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MDULO 1
Las siete columnas del diseo, Gui Bonsiepe
1. Qu es el Esquema Ontolgico del diseo? Qu es y qu importancia tiene la interfase?
2. Cules son los 7 puntos fundamentales a tener en cuenta para una reinterpretacin del diseo que propone Bonsiepe?
Lo real y lo virtual, Tomas Maldonado
1. A qu se debe el creciente inters por analizar la relacin entre la realidad y las representaciones? Cul es la mirada que tiene el autor en relacin con las teoras sobre la desmaterializacin de la realidad?
2. A qu se refiere con fantasmagorizacin?
3. Cmo influyeron la perspectiva, ceroplasta y la teatralidad en el nacimiento y desarrollo del
realismo en la representacin? Cul fue la influencia del espejo y el trompe loel?
4. Cul es la visin sobre las realidades virtuales y la telepresencia? Cul es la relacin con el
arte?
Escenarios de diseo, Martn Groisman
1. En qu consiste la paradoja de la modernidad a la que hace mencin Groisman?
2. Qu son los cuasi-objetos y los no-objetos?
3. Qu lugar ocupan los medios de comunicacin en los nuevos escenarios de diseo?
El objeto inteligente y la emocin artificial, Martn Groisman
1. Qu efecto tiene la progresiva desmaterializacin del mundo sobre los objetos?
2. Qu son los objetos animados?
3. Que compleja relacin establecemos con los objetos segn el autor?
4. Cmo es pensado por el autor el diseo de los objetos sensibles?

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MDULO 2
Convergencia y divergencia de los medios, Arlindo Machado
1. Qu diferencia plantea Machado entre el ncleo duro y los bordes de los crculos con
que propone representar a cada medio?
2. A qu se refiere con pensar la especificidad? En qu poca se dio esta tendencia?
3. Cmo se produce la convergencia de los medios? Siguiendo la metfora de los crculos, qu
transformaciones sufren?
4. A qu se refiere con el concepto de expansin?
5. A qu denomina audiovisual expandido y fotografa expandida?
6. A qu denomina imgenes mestizas?
7. En qu se diferencian y en qu se asemejan los nuevos medios de los viejos?
8. Qu es la hibridacin? Qu implicancias tiene segn Machado?
Post - cine: La teora digital y los nuevos medios, Robert Stam
1. Cmo podemos definir el trmino cultura visual?
2. Qu es la mirada panptica?
3. Cmo se relacionan las nuevas tecnologas con cambios en el espectador? Cmo modifica
esto la teora clsica del cine? Cmo se relaciona con el nuevo tipo cine inmersivo que define el
autor?
4. Qu sucede con el tiempo narrativo en el nuevo cine?
5. Qu caractersticas comparten el pre-cine y el pos-cine?
6. Cmo influyen las nuevas tecnologas en la hibridacin de los medios?
7. Qu debates abren en torno a la relacin referente/imagen?
8. Qu debate se abren en torno al estilo y a la esttica?
9. Cmo repercuten las nuevas tecnologas en la relacin del dispositivo con el espectador?
10. Cmo se enriquece la hipertextualidad en los nuevos medios?
Video y teora de las imgenes, Philippe Dubois
1. Qu entiende Duboise como tecnologa?
2. Cules son los pares de anlisis que propone el autor y cmo podra resumirse cada uno?
3. Qu diferencia marca el dispositivo fotogrfico ante las mquinas de pre-figuracin?
4. Cmo describe Duboise las distintas instancias de relacin maquinismo/humanismo?
5. A qu se refiere el autor cuando afirma que la aparicin de la fotografa provoca un cambio
de orden ontolgico?
6. Cmo se articula el par semejanza/diferencia en el cine y en la tv?
7. Cmo se articula la relacin referente/materialidad en las imgenes pictricas y en las imgenes fotogrficas?
8. Por qu Duboise afirma que la imagen cinematogrfica es doblemente inmaterial? A qu se
refiere cuando afirma que la unidad bsica del cine sigue siendo una imagen?
9. Por qu se habla de una falsa materialidad en la realidad virtual?
La pantalla y el usuario, Lev Manovich
1. Qu caracteriza a la cultura visual moderna?
2. Cmo se compara la pantalla clsica con la pantalla dinmica?
3. Cmo es la relacin de referente/imagen en cada tipo de pantalla?
4. Por qu Manovich sugiere que la imagen en tiempo real es inexistente?
5. Como es la relacin con el espectador que se impone en cada tipo de pantalla?
6. Cmo define Manovich el concepto de rgimen visual?
7. Qu caractersticas tiene este rgimen visual en las pantallas clsicas, en el ordenador y en la
realidad virtual?
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8. Cmo se vivencia la temporalidad en cada tipo de pantalla?
9. Qu relacin de espectador/espacio sugiere cada tipo de pantalla?
10. Cmo son las relaciones del cuerpo en la pantalla clsica, en la pantalla dinmica y en la
realidad virtual?
11. Cmo es la relacin de la pantalla en el cine clsico?
12. Cmo se diferencian la representacin y la simulacin?
13. Cmo se modifica el concepto de simulacin en la realidad virtual?
Repensando a Flusser y las imgenes tcnicas, Arlindo Machado
1. Defina el concepto de caja negra en relacin a las imgenes tcnicas.
2. Cul es la relacin que puede establecer un artista con la caja negra segn la mirada de
Flusser? Por qu vincula esta relacin con la idea de automatismo y serialidad?
3. Segn Flusser cul es la nica posiblidad de innovacin frente a la caja negra?
4. Cul es la crtica que realiza Machado a la postura de Flusser en torno a las imgenes tcnicas y el concepto de caja negra?
5. Qu alternativas de relacin con las tecnologas propone Machado?
6. Defina el concepto de engao a la mquina propuesto por Machado.
La imagen tcnica de la fotografa y la sntesis numrica, Arlindo Machado
1. Cmo define el autor las imgenes internas? Por qu la imagen es siempre un artificio?
2. Por qu toda imagen materializada en algn soporte puede ser considerada una imagen
tcnica?
3. Que quiere decir la intencin de sacar fuera del hombre la produccin de imgenes?
4. Explique las dos direcciones que toma el arte a partir del siglo XVI: la de la anamorfosis y la
de los cnones oficiales.
5. Cul fue la relevancia de la comercializacin del video?
6. Qu diferencia al videoarte dentro de la historia de las artes visuales?
7. A qu se refiere con una era de indiferenciacin fenomenolgica entre imgenes tcnicas y
artesanales?
Tendencias recientes del audiovisual, Arlindo Machado
1. Qu es la multiplicidad y cmo opera en la creacin artstica? Qu esttica y qu lectura
propone? Cmo se compone el espacio politpico?
2. Por qu podemos decir que la imagen vive actualmente su fase post-fotogrfica?
3. Qu caractersticas presenta la imagen electrnica?
4. Por qu podemos decir que la imagen electrnica no existe en el espacio sino en el tiempo?
En qu consiste su capacidad de metamorfosis?
5. Cul es la diferencia entre una tecnologa interactiva y una reactiva?
6. Qu significa que una obra se realiza en el acto de lectura? Qu aporte hace la hipermedia
en este aspecto?
7. Qu ejemplos, que el autor no menciona, considera que pueden ser creaciones hipermediticas?
El ojo electrnico. Mirada, cuerpo y virtualizacin, Eduardo Russo
1. A qu se refiere Russo al decir que hay un eclipse del ojo cinematogrfico?
2. Cmo es la experiencia del ojo ante cada una de las diferentes pantallas?
3. El ojo electrnico se ve empujado a mirar distinto. Cmo se comporta esa mirada y ese cuerpo?

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MDULO 3
Cmo se articula el espacio tiempo, Nel Burch
1. Cules son las relaciones temporales entre los planos que propone el autor?
2. Cuales son las relaciones espaciales?
3. En qu contexto nacen las nociones de raccord de direccin, de mirada y de posicin?
4. Cules son las reas fuera de campo que identifica el autor?
5. Definir fuera de campo concreto e imaginario. Como se combinan?
Cine y narracin, Jacques Aumont
1. Cules son las razones por las cuales el cine y la narracin se encuentran?
2. Cmo se plantea el problema entre las caractersticas del cine narrativo y no narrativo?
3. Cules son los objetivos de estudio del cine narrativo?
4. Qu quiere decir el autor cuando afirma que el filme de ficcin es un filme dos veces irreal?
5. Cules son las caractersticas del filme de ficcin? Por que podemos decir que el cine cientfico y documental forman parte de l?
6. Qu lugar ocupa el referente en el film?
7. Cules son las diferencias entre relato, narracin e historia? Desarrollar.
8. Cmo se relacionan la historia, el relato y la narracin?
9. De donde obtiene la eficacia del cine clsico?
10. Como modulan al filme de ficcin los siguientes cdigos> la intriga de predestinacin y la
frase hermenutica? A que se refiere el autor cuando define a estos cdigos como programas y
anti-programas?
11. A que se refiere el autor cuando habla de lo verosmil en el cine? Que relacin tiene esto con
la opinin pblica?
12. Aumont define lo verosmil en relacin a un sistema econmico. Por que?
13. A qu se refire el autor cuando define lo verosmil en relacin al efecto de corpus? Como
se vincula esto con el efecto-gnero?
14. De donde proviene la impresin de la realidad experimentada por el espectador? Que
propone la corriente crtica que se forma contra esto?
Proyeccin del sonido sobre la imagen, Michel Chion
1. Defina el valor aadido.
2. Explique el principio de Sncresis Cmo interacta el sonido y la imagen?
3. Por qu el cine es mayoritariamente vococentrista? Qu funcin cumple la palabra/el texto?
4. Describa la funcin de la msica emptica y anemptica.
5. Cules son los tres aspectos de la percepcin del tiempo por los cules se ve afectada la
imagen?
Las tres escuchas, Michel Chion
1. Defina los tres tipos de actitud de escucha: Casual, Semntica y Reducida.
2. Porqu el sonido, ms que la imagen, es un medio insidioso de manipulacin afectiva y
semntica?
3. Cmo modifican las condiciones culturales, estticas y afectivas los efectos de valor aadido
que se inscriben en el sonido?

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El anlisis de los componentes cinematogrficos, Casetti y Di Chio
1. A qu se refiere el autor cuando habla sobre la lingisticidad de un film?
2. Cules son los significantes de los que se sirve un film?
3. De qu manera aparecen los signos clasificados por Pierce en el cine?
4. Cul es la diferencia conceptual entre el cdigo flmico y el cdigo cinematogrfico?
5. Qu son los cdigos tecnolgicos? Cual es su particularidad en relacin a los otros cdigos?
6. Cules son los cdigos de la serie visual que propone el autor?
7. Cul son los cdigos grficos de un film? Describir las diferentes funciones.
8. Cmo actan y de qu se valen los cdigos sintcticos en el cine?
9. Qu son y como operan en el cine, los 3 regmenes de escritura propuestos por el autor?
De la linealidad a la multiperspectividad, Donald Lowe
1. Cmo define Lowe a la linealidad en la percepcin de la sociedad burguesa?
2. Cundo comienza la ruptura de esa linealidad? Por qu?
3. Cules eran las limitaciones que se planteaban a la perspectiva lineal?
4. Qu es la multiperspectividad? Qu cambios implica?
5. Cmo se diferencia la espacio-temporalidad del cine del espacio-tiempo del espectador?
6. Qu elementos constituyen la perspectiva de un film?
7. Qu elementos constituyen la multiperspectividad de un film?
8. Cmo se define la espacio-temporalidad de un film?
9. Cules son los elementos icnicos del lenguaje audiovosual?
10. Cules los cdigos lingsticos?
Los caracteres fundamentales de la imagen cinematogrfica, Marcel Martin
1. Cul es la ambivalencia que caracteriza a la imagen cinematogfica?
2. Enumere las caractersticas de la imagen flmica que escribe el autor.
3. Qu elementos de la imagen flmica permiten generar en el espectador un sentimiento de
realidad?
4. A qu se refiere el autor cuando caracteriza la imagen flmica como representacin unvoca y
como siempre presente?
5. Cmo se manifiesta la subjetividad del realizador en la imagen cinematogrfica? Qu es la
fotogenia?
6. Cmo funciona el plano de la significacin en la imagen? Qu son la dialctica interna y la
dialctica externa de la imagen?
La lucha con el tiempo y la lucha con el espacio, Yuri Lotman
1. Cules son las dos materias fundamentales que utiliza el cine para representar / modelar el
mundo real?
2. De qu manera trabajan las artes visuales el tiempo?
3. Cmo logra el modelo de representacin del cine romper con el tiempo en presente de las
artes visuales?
4. Qu caractersticas tiene la pantalla cinematogrfica y de qu manera funcionan sus bordes?
5. De qu manera el trabajo del sonido se vincula con el trabajo sobre el espacio en el cine?
6. Qu efecto en el trabajo del espacio tiene la profundidad de campo? Por qu el autor lo contrapone al trabajo de montaje?
7. De qu manera se vincula el efecto de realidad generado por el cine con su particular forma
de modelar el espacio?

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MDULO 4
Tv: la transparencia perdida, Umberto Eco
1. Cul es la dicotoma para definir lo real en los programas televisivos? A qu se le llama
verdad parablica?
2. Cul es la diferencia entre quien habla mirando a la cmara y quien habla sin mirar a la
cmara?
3. A qu se le llama simulacros de la enunciacin?
4. Cmo es que la televisin pasa de ser espejo de la realidad a ser productora de realidad?
Qu aspectos se develaron al pblico en la Neo TV?
5. Cmo se convierte un hecho en una puesta en escena?
6. Qu diferencias hay entre la Neo TV y la Paleo TV?
El (reality) show debe continuar, Martn Groisman
1. Cmo se construye un reality?
2. Cul es el objetivo de la TV actual?
3. Por qu la televisin se ha convertido en un mecanismo de control? Cmo funciona este
mecanismo an en democracia?
La televisin tomada en serio, Arlindo Machado
1. Cules son las diferencias entre las 2 orientaciones principales en el tratamiento de la televisin? (Adorno Mc Luhan)
2. Cmo surge el concepto de flujo televisivo y a qu refiere?
3. A qu se le llama enunciado televisivo y a qu gnero?
4. Cmo se construye un noticiero? Cmo se construye un documental? Qu diferencias hay
entre ambos gneros?
5. Cmo se construye la veracidad en un noticiero?
6. Cules son los 2 modelos de noticiero y sus caractersticas? Cules son sus diferencias?
7. Por qu Machado dice que un modelo no puede ser en s mejor o peor que el otro; es necesario examinar cada caso individual y su coyuntura concreta?
8. Cmo termina definiendo Machado al noticiero?
9. Qu programa de la tv actual o reciente incluira en la lista de los programas ms importantes
de la tv que elabor Machado?

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MDULO 5
El advenimiento de los medios interactivos, Arlindo Machado
1. A qu se refiere el autor con un arte de la combinacin? Cmo lo relaciona con la hipermedia
y con el hipertexto?
2. Segn Brenda Laurel, qu variantes tiene un espectador-usuario a la hora de interactuar con
una obra?
Qu son los nuevos medios?, Lev Manovich
1. Cules son los principios de los nuevos medios? Qu caractersticas tienen cada uno?
2. Cules son las nociones que, popularmente se tienen, como diferencia entre los nuevos y los
viejos medios? Qu anlisis realiza el autor sobre cada uno de ellas?
La vanguardia como software, Lev Manovich
1. Qu relacin se establece entre los nuevos media y las vanguardias de los aos 20?
2. Qu es la nueva vanguardia para el autor?
Aspectos de las estticas en las telecomunicaciones, Eduardo Kac
1. Segn el autor, qu son los eventos?
2. Cmo es considerada la imagen en la esttica de las telecomunicaciones? Cmo es utilizada?
3. A qu se refiere el autor con la desmaterializacin del objeto artstico?
4. Cmo es el nuevo modelo de representacin visual en las telecomunicaciones en relacin a la
interactividad? Por qu este planteo se opone al modelo lineal de comunicacin?
El arte de la telepresencia, Eduardo Kac
1. Cul es el rol del artista en el arte interactivo? Cmo afecta la obra al participante?
2. Por qu se antepone esta forma de comunicacin al viejo modelo emisor/receptor?
3. Qu aspecto de la comunicacin da origen a la idea de telepresencia?
El arte robtico, Eduardo Kac
1. Cmo define el arte robtico?
2. Cules son los aspectos espacio temporales del arte robtico?
3. Cmo es la naturaleza de la conducta del robot?
Negociando el sentido: La imaginacin dialgica en el arte robtico, Eduardo Kac
1. A qu se refiere el autor con el principio dialgico en las artes visuales?
2. Definir interaccin y conectividad en el arte dialgico.
3 Cul es la mirada del autor en relacin a la filosofa en el arte electrnico?
4. Qu son las interacciones multilgicas?
5. Cules son las diferencias entre el arte dialgico y el arte interactivo?
6. Por qu argumenta que la esttica dialgica es intersubjetiva? En qu se opone al arte
monolgico?
7. Segn el autor, por qu el arte electrnico no es exclusivamente digital?
Espejos transformantes: subjetividad y control en los medios interactivos, David Rokeby
1. A qu se refiere el autor con el concepto de espejos transformantes?
2. Cul es el lugar de la interaccin en el arte? Cul es la mirada que tiene el autor sobre el
lugar de control y/o subjetividad del artista, el espectador y la obra?
3. Cules son los modelos de interaccin que plantea? Qu representa cada uno en el espectador?
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