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CSMA/CD

Luis E. Rojas

15 ABRIL 2008
INTRODUCCIÓN

“Media Access Control” o MAC se refiere a los protocolos que determinan


cuál de los computadores de un entorno de medios compartidos (dominio de
colisión) puede transmitir los datos. La subcapa MAC, junto con la
subcapa “Logical Link Control” o LLC, constituyen la versión IEEE de la
Capa 2 del modelo OSI. Tanto MAC como LLC son subcapas de la Capa 2. Hay
dos categorías amplias de Control de acceso al medio que sirven como
mecanismos para la resolución de conflictos en la transmisión de datos:
determinística (por turnos) y la no determinística (el que primero llega,
primero se sirve).

Ejemplos de protocolos determinísticos son: el Token Ring y el FDDI. En


una red Token Ring, los host individuales se disponen en forma de anillo
y un token de datos especial se transmite por el anillo a cada host en
secuencia. Cuando un host desea transmitir, retiene el token, transmite
los datos por un tiempo limitado y luego envía el token al siguiente host
del anillo. El Token Ring es un entorno sin colisiones ya que sólo un
host es capaz de transmitir a la vez.

Los protocolos MAC no determinísticos utilizan el enfoque de "el primero


que llega, el primero que se sirve". El CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection) es un sistema simple. La NIC espera la
ausencia de señal en el medio y comienza a transmitir. Si dos nodos
transmiten al mismo tiempo, se produce una colisión y ningún nodo podrá
transmitir.

Ethernet es una tecnología de broadcast de medios compartidos. CSMA/CD es


una técnica usada en redes Ethernet para mejorar su rendimiento.
Anteriormente a esta técnica se usaron las de “Aloha” puro y “Aloha
ranurado”, pero ambas presentaban muy bajo rendimiento. Por eso apareció
primeramente la técnica CSMA, que fue posteriormente mejorada con la
aparición de CSMA/CD.
Funcionamiento de CSMA/CD

El método de acceso CSMA/CD que se usa en Ethernet ejecuta tres


funciones:
* Transmitir y recibir tramas de datos
* Decodificar tramas de datos y verificar que las direcciones sean
válidas antes de transferirlos a las capas superiores del modelo OSI
* Detectar errores dentro de los tramas de datos o en la red

En este tipo de red cada estación se encuentra conectada


mayormente bajo un mismo bus de datos, es decir las computadoras
se conectan en la misma línea de comunicación (cableado), y por
esta transmiten los paquetes de información hacia el servidor y/o
los otros nodos.

En el diagrama 1 se visualiza el flujo de actividades llevadas a


cabo en CSMA/CD. Los dispositivos de networking que tienen datos
para transmitir funcionan en el modo "escuchar antes de
transmitir". Esto significa que cuando un nodo desea enviar datos,
primero debe determinar si los medios de networking están
ocupados. Si el nodo determina que la red está ocupada, el nodo
esperará un tiempo determinado al azar antes de reintentar. Si el
nodo determina que el medio de networking no está ocupado,
comenzará a transmitir y a escuchar. El nodo escucha para
asegurarse que ninguna otra estación transmita al mismo tiempo.
Una vez que ha terminado de transmitir los datos, el dispositivo
vuelve al modo de escuchar. Cada transmisión está limitada en el
tiempo, pues existe un tamaño máximo de paquete. Cuando un host
comienza a transmitir, la señal no llega a cada punto de la red
simultáneamente, a pesar de que viaja a casi un 80% de la
velocidad de la luz. Por lo anterior, es posible que 2 hosts
determinen que la red está ociosa y comiencen a transmitir al
mismo tiempo; provocando la colisión de las dos señales.

Los dispositivos de networking detectan que se ha producido una


colisión cuando aumenta la amplitud de la señal en los medios de
networking. Cuando se produce una colisión, cada nodo que se
encuentra en transmisión continúa transmitiendo por poco tiempo a
fin de asegurar que todos los dispositivos detecten la colisión.
Una vez que todos los dispositivos la han detectado, se invoca el
algoritmo de postergación y la transmisión se interrumpe. Los
nodos interrumpen la transmisión por un período determinado al
azar, que es diferente para cada dispositivo. El emisor espera un
tiempo aleatorio después de la primera colisión; un periodo de
espera 2 veces más largo que el primero en caso de una segunda
colisión; 4 veces más largo la próxima vez, etc., reduciendo así
al máximo la probabilidad de colisión. Cuando caduca el período de
retardo cada nodo puede intentar ganar acceso al medio de
networking. Los dispositivos involucrados en la colisión no tienen
prioridad para transmitir datos.

Diagrama 1

Ejemplo

El protocolo CSMA/CD funciona de algún modo como una conversación


en una habitación oscura. Todo el mundo escucha hasta que se
produce un periodo de silencio, antes de hablar (CS, detección de
portadora). Una vez que hay silencio, todo el mundo tiene las
mismas oportunidades de decir algo (Acceso Múltiple). Si dos
personas empiezan a hablar al mismo tiempo, se dan cuenta de ello
y dejan de hablar (Detección de Colisiones).
Tipos de CSMA/CD

En función de como actue la estación, el método CSMA/CD se puede


clasificar en:

* CSMA no-persistente: si el canal está ocupado espera un


tiempo aleatorio y vuelve a escuchar. Si detecta libre el canal,
emite inmediatamente

* CSMA 1-persistente: con el canal ocupado, la estación pasa a


escuchar constantemente el canal, sin esperar tiempo alguno. En
cuanto lo detecta libre, emite. Puede ocurrir que, si durante un
retardo de propagación o latencia de la red posterior a la emisión
de la trama emitiera otra estación, se produciría una colisión
(probabilidad 1).

* CSMA p-persistente: después de encontrar el canal ocupado, y


quedarse escuchando hasta encontrarlo libre, la estación decide si
emite. Para ello ejecuta un algoritmo o programa que dará orden de
transmitir con una probabilidad p, o de permanecer a la espera
(probabilidad (1-p)). Si no transmitiera, en la siguiente ranura o
división de tiempo volvería a ejecutar el mismo algoritmo. Así
hasta transmitir. De esta forma se reduce el número de colisiones
(compárese con CSMA 1-persistente, donde p=1).

Una vez comenzado a emitir, no para hasta terminar de emitir la


trama completa. Si se produjera una colisión, esto es, que dos
tramas de distinta estación fueran emitidas a la vez en el canal,
ambas tramas serán incompresibles para las otras estaciones y la
transmisión habrá sido un desastre.

Finalmente CSMA/CD supone una mejora sobre CSMA, pues la estación


está a la escucha a la vez que emite, de forma que si detecta que
se produce una colisión, para inmediatamente la transmisión.

La ganancia producida es el tiempo que no se continua utilizando


el medio para realizar una transmisión que resultará inútil, y que
se podrá utilizar por otra estación para transmitir.
Temporización

Para que Ethernet CSMA/CD opere, la estación transmisora debe


reconocer la colisión antes de completar la transmisión de una
trama del tamaño mínimo. A 100 Mbps, la temporización del sistema
apenas es capaz de funcionar con cables de 100 metros. A 1000
Mbps, ajustes especiales son necesarios ya que se suele transmitir
una trama completa del tamaño mínimo antes de que el primer bit
alcance el extremo de los primeros 100 metros de cable UTP. Por
este motivo, no se permite half duplex en la Ethernet de 10
Gigabits.

I.
Redes Inalámbricas

En este tipo de redes resulta a veces complicado llevar a cabo el


primer paso (escuchar al medio para determinar si está libre o
no). Por este motivo, surgen dos problemas que pueden ser
detectados:

1. Problema del nodo oculto: la estación cree que el medio


está libre cuando en realidad no lo está, pues está siendo
utilizado por otro nodo al que la estación no "oye".

2. Problema del nodo expuesto: la estación cree que el medio


está ocupado, cuando en realidad lo está ocupando otro nodo que no
interferiría en su transmisión a otro destino.

Para resolver estos problemas, la IEEE 802.3 propone MACA


(MultiAccess Collision Avoidance – Evitar Colisión por Acceso
Múltiple).

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