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N
o es una jugada, ni an la mejor jugada que tu debas buscar, sino un plan
comprensible Eugene Znosko-Borovsk.
Elaborado por:
ANGELICA MARIA CASTAEDA RIVAS
Presentado a:
Ajedrez Trabajo 1.
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TABLA DE CONTENIDO
1. RESUMEN..........................................Error! Marcador no definido.
2. OBJETIVOS................Error! Marcador no definido._Toc396477643
3. ALCANCE...........................................Error! Marcador no definido.
4. DESARROLLO DE ESTUDIO................Error! Marcador no definido.
5. CONSLUSIONES.................................Error! Marcador no definido.
Ajedrez Trabajo 1.
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1. ENROQUE
Es un movimiento combinado del Rey y la Torre que se puede hacer solo una vez en la partida por
jugador. Sirve para proteger al Rey. Este movimiento es una sola jugada aunque dos piezas
influyan en l.
Para hacer el enroque vos vas a tener que seguir algunas normas:
No puede haber ninguna pieza entre el Rey y la Torre en el momento del enroque.
1.1.
ENROQUE CORTO
Se efecta con la Torre que se encuentra en el flanco Rey. Este se hace moviendo el
Rey dos casillas en direccin hacia la Torre y a la Torre pasarla por encima del
rey dejndola del otro lado, como se puede ver en la animacin.
1.2.
ENROQUE LARGO
Se efecta con la Torre que se encuentra en el flanco Dama. Este se hace moviendo el
Rey dos casillas en direccin hacia la Torre y a la Torre pasarla por encima del rey
dejndola del otro lado, como se puede ver en la animacin
Ajedrez Trabajo 1.
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3. PROMOCION DE PEN
Esta al llegar a la octava fila en el caso de blanca o la primera fila para las negras uno debe
promocionar el pen, esto significa que el pen va a ser reemplazado por una Dama, Torre, Alfil o
Caballo a tu eleccin de forma obligatoria. La
pieza ms comn con la que
se
reemplaza al pen es la Dama por su gran potencial.
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