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Manual de

Voluntarios Internacionales
VIVE MEXICO Organizacin Internacional de Progamas para la Juventud
Avenida Universidad 2021-5 Fraccionamiento Los Pinos C.P. 58060
Morelia, Michoacan. MEXICO Tel/Fax : (443) 324-51-70
E-mail: outgoing@vivemexico.org Web: www.vivemexico.org

MANUAL DEL PARTICIPANTE A PROYECTOS DE COOPERACION INTERNACIONAL

Si pudiera recomendarte al menos una cosa te dira: v sin expectativas, excepto una La de aprender
Estimado voluntario:

Bienvenido al mundo de la Cooperacin Internacional! Ests a punto de embarcar a una aventura que ser
ms desafiante y ms recompensante de lo que te imaginas.

Formars parte integral de un grupo

internacional de voluntarios, que estarn involucrados en un esfuerzo comunitario de dos tres semanas y
experimentarn la cultura en un modo que el turismo tradicional nunca permitira. Si ests bien preparado
para esta experiencia, regresars a tu casa con una nueva visin del lugar del mundo que hayas visitado y
con una nueva visin de ti mismo, como habitante del mundo.

Esta es la finalidad de este folleto informativo: que te prepares. Vive Mxico ha recopilado informacin y
tips de exparticipantes, as como de las organizaciones partenarias, con la esperanza de lograr que
aproveches al mximo tu participacin en tu (s) proyecto (s) de cooperacin internacional. Te pedimos que
leas detenidamente este folleto y que aproveches igualmente los recursos que se te sugieren.

Esperamos que disfrutes mucho la planeacin de tu viaje y te deseamos una excelente experiencia de
cooperacin internacional.

Sinceramente,

Staff
Vive Mxico

INDICE
I. Presentacin
1.1 Historia y filosofa
1.2. Organizacin de proyectos
1.3 Financiamiento de proyectos
1.4 Objetivos de los programas
1.5 Responsabilidades en los programas ________
1.6 Procedimiento de emplazamiento

4
4
5
6
6
7

II. Expectativas
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7

El trabajo
Hospedaje
Alimentacin
Vida en grupo
Tiempo Libre
La comunidad anfitriona
Lo Inesperado

7
9
9
9
10
10
10

III. Cmo prepararse


3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8

Bsqueda
Idioma
Pasaporte y Visas
Equipaje
Artculos permitidos en los aviones
Salud
Seguros
Gastos Peronales (Cunto Dinero Llevar)

12
12
12
13
13
14
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14

IV. Cmo llegar


4.1 Boletos de avin
4.2 Viajando en el pas anfitrin

15
15

V. Otros temas de importancia


5.1
5.2
5.3
5.4

Comunicacin con tu familia y amigos


Fotografas
Emergencias
Seguridad

16
17
17
17

I. PRESENTACION
1.1 Historia y Filosofa
Cada ao cientos de proyectos de cooperacin internacional de corto trmino, tradicionalmente llamados
Campamentos de trabajo , se llevan a cabo en comunidades de todo el mundo. El primer campamento
internacional de trabajo se realiz en Francia despus de la Primera Guerra Mundial por un pacifista suizo y
un britnico que se conocieron durante un movimiento de resistencia. Ambos reunieron jvenes
provenientes de toda Europa con el fin de ayudar a reconstruir casas destruidas durante la guerra. Al crear
un ambiente de cooperacin internacional, esperaban tambin que se diera la reconstruccin del
entendimiento entre las naciones de Europa y promover la paz.
Despus de la Segunda Guerra Mundial, proliferaron los campamentos de trabajo bajo el patrocinio de
organizaciones de servicio voluntario cuyo objetivo es mantener el espritu de cooperacin y de paz
internacional a travs del servicio comunitario. Hoy en da ese espritu es evidente en los cientos de
proyectos que se realizan cada ao y que crean conciencia de aspectos tales como la proteccin del medio
ambiente, la preservacin cultural, construccin de hogares, cuidado de nios, de personas de la tercera
edad y de discapacitados.
Al igual que muchas organizaciones en los Estados Unidos y de otros pases, el Consejo
Internacional de Intercambio Educacional se fund al trmino de la Segunda Guerra Mundial
para incentivar a los estudiantes a viajar y de sta manera fomentar el entendimiento entre las
naciones. Desde entonces el Consejo ha iniciado y expandido numerosos programas que
promueven la educacin internacional e intercambios culturales. En 1981 el Consejo empez
a enviar voluntarios de los Estados Unidos para participar en campamentos de trabajo en otros
paises y empez a patrocinar proyectos en Estados Unidos a partir de 1984. El programa
voluntario internacional es una expresin valiosa de la filosofa por la cual fue fundado el
Consejo.
1.2 Organizacin de proyectos
Hay cinco elementos principales para la organizacin e implementacin de un proyecto voluntario
internacional:
El anfitrin: La organizacin local no lucrativa o el grupo que requiere el trabajo y que a su vez coordina y
supervisa el proyecto de trabajo.
La organizacin voluntaria nacional: La organizacin de servicio voluntario (hay al menos una en cada
pas anfitrin) que es responsable de emplazar voluntarios de su pas en proyectos en otras partes del
mundo y para organizar campamentos de trabajo en el mismo pas que representa. La organizacin
voluntaria trabaja a su vez, con anfitriones de proyectos para asegurar un apropiado desarrollo del proyecto
de trabajo, asi como el alojamiento, la comida y el seguro para los voluntarios participantes. Esta
organizacin nacional tambin recluta al grupo coordinador (lder y co-lder), proporciona informacin acerca
de los proyectos de cooperacin internacional a la gente que se interesa en participar en stos, as como a
los medios de comunicacin, consulados etc. De igual modo, organiza el intercambio de voluntarios con
organizaciones partenarias de otros pases. Vive Mxico es una organizacin voluntaria nacional de Mxico.
La organizacin partenaria: La organizacin nacional voluntaria en otro pas que tiene convenio de
enviar y recibir voluntarios con la organizacin nacional voluntaria de tu pas.
El voluntario: Es la persona que acepta trabajar como parte de un grupo internacional durante un periodo
de dos a cuatro semanas.
El grupo coordinador: Un lider voluntario que facilite la vida en grupo y que funcione como medio de
comunicacin entre el anfitrin, la organizacin voluntaria nacional y el resto de los voluntarios.

Para ilustrar la relacin entre stos cinco elementos, se da un ejemplo:


Un museo en Odense, Dinamarca necesita ayuda para reconstruir una maqueta en un poblado histrico de
la era de hierro. En vista de que el museo est ubicado en una zona en la que los estudiantes aprenden
acerca del uso del hierro durante esa era, se interesa en recibir a un grupo internacional de voluntarios. Lo
que se lista a continuacin son los pasos necesarios para la creacin de un proyecto de cooperacin
internacional.
Paso 1.- El museo contacta a la organizacin voluntaria nacional Mellemfolkeligt Samvirke, una
organizacin danesa que cuenta con contactos internacionales.
Paso 2.- MS revisa el proyecto propuesto. Antes de aceptar patrocinar el proyecto discute varios aspectos
del mismo con el museo, incluyendo las condiciones de alojamiento y el nmero de voluntarios requerido.
Paso 3.- Cada ao en el mes de marzo se lleva a cabo un encuentro internacional entre organizaciones
voluntarias y MS lleva informacin del proyecto del museo y de muchos otros para distribuirrlos a sus
organizaciones partenarias (incluyendo a Vive Mxico). Vive Mxico sabe entonces la existencia del proyecto
del museo y acuerdan entre las organizaciones partenarias el reclutamiento de voluntarios para ese y otros
proyectos de MS. De igual manera, MS acuerda buscar voluntarios daneses que participen en los proyectos
de otros paises, incluyendo los de Vive Mxico.
Paso 4.- Vive Mxico empieza a buscar voluntarios para el proyecto del museo, para lo cual recopila y
difunde catlogos que contienen los proyectos existentes alrededor del mundo. Este catlogo contiene
adems descripciones breves de todos los proyectos presentados por las organizaciones partenarias, donde
tambien est incluido el proyecto mencionado del museo en Dinamarca.
Paso 5.- Al leer el catlogo de proyectos, el voluntario decide participar al proyecto del museo y llena su
forma de aplicacin. En ste ejemplo, los voluntarios mexicanos no pueden aplicar directamente con MS (ni
con ninguna otra organizacin), nicamente a travs de Vive Mxico.
Paso 6.- MS recibe las formas de aplicacin de todos sus partenarios en el mundo y espera llenar sus
proyectos equilibrando el nmero de participantes de cada nacionalidad. MS confirma tu emplazamiento, si
cubres el perfil requerido y si an tiene espacios disponibles para el proyecto seleccionado.
Paso 7.- MS recluta y prepara un grupo coordinador voluntario para el proyecto del museo.
Esto es un pequesimo ejemplo de lo que en realidad implica la organizacin de proyectos de cooperacin
internacional. Para que te des una idea un poco ms amplia, considera que hay mas de 80 pases
involucrados, con ms de 100 organizaciones partenarias que, a su vez patrocinan entre 5 y 80 proyectos
cada ao en los que participan cientos de voluntarios.
1.3 Financiamiento de proyectos.
Como ves, se requiere de la intervencin de mucha gente, ideas, facilidades, material, dinero y energa para
lograr la organizacin de un proyecto de cooperacin internacional. Aunque los voluntarios trabajan sin ser
remunerados, el costo total del alojamiento, alimentacin, seguros, herramientas y materiales gira alrededor
de $5,000 dlares. Normalmente los anfitriones deben conseguir estos fondos atravs de donaciones y
asisentencia de la organizacin voluntaria. Esto representa un gran compromiso para las organizaciones no
lucrativas, que generalmente son dirigidas con recursos muy limitados.

Cada organizacin voluntaria nacional emplea por lo menos a dos personas que desarrollen proyectos y
coordinen el intecambio y emplazamiento de voluntarios con sus organizaciones partenarias. Dentro de la
red internacional de organizaciones voluntarias, se ha convenido el cobro de cuotas de inscripcin a los
voluntarios de su pas por el emplazamiento de su solicitud a proyectos, pero no cobrar nada a los
voluntarios que participen en sus propios proyectos. Es decir, Vive Mxico te cobrar dicha cuota para tu
emnplazamiento al proyecto del ejemplo citado, pero MS y el museo no te cobrarn nada. De este modo,
cada voluntario apoya directamente el desarrollo de cada proyecto que se realiza en su propio pas:
pagando cuotas de inscripcin.
El costo de dicha cuota puede variar de acuerdo a cada pas, ya que las organizaciones tienen amplia
libertad de decidir en base a las necesidades que deba cubrir en sus proyectos internos. Estas diferencias
varan de acuerdo al apoyo que reciba cada organizacin nacional voluntaria de su gobierno para ste tipo
de actividades. Alemania y Francia por ejemplo son pases que reciben fondos de sus Institutos de la
Juventud ; por lo tanto, ambos tienen posibilidades de cobrar cuotas mnimas a sus voluntarios locales y en
algunos casos hasta subsidian el costo total de su viaje hacia otros pases. En Mxico no existe presupuesto
del gobierno destinado a tales actividades, por lo que Vive Mxico se ve en la necesidad de cobrarte una
cuota de inscripcin, que puede ser incluso ms alta que la de alguno de tus compaeros voluntarios
participantes al mismo proyecto. Sin embargo, todos los pases hacen su mximo esfuerzo para mantener
estas cuotas de inscripcin lo ms bajas posible.
1.4 Objetivos del programa
Cada una de las partes involucradas en stos proyectos tiene una motivacin diferente para hacerlo: El
anfitrin est muy interesado en la realizacin de dicho proyecto (en el ejemplo citado, el objetivo del
museo es la educacin de sus estudiantes). La organizacin voluntaria nacional y sus partenarios
internacionales desean promover la cooperacin y el entendimiento entre las naciones del mundo. El
voluntario puede tener distintas motivaciones: el tipo de trabajo a realizar, la oportunidad de convivir con
gente de distintas partes del mundo, la idea de servir. Para evitar que la motivacin de cada una de las
partes entren en conflicto, la red internacional de organizaciones voluntarias han acordado operar dentro de
las normas que establecen:
* Reconocer que el servicio voluntario aporta beneficios mtuos. Los voluntarios tienen la oportunidad de
obtener una experiencia invaluable al hacer amigos y estar en contacto con culturas diversas estando en un
solo lugar. Tales contactos enriquecen al individuo y hace de ellos una mejor persona, por lo tanto
beneficia a su propia sociedad. Esto a su vez contibuye a establecer confianza y entendimiento mtuo entre
la gente del mundo.
* Demostrar verdadera preocupacin por los problemas de comunidades locales y ayudar a resolverlos a
travs de la unin de esfuerzos.
* Promover un espiritu de cooperacin internacional, as como la idea del servicio voluntario como fuerza
invaluable en la bsqueda comn del crecimiento humano y de la paz del mundo, apoyando al mximo el
crecimiento de programas voluntarios locales.
Tambin se acord que las tareas elegidas deban ser:
* Una verdadera necesidad en su propio contexto y directamente relacionadas a un esfuerzo externo.
* Una tarea adecuada para los voluntarios.
* En ningn caso, debern reemplazar a gente local que hace el mismo trabajo siendo pagada.
1.5 Responsablidades del programa
El xito de un proyecto de cooperacin internacional depende de la responsabilidad de cada una de las
partes involucradas. Aunque el proyecto es responsabilidad de todos, se puede dividir el compromiso de la
siguiente manera:
El anfitrin del proyecto es responsable de identificar un proyecto que pueda ser realizado o llevado a
cabo por un grupo de voluntarios en un plazo de dos a tres semanas. El anfitrin del proyecto es el
encargado de supervisar el trabajo y de proporcionar las herramientas y el material requerido, al igual que
el alojamiento y presupuesto para la alimentacin.

La responsabilidad de la organizacin voluntaria nacional, es asegurarse de que el proyecto cumpla


con los requerimientos de los objetivos del programa, reclutar y preparar un grupo voluntario coordinador
para dicho proyecto. De igual manera, recopilar del anfitrin toda la informacin posible sobre el proyecto
que deber ser enviada a las organizaciones partenarias, hacer emplazamientos y contratar seguros para los
voluntarios participantes; as como la evaluacin del proyecto a su trmino.
La organizacin partenaria recluta voluntarios para el proyecto distribuyendo informacin relevante a
voluntarios potenciales de sus paises. Ellos son los encargados de procesar las aplicaciones de los
voluntarios y de prepararlos para su proyecto de cooperacin informndolos de sus responsabilidades
durante el campamento, as como de las facilidades previstas para cada proyecto.
T - el voluntario - tienes responsabilidades en el proyecto desde el momento de firmar tu forma de
aplicacin. Primero debers prepararte adecuadamente al leer acerca del pas que piensas visitar. Aprende
un poco del idioma local y haz los preparativos para tu viaje. Debers confirmar tu participacin al proyecto
seleccionado proporcionando la copia de tu boleto de avin 30 das antes de tu salida. As mismo, se te
recomienda escribir directamente a la organizacin anfitriona para confirmar de manera personal tu
asistencia. Si por algn motivo no puedes participar en el proyecto una vez que hayas sido aceptado, debes
notificarlo a Vive Mxico por lo menos 2 semanas antes del incio del mismo (recuerda que en ste caso
no aplica reembolso de tu cuota de inscripcin). De este modo, permitirs que otro voluntario ocupe tu
lugar y que la organizacin nacional mantenga sus buenas relaciones con la organizacin partenaria. Una
vez iniciado el proyecto, tu iniciativa y participacin activa son necesarias para la buena realizacin del
trabajo y dentro del contexto de la vida en grupo. Recuerda que, lo que obtendrs de esta experiencia es
exactamente en la medida de lo que tu hayas aportado!

La comunidad local estaba enterada de la presencia de los voluntarios y estaba impactada al saber que
personas de distintas partes del mundo estuvieran interesadas en ayudar. La comunidad fue motivada y se
di cuenta de que se puede lograr mucho trabajando juntos
Proyecto anfitrin, New York.

1.6 Procedimiento de emplazamiento


Tan pronto como se tiene disponible el catlogo de proyectos de cooperacin internacional, puedes elegir
un proyecto y llenar tu forma de aplicacin indicando tus preferencias de proyecto. Tan pronto como Vive
Mxico recibe tu forma de aplicacin, la enva por mail a la organizacin partenaria solicitando tu espacio
para participar en el proyecto que hayas elegido. Si no hubiera lugar en ese proyecto se toma en cuenta tu
segunda opcin, etc hasta encontrarte un lugar. Probablemente no ser tu primer opcin, aunque seas el
primer voluntario de Vive Mxico que aplica a ese proyecto, ya que la organizacin partenaria coordinadora
recibe formas de aplicaciones de muchas otras organizaciones voluntarias del mundo. Aunque muchos
voluntarios son aceptados en su primera opcin, cada organizacin es responsable de lograr un equilibrio de
nacionalidades y de sexos en cada uno de sus proyectos. Tu respuesta se tendr en un tiempo estimado
de 10 a 20 das hbiles (lunes a viernes) para proyectos de corto plazo, y de 15 a 30 das hbiles para
proyectos de mediano plazo; a partir de la confirmacin de recepcin de tu forma de aplicacin. Tres o
cuatro semanas antes del inicio de tu proyecto, recibirs una hoja de la organizacin partenaria que
contiene informacin ms especfica acerca de tu proyecto, as como indicaciones de viaje y tips. Esta
infosheet normalmente es muy breve y no debes depender nicamente de ella para llegar a tu destino.
Consulta la seccin Para llegar de ste folleto informativo.
II. EXPECTATIVAS
2.1 El trabajo
Los proyectos de cooperacin internacional pueden requerir trabajo manual o servicio social. La descripcin
del trabajo te proporciona una idea general del tipo de trabajo particular que realizars en cada proyecto,
pero quiz te preguntes si se har exactamente lo previsto. Primeramente, en cada rea de trabajo ten en
cuenta que se puede aprovechar al mximo la participacin de los voluntarios aunque no tengan
experiencia.

Construccin / Renovacin
En los proyectos de esta naturaleza han estado incluidos la construccin de casas para gente de bajos
recursos en Georgia, la renovacin de un Centro para Mujeres en Crisis en Dinamarca, as como la
construccin de una escalera de piedra a travs de un antiguo casco de Francia. Las siguientes tareas son
muy frecuentes en los proyectos de renovacin y construccin:
*
*
*
*

Transportacin manual de material de construccin (ladrillos, piedra, agua, arena).


Preparacin de mezcla.
Construccin y reparacin de techos.
Resanado y pintura de paredes.

Arqueologa
Se organiza un nmero muy limitado de proyectos aerqueolgicos (la mayora de ellos en Francia, Espaa y
Alemania). Los voluntarios participantes a proyectos arqueolgicos pueden aprender muchsimo de las
civilizaciones antiguas atravs de las manos, siempre y cuando estn preparados para concentrarse en
trabajo meticuloso y muy detallado. Las excavaciones incluyen:
* Remocin de grava, polvo y vegetacin en sitios aerqueolgicos.
* Excavacin lenta con palas pequeas, con las manos y desempolvado con brochas.
Conservacin de la naturaleza
Muchos proyectos tienen como objetivo la preservacin de la naturaleza y el embellecimiento de parques
pblicos y bosques. Los proyectos de conservacin se realizan el lugares tales como Yosemite National Park,
la Selva Negra de Alemania o los Alpes Franceses por citar un ejemplo. En stos proyectos, los voluntarios
tienen la ventaja de vivir en una zona panormica al tiempo que ayudan a la gente a promover la
conservacin de reservas naturales importantes. Algunos proyectos realizados han tenido que ver con:
* La renovacin de senderos peatonales.
* Trabajo para la creacin de condiciones favorables para especies en peligro de extincin, ya sea plantas o
animales.
* Corte y remocin de ramas secas.
* Limpieza de cauces de ros.
Servicio Social
Los proyectos de servicio social ofrecen la oportunidad de interaccin personal con los habitantes de una
cultura extranjera. Muchos de estos proyectos se relacionan con nios, personas con discapacidades o de la
tercera edad. Si tu quisieras tomar parte de uno de estos programas, debes hablar el idioma del pas a
visitar y que te entusiasme la idea de convivir directamente con la gente. En stos proyectos es frecuente:
* Planear y supervisar actividades recreativas para nios.
* Servir comida a pacientes hospitalizados y leerles.
* Salir de paseo con personas de la tercera edad y platicar con ellos.
* Trabajar para la casa o en el jardin de asilos de ancianos.
* Ayudar a personas con distintas discapacidades a realizar sus tareas diarias.
* Participar en actividades recreativas con personas discapacitadas.
Tema/ Proyectos de Estudios
Algunos proyectos de cooperacin incluyen objetivos educacionales asistidos por la comunidad local. El
contexto de trabajo de un proyecto vara de acuerdo al objetivo del programa. Por ejemplo: en Holanda los
voluntarios recolectaron y repararon herramientas que seran enviadas para proyectos en desarrollo en
Chile, al mismo tiempo, aprendan acerca de las relaciones entre paises desarrollados y pases en vas de
desarrollo. Se espera que los voluntarios sean capaces de hablar acerca del tema, pero sobre su propio pas.

2.2 Hospedaje
El hospedaje depende mucho del proyecto y del lugar donde se realizar, pero no debes esperar en ningn
caso lujos. En la mayora de los casos, el lugar de hospedaje es donado por la comunidad anfitriona.
Normalmente son dormitorios compartidos, nunca individuales. Algunas veces los voluntarios son
hospedados en tiendas de campaa, como en los proyectos de conservacin natural.
En ciudades y poblados grandes el alojamiento normalmente es en iglesisas, escuelas, centros comunitarios,
u hostales. El sleeping bag es necesario en la mayora de los casos. En algunos proyectos los baos del
lugar donde se hospedan no son precisamente de lo ms cmodo, pero preparate para que sto de
suceder, no te tome desprevenido.
2.3 Alimentacin
La comida es con frecuencia un tema de discusin en los Proyectos de Cooperacin Internacional, ya que
cada uno de los voluntarios debe adaptarse a dietas nuevas y sabores distintos a los que normalmente est
acostumbrado. En la mayora de los casos, se espera que los miembros del grupo voluntario haga las
compras de los ingredientes necesarios, preparen sus comidas y despus se encarguen de la limpieza.
Preparate para elaborar platillos simples y no olvides llevar contigo recetas de tu pas que sean sencillas de
preparar y cuyos ingredientes no sean caros ni difciles de encontrar. Esto dar un toque an ms
internacional a tu proyecto! Trata de llevar ingredientes enlatados o empaquetados, que sean muy
caractersticos de tu pas. Puedes tambin llevar dulces que probablemente no puedan ser encontrados en
otros paises.
En algunos proyectos no hay acceso a cocina, por lo que las comidas sern preparadas por gente local y
servirse en alguna cafetera o similar. Preprate para comer cualquier tipo de comida, ya que el standard de
vida en otros pases puede variar mucho con respecto al tuyo y en un workcamp, como miembro de una
comunidad, debes ser muy abierto en ste aspecto. Por ejemplo, en el norte de Europa el queso, el pan, y
el yoghurt forman parte escencial de la dieta diaria. Normalmente en Europa los vegetales y las frutas no
estn disponibles durante todo el ao y cuando los hay son extremadamente caros. No debes esperarte
encontrar refrescos, leche en todas las comidas. Recuerda tambin que puede darte algn ajuste intestinal
en el proceso de habituarse al agua nueva. Si tienes alguna dieta que seguir en particular, te
recomendamos que trates de llevar lo ms posible contigo.
2.4 Vida en Grupo
Vivir con un grupo internacional es una experiencia divertida y llena de desafos. Probars sabores nuevos,
experimentars diversos idiomas y compartirs miles de ideas, sentimientos y de informacin acerca de ti
mismo y de tu cultura. El resultado de la experiencia que vivirs se ver reflejado directamente en la
medida de qu tan participativo seas y del positivismo que emplees al afrontar dificultades. Nadie puede
predecir quin en el mundo entero eligir el mismo proyecto que t. Sin embargo, el simple hecho de haber
tomado la misma eleccin, los ha reunido a todos y ahora como grupo ustedes son los directamente
responsables de los resultados de todos en general.
Debern motivarse mutuamente cada da, lograr una buena comunicacin a pesar de las barreras del
idioma, hacer planes juntos para actividades por las noches y los fines de semana; debern desafiarse unos
a otros con sus diferentes opiniones y filosofas con el nico fin de lograr un acercamiento muy estrecho.
Habr un grupo coordinador presente en cada proyecto a realizarse, que funcionar primordialmente como
medio de enlace entre el grupo, el anfitrin del proyecto y la organizacin voluntaria nacional. El lder
depende igualmente de la participacin activa de cada voluntario en la realizacin diaria de su trabajo, para
evitar dar rdenes y tener que dirigir. Cada voluntario debe dirigirse responsablemente a si mismo, de
ste modo aprenders tambin las diferentes formas de liderazgo.

Nosotros mismos nos maravillamos de la gran diferencia de la que habamos sido creadores y aprendimos
a respetar las contribuciones de todos y cada uno de nostros despus de tres semanas de trabajar, cocinar,
platicar, reir y vivir juntos.
R. Mashek, Alemania

2.5 Tiempo Libre


El tiempo libre deber ser organizado en conjunto por el lder del grupo, la comunidad anfitriona y el grupo
de voluntarios. Los fines de semana, ests en libertad de tomar excursiones y salir de paseo. Las
actividades a realizar durante las tardes libres pueden comprender plticas acerca del pas de cada
participante, cantar alrededor de una fogata, caminatas, fiestas en grupo, visitas a restaurantes o bares
locales para cenar y conversar. No debes esperarte un itinerario perfectamente planeado, pero sin duda tu
grupo tendr diversas actividades que se irn, probablemente, dando de manera espontnea. Estas
actividades dependen de varios factores como la ubicacin geogrfica de tu campamento; en reservas
naturales, los voluntarios tendrn oportunidad de realizar actividades al aire libre tales como caminatas o
natacin. En pequeos poblados, los voluntarios tienen la oportunidad de organizar actividades comunes
con la gente local. La mayora de los proyectos NO se llevan a cabo en reas urbanas, as que debers ser
creativo y propositivo con respecto a las actividades para distraerse en grupo. Por otro lado, si tu proyecto
est ubicado en una ciudad grande, puedes pensar en visitar museos, realizar visitas a diferentes barrios de
la ciudad o salir de compras. No importa la ubicacin de tu proyecto, donde quiera que ests tendrs la
ventaja de estar rodeado de un grupo multicultural de amigos!
2.6 La comunidad anfitriona
Los campamentos de Cooperacin Internacional nos dan la ventaja de formar parte de una comunidad en
cualquier parte del mundo, cosa que nunca se da en el turismo tradicional. Debes ser respetuoso de las
costumbres locales y adaptar tu comportamiento de acuerdo a cada situacin. Tu presencia e interaccin
con la comunidad local, reflejar no solo a tu persona, sino tambin al pas que representas. Algunos
residentes de la comunidad seguramente nunca en su vida han conocido a un mexicano y pueden mirarte
quiz en forma extraa por los estereotipos que tienen de nuesta cultura.
Busca la mejor manera de aprender a involucrarte en la comunidad local. Observa detenidamente cmo se
saludan, cmo y qu comen, cmo se reflejan las necesidades prcticas y las preferencias estticas de la
cultura en su arquitectura, qu religin se prctica, qu festivales o eventos son importantes en la vida de la
comunidad, cmo se viste la gente.
No esperes que la gente local se acerque a t. Te acercaras t a un extranjero que no conoces estando en
tu pas? Trata de conversar con ellos si se te presenta la oportunidad y organiza actividades en las que
puedan involucrarse tus nuevos vecinos. Los voluntarios no deben esperar que sean los lderes quienes
propicien stos encuentros, ya que ellos se encontrarn bastante ocupados con la organizacin de otros
aspectos del proyecto. Pregunta a los anfitriones del proyecto si puedes visitar escuelas o estar como
oyente por un da en su saln de clases. Planea para sta ocasin llevar msica, fotos, diapositivas que
puedas compartir con ellos para darles una idea ms amplia de cmo eres t y de cmo es tu pas. Sera
una muy buena idea que pudieras llevar pequeos obsequios para ofrecer a la gente que podra invitarte a
sus casas.

El campamento me di la oportunidad de visitar otros lugares y explorar cosas diferentes. Nuestro grupo
rent un autobus en el cantamos durante todo el camino haca uno de los Anfiteatros Romanos, a dos
poblados junto al mar y la cuarta Ciudad Santa en el mundo Islmico. Disfrut a ms no poder, las visitas a
El Jem, Kairouan, Mahdia y el Monasterio
Tracey Augustine, Tnez

2.7 Lo inesperado
Ahora que tienes una idea ms clara de lo que debes esperar, Sabes cmo reaccionaras ante lo
inesperado? En los campamentos, lo inesperado es de alguna manera algo que debe de esperarse. Las
cualidades que conforman a un buen voluntario son: flexibilidad, iniciativa, sentido del humor, el
compromiso de servir a los dems y la ms importante, paciencia. Otras cualidades que resultan de mucha
utilidad incluyen la disponibilidad de compartir: a ti mismo, espectativas reales, actitud respetuosa e
independencia. Hzte las siguientes preguntas:
1.2.3.4.5.6.-

Estoy dispuesto a servir a los dems en la forma que lo requieren?


Son una persona flexible? Puedo adaptar mi pensamiento en tiempo y espacio?
Soy capaz de tomar la iniciativa?
Tengo sentido del humor?, Me puedo reir de mi mismo ?
Estoy dispuesto a aprender acerca del lugar al que voy y de mi lugar de procedencia?
Puedo aceptar diferencias y adaptar mis juicios a la situacin en la que est?

10

7.- Puedo vivir como miembro de un equipo?


8.- Puedo cooperar de manera integral y aceptar lo bueno y lo malo de la vida en comn?
Quiz la mejor manera de evaluar tus respuestas sea leer lo que les ha sucedido a algunos voluntarios y de
qu manera reaccionaron. Trata de imaginar si tu reaccionaras de manera diversa.
Ejemplo 1

Cuando llegu a Istambul me d cuenta que el programa y los participantes no eran como yo esperaba de
acuerdo a la breve informacin que recib inicialmente. Adems, en el poblado donde ibamos a trabajar no
se haba recibido el material para el trabajo que se supone debamos realizar. Los organizadores trataran
de encontrarnos algo que hacer. Yo me tema que ese algo no fuera en realidad algo que la gente del
poblado necesitara, sino solo para ocupar nuestro tiempo. Despus de hablar con el director, decid no
quedarme.
Es muy dificil reajustar tus espectativas justo en el momento, pero sto ocurre con mucha frecuencia en el
servicio voluntario. Las organizaciones que estn acostumbradas a llevar a cabo su misin atravs de
donaciones de material, de dinero y de tiempo de otras gentes tienen que enfrentar fechas lmite, trmites
lentos y la frustracin que sto conlleva da a da. Tu, qu haras ?
Ejemplo 2

Creo que el tema del proyecto era el machismo alrededor del mundo. Habiendo tantas mujeres y solo dos
Algerianos machistas en el proyecto, estabamos en constante friccin, sin enterdernos para nada. Nunca
olvidar el primer da: uno de ellos entro en el comedor, se sent y exigi: caf !. Se calm un poco
hacia el final del proyecto, pero en realidad aprendimos solo a sobrellevarla en vez de tratar realmente de
darle solucin a las cosas. Creo que el hecho de que dos personas crezcan con dos visiones completamente
diferentes de las cosas, no hace cambiar nada con el simple hecho de escuchar a otros. Pensamos que
estaban solo molestos de no ver las cosas bien hechas y que pensaban que eramos nosotros las que
estabamos mal.
El machismo, el racismo y el prejuicio en todas sus formas y colores no son fciles de identificar en nostros
mismos. Frecuentemente damos por hecho que solo lo que nosotros hacemos est bien y por lo tanto,
cualquier cosa diferente para nosotros est mal. Ser capaces de entender de donde vienes y vivir con
diferencias es una prueba excelente...crees poder superarla?
En raros casos puede darse la cancelacin de un proyecto al ltimo momento debido a cualquier motivo,
tales como falta de recursos, huelgas de transportes, disminucin de materiales previstos o de staff
supervisor o desastres naturales. Esta es la naturaleza de la confianza en la donacin de recursos. En casos
como ste, la organizacin voluntaria nacional, pondr su mejor empeo en encontrar espacio para ti en
algn proyecto durante las mismas fechas y quiz en la misma regin. Por favor entiende que bajo estas
circunstanciasno habr mucho de dnde escoger. Si decides no participar en un proyecto alterno, perders
tu cuota de aplicacin, as como la oportunidad de tomar parte en este tipo nico de programas. El
voluntario del siguiente ejemplo hace pensar que los incidentes inesperados pueden cambiar tus planes,
pero no necesariamente los arruina si sabes ser tolerante.

Simplemente llegu y dej pasar lo que tuviera que pasar, porque cuando vas con ciertas expectativas,
esperas que todo gire en torno la la satisfaccin de las mismas. Esto puede ser muy limitante e impedirte
disfrutar al mximo de la experiencia que vivirs!
D. Strauss, Turqua.

Aunque las cualidades de un buen voluntario pueden ser abstractas, otras pueden ser ms concretas y
desarrollarse. La preparacin es muy importante y an ests a tiempo de preparte para sta experiencia.

11

III. COMO PREPARARTE


3.1 Bsqueda de informacin sobre el pas anfitrin
La lectura acerca del pas que visitars debe ser enfatizada de manera importante, no solo por los sitios de
inters, sino tambin por su cultura, su historia y su sistma poltico. Sabes el nombre del mandatario del
pas al que vas?, Sabes a qu partido poltico pertenece?, Sabes si se le llama Presidente, Primer Ministro
o Canciller? Sabes acerca de la potica de tu pas?, Ests preparado para responder las inevitables
preguntas concernientes al funcionamiento real de las cosas en tu pas? Algunos exparticipantes han
manifestado una y otra vez la importancia de estar al da en los sucesos cotidianos. Podras ser el primer
Mexicano que tus compaeros voluntarios conozcan y podran estar muy interesados en saber de ti, de tu
pas, de tu particular percepcin del mundo y de las cosas. Qu impresin quieres dejarles de ti y por lo
tanto de Mxico?

Debers compartir tu opinin con el resto del grupo. Tendrn muchas preguntas que hacerte acerca de tu
pas, sobre lo que se come, como vive la gente, de politica y de tu gobierno!
C. Famatiga, Holanda

3.2 Idioma
Aunque el idioma oficial del campamento sea el ingls, te ser de mucha utilidad aprender aunque sea un
poco del idioma del pas al que irs, ya que para llegar al lugar donde se llevar a cabo tu proyecto debers
tomar trenes, autobuses y guiarte por mapas. Piensa que podras necesitar ayuda y quiz la persona a la
que le preguntes no hable una sola palabra de ingls. Trata de aprender frases y palabras clave como:
dnde est?, cunto cuesta?, as como la sealizacin bsica.

Habra que llevar por lo menos un libro de frases de viaje o un diccionario, si es que no se habla el idioma
del pas anfitrin. Aunque muchos estudiantes hablan ingls, el tratar de hablar su idioma enriquece los
esfuerzos de comunicacin de modo recproco. Tambin es de gran ayuda el entender, como mnimo, la
historia del pas anfitrin, as como eventos cotidianos para saber al menos que preguntas debes hacer y
cuales no.
R. Kind, Repblica Checa.

Una vez en el proyecto, quiz seas capaz de comunicarte con tus compaeros en ingls, teniendo en mente
que la gran mayora de ellos harn un esfuerzo enorme por establecer comunicacin en un idioma que no
es el materno. Sin embargo, si quieres conocer gente local, algunas palabras en el idioma local bastarn
para demostrar tu inters sincero en aprender de ellos, acerca de su vida y su pas. En proyectos de tipo
social, la interaccin con gente local ser muy estrecha y con gente que quiz no entiende ingls. En estos
casos especficos, se requerirn conocimientos bsicos del idioma local. Otra buena idea sera llevar contigo
un diccionario bilinge y estar preparado para improvisar.
3.3 Pasaportes y Visas
Se requiere pasaporte para ingresar a cualquier pas. Aunque el trmite del pasaporte es muy rpido y
muchas veces te lo entregan el mismo da, asegurate de tramitarlo con anticipacin para que dispongas de
tiempo en el caso de cualquier eventualidad. Recuerda que la SRE es muy exigente con la documentacin
requerida y cualquier detalle, por insignificante que parezca, podra retrasar tu trmite. Si ya tienes
pasaporte, checa la fecha de expiracin, ya que en los paises que no requieren visa se te solicita una
vigencia mnima de tres meses antes de la fecha de expiracin para poder ingresar.

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La Visa, que normalmente es un sello en tu pasaporte, autoriza tu estancia en un pas por una duracin
especfica. Los ciudadanos mexicanos requieren visa solo en ciertos pases como Estados Unidos, Canad,
algunos pases Centroamericanos, de Europa del Este, Africa y Oriente. En el caso de los pases que
requieren visa, las organizaciones anfitrionas normalmente envian una carta invitacin que ayude a facilitar
el trmite correspondiente. Vive Mxico apoya nicamente a los voluntarios que habitan en Morelia, con una
carta propia especificando cual es la finalidad de tu viaje con el mismo fn. Si tienes dudas llama a las
Embajadas o Consulados en Mxico del pas que visitars para solicitar mayor informacin.
La mayora de Embajadas se encuentran en la Ciudad de Mxico y muchos Consulados se encuentrarn en
Ciudades como Guadalajara y Quertaro. Realiza tus trmites de visa con la mayor anticipacin posible
para que desde antes de tu salida tengas toda tu documentacin en regla.
3.4 Equipaje
Trata de llevar el mnimo indispensable. Llevate solamente la ropa ms necesaria y ms cmoda posible,
incluyendo ropa para trabajar que quiz puedas desechar sin problema despus de tu campamento.
Recuerda que es mucho ms fcil lavar un pantaln que cargar con una maleta pesada durante tres o ms
semanas. Cada ao el las evaluaciones de los programas de Vive Mxico la recomendacin ms recurrente
es: lleva pocas cosas!. Te recomendamos que no lleves joyas, ni objetos de valor. Adems te recordamos
que tomes en cuenta tu infosheet, ya que en ella recibirs indicaciones sobre artculos particulares que te
sern necesarios durante tu proyecto. Se te sugieren los siguientes artculos para un campamento de tres
semanas en un lugar clido (debers adecuar esta lista de acuerdo a la regin que visitars):
* Sleeping bag (normalmente se te solicita)
* Un buen libro
* 2 Shorts
* Un diccionario
* 3 4 playeras de algodn
* Gua y mapas
* 1 camisa de managa larga
* CDs, monedas (baja denominacin)
* 2 pantalones de mezclilla
* Fotos de tu casa y de tu familia
* 1 pants
* Cerillos
* 1 sweater
* Recetas simples de cocina
* 5 pares de ropa interior y calcetas
* Instrumento musical (si es fcil...!)
* algo formal
* Curitas y medicina simple como:
* 1 impermeable plegable
aspirinas, alka seltzer etc.
* 1 par de zapatos de trabajo
* Pequeos recuerdos de tu pas para
* Traje de bao
tus compaeros y comunidad anfitriona
* Toalla pequea
* Cortauas
* 1 lmparita de mano
* Lentes de sol
* Shampoo en sobrecitos, cepillo y pasta de dientes
* Despertador pequeo
* 1 mochila pequea
Considera llevar como equipaje una mochila en lugar de una maleta convencional. Las mochilas son ms
manejables, ms fciles de transportar y te permiten tener simpre las manos libres para llevar tus mapas,
tus guas o tu cmara fotogrfica. No es recomandable llevar maletas de ruedas, ya que muchas veces
necesitars desplazarte solo y piensa que en las estaciones de trenes y de metro no hay ascensores que te
permitan subir y bajar cmodamente.
Adems, en la mayora de ciudades no te permiten abordar el transporte pblico si llevas maletas
convencionales, que normalmente son muy estorbosas, mientras con una mochila no tendrs este tipo de
inconvenientes. Lleva tambin una mochila pequea, como las de escuela, para los viajes cortos y paseos
de un da, te ser de gran utilidad para cargar tu cmara, guas, impermeable y botella de agua. Mujeres:
por favor no lleven bolsas. Los mexicanos nos distinguimos por ser muy patriotas, sobre todo cuando
estamos en el extranjero. Si te es posible, lleva una bandera pequea o bordada pegada a tu mochila.
3.5 Artculos permitidos en los aviones
Normalmente se te permite hasta un mximo de 2 litros de cualquier lquido (por si quieres compartir
tequila a tus compaeros). Aunque recuerda: en los workcamps no est permitido el uso de
estupefacientes, ni el abuso de alcohol. Puedes llevar tambin frijoles, chiles y otros productos alimenticios
no perecederos. Recuerda que no hay problema en la cantidad de stos, pero tienen que estar enlatados o
empacados.

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Conserva por separado una copia de tu pasaporte y visas, ya que en el eventual caso de que te sea robada
tu documentacin original o se te extrave, su reposicin ser mucho ms sencilla. Tambin lleva un control
de tus gastos de tarjeta de crdito o cheques de viajero por separado.
3.6 Salud
Si viajas a pases en vas de desarrollo tal vez requieras de ciertas inmunizaciones. Consulta con tu mdico
y pdele medicinas que pudieras requerir. Si viajas a paises en vias de dasarrollo quiz no necesites ninguna
vacuna, pero te recomendamos que te apliques la del ttanos, si no te ha sido aplicada en los ltimos cinco
aos. Tambin sera de gran utilidad que llevaras un kit bsico de primeros auxilios.
Si tienes algn requerimiento en particular con respecto a tu salud, que pueda afectarte durante tu
participacin en el proyecto, asegurate de anotarla en tu forma de aplicacin. As mismo, debers informar
tu situacin al coordinador del grupo y a los supervisores de trabajo al momento de tu llegada. Es
importante que aprendas a describir tu situacin en el idioma local, en caso de cualquier eventual
emergencia.
3.7 Seguros
Es recomendable que adquieras un seguro de gastos mdicos que cubra tu estancia completa en el
extranjero. La mayora de las organizaciones pertenarias ofrecen un seguro bsico, pero ste slo te cubre
durante la estancia en tu proyecto. Si piensas viajar antes despues de tu proyecto, te recomendamos que
busques un seguro. Los hay especiales para viajes de corto plazo y no siuelen ser muy costosos (entre $ 25
y $ 50 usd). Si tuvieras que asistir al mdico en el extranjero, ya sea por enfermedad o por accidente, toma
en cuenta que debers pagar de tu bolsa y que posteriormente te ser reembolsada la suma gastada al
presentar tus facturas mdicas.
Otros tipos de seguro incluyen seguro de equipaje, en caso de robo o extravo, y seguro por cancelacin de
viaje, en caso de que no puedas viajar por enfermedad, emergencia o cambio de planes.
3.8 Canto dinero llevar
Aunque te ser proporcionado hospedaje y alimentacin, debers llevar dinero extra para tus gastos
personales. Esta suma vara de acuerdo a tus necesidades personales tales como: llamadas telefnicas,
envio de postales o souvenirs. Hay quien gasta entre $50 y $100 usd por semana, pero todo depende de
qu hagas y a dnde vayas. Tambin depende de la zona en la que ests y de tus planes de viajar antes o
despus de tu proyecto.
Si vas a Europa, puedes comprar divisas del pas que visitars en las casas de cambio del aeropuerto de la
Ciudad de Mxico. De este modo te evitars el pago de las altas comsiones que te son cobradas por las
casa de cambio y bancos en Europa. Si llevas dlares, puedes sugerir a tu grupo que junten su dinero y lo
cambien todo junto, de ste modo ahorrarn todos en comisiones por cambio.
Si decides llevar tu dinero en traveller checks en dlares americanos, puedes cambiarlos en cualquier pas
al que vayas, pero debes considerar que en cada cambio te pedirn tu pasaporte y que obviamente, te ser
cobrada la comisin correspondiente. En este caso te recomendamos adquirir un poco de la divisa del pas
que visitars, antes de tu salida en el aeropuerto de la Ciudad de Mxico. De ste modo facilitars el
momento de tu llegada al pas que visitars; ya que ahorrars tiempo para desplazarte al punto de
encuentro de tu proyecto. Te recomendamos tambin que conserves por lo menos 20 usd para tu regreso.
Con respecto a donde guardar tu dinero, hay pequeas bolsas especiales que se abrochan a la cintura o se
cuelgan al cuello, para colocarse bajo la ropa. Tambin puedes guardarlo en el interior de las pretinas de
los pantalones de mezclilla. Estas pueden descoserse y volverse a coser fcilmente, solo recuerda revisar
bien tus pantalones antes de lavarlos!

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Algunos otros voluntarios prefieren llevar una tarjeta de crdito internacional: Visa, Master Card y American
Express son aceptadas en la mayora de paises. Estas tarjetas tienen sus ventajas y desventajas. Son tiles
en casos de emergencia en los que tuvieras que gastar fuertes sumas con las que no dispones en efectivo.
La mayora de pases cuentan con cajeros automticos red, lo que te permitira retirar dinero fcilmente,
pero checa bien con tu banco local si la tarjeta que tienes te servir. Una de las desventajas son las altas
comisiones por disposicin en efectivo en otros paises. Estas van de 2 a 5 dlares dependiendo del pas y el
cargo a tu tarjeta se har de la moneda local a pesos pasando por el dlar.
Si piensas viajar antes o despus de tu campamento, gastars aprximadamente entre 25 y 30 usd por da.
sto considerando que comas en lugares modestos y que te hospedes en albergues juveniles. Estos cuestan
entre 18 y 25 dlares por noche y te incluyen hospedaje (que vara de acuerdo al pas), uso de baos y
regaderas comunes y desayuno continental (jugo, leche, caf y pan con mermelada). En algunos albergues
debers compartir habitacin con dos o tres personas, pero en otros hasta con ocho diez. Normalmente
en todos los albergues hay habitaciones solo para mujeres y solo para hombres. En la mayora de albergues
se cuenta con lockers para dejar tu equipaje. Te recomendamos de cualquier manera que pongas candado
a tu mochila y que no dejes objetos de valor, ni dinero, ni tu documentacin importante. En los albergues
no se hacen responsables de prdidas o robos. Tambin toma en cuenta que en temporada de vacaciones
en las grandes ciudades hay albergues en los que no te permitirn quedarte ms de dos noches, por lo que
debers buscar otro, si deseas quedarte ms tiempo en esa ciudad.
IV. COMO LLEGAR
4.1 Boletos de avin
Nunca es demasiado pronto para buscar diversas opciones de rutas y tarifas para llegar al destino de tu
proyecto.
Para cotizar boletos de avin te sugerimos revisar los siguientes sitios en internet, pues dichas agencias
ofrecen normalmente ofertas atractivas y tarifas competitivas, adems de que te ofrecen la posibilidad de
adquirir tus boletos en lnea con toda seguridad:
www.expedia.mx
www.despegar.com
www.travelocity.com
www.mundojoven.com
Para vuelos interregionales, sobre todo dentro de Europa, te sugerimos revisar los siguintes sitios de
aerolneas de bajo costo:
www.easyjet.com
www.ryanair.com
4.2 Viajando dentro del pas anfitrin
Hay muchos recursos que te ayudarn a prepararte y a programar tu viaje, pero no dejes todo al ltimo
momento. Entre mayor sa la premura, mayores sern las posibilidades de proyectar con xito tu viaje.
Echa un vistazo en las libreras o bibliotecas de tu ciudad y checa un atlas que te permita familarizarte con
la ubicacin de los pases, con nombres de las principales ciudades, provincias o estados. Algunos sitios
programados para realizacin de proyectos no se mencionan en las guas, por lo que un atlas te ser de
gran utilidad para encontrar su ubicacin exacta. Busca las Ciudades grandes ms cercanas, nombres de
ros de referencia, de montaas, etc.
Tambin podras solicitar informacin turstica en la Embajada del pas que visitars. Esta es gratuita y
normalmente pueden enviartela a tu domicilio por correo, o va E-mail. Asegurate de ser preciso con la
informacin que solicites: mapas, direcciones de hostales juveniles, de campings, trenes etc...
Tambin te sugerimos que programes tu regreso a Mxico algunos das despus del fin de tu proyecto, ya
que normalmente los jovenes viajan en grupo una vez terminado su programa. Debes definir con certeza
las fechas de tus vuelos. Las tarifas de estudiante y ls ms econmicas o promocionales, son
normalmente las ms restrictivas: no son reembolsables y normalmente aplican cargos por cambios de

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fecha (una vez emitido el boleto) que van de 50 a 150 dlares, dependiendo de cada lnea area. Tambin
en caso de no haber disponibilidad de espacios con la misma tarifa que te fu aplicada en la nueva fecha
solicitada, adicional a los cargos por cambio, debers pagar diferencia de tarifa. Esto como ves, puede
tornarse bastante costoso, por lo que hacemos nfasis: compra tu boleto de avin hasta estar cien por
ciento seguro de que efectivamente viajars en las fechas elegidas!
Trata de comprar o de conseguir prestada una gua de Lets go o de Lonenly Planet. Estas son muy
tiles y sin duda te sacarn de aprietos... Hay mucha informacin del pas a visitar como restaurantes de
todos precios, hoteles y hostales para todos los presupuestos, medios de transporte etc... Como te
mencionamos previamente, la organizacin anfitriona te enviar una infosheet con indicaciones para llegar
hasta el punto de encuentro de tu grupo, as como direcciones y telfonos de emergencia. Sin embargo,
debes considerar que algunas veces esta informacin NO es suficiente. Considera el siguiente ejemplo de
una infosheet recibida recientemente, para que te des una idea de la importancia de investigar ms por tu
cuenta acerca del lugar al que viajars:
Espaa:
Por tren: Madrid - Ciudad Real. Bajar en Alarcos. Marzanares - Ciudad Real y Alcazar Ciudad Real.
Por tierra: Transporte privado - Madrid - Ciudad real por Aranjuez -Puerto Lpice. Tambin por Toledo.
Autobuses Pblicos AISA Estacin sur Madrid.
Alojamiento: Hostal juvenil Don Quijote Ciudad Real
Si tienes que irte de Mxico antes de recibir esta info sheet, puedes de cualquier modo llamar a la
organizacin voluntaria anfitriona para detallar tu llegada. Asegrate de llevar contigo los nmeros
telefnicos, as como su direccin de correo electrnico o su pgina web.
Te recomendamos llegar a algn punto cercano al de tu proyecto por lo menos un da antes de su incio.
Dirigete a una oficina de turismo (que frecuentemente se ubican en estaciones de tren) y trata de conseguir
mapas o literatura local. Los mejores mapas e informacin pueden obtenerse solo en el rea y son
indispensables para cualquier desplazamiento.
Recuerda llevar contigo un diccionario o un libro de frases bilinges, ya que en poblados muy pequeos
podras encontrar gente que solo hable el idioma local.

Lo nico que hara diferentemente al volver a viajar, sera leer mucho ms acerca del transporte local del
pas anfitrin, ya que tuve algunos inconvenientes a mi llegada.
Erika Peterson, Dinamarca.

V. OTROS TEMAS DE IMPORTANCIA


5.1 Comunicacin con familiares y amigos
Por telfono: En muchos de los lugares donde se realizan los proyectos no hay telfonos directamente a
disposicin de los voluntarios. Hacer llamadas por cobrar puede ser la manera ms sencilla, pero recuerda
que en Mxico ste tipo de servicios son excesivamente costosos. Trata de llamar a tus padres a tu llegada,
pero desde una ciudad grande en tu recorrido haca el punto de encuentro. Te recomendamos avisar a
tus padres antes de tu salida que no te ser posible llamarlos con frecuencia, pero es
responsabilidad tuya hacerles saber que ests bien. Hay algunos servicios que ofrece Telmex para
llamadas desde cualquier telefono de cualquer pas con cargo al nmero de tu familia (Telcard). Esta tarjeta
te puede hacer ahorrar dinero, pero no en todos los pases hay buen enlace (como en Espaa) y adems
tiene que ser solicitada con dos o tres meses de anticipacin a tu viaje.
Por correo: El correo internacional entre Europa, Canad y Estados Unidos a Mxico puede tomar entre
una y dos semanas. Desde otras partes del mundo hasta un mes. Asegurate de transmitir esta informacin
a tu familia y amigos para que no se preocupen si no reciben pronto noticias tuyas.
Por E-mail: Es el modo ms rpido y menos costoso de mantenerse en contacto. En Mxico hay miles de
ciber cafs en donde tu familia puede abrir una cuenta de correo electrnico para mantenerse en contacto
contigo, en caso de no tener acceso desde tu casa. Si tu proyecto se realiza en zonas rurales, ten en
cuenta que te ser dificil desplazarte ms de una vez por semana a algn lugar donde puedas accesar a
internet. Hzle saber a tu familia, si este es tu caso, con el fin de evitar preocupaciones intiles.

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5.2 Fotografas
Toma en cuenta que la gente de cada pas puede reaccionar de manera muy distinta al ser fotografiada. Es
normal que tu quieras conservar fotografas de recuerdo de la gente local que conocers, pero por favor:
hzlo slo si ellos te dan su consentimiento. Entre los voluntarios esto no ser un problema, puedes tomar
fotos en cualquier momento: mientras trabajan, mientras cocinan, mientras organizan juegos etc...
Recuerda que Vive Mxico solicita que enves un reporte de tu viaje, en un formato libre en WORD, y con
fotografas de alta calidad, con datos escenciales como tu nombre, datos del proyecto (fechas y lugar).
5.3 Emergencias
El anfitrin, los lideres del grupo y el personal de la organizacin voluntaria local estan a tus ordenes en el
eventual caso de emergencias. En caso de que extraves tu pasaporte, debers contactar al Consulado o
Embajada Mexicanos ms cercano, por lo que te sugerimos que trates de conseguir estos datos antes de tu
salida. Te recordamos igualmente, conservar una copia de tu documentacin por separado. Esto te
ayudar de manera importante a resolver cualquier posible dificultad con mayor agilidad. En caso de
extraviar tus boletos de avin, contacta directamente a la Lnea Area con una copia de tus boletos.
5.4 Seguridad
Salir de Mxico no es peligroso, pero tu seguridad depende mucho de los lugares que frecuentes. Recuerda
que la gente te identificar de inmediato como extranjero, esto significa que debes estar muy pendiente de
cada situacin y de no confiar fcilmente en las personas que conozcas en la calle. Las guas que
mencionabamos con anterioridad hablan ms extensamente acerca de este punto. Tambin te citarn
sugerencias de como debes vestirte en ciertos lugares.

TE DESEAMOS QUE TENGAS UN HERMOSO VIAJE, APRENDAS, AYUDES,


COMPARTAS Y EXPERIMENTES LA DIVERSIDAD DE NUESTROS MUNDO EN UNA
AVENTURA LLENA DE SIGNIFICADO Y DE EXPERIENCIAS QUE TE DURARAN
PARA TODA LA VIDA

SINCERAMENTE :

EQUIPO DE TRABAJO DE VIVE MEXICO

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