Você está na página 1de 16

8 DoCoMoMo BRASIL

Sesso 3
O Movimento Moderno e os novos desafios ecolgicos e tcnicos.

Diagrama como discurso visual:


uma velha tcnica para novos desafios
Jos Barki
arquiteto, master of arts, doutor em urbanismo
Professor Adjunto FAU UFRJ
zbki@ufrj.br
(21) 2598 1680
(21) 2539 6977
Rua Muniz Barreto, 660 apt 107
Botafogo Rio RJ
22251.090

8 DoCoMoMo BRASIL
Sesso 3
O Movimento Moderno e os novos desafios ecolgicos e tcnicos.

Diagrama como discurso visual:


uma velha tcnica para novos desafios
Le Corbusier dominava como poucos as artes do desenho. Talvez o seu mais poderoso recurso grfico,
usado frequentemente com habilidade e preciso para convencer e divulgar idias, era o diagrama: foi de
fato um mestre na arte de sintetizar de idias atravs de imagens. Diagrama um recurso grfico de longa
histria; no entanto, ganhou um papel relevante na arquitetura moderna com Le Corbusier e os pioneiros do
De Stijl, do Vkuthemas e da BAUHAUS.
Diagramas so em ltima anlise recursos grficos com uma natureza que se poderia chamar de cientfica
usados em muitos campos do conhecimento fora da rea da arquitetura. Tiveram uma aplicao um tanto
exagerada e, em certos casos, at equivocada nos anos 50 e 60, um perodo em que ocorre uma certa
idolatria na aplicao de mtodos ditos cientficos em arquitetura, e, de certa maneira, foram resgatados
pelas vanguardas nos anos 80 e 90. Hoje arquitetos como Stan Allen, Rem Koolhaas, Ben van Berkel e
Petr Eisenman demonstram seu uso continuado e eficaz.
Todo diagrama visualmente o resultado de um conjunto operatrio simplificado de linhas, traos, manchas
etc. O entendimento mais comum (e no-problemtico) do diagrama como um dispositivo abstrato: a
imposio de uma reduo formal. Ou seja, esse recurso grfico , na maior parte das vezes, entendido
como uma espcie de sistema redutor que comprime e torna legvel uma certa quantidade de informaes.
Em geral, o resultado de um procedimento analtico que permite captar, para alm da mera aparncia,
uma estrutura que parte da essncia da realidade.Um diagrama realiza atravs de grficos, esquemas,
tabelas, desenhos, figuras, cones, smbolos ou padres a representao abstrata de aspectos
especficos e particulares de uma situao ou a relao entre dados de um problema, exibindo uma
descrio ou explicao na forma de uma relao ideal, um aspecto figurativo, uma transformao evolutiva
entre outras. Informaes limpas e puras acerca de matrias, funes ou relaes livres de complexidades
reais nas quais estavam encarnadas.
Entretanto, muitas vezes, a fora inspiradora do diagrama, para o projetista, no est na sua capacidade
descritiva ou explicativa, mas nas possibilidades gerativas e nas mltiplas associaes de idias que
provoca. Operando a partir do desmonte de realidades e significaes dadas, pode desvelar conjunturas
inesperadas. Mais do que expor, estimula e provoca a imaginao; mais do que explicar situaes
existentes, apresenta possibilidades.
Apesar de suas caractersticas um tanto simplistas, o diagrama, em alguns casos, pode servir como um
procedimento anti-tipolgico possibilitando ao projetista engendrar alternativas originais aos esquemas
formais que prevalecem como soluo convencional para uma determinada situao.
Ainda assim, ser sempre uma operao difcil para um projetista "desmontar" entender um problema
complexo em seus componentes mais importantes. Muitas vezes os recursos de expresso limitam a
compreenso e impe sua prpria estrutura na anlise do contexto. Em outras, a capacidade de sintetizar e
organizar das prprias ideias dos projetistas se confunde com a estrutura de problemas que so
necessariamente complexos.
Palavras-chave: diagrama, desenho, tcnica

8 DoCoMoMo BRASIL
Sesso 3
O Movimento Moderno e os novos desafios ecolgicos e tcnicos.

Diagrama como discurso visual:


uma velha tcnica para novos desafios
Introduo
Diagrama uma forma de discurso visual que integra imagem, texto e nmeros.
Entende-se aqui o discurso como um enunciado (ou proposio) organizado de acordo com
normas claramente estabelecidas, que expe sistemtica e metodicamente algum propsito e,
tanto quanto o possvel, manipulado conscientemente. Por conta da sua fora imagtica, talvez
at se pudesse considerar o diagrama como que includa numa categoria maior e mais
fundamental que se poderia denominara como desenho. Neste caso, poder-se-ia dizer que um
desenho diagramtico quando envolve um processo de reduo de informao: o discurso
visual ser o resultado da seleo criteriosa (feita de modo convencional ou idiossincrtico) de
uma quantidade maior de informao disponvel: partes so suprimidas para que outras sejam
realadas, elementos so encadeados numa determinada ordem, mas para que seja
compreensvel (legvel), se abdica de questes mais complexas. Ou seja, diagrama uma
estrutura imagtica acompanhada de ilustraes, esquemas grficos, textos sucintos (em geral
blocos de informao), medies, valores e elementos grficos simblicos que deriva de uma
ao racional (apoiado ou no por mecanismo lgico de abstrao) cujo propsito o de reduzir e
simplificar: visa deixar o mais claro possvel, segundo a viso daquele que o produziu, uma
informao determinada; uma evidncia histrica, um arranjo, projeto, ou proposta; uma
interpretao; uma explicao; um sistema; um mecanismo; uma operao matemtica e at
mesmo um argumento lgico ou filosfico (encadeamento de enunciados e concluso). Resultam
de um procedimento mental que essencialmente instrumental, e no um fim em si mesmo, e no
necessariamente se parecem com aquilo que iro representar ou levar a produzir. Seria a mais
econmica ou condensada expresso da idia. Uma espcie de aforismo visual, que, por isso
mesmo, corre o risco de quando repetido mecanicamente perder ou ter enfraquecido seu poder
revelador.
De fato, diagramas so recursos grficos de longa histria que hoje tm importncia inequvoca
no cotidiano da comunicao visual. at difcil pensar em temas ou questes, sejam simples ou
muito complexos, sendo expressos sem seu auxlio. Millor Fernandes costuma propor como
desafio traduzir visualmente a idia: uma imagem vale mil palavras; no entanto, impossvel no
reconhecer a universalidade da genial interpretao toplogica de cidade feita por Harry Beck em
1931 para o metr londrino. Na realidade, muitos nem se do conta que uma quantidade
considervel de arranjos de blocos de informao (textos) ou ilustraes comuns no dia-a-dia so
de fato diagramas disfarados traduzindo imagticamente idias as vezes assaz sofisticadas.

Um exemplo marcante e influente seria o diagrama de Venn. Embora idealizado, no final do


sculo XIX, como um meio para expressar a organizao de conjuntos matemticos e relaes
lgicas, as figuras de Venn so usadas, e provavelmente continuaro sendo, em temas muito
mais abrangentes. Estes diagramas so anlogos queles idealizados por Euler no sculo XVIII
com a introduo do sombreamento de reas como artifcio sinttico, Venn havia conseguido
superar algumas das limitaes do sistema de Euler que, por sua vez esto relacionados
algumas idias propostas por Leibniz no sculo anterior.

De fato, Leibniz procurou por uma forma de linguagem grfica universal consistente e estruturada
segundo arranjos estritamente lgicos, baseados na anlise, avaliao e sntese, cujos elementos
significativos, tal qual uma notao matemtica ou musical, pudesse expressar relaes entre
pensamentos. Talvez seja impossvel estabelecer uma ponte entre o mundo descritvel e o
mundo calculvel; no entanto, conforme o texto fundamental de Martin Gardner (1982), Logic
Machines and Diagrams, muito provavelmente o primeiro idealizador de sistemas grficos lgicos
tenha sido o monge espanhol Ramon Lull que no sculo XIII concebeu a Ars Magna: sistemas
grficos para a resoluo de lgica formal. De h muito que se acredita que a anlise exaustiva de
um problema permite sua reduo a elementos simples que, em seguida, podem ser
manipulados. Com efeito, em algumas das descobertas mais importantes da era moderna como a
da disposio espacial do cido desoxirribonuclico abaixo esboo original de Crick e o
diagrama final , o papel dos diagramas foi fundamental.

De toda forma, diagramas, conforme as figuras abaixo, tiveram por muito tempo aplicaes das
mais diversas: Em 1886, Lewis Caroll idealizou um jogo The Game of Logic empregando
uma espcie de diagrama dinmico, que no fundo uma extenso do diagrama de Venn para
solucionar silogismos. Tambm no sculo XIX, Schopenhauer empregou diagramas como os de
Euler no primeiro livro do seu texto fundamental, O Mundo como Vontade e Representao, para
explicar questes filosficas sofisticadas.

Um diagrama pode at ser usado para explicar questes como o arco poltico europeu do psguerra, questes da arte e das suas influncias e, hoje, no universo do Cut & Paste e das
colagens compostas, o diagrama integrado nas modernas tcnicas de comunicao j entrou na
era digital explicando os virus e as doenas. Em qualquer uma das paginas dos meios habituais
de comunicao, sejam elas de jornais, livros, revistas ou da internet, por onde se olhe diagramas
cada vez mais ganham destaque.

Design da informao
Atualmente, especialistas em estatstica e em design da informao vem tratando de
forma inovadora o processamento grfico de dados. Segundo Tufte (1983, 2007), talvez o mais
famoso representante desse grupo, graphics reveal data. Este autor argumenta que o importante
estabelecer nexos, relaes e sentido na seleo e organizao de smbolos. Usando um
famoso mapa descritivo da campanha de Napoleo na Rssia, Aponta como as modalidades mais
usuais para organizao de dados num diagrama: comparao, causalidade, padro, estrutura,
correlao, sistematicidade, processamento, anlise seqencial, anlise multidimensional e
finalmente integrao de evidncias.

De fato, o chamado design da informao um campo relativamente recente, e o Institute for


Information Design (SIMLINGER, 1996) o descreve como:
"...the defining, planning, and shaping of the contents of a message, and the environments in
which it is presented, with the intention of achieving particular objectives in relation to the
needs of users."
O diagrama se transformou em foco de interesse do design da informao visto que so, em
geral, simples e fceis de memorizar e estimulam um modo mais intenso de olhar. Raramente se
recorre a smbolos metafsicos ou algum tipo de codificao hermtica para elabora-los. Alm
disso, possibilitam a transferncia de efeitos e ocorrncias para outras dimenses e escalas. Seja
icnico, indicial ou at simblico, um diagrama procura descreve uma estrutura relacional ou
esquemtica mais do que uma aparncia real. sinptico e holstico na medida em que
apreendido como totalidade, o receptor busca o nexo s aps percebe-lo. Como ferramentas de
ensino facilita sobremaneira a compreenso e a memorizao de conceitos difceis. Vale ressaltar
que existem dois aspectos importantes para compreenso de um diagram: sua sintaxe lgica
(relaes formais claras) e seu padro visual (gestalt).
Sabe-se que a experincia cognitiva se desenvolve de acordo com os esquemas perceptuais,
intelectuais e operacionais que vo possibilitar aos indivduos o relacionamento de coisas,
eventos e situaes. Diagramas so capazes de materializar explicitamente esse tipo de
processamento, ou seja concretizam os modos habituais (espaciais, temporais e causais) do
pensamento. Como resultado nos diagramas certas inferncias so de algum modo mais
imediatas ou quase automticas quando comparadas com o seqnciamento linear do texto que,
por outro lado, requer relacionamento lgico para produzir alguma concluso algo como a
contraposio sugerida por Flusser (2007) entre o pensamento-em-linha e o pensamento-em
superfcie. As mais rudimentares notaes visuais de relao so: conexo, superposio,
incluso, grupamento e causa.

Com esses poucos elementos possvel produzir notaes muito complexas. Ainda assim,
importante ressaltar que o diagrama uma representao materializada distinta da realidade
material: resulta de um processo dinmico sintetizado atravs da compresso, abstrao e
simulao. E precisamente nas propriedades de compresso, abstrao e simulao que o seu
verdadeiro valor expressivo e operacional residem: no limite entre o nomeno e o fenmeno
combinam diagnstico e prognstico de um modo simples e direto.

Por exemplo, um diagrama organizacional incluir variveis que indicaro configuraes de ordem
programtica e formal: espaos, eventos, funes, usos, distribuio, densidade, fluxos e
movimento. Mais do que um modelo de como as coisa funcionam, exibiro um mapeamento de
alternativas possveis. Alm disso, a despeito das mltiplas possibilidades de atribuir sentido para
quaisquer configuraes abstratas, por obedecerem determinantes do raciocnio visual, num
diagrama uma seta , um do elementos simblicos mais comuns, sugerir direo. Ou seja, setas
sero usadas em situaes nas quais a lgica da sintaxe permitir esse tipo de registro.

Diagrama e arquitetura
Na arquitetura existem inmeros exemplos marcantes de diagramas. No perodo gtico os
cadernos de Villarad de Honnecourt so exemplares. Da renascena, alguns diagramas de
Filarete, Da Vinci, Palladio, entre outros, continuam sendo sendo fundamentais para uma
compreenso afinada do fenmeno arquitetnico. No perodo dito herico da modernidade, os
diagramas ganharam um papel relevante com Le Corbusier e os pioneiros do De Stijl, do
Vkuthemas e da BAUHAUS.

Para Le Corbusier, que dominava como poucos as artes do desenho,o diagrama era talvez o seu
mais poderoso recurso grfico. Com toda certeza, foi um mestre na arte de sintetizar de idias
atravs de imagens e o usava frequentemente, com habilidade e preciso, para convencer e
divulgar idias.
Entretanto, como visto, diagramas so em ltima anlise recursos grficos com uma natureza que
se poderia chamar de cientfica usados com rigor e preciso em muitos campos do conhecimento
fora da rea da arquitetura. Por conta de uma suposto iseno rigorosa, acabaram por ter uma
aplicao um tanto exagerada e, em certos casos, at equivocada nos anos 50 e 60, um perodo
em que ocorre uma certa idolatria na aplicao de mtodos ditos cientficos em arquitetura.
De certa maneira, foram resgatados pelas vanguardas nos anos 80 e 90. Hoje arquitetos como
Stan Allen, Rem Koolhaas, Ben Van Berkel e Peter Eisenman demonstram seu uso continuado e
eficaz. No seu Diagram Diaries Eisenman (1999) argumenta que:
De maneira geral, os procedimentos e as tcnicas fundamentais do conhecimento
arquitetnico, durante a segunda metade do sculo XX, aparentemente deslocaram-se do
desenho para o diagrama. Isto no quer dizer que certos tipos de diagrama no tenham feito
parte da arquitetura em diversos momentos da histria, mas quer dizer simplesmente que
apenas nos ltimos trinta anos o diagrama foi totalmente efetivado, tornou-se quase
completamente o objeto da arquitetura.
De fato, o diagrama pode ser considerado como parte integrante do processo de concepo e
apresentao do projeto arquitetnico. E de certa forma inerente ao iderio do modernismo na
arquitetura: por exemplo, diagramas que estabelecem hierarquia espacial ou que definem padres
de fluxo e circulao so marcantes na abordagem dita funcionalista da arquitetura. Por conta
disso, Talvez seja at possvel de se sugerir que a elaborao de diagramas tenham, num dado
momento, estimulado que a resoluo de questes de ordem funcional precedesse as tcnicoconstrutivas, simblicas, e estticas.
Se consideramos o caso especifico da arquitetura grande parte dos diagrama ser o resultado de
um conjunto operatrio simplificado de linhas, traos, manchas etc marcado por um carter
ilustrativo preponderante. Mesmo assim, o entendimento mais comum (e no-problemtico) esse
tipo de diagrama como um dispositivo abstrato: a imposio de uma reduo formal. Ou seja,
esse recurso grfico , na maior parte das vezes, entendido como uma espcie de sistema
redutor que comprime e torna mais legvel uma certa quantidade de informaes. Em geral, o
resultado de um procedimento analtico que permite captar, para alm da mera aparncia, uma
estrutura que parte da essncia da realidade projetual. Este diagrama pode realizar atravs
de grficos, esquemas, tabelas, desenhos, figuras, cones, smbolos ou padres a
representao abstrata de aspectos especficos e particulares de uma situao ou a relao entre
dados de um problema, exibindo uma descrio ou explicao na forma de uma relao ideal, um
aspecto figurativo, uma transformao evolutiva entre outras. Informaes limpas e puras acerca
de matrias, funes ou relaes livres de complexidades reais nas quais estavam encarnadas.

De qualquer maneira, para arquitetos os sistemas grficos dos desenhos convencionais usuais,
sejam eles ortogrficos ou perspectivados, quando empregados para confeccionar diagramas
ganham um sentido particular e sutil. Enquanto no desenho de arquitetura fundamental que os
recursos grficos sejam usados para revelar a maior quantidade possvel de informao
construtiva relativa ao edifcio que se quer erigir, no diagrama a informao arquitetnica
simplificada para ser imediatamente entendida e visualmente sedutora para convencer. um
modo distinto e especial de notao grfica que envolve anlise, reconhecimento e reflexo de
fatores complexos apresentados de forma mnima.
Com efeito, o desenho de arquitetura (ou arquitetnico), por ser utilizado para comunicar idias e
instruir quanto execuo de um projeto, frequentemente visto como uma linguagem. No
entanto, para Barthes (2001):
utilizamos com freqncia a palavra linguagem, de uma maneira metafrica, para todo
o tipo de comunicao e, o que mais grave, para todo o tipo de expresso []
Tecnicamente, a linguagem algo muito preciso: no sistema de signos constitudo pela
nossa linguagem articulada, os signos se dividem, por assim dizer, duas vezes: uma
primeira vez em palavras, e uma segunda em sons

Poder-se-ia dizer que, em termos formais, falta ao desenho, como recurso para a construo de
imagens, uma lgica gramatical interna coesa, semelhante a da linguagem escrita. O desenho,
por si s, no permite definies dentro do seu prprio sistema. No se pode, com o desenho por
si s, fazer assertivas relacionais ou predicativas como numa linguagem escrita.
Mesmo assim, as diferentes maneiras que podem ser utilizadas para representar e o grau de
ambigidade inerente elas, no impedem o emprego do desenho como veiculo claro e direto de
comunicao. Em vista das questes tericas que suscita, no se pode afirmar que o desenho,
por si s, seja uma linguagem no seu sentido estrito, no entanto, talvez se possa considerar que o
desenho arquitetnico, pelo uso adicional, constante e essencial, de palavras e nmeros seja um
modo de comunicao com uma qualidade distinta da linguagem escrita.
O desenho de arquitetura descreve ou d sentido a um universo de objetos atravs de um
conjunto de esquemas de representao ao mesmo tempo convencionais (compartilhadas por um
grupo de especialistas) e pessoais (expresso individual). uma forma de comunicao que
produzida cultural e socialmente. De fato, pelo desenho que a abstrao substitui a
materialidade na base do processo de concepo do projeto; ou seja, o desenho possibilita uma
representao deslocada do lugar da construo.
O desenho uma forma de comunicao com implicaes de ordem social, mas tambm , do
ponto de vista individual, um ato cultural. Se por um lado possibilita a realizao concreta, por
outro liberta o arquiteto das exigncias e limitaes do real. Desenvolve a memria visual, a
imaginao e amplia as possibilidades de experimentao e inovao. Os desenhos que os
arquitetos normalmente fazem uso se relacionam dois momentos reconhecidas como
fundamentais para a operao projetual: 1) a formao, conceituao e resoluo e da imagem da
edificao; 2) sua comunicao formal representada por um conjunto de smbolos e cdigos
predeterminados e aceitos pelo sistema de produo visando uma compreenso completa do
edifcio ou plano urbano. Essas momentos no so necessariamente seqenciais nem
logicamente causais; so modos expressivos distintos com uma certa independncia funcional
que se influenciam mutuamente ao longo do desenrolar de um projeto.
Para os arquitetos diagramas discurso visual que condensa informao projetual so usado
nos dois momentos acima descritos das mais diversas maneiras. Entre os exemplos
apresentados por Laseau (1989) e Porter (1979, 1997), um modelo de notao comum o
diagrama de relaes ou diagrama de bolha [bubble diagram] (LASEAU, 1989) ou ainda
diagrama funcional [functional diagram] (PORTER, 1979, 1997), que pode derivar diretamente do
programa arquitetnico e salienta funes e relaes entre os diversos componentes espaciais do
programa identificando a proximidade e o tamanho relativo de diferentes zonas de atividade. A
partir deste modelo surgem outros diagramas que analisam de maneira especfica: reas
construdas [breakdown of areas]; fluxos de circulao [flow diagram]; intensidade de atividades
[activity intensivity]; uso dos espaos [log of space use]; relaes de dependncia entre ambientes
e as prioridades do programa [matrix diagram]. Em geral, o desenvolvimento a partir desses
diagramas pode conduzir a um plano, ainda numa fase embrionria, com outras informaes
adicionadas. Esse processo evolutivo pode mostrar a transio de uma geometria de posio,
puramente relacional, para um geometria mais rigorosa, com a introduo de medidas e
caractersticas formais.
Esse tipo de plano embrionrio, tambm muito usado, chamado por Laseau (1989) como
diagrama de distribuio ou leiaute [layout diagram] que esboa o esquema geral de uma obra,
apresentando graficamente o zoneamento e a distribuio fsica dos elementos num determinado
espao ressaltando dimenses e importncia relativa. Alm desses, Porter (1979,1997) sugere: o
diagrama analtico [analytical diagram] para examinar condicionantes ou restries projetuais; o
diagrama operacional [operational diagram] para examinar processos, transformaes ou
mudanas ao longo do tempo e o diagrama esquemtico ou sinttico [schematic or synthetic
diagram] para apresentar de forma sucinta e bem simplificada situaes mais complexas.

Os tipos seguintes, mais elaborados, poderiam ser denominados desenhos de concepo [design
drawings], conforme Fraser & Henmi, (1994) e combinariam plantas, cortes, elevaes e
perspectivas esquemticas com os quais o projetista testaria as primeiras tentativas e hipteses
de implantao no sitio e algumas solues formais e construtivas. Um tipo tambm freqente o
de detalhamento construtivo, em que partes ou elementos da edificao so estudados
empregando uma srie cortes verticais parciais. Alguns outros diagramas poderiam ser tambm
definidos a partir do seu contedo temtico: estudo de proporo, estudo estrutural, iluminao,
implantao topogrfica, conforto ambiental entre outros. Cada um desses diagramas pode estar
associado com um tipo especifico de expresso grfica para enfatizar o tema ou assunto que se
queira investigar.
Para arquitetos frequentemente o diagrama funciona como uma espcie de combinao grfica
que especifica relaes entre atividade e forma, organizando a estrutura e distribuio de usos e
funes no espao. Como tal, os diagramas so o melhor veiculo para incorporao, e posterior
verificao, de exigncias programticas e projetuais complexas. Uma das maneiras mais comum

de arranjo grfico em tabela: comparando elementos compositivos, construtivos ou espaciais,


colocando em evidencia processos de variao morfolgica, explicitando a lgica de um partido
ou que definindo a disposio de elementos compositivos, construtivos ou espaciais de um
mesmo edifcio.
Apesar de suas caractersticas um tanto simplistas, o diagrama, em alguns casos, pode servir
como um procedimento anti-tipolgico possibilitando ao projetista engendrar alternativas originais
aos esquemas formais que prevalecem como soluo convencional para uma determinada
situao. Ainda assim, ser sempre uma operao difcil para um projetista "desmontar" entender
um problema complexo em seus componentes mais importantes. Muitas vezes os recursos de
expresso limitam a compreenso e impe sua prpria estrutura na anlise do contexto. Em
outras, a capacidade de sintetizar e organizar das prprias ideias dos projetistas se confunde com
a estrutura de problemas que so necessariamente complexos.

Vale ressaltar que, muitas vezes, a fora inspiradora do diagrama, para o projetista, no est na
sua capacidade descritiva ou explicativa, mas nas possibilidades gerativas e nas mltiplas
associaes de idias que provoca. Operando a partir do "desmonte" de realidades e
significaes dadas, pode desvelar conjunturas inesperadas. Mais do que expor, estimula e
provoca a imaginao; mais do que "explicar" situaes existentes, apresenta possibilidades.

Digramas e propostas visionrias


Alguns dos mais clebres diagramas j produzidos tratam da cidade. Neste sentido, Le
Corbusier foi um dos que produziu algumas das imagens mais poderosas e influentes da
modernidade.
A bem da verdade, modernidade provavelmente o termo mais difcil do lxico dos historiadores.
Considerando uma viso muito abrangente o termo expressa um significado que pode abarcar um
espectro cultural muito amplo incluindo a aspectos polticos, sociais, econmicos, tecnolgicos,
psicolgicos e at mesmo religiosos (no caso das heresias). Resulta de fatores que se mesclam
no ocidente entre os sculos dezesseis e dezenove e que no alvorecer do sculo vinte acabaram
por transformar o mundo tradicional. Num certo sentido resulta de um processo de racionalizao,
secularizao e burocratizao que rompe com significaes abrangentes, conexes animistas,
expectativas mgicas e explicaes espirituais, que desencantando o mundo.Poder-se-ia at

sugerir que esta noo de modernidade implicaria em reconhecer uma espcie de movimento
contnuo que almejaria atingir o futuro melhor.
Ainda assim, desde o final do sculo dezenove a modernidade, em termos arquitetnicos,
floresceria com uma grande variedade de feies o que tornaria muito difcil, seno impossvel,
defini-la como expresso e smbolo de uma viso de mundo meramente racionalista, materialista
ou mesmo puramente mecnica. Em muitos casos formas de expresso modernas que
paradoxalmente possuem alguma carga de romantismo, idealismo, utopia, tradio e at mesmo
alguma forma de encantamento.
Christopher Alexander, arquiteto que possui slida formao em matemtica, na sua celebrada
tese de doutoramento, Notas sobre a Sntese da Forma (1964), argumenta que sem ferramentas
adequadas os projetistas no sero capazes de entender e desmontar um problema projetual em
seus verdadeiros componentes. De uma certa maneira, entende que os recursos convencionais
de expresso limitam essa compreenso e tendem a impor sua prpria estrutura na anlise do
contexto. Detecta a confuso entre a capacidade de sintetizar e organizar as idias particulares
dos arquitetos e a estrutura de problemas que so necessariamente complexos.
Alexander acreditando que a anlise exaustiva do problema permitiria sua reduo a elementos
simples que, em seguida, pudessem ser manipulados, desenvolveu para sua tese um conjunto de
procedimentos analticos e de diagramas que at hoje so exemplares.

Alm desse procedimento de anlise Alexander props no seu reconhecido artigo A Cidade no
uma rvore (1972) um modo de crtica em que o diagrama teve papel seminal. Quarenta anos
antes, na dcada de 30, o terico em planejamento Walter Christaller apresentou sua teoria
acerca dos lugares centrais com apoio de diagramas baseados em malhas hexagonais
superpostas que tambm poderiam ser representados de modo equivalente ao de Alexander.

De todo modo, abordando um tema particularmente complexo como a cidade que pode-se
encontrar uma coleo exemplar de diagramas como por exemplo a Ciudad Lineal de Soria e
Mata e a Garden City de Ebnezer Howard. Algumas dessas imagens cristalizam belssimas
vises. No entanto, infelizmente algumas delas quando concretizadas, por mais paradoxal que

seja, precipitaram mudanas que podem ter agravado questes que almejavam solucionar.

Concluso
De qualquer maneira deve-se reconhecer que a concepo de reas urbanas ou edifcios
conceituais, imaginrios ou at mesmo praticamente inviveis remonta ao perodo da renascena,
ao incio da prpria prtica da arquitetura tal qual a entendemos hoje. Seja para explorar
possibilidades espaciais ou at mesmo filosficas testar a compreenso da forma construda os
arquitetos tem por sculos feito uso das suas habilidades criativas para produzir espantosos
trabalhos da imaginao.

Com os novos desafios de uma sociedade cada vez mais complexa e cuja agenda retoma
algumas das idias visionrias da arquitetura moderna acerca da ecologia e da tcnica,
principalmente aquelas que se confundem com questes hoje abrigadas por um terminologia
genrica dita sustentvel, o diagrama uma ferramenta que se mostra mais do que adequada.

Referncias bibliogrficas:
ALEXANDER, C. (1964), Notes on the Synthesis of the Form, Cambridge: Harvard Paperbacks.
ALEXANDER, C. (1972), The City is not a Tree,in BELL, G. & TYWHITT, J. ed., Human Identity in
the Urban Environment, Middlesex: Penguin Books.
ARNHEIM, R. (1971), El Pensamiento Visual, Buenos Aires: Editorial Universitaria.
DONDIS, D. A. (1997), Sintaxe da Linguagem Visual. So Paulo: Martins Fontes.
EISENMAN, P. (1999), Diagram Diaries, London: Thames & Hudson.
FLUSSER, V. (2007), Mundo Codificado: por uma filosofia do design e da comunicao, So
Paulo: Cosac Naify
FRASER, I.e HENMI, R. (1994), Envisioning Architecture: An Analysis of Drawing. New York: Van
Nostrand e Reinhold
GARDNER, M. (1982), Logic Machines and Diagrams, Chicago: Chicago Press.
GREGOTTI, V. (1972), El Territorio de la Arquitectura. Barcelona: Gustavo Gili.
GREGOTTI, V. (1996), Inside Architecture.Cambridge: MIT Press.
LASEAU, P. (1989), Graphic Thinking for Architects and Designers. New York: John Wiley e Sons.
MOLES, A. (1971), A Criao Cientfica. So Paulo: Perspectiva.
PORTER, T. (1979), How Architects Visualize. London: Studio Vista.
PORTER, T. (1997), The Architects Eye: Visualization and Depiction of Space in Architecture.
London: Chapman e Hall.
ROWE, P. G. (1987), Design Thinking. Cambridge: MIT Press.
SIMLINGER, P. ed.(1996), Newsletter of the International Institute for Information Design - No. 3,
Vienna: International Institute for Information Design.
TUFTE, E. R. (1983), The Visual Display of Quantitative Information, Cheshire: Graphics Press.
TUFTE, E. R. (2007), Beatiful Evidence, Cheshire: Graphics Press.