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PREFACIO
El presente manual es una publicacin de Dibujo en Ingeniera,
recogiendo mi experiencia de la asignatura desarrollada en la Facultad de
Ciencias Agropecuarias y Forestales, contrastando con otros autores
especialistas, para una mejor comprensin y desarrollo de la asignatura.
El dibujo es bsico para todas las personas que tengan la intencin de
trabajar en industrias, Centros de produccin, diseo y para todos los que
planeen llegar a ser Ingenieros.
El manual representa a una herramienta para conocer el Dibujo en
Ingeniera, considerando el dibujo a mano alzada, dibujo instrumental y el
dibujo en computadoras.
Existen diferentes programas para dibujos en computadoras,
utilizados actualmente en Windows 98 y 2,000, /as mismo el dibujo del
CADD en el AutoCAD es una tecnologa de informacin y comunicacin
moderna, cuyo conocimiento ayuda a ser viable en la ejecucin de planos
relacionados con el Dibujo en Ingeniera.
El texto incluye las sntesis de conceptos, grficos explicativos,
ejemplos, problemas propuestos y desarrollados, as como planos aplicables
al Dibujo en Ingeniera con AutoCAD, lo cual facilitara una mejor
visualizacin a los lectores de este manual.
Esta publicacin se encuentra dirigida especialmente a los alumnos del
Curso de Dibujo en Ingeniera de la Facultad de Ciencias Agropecuarias y
Forestales y a todos los usuarios que asumen el reto de la competitividad y
a quienes quieren estar al da en la modernizacin y sistemas informticos
respectivos. Como siempre, el propsito es presentar una obra terica
-prctica, actualizada que se pone a su disposicin.
Con el presente texto se facilita el conocimiento a los que aun no han
entrado al mundo del CADD, ya que los textos de AutoCAD 2D y 3D que se
NDICE
Pag,
Pag.
Presentacin
Prlogo
Introduccin
I.
Conceptos bsicos de
Dibujo en Ingeniera
2
II.
III.
5
Dibujo instrumental
IV.
7
Rotulacin
8
V. Escalas
10
VI.
13
VII.
Geometra Grfica
Proyecciones
14
VIII.
16
IX.
21
32
X.
43
Bibliografa
INTRODUCCIN
Este manual ha sido elaborado como una gua para el mejor desarrollo
de la asignatura de Dibujo tcnico, de este modo facilitar a los estudiantes
de la Facultad de Ciencias Agropecuarias y Forestales la base del diseo,
con temas relacionados a conceptos bsicos de Dibujo en Ingeniera, dibujo
a mano alzada e instrumental, rotulado, escalas, geometra grfica y
aplicada, proyecciones, dibujo topogrfico y de mapas y en el ltimo'
capitulo se considera el dibujo con paquetes de software aplicables a
dibujos en computadoras relacionadas con la conservacin, produccin y
administracin de los recursos forestales y del ambiente, conjuntamente
con el dibujo en CADD ( AutoCAD ).
Bajo sistemas globalizados y competitivos es muy importante conocer
las tcnicas modernas del dibujo en Ingeniera, por lo que debe existir
constante actualizacin en AutoCAD 2 D, 3 D y Autolisp, lo cual no significa
dejar de lado el dibujo a mano alzada o manual, que es muy utilizada en el
campo y en las industrias o el dibujo instrumental que esta siendo
reemplazada por el dibujo en computadora por ser ms exacta y rpida.
Es importante que el futuro Ingeniero genere ciencia y tecnologa, ya
que
conociendo el
Dibujo en Ingeniera
podr
aplicar a
planos
.,
American Standar
en pulsadas (ANS)
a XI.
A 8.5 x 11
A4 210x297
B 11 x 17
A3 297x420
C 17 x22
A2 420x594
D 22 x 34
A1 594x841
E 34 x44
A0 841 x 1189
Para planos en AutoCAD se utilizan todos los tamaos de papel, pero son
recomendables plotearlas en tamaos de A3 a A0.
Para las prcticas de dibujo a mano alzada e instrumental se recomienda
usar el formato A2; as como papel Ingeniero, Kansn, papel mantequilla o
cartulina, en otros casos papeles bond que son los ms usuales.
ROTULADO DE LEYENDA
fecha,
LAPICES RECOMENDABLES
y se clasifican por
dibujo.
las manos limpias, evitando el exceso de sudor, sin tocar el dibujo con la
yema de los dedos.
ser con cinta adhesiva o con grapas hasta que se haya terminado el
dibujo, as mismo el ambiente donde se dibuja debe estar bien iluminado.
Se debe evitar borraduras incompletas que
dejan imgenes secundarias.
ACOTACIONES
comunicar
los
una cosa real, emplea las imgenes para comunicar los pensamientos o
ideas por lo tanto es un lenguaje grfico. El dibujo sirve como un medio
de comunicacin universal que borra fronteras idiomticas y costumbres
que entienden personas de diferentes nacionalidades. En el Per el
representante de este tipo de dibujo es Felipe Huaman Poma de Ayala
quien dibuj
encuentran
la historia
artstico
= 2 d/Ih
Ih = 2d/Tg
Ih = 2d.ctg
= 2 ( 1.5 )/3 = 1
A los
dibujos a
mano alzada se
cuales
veces
el
en
se
realizan
muchas
campo,
pues
con la ayuda
de instrumentos.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Lneas de acotacin
(para poner medidas de cualquier dibujo)
Segn la Norma ISO existen muchos tipos de lneas, lo cual encongremos
en AutoCAD .
EJERCICIOS
PRCTICOS
DE
DIBUJO
INSTRUMENTAL
1. En un formato de hoja A2 divida el espacio de trabajo en 6
rectngulos y utilizando instrumentos de dibujo trazar lneas visibles:
horizontales, verticales, y el resto diagonales ( con ngulos de 30, 45,
60 y 75 ) para lo cual marque espacios de I cm. para las interlineas .
2. Utilizando instrumentos de dibujo idear un objeto forestal
mediante trazos de lneas horizontales, verticales y diagonales, usar
formato A2 y rapdograf N 2, 4 y 6.
3. En una hoja de formato A3 divida el espacio en 6 rectngulos,
en el primer rectngulo dibuje con un rapidograf N 2 lneas invisibles,
verticales, horizontales y diagonales (45), a una distancia de 3 mm
aproximadamente de interlneas y en los 3 rectngulos restantes dibuje
los arcos invisibles.
4. En un formato de hoja A2 divida en 2 partes iguales y dibuje 2
productos forestales.
4.1. Uno basados en lneas horizontales, verticales y circulares.
4.2. Otro a base de lneas de 30 y 60 .
4.3. El rotulado debe ser maysculas para 4.1 y minsculas para 4.2 5).
5.
visibles.
IV. ROTULACIN
PRINCIPIOS.
ABC
ABC
ABC
ABCabc
ABC abe
ABC abe
ABC abe
ABC
la derecha (
) a no ser que
LINEAS GUIAS
utilizan lneas guas, mientras que los dibujantes poco diestros evitan ese
importante paso.
En 2 formatos A2
Letras minsculas
En
un
con
las
LECTURA DE ESCALAS
E= 1:500= 150 m.
E=l:100 = 30m
E- 1: 10 = 3 m = 300 cm.
SISTEMAS DE MEDICIN
1/X- 1./L
Por lo tanto se deduce;
1.1). 1/X =I/L
1.2). L = 1X
1.3). X = L/I 1
1.4).
1 = L/X
En la escala de 1:
mm del
E =1:20,000 a 1
del original
2). Definir las magnitudes grficas de un estante de madera, para ;
1/25 = 1/1.70
1 = 1.70/25 = 0.068 m.
25 x = 1m x = 1/25 = 0.04
7.
L-22.50 m
4) En un plano una longitud de 2 Km. Se representa por un segmento de 20
cm Cul es la escala del plano?
La formula empleada ser: 1/X = 1 /L
X = L/1 reemplazando
X = 2 Km. / 20 cm = 200,000/20 = 10,000
La escala es 1: 10,000
5). El permetro de un terreno es de 3 m de lado.
Cual es la longitud grfica de un dibujo a una escala de 1: 500?
1 = L / X sustituyendo:
1 = 3 m/500 = 0.006 m.
La longitud grfica ser/6
Ejercicios prcticos
1). Dibuje una tabla de madera aserrada de 1 x 2" x 4' (espesor, ancho y
longitud respectivamente), de tamao natural 1:1, reducida 1:2 y ampliada
2:1.
2), Dibuje permetros de una empresa comercial de parket de 15 m x 7 m.
con las siguientes escalas: 1:50, 1:100, 1:200 y 1:500.
3). Dibujar un plano de un jardn a una escala de 1/25, cuya dimensin es 42
m" ( 7 x 6 m") de largo y ancho respectivamente, con una entrada de 2 m,
indicar su leyenda con plantas recomendables, acotacin y rotulado.
4). Definir la magnitud grfica de una maquina de sierra circular para
dibujarlo a una escala de 1 / 20, si su longitud real es 1.0 m. de altura y 1.5
m de ancho.
Sistema mtrico
Medicin lineal
pie, pulgada
m (metro), cm. mm
Medidas de superficie
pie"
m"
Medidas de cubicacin
m3
o de volumen
pt = T x a" x e"/ 12
pt
Ejercicios prcticos:
En formatos A3, a una E - 1/1 segn mtodos utilizados en clase:
1). Trazar la mediatriz: ( perpendicular que divide exactamente a una recta
en 2 partes iguales) con el siguiente procedimiento: Trazar 4 arcos 2 en la
parte superior y 2 en la inferior, desde A y Z que dan los puntos B y C ;
luego unir B con C.
2). Dibuje 1 ngulo recto, 1 agudo y 1 obtuso respectivamente de 5.5 cm. de
altura, as mismo trazar 3 perpendiculares y 3 paralelas.
3). Construir un tringulo equiltero, sabiendo que su lado mide 9 cm.,
primero tomar !a medida de una recta AB, hacer arcos con dimetros iguales
a los otros lados desde los puntos AB cuya interseccin da el puni C. Luego
unir C con A y C con B.
5). Construir un tringulo issceles, sabiendo que su base mide 7 cm. y su
altura es igual a 5.5 cm. 1 Hacer la base AB y hallar la mediatriz; luego
trazar arcos con el comps hallando el punto H segn a altura del tringulo
y finalmente unir H con A y H con B.
6). Construir un tringulo escaleno,
si
4,
6y
7.5 cm.
llevar
las
lados con comps cuya interseccin produce el punto S. 6 3). Unir S con P y
S con R
7). Dados 3 puntos C, D y E dibujar una circunferencia de 4.5 cm. de
dimetro.
8). Construya un hexgono de 3 cm. de radio con de escuadras de 60 .
9) Construya un polgono de 8 lados de 7 cm de dimetro con ayuda de una
escuadra de 45.
VII. PROYECCIONES
El plano de la proyeccin
La interseccin a proyectarse.
PROYECCIN
ORTOGONAL
AXONOMETRICA:
La
Proyecciones frontales
Vista trasera
Vista superior
Proyecciones de planta
Vista inferior
Vista lateral izquierda
Vista lateral derecho
Proyecciones de perfil
PRACTICAS EN PROYECCIONES
1. En una hoja de formato A3, proyecte un mueble de
3.
mapas
aplicando fotografas
utilizadas
para
otras
mapas.
donde
todos
los
puntos
tienen
igual
elevacin.
Para
la
de
curvas
es
uniforme
quiere
decir
MAPAS
DE
INGENIERA:
utilizados
en
proyectos
de
AEREA
aplicando
fotografas areas.
EJERCICIOS PRCTICOS
1. Represente 5 smbolos topogrficos: de tierras cultivadas,
bosque corriente, rboles coniferas, y arena.
2. Dibujar curvas a nivel a mano alzada en el Valle del Mantaro a
3,200 m.s.n.m. para adelante con intervalo de 5 m a una escala de
1/5,000 y las distancias de 1,100 m. determinados a partir de 1 punto de
control, teniendo en cuenta posiciones y elevaciones de 7 puntos de
control, suponiendo que la pendiente de la superficie del terreno es
uniforme entre las estaciones A y las otras adyacentes.
3. Bosquejar un mapa topogrfico de una pequea rea de un
barrio de algn distrito de Huancayo a una E = I/ 1,000 con
caractersticas naturales y obras construidas.
4. Represente las terrazas de absorcin
con
un
dibujo
aparecer
la
barra
de
programas,
documentos,
APLICADOS
LA
INGENIERA
El sistema de dibujo en computadoras requiere de datos de alimentacin
sean numricos, grficos de rectas, circuitos, arcos y curvas. Existen
diversos paquetes modernos o softwares aplicables a dibujos en
computadoras, que se encuentran en Windows 98 y Windows 2,000, los
cuales son aplicables a las Ciencias Forestales y del Ambiente, as como a
otras Ingenieras.
Utilizaremos el entorno Window con el objetivo de poder realizar
dibujos de pianos, flujogramas, flora, fauna; grficos estadsticos,
circulares, en barras; viveros, muebles, plantas industriales, en
programas de dibujo Paint brush; Insant artist; Microsoft Excel!;
Microsoft Power point y en AutoCAD.
INSTANT
ARTIST,
segn
el
nmero
de
elementos,
estos
grficos
son
AUTOCAD: Es
un
programa
PRINCIPIOS
BSICOS
DE
DIBUJO
EN
COMPUTADORA.
(AutoCAD).
A travs de los dibujos del CAO se comunican los ingenieros, tcnicos,
trabajadores y forman la base de la documentacin histrica de un
diseo, son de uso frecuente en las industrias de construccin,
manufactura y servicio. Las funciones de los dibujos de CAO son las
mismas que los de dibujo en ingeniera tradicional. El dibujo en ingeniera
es en si la base de dalos.
El AutoCAD
siempre
indicando
con
yes
del
llenar el programa.
Al entrar al AUTOCAD podemos encontrar el rea
grfica ACAD.dwg. (configuracin por defecto), donde se realizan los
dibujos; As mismo encontramos la barra de herramientas flotantes,
herramientas standar, barra de propiedades y la barra de menes
situado en la parte superior; por otro lado el rea de ordenes y mensajes
est situado en la parte inferior el cual indica que es lo que se va hacer,
y debe estar en comando (command). Todas las barras que contienen
rdenes en las ventanas son despegables y se le puede ubicar en
diferentes lugares.
Al entrar al AutoCAD (R14) encontramos las siguientes
alternativas :Para comenzar (Start up)
1). Open a drawing : para abrir algn archivo que ya tenemos.
2). Start from scratch ; para comenzar un dibujo nuevo, fOK) en la * cual
primero se escoge las medidas inglesas o bien mtricas ( pies o metros ),
luego hacer un click en siguiente y aparece formato de lmites izquierda
inferior (0.00), derecha superior
Control
de
SISTEMAS DE COORDENADAS
Existen dos: el Sistema de Coordenadas Universal (SCU), el cual es fijo y
trabaja en 2 coordenadas (2D) "x", "y" que permite elevar x, y dndole
altura y el Sistema de Coordenadas Personal (SCP) en 3 dimensiones para lo
cual se hace uso de 3 coordenadas (3D) x , y y z. Para la entrada de datos
existen las siguientes coordenadas:
1). Coordenadas absolutas: donde el valor x esta separado por una coma del
eje y, os valores pueden ser enteros o decimales, positivos o negativos,
ejemplo : 30.00, - 42.00.
2). Coordenadas relativas: precedidos por @, ejemplo @45,15.
3). Coordenadas polares: segn a distancia y el ngulo respecto de! origen
relativo de coordenadas como @distancia < (ngulo). Ejemplo: @35<45
Es muy importante tener en cuenta los
signos
+ o
- de las
:-
F7 rejilla (grid)
F2 ventana de mensajes y ordenes, texto de Window para ver todo lo
que se hizo (permetro, rea, longitud, etc.).
Fl pantalla grfica del texto, acceso a la ventana de ayuda en lista de
contenidos.
U recupera el ltimo cambio.
R borra los puntos adicionales.
Oops recupera entidades borradas
SNAP: forzado de coordenadas para que las uniones sean exactas puede ser
desde (snap from), interseccin, centro, tangente, perpendicular, lo ms
cerca, hasta el punto final etc., segn sea el caso,
ESTILOS DE COTA
para dar altura a un objeto 2D. para lo cual primero se dibuja y luego
se selecciona el dibujo u objeto y en la ventana de propiedades se
indica el valor de la altura o el nuevo valor en unidades, (thickness)
(Autocad R14), luego lo podemos ver en su forma tridimensional en 3D
y en todas sus vistas. Otra forma es 1 Entrar a propiedades
(propiertes), luego a altura
(Thickness),
y se da el valor en
el
candado
cerrado
significa
que
est
bloqueado.
VISTAS (PROYECCIONES)
hasta
otro
punto
(to),
as
un
punto
paralelas
Asimismo existen ventanas para hacer vnculos (considerando centro o
dimetro), arcos, eclipse entre otros.
Polilnea, permite cambiar
punto
(specify
next
point),
despus
Torus o toroide (8), genera una malla poligonal en forma de toroide para la
cual se especifica el centro del toro, radio o dimetro del torus. radio o
dimetro del tubo el cual siempre ser menor que el radio del torus, as
mismo indicar nmero de segmentos alrededor de la circunferencia del tubo
que por defecto es 16.
Superficie reglada (ruled surfaces) (9), esta orden permite generar una
superficie reglada entre 2 curvas en e! espacio estas 2 curvas o lmites
pueden ser lneas (2 lneas), arcos, crculos, elipses por ejemplo con una
recta y una curva.
Pirmide (10) (construye una pirmide de tres o cuatro
lados pudiendo
ser truncadas)
2D solid y 3Dface (3D cara), esta orden permite dibujar una cara
tridimensional donde se especifica el 1 punto, 2 punto 3 y 4 punto.
Superficie de revolucin (revolved surfaces) orden que se genera a partir
del giro de una curva alrededor de un eje. El camino de la curva puede ser
una polilnea, un arco, crculo, curva spline etc. para generar esta superficie
tambin se designa el eje de rotacin que es una recta, el ngulo inicial que
puede ser O y el ngulo incluido.
Superficies tabuladas (tabulated surfaces) (3), se construye seleccionando
una curva y la direccin del vector y se define a partir de una lnea, arco,
circulo, elipse o polilnea, curva spline as como un vector de direccin.
VENTANAS
MLTIPLES
EN
EL
ENTORNO
ESPACIO
PAPEL
En AutoCAD hay 2 entornos o espacios de trabajo: el ESPACIO
MODELO, es la ventana activa actual (trabajo independiente) en la cual
se traza dibujos en 2D, generacin de malla, altura de texto y rotacin
que puede ser bajo diferentes ngulos: 45, 90, 270 u horizontales (0
o 360). En 3d, tpicamente es un modelo geomtrico colocado en 3
coordenadas de dimensiones, construccin de slidos, etc, en este
espacio solo es posible obtener la ventana activa actual y en el ESPACIO
PAPEL es usado para crear una capa terminada para imprimir o plotear,
se puede especificar las ventanas que se desee como mltiples ventanas
en la posicin que se determine, pudiendo contener una parte o un punto
de vista diferente de dibujo, pero no es posible acceder al contenido de
cada ventana ya que son visualizaciones o proyecciones del dibujo en el
espacio modelo, el trabajo independiente para cada ventana se permite
en el espacio modelo pero con las nuevas posibilidades de las mltiples
ventanas generadas en el espacio papel.
Para trabajar en el entorno Espacio papel - Espacio Modelo es preciso
desactivar esa variable (valor 0) en ese momemo AutoCAD cambia
automticamente a espacio papel, para ello existe la variable de sistema
llamada TELEMODE. La orden ventanas Tiled view ports ( AutoCAD RI4)
y view porls (Autocad 2,000), permite dividir la pantalla en varias
ventanas de trabajo de 2 a 16, en la cual solo 1 de ellas se encuentra
un rea de 400 m.2 utilizando las herramientas de copy array, copy offset,
chafln (empalmes), relate (rotacin), move (mover), texto simple con
diferentes ngulos, erase, trim entre otros.
4.
Layer,
copy,
acotamiento,
dibujo,
texto,
coordenadas
BIBLIOGRAFIA
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2.
3.
1,975. 311p.
1.977. 147p.
CROS
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Manual
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T.E.
Dibujo de Ingeniera y
en
RODRIGUEZ
A.F.
Dibujo
Geomtrico
2000 avanzado.
McGraw Espaa 1,999 - 611 p.
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