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Entendemos por habilidades motoras bsicas, todas las formas de movimientos naturales que
son necesarias para la motricidad humana, que sirven de sustento para la motricidad fina y para
la adquisicin de destrezas ms complejas.
Es necesario fomentar el desarrollo y dominio correcto de las habilidades bsicas como: saltar,
correr, caminar, etc., ya que constituyen la parte esencial y bsica de nuestra motricidad general,
y as poder llevar a cabo las ms especficas. Esto permitir en el desarrollo del nio la
adquisicin de los objetivos de la educacin fsica.
Clasificacin de las
habilidades motoras
No locomotrices
Su caracterstica
Locomotrices
De proyeccin
principal es el manejo
recepcin
Son movimientos que
y dominio del cuerpo
tienen como objetivo
Se caracterizan por
en el espacio. Como
principal llevar al
proyeccin,
por ejemplo:
cuerpo de un lado a
manipulacin y
balancearse,
otro del espacio.
recepcin de mvil
inclinarse, estirarse,
Como por ejemplo:
y objetos. Como p
doblarse, girarse,
caminar, correr,
ejemplo: lanzar,
retorcerse,
saltar, deslizarse,
golpear, batear,
empujarse,
rodar, trepar, etc.
atrapar, rodar, etc
levantarse, colgarse,
equilibrarse, etc.
2.- Saltos
Entendemos por giro todo aquel movimiento corporal que implica una
rotacin a travs de los ejes ideales que atraviesan el ser humano,
vertical, transversal y sagital. Los giros, desde el punto de vista funcional
constituyen una de las habilidades de utilidad en la orientacin y
situacin de la persona. Podemos establecer varios tipos de giros:
Segn los tres ejes corporales: Rotaciones, Volteretas, Ruedas.
4.- Equilibrio
El equilibrio dinmico: es el
movimiento, modifica
constantemente su polgono de
sustentacin.
En el momento en que el equilibrio
psicomotor
tales
como
la
coordinacin, fuerza, flexibilidad,
Dependiendo del grado de desarrollo del nio, el equilibrio presenta diferentes grados de
progreso :
Hacia los 5 aos el equilibrio esttico y dinmico alcanzan una gran madurez,
Pero no ser hasta los 7 aos cuando se completar la maduracin completa del
sistema de equilibrio andando en lnea recta con los ojos cerrados.
5.- Coordinacin
- Dinmico-manual:
corresponde al movimiento
movimientos
requieren
una
van encaminados
lanzamientos
y
La
coordinacin
dinmica
general, sirve de base a todos
conjunta
partes
que
accin
de todas las
del
cuerpo.
recepciones.
los
las
los
movimientos,
estando
presente
en
todas
las
habilidades bsicas.
DESARROLLO MOTOR
LA
M A Y O R A D E LO S N I O S D E S A R R O L L A S U S H A B I L I D A D E S
M O T O R A S E N E L M I S M O O R D E N Y A A P R OX I M A D A M E N T E L A M I S M A
EDAD.
EN
E S T E S E N T I D O , C A S I T O D O S LO S A U T O R E S E S T N D E
A C U E R D O E N Q U E E S TA S C A PA C I D A D E S E S T N P R E P R O G R A M A D A S
G E N T I C A M E N T E E N T O D O S LO S N I O S .
EL
A M B I E N T E D E S E M P E A U N PA P E L E N E L D E S A R R O L LO , D E M O D O
RECIN NACIDO
Conducta motora:
Predominio de reacciones y reflejos. Estos reflejos son: puntos cardinales, moro,
prensin, marcha automtica, sortear el obstculo, succin, babinski, natacin, tnico
cervical, estos le permiten al nio/a un determinado nivel de actuacin sobre el medio que
lo rodea.
Tono muscular flexor aumentado.
Los movimientos carecen de objetivo.
Control ceflico:
Supino: cabeza pende a la traccin.
Prono: permanece en flexin, libera fosas nasales.
PRIMER MES
Conducta Motora:
SEGUNDO MES
Conducta Motora:
TERCER MES
Conducta motora:
Supino, cabeza en posicin media y a la traccin acompaa al tronco.
Prono, inicia tercer plano, 180. Apoyo sobre codos
Puede iniciarse en el rolado de prono a supino (rotacin de cuerpo)
Desarrollo motor fino
Agarra y suelta involuntariamente los objetos
Comienza a llevar manos a la lnea media
CUARTO MES
Conducta Motora:
Coordinacin mano-boca-mano
Empieza prensin voluntaria de manera incoordinada pero aun no suelta voluntariamente.
Prensin cubito-palmar
Juega con sus manos
Lleva manos y objetos a la boca.
QUINTO MES
Conducta motora:
Rolado establecido (en bloque)
En prono se apoya unilateralmente en codos
Mayor desplazamiento del centro de gravedad hacia caudal (prono)
Desarrollo motor fino
Prensin palmar
Dedos generalmente extendidos y separados
Pasa objetos de una mano a otra
SEXTO MES
Conducta motora:
Coordinacin mano-pie-boca.
Comienza disociacin plvico escapular para rolado
En prono desciende centro de gravedad hasta abdomen y gira sobre si mismo en esta
posicin.
En prono descarga peso en un miembro superior para agarrar objetos con el otro.
Se mantiene en sedente con apoyo anterior de miembros, se cae fcilmente (hay que
sentarlo).
Desarrollo motor fino
Prensin palmar radial
El pulgar se encuentra en cierta oposicin
Cruza la lnea media
SPTIMO MES
Conducta motora:
OCTAVO MES
Conducta Motora:
Logra y mantiene cuatro puntos, realiza movimientos de balanceo hacia delante y atrs.
Comienza el sedente por sus propios medios primero desde prono y cuatro puntos.
Buen control de tronco en sedente, puede girar sobre su propio eje; defensas anteriores y
laterales.
Desarrollo motor fino
Pinza inferior.
NOVENO MES
Conducta Motora:
Gateo con alternancia
Comienza a colocarse en posicin baja de dos puntos (rodillas) con apoyo
Comienza a bipedestar con apoyo, no puede soltarse.
Desarrollo Motor Fino
Pinza digital superior, ndice- pulgar.
Puede agarrar el tetero solo con ambas manos.
DCIMO MES
Conducta Motora:
Logra la bipedestacin con apoyo y se inicia en paso de caballero.
Comienza la marcha lateral.
Desarrollo Motor Fino
Pinza digital superior.
12-15 MESES
Conducta Motora:
15-18 MESES
Conducta motora:
Mejor equilibrio en bipedestacin.
Camina hacia atrs de manera ms segura.
Puede lanzar pelotas.
Desarrollo motor fino
18-24 MESES
Conducta Motora:
3-4
4-6
AOS
Se para en un pie pero pierde el equilibrio.
Se para con los brazos extendidos.
Camina en talones.
Camina en una acera angosta, con un pie arriba y frena a voluntad.
Corre sin caerse hacia adelante y frena a voluntad.
Explora todo y trepa por todas partes.
Se mantiene derecho con los brazos extendidos en posicin horizontal.
Patea una pelota grande.
Lanza la pelota a distancia con ambas manos.
Rasga con direccionalidad.
AOS
Se sostiene en un pie por cinco segundos.
Camina siguiendo patrones.
Salta en un pie sin subir bien el otro.
Inicia el agarre de lpices.
Arma figuras con juegos de piezas grandes.
AOS
Sube escaleras rpidamente.
Corre y cambia de direccin sin detenerse.
Puede patear muy fuerte.
Reconoce la lateralidad en s mismo.
Evaluacin diagnostica
Motricidad gruesa (habilidades bsicas)
PRVULOS
HABILIDAD
LOCOMOCION
CAMINAR
CORRER
SALTAR
GALOPAR
ESCALAR
TREPAR
MANIPULACION
LANZAR
AGARRAR
RECIBIR
GOLPEAR
BATEAR
RODAR
CARGAR
DRIBLEAR
VOLEAR
CHUTEAR
EQUILIBRIO
BALANCEAR
INCLINAR
COLGAR
GIRAR