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CURSO DE TECLADO PARA INICIANTE

Captulo 1: Conhecendo o Teclado


Tenho percebido que muitos iniciantes encontram como principal dificuldade
logo de imediato a escolha do equipamento correto, dado imensidade de
marcas e modelos existentes no mercado. Assim vamos comear por
explicar um pouco as diferenas de equipamentos para que voc possa
chegar a concluso de qual deve ser o de sua escolha.
Primeiramente:
Teclado no igual a Piano e nem rgo. J perdi a conta de quantas vezes
na minha vida eu ouvi a exclamao: Que legal, voc toca rgo! Isso se da
porque as pessoas em geral acham que o Piano, o Teclado e o rgo so a
mesma coisa, o que no .
Embora venham da famlia das teclas, o Piano um instrumento de Cordas,
o rgo de Sopro e o Teclado um instrumento Digital. Isso faz com que a
forma que eles sejam tocados seja completamente diferente, embora no
Teclado existam sons de Piano, rgo e uma infinidade de outros
instrumentos.
Nos Teclados ns temos basicamente trs variaes. Os Infantis, os
Amadores e os Profissionais, e dentro desses, dois Tipos, os Arranjadores e
os Sintetizadores.
Supondo que voc embora seja um iniciante, no mais criana, o ideal
ento para voc ser um Teclado Amador do Tipo Arranjador. Nessa faixa as
duas lderes no Mercado so a Yamaha com sua linha PSR, e a Casio com
sua linha CTK, variando os modelos de R$ 250 R$ 1800.
Cabe a voc experimentar e chegar a concluso de qual aquele que voc
gosta mais e que se encaixa no seu oramento. Apenas seria importante
que o equipamento escolhido tivesse 61 teclas e se voc gosta de
informtica e pretende num futuro acoplar seu teclado ao computador, que
esse fosse GM (General Midi) - embora voc talvez no saiba o que isso,
confie em mim, voc ainda vai usa-lo - que ns estaremos abordando mais
sobre esse assunto posteriormente.
Esses teclados possuem Ritmos ou Styles, e tambm Timbres ou Songs. Nos
Styles voc encontrara alguns Ritmos como Baladas, Jazz, Samba, Salsa,
Valsa e etc. Em mdia esses equipamentos possuem cerca de 100 Styles.
Nos Songs voc encontrara Timbres como Piano, Guitarra, Baixo, Violino,
Bateria entre outros.
Em mdia esses equipamentos possuem 128 Songs. Mas vamos agora
entender como as 7 notas musicais Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si se encontram
dispostas no teclado olhando a figura abaixo

Vimos acima como as 7 notas musicais esto dispostas no teclado, a


seqncia Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si repetida 5 vezes. Cada intervalo de Do
a Si chamado de Oitava, portanto um Teclado de 61 teclas possui 5
Oitavas, que comeam com sons Graves e terminam com sons Agudos.
Nos teclados arranjadores as 2 primeiras oitavas so destinadas para uso
dos Styles, e as demais 3 oitavas so destinadas para o uso dos Songs, isso
se o equipamento estiver operando no modo Single ou Fingered (Consulte o
manual do seu teclado para maiores informaes ou entre em contato
conosco). Existem duas maneiras de identificarmos as teclas. Uma
tomando como base as teclas Pretas, ou acidentes. Ao olharmos as teclas
pretas iremos identificar que elas possuem um intervalo de 2 e 3 teclas.
Assim, o Do ser sempre a tecla branca que vem antes do Intervalo de 2
Pretas, o Re vai ser a tecla branca localizada entre o intervalo de 2 pretas e
o Mi a tecla branca localizada aps o intervalo de 2 prestas. Pronto, j
identificamos 3 notas Do, Re e Mi. Agora vamos as demais.
O F ser a tecla branca localizada antes do intervalo de 3 teclas pretas, o
Sol e L estaro entre o intervalo de 3 teclas pretas, em sua ordem
respectiva e o Si estar aps o intervalo de 3 teclas pretas. Assim
aprendemos a localizar todas as notas, mas existe outra maneira ainda, pelo
formato das teclas, atentem figura abaixo.
O Re, Sol e L possuem formas diferenciadas. J o Do e o F, possuem
formas iguais, semelhantes a um L. E o Mi e Si, tambm, mas como se fosse
um L invertido.
Agora que j sabemos identificar as teclas vamos numerar os dedos de
nossa mo para fazermos um exerccio.
Tanto na mo esquerda quanto na direita os dedos tero atribudas a
seguinte numerao:
Polegar = 1
Indicador = 2
Mdio = 3
Anelar = 4
Mnimo = 5
Vamos executar agora um exerccio.
Coloque seu dedo Mnimo (5) da mo esquerda no primeiro D do teclado.
V com sua mo direita at o 3 D do teclado, que ser chamado D

Central e coloque sobre esta tecla o Polegar (1) da mo direita, conforme a


figura identificada abaixo:

Agora execute o exerccio conforme exemplificado na figura abaixo ,usando


o dedo determinado para a tecla especificada, conforme a figura abaixo.

Procure fazer primeiro a mo esquerda, depois a mo direita, e por fim


juntar as duas. Tambm no tenha pressa, nesse caso o velho ditado A
Pressa inimiga da Perfeio se mostra bem veraz. Faa lentamente e
conforme for ganhando firmeza nos dedos v aumento a velocidade do
exerccio gradativamente.
Ao fazer o exerccio mantenha os dedos levemente dobrados, sobre as
teclas e o pulso erguido. importante tambm executa-lo diariamente. Ah,
e para sentir melhor o exerccio sugiro que o faa com o teclado operando
no modo Normal e usando o Song Piano, que normalmente o 00 ou 01.
Ficamos assim ento. No prximo captulo estarei ensinando como
identificar as notas numa partitura, e estaremos colocando a msica Nona
Sinfonia para voc tocar em casa, assim no deixe de nos visitar para pegar
essas novidades e outras que este portal disponibiliza, e at l, mos a obra
com os exerccios propostos.
Captulo 2: Ritmo, Melodia, Harmonia e Andamento
Os Alicerces da Msica
Bom, antes de iniciar o capitulo 2 do nosso Curso Bsico, gostaria de
agradecer as visitas ao Site e aos Emails enviados. Continuem nos visitando
e enviando Emails, afinal de contas, o que uma artista sem seu
publico...oh!!
Mas, brincadeiras parte, espero que todos os interessados estejam se
beneficiando ao m-ximo das informaes que estou disponibilizando.
Gostaria apenas de ressaltar o que o meu amigo Rogrio (bateria) sempre
diz.
Empenho, Dedicao, Estudo...Estas so palavras fundamentais para que
vocs possam atingir seus objetivos.
Ah, e outra coisa, todos os iniciantes tendem a ter um certo "gs" inicial,
querem fazer logo os exerccios e musicas propostas, e isso apresenta um
perigo muito grande, pois se pode aprender errado, e depois de se aprender
errado fica muito difcil corrigir os defeitos. Por-tanto, Pacincia! Tocar bem
no tocar Rpido e sim tocar Certo, agilidade se ganha com o tempo.
Tente imaginar uma bela casa, com lindos mveis e limpa. uma sensao

muito agradvel entrar em um ambiente assim. No entanto pra que essa


casa tenha chegado a ficar assim foi necessrio um fator principal, os
alicerces, as colunas de sustentao.
Uma boa msica tambm assim. muito agradvel ouvir uma bela
cano, mas pra que tal cano venha a se tornar bela necessrio que ela
tenha suas colunas de sustentao bem estruturadas, o Ritmo, Melodia,
Harmonia e o Andamento. Vamos ento definir esses alicer-ces.
Ritmo: uma seqncia de sons em intervalos regulares.
No devemos confundir Ritmo com Estilo. O Estilo uma variao temtica
do Ritmo. O que determina um Estilo no tanto o Ritmo, mas a Harmonia
que ainda iremos abordar. Pode-mos definir como alguns Estilos principais o
Rock, O Samba, a Valsa, o Jazz e etc. Mas vol-tando a falar em Ritmo,
podemos dividir o Ritmo em Tempos, s pra citar os mais usados so 2, 3, 4,
6 e 8.
Melodia: uma seqncia de sons em intervalos irregulares.
A Melodia caminha por entre o Ritmo. A Melodia normalmente a parte
mais destacada da Msica, a parte que fica a cargo do Cantor, ou de um
instrumento como Sax ou de um solo de Guitarra e etc. Sempre que ouvir
um Solo - notas tocadas individualmente - voc estar ouvindo uma
Melodia.
Harmonia: a juno de partes como um todo.
A juno do Ritmo, com a Melodia, e a de outros elementos formam a
harmonia. por meio da harmonia que podemos ter estilos musicais
distintos. Embora o Ritmo no varie muito, os elementos meldicos e
complementares so fundamentais para se criar Estilos distintos e
harmoniosos.
Andamento: a variao na velocidade da Harmonia, ou do resultado final
das junes dos elementos Ritmo, Melodia e Complementares.
Algumas canes so bem lentas, como a cano If You Do No Me By Now,
do conjunto Simple Red, com cerca de 80 batimentos por minuto, e outras
so bem rpidas, como a co-nhecida Brasileirinho com 150 batimentos por
minuto.
Bem, agora que j conhecemos os elementos fundamentais para a criao
de uma Msica, vamos analisar como esses elementos podem ser
transcritos de uma forma que pode haver uma comunicao correta entre
Compositor ou Autor da Msica e Intrprete.
Para isso vamos comear a estudar a forma de Transcrio Musical Universal
Por Meio de Notas.
Captulo 3: O Sistema de Notao Universal
J vimos todas as propriedades da Msica e do Som, agora chegou a hora de
aprendermos a colocar a Msica por escrito afim de que possamos

transmitir nossas criaes e tambm executar peas dos artistas de nossa


preferncia.
Primeiramente vamos nos lembrar dos nomes da Sete notas musicais. So
elas, D, R, Mi, F, Sol, L e Si.
Agora vamos analisar a pauta musical, o conjunto de linhas que usado
para se transcrever as notas musicais. Veja a pauta musical padro abaixo.

Como vimos a Pauta ou Pentagrama um conjunto de 5 linhas e 4 espaos


agrupadas, po-dendo vir a ter linhas suplementares adicionadas. Embora na
representao acima hajam apenas 5 linhas suplementares inferiores e
superiores, esse nmero pode ser maior, visto a Pauta ou Pentagrama no
ter inicio nem fim.
Tambm sero encontradas divises na Pauta. Estes so chamados
Compassos.
Vamos analisar agora como as Sete notas musicais esto dispostas na Pauta
ou Pentagra-ma. Atente como no inicio da Pauta ou Pentagrama existe um
smbolo, a Clave de Sol, existem outras Claves, so elas que d
Captulo 2: Ritmo, Melodia, Harmonia e Andamento

Os Alicerces da Msica
Bom, antes de iniciar o capitulo 2 do nosso Curso Bsico, gostaria de agradecer as visitas ao Site e aos Emails
enviados. Continuem nos visitando e enviando Emails, afinal de contas, o que uma artista sem seu
publico...oh!!
Mas, brincadeiras parte, espero que todos os interessados estejam se beneficiando ao m-ximo das
informaes que estou disponibilizando.
Gostaria apenas de ressaltar o que o meu amigo Rogrio (bateria) sempre diz.
Empenho, Dedicao, Estudo...Estas so palavras fundamentais para que vocs possam atingir seus objetivos.
Ah, e outra coisa, todos os iniciantes tendem a ter um certo "gs" inicial, querem fazer logo os exerccios e
musicas propostas, e isso apresenta um perigo muito grande, pois se pode aprender errado, e depois de se
aprender errado fica muito difcil corrigir os defeitos. Por-tanto, Pacincia! Tocar bem no tocar Rpido e sim
tocar Certo, agilidade se ganha com o tempo.
Tente imaginar uma bela casa, com lindos mveis e limpa. uma sensao muito agradvel entrar em um
ambiente assim. No entanto pra que essa casa tenha chegado a ficar assim foi necessrio um fator principal, os
alicerces, as colunas de sustentao.
Uma boa msica tambm assim. muito agradvel ouvir uma bela cano, mas pra que tal cano venha a
se tornar bela necessrio que ela tenha suas colunas de sustentao bem estruturadas, o Ritmo, Melodia,
Harmonia e o Andamento. Vamos ento definir esses alicer-ces.
Ritmo: uma seqncia de sons em intervalos regulares.
No devemos confundir Ritmo com Estilo. O Estilo uma variao temtica do Ritmo. O que determina um
Estilo no tanto o Ritmo, mas a Harmonia que ainda iremos abordar. Pode-mos definir como alguns Estilos
principais o Rock, O Samba, a Valsa, o Jazz e etc. Mas vol-tando a falar em Ritmo, podemos dividir o Ritmo em
Tempos, s pra citar os mais usados so 2, 3, 4, 6 e 8.
Melodia: uma seqncia de sons em intervalos irregulares.
A Melodia caminha por entre o Ritmo. A Melodia normalmente a parte mais destacada da Msica, a parte
que fica a cargo do Cantor, ou de um instrumento como Sax ou de um solo de Guitarra e etc. Sempre que ouvir
um Solo - notas tocadas individualmente - voc estar ouvindo uma Melodia.
Harmonia: a juno de partes como um todo.
A juno do Ritmo, com a Melodia, e a de outros elementos formam a harmonia. por meio da harmonia que
podemos ter estilos musicais distintos. Embora o Ritmo no varie muito, os elementos meldicos e
complementares so fundamentais para se criar Estilos distintos e harmoniosos.

Andamento: a variao na velocidade da Harmonia, ou do resultado final das junes dos elementos Ritmo,
Melodia e Complementares.
Algumas canes so bem lentas, como a cano If You Do No Me By Now, do conjunto Simple Red, com cerca
de 80 batimentos por minuto, e outras so bem rpidas, como a co-nhecida Brasileirinho com 150 batimentos
por minuto.
Bem, agora que j conhecemos os elementos fundamentais para a criao de uma Msica, vamos analisar
como esses elementos podem ser transcritos de uma forma que pode haver uma comunicao correta entre
Compositor ou Autor da Msica e Intrprete.
Para isso vamos comear a estudar a forma de Transcrio Musical Universal Por Meio de Notas.

Captulo 3: O Sistema de Notao Universal


J vimos todas as propriedades da Msica e do Som, agora chegou a hora de aprendermos a colocar a Msica
por escrito afim de que possamos transmitir nossas criaes e tambm executar peas dos artistas de nossa
preferncia.
Primeiramente vamos nos lembrar dos nomes da Sete notas musicais. So elas, D, R, Mi, F, Sol, L e Si.
Agora vamos analisar a pauta musical, o conjunto de linhas que usado para se transcrever as notas musicais.
Veja a pauta musical padro abaixo.

Como vimos a Pauta ou Pentagrama um conjunto de 5 linhas e 4 espaos agrupadas, po-dendo vir a ter
linhas suplementares adicionadas. Embora na representao acima hajam apenas 5 linhas suplementares
inferiores e superiores, esse nmero pode ser maior, visto a Pauta ou Pentagrama no ter inicio nem fim.
Tambm sero encontradas divises na Pauta. Estes so chamados Compassos.
Vamos analisar agora como as Sete notas musicais esto dispostas na Pauta ou Pentagra-ma. Atente como no
inicio da Pauta ou Pentagrama existe um smbolo, a Clave de Sol, existem outras Claves, so elas que
determinam a posio das notas na Pauta ou Penta-grama. No nosso estudo analisaremos duas Claves, a de Sol
e a de F.
Vamos iniciar ento aprendendo o sistema de notao musical na Clave de Sol.

Note que a Clave comea na 2 Linha, ali que est a nota Sol, se desejar continuar as no-tas s seguir a
ordem.
Vamos agora ento executar uma musica, trata-se da cano Nona Sinfonia.
Vamos executa-la da seguinte forma:
Verifique as notas da musica na pauta musical.
Qualquer duvida olhe na figura acima e verifique a nota correta.
Os nmeros que se encontraro abaixo da nota referem-se aos dedos da mo direita que devero ser usados.

Vamos tentar ento!

Bom, isso ai. No se preocupe com o fato de que algumas notas esto pretas, outras brancas, algumas tem
astes ligadas, outras no. Isso est relacionado com uma matria ainda a ser abordada.
O que importa a posio delas na Pauta, ou seja, qual a nota que deve ser tocada.
O Ponto de partida ser o 3 Mi do Teclado.

Captulo 4: Acordes
Acorde por definio uma juno de duas ou mais notas. Portanto, acorde so notas tocadas
simultaneamente. Temos basicamente trs tipos de acordes, que so:
Trades: Acordes formados por trs notas. Entre estes esto os acordes bsicos, Do Re Mi F Sol La
Si, tanto Maiores, como Menores e tambm Sustenidos (#) e Bemois (b), alm dos Diminutos, mas disso
vamos falar depois.
Ttrades: Acordes formados por quatro notas. Entre estes esto todas as trades, acrescidas de um 4 nota, que
pode ser por exemplo Stima (7), Nona (9), Stima Maior (+7) e uma infinidade, que tambm abordaremos no
futuro.
Ttrades Acrescentadas: Acordes formados por cinco ou mais notas. Entres estes esto todas as ttrades,
acrescidas de uma ou mias notas, como por exemplo, Stima Maior e Nona, ficaria +7, 9.
Os acordes possuem uma nomenclatura diferente das notas, onde para representa-los so usadas letras do
alfabeto. A figura abaixo exemplifica a nomenclatura dos 7 primeiros acordes que iremos aprender.

Captulo 5: Figuras ou Valores


Nem todas as notas tem a mesma durao. Para representar as vrias duraes dos sons musicais as notas so
escritas sob formas diferentes.
Essas diversas formadas das notas so chamadas figuras ou valores.
Essas so as figuras mais usadas:
A Semibreve vale 4 tempos

A Mnima vale 2 tempos

A Colcheia vale 1/2 tempo

A Mnima Pontuada vale 3 tempos

A Semimnima vale 1 tempo

A Semicolcheia vale 1/4 tempo

A Fusa vale 1/8 tempo

Semifusa vale 1/16 tempo

Essas figuras representam os sons; so chamadas valores ou ainda, figuras de som.


J as pausas so figuras que indicam durao de silncio entre os sons. Alguns tecladistas do s pausas a
denominao de figuras negativas ou valores negativos. No concordo.
As pausas tm funo rtmica e funo esttica definidas no sentido musical. Logo, no podem ser consideradas
como figuras negativas, o que vem dar sentido de ausncia de valor. A figura da pausa , na construo
musical, to importante e significativa quanto a figura do som.
Abaixo podemos ver um exemplo de Pausa. Essa seria considerada uma grande pausa j que aparecem
contagens na partitura, equivalentes a um tempo.

Lembre-se que cada figura de som tem sua respectiva pausa que lhe corresponde ao tempo de durao.

Captulo 5: Ligadura e Ponto de Aumento/Diminuio

Ligadura

A ligadura uma linha curva que se estiver colocada sobre ou sob dois ou mais sons da mesma entonao,
indica que os sons ligados no devem ser repetidos; isto , somente o primeiro som emitido, os demais sero
apenas uma prolongao do primeiro

Esta prolongao ter a durao das figuras ligadas

Quando a ligadura vem colocada por cima ou por baixo de sons da entoao diferente, seu efeito meramente
de execuo instrumental ou vocal, determinando que entre o primeiro e o ltimo som compreendidos dentro
da ligadura no deve haver interrupo e sim, que tais sons se executam ligadamente (conforme abaixo)

Ponto de Aumento e Diminuio

Um ponto colocado direita de uma figura serve para aumentar a metade do valor de durao dessa figura. E
por isso chamado Ponto de Aumento.
O ponto substitui a ligadura, que tem a funo de somar o tempo de duas ou mais notas.

H casos em que a mnima pontuada est valendo uma mnima e mais uma semnima (metade da mnima, uma
vez que o ponto serve para aumentar a metade do valor da figura. Logo, podemos dizer que as pausas tambm
podem ser pontuadas.
J o Ponto de Diminuio vem colocado acima ou abaixo da nota .Por essa razo, o compasso quartenrio se
transforma em binrio. O smbolo do compasso tambm muda. As colcheias, semicolcheias ,fusas e semifusas
tem seu smbolo ligeiramente modificado, por estarem prximas uma das outras.

Captulo 6: Compassos

Generalidades

As figuras que representam o valor das notas tm durao indeterminada, isto , no tem valor fixo.
Para que as figuras tenham um valor determinado na durao do som esse valor previamente convencionado,
e a esse espao de durao que se d o nome de tempo.
Assim, se estabelecermos que a semnima tem a durao de 1 tempo, veremos que a mnima valer 2
tempos, visto o seu valor ser o dobro do da semnima; a semibreve valer 4 tempos, uma vez que
precisamos de quatro semnimas para formar uma semibreve; a colcheia valer apenas meio tempo, pois so
precisas duas colcheias para a formao de uma semnima e assim por diante.
Podemos dizer com isso que os tempos so agrupados em poroes iguais, de dois em dois, de trs em trs ou
de qautro em quatro, constituindo unidades mtricas as quais se d o nome de compasso.
Lembre-se:
Os compassos de 2 tempos so chamados binrios
Os compassos de 3 tempos so chamados ternrios
Os compassos de 4 tempos so chamados quartenrios
Cada grupo de tempos, isto , cada compasso, separado do seguinte por uma linha vertical travesso.

Na terminao de um trecho musical usa-se colocar dois travesses denominados: travesso duplo (ou
travesso dobrado) ou pausa final (se a terminao for absoluta, isto na finalizao do trecho)

Em qualquer compasso a figura que preenche um tempo chama-se unidade de tempo e a figura que preenche
um compasso chama-se unidade de compasso.
Os compassos se dividem em duas categorias: simples e compostos. So representados por uma frao
ordinria colocada no princpio da pauta, depois da clave.

Compassos Simples

Compassos Simples so aqueles cuja unidade de tempo representada por uma figura divisvel por 2.
Tais figuras so chamadas simples, isto , so figuras no pontuadas.
Vejamos por exemplo, um compasso qualquer (binrio, ternrio ou quartenrio) no qual a unidade de tempo
seja semnima ou a colcheia. A semnima vale 2 colcheias, e a colcheia vale 2 semicolcheias, logo ambas so
divsveis por 2. Por conseguinte os compassos que tiverem a semnima ou a colcheia como unidade de tempo
sero compassos simples.
Vamos analisar agora os termos das fraes que representam os compassos simples
O numerador determina o n[umero de tempos do compasso. Os algarismos que servem para numerador dos
compassos simples so: 2 (para binrio), 3 (para o ternrio) e 4 (para o quartenrio).
O denominador indica a figura que representa a unidade do tempo.
Os nmeros que servem como denominador so os seguintes:
1 - representando a semibreve (considerada como unidade)
2 - representando a mnima (metade da semibreve)
4 - representando a semnima (quarta parte da semibreve)
8 - representando a colcheia (oitava parte da semibreve)
16 - representando a semicolcheia (dcima sexta parte da semibreve)
32 - representando a fusa (trigsima segunda parte da semibreve)
64 - representando a semifusa (sexagsima quarta parte da semibreve)
prximo texto

Captulo 6: Compassos (Continuao)


QUADRO DE TODOS OS COMPASSOS SIMPLES
COM SUAS UNIDADES DE TEMPO E COMPASSO
* COMPASSOS BINRIOS

* COMPASSOS TERNRIOS

* COMPASSOS QUARTENRIOS

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