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Contenido
Direccin de Internet .................................................................................................................................. 3
Direccionamiento IP .................................................................................................................................... 3
DIRECCIN DE RED ..................................................................................................................................... 6
DIRECCIN DE BROADCAST ........................................................................................................................ 7
DIRECCIONES HOST ..................................................................................................................................... 8
CMO ESTABLECER LA DIRECCIN DE LA MSCARA DE SUBRED ............................................................... 9
APLICACIN DE LA MSCARA DE SUBRED ................................................................................................ 11
CMO DIVIDIR LAS REDES DE CLASE A Y B EN SUBREDES ......................................................................... 12
CLCULO DE LA SUBRED DE RESIDENCIA UTILIZANDO LA OPERACIN "AND" ......................................... 13
Subneteo VLSM / CIDR - Mscara de Subred de Longitud Variable .......................................................... 14
Subneteo con VLSM - Mascara de Longitud Variable................................................................................ 14
SUBNETEO CON VLSM DE UNA RED CLASE C ............................................................................................ 15
(Paso 1) Calcular Cantidad de Direcciones IP para toda la Topologa ....................................................... 15
(Paso 2) Armar Tabla de Conversin Base 2 a Decimal ............................................................................. 16
(Paso 3) Obtener Direccionamiento IP para las Subredes ......................................................................... 17
Obtener Direccionamiento IP para la Red 2 - 103 Direcciones ................................................................. 17
Obtener Direccionamiento IP para la Red 3 - 53 Direcciones ................................................................... 18
Obtener Direccionamiento IP para la Red 1 - 23 Direcciones ................................................................... 19
(Paso 4) Obtener Direccionamiento IP para los Enlaces ........................................................................... 20
Resultado del Ejercicio con VLSM ............................................................................................................. 22
Subneteo con VLSM de una Red Clase B ................................................................................................... 23
(Paso 1) Calcular Cantidad de Direcciones IP para toda la Topologa ....................................................... 24
(Paso 2) Armar Tabla de Conversin Base 2 a Decimal ............................................................................. 25
(Paso 3) Obtener Direccionamiento IP para las Subredes ......................................................................... 25
Obtener Direccionamiento IP para la Red 3 - 5003 Direcciones ............................................................... 26
Obtener Direccionamiento IP para la Red 4 - 3003 Direcciones ............................................................... 28
Obtener Direccionamiento IP para la Red 1 - 3003 Direcciones ............................................................... 28
Obtener Direccionamiento IP para la Red 6 - 1503 Direcciones ............................................................... 29
Obtener Direccionamiento IP para la Red 2 - 1503 Direcciones ............................................................... 30
Obtener Direccionamiento IP para la Red 8 - 603 Direcciones ................................................................. 31
Sistemas de Comunicacin
Sistemas de Comunicacin
Direccin de Internet
Direccionamiento IP
Para que dos sistemas se comuniquen, se deben poder identificar y localizar entre s. Aunque las
direcciones de la Figura
no son direcciones de red reales, representan el concepto de
agrupamiento de las direcciones. Este utiliza A o B para identificar la red y la secuencia de
nmeros para identificar el host individual.
Una direccin IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. La Figura muestra un nmero de
32 bits de muestra. Para que el uso de la direccin IP sea ms sencillo, en general, la direccin
aparece escrita en forma de cuatro nmeros decimales separados por puntos. Por ejemplo, la
direccin IP de un computador es 192.168.1.2. Otro computador podra tener la direccin
Un computador puede estar conectado a ms de una red. En este caso, se le debe asignar al
sistema ms de una direccin. Cada direccin identificar la conexin del computador a una red
diferente. No se suele decir que un dispositivo tiene una direccin sino que cada uno de los
puntos de conexin (o interfaces) de dicho dispositivo tiene una direccin en una red. Esto
permite que otros computadores localicen el dispositivo en una determinada red. La combinacin
de letras (direccin de red) y el nmero (direccin del host) crean una direccin nica para cada
dispositivo conectado a la red. Cada computador conectado a una red TCP/IP debe recibir un
identificador exclusivo o una direccin IP. Esta direccin, que opera en la Capa 3, permite que
un computador localice otro computador en la red. Todos los computadores tambin cuentan con
una direccin fsica exclusiva, conocida como direccin MAC. Estas son asignadas por el
fabricante de la tarjeta de intefaz de la red. Las direcciones MAC operan en la Capa 2 del modelo
OSI.
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128.10.2.1. Esta forma de escribir una direccin se conoce como formato decimal punteado. En
esta notacin, cada direccin IP se escribe en cuatro partes separadas por puntos. Cada parte de
la direccin se conoce como octeto porque se compone de ocho dgitos binarios. Por ejemplo, la
direccin IP 192.168.1.8 sera 11000000.10101000.00000001.00001000 en una notacin binaria.
La notacin decimal punteada es un mtodo ms sencillo de comprender que el mtodo binario
de unos y ceros. Esta notacin decimal punteada tambin evita que se produzca una gran
cantidad de errores por transposicin, que s se producira si slo se utilizaran nmeros binarios.
El uso de decimales separados por puntos permite una mejor comprensin de los patrones
numricos. Tanto los nmeros binarios como los decimales de la Figura representan a los
mismos valores, pero resulta ms sencillo apreciar la notacin decimal punteada. Este es uno de
los problemas frecuentes que se encuentran al trabajar directamente con nmeros binarios. Las
largas cadenas de unos y ceros que se repiten hacen que sea ms probable que se produzcan
errores de transposicin y omisin.
Resulta ms sencillo observar la relacin entre los nmeros 192.168.1.8 y 192.168.1.9, mientras
que 11000000.10101000.00000001.00001000 y 11000000.10101000.00000001.00001001 no
son fciles de reconocer. Al observar los binarios, resulta casi imposible apreciar que son
nmeros consecutivos.
Direcciones IP Clase, A, B, C, D y E
Esto se conoce como direccionamiento classful. Cada direccin IP completa de 32 bits se divide en la
parte de la red y parte del host.
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Captulo: Direccionamiento IP
Para adaptarse a redes de distintos tamaos y para ayudar a clasificarlas, las direcciones IP se
dividen en grupos llamados clases.
Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada direccin determina su clase. Son cinco las clases de
direcciones IP como muestra la Figura.
Las direcciones IP Clase A utilizan slo el primer octeto para indicar la direccin de la red. Los tres
octetos restantes son para las direcciones host.
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Captulo: Direccionamiento IP
DIRECCIN DE RED
La direccin de red es una manera estndar de hacer referencia a una red. Por ejemplo: se podra hacer referencia
a la red de la figura como "red 10.0.0.0". sta es una manera mucho ms conveniente y descriptiva de referirse a la
red que utilizando un trmino como "la primera red". Todos los hosts de la red 10.0.0.0 tendrn los mismos bits de
red.
Captulo: Direccionamiento IP
Dentro del rango de direccin IPv4 de una red, la direccin ms baja se reserva para la direccin de red. Esta
direccin tiene un 0 para cada bit de host en la porcin de host de la direccin.
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DIRECCIN DE BROADCAST
La direccin de broadcast IPv4 es una direccin especial para cada red que permite la comunicacin a todos los
host en esa red. Para enviar datos a todos los hosts de una red, un host puede enviar un solo paquete dirigido a la
direccin de broadcast de la red.
Captulo: Direccionamiento IP
La direccin de broadcast utiliza la direccin ms alta en el rango de la red. sta es la direccin en la cual los bits de
la porcin de host son todos 1. Para la red 10.0.0.0 con 24 bits de red, la direccin de broadcast sera 10.0.0.255. A
esta direccin se la conoce como broadcast dirigido.
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DIRECCIONES HOST
Captulo: Direccionamiento IP
Como se describe anteriormente, cada dispositivo final requiere una direccin nica para enviar un paquete a
dicho host. En las direcciones IPv4, se asignan los valores entre la direccin de red y la direccin de broadcast a los
dispositivos en dicha red.
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Para crear la estructura de subred, los bits de host se deben reasignar como bits de subred. Este proceso
es a veces denominado "pedir bits prestados". Sin embargo, un trmino ms preciso sera "prestar" bits.
El punto de inicio de este proceso se encuentra siempre en el bit del Host del extremo izquierdo, aquel
que se encuentra ms cerca del octeto de red anterior.
Las direcciones de subred incluyen la porcin de red Clase A, Clase B o Clase C adems de un campo de
subred y un campo de Host. El campo de subred y el campo de Host se crean a partir de la porcin de
Host original de la direccin IP entera. Esto se hace mediante la reasignacin de bits de la parte de host
a la parte original de red de la direccin.
matemtica binaria bsica y del valor de posicin de los bits en cada octeto para calcular el nmero de
subredes y Hosts creados cuando se pide bits prestados.
Es posible que los ltimos dos bits del ltimo octeto nunca se asignen a la subred, sea cual sea la
clase de direccin IP. Estos bits se denominan los dos ltimos bits significativos. El uso de todos
los bits disponibles para crear subredes, excepto los dos ltimos, dar como resultado subredes
con slo dos Hosts utilizables. Este es un mtodo prctico de conservacin de direcciones para el
direccionamiento de enlace serial de Routers. Sin embargo, para una LAN que est en
funcionamiento, puede que esto origine gastos prohibitivos en equipos.
La mscara de subred se crea mediante el uso de 1s binarios en los bits de red. Los bits de subred se
determinan mediante la suma de los valores de las posiciones donde se colocaron estos bits. Si se
pidieron prestados tres bits, la mscara para direcciones de Clase C sera 255.255.255.224.
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Esta mscara se puede representar con una barra inclinada seguida por un nmero, por ejemplo /27. El
nmero representa el nmero total de bits que fueron utilizados por la red y la porcin de subred.
TABLA DE SUBRED
Una vez que la mscara est establecida, puede utilizarse para crear el esquema de subred.
a tabla de la Figura es un ejemplo de subredes y direcciones que se crean al asignar tres bits al campo de
la subred. Esto crear ocho subredes con 32 Hosts por subred. Comience desde cero (0) al asignar
nmeros a las subredes. La primera subred es siempre llamada subred cero.
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Al asignar 12 bits de una direccin de Clase B a un campo de subred, se crea una mscara de subred de
255.255.255.240 o /28. Los ocho bits fueron asignados al tercer octeto dando como resultado 255, el
valor total de los ocho bits juntos. Se asignaron cuatro bits en el cuarto octeto dando 240 como
resultado. Recuerde que el nmero despus de la barra inclinada equivale a la suma total de todos los
bits asignados al campo de subred ms los bits de red fijos.
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El procedimiento de dividir las redes de Clase A y B en subredes es idntico al proceso utilizado para la
Clase C, excepto que puede haber muchos ms bits involucrados. Hay 22 bits disponibles para
asignacin a los campos de subred en una direccin de Clase A, y 14 bits en la de B.
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Este proceso se administra a un nivel binario. Por lo tanto, es necesario ver la direccin IP y la mscara
de forma binaria. Se realiza la operacin "AND"con la direccin IP y la direccin de subred y el
resultado es el ID de subred. El Router entonces utiliza esa informacin para enviar el paquete por la
interfaz correcta.
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Hay varios factores a tener en cuenta a la hora de subnetear y trabajar con VLSM:
- El uso de VLSM solo es aplicable con los protocolos de enrutamiento sin clase (classless) RIPv2, OSPF, EIGRP,
BGP4 e IS-IS.
- Al igual que en el subneteo, la cantidad de subredes y hosts est supeditada a la direccin IP de red o subred que
nos otorguen.
- Es imposible que comprendan el proceso de obtencin de VLSM si no manejan fluidamente el proceso de
subneteo comn.
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enlaces seriales.
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Sumamos todas las direcciones y obtenemos la totalidad de direcciones IP que vamos a necesitar para la topologa.
Total Redes + Total Enlaces: 179 + 12 = 191 direcciones
Una vez que sabemos la cantidad de direcciones que vamos a necesitar tenemos que asegurarnos que con la
direccin IP dada se pueda alcanzar ese nmero sin importar el nmero de subredes que necesitemos. Para ello
tomamos la mscara de la direccin IP 192.168.1.0/24, la convertimos a binario y diferenciamos la porcin de red y
host.
Con los 8 bits de la porcin de host podemos obtener 256 direcciones (28 = 256), como nosotros necesitamos solo
191 direcciones es viable.
vez
que
tenemos
calculada
la
cantidad
de direcciones verificamos
cul
es
la
subred
que
ms direcciones necesita, ya vimos que es la Subred 2 con 103 direcciones IP, y armamos una tabla de conversin
Tengan la tabla presente porque va a servirles como gua para simplificar la conversin en todo el ejercicio.
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Una vez que la tenemos en binario, vamos a la tabla de conversin que hicimos y vemos cuantos bits 0 se
necesitan en la porcin de host de la mscara de red para obtener un mnimo de 103 direcciones, vemos que con
27 obtenemos 128 direcciones, es decir que de los 8 bits 0 de la mscara de red original solo necesitamos 7 bits
0 (de derecha a izquierda) para las direcciones. A la porcin de host le robamos ese bit 0 restante y lo
reemplazamos por un bit 1 hacindolo parte de la porcin de red y ya tenemos nuestra mscara de red
La mscara de red adaptada, que va a quedar 255.255.255.128 = /25, permite 2 subredes (2 1 = 2) con
128 direcciones (27 = 128) cada una.
Sabemos que la subred cero es la 192.168.1.0 /25 y que va a ser para la Red 2. Ahora no restara obtener el rango
de la subred uno.
Para obtener el rango entre subredes la forma ms sencilla es restarle al nmero 256 el nmero de la mscara de
subred adaptada: 256 - 128 = 128. Entonces el rango entre las subredes va a ser 128, es decir que la subred uno va
a ser 192.168.1.128 /25.
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adaptada.
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Una vez convertida a binario vamos a la tabla y vemos cuantos bits 0 necesitamos en la porcin de host para
obtener un mnimo de 53 direcciones. Con 6 bits 0 podemos obtener 64 direcciones (26 = 64), entonces el bit 0
restante se lo robamos a la porcin de host y lo reemplazamos por un bit 1 y ya tenemos la mscara de red
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Volvemos a utilizar el mtodo de resta para obtener el rango entre subredes: 256 - 192 = 64. Entonces el rango
entre las subredes va a ser 64, la subred dos va a ser 192.168.1.192 /26.
Para las 23 direcciones necesitamos 5 bits 0 en la porcin de host (2 = 32), el bit 0 restante lo pasamos a la
La mscara de red adaptada va a quedar 255.255.255.224 = /27, permite 2 subredes (21 = 2) con
32 direcciones (25 = 32) cada una.
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Bueno, en este punto ya tenemos todas las subredes con su mscara adaptada y cantidad de hosts necesarios.
Ahora nos resta obtener lo enlaces.
Como ya explique para las 4 direcciones de cada enlace necesitamos 2 bits 0 en la porcin de host (22 = 4), los
bits 0 restantes lo pasamos a la porcin de red con valor 1 y ya tenemos la mscara adaptada para los 3
enlaces.
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en binario.
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La mscara /30 = 255.255.255.252 permite 8 subredes (23 = 8) con 4 direcciones (22 = 4) cada una.
La direccin IP 192.168.1.224 /30 con 4 direcciones va a ser para el Enlace A, nos restara obtener las 2 subredes
para los Enlaces B y C.
Hacemos la resta para rango entre subredes: 256 - 252 = 4 y obtenemos las 2 direcciones restantes: Enlace
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Tengan en cuenta que no vamos a trabajar con una direccin IP por defecto, lo vamos a hacer con una direccin de
subred. La direccin de red 172.16.0.0 /16 fue dividida en 2 subredes generando la direccin 172.16.0.0 /17
(Subred 0) y la direccin 172.16.128.0 /17 (Subred 1). Nosotros vamos a obtener las mscaras variables a partir de
la direccin asignada, es decir la Subred 1.
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Total Redes: 5003 + 4003 + 3003 + 3003 + 1503 + 1503 + 603 + 253 = 18.874
Por cada enlace serial necesitamos 4 direcciones, 2 para las interfaces seriales de los routers y 2 para direccin de
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Con 15 bits podemos obtener 32.768 direcciones (215 = 32.768), nosotros necesitamos 18.916 as que no hay
problema.
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Ya tenemos la tabla armada, tnganla presente porque va a simplificarles el desarrollo del ejercicio.
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Cuando ya tenemos la mscara en binario, vamos a la tabla que hicimos al principio y vemos cuantos bits 0
necesitamos para obtener un mnimo de 5003 direcciones. En este caso observamos que con 213 obtenemos
8192 direcciones, es decir que de los 15 bits 0 que tiene la porcin de host necesitamos 13 bits 0 (de derecha a
izquierda) para las direcciones de la Red 3. Entonces robamos 2 bits a la porcin de host y los reemplazamos por
bits 1 y obtenemos la mscara adaptada para la Red 3.
La mscara de red adaptada, que va a quedar 255.255.224.0 = /19, permite 4 subredes (22 = 4) con
8192 direcciones (213 = 8192) cada una.
Sabemos que la Subred 1 es la 172.16.128.0 /19 y que va a ser para la Red 3. Ahora no restara obtener el rango
Para obtener el rango entre subredes le restamos al nmero 256 el nmero de la mscara de subred adaptada:
256 - 224 = 32 y obtenemos las 4 subredes.
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Una vez convertida a binario vemos en la tabla cuantos bits 0 son necesario para obtener un mnimo de
4003 direcciones. Con 12 bits 0 podemos obtener 4096 direcciones (212 = 4096), entonces el bit 0 restante se lo
La mscara 255.255.240.0 = /20, permite 2 subredes (21 = 2) con 4096 direcciones (212 = 4096) cada una.
Entonces la direccin IP 172.16.160.0 /20 con 4096 direcciones va a ser la direccin de la Red 5, que como la
obtuvimos con la Subred 2, la vamos a llamar Subred 2A. Ahora nos restara obtener la direccin de la
siguiente subred de 4096 direcciones.
Obtenemos el rango entre las subredes: 256 - 240 = 16, entonces la otra subred va a ser 172.16.176.0 /20 y la
vamos a llamar Subred 2B.
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Volvemos a tener 13 bits 0 para hosts y necesitamos 12 bits 0 que permiten 4096 direcciones. Adaptamos la
mscara pasando ese bit a la porcin de red como 1.
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ya las utilizamos. Partiendo de la direccin 172.16.192.0 /19, tomamos la mscara y la pasamos a binario.
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La mscara de red adaptada va a quedar 255.255.240.0 = /20, permite 2 subredes (21 = 2) con 4096 direcciones
(212 = 4096) cada una.
La direccin IP 172.16.192.0 /20 con 4096 direcciones va a ser para la Red 1 y la vamos a llamar Subred 3A.
Obtenemos la otra subred generada restando 256 - 240 = 16 y obtenemos la Subred 3B con la direccin IP
172.16.208.0 /20.
Vamos al la tabla y vemos que para las 1503 direcciones que necesitamos 11 bits que dan 2048 direcciones (2 11 =
2048). El bit restante lo pasamos a la porcin de red y obtenemos la mscara adaptada para la Red 6.
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172.16.208.0 /20.
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La mscara de red adaptada va a quedar 255.255.248.0 = /21, permite 2 subredes (21 = 2) con 2048 direcciones
(211 =2048) cada una.
La direccin IP 172.16.208.0 /21 va a ser para la Red 6 y la vamos a llamar Subred 3B.
Sacamos la otra subred generada restando 256 - 248 = 8 y obtenemos la Subred 3C con la direccin IP
172.16.216.0 /21.
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Cuando la tenemos en binario, vamos a la tabla y vemos cuantos bits necesitamos para obtener las 603
direcciones. Con 10 bits 0 obtenemos 1024 direcciones (210 = 1024), entonces dejamos en la porcin de host 10
bits 0 y los restantes los pasamos como bits 1 a la porcin de red y nos queda la mscara adaptada.
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La mscara 255.255.252.0 = /22, permite 8 subredes (2 = 8) con 1024 direcciones (2 = 1024) cada una.
Entonces la direccin IP 172.16.224.0 /22 con 1024 direcciones va a ser la direccin de la Red 8 y la vamos a llamar
Subred 4A.
subredes. La Subred 4B va a ser la 172.16.228.0 /22 y es con la que vamos a seguir trabajando. No hace falta
sacar las otras 6 subredes ya que solo resta obtener la Red 7 con 253 direcciones y las 32 direcciones para los
enlaces y solo con esa subred cubrimos las direcciones que faltan del ejercicio.
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Ahora tenemos que sacar el rango de las subredes generadas, 256 - 252 = 4, entonces 4 va a ser el rango entre
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Tenemos que adaptarla para 253 direcciones, vemos en la tabla que con 8 bits 0 obtenemos 256 direcciones
(28 = 256), dejamos en la porcin de host 8 bits 0 y los restantes los pasamos como bits 1 a la porcin de red y
La mscara 255.255.255.0 = /24, permite 4 subredes (2 = 4) con 256 direcciones (2 = 256) cada una.
Asignamos
la
direccin
IP 172.16.228.0
/24 a
la
Red
la
vamos
llamar
Subred
4B.
Volvemos a sacar el rango entre subredes, 256 - 255 = 1, entonces 1 va a ser el rango entre subredes. La Subred
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Para obtener 4 direcciones necesitamos 2 bits 0 en la porcin de host (2 2 = 4), pasamos los bits 0 restantes
como bits 1 a la porcin de red y tenemos la mscara adaptada para todos los 8 enlaces.
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Obtenemos el rango entre subredes: 256 - 252 = 4, es decir que 4 va a ser el rango entre subredes para los enlaces.
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Tengan en cuenta que en este ejercicio no vamos a trabajar con una topologa como hicimos antes pero es similar.
Tampoco vamos a asignar direcciones a las interfaces ya que sera irrelevante cuando trabajamos con millones
de direcciones, solo vamos a asignar una subred para cada pas. A modo de ejemplo, una vez terminado
el ejercicio, voy a mostrarles cmo se generan los enlaces /30 por si lo necesitan y no quede el tutorial inconcluso.
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Con los 24 bits podemos obtener 16.777.216 direcciones (224 = 16.777.216), nosotros solo necesitamos
10.500.000, el resto quedan para enlaces y asignaciones futuras.
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Ya convertida la mscara en binario, cotejamos en la tabla que realizamos anteriormente cuantos bits 0
necesitamos para obtener un mnimo de 4.000.000 de direcciones. Con 222 obtenemos 4.194.304 direcciones, es
decir que de los 24 bits 0 que tiene la porcin de host necesitamos 22 bits 0 (de derecha a izquierda). Entonces
robamos 2 bits a la porcin de host y los reemplazamos por bits 1 y obtenemos la mscara adaptada para la Red
Pas 3.
La mscara de red adaptada, que va a quedar 255.192.0.0 = /10, permite 4 subredes (2 2 = 4) con
4.194.304 direcciones (222 = 4.194.304) cada una.
As obtuvimos la Subred 0 que es la 64.0.0.0 /10 y que va a ser para la Red Pas 3. Ahora no restara obtener las
otras subredes que se generaron.
Para obtener el rango entre subredes le restamos al nmero 256 el nmero de la mscara de subred adaptada:
Captulo: Subneteo con VLSM de una Red Clase A
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Una vez con la mscara en binario debemos ver en la tabla de conversin base 2 que hicimos anteriormente
cuantos bits 0 necesitamos para obtener un mnimo de 3.000.000direcciones. Al igual que con la Red Pas 3,
vamos a necesitar 22 bits.
Entonces la Subred 1 con la direccin IP 64.64.0.0 /10 va a ser asignada en su totalidad a la Red Pas 4.
Ya en binario la mscara, buscamos en la tabla cuantos bits 0 son necesarios para obtener un mnimo de
2.000.000 direcciones. Con 21 bits 0 obtenemos 2.097.152direcciones (221 = 2.097.152), entonces el bit 0
restante se lo robamos a la porcin de host, lo reemplazamos por un bit 1.
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La mscara 255.224.0.0 = /11, permite 2 subredes (21 = 2) con 2.097.152 direcciones (221 = 2.097.152) cada una.
Entonces la direccin IP 64.128.0.0 /11 con 2.097.152 direcciones va a ser la direccin de la Red Pas 1 que, como
la obtuvimos con la Subred 2, la vamos a llamar Subred 2A y la otra subred generada la llamaremos Subred
2B.
Obtenemos el rango entre las subredes: 256 - 224 = 32, entonces la direccin de la Subred 2B va a ser 64.160.0.0
/11.
Para obtener el 1.000.000 de direcciones vemos en la tabla que necesitamos 20 bits en la porcin de host (220 =
1.048.576). Tenemos 21 bits en la porcin de host, en consecuencia convertimos el bit 0 restante en un bit 1 y
lo hacemos parte de la porcin de red.
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La mscara 255.240.0.0 = /12, permite 2 subredes (21 = 2) con 1.048.576 direcciones cada una.
Entonces la direccin de la Subred 2B 64.160.0.0 /12 con 1.048.576 direcciones va a ser la direccin de la Red
Pas 2. La otra subred creada la vamos a llamar Subred 2C.
Nos quedara obtener el rango entre las subredes: 256 - 240 = 16, entonces la direccin de la Subred 2C va a ser
64.176.0.0 /12.
Vamos a la tabla de conversin base 2 y vemos que para obtener 500.000 direcciones necesitamos 19 bits 0
(219 = 524.288), entonces el bit 0 restante se lo robamos a la porcin de host, lo reemplazamos por un bit 1 y
ya adaptamos la mscara para la Red Pas 5.
Sistemas de Comunicacin
en binario de la direccin IP de la Subred 2 64.176.0.0 /12, que permite 1.045.576 direcciones (220 = 1.045.576).
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La mscara de red adaptada va a quedar 255.248.0.0 = /13, permite 2 subredes (2 1 = 2) con direcciones (219 =
524.288) cada una.
La Subred 2C con la direccin IP 64.176.0.0 /13 con 524.288 direcciones va a ser para la Red Pas 5.
Obtenemos la otra subred generada restando 256 - 248 = 8 y obtenemos la Subred 2D con la direccin IP
64.184.0.0 /13.
para
voy
mostrarles
cmo
hacerlo para
que no
queden
dudas.
Captulo: Subneteo con VLSM de una Red Clase A
Cuando trabajamos con VLSM los enlaces los realizamos con la ltima subred generada no utilizada. En este caso
debemos utilizar la Subred 2D con la direccin IP 64.184.0.0 /13 y modificar la mscara.
Sistemas de Comunicacin
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Una vez con la mscara adaptada debemos sacar el rango en entre las subredes que vamos a utilizar para los
enlaces, 256 - 252 = 4, entonces 4 va a ser el rango.
Tengan en cuenta que yo solo gener 5 enlaces, pero con la mscara /17 se podran generar ms de 30.000
Sistemas de Comunicacin
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