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JUEGO DE TRONOS EP.

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En este segundo captulo jugars entre otros con los siguientes personajes principales:

Asher Forrester

Rodrik Forrester

Gared Tuttle

Mira Forrester

Cap. 1
Yunkay, 3 das despus de la liberacin
Jugando con Asher Forrester
Entra en la taberna abandonada y vers a Beskha, ve hacia la derecha y coge el hacha que est sobre la
mesa y examinas algunas cosas ms. Habla con ella y despus verifica el estado del rehn, su nombre es
Bezzaq, y la idea es obtener 800 dragones de oro por su captura. Durante la conversacin con ella, Asher
pretende regresar a Ironraht su casa, lleva mucho tiempo sin ver a la familia y desea verlos a pesar de
haberse enamorado de la mujer equivocada.
Despus del brindis, los hombres de la Legin perdida con Tazal al frente, aparecern y quieren saber
donde est el secuestrado. Te amenazar y podrs responderle con la misma moneda, estn dispuestos a
ofrecerte solo 400 dragones por l, que puedes aceptarlos o no. En cualquier caso no podrs evitar que lo
maten, y luego comenzar una pelea.

Sigue las indicaciones que aparecen en la pantalla para evitar que te maten. Despus del combate puedes
Romperle el cuello o Quebrarle la rodilla a Tazal, t decides (Si les dejas solo mellado, puede que
aparezca ms adelante) Independientemente de la eleccin, tres hombres ms de la Legin Perdida
entrarn a buscarle y se producir una nueva pelea, pero en este caso, ser tu to Asher el que te ayudar
a libraros de ellos. Hay que huir rpidamente del lugar, coge el cofre de camino, pero ms tarde
descubrirs que desgraciadamente solo contiene cubiertos.

EPISODIO II - LOS LORD PERDIDOS


Cap. 2
Rodrik Forrester, el camino real
Jugando con Rodrik Forrester
Rodrik regresa herido en un carro junto con los cadveres de otros soldados recogidos despus del
combate. Intenta pedir ayuda o llamar la atencin del cochero pero no te oir. Lamentablemente entre
los cadveres, descubrir el de tu padre, Lord Forrester.

A la llegada a Ironraht, vers a Lord Royland, trata de llamarle pero tambin ser intil, coge entonces la
tabla y apoyndote en ella, pulsa [Q] repetidamente despus [E] para tirarte del carro. Una vez en el
suelo, ser Lord Royland el que de ayude. Mientras que el Maestre realiza su trabajo, una vez que te
despiertes, puedes beber la leche de amapola o no, aunque en cualquier caso, no podrs evitar el
desmayarte. Ahora tambin debes decidir si quieres que Lady Forrester se quede o salga de la habitacin.
Una vez despierto, pulsa sobre la jarra y luego habla con Talia. Dale confianza en la conversacin y
despus te pondr al da de todo lo que ha sucedido lo sucedido, y promtele que Ramsay Bolton pagar
por lo que ha hecho. Anmala, pero el pueblo est preocupado con la situacin actual, confrmale que
necesitan un Lord. El consejo est reunido en el Gran Saln, pero a pesar de tu debilidad, decides
intentarlo para ir a verlos, pulsa otra vez [Q] para levantare y dirgete hacia la puerta.
Pero como tu estado no es el mejor, Talia cerrar la puerta, no quiere que te vean en esas condiciones,
Ahora debes decidir si Aceptar su ayuda o Hacerlo por ti mismo En cualquier caso Talia no se
molestar por ello.
- Si aceptas su ayuda, saldrs apoyada en ella
- Si no, saldrs apoyado en la espada de madera.

Gared Tuttle, Castle Black


Jugando con Gared Tuttle
Gared por fin ha llegado al Muro, mira el ascensor y una vez que te abran las puertas, entra. Despus de
atar el caballo, habla con otro recluta y mustrate con l como quieras, despus de contemplar como
entrenan la lucha, sube la escalera y habla con Frostfinger. A partir de aqu puedes decirle o no tu
verdadero nombre y el motivo de porqu te han mandado aqu (Eso lo recordar) De cualquier manera,
si no le dices la verdad, sabr que le has mentido, porque Duncan le envi una carta explicndole lo
sucedido.
No tardar en indicarte que maana temprano debes iniciar el entrenamiento, no sin antes comunicarte
que tarde o temprano la guardia de la noche ser tu muerte y cuando llegue el momento, intentes que sea
rpido.

Jugando con Rodrik Forrester


Oirs como los hombres de Whitehill discutiendo. De camino al gran saln, si elegiste a Duncan como
Centinela, los soldados de Whitehill estarn borrachos y murmurarn a medida que te acerques. Si en
cambio escogiste a Lord Royland, los soldados se quejarn de la falta de pan y de de vino, aunque se
comprometern a informar a Lord Whitehill al respecto. Un soldado se interpondr en tu camino en la
escalera, puedes mostrarte desafiante o no o incluso guardar silencio.
No tardar en cambiar de opinin y despus de decirle que eres el nuevo Lord de la Casa (Con lo que le
pondrs sobre aviso) se levantar y se ir. (Si escogiste esta ltima opcin, eso afectar posteriormente
en la reunin del Consejo) Entra en el saln y vers discutiendo como siempre a Duncan y Royland. Una
vez sentado en el trono, es hora de empezar a trabajar (Eso lo recordarn) Despus de ponerte al da
sobre la situacin de la Casa Forrester.

La discusin entre ambos, parece no terminar, acaba con ella dando un golpe de autoridad sobre la mesa
y diles que la nica manera de salir de esta situacin es contactar con los aliados. El problema es que el
resto de Casas unas estn demasiado dbiles y otras temen a los Bolton. En este punto, ser Lady la
ofrezca una posible solucin, aliarse con la Casa de los Glenmores, siguiendo adelante con los planes de
boda ya que Rodrik est prometido a Elaena Glenmore. Por suerte, Lady Elaena se dirige hacia aqu, para
presentar sus respetos a la Casa, puede ser una buena oportunidad para consolidar la unin.

No cabe duda de que necesitas su ejrcito, as que mustrales tu disposicin (Notarn tu confianza) El
problema es que hacer con los soldados de Whitehill cuando llegue su prometida, as que debes decidir
si, Mantenerlos borrachos, Hacer que pasen hambre o Dejar que Duncan y Royland se encarguen
de ellos, t decides. Anima a Talia a que sea fuerte y acabe la cancin en honor a Ethan. Tu madre te
confirmar, el envo de una carta a tu hermana Mira, para que solicite ayuda a Lady Margaery.

Cap. 3
Mira Forrester, King Landing
Mira y Lady Margaery estn trabajando en las invitaciones de boda y ser el sirviente que despus de
llamar a la puerta te entregar una carta de tu madre Lady Forrester, con la proposicin de que asegures
el enlace entre Rodrik y Elaena, o dicho en otras palabras, que pidas ayuda a Lady Margaery. El
problema es que Margaery no le gusta precipitar las cosas y te recordar tu peticin anterior, si en el
primer captulo lo hiciste. Dile que tiene mucha influencia (Eso lo recordar)
Margaery sabe que eso es cierto, as conseguirs convencerla y hablar con su madre para ver que se
puede hacer. Una vez que se vaya tendrs que tomar una decisin importante de ello depende la ayuda de
tu familia. Terminar la carta para Sir Maynard o Falsificar la carta para envirsela a Lady Elaena
Esto no cabe duda que supone un riesgo si Lady Margaery se entera, pero es ahora o nunca

- Si decides falsificar la carta, no podrs sellarla si en el captulo anterior no cogiste el sello, pero Sera no
tardar en llegar y coger las cartas para enviarlas.
- Si decides enviar la invitacin, Sera vendr poco despus para ayudarte a enviar las cartas, mostrar su
desaprobacin por Ser Maynard y evidentemente Rodrik no recibir ayuda del Rey Landing.

Cap. 4
Gared Tuttle (Castillo Negro)
Todos los miembros del Castillo Negro estn reunidos en el patio y otro recluta (Bastante grande por
cierto) exigir ocupar su sitio, lo mejor es que te apartes (El recodar eso) Los dos nuevos reclutas,
comentarn el porqu estn en el muro. Uno de ellos Finn, te ensear el cuchillo con el que mat a un
Lord, el otro llamado Cotter, est all por robar patatas. Frostfinger, molesto os llamar la atencin por
estar hablando y al preguntarte quin ha sido, tendrs que decidir: Fue culpa ma, Yo no!,Estos
hombres estaban discutiendo o tambin puedes Mantener silencio
En cualquier caso la decisin que tomes ellos lo recordarn y ser Frostfinger el que se mostrar
satisfecho, si asumes la culpa, por tu capacidad de defender a tus compaeros y si no lo haces se
molestar porque no es inteligente acusar a tus nuevos hermanos. Despus de la charla, querr que
mostris vuestras habilidades, as que tendrs que realizar varias, pruebas, como levantar un barril,
disparar con la ballesta a unos maniqus de paja y luchar con la espada.
Puedes si quieres ir a hablar primero con el, pero no tendr ninguna repercusin, as que es hora de
empezar con las pruebas. Primero levanta un barril lleno de brea siguiendo las instrucciones que
aparecen en pantalla y a pesar del empujn de Finn llvalo hasta el cabestrante, y confrmale a Finn que
sers un Explorador Luego coge la ballesta y dispara a los tres maniqus siguiendo las indicaciones del
monitor. Por ltimo coge la espada y lucha contra el adversario, siguiendo de nuevo las indicaciones que
aparecen en la pantalla. En un momento del entrenamiento, Cotter te ensaar el cuchillo que le ha
robado a Finn y tendrs que responderle si lo vas a decir a Finn o no.

Una vez que hayas acabado con xito el entrenamiento, Finn se dar cuenta que no tiene el cuchillo,
tendrs que decidir si decirle la verdad o mentirle. Aunque poco importa, porque al final tendrs que
pelear contra l. Frostfinger se enfadar por ello, pero ser John Nieve el que te pedir que vayas con el
al muro.

Cap. 5
Mira Forrester, King Landing
Sera quiere hablar contigo y quiere hacerlo en el jardn. Ha cogido una jarra de vino a escondidas que
podra ser un problema, pero a Sera no le preocupa eso, quiere decirte una cosa importante y quiere que
le prometas que no se lo dirs a nadie, es tu eleccin. Se sincerar contigo, as sabrs que es hija ilegtima
de un noble y una esclava, su nombre verdadero es Sera Flowers. Ese secreto solo lo saben, su abuela,
Lady Margaery y ahora t. Quiere casarse con un noble y te pedir ayuda debido a la relacin estrecha
que mantienes con Lady Margaery. Es mejor que no le prometas nada, debes pensar en tu familia.
En ese momento Lord Tyrion os sorprender y ver la jarra de vino y no tardar en descubrir que se trata
del vino preferido de su hermana y debes decidir la respuesta, cuando te pregunte como lo habis
conseguido.

Te revelar que debido a los problemas con la madera de su flota de barcos, est tratando con la Casa
Whitehill la compra Ironwood (madera dura) eso s a espaldas de la Casa Forrester. Para conseguir tu
propsito lo mejor en este momento es contestarle: Djeme hablar por la Casa Forrester Tyryon estar
conforme, quiere ver la cara que ponen los Whitehill cuando le vean aparecer con Forrester en la
negociacin.
Lord Andros uno de los dos representantes de los Whitehill, se mostrar molesto por la espera y enojado
al ver que Tyrion ha trado una mujer con l. Respndele quin eres de verdad y despus que fue Tyron el
que te lo pidi. Sorprendidos y a la vez muy contrariados, sabrn como Tyrion ha decidido escuchar la
propuesta de los Forrester antes que la suya.
Cuando se vayan, Tyrion te pedir tu proposicin, es la mejor ocasin para ofrecerle que deja que la Casa
Forrester le suministre la madera. Tyrion te advertir que si l elige a la Casa Forrester como nico
proveedor del Rey podr inclinar la balanza en la guerra a favor de la Casa Forrester. Asume el riesgo y

Tyrion lo tendr en cuenta, pero querr algo a cambio. Tu respuesta aqu es importante: Necesito
detalles, Qu lo que quiere?, Har lo que sea Creo que la mejor respuesta es conocer sus intenciones,
aunque de momento no te lo dir.

Asher Forrester - Yunkai


De vuelta a Yunkai, Asher, Malcolm y Beskha siguen movindose furtivamente alrededor de la ciudad.
Malcolm, sugerir que con el fin de salvar la Casa, van a tener que comprar un ejrcito. Un ejrcito de
mercenarios al que Asher se ofrecer a dirigir. Pero Beskha sabe que todos los mercenarios en Yunkai ya
estn comprometidos con otros clientes.
Asher propondr entonces hablar con Croft de los Segundos Hijos, quien le debe un favor. Asher est
dispuesto a convencerle siendo simptico. Los Segundos Hijos estn ahora con los Daenerys Targaryen y
por eso tendrn que dirigirse a Mereen. El problema es que Beskha no querr ir por razones personales,
pero an as decidir ir de todos modos. (Si antes dejaste vivo a Tazal har aqu una breve aparicin) Eso
os obligar a ocultaros, un soldado se acercar demasiado al escondite y puedes matarlo o no t decides.

Mira Forrester - Aposentos de Mira (King Landing)


Al regresar a su habitacin, Mira oye a alguien corriendo y ve la puerta de su dormitorio abierta. Ojea
primero y despus abre la puerta. La habitacin ha sido registrada y hay una nota sobre la cama. Mira el
cofre Parece que est todo, despus el escritorio Para que querran las cartas?, el jarrn y las marcas
del suelo que hay debajo.

Lee la nota, alguien quiere darte una informacin importante que te ayudara con Imp, y te espera a
medianoche en los jardines.

Cap. 6
Rodrik Forrester - Ironrath
Lady Elaena Glenmore est de camino a Ironrath y el maestre Ortengryn y Lady Forrester preparan a
Rodrik para su llegada. Lady Forrester te aconsejara que seas gentil con ella, agradcele el consejo y tan
pronto como Elaena entra en la habitacin, se irn dejndote a solas con ella. Esta conversacin puede
cambiar en funcin de si decidiste o no enviarle la carta en nombre de Lady Margaery.

- Si decidiste enviarle la carta, dile Me alegro de verte (Apreciar eso) y cuando te pregunte por los
soldados de Whitehill, si tu respuesta es que los hombres de Ramsey Snow te obligaron (Apreciar tu
honestidad) cualquiera de las otras dos (Le harn dudar de ti).
Ella desea casarse contigo, pero despus de lo ocurrido con tu familia su padre est cuestionndose el
matrimonio. Pero cambi de opinin al recibir una carta Lady Margaery la futura reina, sugirindole que
aceptara el matrimonio. Respndele el motivo por el que t crees que Margaery le envi la carta. Debido
a esa sugerencia a no poder negarse, se ver forzada a casarse. Tranquilzala dicindole que a pesar de
todo, No eres libre de elegir te dar las gracias por eso y as conseguirs convencerla para llevar
adelante el enlace.
- Si no le enviaste la carta, an as, aceptar la propuesta, si usas con ella un poco de humor con
respuestas como: "Lo s estoy guapo", se honesto en todas las respuestas, y ofrcele el Ironwood de la
Casa Forrester a cambio de la boda.

Despus de que haya tomado la decisin, Lord Whitehill aparecer y al ratificarle la unin de las dos
Casas, comprender que no puede hacerte cambiar de opinin. Afirmar que Lady Forrester le invit, a
pesar de que ella dir que slo le envi un cuervo preguntndole si Ryon poda asistir al funeral.
Whitehill seguir en su lnea, as que Intimdalo con respecto a Tyrion. Evidentemente despus de lo
que ha visto, cuestionar tu obediencia.
Dile No tengo que responder ante ti (Eso lo recordar) Para que Tyrion pueda acudir al funeral querr
dejar constancia que respetas a tus superiores, querr que te arrodilles y beses su anillo. Tendrs que
tomar la decisin: Besar el anillo, o Negarte En estas circunstancias creo que lo ms positivo es besar
el anillo, sobre todo con vistas a futuras relaciones, y para tener a Tyrion cerca, no es momento ahora de
crear enfrentamientos. (Whitehill definitivamente recordar eso) El problema es que es igual la opcin
que escojas, porque no podrs evitar que Whitehill, como tributo, decida quedarse con la mitad del
bosque de Ironwood.
-Si te niegas a hacerlo, prohibir la asistencia de Tyrion al funeral y reclamar igualmente el Ironwood de
los Forrester, en cambio Elaena ser feliz por lo que has hecho, pero no tu madre que se pondr furiosa.

Ponte duro ante l, pero eso sinceramente no le preocupar en absoluto. Confrmale a Elaena Tendr
mi venganza y despus responde a Lord Royland lo que piensas sobre Whitehill.

Gared Tuttle - El Muro


Jon Nieve te regaar por pelear con los otros reclutas, as que dile que tiene razn, y cuando cuestione
lo ocurrido con su hermano, respndele que fue una emboscada (Notar tu honestidad) Contina
conversando con el, dile que mataron a tu familia y cuando llegues a la cima te preguntar porqu
quieres ser explorador, Para proteger a la Casa Forrester (Jon recordar tu respuestas) te recordar
que tendrs que convivir con asesinos, violadores, y hombres sin escrpulos, puedes contestarle Si me
lo pides, lo har (Eso lo recodar)

Cap. 7
Mira Forrester, King Landing
Es medianoche, y Mira ha decidido acudir al jardn para conocer la informacin del misterioso
mensajero. Los guardias patrullan la zona, as que camina hacia delante, despus gira a la derecha, y
unos de ellos al verte, te dar el alto y pretender que regreses a tu aposento. Usa la respuesta que
quieras, porque no tardar en aparecer Damion, tu salvador. Pregntale si fue l que dej la nota y
admitir que el la envi.

Poco despus comentar que has hecho amigos de la gente equivocada, contstale De qu est
hablando? y poco despus conocers sus verdaderas intenciones porque intentar matarte, as que sigue
las indicaciones que aparecen en la pantalla para escapar de su ataque. Desgraciadamente es ms rpido
y fuerte que t e intentar eliminarte, coge el cubo y golpale con l. Gracias a la ayuda del criado del
carbn, ser ahora Damion el que tratar de ahogarle. Tendrs que decidir rpidamente que hacer, Creo
que en la decisin no hay duda, mata a Damion para salvar al criado del carbn,
Respndele la verdad:Trat de matarme y el te ayudar a ocultar el cadver, antes de que se vaya, dile
No se lo digas a nadie Independientemente de tu decisin, tendrs ahora despus de escapar del lugar
del crimen, que elegir entre Quedarte con el cuchillo o Tirar el cuchillo T decides.

Rodrik Forrester - Ironrath


El funeral est a punto de comenzar, los cuerpos de Lord Forrester y de Ethan, yacen en sus respectivos
lugares.
-Si antes besaste el anillo de Lord Whitehill, podrs hablar con Ryon y tratar de tranquilizarle, es un
Forrester y esa es su nica familia. Poco despus tendrs una breve conversacin con tu madre. No est
dispuesta a ver como la Casa Forrester se derrumba y ha visto como poco a poco lo perdan todo,
mustrale tu fortaleza dicindole No permitir que eso ocurra y confrmaselo prometindole: Har lo
que sea necesario Hasta matar a quin se interponga por el camino.
Tendrs que decir unas palabras, tanto a tu padre como a tu hermano Ethan, al igual que lo har tu
madre, luego tendrs que quemar sus cuerpos con la antorcha.

- Si por el contrario no besaste el anillo, Gwen Whitehill aparecer y querr hablar contigo en privado. Se
disculpar por lo ocurrido a tu familia y te informar que Ryon est bien, ella misma le est cuidando.
Gwen admitir que est tratando de ayudarlo, pero se siente solo y olvidado. Plantear despus que no
tenis por qu ser enemigos, y te pedir que mantengas la privacidad de esta conversacin. Lady
Forrester se mostrar molesta por la asistencia de ella al funeral, y poco despus Gwen se ir antes de
que comience el funeral.
La escena con la que finaliza el captulo, es la de Talia cantando en el funeral la cancin que compuso
para su hermano Ethan..

Continuar en el Cap.3: La

espada en la oscuridad

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