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Modelo de prototipos
El Modelo de prototipos que pertenece a los modelos de desarrollo evolutivo, El prototipo debe
ser construido en poco tiempo, usando los programas adecuados y no se debe utilizar mucho
dinero pues a partir de que ste sea aprobado nosotros podemos iniciar el verdadero desarrollo
del software.
El diseo rpido se centra en una representacin de aquellos aspectos del software que sern
visibles para el cliente o el usuario final. Este diseo conduce a la construccin de un prototipo,
el cual es evaluado por el cliente para una retroalimentacin; gracias a sta se refinan los
requisitos del software que se desarrollar. La interacin ocurre cuando el prototipo se ajusta
para satisfacer las necesidades del cliente. Esto permite que al mismo tiempo el desarrollador
entienda mejor lo que se debe hacer y el cliente vea resultados a corto plazo.
Modelo
espiral
en
El desarrollo en espiral es un modelo de ciclo de vida del software definido por primera vez
por Barry Boehm en 1988, utilizado generalmente en la Ingeniera de software. Las actividades
de este modelo se conforman en una espiral, en la que cada bucle o iteracin representa un
conjunto de actividades. Las actividades no estn fijadas a prioridad, sino que las siguientes se
eligen en funcin del anlisis de riesgo, comenzando por el bucle interior.