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3 SESIN DE ACTIVIDADES

Temas:

7. Propiedades
8. Edicin de objetos

9. Boques

7. Propiedades
Para la asignacin y edicin de las propiedades de los
objetos de dibujo tales como color y tipo de lnea.

Propiedades
Puede asignar propiedades tales como el color
y el tipo de lnea a objetos individuales o
asignar propiedades por defecto a las capas.

PROPIEDADES
comando PROPIEDADES (alias PR), pulse
Ctrl+1 o haga clic en la pequea flecha del
grupo Propiedades de la ficha Inicio.

En la paleta Propiedades se
muestra una lista de todos los
parmetros de propiedades
importantes.

Ejemplo: selecciona un objeto


Observa que las propiedades
actuales del objeto seleccionado
se muestran en la paleta. Se
puede cambiar cualquiera de
estas propiedades haciendo clic
y modificando la configuracin.

Si se seleccionan varios objetos,


solo se mostrarn las propiedades
comunes en la paleta Propiedades.
Si se modifica una de estas
propiedades, todos los objetos
seleccionados cambiarn con una
sola operacin.
Para borrar la seleccin actual, se
pulsa la tecla Esc.

Acceso rpido a los parmetros de propiedades

Para acceder rpidamente a las propiedades ms habituales,


utiliza el grupo Propiedades de la solapa Inicio.

Estando activa la funcin de propiedades rpidas, al seleccionar


un objeto se desplegara la ventana de propiedades.

Para asignar otros tipos de lnea adicionales


Cargar un tipo de lnea
antes de asignarlo.
Seleccione uno o ms
tipos de lnea que se
deseen utilizar.
Especifique otro "factor
de escala global" para
todos los tipos de
lnea: cuanto mayor
sea el valor, ms
largos sern los trazos
y los espacios.

Igualar Propiedades de los objetos

Para copiar rpidamente las


propiedades de un objeto
seleccionado en otros objetos,
utilice la herramienta Igualar
propiedades
o
escriba
IGUALARPROP en la ventana
de comandos.

8. Edicin de Objetos
Realizar operaciones de edicin de objetos, como borrar,
desplazar y recortar en los objetos de un dibujo

Grupo Modificar
Cinta Opciones:
INICIO>MODIFICAR

Barra de Mens:
MEN>MODIFICAR

Borrar y seleccin de objetos


Comando BORRA, alias B
Igual resultado que la tecla Supr
Seleccin de varios objetos

Con una seleccin de captura, todos los objetos que estn dentro del rea
verde o que toquen esta captura se seleccionan.
Con una seleccin de ventana, todos los objetos que estn incluidos
completamente dentro del rea se seleccionan.

Actividad de reconocimiento del grupo


de comandos Modificar.

9. Creacin e insercin
de bloques
Inserta smbolos y detalles en los diseos desde fuentes
comerciales en lnea o desde tus propias libreras.

Bloques

Un bloque es una recopilacin de objetos que se combinan para formar un


nico objeto guardado.

Bloque
En la Cinta Opciones>Inicio se
encuentra el grupo de herramientas
para la creacin e insercin de
bloques.

Tambin en la Cinta Opciones en la


solapa de Insercin se encuentran las
herramientas para el trabajo con
bloques.

Para definir un Bloque para


el dibujo actual
1. Cree los objetos que desee utilizar.
2. En el men Dibujo, haga clic en Bloque Crear
3. En el cuadro de dilogo Definicin de bloque,
escriba el nombre
4. En Objetos, seleccione Convertir en bloque.
5. Haga clic en Designar objetos.
6. Utilice el ratn para designar los objetos.
7. Especifique el punto de insercin del bloque utilizando uno de estos mtodos:
Haga clic en Designar punto para especificar un punto con el dispositivo ratn.
Escriba los valores de las coordenadas X,Y,Z del punto.
8. En la casilla Descripcin, escriba una descripcin para la definicin de bloque.
9. Haga clic en Aceptar. El bloque quedar definido entonces en el dibujo actual y se podr
insertar en cualquier momento.

Insercin de bloques
Para insertar un bloque en el dibujo actual
1. En el men Insertar, haga clic en Bloque.
Tambin se puede pulsar al botn de la Cinta de
Opciones Bloque>insercin.
2. En el cuadro de dilogo Insertar, en el nombre
del bloque, botn Examinar, buscar entre los archivos el requerido.
3. Si desea utilizar el ratn para especificar el punto de insercin, la escala y la
rotacin, seleccione Especificar:
en pantalla. En caso contrario, escriba valores en las casillas Punto de insercin,
Escala y Rotacin.
4. Si desea que los objetos del bloque se inserten como objetos individuales en lugar
que como un bloque nico, seleccione Descomponer.
5. Haga clic en Aceptar.

Propiedades
Modificacin de objetos
Bloques

Preguntas de Repaso
1. Menciona al menos cinco propiedades de los
objetos de dibujo

2. Cmo se activa la Paleta de Propiedades?


3. Qu ventajas
Propiedades?

tiene

emplear

la

paleta

de

4. Menciona al menos cinco comandos que nos


permiten modificar objetos y para que se emplean.
5. Es posible unir dos Polilneas?
6. Qu es un Bloque?
7. Qu objetos pueden designarse como bloques?

Prctica 9

Dibujo, Precisin, Capas,


Modificar, Propiedades y
Bloques.

Tarea: Prctica 10

Dibujo, Precisin, Capas,


Modificar, Propiedades y
Bloques.

FIN

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