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Ncleo de rbitros de Futebol da Figueira da Foz

8 Concurso Responde e Ganhas


Teste n. 22
Figueira da Foz, 16 de Maro de 2015

1- Com o jogo a decorrer, um suplente penetra no terreno de jogo e rasteira um adversrio, anulando um ataque
prometedor. Qual dever ser a deciso do rbitro?
a) O rbitro interrompe o jogo, adverte o suplente por entrar no terreno de jogo sem autorizao do rbitro, de seguida mostra
novo carto amarelo por ter anulado um ataque prometedor seguido de carto vermelho por ter recebido uma segunda
advertncia no mesmo jogo, e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto no local da infrao.
b) O rbitro interrompe o jogo, adverte o suplente por entrar no terreno de jogo sem autorizao do rbitro, de seguida mostra
novo carto amarelo por ter anulado um ataque prometedor seguido de carto vermelho por ter recebido uma segunda
advertncia no mesmo jogo, e pune a sua equipa com um pontap-livre indireto no local onde a bola se encontrava no
momento da interrupo.
c) O rbitro interrompe o jogo, expulsa o suplente pelo seu comportamento, e pune a sua equipa com um pontap-livre
indireto no local da infrao.
d) O rbitro interrompe o jogo, adverte o suplente por entrar no terreno de jogo sem autorizao do rbitro, e pune a sua
equipa com um pontap-livre indireto no local da infrao.
2 - Um jogador que foi substitudo entra no terreno de jogo sem autorizao do rbitro. Como deve o rbitro reagir
perante este facto?
a) O rbitro deve interromper o jogo, mas no imediatamente se o jogador em questo no interfere no desenrolar do jogo ou
se houver lugar aplicao da lei da vantagem. O jogador deve ser advertido por comportamento antidesportivo. O jogador
deve deixar o terreno de jogo.
b) O rbitro deve deixar prosseguir o jogo e na primeira interrupo, advertir o jogador substitudo por entrar no terreno de
jogo sem autorizao, ordenar a sua sada e recomear com um pontap-livre indireto contra a equipa do substitudo no local
onde a bola se encontrava.
c) O rbitro deve interromper o jogo, advertir o jogador substitudo por entrar no terreno de jogo sem autorizao, ordenar a
sua sada e recomear com um pontap-livre indireto contra a equipa do substitudo no local onde a bola se encontrava.
d) O rbitro deve interromper o jogo, advertir o jogador substitudo por entrar no terreno de jogo sem autorizao, ordenar a
sua sada e recomear com um lanamento de bola ao solo no local da bola.
3- Se, com o jogo a decorrer, um jogador situado no exterior do terreno de jogo, atira um objeto contra um adversrio
que se encontra dentro do terreno de jogo, como deve o rbitro agir tecnicamente?
a) Interromper o jogo e assinalar um pontap-livre direto onde o objeto atingiu os limites do campo.
b) Interromper o jogo e punir a equipa do infrator com um pontap-livre direto, no local do contacto ou possvel contacto.
c) Interromper o jogo e recome-lo com um lanamento de bola ao solo.
d) Interromper o jogo e assinalar um pontap-livre indireto, no local onde se encontrava a bola.
4 - Um suplente deve ser advertido quando cometa uma das trs infraes inseridas nas 7 faltas da Lei 12 que do
direito a essa sano disciplinar. Quais so?
a) Tornar-se culpado de comportamento antidesportivo, retardar o recomeo de jogo e tornar-se culpado de conduta grosseira.
b) Tornar-se culpado de comportamento antidesportivo, manifestar desacordo por palavras ou por atos e retardar o recomeo
de jogo.
c) Tornar-se culpado de comportamento antidesportivo, manifestar desacordo por palavras ou por atos e usar linguagem ou
gestos ofensivos, injuriosos e/ou grosseiros.
d) Tornar-se culpado de comportamento antidesportivo, retardar o recomeo de jogo e tornar-se culpado de conduta grosseira.
5 - Um jogador lesionou-se. Deixa o campo e o jogo continua. Alguns minutos depois, o rbitro assinala um pontap
de grande penalidade. Surpreso, o rbitro verifica que o jogador infrator o que deixara o campo magoado e que,
supostamente, deveria estar fora do terreno de jogo. Como proceder?
a) O rbitro dever advertir esse jogador por ter reentrado em campo sem sua autorizao, adverti-lo uma segunda vez por
cometer a grande penalidade, seguido de carto vermelho, e ordenar a execuo da grande penalidade.
b) O rbitro dever advertir esse jogador por ter reentrado em campo sem sua autorizao e ordenar a execuo da grande
penalidade.
c) O rbitro dever advertir esse jogador e ordenar a marcao de um pontap-livre indireto contra a sua equipa no local em
que a bola se encontrava no momento da interrupo (Lei 13 Local dos pontaps-livres).
d) O rbitro dever ordenar a marcao da grande penalidade.

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6 - Como deve ser punida disciplinarmente a conduta violenta e como deve ser o jogo recomeado?
a) A conduta violenta punida com expulso. O recomeo do jogo pode ser feito com pontap-livre direto ou pontap de
grande penalidade, com pontap-livre indireto ou com um lanamento de bola ao solo.
b) A conduta violenta sempre punida com expulso e pontap-livre direto.
c) A conduta violenta pode ser punida com advertncia se se tratar de agresso cometida fora do terreno de jogo sobre um
elemento estranho, recomeando o jogo com um pontap livre indireto no local onde a bola se encontrava quando o jogador
abandonou o terreno de jogo.
b) A conduta violenta sempre punida com expulso e pontap-livre indireto.
7- Que procedimento dever tomar o rbitro se um jogador de campo, que se encontrava fora do terreno a receber
tratamento, lanar um objeto sobre a bola que passava perto dele, desviando-a da sua trajetria?
a) Deve interromper o jogo, expulsar o jogador infrator e recomear o jogo com um pontap-livre indireto no local onde a
bola se encontrava no momento da interrupo. Ver Lei 13 Local dos pontaps-livres.
b) Deve interromper o jogo, advertir o jogador infrator e recomear o jogo com um pontap-livre direto ou com um pontap
de grande penalidade, conforme o local do contacto do objeto com a bola.
c) Deve interromper o jogo, advertir o jogador infrator e recomear o jogo com um pontap-livre indireto no local onde a
bola se encontrava no momento da interrupo. Ver Lei 13 Local dos pontaps-livres.
d) Se no houver lugar aplicao da lei da vantagem, deve interromper o jogo, advertir o jogador infrator e recomear o
jogo com um pontap-livre direto ou com um pontap de grande penalidade, conforme o local do contacto do objeto com a
bola.
8 - O rbitro assistente antes de julgar o fora de jogo deve esperar e ver Independentemente do jogador em fora de
jogo tocar na bola, influenciar um adversrio ou tirar vantagem dessa posio, o assistente deve ter em conta:
a) O movimento dos adversrios, a direo e a velocidade da bola.
b) O movimento, a direo e a velocidade da bola.
c) O movimento da bola, a direo e a velocidade dos adversrios.
d) O movimento, a direo e a velocidade dos adversrios.
9 - Um jogador suplente que se encontra fora do terreno de jogo, com este a decorrer arremessa um objeto bola, no
conseguindo acertar na mesma. Como proceder?
a) Interrompia o jogo, advertia o jogador infrator e punia a sua equipa com um pontap livre indireto no local onde a bola se
encontrava no momento da interrupo.
b) Interrompia o jogo, expulsava o jogador infrator e punia a sua equipa com um pontap livre indireto no local onde a bola
se encontrava no momento da interrupo.
c) Interrompia o jogo, advertia o jogador infrator e punia a sua equipa com um pontap livre direto no local onde a bola se
encontrava no momento da interrupo.
d) Deixava o jogo prosseguir, uma vez que no houve qualquer interferncia.
10- Um atacante ultrapassou a linha lateral para no ser considerado em posio de fora de jogo. De seguida entra no
terreno de jogo para jogar a bola que lhe foi passada por um colega de equipa. O rbitro interrompeu o jogo e advertiu
o atacante. Diga qual o motivo para a advertncia?
a) Abandonar o terreno de jogo sem autorizao do rbitro.
b) Por tentar ludibriar o rbitro, simulando no pretender participar na jogada.
c) Por tentar contornar as Leis do Jogo.
d) Reentrar no terreno de jogo sem autorizao do rbitro.
11- Das opes abaixo, escolha a que contenha as decises corretas que podem acontecer durante a execuo de
pontaps da marca de grande penalidade para se achar um vencedor?
a) O rbitro no suspende a execuo dos pontaps se uma equipa ficar com menos de 7 jogadores; nenhum jogador pode ser
substitudo durante a execuo dos pontaps da marca de grande penalidade.
b) O rbitro suspende a execuo dos pontaps se uma equipa ficar com menos de 7 jogadores; nenhum jogador pode ser
substitudo durante a execuo dos pontaps de grande penalidade.
c) O rbitro no deve suspender a execuo dos pontaps, se uma equipa ficar com menos de 7 jogadores; com exceo do
guarda-redes, nenhum jogador pode ser substitudo durante a execuo dos pontaps da marca de grande penalidade.
d) O rbitro suspende a execuo dos pontaps se uma equipa ficar com menos de 7 jogadores; com exceo do guarda-redes,
nenhum jogador pode ser substitudo durante a execuo dos pontaps da marca de grande penalidade.
12- O executante de um pontap de baliza chuta a bola de tal forma que esta sai pela linha de baliza, sem ter sido
tocada por qualquer jogador. Atendendo s diferentes possibilidades que podem ocorrer, o que pode o rbitro fazer?
a) Ordenar a repetio do pontap de baliza, assinalar pontap de baliza para a equipa adversria, assinalar pontap de canto
ou validar o golo.
b) Ordenar a repetio do pontap de baliza, assinalar pontap de canto ou validar o golo.
c) Ordenar a repetio do pontap de baliza ou assinalar pontap de canto.
d) Ordenar a repetio do pontap de baliza ou validar o golo.

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13- Quais as caractersticas do apito do rbitro?


a) Deve ter um som forte, capaz de se sobrepor a qualquer barulho vindo da assistncia.
b) Deve obedecer ao que se encontra contido na Lei 5 das Leis do Jogo e ser de cor idntica camisola do rbitro.
c) Deve obedecer ao que se encontra contido em Interpretao das Leis do Jogo e Linhas Orientadoras para rbitros das
Lei do Jogo.
d) Deve obedecer ao estipulado nas Leis do Jogo.
14- Na marcao de um pontap da marca de grande penalidade em tempo normal de jogo, depois do rbitro ter dado
autorizao, um colega do executante agride um adversrio, fora da rea de grande penalidade. Como proceder?
a) O rbitro deve deixar executar o pontap de grande penalidade e, se a bola entrar na baliza, esse pontap ser repetido. Se
no entrar, ordenar o recomeo do jogo com um pontap-livre direto no local da infrao. Em ambas as situaes, o agressor
ser expulso.
b) O agressor dever ser expulso e o pontap de grande penalidade repetido.
c) O rbitro deve deixar executar o pontap de grande penalidade e, se a bola entrar na baliza, esse pontap ser repetido. Se
no entrar, ordenar o recomeo do jogo com um pontap-livre indireto no local da infrao. Em ambas as situaes, o
agressor ser expulso.
d) A execuo deve ser interrompida de imediato, o infrator expulso, procedendo-se de seguida marcao da grande
penalidade.
15- A equipa A marcou um golo. Ato contnuo ao pontap de sada efetuado pela equipa B (quase no mesmo
instante desse recomeo de jogo), o rbitro apercebe-se que um jogador da equipa A no tinha regressado ao seu
meio-campo e, por isso, interrompeu a partida. Como deve ser recomeado o jogo?
a) Repete o pontap de sada e adverte esse jogador da equipa A.
b) Recomea o jogo com o lanamento de uma bola ao solo, no ponto mais prximo do local onde se encontrava a bola
quando o jogo foi interrompido, de acordo com o Subcaptulo Procedimento da Lei 8.
c) Adverte esse jogador por demorar o regresso ao meio-campo da sua equipa e manda repetir o pontap de sada.
d) Repete o pontap de sada.
16 - Um jogador ao ser provocado por um espectador sai do terreno e, na bancada, d-lhe um soco. Sendo o rbitro
como agiria?
a) Interrompia o jogo, expulsava o jogador e recomeava com um livre direto, no local onde saiu do terreno de jogo.
b) Interrompia o jogo, expulsava o jogador e recomeava com um livre indireto, no local onde a bola se encontrava no
momento da interrupo.
c) Dava a Lei da vantagem e na primeira interrupo, expulsava o jogador e recomeava o jogo em conformidade.
d) Interrompia o jogo, expulsava o jogador e recomeava com um lanamento de bola ao solo no local onde a bola se
encontrava o momento da interrupo.
17 - Um guarda-redes est prestes a ser batido, mas antes que a bola ultrapasse a linha de golo, entra um espectador
no campo e tenta pontapear a bola. No entanto a bola passa-lhe por baixo do p e entra na baliza. Como deve o rbitro
proceder?
a) Deve interromper o jogo, fazer sair o espectador e executar uma bola ao solo onde a bola se encontrava quando da
interrupo.
b) Deve considerar golo e mandar sair o espectador.
c) Deve interromper o jogo, fazer sair o espectador e executar uma bola ao solo onde a bola se encontrava no momento da
interrupo a menos que se encontrasse dentro da rea de baliza em que a bola ao solo deveria ser efetuada em cima da linha
da rea de baliza paralela linha de baliza no local mais prximo onde a bola se encontrava no momento da interrupo.
d) Deve dar o jogo por terminado.
18- Uma equipa obtm um golo e o jogador que o marcou arranca a bandeira de canto para festejar o golo. Como
deve o rbitro proceder?
a) Expulsar esse jogador pelo comportamento de arrancar a bandeira de canto para festejar um golo que a sua equipa acaba
de marcar.
b) Advertir esse jogador por comportamento antidesportivo por arrancar a bandeira de canto para festejar um golo que a sua
equipa acaba de marcar.
c) Advertir esse jogador por comportamento antidesportivo por arrancar a bandeira de canto para festejar um golo que a sua
equipa acaba de marcar. O jogo s recomea com a bandeira reposta no seu local.
d) Advertir esse jogador por comportamento antidesportivo por arrancar a bandeira de canto. E ainda por festejar de forma
exagerada o golo recebe uma 2. advertncia, seguido do respetivo carto vermelho. O jogo s recomea com a bandeira
reposta no seu local.

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19- A Lei 12 est dividida em dois grandes captulos: "Faltas" e "Incorrees". a)Em qual dos dois se integra o ato
de cuspir? b) Como deve ser punida tcnica e disciplinarmente essa atitude?
a) Integra-se nos dois captulos Faltas e Incorrees. Disciplinarmente sempre expulso, por cuspir sobre um
adversrio, ou outro interveniente. Tecnicamente punido com um pontap-livre direto, ou grande penalidade se a falta foi
feita sobre um suplente.
b) Integra-se nos dois captulos Faltas e Incorrees. Disciplinarmente expulso por cuspir. Tecnicamente punida
com um pontap-livre indireto, qualquer que seja o interveniente.
c) Integra-se no captulo de Faltas. Disciplinarmente sempre punido com expulso por cuspir. Tecnicamente punido
com grande penalidade, ou com um pontap-livre direto, conforme seja o interveniente do jogo.
d) Integra-se nos dois captulos Faltas e Incorrees. Disciplinarmente sempre expulso. Tecnicamente punido com
um pontap-livre direto ou grande penalidade, se a falta foi feita sobre jogador adversrio efetivo e com pontap-livre indireto
se for sobre um colega de equipa ou rbitro.
20 - O jogo est a decorrer no centro do terreno de jogo. Dois jogadores adversrios encontram-se fora do terreno de
jogo a receber tratamento. Um deles agride o adversrio com um soco, que responde de imediato agresso. O que
deve fazer o rbitro?
a) Uma vez que a agresso foi fora do terreno de jogo, o rbitro deixa prosseguir o jogo e expulsa os dois jogadores na
primeira interrupo.
b) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores e ordenar o recomeo do jogo com um pontap-livre indireto
no local onde a bola se encontrava no momento da interrupo contra a equipa do primeiro agressor.
c) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores e ordenar o recomeo do jogo com um pontap-livre direto
no local onde a bola se encontrava no momento da interrupo contra a equipa do primeiro agressor.
d) O rbitro deve interromper o jogo, expulsar os dois jogadores e ordenar o recomeo do jogo com um lanamento de bola
ao solo no local onde a bola se encontrava no momento da interrupo.

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