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El trmino mixed martial arts fue acuado por Rick Blume, presidente de Battlecade, en
1995.4 Hasta entonces se haban usado trminos como vale tudo, el cual en realidad designa un
sistema de reglas diferente, y no holds barred, modismo proveniente del catch wrestling que
designaba a las luchas sin tcnicas prohibidas. En Estados Unidos se han utilizado los
trminos ultimate fighting ocage fighting, popularizadas por el nombre y el uso de jaulas de
la Ultimate Fighting Championship, mientras que en Japn an hoy se prefiere el trmino sg
kakutgi ( sg kakutgi?, lit. deportes de combate mixtos), que se cree que fue
acuado por Akira Maeda.5 As mismo, en algunos pases de Europa sola usarse el
anglicismo free fighting, sobre todo en Pases Bajos y Holanda.
Estados Unidos
Ultimate Fighting
Championship 1993presente
Japn
Pancrase 1993-presente
DREAM 2008-presente
PRIDE Fighting
Championships 19972007
HERO'S 2005-2008
World Victory
Road 2007-2011
Invicta Fighting
Championships 2012presente
Strikeforce 2006-2013
World Extreme
Cagefighting 2001-2010
World Series of
Fighting 2012-presente
Elite Xtreme
Combat 2006-2008
Affliction
Entertainment 2008-2009
International Fight
League 2006-2008
Palace Fighting
Championship 2007-2009
Titan Fighting
Championships 2005presente
World Fighting
Alliance 2001-2006
Shooto 1985-presente
Jewels 2008-presente
DEEP 2001-presente
Fighting Network
RINGS 1991-presente
ZST 2002-presente
Europa
Cage Rage
Championships 20022008
BAMMA 2009-presente
Konfrontacja Sztuk
Walki 2004-presente
Respect Fighting
Championship 2009presente
KOArena 2003-2007
Asia
ONE Fighting
Championship 2011presente
Super Fight
League 2012-presente
Legend Fighting
Championship 2009presente
URCC 2002-presente
Israel Fighting
Championship 2010presente
Brasil
Canad
Aggression Fighting
Championship 2009presente
Maximum Fighting
Championship 2001presente
trata de un arte marcial mixta, aunque se asemeje a artes marciales mixtas que llegaron a un nivel
de complejidad similar mediante la mezcla de diversos sistemas de combate; como por ejemplo: el
Jun Fan Jeet June Do.
Las modernas artes marciales mixtas tienen su raz en varios sucesos interconectados pero
separados en el tiempo. Uno de ellos fue la aparicin de la filosofa de combate Jeet Kune
Do propuesta por el artista marcial y actor de cine de Bruce Lee, segn la cual un combatiente no
debe circunscribirse a un nico estilo de combate, sino que deba conocer todas las tcnicas para
adaptar su estrategia de combate a cada situacin particular.
Tambn influyeron los eventos Valetudo de Brasil y el shoot wrestling japons. El Valetudo
comenz en la dcada de los aos 1920 del siglo pasado con el Desafo Gracie, lanzado
por Carlos Gracie y Hlio Gracie y los hijos de ambos. En Japn, en la dcada de aos 1970, una
serie de combates de artes marciales mixtas fueron organizadas por Antonio Inoki, inspirando
el Shoot Wrestling, que posteriormente propici la formacin de las primeras organizaciones de
artes marciales mixtas, como Shooto y Pancrase.
Como tales, las artes marciales mixtas conseguiran gran popularidad en los EE. UU. en 1993,
cuando Rorion Gracie export el Desafo Gracie y cre el primer torneo de UFC. En 1997 el inters
por este deporte en Japn result en la creacin del Pride Fighting Championship, calificada como
la organizacin de MMA ms grande de la historia.
Es de destacar que si bien la familia Gracie fue promotora de torneos como el UFC (Ultimate
Fighting Championship), el cual (en sus primeras ediciones) termin por ser el torneo de vale todo
ms famoso, las prcticas del jiu-jitsu brasileo no involucran normalmente el uso de golpes. La
familia Gracie tuvo indudablemente un papel estelar en la creacin de torneos abiertos de vale todo
y en su popularizacin a travs de la televisin. Sin embargo, antes de que se creasen torneos
abiertos de vale todo donde pueden combatir representantes de cualquier mtodo, ya existan artes
marciales hbridas no deportivas, enfocadas principalmente a la defensa personal, tales como:
el Jeet Kune Do, el Kajukenbo, el Hapkido, y el Kudo.
Evolucin de los luchadores
Kick boxing: Deporte de combate creado por el maestro japons de karate kyokushinkai
Osamu Noguchi; el kick boxing es un deporte de combate en el cual se utilizan los puos y
los pies. Es una mezcla de tcnicas del boxeo y el karate, incluyendo las patadas bajas a
los muslos del muay thai, se diferencia de este ltimo en que no permite golpear con los
codos, y que solo conserva algunos golpes con las rodillas, y que no contiene segados y
barridos a los pies; adems de variar las posiciones de guardia.
Jiu-jitsu brasileo o JJB / BJJ: Es una variante del -Jiu jitsu tradicional japons- Judo,
adaptado por la familia Gracie en Brasil. Se caracteriza mayormente por sus tcnicas de
lucha en el suelo. Entre su arsenal se encuentran tcnicas de rendicin, luxacin,
estrangulaciones, adems de inmovilizaciones. La mayora de los luchadores profesionales
de MMA tienen algn conocimiento de Jiu-jitsu brasileo, debido que es considerado el arte
marcial ms efectiva en el suelo.
Muay thai: El muay thai es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el
trabajo de golpeo y pateo, ya que se especializa en los golpes con los codos, rodillas y
pies; al tronco, cabeza y muslos del oponente. Su sistema de pateo es preferido al de otras
artes marciales, puesto que est basado en el contacto completo y su tcnica contempla el
"atravesar" al oponente con la pierna, descargando todo el peso del cuerpo en ella, en
oposicin a la tcnica de otros deportes de combate como el taekwondo o "karate
coreano"; donde la pierna percute, es decir que debe regresar al punto de partida tras
golpear.
Shoot wrestling: Deporte de contacto hbrido desarrollado en Japn con elementos del
catch wrestling, kick boxing, boxeo, judo, jiu-jitsu, sambo y otros deportes. Tiene sus inicios
en la lucha libre profesional nipona, de la que pas a las MMA cuando se populariz en
este pas. Aunque su enseanza est muy poco extendida a nivel mundial, el shoot
wrestling es el principal componente autctono de las MMA en Japn.
San shou (San da): Es un estilo basado en las tcnicas ms efectivas del arte marcial
tradicional del Kung Fu; por ejemplo: las proyecciones de la lucha chino mongola o Shuai
Jiao, las patadas del boxeo chino del norte o Chang Quan, los golpes de mano del boxeo
chino del sur o Nan Quan, y las luxaciones del apartado del Chin Na presente en varios
estilos clsicos, retomando as lo mejor de los estilos de kung fu/ wu shu tradicionales,
para crear una disciplina de combate moderna sumamente efectiva, algunos practicantes
reconocidos son Cung Le(campen de la organizacin de MMA Strikeforce) y Liu Hai
Long quien consigui el ttulo de "El rey de la Sanda" y "el conquistador del Muay Thai".
Jujutsu tradicional: Sistema de lucha cuerpo a cuerpo de los guerreros feudales japoneses
o samurai, divido en estilos o "Ryu", padre del Judo y del arte marcial del Aikido, se trabaja
tanto en la lucha en pie como en el suelo, se destaca por la gran variedad en las
luxaciones articulares, lanzamientos, estrangulaciones y sumisiones, as como por el
manejo de algunas armas tradicionales.
Judo: Deporte olmpico creado a partir del Jujutsu tradicional Japons, Es un sistema
basado fundamentalmente en estrangulaciones, luxaciones (especialmente al codo por
normativa deportiva), inmovilizaciones y especialmente en lanzamientos; dando como
resultado un sistema altamente til y bien balanceado entre la lucha en pie y en el suelo,
considerado uno de los sistemas de combate ms efectivos.
Boxeo: El boxeo occidental es practicado por artistas marciales mixtos por ser ideal para el
trabajo de puos, y el manejo de la media distancia considerndose el mejor en este
sentido. Aunque el Boxeo en s es bastante vulnerable por si solo; al ser combinado con
otros deportes de combate o artes marciales luctatorias como el judo o el Bjj /Jiu-jitsu
brasileo, o la lucha olmpica resulta en una combinacin de altsima eficacia.
zonas: alta- media- baja), los bloqueos, las posiciones, el sistema de grados por
cinturones, su primer uniforme, y sus primeras formas conocidas como "palgwe", en la
WTF (World Taekwondo Federation) y las formas "Hyong" en la ITF (International TaekwonDo Federation).
Reglas
Las reglas de la mayora de las competiciones de artes marciales mixtas han evolucionado desde
los primeros das del Vale todo. A medida que el conocimiento avanza las tcnicas de lucha se
extienden entre espectadores y luchadores se hace claro que los primeros sistemas de reglas
minimalistas necesitaban ser enmendados. Alguna de las motivaciones de estos cambios son:
Proveer espectculo para los espectadores: Las reglas consiguieron que los buenos
luchadores se exhiban mejor, no permaneciendo mucho en el suelo.
La preocupacin por la salud de los luchadores es uno de los factores que convirtieron las AMM en
un deporteregulado.
Las nicas excepciones de las MMA es no picar lo ojos, en orificios, ni golpes bajos. Los codos,
rodillas, patadas y puos son vlidas para un combate en la jaula, donde se realizan
habitualmente las peleas. No patear desde el suelo Las categoras de peso emergieron a medida
que el conocimiento acerca de las sumisiones e inmovilizaciones se extendi. Cuando los
luchadores se hacan ms expertos en las tcnicas de sumisin y eran capaces de evitarlas, las
diferencias de peso se convirtieron un factor substancial.
Desde los inicios de los torneos de vale-todo exista la prohibicin de golpes en los genitales, y la
prohibicin de ataques a los ojos, y dedos; en algunos torneos y ms recientemente, surgi la
prohibicin de patear a un oponente que se encuentre en el suelo (si esta accin es efectuada por
un oponente que est de pie). Los cabezazos fueron prohibidos debido a que eran golpes que
requeran poco esfuerzo y tcnica, convirtiendo un combate en un espectculo sangriento. Dar
cabezazos era comn entre los luchadores de lucha libre. Su fuerza les permita arrastrar el
combate al suelo, pero su falta de habilidades de sometimiento haca que no pudiesen finalizarlo
rpidamente.
Los guantes pequeos con dedos libres, se introdujeron para proteger los nudillos y huesos de las
manos durante los puetazos. A pesar de que algunos luchadores tenan unos puos bien
preparados, otros, como aquellos que usaban tcnicas de sometimiento, podan no tenerlos. Los
guantes protegen las manos de fracturas y cortes.
Los lmites de tiempo fueron establecidos para evitar largas luchas en el suelo con poca accin
perceptible, para los espectadores. Los combates sin lmite de tiempo de los primeros
campeonatos, complicaban adems la retransmisin de los combates. Una motivacin similar
produjo la regla "stand up" (ponerse de pie), donde el rbitro puede levantar a los luchadores si
cree que ambos estn descansando en el suelo o no se estn realizando avances significativos
para tomar una posicin dominante.
http://es.wikipedia.org/wiki/Artes_marciales_mixtas
EL IDIOMA KAQCHIKEL
Respecto a su idioma, el Kaqchikel, es
el que le da nombre al pueblo y
durante la historia precolombina tena
categora de idioma franco y oficial,
tanto en actividades de Estado como a
otros niveles. Pertenece a la rama
K'iche, que hoy la conforman los
idiomas K'ich, Kaqchikel, Tz'utujil,
Sipakapense, Sakapulteco, Uspanteko,
Poqomchi y Poqoman, pero que hace
ms de 3.000 aos era uno solo. Los
nios kaqchikeles reciben hoy da una
educacin bilinge en las escuelas de
primaria.
Kaqchikel es un idioma hablado por la poblacin de etnia kaqchikel en la regin centro occidental
de Guatemala. El idioma kakchikel forma parte del grupo quicheano de lenguas, que a su vez es
parte de la familia lingstica mayense. Con aproximadamente medio milln de hablantes, es una
de las lenguas mayenses ms importantes en Guatemala. La mayora de los hablantes del
kaqchikel es bilinge de su lengua nativa y espaol.
La variacin dialectal del idioma kakchikel es
relativamente elevada y incluye al kaqchikel central
(132.000 hablantes) en Chimaltenango, el kaqchikel
oriental (100.000) al nor-oeste de la Ciudad de
Guatemala y alrededor de San Juan Sacatepquez, el
kaqchikel occidental, el kaqchikel centro-sur (43.000)
en el rea de la panamericana al oeste de la Ciudad de
Guatemala, el kaqchikel sureo (43.000) al sur de
Antigua, El kaqchikel norteo (24.000) al nor-este de
Chimaltenango, as como el kaqchikel de San Martin
Jilotepeque y Santa Ana Chimaltenango.
Anales de los Cakchiqueles
Los Anales de los Cakchiqueles, tambin conocido como Anales de los Xahil, Memorial de TecpnAtitln o Memorial de Solol, es un documento escrito en el idioma kaqchikel por miembros del
linaje Xahil, entre ellos Francisco Hernndez Arana Xajil (de 1560 hasta 1583) y su nieto,
Francisco Rojas (de 1583 hasta 1604).1
El documento fue escrito e inicialmente guardado en la ciudad de Solol, cerca del lago de Atitln,
hasta que fue encontrado en los archivos del convento San Francisco de Guatemala en 1844, y
posteriormente traducido por el abad Charles tienne Brasseur de Bourbourg en 1855 (el mismo
traductor de Rabinal Ach).1
El manuscrito cuenta la historia y la mitologa del pueblo kaqchikel, conservada por va oral durante
siglos y finalmente recogida y preservada por los miembros del patrilinaje Xahil. La parte histrica
narra los logros y las conquistas de los reyes kaqchikeles y sus guerreros, la fundacin de aldeas,
y la sucesin de gobernantes hasta la poca de la conquista espaola.
Tanto como en el Popol Vuh, los anales identifican a Tuln, como el lugar originario de los
kaqchikeles. Sin embargo, estos textos difieren de otras fuentes histricas, tales como Historia de
los Xpantzay de Tecpn Guatemala, el Ttulo de Totonicapn, y el Popol Vuh en particular, en que
menciona que los ancestros kaqchikeles llegaron a Tuln "por mar" (ch'aqa palow), donde el sol
desciende ("uqajib'al q'ij"), es decir, el oeste. Los textos se refieren tambin a las rebeliones
internas de los k'iche', que finalmente forzaron al rey K'iq'ab el Grande a ordernar a los kaqchikeles
que abandonaran Chaviar (Chichicastenango). Estos textos relatan tambin la migracin hacia las
montaas Razamut donde fundaron Iximch, la capital kaqchikel hasta la llegada de los
conquistadores espaoles.