Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
KELAS D
KELOMPOK 3
Disusun Oleh:
Indra Ramadhoni
115060800111100
115060807111125
115060800111013
Vitara N.P
125150200111106
Dosen Pengampu:
Arief Andy Subroto, S.T., M.Kom.
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah hasil diskusi dengan
judul Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Spesifikasi Handphone Android Lenovo
dengan Metode Weighted Product pada Toko Online Tabgadget Online.
Makalah ini dibuat guna memenuhi salah satu tugas pada Mata Kuliah Sistem
Pendukung Keputusan. Melalui pengantar ini penulis ingin mengucapkan banyak terima kasih
karena dalam penyusunan makalah hasil diskusi ini penulis telah mendapat bantuan dan
dorongan baik moril maupun materil dari berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini
penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada:
1. Bapak Arief Andy S. Selaku dosen mata kuliah Sistem Pendukung Keputusan.
2. Semua rekan yang telah membantu dalam analisa dan pembuatan makalah ini.
Serta semua pihak yang telah membantu penulis dalam penyelesaian makalah hasil
diskusi ini. Penulis menyadari bahwa pada makalah ini masih terdapat banyak kekurangan.
Oleh karena itu, dengan segala kerendahan hati penulis memohon kritik dan saran yang
bersifat membangun dari para pembaca.
Akhir kata, penulis berharap semoga makalah ini bermanfaat bagi para pembaca.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................................................ii
DAFTAR ISI............................................................................................................................iii
DAFTAR TABEL......................................................................................................................v
DAFTAR GAMBAR................................................................................................................vi
DAFTAR PERSAMAAN.......................................................................................................vii
BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................................1
1.1.
Latar Belakang..........................................................................................1
1.2.
Rumusan Masalah.....................................................................................2
1.3.
Tujuan........................................................................................................3
1.4.
Manfaat......................................................................................................3
1.5.
Sistematika Penulisan................................................................................3
2.1.1.
2.1.2.
2.1.3.
2.1.4.
2.2.
2.3.
Smartphone Android................................................................................16
2.4.
Toko Online.............................................................................................20
2.4.1.
E-commerce.....................................................................................21
Studi Pustaka...........................................................................................26
3.2.
3.3.
3.4.
BAB IV PEMBAHASAN.......................................................................................................29
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.
Pengambilan Keputusan..........................................................................35
BAB V PENUTUP...................................................................................................................36
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................................37
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Survey Kriteria yang Diinginkan oleh Customer...................................30
Tabel 4.2 Seleksi 8 fitur dengan nilai bobot yang tinggi.......................................31
Tabel 4.3 Penghitungan Perbaikan Bobot(Normalisasi Bobot).............................32
Tabel 4.4 Survey Spesifikasi Sesuai Produk di Pasaran........................................33
Tabel 4.5 Data Testing Smartphone Lenovo..........................................................33
Tabel 4.6 Penghitungan Nilai Vektor S..................................................................34
Tabel 4.7 Penghitungan Vektor V..........................................................................35
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Komponen-komponen Sistem Pendukung Keputusan.........................9
Gambar 2.2 Model Matematis dan Statistik dengan Input Data dalam SPK.........12
Gambar 2.3 Komponen SPK Menurut Subakti......................................................12
DAFTAR PERSAMAAN
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang
Dalam kehidupan sehari-hari, manusia selalu dihadapkan pada permasalahan untuk
mengambil suatu keputusan. Untuk membuat suatu keputusan diperlukan suatu pertimbangan
dan perbandingan dari berbagai pilihan alternatif yang dapat dipilih melalui suatu mekanisme
tertentu untuk menghasilkan sebuah tindakan atau keputusan yang terbaik. Setiap masalah
akan memiliki penyelesaian yang berbda-beda dengan sebuah keputusan yang bermcammacam dari sejumlah alternatif keputusan yang melibatkan beberapa variabel.
Seiring perkembangan teknologi informasi, semakin berkembang pula kemampuan
komputer dalam menyelesaikan permasalahan di berbagai bidang. Karena itu komputer
digunakan untuk membantu pekerjaan manusia menjadi lebih mudah, cepat, serta dapat
memperoleh hasil dengan akurasi yang dapat dipertanggungjawabkan. Hal ini dilakukan
dengan cara mengubah data/informasi ke dalam bentuk digital. Salah satu bentuk konkret dari
komputer sebagai alat bantu adalah dengan adanya program bantu.
Dalam pembuatannya, program bantu ini menggunakan suatu metode analisis.
Salah satu metode analisis yang cukup berkembang saat ini adalah Weighted Product.
Metode Weighted Product merupakan salah satu metode penyelesaian yang ditawarkan
untuk menyelesaikan masalah Multi Attribute Decision Making (MADM). Metode Weighted
Product mirip dengan Metode Weighted Sum(WS), hanya saja metode Weighted Product
terdapat perkalian dalam perhitungan matematikanya. Metode Weighted Product juga
disebut analisis berdimensi karena struktur matematikanya menghilangkan satuan ukuran
[8:5]. Metode Weighted Product adalah himpunan berhingga dari alternatif keputusan yang
dijelaskan dalam beberapa hal kriteria keputusan.
Smartphone adalah handphone yang memiliki kemampuan hampir setara dengan
komputer dan dapat melakukan berbagai jenis fungsi yang sebelumnya tidak ada pada
operasi
handphone
sebelumnya.
beredar di Indonesia, kami memilih salah satu merk smartphone yaitu lenovo. Alasannya
karena salah merk smartphone ini sudah tidak asing lagi beredar di Indonesia.
Menurut teknologi.news.viva.co.id perusahaan vendor asal negeri Cina ini, mampu
meraih minat masyarakat Indonesia untuk membeli produk-produk elektronik seperti:
personal computer(PC), notebook, dan smartphone yang mereka tawarkan. Terbukti bahwa
produk lenovo mampu menjadi produk yang terlaris kedua dijual di pasaran Indonesia[6]. Hal
ini diperkuat lagi dengan banyaknya fasilitas yang diberikan dan harganya pun relatif
terjangkau dibandingkan dengan smartphone lainnya. Karena begitu bervariasinya jenis
smartphone produk smartphone lenovo beserta dengan kelebihan dan kekurangan masingmasing,
calon
pembeli
dihadapkan
dengan
banyak pertimbangan
dalam
memilih
menggunakan
delapan kritria dan delapan alternatif kemudian menghasilkan suatu keputusan terbaik untuk
kemudian diberikan kepada calon pembeli.
1.2.
Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas maka didapat rumusan
Tujuan
Tujuan pembuatan makalah Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Spesifikasi
Handphone Android Lenovo dengan Metode Weighted Product pada Toko Online Tabgadget
Online adalah untuk dapat memahami pengertian, dan bagaiamana pemecahan dari studi
kasus dala pemilihan smartphone android Lenovo.
1.4.
Manfaat
Diharapkan dengan adanya makalah ini dapat bermanfaat bagi:
a. Bagi Ilmu Pengetahuan diharapkan makalah ini dapat menambah referensi terhadap
bidang studi terkait.
b. Bagi Masyarakat diharapkan makalah ini dapat menjadi sarana informasi membantu
memahami tentang Sistem Pendukung Keputusan.
c. Bagi Penulis Diharapkan dengan adanya makalah ini dapat menjadi media
pembelajaran dan dapat menambah pengalaman di bidang studi terkait.
1.5.
Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan pada makalah ini dibagi dalam empat bab, masing-masing bab
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Bab ini berisi dasar-dasar teori yang akan dibahas dan digunakan untuk
menunjang topik-topik pembahasan. Dasar teori memberikan informasi mengenai
beberapa teori yang dibutuhkan untuk penyusunan makalah ini. Beberapa teori
yang dibutuhkan adalah teori yang berkaitan dengan Sistem Pendukung
Keputusan, metode Weighted Product dan Smartphone Android.
2.1.
suatu istilah yang mengacu pada suatu sistem yang memamfaatkan dukungan
computer dalam proses pengambilan keputusan. Untuk memberikan pengertian
tersebut, disini
akan
diuraikan
definisi
mengenai
Sistem Pendukung
Man
dan
Watson[9:65],
Sistem
Pendukung
Keputusan
proses
pengolahannya,
sistem
pendukung
keputusan
stimulan
bagi
pengambil
keputusan
dalam
memahami
User Interface
Manager(User)
data
(Data
Base
ManajementSystem/DBMS).
Melalui
diekstrasi
dengan cepat. Pangkalan data dalam SPK berasal dari dua sumber yaitu
sumber internal (dari dalamperusahaan) dan sumber eksternal (dari luar
perusahaan). Data eksternal ini sangat berguna bagi manajemen dalam
mengambil keputusan tingkat strategi.
2. Subsistem model (modelbase)
Keunikan dari SPK adalah kemampuannya dalam mengintegrasikan data
dengan model-model keputusan. Kalau pada pangkalan data, organisasi
data dilakukan oleh manajemen pangkalan data, maka dalam hal ini ada
fasilitas tertentu yang berfungsi sebagai pengelola berbagai model yang
disebut dengan pangkalan model
membantu
penjelasan
yang
menghubungkanmodeldengan
model
yanglain
melalui
pangkalan data.
d. Mampu mengelolamodelbasedengan fungsi manajemen yang analog
dengan manajemen data base (seperti mekanisme untuk menyimpan,
membuat katalog, menghubungkan dan mengakses model.)
3. Subsistem dialog (usersystem interface)
Keunikan lainnya dari SPK adalah adany fasilitas yang mampu
mengintegrasikan sistem terpasang dengan pengguna secara interaktif.
Fasilitas atausubsistem
10
dapat
mengisi
11
form
masukan
lainnya
untuk
Pembuat Keputusan
Input
Data
Model Dialog
Model Matematik
Sistem Manajemen
Model
Manajemen Data Database
Sistem Manajemen
Komputer Sistem
dan Pemakai
dan statistik
Gambar 2.2 Model Matematis dan Statistik dengan Input Data dalam SPK
Sumber:[9:66]
Other Computer Based System
Data Management
Model Management
Knowledge Manager
Dialog Management
Manager(User)
atau
memberikan
berbagai
model
kuantitatif
lainnya
sehingga
dapat
Knowledge manager
dalam
yang
diinginkan,
kemudian
memasukkan
akan
diranking
dan
dipilih
lima
terbaik
sebagai hasil
Dengan
pendekatan
in.
13
memungkinkan
untuk
melakukan
Representation
Kemampuan dalam mempresentasikan hasilhasil yang didapat baik
berupa data, grafik hasil cetakan dan lain-lain yang akan mempermudah
pemahaman terhadap masalah yang dihadapi sampai pada pengambilan
keputusannya. Dengan demikian perancangan mudah dipahami, dan
dapat berkomunikasi dengan pemakai
Operation
Kemampuan melakukan operasi-operasi melalui model yang telah kita
buat, baik model matematis, model statistika atau model analisa
keputusan yang dapat diharapkan membantu operasi untuk mendukung
suatu keputusan dari permasalahan.
Memory Aids
Kemampuan memberikan fasilitas memori yang dibutuhkan dalam
mendukung penggunaan representasi dan operasi yang akan digunakan
dalam rangka pengambilan keputusan. Bantuan memori dapat berupa
suatu basis data yang berasal dari dalam (internal) perusahaan ataupun
dari luar (eksternal). Dapat pula berupa literatur, ruang kerja, dan
sebagainya.
Control Mechanism
Kemampuan melakukan kontrol /pengendalian melalui tombol-tombol,
maupun panel instrumen sehingga sistem dapat berjalan dengan mudah
14
Weighted Product(WP)
merupakan
salah
satu
metode
S i= x wj
ij
..............................................................................(2-1)
j=1
dimana:
i= 1,2,...,m
S i= Vektor S ke-i
x i= Data testing ke-i
w j= Bobot ke-j
w j =1
wj
( j w )wj
j=1
n
V i=
j=1
x wj
ij
................................................................................(2-2)
dimana:
i= 1,2,...,m
15
V i= Vektor V ke-i
x i= Data testing ke-i
w j= Bobot ke-j
16
Android 4.4(Kitkat)
18
Keunggulan OS Android
Ada beberapa keunggulan yang dimiliki OS Android dibandingkan dengan
OS lain, yaitu[2]:
1. Multitasking Ponsel Android bisa menjalankan berbagai macam aplikasi,
itu artinya Anda bisa browsing, Facebookan sambil dengerin lagu.
2. Kemudahan dalam Notifikasi Setiap ada SMS, Email, atau bahkan
artikel terbaru dari RSS Reader, akan selalu ada notifikasi di Home Screen
Ponsel Android, tidak ketinggalan pula Lampu LED Indikator yang
berkedip-kedip, sehingga Anda tidak akan terlewatkan satu SMS, Email
ataupun Misscall sekalipun.
3. Akses Mudah terhadap Ribuan Aplikasi Android lewat Google Android
App Market Kalau Anda hobi install aplikasi ataupun games, lewat
Google Android App Market, Anda bisa mendownload berbagai aplikasi
dengan gratis. Ada banyak ribuan aplikasi dan games yang bisa Anda
download di ponsel Android.
4. Pilihan Ponsel yang beranekaragam Bicara ponsel Android,tentu akan
teras abeda dibandingkan denagn iOS.jika iOs hanya terbatas pada iPhone
dariapple, tetapi ponsel Android tersediadari berbagai produsen, seperti
Sony Ericsson, Motorola, HTC, bahkan sampai Samsung. Dan pastinya
dari setiap pabrikan ponsel pun menghadirkan ponsel Android dengan
gaya masing-masing, seperti Motorola dengan Motoblur-nya, Sony
Ericsson dengan TimeScape-nya. Jadi Anda bisa leluasa memilih ponsel
Android sesuai dengan merk favorite.
5. Bisa menginstal ROM yang dimodifikasi jika Anda tidak puas dengan
tampilan standar Android, jangan khawatir ada banyak Costum ROM yang
bisa Anda pakai di ponsel Android.
6. Widget dengan adanya Widget di homescreen, Anda bisa dengan mudah
mengakses berbagai setting dengan cepat dan mudah.
19
7. Google Maniak Jika Anda pengguna setia layanan Google mulai dari
Gmail sampai Google Reader, ponsel Android telah terintegrasi dengan
layanan Google, sehingga Anda bisa dengan cepat mengecek email dari
gMail.
2.4. Toko Online
Istilah Toko Online pasti sudah tidak asing lagi bagi kita. Hampir setiap
hari, kita selalu menjumpai istilah yang populer juga disebut sebagai e-commerce,
web store, ataupun virtual store ini. Dari segi bahasa, toko online berasal dari dua
suku kata, Toko dan Online[5].
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, toko berarti sebuah tempat atau
bangunan permanen untuk menjual barang-barang (makanan, minuman, dan
sebagainya). Sedangkan Online yang terjemahan bahasa indonesianya adalah
dalam jaringan atau disingkat jaring, menurut Wikipedia adalah keadaan di saat
seseorang terhubung ke dalam suatu jaringan ataupun sistem yang lebih besar.
Jadi berangkat dari dua pengertian secara bahasa tersebut kita dapat mengartikan
toko online sebagai tempat terjadinya aktifitas perdagangan atau jual beli barang
yang terhubung ke dalam suatu jaringan dalam hal ini jaringan internet. Aktifitas
ini biasa juga disebut Belanja Online[5].
Ketika kita melakukan transaksi di sebuah toko, kita bebas memilih barang
yang akan kita beli. Terkadang kita perlu memasukkan barang yang kita beli ke
dalam keranjang belanja lalu kita menyerahkan keranjang belanja tersebut kepada
kasir untuk dihitung total belanja kita. Sama seperti transaksi di toko biasa, di
toko online proses transaksi yang kita lakukan tidak jauh berbeda. Bila di toko
biasa kita dilayani oleh manusia, di toko online kita dilayani oleh mesin[5].
2.4.1. E-commerce
Definisi E-Commerce ( Electronic Commerce) : E-commerce merupakan
suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang
memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan
layanan get and deliver[4:3]. E-commerce akan merubah semua kegiatan
marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan
trading (perdagangan). Perkembangan teknologi (tele)komunikasi dan komputer
menyebabkan terjadinya perubahan kultur kita sehari-hari.
20
Dalam era yang disebut information age ini, media elektronik menjadi
salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis. E commerce
merupakan extension dari commerce dengan mengeksploitasi media elektronik.
Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi desakan
bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media
elektronik ini[4:3].
Pendapat yang sangat berlebihan tentang bisnis dotcom atau bisnis online seolah-olah mampu menggantikan bisnis tradisionalnya (off-line). Kita dapat
melakukan order dengen cepat diinternet dalam orde menit tetapi proses
pengiriman barang justru memakan waktu dan koordinasi yang lebih rumit, bisa
memakan waktu mingguan, menurut Softbank;s Rieschel, Internet hanya
menyelesaikan 10% dari proses transaksi, sementara 90 % lainnya adalah biaya
untuk persiapan infrastruktur back-end, termasuk logistic.
Reintiventing dunia bisnis bukan berarti menggantikan system yang ada,
tapi justru komplemen dan ekstensi dari system infratruktur perdagangan dan
produksi yang ada sebelumnya. Dalam mengimplementasikan e-commerce
tersedia suatu integrasi rantai nilai dari infrastrukturnya, yang terdiri dari tiga
lapis[4:3]. Pertama, Insfrastruktur system distribusi (flow of good) kedua,
Insfrastruktur pembayaran (flow of money) Dan Ketiga, Infrastruktur system
informasi (flow of information). Dalam hal kesiapan infrastruktur e-commerce,
kami percaya bahwa logistics follow trade, bahwa semua transaksi akan diikuti
oleh perpindahan barang dari sisi penjual kepada pembeli. Agar dapat
terintegrasinya system rantai suplai dari supplier, ke pabrik, ke gudang, distribusi,
jasa transportasi, hingga ke customer maka diperlukan integrasi enterprise system
untuk menciptakan supply chain visibility.
Jenis e-commerce dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu[4:5]:
-
(relationship)
yang
21
cukup
lama.
Informasi
hanya
Busines
to
Consumer
e-commerce
memiliki
karakteristik
sebagai
berikut[4:5]:
-
22
Memungkinkan
perusahaan
mewujudkan
bisnis
yang
sangat
terspesialisasi.
-
2. Bagi Konsumen
-
Bab ini membahas metode yang digunakan dalam penelitian yang terdiri
dari studi pustaka, analisis data dari kasus, penerapan metode weighted product,
dan metode analisis untuk pengambilan kesimpulan.
Penentuan Kasus
Studi Literatur
Analisis Kasus
Preproses Data
Pengambilan Kesimpulan
Gambar 3.4 Flowchart Metodologi Penelitian
Sumber: Perancangan
25
3.1.
Studi Pustaka
Metode ini digunakan untuk mendapatkan dasar teori sebagai sumber
acuan untuk penyelesaian kasus dan penulisan makalah. Teori dan pustaka yang
berkaitan dengan makalah ini antara lain:
Smartphone Android
Toko Online
Studi literatur menjelaskan dasar teori yang digunakan sebagai penunjang
dan pendukung penulisan penelitian ini, sumber atau referensi yang digunakan
antara lain buku, jurnal, laporan penelitian, dan mesin pencari (search engine)
internet.
3.2.
spesifikasi handphone android lenovo dengan metode Weighted Product pada toko
online tabgadget online. Data yang diolah dari kasus ini merupakan data yang
diambil dari hasil survey yang telah dilakukan kepada pembeli. Masukan atau
inputan dari kasus ini berupa kriteria-kriteria dari spesifikasi handphone yang
sering dipilih oleh pembeli. Adapun kriteria-kriteria spesifikasi handphone
tersebut antara lain:
1. Ukuran layar
2. Prosesor
3. RAM
4. Memory Internal
5. Kamera
6. Jaringan(sinyal)
7. Pelindung layar
8. Bentuk HP
9. Warna HP
10. Memori Eksternal
11. Versi Android
12. Harga
26
3.3.
Bab ini akan membahas pokok utama bagaimana penyelesaian dari Sistem
Pendukung Keputusan Pemilihan Spesifikasi Handphone Android Lenovo dengan
Metode Weighted Product pada Toko Online Tabgadget Online . Pokok bahasan
tersebut antara lain: penentuan kriteria pemilihan smartphone, pembobotan awal
kriteria penting, seleksi kriteria penting, penghitungan perbaikan bobot(Wj),
survey spesifikasi kriteria produk, pengambilan data testing(smartphone Lenovo)
dari toko online, penghitungan vektor S, penghitungan nilai V, dan pengambilan
keputusan.
27
4.1.
4.2.
masing-masing kriteria. Berikut ini merupakan penentuan nilai bobot dari masingmasing kriteria:
Tidak Butuh(TB)
Kurang(K)
Cukup(C)
Penting(P)
Sangat Penting(SP)
=1
=2
=3
=4
=5
28
2. Prosesor
3. RAM
4. Memori
Internal
5. Kamera
4
2
2
2
3
6. Jaringan
(Sinyal)
7. Pelindung
Layar
8. Bentuk hp
9. Warna hp
10. Memori
eksternal
11. Versi
android
12. Harga
3
2
(4x5)+(2x4)=28
(2x5)+(3x4)=22
(2x5)+(3x3)=19
Y
Y
Y
(2x5)+(1x4)+(2x3)=2
0
(4x5)+(1x4)=24
(2x4)+(1x3)+(2x2)=1
5
(2x4)+(2x3)+(1x2)=1
6
(1x5)+(1x4)+(3x3)=1
8
(1x4)+(3x3)(1x2)=15
(3x5)+(2x3)=21
(5x5)=25
246
T
T
T
Sumber:[Observasi]
Ket: SP:Sangat Penting; P:Penting; C:Cukup; K:Kurang; TB:Tidak Butuh
4.3.
29
Pakai
?
Y
Y
Y
Y
Y
6. Jaringan
(Sinyal)
7. Versi
android
8. Harga
0
(4x5)+(1x4)=24
(3x5)+(2x3)=21
(5x5)=25
181
Sumber:[Observasi]
Ket: SP:Sangat Penting; P:Penting; C:Cukup; K:Kurang; TB:Tidak Butuh
4.4.
Pada bagian ini akan dijelaskan bagiamana penghitungan untuk perbaikan bobot
(Wj).
Nilai perbaikan bobot(normalisasi bobot) diselesaikan dengan rumus:
bobot
j
w j = maksbobotj
NAMA
W1 =
....................................................................(3-3)
W2 =
28
22+28+22+19+20+24+21+25=181
28
= 0.154696133
181
W3 =
22
22+28+22+19+20+24+21+25=181
22
= 0.121546961
181
W4 =
19
22+28+22+19+20+24+21+25=181
19
= 0.104972376
181
W5 =
20
22+28+22+19+20+24+21+25=181
20
= 0.110497238
181
W6 =
24
22+28+22+19+20+24+21+25=181
24
= 0.132596685
181
W7 =
21
22+28+22+19+20+24+21+25=181
21
= 0.116022099
181
W8 =
25
22+28+22+19+20+24+21+25=181
25
= 0.138121547
181
Total
Sumber:[Perancangan]
30
4.5.
spesifikasi yang lebih rinci dari kriteria produk. Berikut merupakan spesifikasi
rinci dari masing-masing kriteria:
-
Ukuran layar
Prosesor
<2.3 GHz
RAM
Memori Internal
Kamera
Jaringan(sinyal)
Versi Android
Harga
>3 INCH
QUAD
CORE<1.2GHZ
<1GB
<=4GB
5MP
2G
>5 INCH
QUAD
CORE<1.6GHZ
<2GB
<=8GB
3
3
QUAD
CORE<2.3GHZ
<3GB
<=16GB
8MP
3G
2
5
>=12MP
4G
JELLYBEAN-4.14.3
2-4JT
KITKAT-4.4
>4JT
1
2
ICS-4.0
1-2JT
>4 INCH
Sumber:[Observasi]
4.6.
data testing milik smartphone Lenovo dari toko online. Berikut lebih detailmya:
Merk /
tipe
Kode
Ukuran
layar
A859
S850
Hp1
Hp2
5
5
S650
Hp3
4.7
Versi
android
Harga
4.2
4.2
2300000
2200000
4.2
2320000
S930
S960
Hp4
QUAD
1.3
Hp5
5
QUAD
1.5
Sumber:[Observasi]
4.7.
1GB
8GB
8MP
3G
4.2
3000000
2GB
16GB
13MP
3G
4.2
4125000
Penghitungan Vektor S
Pada bagian ini dijelaskan bagaimana penghitungan dari nilai vektor S
setelah perbaikan nilai bobot dan data testing dilakukan. Berikut rumus dari
penghitungan nilai vektor S:
n
S i= x wj
ij
j=1
.......................................................................................(3-4)
Kode
hp1
hp2
hp3
hp4
hp5
Stotal
Sumber:[Implementasi]
32
Hasil
0,358142964
0,408904067
0,35503473
0,352973699
0,416982083
1,892037544
4.8.
j=1
n
V i=
j=1
x wj
ij
.........................................................................................(3-5)
atau
V i=
nilai vektor S
nilai vektor S total
.............................................................................(3-
6)
V 1=
0,358142964
=0,189289565
1,892037544
V 2=
0,408904067
=0,216118368
1,892037544
V 3=
0,35503473
=0,187646768
1,892037544
V 4=
0,352973699
=0,18655745
1,892037544
V 5=
0,416982083
=0,220387848
1,892037544
Tabel 4.7 Penghitungan Vektor V
Kode
hp1
hp2
hp3
hp4
hp5
Vektor V
v1
v2
v3
v4
v5
Hasil
0,189289565
0,216118368
0,187646768
0,18655745
0,220387848
Sumber:[Implementasi]
4.9.
Pengambilan Keputusan
Pengambilan keputusan dengan menggunakan metode weighted product
33
yang menjadi pilihan terbaik sesuai dengan kriteria data survey adalah :
Handphone dengan kode hp5 Nama Lenovo Vibe X S960.
Berikut merupakan urutan berdasarkan peringkat terbaik dalam pengambilan
keputusan:
a. Pertama; Kode hp5 Nama; Lenovo Vibe X S960
b. Kedua; Kode hp2 Nama; Lenovo S850
c. Ketiga; Kode hp1 Nama; Lenovo A859
d. Keempat; Kode hp3 Nama; Lenovo S650
e. Kelima; Kode hp4 Namal Lenovo S930
BAB V
PENUTUP
Pada bab ini akan dijelaskan tentang kesimpulan yang bisa diambil setelah
melakukan penyelesaian kasus melalui penghitungan dengan menggunakan
metode weighted product, antara lain:
1. Smartphone android produksi Lenovo yang menjadi pilihan terbaik sesuai
dengan kriteria data survey adalah : Handphone dengan kode hp5 Nama
Lenovo Vibe X S960.
2. Metode weighted product dapat digunakan untuk penyelesaian kasus
pemilihan smartphone android lenovo.
3. DAFTAR PUSTAKA
4.
5.
6.
[3]http://a-research.upi.edu/operator/upload/s_kom_0704436_chapter1.pdf,
34
35