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Desenho Projetivo

Apostila da disciplina Desenho Tcnico

Professora: Eneida Gonzlez Valds

Captulo 3: Projees e Perspectivas

Profa. Eneida Gonzlez Valds Eng. Ms.

DESENHO PROJETIVO
1. Introduo:
O desenho projetivo consiste na representao de peas e conjuntos atravs de suas
projees ortogonais, chamadas tambm de vistas ortogrficas. Alm das vistas
ortogrficas envolve tambm as vistas auxiliares e as vistas secionais.
A representao em desenho tcnico est normalizada pela NBR 10067/1995 que foi
baseada na norma internacional ISO 128/1982.
Para visualizar melhor as vistas ortogrficas ser dada uma introduo projeo
cilndrica ou paralela e mostrar a representao em perspectivas.
O sistema de projeo cilndrica ou paralela considera que existe um observador
situado a uma distncia infinita de um objeto e, portanto, os raios visuais so paralelos
entre si. Neste sistema os raios visuais podem incidir oblqua ou perpendicularmente aos
planos de projeo, dando como resultado as perspectivas, no primeiro caso, e as vistas
ortogrficas, no segundo caso.
A representao das projees ortogonais ou vistas ortogrficas, nos diferentes
planos de projeo (vertical, horizontal e perfil), pode estar em verdadeira grandeza ou
proporcional, em caso de utilizar a representao na escala reduzida ou ampliada.
Para melhor compreenso das projees ortogrficas devemos, primeiramente,
mostrar algumas figuras geomtricas elementares, como a representao de um ponto,
um segmento de reta, uma figura plana, slidos planos e slidos de revoluo, at mostrar
a formao de slidos complexos, combinando a adio e extrao de slidos bsicos.
Conhecidos estes princpios bsicos, poderemos levar ao aluno, passo a passo, a
visualizar estas figuras no espao e fazer a representao das mesmas no plano (projeo
cilndrica ortogonal: projees ortogrficas), assim como, fazer o caminho inverso,
visualizar as vistas no plano e fazer a representao no espao (projeo cilndrica
oblqua: perspectivas).
Figuras Geomtricas Elementares
Ponto: O ponto a figura geomtrica mais simples. No tem dimenses, isto , no
tem comprimento, nem largura, nem altura, para identific-lo se usa uma letra maiscula do
alfabeto latino, entre parnteses, como mostram os exemplos a seguir:
(A)

(B) (C)

(D)

Linha reta ou reta: A reta ilimitada, isto , no tem inicio nem fim. Uma reta um
conjunto infinito de pontos dispostos sucessivamente. As retas so identificadas por letras
minsculas do alfabeto latino.

r
Segmento de reta: Tomando dois pontos distintos sobre uma reta, obtemos um
pedao limitado de reta. A esse pedao de reta, limitado por dois pontos, chamamos
segmento de reta. Os pontos que limitam o segmento de reta so chamados de
extremidades. No exemplo a seguir temos o segmento de reta AB.
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Plano: O plano tem duas dimenses, normalmente chamadas comprimento e largura.


Sua identificao esta dada por uma letra grega entre parnteses como mostram os
exemplos a seguir.

()

()

Figura plana: chama-se a uma figura qualquer quando todos os seus pontos situamse no mesmo plano. As figuras planas com trs ou mais lados so chamadas polgonos. A
seguir sero mostradas algumas das figuras planas mais utilizadas em desenho tcnico.

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Slidos geomtricos: Os slidos geomtricos tm trs dimenses: comprimento,


largura e altura, e esto separados do resto do espao por superfcies que os limitam, e
essas superfcies podem ser planas ou curvas. Dentre os slidos geomtricos limitados por
superfcies planas, encontram-se os prismas, o cubo e as pirmides. Estes slidos planos
esto formados por vrtices, arestas e faces. Dentre os slidos geomtricos limitados por
superfcies curvas, encontram-se o cilindro, o cone e a esfera, que so tambm chamados
de slidos de revoluo.

Prisma

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Slidos geomtricos truncados: chamado ao slido geomtrico que cortado ou


interceptado por um plano.

Slidos vazados: so os slidos geomtricos que apresentam partes ocas. As partes


extradas dos slidos geomtricos, resultando na parte oca, geralmente correspondem a
slidos geomtricos conhecidos. Se observarmos a seguinte figura, podemos notar que,
para obter o prisma quadrangular, vazado com um furo cilndrico, foi necessrio extrair do
mesmo um cilindro.

Os slidos encontrados em desenho tcnico so combinaes de unies e/ou


extraes de slidos bsicos. Exemplo disto pode ser visto nas seguintes figuras.

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Exemplo: Observe o slido a seguir e diga que slidos bsicos foram utilizados para
formar o mesmo. Selecione os mesmos por slido da base, slidos adicionados e slidos
extrados.
a) Slido da base: prisma quadrangular_____________
b) Slidos adicionados: quatro prismas triangulares e um cilindro
c) Slidos extrados: cilindro central, extrado da unio do cilindro
maior com o prisma quadrangular, e quatro cilindros extrados do
prisma quadrangular.

2. Perspectivas:
O desenho em perspectiva mostra o objeto como ele aparece aos olhos do
observador. D ideia clara de sua forma por apresentar diversas faces do objeto.
Classificao das perspectivas:
Cnica: raios visuais convergem no observador cnica
Cilndrica ou paralela: Observador no infinito, raios visuais paralelos
Cavaleira, isomtrica, dimtrica e trimtrica.
o Cavaleira: Uma face (dois eixos) paralela ao plano de projeo.
o Isomtrica: As trs faces (trs eixos) com a mesma inclinao em
relao ao plano de projeo.
o Dimtrica e trimtrica tm os eixos dispostos com ngulos diferentes
em relao ao plano de projeo.

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Estudaremos os tipos de perspectivas cilndricas ou paralelas: cavaleiras e


isomtricas, pois so estas as perspectivas que o desenhista usar no dia-a-dia.
Os objetos so representados como seriam vistos por um observador situado a uma
distncia infinita e de tal forma que os raios visuais sejam paralelos entre si e oblquas em
relao ao plano de projeo.
Perspectiva Isomtrica:
O desenho em perspectiva mostra o objeto como ele aparece aos olhos do
observador. D ideia clara de sua forma por apresentar diversas faces do objeto.
Sendo um desenho ilustrativo, a perspectiva facilmente compreensvel aos leigos, o que
no acontece com o desenho tcnico. Comparem-se as figuras abaixo:

A perspectiva isomtrica (medidas iguais) das mais simples e eficientes. Parte de


trs eixos a 120o, sobre os quais se marcam as medidas da pea, sem reduo:
Nos desenhos em perspectiva isomtrica, os trs eixos isomtricos formam, entre si,
ngulos de 120o (um vertical e dois oblquos). Os eixos oblquos formam, com a horizontal,
ngulos de 30o que podem ser traados com auxilio dos esquadros de 30o.
As arestas OX, OY, OZ so chamadas Eixos Isomtrico fazendo entre si ngulos
iguais de 120. Qualquer linha paralela aos trs eixos isomtricos denominada linha
isomtrica.
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As projees das trs dimenses fundamentais do cubo sofrem a mesma reduo e


tero a mesma medida (81,6% do valor real), porque se trata de projees ortogonais de
segmentos iguais e igualmente inclinados em relao ao plano de projeo.
Como os coeficientes de reduo so iguais para os trs eixos isomtricos, pode-se
tomar como medidas das arestas do cubo sobre estes eixos, a verdadeira grandeza das
mesmas e o efeito sero idnticos, ficando, apenas, com suas dimenses ampliadas de 1
para 1,23.
A representao assim obtida denominada Perspectiva lsomtrica Simplificada ou
Desenho Isomtrico.
Abaixo as fases de execuo do desenho em perspectiva isomtrica de uma pea
composta por superfcies planas.

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Posio dos eixos isomtricos:

Os eixos isomtricos podem ocupar quatro diferentes posies, proporcionando a


possibilidade de se mostrar a pea vista por cima, vista por baixo, vista pela direita ou pela
esquerda. A posio mais adequada deve ser aquela que esteja mais bem relacionada
com a projeo ortogonal da pea.
Linhas no isomtricas
As linhas no paralelas aos eixos isomtricos so chamadas linhas no isomtricas.
Estas linhas no se apresentam em perspectivas nas suas verdadeiras grandezas e devem
ser traadas atravs de linhas isomtricas auxiliares, como mostra o exemplo abaixo:

Perspectiva isomtrica de circunferncias e de arcos de circunferncias


So geralmente representados pela elipse isomtrica, cujo traado oferece exatido
suficiente para os trabalhos comuns.

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Desenho de Partes Arredondadas em Projeo Isomtrica

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Abaixo as fases de execuo do desenho em perspectiva isomtrica de peas


composta por superfcies planas, curvas e linhas no isomtricas.

Perspectiva cavaleira
Na Perspectiva Cavaleira a face frontal do objeto fica paralela ao plano de projeo o
que garante a projeo em tamanho real e sem deformao da face. J as profundidades
do objeto sofrem certa deformao de acordo com a inclinao utilizada na projeo.
Este tipo de perspectiva recomendado para objetos cuja forma geomtrica em uma
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das faces seja mais complexa.


A perspectiva chamada cavaleira pode ser desenhada com ngulo de 30 o, 45o ou 60o.
Objetivando minimizar a deformao imposta por este tipo de perspectiva,
recomendvel representar as arestas, ou contornos, sobre os quais houve aplicao direta
do ngulo com suas dimenses reduzidas a 2/3, 1/2 e 1/3 da dimenso real,
respectivamente para os ngulos de 30o, 45o e 60o.

Em termos prticos, a representao mais utilizada a perspectiva cavaleira a 45 .


Deve-se procurar representar sempre que possvel, a maior dimenso da pea, a face mais
irregular ou a que contenha detalhes circulares, paralelas ao plano vertical, isto , de frente
e por consequncia sem reduo.
Existe a possibilidade de diferentes posies de observao do objeto: visto de cima
ou de baixo, da esquerda ou da direita de acordo com os exemplos abaixo.
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Perspectiva cavaleira de circunferncias


Para o traado de circunferncias em perspectiva cavaleira, deve-se traar
primeiramente a circunferncia em sua verdadeira grandeza, para que possam ser
posteriormente encontradas as intersees auxiliares (B', B1, D', D1, F', F1, H', H1) e os
pontos de tangncia (A', A1, C', C1, E', E1, G', G1), unindo-os posteriormente a mo livre ou
com auxilio de curva francesa. A perspectiva cavaleira de circunferncias no possibilita o
traado com auxilio do compasso.

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Esboo:
O esboo o estgio do desenho tcnico, onde para efeito de seu traado, no
devero ser empregados outros instrumentos que no sejam: lpis ou lapiseira,
preferencialmente com grafite macio, borracha e papel. Serve normalmente aos estgios
iniciais de estudo ou desenvolvimento de um desenho ou projeto, sobre o qual so
trabalhadas as dvidas e feitas as consideraes necessrias objetivando a execuo de
um posterior desenho definitivo, a ento, com utilizao de todo o instrumental necessrio.
Mesmo considerando-se a no utilizao de qualquer outro recurso material, o
esboo dever ser um desenho proporcionado entre si, e com um traado firme e uniforme,
a fim de fornecer uma idia, a mais prxima possvel do real, com relao ao que se
pretende.
Apesar da existncia de papis adequados a execuo de esboos, tanto para
representaes em vistas (papel milimetrado) como para perspectiva (papel isomtrico), as
orientaes seguintes objetivam a no utilizao desses padres visando um maior
desenvolvimento do potencial perspectivo e de proporcionalidade por parte do aluno.
Esboo das vistas ortogrficas principais - 1o diedro

Representar por suas vistas ortogrficas principais, a pea abaixo mostrada em


perspectiva isomtrica.
1. Conceber em funo da pea, a fase que melhor a representar como vista de frente,
levando-se em considerao para tal, aquela que preferencialmente contenha o
comprimento da pea e/ou a mais rica em detalhes.
2. Delimitar os espaos destinados execuo de cada vista, tomando-se o cuidado de
faz-lo com linhas estreitas e claras, para que ao final as mesmas possam ser
eliminadas, ficando apenas a concepo final do desenho.

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3. Traar as linhas de centro para a localizao de detalhes circulares, se estes existirem.

4. Traar cada um dos detalhes da pea, e a sua projeo nas demais vistas.

5. Fazer uma verificao final, certificando-se de que cada detalhe est corretamente
representado em todas as vistas.

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6. Reforar o desenho, eliminar as linhas de construo e iniciar a cotagem, se assim for


solicitado, levando-se considerao s regras para tal.

Cuidados especiais devero ser considerados na execuo de esboo de detalhes


circulares. Para tal, o aluno no deve tentar traar de uma vez a forma circular, evitando
deformaes, mas sim proceder como em um dos exemplos a seguir.
3. Representao em Desenho Tcnico segundo as normas NBR 10067/1998
Projees ortogonais
As projees ortogonais so as projees de um objeto sobre planos convencionais,
considerando-se que o observador se desloca indefinidamente, at que teoricamente os
raios visuais possam ser considerados paralelos entre si e perpendiculares ao plano.
A Figura 1 mostra uma projeo ortogonal de uma pea simples.

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Os planos convencionais aqui utilizados so os planos do Sistema Mongeano j


estudado. Como no Sistema Mongeano o plano vertical rebatido em sentido anti-horrio
sobre o plano horizontal originando a pura. facilmente constatvel, que apenas o 1 o e
3o diedros so utilizveis em desenho tcnico; de vez que no 2 o e 4o diedros as projees
obtidas sobre os planos aps o rebatimento se superporiam e tirariam a clareza e a
simplicidade que se exige de um bom desenho.
As projees no terceiro diedro, tambm conhecidas como, Mtodo Americano de
Projees, j no utilizado to amplamente como 70 anos atrs. Atualmente tende-se a
universalizar as projees utilizando-se apenas o 1o diedro, Mtodo Alemo de Projees,
como fazem as normas ISO e ABNT. Portanto concentraremos os nossos estudos no 1 o
diedro, mas veremos tambm as projees no 3o diedro porque algumas empresas ainda o
utilizam.
A seguinte Figura mostra esse rebatimento.

Obteno das vistas no primeiro diedro

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No 1o diedro considera-se a seguinte ordem: o observador no infinito, o objeto a ser


observado e desenhado, e aps o plano de projeo, podemos dizer, que no 1 o diedro,
observa-se uma face do objeto e esta projetada no plano que est detrs, como nos
mostra a seguinte figura.

Dependendo das necessidades podemos obter at seis (6) vistas ortogonais ou


projees normais, cujo rebatimento segue uma sequncia rgida, sempre girando em
torno da linha de interseo dos planos do sistema de projeo e no sentido estabelecido
pelo Sistema de Monge.

Para a representao das vistas no desenho imagina-se o corpo a ser desenhado


dentro de um paraleleppedo de referncia e procede-se ao rebatimento (sempre de 90o)
das faces do paraleleppedo. Este rebatimento da origem pura da figura abaixo.
Na figura 3 pode-se ver o observador deslocando-se, sucessivamente para as
posies indicadas pela seta, e o desenho dentro de um paraleleppedo realizando-se o
rebatimento indicado.
Denominao das vistas:
Os nomes das vistas indicadas na Figura abaixo so as seguintes:

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Vista frontal (A);


Vista superior (B);
Vista lateral esquerda (C);
Vista lateral direita (D);
Vista inferior (E);
Vista posterior (F).

Posio relativa das vistas no 1o Diedro


Fixando a vista frontal conforme as Figuras 5 e 6, as posies relativas das outras vistas
so as seguintes:
Vista superior, posicionada abaixo, corresponde a um observador que contempla
o objeto por cima;
Vista lateral esquerda, posicionada direita, corresponde a um observador que se
coloca esquerda daquele da vista frontal, para contemplar o objeto;
Vista lateral direita, posicionada esquerda, corresponde a um observador que se
coloca direita daquele da vista frontal, para contemplar o objeto;
Vista inferior, posicionada acima, corresponde a um observador que contempla o
objeto por baixo;
Vista posterior, posicionada direita ou esquerda, conforme a convenincia e
corresponde a um observador que contempla o objeto por trs.

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Escolha das vistas

Vista principal
A vista mais importante de uma pea deve ser utilizada como vista frontal ou
principal. Geralmente esta vista representa a pea na sua posio de utilizao.

Outras vistas
Quando outras vistas forem necessrias, inclusive cortes e ou sees, elas devem
ser selecionadas conforme os seguintes critrios.
a) Usar o menor nmero de vistas;
b) Evitar repetio de detalhes;
c) Evitar linhas tracejadas desnecessrias;
Determinao do nmero de vistas
Devem ser executadas tantas vistas quantas forem necessrias caracterizao da
forma da pea, sendo preferveis vistas cortes ou sees ao emprego de grandes
quantidades de linhas tracejadas.
Vistas especiais: Vistas fora de posio
No sendo possvel ou conveniente representar uma ou mais vistas na posio
determinada pelo mtodo de projeo, pode-se localiz-las em outras posies, com
exceo da vista principal.

Para facilitar, na prtica, conservamos fixo o observador e os planos de projeo j


rebatidos no plano de papel, e fazemos a rotao da pea de 90 , respeitando sempre a
orientao pr-estabelecida. Como todas as projees so interligadas e dependentes,
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uma vez desenhada a vista frontal s haver uma maneira de desenhar a vista superior ou
planta e consequentemente a vista lateral.
Inicialmente se faz a escolha da vista frontal e por meio de rotao (por fora) da
pea obtm-se as outras duas segundo a Figura abaixo.

Obteno das vistas no terceiro diedro


O 3o diedro o processo americano de projees, como j foi dito anteriormente,
usado no Brasil por apenas algumas empresas estrangeiras.
Difere do 1o diedro porque o plano de projeo transparente e colocado entre o
observador e a pea, de modo que a imagem puxada em direo ao plano de projeo
no sentido contrrio ao dos raios visuais do observador, como nos mostra a seguinte
figura.

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Posio relativa das vistas no 3o Diedro


Fixando a vista frontal conforme as figuras seguintes, as posies relativas das outras
vistas so as seguintes:
Vista superior, posicionada acima, corresponde a um observador que contempla o
objeto por cima;
Vista lateral esquerda, posicionada esquerda, corresponde a um observador que
se coloca esquerda daquele da vista frontal, para contemplar o objeto;
Vista lateral direita, posicionada direita, corresponde a um observador que se
coloca direita daquele da vista frontal, para contemplar o objeto;
Vista inferior, posicionada abaixo, corresponde a um observador que contempla o
objeto por baixo;
Vista posterior, posicionada direita ou esquerda, conforme a convenincia e
corresponde a um observador que contempla o objeto por trs.

Vista frontal (A);


Vista superior (B);
Vista lateral esquerda (C);
Vista lateral direita (D);
Vista inferior (E);
Vista posterior (F).

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No 3o diedro a rotao da pea deve ser de 90 o no sentido oposto rotao feita no


1 diedro.
As faces representadas so as que se encontram mais prximas do plano, enquanto
que no primeiro diedro representa-se a face mais distante.
o

Exemplo de projees no primeiro diedro passo a passo:


Isomtrico do modelo faces paralelas aos planos de projeo

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Vista Frontal

Vista Lateral Esquerda

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Vista superior ou em planta

Projeo das vistas ortogrficas

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Isomtrico do modelo com linhas tracejadas

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Isomtrico do modelo com faces oblquas aos planos de projeo

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Exemplo de projees com detalhes combinados

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Exemplo de projees no terceiro diedro: observe que as vistas so as mesmas que no


primeiro diedro somente muda a posio relativas das mesmas por ser um diedros
diagonais

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4. Bibliografia:

NBR 10067 1995 - Princpios Gerais de Representao em Desenho Tcnico - Vistas e


Cortes;
SPECK Henderson J; PEIXOTO, V.V. Manual Bsico de Desenho Tcnico. 5. Ed.
Florianpolis: Editora da UFSC, 2009.
FRENCH, T.E. e VIERCK, C.J. Desenho Tcnico e Tecnologia Grfica, 8. Ed. So Paulo:
Globo, 2005.
VOLLMER, Dittmar. Desenho Tcnico: noes e regras fundamentais padronizadas, para
uma correta execuo de desenhos tcnicos. Rio de Janeiro: Ao livro Tcnico, 1982.
MICELI, Maria T. e FERREIRA, Patrcia. Desenho Tcnico Bsico. Rio de Janeiro: Editora
Ao Livro Tcnico, 2001-2008.
FUNDAO ROBERTO MARINHO. Leitura e Apresentao de Desenho Tcnico. Rio de
Janeiro: 2009 (Novo Telecurso Profissionalizante de Mecnica)
Material do Moodle da disciplina DIAC 1 - UnB FGA.

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