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crear una
imagen vale
ms que mil
palabras pero
si somos
capaces de
crear una
animacin de
imgenes,
entonces
valdr millones
de sensaciones
tcnica de
animacin que
consiste en
aparentar el
movimiento de
o b j e t o s
estticos e
inanimados
por medio de
una serie de
imgenes fijas
sucesivas
definicin
La esencia del stopmotion es la misma base del cine, esto es, repetir la toma de
fotografas de una escena u objeto, estableciendo una cantidad de fotografas o
fotogramas (como se denomina en cine, tambin cuadros o frames en ingls) por
segundo. La forma de representar esta cantidad se ha trado del ingls: 8fps seran
8 frames -fotogramas, cuadros o tomas- por segundo.
La cantidad de fotografas por segundo del cine se estableci en 24 fotogramas por
segundo hace muchsimo tiempo, casi al inicio del cine sonoro. al principio el cine
trabajaba con cantidades que solan oscilar entre 16 a 22 fps, obteniendo
movimientos poco fluidos pero si cierta animacin.
Realmente la cantidad de fotogramas por segundo a 24 se decidi no tanto por la
imagen sino por el sonido. Esta cantidad ha variado dependiendo del medio en que
se ha generado o iba a ser visualizada la pelcula: 25fps para el formato PAL en
Europa, 30fps (29,7 para ser ms exactos) cuando se realiza en ordenador, incluso
ahora mismo empieza a tener lugar una 2 revolucin digital intentando introducir los
48fps en el cine.
En cualquier caso, la idea inicial es que el ojo y el cerebro no distingan cada una de
las imgenes fijas que componen la animacin. Es lo que se conoce como
persistencia de la imagen.
Y lo que vale para el cine, tambin vale para stopmotion. De hecho fue una de las
primeras formas de generar efectos especiales para el cine. Tanto a travs de dibujo
animado en el que Disney es toda una referencia, realizando a mano dibujos que
contenan pequeas variaciones y generando una alta cantidad de dibujos por
segundo que permitan crear una animacin creble.
Otro de los grandes impulsores de este tipo de animacin, en este caso una
variacin de la propia tcnica conocida como stopmotion fue el Dynamation, del
gran Ray Harryhausen, el mtico creador de efectos especiales. Con l nacieron
ttulos mticos como Jason y los argonautas o Furia de titanes.
DIGITAL
STORYTELLING
Crear historias siempre ha sido
algo que se ha trabajado en el
aula. Con la llegada de la
tecnologa, las posibilidades
creativas han aumentado de
forma exponencial.
Pero adems de dejar volar la
imaginacin sobre objetos
inanimados, dotndolos de vida
en nuestras historias, podemos
crear historias que conecten con
la realidad del alumnado.
Por ejemplo, podemos iniciar
dinmicas en las que potenciar
aspectos positivos de
conductas con nuestro medio
ambiente, con los derechos
humanos, la curiosidad, la
situacin en el tercer mundo, el
respecto a nuestros mayores.
Y tambin utilizarlo para generar
animaciones que expliquen
p ro c e s o s f s i c o s c o m o e l
movimiento de los planetas
alrededor del sol, las fases de la
luna, un eclipse, el crecimiento
de las plantas, la interaccin
entre los msculos y el sistema
esqueltico, como se mueven
los pulmones, caractersticas de
las aves cualquier tema puede
ser expresada de forma
animada, slo hay que usar la
imaginacin y arriesgarse!
Pero todo tiene unos pasos, en
nuestro caso, podemos
aprovechar la idea inicial para
que desarrollen un guin,
dibujen un storyboard, y lleven a
cabo dinmicas de trabajo en
las que, dentro del grupo, cada
uno tenga un rol y una
responsabilidad.
Imaginad un proyecto en el que
cada miembro del grupo dedica
su labor a: escribir la historia,
describir la escena con dibujos,
mover los objetos cuando se
graba, incluir la voz a los
personajes
Windows
Macintosh
Linux
Stopmotion
Linux
iOS
Stopmotion
Pro
Dragonframe
iStopmotion
I can animate
Android
Stopmojo
Stopmotion
Studio
iMotion HD
Stopmotion
Maker
Lapse it
Stop-Motion
stopmotion
en
educacin
balance de blancos
enfoque
exposicin
Otras caractersticas
especficos de esta tcnica,
como los fotogramas por
segundo nos permite jugar
con la calidad de la
animacin, a ms cantidad
de imgenes por segundo,
mayor calidad pero tambin
mayor ser el trabajo.
stopmotion
en
educacin
PERSONAJES
REALES
Para realizar historias siguiendo
la tcnica de stopmotion o timelapse no slo debemos tener en
cuenta las condiciones tcnicas
de esta forma de trabajar del
medio audiovisual. Adems,
debemos pensar en los
personajes nuestros actores.
Con time-lapse ste es un
elemento sencillo, la propia
naturaleza o nuestro entorno
nos oferta los personajes: seguir
el movimiento de las nubes
sobre una ciudad realizando
fotografas no requiere ms
control que la situacin de la
cmara y las condiciones de la
luz que por ella entra, observar
como se congela una botella de
agua requiere exactamente de
los mismos mecanismos.
Sin embargo, cuando jugamos
con stopmotion podemos
imaginarnos personajes con
cualquier objeto que nos
encontremos: botes de bebida,
lpices, jarrones, juguetes en
definitiva cualquier elemento
inanimado que podamos mover
con facilidad.
La otra opcin es crear nuestro
propios personajes, y la mejor
opcin para ello es o bien hacer
recortables (dibujos planos que
recortamos por el borde) o crear
objetos tridimensionales con
plastilina, algo muy sencillo de
conseguir y de manipular o, si
nos podemos permitir el coste
con sugru (o Formerol) , una
especie de masilla muy
maleable desarrollada por
FormFormForm durante 30
minutos que, al terminar es
tiempo,
aumenta
considerablemente de
consistencia guardando cierta
elasticidad, lo que nos permite
modificar posturas a los objetos
creados con ella.
PROPUESTAS DIDCTICAS
R e a l i z a
cualquiera de las
c u a t ro o f e r t a s
audiovisuales
que proponemos
en el documento,
no te llevarn
ms de una hora.
Propuesta 1
Realiza una historia de no menos de 10 segundos a 12 fps en la que cuentes una historia
entre dos personajes. Crea los personajes con plastilina o utiliza muecos de pequeo
tamao. Adems, puedes situar la historia en el lugar y tiempo que desees haciendo uso de la
tcnica de Chroma Key, pero ha de ser una historia que no incluya dilogo alguno, aunque si
puedes usar una banda sonora musical.
Propuesta 2
Realiza una historia de no menos de 10 segundos a 12 fps en la que cuentes una historia
entre dos personajes. Crea los personajes con plastilina o utiliza muecos de pequeo
tamao. Adems, puedes situar la historia en el lugar y tiempo que desees haciendo uso de la
tcnica de Chroma Key, pero ha de ser una historia que no incluya dilogo alguno, aunque si
puedes usar una banda sonora musical.
stopmotion
en
educacin
PROPUESTAS DIDCTICAS
Propuesta 3
Muestra de forma visual un fenmeno fsico natural, como por ejemplo: el movimiento de una
planta, el ir y venir de un hormiguero, la creacin de una tormenta de verano, la forma en que
se derrite un trozo de hielo, como se desplazan animales o personas sobre una zona o
cualquier otro ejemplo que se te ocurra en una animacin por time-lapse de un mnimo de 10
segundos a no menos de 10 fotogramas por segundo.
Propuesta 4
Con algunos compaeros o amigos realiza un pequeo corto de 10 segundos de duracin
utilizando la tcnica de time-lapse en el que desarrolles la secuencia utilizando nicamente el
propio cuerpo como medio de expresin. Tambine puedes intercalar escenas con dilogo en
formato texto.
stopmotion
en
educacin