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COMO LANAR ISCAS ARTIFICIAIS???

O lanamento preciso em uma pescaria com iscas artificiais essencial. E sabendo


lanar, voc ter menos "dor de cabea" com cabeleiras (no caso de carretilhas) e
mais energia para fazer mais lanamentos.
Muitas pessoas pensam que cansativo pescar com iscas artificiais, por causa do
constante movimento dos punhos, mas tudo questo de pratica, com um tempo de
treino, voc s usa o punho para trabalhar a isca, porque voc aprende a usar a
vara como dispositivo de lanamento (uma catapulta). Para isso so indicadas
varas de ao mdia, mdio-lenta e lenta, depende do peso da isca.

Passos
1. Com o Material j montado e freios regulados, segure a carretilha de modo
com que a manivela fique em direo ao cho e o outro lado, em direo ao
cu (tanto faz, a manivela tambm pode ficar para o cu caso voc use
carretilha contrrio aos seus comandos), pois ai o seu punho estar em sua
posio natural;
2. Coloque a vara na posio horizontal, para voc poder dar um impulso;
3. Mire no local onde voc deseja pinxar (lanar);
4. Mexa apenas o seu cotovelo e seu punho, no necessrio mover o ombro;
5. *De um impulso forte para trs, de forma que a vara se curve para trs
com o peso da isca(de forma que a isca fique na linha de seu corpo), ento
na hora que a vara voltar, voc solta a linha;
6. Da quando a isca cair na gua, voc trava o carretel da carretilha.
OBS:
CASO VOC USE MOLINETE, BASTA NO CONSIDERAR AS DICAS 1 E 6
SEMPRE FAA UM LANAMENTO CONTNUO, POIS SE
VOC AUMENTAR A VELOCIDADE NO FIM DO
LANAMENTO, SER CABELEIRA NA CERTA.

COMO EVITAR CABELEIRAS EM


CARRETILHAS??
(Dica para iniciantes)
Uma das coisas mais temidas em carretilhas so as famosas "Cabeleiras", as quais
so causadas normalmente por regulagem mal-feita no freio da carretilha e em
alguns casos pode at ser ocasionada pela falta de lubrificao.

Com uma boa manuteno e uma boa regulada antes de comear a pescaria, voc
no vai ter "encheo de saco" por isso quero dar umas dicas, para a pescaria ficar
nota 1000.
Toda carretilha tem um freio mecnico que fica entre a manivela e o corpo da
carretilha, quanto mais voc o aperta mais ele segura o carretel na hora do
arremesso, e quanto mais voc solta, ele perde contato com o carretel fazendo-o
ficar livre para rodar o quanto quiser, e algumas carretilhas (bait-cast) tem freios
centrfugos(conforme o carretel roda , esponjas colam na borda fazendo-o
diminuir a velocidade) ou magnticos( ms que ficam perto do carretel para que
ele no ultrapasse uma certa velocidade)
Quando voc estiver com o equipamento montado, segure a vara na horizontal e
aperte o freio magntico no mximo(se for centrfugo deixe todas esponjas soltas) e
aperte totalmente o freio mecnico.
Ai voc vai ter um equipamento anti-cabeleira, porm, um equipamento antilanamento tambm.
Da voc pega e vai soltando o freio MECNICO at que a isca fique parada, mas
da forma que com um toque de ponta de vara ela comece a descer continuamente.
Da s "correr para o abrao" e fazer lanamentos legais, mas nunca se esquea
de quando a isca cair na gua pr imediatamente o dedo no carretel para trav-lo.
Com o tempo (mas com o tempo MESMO, depois que voc pegar BASTANTE
prtica no lanamento do modo acima) voc vai soltando os freios, assim voc vai
fazer lanamento perfeitos.
OBS:
Carretilhas redondas no possuem muita variedade de freios, normalmente s o
mecnico, da voc tem que deixar um pouco mais preso para que no hajam
problemas.

Com artificiais
Para esta modalidade, alem do motor eltrico,
as varas menores de at 1,80 metro de
comprimento de ao rpida e que arremessem
iscas artificiais de 7 a 12 gramas de peso podem ser
utilizadas.
Usaremos a carretilha para esta pescaria, sendo

tambm o molinete um bom equipamento. S


optamos pela carretilha pela preciso que ela
apresenta na hora do arremesso.
Nossas iscas artificiais podero ser de
superfcie, meia gua e fundo. A linha continuar
sendo a de 0,30 mm. mais do que suficiente.
Veja algumas :

Jigs e Grubs, enroscam menos, por isso so usadas em estruturas muito


fechadas.
Twitch Baits da Mirrolure, muito eficiente entre as galhadas.

Camaro da D.O.A., o melhor dos grubs.


Tattlin, entre as mais eficientes iscas de fundo, porm enrosca muito.

Crankbaits, vo buscar o peixe l no fundo.


Weedless de rapala (Minnow Spoon), para estruturas fechadas.

Iscas de hlices.
Rapala Husky, acima e husky Jerk, abaixo.

Rapala cowntdown, o melhor plug para pesca de fundo.


Plugs da Rapala que tambm podem ser usados na superfcie.

Popper, a mais barulhenta isca de superfcie.


Srimp, camaro artificial de berkley, aromatizado com hormnios.

Com iscas artificiais variando as suas cores podemos definir a pescaria.

Dicas Importantes:
A preocupao maior quanto a qualidade das garatias e anzis:
Se estiverem oxidados, substitua por outros do mesmo tamanho e peso
para no alterar o trabalho da isca.
Se as pontas dos anzis e garatias estiverem lascadas, use uma lima
e afie, garantindo assim a fisgada
Outra providncia a instalao de um lder em nossa linha. Esta
preocupao evitar que a linha 0,30 mm se rompa com facilidade na
boca spera do peixe ou em alguma rocha submersa.

Aps ter bobinado para a carretilha a linha 0,30 mm, pegue outra
linha com bitola mais grossa, por exemplo, 0,45 mm ou 0,50 mm, e cole as
linhas. Antigamente ns amarrvamos uma linha na outra s que o n
quando esbarra nos passadores, compromete o arremesso. Hoje j existe
a cola para monofilamento chamada cola Lder que resolveu este
problema.
Com a linha 0,50 mm colada na 0,30 mm, bobine para dentro da
carretilha uns 2 metros da linha grossa e na ponta desta linha um snap ou
grampo, que facilita a troca da isca artificial na hora da pescaria.
Localizar as estruturas em que o Robalo costuma usar para se
alimentar: tocos de rvores, galhadas, pedras e embarcaes semisubmersas, pilares de pontes, velhos atracadouros, cercos e muitos outros.
Com o barco prximo do local da pesca desligamos o motor de popa
e nos aproximamos com o motor eltrico. A mar dever estar correndo.
Nos posicionamos uns 15 a 20 metros do local e iniciamos os arremessos.

Barcos naufragados e galhadas, timo ponto


para procurarmos o rei prateado.

Paredes rochosos.

As iscas de superfcie, com o trabalho na flor da gua, dever fazer


algum barulho para atrair o Robalo. Com toques curtos com a ponta da
vara evolua a isca uns 15 centmetros a cada toque. Quanto mais bobo for
o trabalho da isca, melhor ela estar imitando um peixe ferido.
As iscas de meia gua ou de barbela com trabalho na superfcie, a
cada toque mergulharo um pouco voltando a flutuar. Este trabalho
poder ser alterado com mais toques para que afunde mais ou evolua a
meia gua.
As iscas de fundo como os Jig's, os camares plsticos, iro onde o
robalo est. Este recurso s utilizado quando o Robalo no quer atacar
as nossas iscas na superfcie ou quando estes esto a profundidades
maiores.
Os toques curtos com a ponta da vara simularo a vida nestas iscas.

Sobre Iscas Artificiais


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INTRODUO S ISCAS ARTIFICIAIS
A pesca com isca artificiais muito diferente da pesca praticada com iscas naturais. No caso de pesca
com iscas naturais, o que se est praticando uma pesca de espera, onde o peixe atrado pela isca
oferecida, atravs do odor e do paladar. Ao contrrio, as iscas artificiais produzem uma pesca mais
dinmica, onde se tentar, com o trabalho (movimento) da isca, dar vida a uma isca feita de madeira,
plstico ou metal, imitando um peixe em seu habitat natural. Com isto, exploraremos outros sentidos
dos peixes, como a proteo dos filhotes, domnio territorial, instinto predador, reflexo, irritabilidade,
competitividade e at curiosidade, fazendo com que ataquem as iscas artificiais por estes motivos.
Assim, o movimento destas poder simular um peixe em fuga, um peixe ferido ou ento no caso de
predadores como trara, dourado, robalo, black bass, tucunars ou outro peixes agressivos, imitar um
peixe invasor no territrio destes predadores.
Com este trabalho realizado pelas iscas artificiais, outros fatores so determinantes no sucesso ou no
deste tipo de pesca. Assim, a preciso dos arremessos tem importncia relevante, tanto como atingir
com a isca a regio de caa do peixe (peixes predadores costumam caar prximos s estruturas,
sejam galhadas, troncos, pedras ou outros anteparos que servem como esconderijo).
As condies externas, como temperatura, variaes climticas e presso atmosfrica so fatores que
podem definir o sucesso ou no de uma pescaria, isto sem falar em cor e altura das guas, que
tambm so importantes. A adaptao do pescador essas condies um grande desafio que
enfrentamos. Claro que no devemos esquecer que em pescaria no existe nenhuma regra
incontestvel. Mas, apesar disto, atravs de estudos e observaes, podemos estabelecer certos
critrios para a escolha do tipo de peixe objetivo, bem como o local e iscas que podero ter sucesso
em cada uma de nossas investidas.
O TRABALHO
As iscas artificiais possuem tipos de trabalho diferentes entre si. Basicamente so divididas em iscas
de superfcie, meia gua, de fundo ou metlicas.
ISCAS DE SUPERFCIE:
As iscas de superfcie so iscas que trabalham na superfcie da gua ou
at cerca de 30 cm de profundidade. Elas aliam a emoo da pesca com
o visual do ataque dos peixes s iscas. A pesca de superfcie pode ser
considerada das mais emocionantes. Alm disto, este tipo de isca
precisa que o pescador varie seus movimentos atraindo o predador.
Destacam-se neste grupo as seguintes iscas:
Stick:
So iscas lastreadas na parte traseira. Quando paradas ficam na posio
vertical ou inclinada e quando em movimento imitam o nado de um
peixe ferido, que na natureza a presa mais fcil.
Estas iscas, que no possuem ao prpria, dependem muito da
habilidade do pescador para lhe dar vida. Seu trabalho efetuado de
duas maneiras: pequenos toques de ponta de vara e toques pausados
com pequenas paradas. Isto imita um peixe em agonia, provocando
ataques espetaculares.
Seu trabalho fica muito prejudicado se estiver ventando no local onde estamos realizando nossos
lances, pois a superfcie da gua estar agitada. Mesmo que o pescador tenha bastante experincia, a
isca no ir trabalhar adequadamente. (FIGURA 1)
Sputinik e tipo Mirrolure (twichtwich):
So iscas que devem ser trabalhadas alternando pequenos impulsos com energia e repousos quando
flutua na posio horizontal. (FIGURA 2)
Popper:
Possui a cabea chanfrada, semelhante a uma boca. Deve ser trabalhada com pequenos toques de
ponta de vara, com intervalos durante o recolhimento, para imitar o ataque de pequenos peixes (o que

desperta o instinto de competio dos predadores). Em guas claras, o


trabalho deve ser suave; em guas turvas, deve-se ser mais enrgico,
para acentuar o rudo produzido pela sua cavidade frontal. (FIGURA 3)
Jumping Bait:
As Jumping Baits so iscas em que o trabalho dever imitar um peixe ferido em fuga, com pequenos
toques de ponta de vara, realizando pequenos pulos. Da o nome da isca. Entre as iscas de superfcie,
esta a mais difcil de ser trabalhada. Este nado imita pequenos peixes em fuga, ou pequenos animais
roedores e rpteis. (FIGURA 4)
Hlice:
Iscas que causam grande comoo na gua, imitando insetos e peixes em fuga. Costumam atrair
predadores longa distncia. So providas de uma ou mais hlices, distribudas na traseira ou na
parte frontal das mesmas. Devem ser trabalhadas com pequenos toques de ponta de vara, a fim de
girar a hlice, provocando rudo similar ao de um peixe caando ou se debatendo. Tambm deve ser
trabalhada em recolhimento constante ou alternando-se esta velocidade. So muito eficazes em guas
claras. (FIGURA 5)
Minnow Floating:
So iscas sem barbelas que flutuam, podendo ser usadas na superfcie ou logo abaixo dela. Seu
trabalho depende fundamentalmente da habilidade do pescador, sendo que as variaes vo de acordo
com a criatividade de cada um. Dentre as possibilidades, o mais corriqueiro deixar a isca em
repouso por alguns instantes e dar pequenos toques com pequenas paradas, tendo como finalidade
imitar um peixe se alimentando ou simplesmente nadando.
Zara:
So iscas que devem ser trabalhadas com pequenos toques e recolhimento simultneo de linha, o que
as far deslizar pela superfcie em zig-zag (simulando nado errtico, tpico de peixes feridos). Para um
bom trabalho, a ponta da vara dever ficar apontada para baixo, para que a isca imite um peixe
caando. No so iscas ideais para serem utilizadas com ventos e gua turva.

ISCAS DE MEIA-GUA:
Como o prprio nome diz, estas iscas forma feitas para trabalhar entre a linha da superfcie e at
cerca de 1,20m de profundidade (sendo que aps esta profundidade j
considerada isca de fundo), dependendo da caracterstica da isca, espessura
da linha e velocidade de recolhimento.
A maior parte destas iscas provida de barbelas (apndice frontal que,
com a presso da gua, adquirem um movimento imitando o nado dos
peixes, alm do que fazem as iscas, quando tracionadas, afundarem
mais ou menos, dependendo do tamanho da barbela) mais longas e
com maior inclinao. Alm destas, ainda existem as de barbela mais
curta, que no flutuam, fazendo com que o pescador tenha que
arremessar a isca, deix-la afundar at a profundidade desejada e s
depois iniciar o trabalho.
Estas iscas podem ser trabalhadas de diversas formas, inclusive
aproveitando-se do fato de na maioria das vezes estas iscas serem
flutuantes. Pode-se obter uma grande movimentao de superfcie,
trabalhando-se com fortes puxes de ponta de vara, fazendo-as nadar
uma curta distncia e depois deix-las flutuar novamente, reiniciando o
trabalho logo aps, imitando um peixinho caando ou ferido.
Shallow Runner (Barbela curta - pouca profundidade):
Ideal para pescar peixes que comumente caam prximos superfcie. Estas iscas trabalham entre
0,3 e 0,6m de profundidade.

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