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RED INFORMTICA

Una red es una estructura que dispone de un patrn que la caracteriza. La nocin de informtica, por su parte, hace referencia a los
saberes de la ciencia que posibilitan el tratamiento de datos de manera automatizada a travs de computadoras (ordenadores).
Con estos conceptos en claro, podemos comprender a qu se refiere la idea de red informtica. Se trata del conjunto de equipos
(computadoras, perifricos, etc.) que estn interconectados y que comparten diversos recursos.
Este tipo de redes implica la interconexin de los equipos a travs de ciertos dispositivos que permiten el envo y la recepcin de
ondas. Estas ondas llevan los datos que son compartidos. En las redes informticas, por lo tanto, hay emisores y receptores que
intercambian mensajes.
El objetivo de una red informtica es que las computadoras puedan compartir sus recursos a distancia. De este modo, si en una oficina
hay cinco computadoras, pueden conectarse en red para que desde cada computadora se pueda acceder a los datos de las dems. Si
adems se conecta una impresora a la red, tambin ser posible imprimir documentos desde cualquier computadora.
De acuerdo al tipo de conexin, a la relacin entre los elementos y al alcance, es posible calificar a una red informtica de diferentes
formas. Internet, de hecho, es una red informtica: millones de computadoras estn interconectadas a travs de servidores y pueden
compartir todo tipo de datos.
Para que una red informtica pueda desarrollarse, se necesita que las computadoras dispongan de una tarjeta de red (tambin conocida
como placa de red). Este dispositivo de hardware permite el envo y la recepcin de paquetes de datos.
Clasificacin
Considerando el tamao o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
PAN (Personal Area Network) o red de rea personal: est conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un
rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Area Network) o red inalmbrica de rea personal: es una red PAN
que utiliza tecnologas inalmbricas como medio.
LAN (Local Area Network) o red de rea local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un rea relativamente pequea, como una
habitacin, un edificio, un avin, etc. No integra medios de uso pblico.
WLAN (Wireless Local Area Network) o red de rea local inalmbrica: es una red LAN que emplea medios inalmbricos de
comunicacin. Es una configuracin muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalacin de cables.
CAN (Campus Area Network) o red de rea de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de rea local a
travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios pblicos.
MAN (Metropolitan Area Network) o red de rea metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un
rea geogrfica ms extensa que un campus, pero aun as, limitada.
WAN (Wide Area Network) o red de rea amplia: se extiende sobre un rea geogrfica extensa empleando medios de comunicacin
poco habituales, como satlites, cables interocenicos, fibra ptica, etc. Utiliza medios pblicos.
VLAN: es un tipo de red LAN lgica o virtual, montada sobre una red fsica, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento.
En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (tambin llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es
importante no confundir esta implementacin con la tecnologa VPN.
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una red informtica pueden clasificarse en dos tipos: los que gestionan el acceso y las comunicaciones
en una red (dispositivos de red), como mdem, router, switch, access point, bridge, etc.; y los que se conectan para utilizarla
(dispositivos de usuario final), como computadora, notebook, tablet, telfono celular, impresora, televisor inteligente, consola de
videojuegos, etc.
Los que utilizan una red, a su vez, pueden cumplir dos roles (clasificacin de redes por relacin funcional): servidor, en donde el
dispositivo brinda un servicio para todo aquel que quiera consumirlo; o cliente, en donde el dispositivo consume uno o varios servicios
de uno o varios servidores. Este tipo de arquitectura de red se denomina cliente/ servidor.

Por otro lado, cuando todos los dispositivos de una red pueden ser clientes y servidores al mismo tiempo y se hace imposible
distinguir los roles, estamos en presencia de una arquitectura punto a punto o peer to peer. En Internet coexisten diferentes tipos de
arquitecturas.
Medio
El medio es la conexin que hace posible que los dispositivos se relacionen entre s. Los medios de comunicacin pueden clasificarse
por tipo de conexin como guiados o dirigidos, en donde se encuentran: el cable coaxial, el cable de par trenzado (UTP/STP) y la fibra
ptica; y no guiados, en donde se encuentran las ondas de radio (Wi-Fi y Bluetooth), las infrarrojas y las microondas. Los medios
guiados son aquellos conformados por cables, en tanto que los no guiados son inalmbricos.
Informacin
Comprende todo elemento intercambiado entre dispositivos, tanto de gestin de acceso y comunicacin, como de usuario final (texto,
hipertexto, imgenes, msica, video, etc.).
Recursos
Un recurso es todo aquello que un dispositivo le solicita a la red, y que puede ser identificado y accedido directamente. Puede tratarse
de un archivo compartido en otra computadora dentro de la red, un servicio que se desea consumir, una impresora a travs de la cual
se quiere imprimir un documento, informacin, espacio en disco duro, tiempo de procesamiento, etc.
Si nos conectamos a una red, por ejemplo, para solicitar un archivo que no podemos identificar y acceder directamente, tendremos que
consumir un servicio que identifique y acceda a l por nosotros. Existen servicios de streaming de video (webs en donde podemos ver
videos online, como YouTube), de streaming de audio (alguna radio en Internet), servicios de aplicacin (como Google Docs), y otros.
En general, los dispositivos que brindan servicios se denominan servidores.
Segn el medio fsico que utilicen para su conexin nos encontramos con diferentes tipos de redes en funcin de del medio fsico
utilizado para transmitir la informacin as tenemos:
Redes almbricas: que utilizan los cables que sern de pares trenzados y normalmente con conectores RJ45, as utilizaremos cables
paralelos para conectar el ordenador al switch y cables cruzados para conectar ordenadores entre s
Redes inalmbricas: La conexin inalmbrica se realiza mediante las ondas electromagnticas que se propagan entre una antena
emisora y una receptora. Para conectar un ordenador a una red wifi es necesario por tanto una antena receptora y el software adecuado.
Normalmente las redes suelen ser hibridas es decir redes LAN que tienen conexin por cable pero en las que alguno de sus nodos es
un punto de acceso wireless que permite la conexin inalmbrica de otros dispositivos wifi. Existen diferentes tipos de antena wifi:
Wireless PCI se conecta a la placa base y sale una antena por detrs del ordenador.
Wireless USB se conecta por USB es similar a un pen drive
PCMCIA se conecta por una ranura de expansin de los porttiles
WirelessminiPCI. Integrada en placas de porttiles
Medios fsicos de transmisin
El medio fsico viene a ser bsicamente el "cable" que permite la comunicacin y transmisin de datos, y que define la transmisin de
bits a travs de un canal. Esto quiere decir que debemos asegurarnos que cuando un punto de la comunicacin enva un bit 1, este se
reciba como un bit 1, no como un bit 0.
Para conectar fsicamente una red se utilizan diferentes medios de transmisin.
A continuacin veremos cmo se trabaja con los medios de transmisin en las redes LAN, en donde por lo general se utilizan cables.
El cableado de la red

El cable es el medio a travs del cual fluye la informacin a travs de la red. Hay distintos tipos de cable de uso comn en redes LAN.
Una red puede utilizar uno o ms tipos de cable, aunque el tipo de cable utilizado siempre estar sujeto a la topologa de la red, el tipo
de red que utiliza y el tamao de esta.
Estos son los tipos de cable ms utilizados en redes LAN:

Cable de par trenzado sin apantallar


Este tipo de cable es el ms utilizado. Tiene una variante con apantallamiento pero la variante sin apantallamiento suele ser la mejor
opcin para una PYME. La calidad del cable y consecuentemente la cantidad de datos que es capaz de transmitir varan en funcin de
la categora del cable. Las categoras van desde el cable de telfono, que solo transmite la voz humana, a el cable de categora 5 capaz
de transferir 100Megabytes por segundo.
Conector UTP
El estndar para conectores de cable UTP es el RJ-45. Se trata de un conector de plstico similar al conector del cable telefnico. La
siglas RJ se refieren al estndar Registred Jack, creado por la industria telefnica. Este estndar define la colocacin de los cables en
su pin correspondiente.
Cable de par trenzado apantallado
Una de las desventajas del cable UTP es que es susceptible a las interferencias elctricas. Para entornos con este problema existe un
tipo de cable UTP que lleva apantallamiento, esto es, proteccin contra interferencias elctricas.
Cable Coaxial
El cable coaxial contiene un conductor de cobre en su interior. Este va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado
metlico con forma de rejilla que asla el cable de posibles interferencias externas.
Aunque la instalacin del cable coaxial es ms complicada que la del UTP, este tiene un alto grado de resistencia a las interferencias.
Por otra parte tambin es posible conectar distancias mayores que con los cables de par trenzado. Existen dos tipos de cable coaxial, el
fino y el grueso conocidos como thin coaxial y thick coaxial.
Con frecuencia se pueden escuchar referencias al cable coaxial fino como thinnet o 10Base2. Esto hace referencia a una red de tipo
Ethernet con un cableado coaxial fino, donde el 2 significa que el mayor segmento posible es de 200 metros, siendo en la prctica
reducido a 185 m.El cable coaxial grueso tiene una capa plstica adicional que protege de la humedad al conductor de cobre. Esto hace
de este tipo de cable una gran opcin para redes de BUS extensas, aunque hay que tener en cuenta que este cable es difcil de doblar.
Conector para cable coaxial
El ms usado es el conector BNC.
BNC son las siglas de Bayone-Neill-Concelman. Los conectores BNC pueden ser de tres tipos: normal, terminadores y conectores en
T.
Cable de fibra ptica
El cable de fibra ptica consiste en un centro de cristal rodeado de varias capas de material protector. Lo que se transmite no son
seales elctricas sino luz con lo que se elimina la problemtica de las interferencias. Esto lo hace ideal para entornos en los que haya
gran cantidad de interferencias elctricas. Tambin se utiliza mucho en la conexin de redes entre edificios debido a su inmunidad a la
humedad y a la exposicin solar.
Con un cable de fibra ptica se pueden transmitir seales a distancias mucho mayores que con cables coaxiales o de par trenzado.
Adems, la cantidad de informacin capaz de transmitir es mayor por lo que es ideal para redes a travs de las cuales se desee llevar a
cabo videoconferencia o servicios interactivos. El coste es similar al cable coaxial pero las dificultades de instalacin y modificacin
son mayores. En algunas ocasiones escucharemos 10BaseF como referencia a este tipo de cableado.
Redes LAN sin cableado

No todas las redes se implementan sobre un cableado. Existen redes que utilizan seales de radio de alta frecuencia o haces infrarrojos
para comunicarse. Cada punto de la red tiene una antena desde la que emite y recibe. Para largas distancias se pueden utilizar telfonos
mviles o satlites.
Este tipo de conexin est especialmente indicada para su uso con porttiles o para edificios viejos en los que es imposible instalar un
cableado.
Las desventajas de este tipo de redes es sus altos costes, su susceptibilidad a las interferencias electromagnticas y la baja seguridad
que ofrecen. Adems son ms lentas que las redes que utilizan cableado.

Transmisiones inalmbricas (Areas)


Los medios no guiados, sin cable, areas medios inalambrico han tenido gran acogida al ser un buen medio de cubrir grandes
distancias y hacia cualquier direccin, su mayor logro se dio desde la conquista espacial a travs de los satlites y su tecnologa no
para de cambiar. De manera general podemos definir las siguientes caractersticas de este tipo de medios: a transmisin y recepcin se
realiza por medio de antenas, las cuales deben estar alineadas cuando la transmisin es direccional, o si es omnidireccional la seal se
propaga en todas las direcciones.
Lneas Areas / Microondas:
Lneas areas, se trata del medio ms sencillo y antiguo q consiste en la utilizacin de hilos de cobre o aluminio recubierto de cobre,
mediante los que se configuran circuitos compuestos por un par de cables. Se han heredado las lneas ya existentes en telegrafa y
telefona aunque en la actualidad slo se utilizan algunas zonas rurales donde no existe ningn tipo de lneas.
Microondas, en un sistema de microondas se usa el espacio areo como medio fsico de transmisin. La informacin se transmite en
forma digital a travs de ondas de radio de muy corta longitud (unos pocos centmetros). Pueden direccionarse mltiples canales a
mltiples estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las estaciones consisten en una antena tipo
plato y de circuitos que interconectan la antena con la terminal del usuario.
Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisin de datos, sin importar cuales sean,
aunque sus aplicaciones no estn restringidas a este campo solamente. Las microondas estn definidas como un tipo de onda
electromagntica situada en el intervalo del milmetro al metro y cuya propagacin puede efectuarse por el interior de tubos metlicos.
Es en si una onda de corta longitud.
Tiene como caractersticas que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 3
5 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutacin del operador, o
como un enlace entre redes LAN. Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas parablicas, las cuales deben
estar alineadas o tener visin directa entre ellas, adems entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de
datos por atenuacin e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosfricas.
Microondas terrestres:
Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas
parablicas.
Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque
se necesitan antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz.
La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que las prdidas aumentan con el cuadrado de la distancia (con cable coaxial
y par trenzado son logartmicas). La atenuacin aumenta con las lluvias.
Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que al proliferar estos sistemas, pude haber ms solapamientos de
seales.
Microondas por satlite:
El satlite recibe las seales y las amplifica o retransmite en la direccin adecuada. Para mantener la alineacin del satlite con los
receptores y emisores de la tierra, el satlite debe ser geoestacionario.

Se suele utilizar este sistema para:


Difusin de televisin.
Transmisin telefnica a larga distancia.
Redes privadas.
El rango de frecuencias para la recepcin del satlite debe ser diferente del rango al que este emite, para que no haya interferencias
entre las seales que ascienden y las que descienden.
Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor o
receptores, ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la seal.

Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son:


Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales.
Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia.
En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden aparecer mltiples seales hermanas.
Comunicaciones de Datos
Comunicacin de Datos.- es el proceso de comunicar informacin en forma binaria entre dos o ms puntos. Requiere cuatro
elementos bsicos que son:
1.

Emisor: Dispositivo que transmite los datos.

2.

Mensaje: lo forman los datos a ser transmitidos.

3.

Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino.

4.

Receptor: dispositivo de destino de los datos.

Modelo de referencia OSI[editar]


Fue desarrollado en 1980 por la ISO,1 una federacin global de organizaciones que representa aproximadamente a 130
pases. El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes
fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos ms flexibles donde
las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin
embargo se usa en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.
El modelo especfica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que se usa como
una gran herramienta para la enseanza de comunicacin de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas, fabricantes y compaas dentro del
mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de
algn modo, incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin geogrfica o el lenguaje

utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando
hablamos de la red de redes, es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:

Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Vnculo de datos
Fsica

CAPA FSICA
La capa fsica, la ms baja del modelo OSI, se encarga de la transmisin y recepcin de una secuencia no estructurada de bits sin
procesar a travs de un medio fsico. Describe las interfaces elctrica/ptica, mecnica y funcional al medio fsico, y lleva las seales
hacia el resto de capas superiores. Proporciona:

Codificacin de datos: modifica el modelo de seal digital sencillo (1 y 0) que utiliza el equipo para acomodar mejor las
caractersticas del medio fsico y para ayudar a la sincronizacin entre bits y trama. Determina:
CAPA DE VNCULO DE DATOS
La capa de vnculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde un nodo a otro a travs de la capa fsica,
permitiendo a las capas por encima asumir virtualmente la transmisin sin errores a travs del vnculo. Para ello, la capa de vnculo de
datos proporciona:

Establecimiento y finalizacin de vnculos: establece y finaliza el vnculo lgico entre dos nodos.
Control del trfico de tramas: indica al nodo de transmisin que "d marcha atrs" cuando no haya ningn bfer de trama
disponible.
Secuenciacin de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.
Confirmacin de trama: proporciona/espera confirmaciones de trama. Detecta errores y se recupera de ellos cuando se
producen en la capa fsica mediante la retransmisin de tramas no confirmadas y el control de la recepcin de tramas
duplicadas.
Delimitacin de trama: crea y reconoce los lmites de la trama.
Comprobacin de errores de trama: comprueba la integridad de las tramas recibidas.
Administracin de acceso al medio: determina si el nodo "tiene derecho" a utilizar el medio fsico.

CAPA DE RED
La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qu ruta de acceso fsica deberan tomar los datos en funcin de las
condiciones de la red, la prioridad de servicio y otros factores. Proporciona:

Enrutamiento: enruta tramas entre redes.


Control de trfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa de red) pueden indicar a una estacin emisora que
"reduzca" su transmisin de tramas cuando el bfer del enrutador se llene.
Fragmentacin de trama: si determina que el tamao de la unidad de transmisin mxima (MTU) que sigue en el enrutador es
inferior al tamao de la trama, un enrutador puede fragmentar una trama para la transmisin y volver a ensamblarla en la
estacin de destino.
Asignacin de direcciones lgico-fsicas: traduce direcciones lgicas, o nombres, en direcciones fsicas.
Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de contabilidad para realizar un seguimiento de las tramas reenviadas por
sistemas intermedios de subred con el fin de producir informacin de facturacin.

Subred de comunicaciones
El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de capa de red que reside en los sistemas intermedios de
subred pueda reconocerlos y utilizarlos para enrutar datos a la direccin de destino.
Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos sobre la transmisin de datos y las tecnologas de
conmutacin intermedias que se utilizan para conectar los sistemas de conmutacin. Establece, mantiene y finaliza las conexiones
entre las instalaciones de comunicacin que intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicacin).

En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un nodo y su vecino inmediato, pero es posible que el
vecino sea un nodo a travs del cual se enrutan datos, no la estacin de destino. Las estaciones de origen y de destino pueden estar
separadas por muchos sistemas intermedios.
CAPA DE TRANSPORTE
La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin prdidas o duplicaciones. Libera a los
protocolos de capas superiores de cualquier cuestin relacionada con la transferencia de datos entre ellos y sus pares.
El tamao y la complejidad de un protocolo de transporte depende del tipo de servicio que pueda obtener de la capa de transporte. Para
tener una capa de transporte confiable con una capacidad de circuito virtual, se requiere una mnima capa de transporte. Si la capa de
red no es confiable o solo admite datagramas, el protocolo de transporte debera incluir deteccin y recuperacin de errores
extensivos.
La capa de transporte proporciona:

Segmentacin de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de sesin) que tiene por encima, lo divide en unidades ms
pequeas (si no es an lo suficientemente pequeo) y transmite las unidades ms pequeas a la capa de red. La capa de
transporte en la estacin de destino vuelve a ensamblar el mensaje.

Confirmacin de mensaje: proporciona una entrega de mensajes confiable de extremo a extremo con confirmaciones.

Control del trfico de mensajes: indica a la estacin de transmisin que "d marcha atrs" cuando no haya ningn bfer de
mensaje disponible.

Multiplexacin de sesin: multiplexa varias secuencias de mensajes, o sesiones, en un vnculo lgico y realiza un
seguimiento de qu mensajes pertenecen a qu sesiones (consulte la capa de sesiones).
Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente grandes, pero existen estrictas limitaciones de tamao para
los mensajes impuestas por la capa de red (o inferior). Como consecuencia, la capa de transporte debe dividir los mensajes en
unidades ms pequeas, o tramas, anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.
As pues, la informacin del encabezado de la capa de transporte debe incluir informacin de control, como marcadores de inicio y fin
de mensajes, para permitir a la capa de transporte del otro extremo reconocer los lmites del mensaje. Adems, si las capas inferiores
no mantienen la secuencia, el encabezado de transporte
debe contener informacin de secuencias para permitir a la capa de transporte en el extremo receptor recolocar las piezas en el orden
correcto antes de enviar el mensaje recibido a la capa superior.
Capas de un extremo a otro
A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre nodos inmediatamente adyacentes, la capa de
transporte y las capas superiores son verdaderas capas de "origen a destino" o de un extremo a otro, y no les ataen los detalles de la
instalacin de comunicaciones subyacente. El software de capa de transporte (y el software superior) en la estacin de origen lleva una
conversacin con software similar en la estacin de destino utilizando encabezados de mensajes y mensajes de control.
CAPA DE SESIN
La capa de sesin permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en diferentes estaciones. Proporciona:

Establecimiento, mantenimiento y finalizacin de sesiones: permite que dos procesos de aplicacin en diferentes equipos
establezcan, utilicen y finalicen una conexin, que se denomina sesin.
Soporte de sesin: realiza las funciones que permiten a estos procesos comunicarse a travs de una red, ejecutando la
seguridad, el reconocimiento de nombres, el registro, etc.

CAPA DE PRESENTACIN
La capa de presentacin da formato a los datos que debern presentarse en la capa de aplicacin. Se puede decir que es el traductor de
la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicacin a un formato comn en la estacin emisora
y, a continuacin, traducir el formato comn a un formato conocido por la capa de la aplicacin en la estacin receptora.
La capa de presentacin proporciona:

Conversin de cdigo de caracteres: por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.


Conversin de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.
Compresin de datos: reduce el nmero de bits que es necesario transmitir en la red.

Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de contraseas.

CAPA DE APLICACIN
El nivel de aplicacin acta como ventana para los usuarios y los procesos de aplicaciones para tener acceso a servicios de red. Esta
capa contiene varias funciones que se utilizan con frecuencia:

Uso compartido de recursos y redireccin de dispositivos


Acceso a archivos remotos
Acceso a la impresora remota
Comunicacin entre procesos
Administracin de la red
Servicios de directorio
Mensajera electrnica (como correo)
Terminales virtuales de red

Qu significa TCP/IP?
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisin/Protocolo de Internet" y se
pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del
protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicacin para Internet y se basa en la nocin de direccin IP, es decir,
en la idea de brindar una direccin IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a que el conjunto de
protocolos TCP/IP originalmente se cre con fines militares, est diseado para cumplir con una cierta cantidad de criterios, entre
ellos:

dividir mensajes en paquetes;

usar un sistema de direcciones;

enrutar datos por la red;

detectar errores en las transmisiones de datos.


El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un espectador no
necesita saber cmo funciona su red audiovisual o de televisin. Sin embargo, para las personas que desean administrar o brindar
soporte tcnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental.
La diferencia entre estndar e implementacin
En general, TCP/IP relaciona dos nociones:

la nocin de estndar: TCP/IP representa la manera en la que se realizan las comunicaciones en una red;
la nocin de implementacin: la designacin TCP/IP generalmente se extiende a software basado en el protocolo TCP/IP. En
realidad, TCP/IP es un modelo cuya aplicacin de red utilizan los desarrolladores. Las aplicaciones son, por lo tanto,
implementaciones del protocolo TCP/IP.

TCP/IP es un modelo de capas


Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir, independientemente del sistema operativo, el sistema de protocolos
TCP/IP se ha dividido en diversos mdulos. Cada uno de stos realiza una tarea especfica. Adems, estos mdulos realizan sus tareas
uno despus del otro en un orden especfico, es decir que existe un sistema estratificado. sta es la razn por la cual se habla
de modelo de capas.
El trmino capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red atraviesan distintos niveles de protocolos. Por lo
tanto, cada capa procesa sucesivamente los datos (paquetes de informacin) que circulan por la red, les agrega un elemento de
informacin (llamado encabezado) y los enva a la capa siguiente.
El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue desarrollado por la Organizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO) para estandarizar las comunicaciones entre equipos.
Presentacin del modelo OSI

OSI significa Interconexin de sistemas abiertos. Este modelo fue establecido por ISO para implementar un estndar de comunicacin
entre equipos de una red, esto es, las reglas que administran la comunicacin entre equipos. De hecho, cuando surgieron las redes,cada
fabricante contaba con su propio sistema (hablamos de un sistema patentado), con lo cual coexistan diversas redes incompatibles. Por
esta razn, fue necesario establecer un estndar.
La funcin del modelo OSI es estandarizar la comunicacin entre equipos para que diferentes fabricantes puedan desarrollar productos
(software o hardware) compatibles (siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).
La importancia de un sistema de capas
El objetivo de un sistema en capas es dividir el problema en diferentes partes (las capas), de acuerdo con su nivel de abstraccin.
Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo tanto, cada capa utiliza los servicios de las
capas inferiores y se los proporciona a la capa superior.
El modelo OSI
El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP tiene slo 4. En realidad, el modelo TCP/IP se
desarroll casi a la par que el modelo OSI. Es por ello que est influenciado por ste, pero no sigue todas las especificaciones del
modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes:
Nivel

Modelo antiguo Modelo nuevo

Nivel 7
Nivel 6
Nivel 5
Nivel 4
Nivel 3
Nivel 2
Nivel 1

La capa fsica define la manera en la que los datos se convierten fsicamente en seales digitales en los medios de
comunicacin (pulsos elctricos, modulacin de luz, etc.).
La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cmo se comparte el medio de transmisin.
La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir, su ruta a travs de la red.
La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su divisin en paquetes y la administracin de potenciales errores
de transmisin.
La capa de sesin define el inicio y la finalizacin de las sesiones de comunicacin entre los equipos de la red.
La capa de presentacin define el formato de los datos que maneja la capa de aplicacin (su representacin y,
potencialmente, su compresin y cifrado) independientemente del sistema.
La capa de aplicacin le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel ms cercano a los usuarios, administrado
directamente por el software.

El modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, tambin utiliza el enfoque modular (utiliza mdulos o capas), pero slo contiene
cuatro:
Como puede apreciarse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho ms diversas que las del modelo OSI, considerando que
ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI.
Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:

capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado;
capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama);
capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de la
transmisin;


capa de aplicacin: incorpora aplicaciones de red estndar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).
A continuacin se indican los principales protocolos que comprenden el conjunto TCP/IP:

Encapsulacin de datos
Durante una transmisin, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo remitente. En cada capa, se le
agrega informacin al paquete de datos. Esto se llama encabezado, es decir, una recopilacin de informacin que
garantiza la transmisin. En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y despus
se elimina. Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado original.
En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un encabezado. Por lo tanto, las
designaciones cambian segn las capas:

el paquete de datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de aplicacin;


el mensaje despus se encapsula en forma de segmento en la capa de transporte;
una vez que se encapsula el segmento en la capa de Internet, toma el nombre de datagrama;
finalmente, se habla de trama en el nivel de capa de acceso a la red.

Capa de acceso a la red


La capa de acceso a la red es la primera capa de la pila TCP/IP. Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red fsica, es decir, brinda
los
recursos
que
se
deben
implementar
para
transmitir
datos
a
travs
de
la
red.
Por lo tanto, la capa de acceso a la red contiene especificaciones relacionadas con la transmisin de datos por una red fsica, cuando es
una red de rea local (Red en anillo, Ethernet, FDDI), conectada mediante lnea telefnica u otro tipo de conexin a una red. Trata los
siguientes conceptos:

enrutamiento de datos por la conexin;

coordinacin de la transmisin de datos (sincronizacin);

formato de datos;

conversin de seal (anloga/digital);

deteccin de errores a su llegada.

...
Afortunadamente, todas estas especificaciones son invisibles al ojo del usuario, ya que en realidad es el sistema operativo el que
realiza estas tareas, mientras los drivers de hardware permiten la conexin a la red (por ejemplo, el driver de la tarjeta de red).
La capa de Internet
La capa de Internet es la capa "ms importante" (si bien todas son importantes a su manera), ya que es la que define los datagramas y
administra
las
nociones
de
direcciones
IP.
Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto con la administracin de su divisin y ensamblaje
cuando se reciben.
La capa de Internet contiene 5 protocolos:

el protocolo IP;
el protocolo ARP;
el protocolo ICMP;
el protocolo RARP;

el protocolo IGMP.
Los primeros tres protocolos son los ms importantes para esta capa.

La capa de transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar informacin de un equipo a otro. La capa de transporte permite que las
aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos puedan comunicarse. El problema es identificar estas aplicaciones.
De hecho, segn el equipo y su sistema operativo, la aplicacin puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc.
Adems, el nombre de la aplicacin puede variar de sistema en sistema. Es por ello que se ha implementado un sistema de numeracin
para poder asociar un tipo de aplicacin con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.
La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan intercambiar datos independientemente del
tipo de red (es decir, independientemente de las capas inferiores). Estos dos protocolos son los siguientes:

TCP, un protocolo orientado a conexin que brinda deteccin de errores;


UDP, un protocolo no orientado a conexin en el que la deteccin de errores es obsoleta.

La capa de aplicacin
La capa de aplicacin se encuentra en la parte superior de las capas del protocolo TCP/IP. Contiene las aplicaciones de red que
permiten
la
comunicacin
mediante
las
capas
inferiores.
Por lo tanto, el software en esta capa se comunica mediante uno o dos protocolos de la capa inferior (la capa de transporte), es
decir, TCP o UDP.
Existen diferentes tipos de aplicaciones para esta capa, pero la mayora son servicios de red o aplicaciones brindadas al usuario para
proporcionar la interfaz con el sistema operativo. Se pueden clasificar segn los servicios que brindan:

servicios de administracin de archivos e impresin (transferencia);

servicios de conexin a la red;

servicios de conexin remota;

diversas utilidades de Internet.

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