esto es Jehov (El Uno), un ser que
encuentra descanso y sosiego en el degello de seres vivos; un ser que gusta de o
ler la carne y la sangre de seres vivos degollados, desangrados y quemados en su
altar.

Para el Pacto de Sangre es imprescindible la pureza de sangre, ya que el lugar e


n que los Dioses Liberadores habitan es la sangre divina de los descendientes de
los Atlantes Blancos. Se trata de hacer resurgir al dios que es Uno Mismo, el ni
co que tiene entidad real en S Mismo y que habita en la sangre. Para ello hay que
liberarlo de los agregados de la Materia que le encadenan en la prisin material.

Frente a la necesidad de recrear la pureza original de la raza divina, la misin d


e los Atlantes Morenos, servidores de Jehov, es destruir la pureza racial de los
Hiperbreos para neutralizar el Pacto de Sangre e impedir la liberacin del espritu d
e la crcel de la materia. Acorde con su dinmica de magia negra, atrapando el esprit
u de los hiperbreos en su Creacin material, Jehov (el Uno) trata de dar impulso a l
a evolucin del animal-hombre mantenindolo en perfecta actitud de sumisin y adoracin h
a l.
Los Atlantes Blancos viven una vida en guerra contra la materia. Levantando fort
alezas mgicas de piedra, consiguen espacios sagrados arrebatndole ese territorio a
l Enemigo. La Muralla Hiperbrea de Piedra garantizaba la existencia de este terri
torio donde podan manifestarse y habitar las fuerzas del Espritu Increado. As mismo
, exista toda una ciencia sagrada de la agricultura y de las cosechas. No obstant
e todo esto, los Atlantes Blancos no tenan apego a la propiedad ni a la tierra y
se hallaban en constante estado de guerra contra las potencias de la materia.
Frente a esta visin heroica de la vida, las sociedades refinadas que han desarrol
lado el lujo y el consumismo de objetos intiles al espritu, se fundamentan en acom
odar al hombre en el mundo hacindole olvidar el Origen, encadenando agradablemente
al espritu del hombre en la materia y destruyndolo.
Belicena Villca nos explica cmo el Misterio de la Iniciacin Hiperbrea se fundamenta
en alcanzar el arquetipo, la esencia del objeto, hasta comprender la serpiente co
n el Signo del Origen, despertndolo. Es preciso hacer despertar al hroe dormido en
la prisin de la materia y reorientarlo hacia el Origen. Una vez despertado del s
ueo de milenios, el hroe ha de conseguir crear un espacio interior, un Castillo In
terior o una plaza liberada de la influencia del mundo material: Cuando el hombre
despierto se ha situado en su Arqumona y libera la plaza interior por la Oposicin
Estratgica, indeterminando o tornando infinito el cerco real, el lapis oppositio
nis que se encuentra en el Valplads (la Creacin del Uno donde las huestes de Wota
n luchan contra Jehov), se dice que su lugar constituye la fenestra infernalis de
l Arqumona, el punto infinito del Cerco Estratgico: la fenestra infernalis es el p
unto de mayor aproximacin entre la plaza liberada y el Valplads, y frente a ella
se enfrentan el hombre despierto y el Demiurgo Cara a Cara, se confrontan dos Es
trategias Totales, la Hiperbrea y la Satnica. (Belicena Villca, da 45). Finalmente,
el iniciado descubre la salida secreta por la que escapar del mundo de muerte, r
einado de el Uno.
Belicena Villca nos habla tambin de la Virgen Negra, del Sol Negro, espiritual: l
a Virgen de Agartha. Esta es Nuestra Seora espiritual, impasible, Seora del Fuego
Fro. Frente a ella nos encontramos con la Virgen de los Dolores, la madre de la c
reacin de Jehov: una virgen sentimental que ablanda al hombre por el contacto tibi
o de la materia.
La Virgen de Agartha es Nuestra Seora del Incognoscible as como la Virgen de los D
olores es la virgen de Jehova.
Tras la cada de la Atlntida, los iniciados hiperbreos guardan unas piedras mgicas co
nocidas como Piedras de Venus. Estos son objetos provenientes de los antepasados
divinos, donde puede percibirse en la pureza de la sangre el Signo del origen.
Como tal, las Piedras de Venus son un vnculo con los dioses y han de ser preserva
das para impedir que puedan caer en manos de el Enemigo. En esta guerra mgica, lo

s Atlantes Morenos, servidores de Jehov, buscan hacerse con las Piedras de Venus.
A lo largo de los siglos, consiguen hacerse con muchas de estas piedras que era
n custodiadas por las naciones que han conseguido destruir. No obstante, an perma
necen algunas piedras fuera de su control.