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RAZONAMIENTO
LGICO
MATEMTICO
I. RESMEN
En este trabajo mostramos la importancia de trabajar con materiales didcticos
en Educacin Primaria, para facilitar el proceso de enseanza- aprendizaje. En
particular, destacamos el uso del juego como herramienta didctica,
imprescindible para llevar a cabo una metodologa con tendencia constructivista
con la idea de que sean los alumnos los que hagan matemticas.
Uno de los objetivos centrales de la Educacin Matemtica debe ser, sin duda,
captar el inters de los estudiantes y motivar su propia vivencia de las
matemticas. Desde hace dcadas la matemtica recreativa a travs de juegos,
enigmas, adivinanzas, rompecabezas, series numricas, problemas, etc. ha ido
aportando material para intentar seducir matemticamente. Lo que se intenta es
facilitar el placer de pensar y el reto personal de resolver una situacin
problemtica. La gracia reside en encontrar la solucin razonablemente usando
grandes dosis de sentido comn. Por tanto en este trabajo se da a conocer una
serie de juegos, organizados de forma estructurada, dando una breve
descripcin del material utilizado, el nivel al que va dirigido, y los objetivos que
perseguimos.
III. IDEAS
3.1 Ideas implcitas
El juego es una actividad universal que no conoce fronteras. A lo largo del
tiempo, todas las personas han practicado alguno de una forma seria.
Como se puede describir a travs de las referencias que proporciona la
literatura, el arte, la arqueologa o la antropologa, las culturas ms diversas
los han utilizado en sus ritos religiosos.
Guzmn (1989), relaciona al juego y a la enseanza de las matemticas ya
que el juego y la belleza estn en el origen de una gran parte de la
matemtica. Si los matemticos de todos los tiempos se lo han pasado tan
bien jugando y han disfrutado tanto contemplando su juego y ciencia, por
qu no tratar de aprender la matemtica a travs del juego y de la belleza?
Ms completa es la definicin de Huizinga (1951; original de 1938), que
considera que Es una accin u ocupacin voluntaria que se desarrolla
dentro de unos lmites temporales y espaciales determinados, segn reglas
absolutamente obligatorias aunque libremente aceptadas; es una accin
que tienen un fin en s misma y est acompaada de un sentimiento de
tensin y alegra.
En este sentido y coincidiendo con Gonzlez (2010) los recursos y
materiales son una parte importante de los medios para el desarrollo de la
Educacin Matemtica. Una parte importante del aprendizaje se produce a
travs de experiencias personales, la participacin activa, la investigacin y
la resolucin de problemas
Es inherente al juego la utilizacin de una pedagoga activa, un trabajo en
grupo, donde se fomentar el desarrollo de la expresin oral, la reflexin
acerca del razonamiento seguido para llegar a una solucin, ya que al jugar
los alumnos y alumnas deben hablar, discutir, debatir, compartir, para
despus comprobar y explicar.
Sera importante conocer las caractersticas por parte de los profesores que
deben tener los juegos para llevarlos al aula. Cuando los juegos se
VI. BIBLIOGRAFA
Alonso Muoz, P. (2010). Juegos y materiales para construir las matemticas
en educacin primaria.
Recuperado de internet: https://uvadoc.uva.es/bistream/