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Synfig
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Introduccin
Crear una animacin en Synfig es realmente sencillo: Significa bsicamente
cambiar un dibujo - solo necesitas crear el primer estado y el ultimo estado de
un cambio, y Synfig se har cargo de los pasos entre ambos.
Demos un vistazo a un ejemplo sencillo. Considera una luz en movimiento
similar a la que est en frente del auto del Caballero Andante. Deja el realismo
y obtendrs un circulo que se mueve de derecha a izquierda, y lo repite. En
otras palabras, necesitars crear tres 'pasos' o 'etapas':
1. El circulo est en la Izquierda.
2. El circulo est en la Derecha.
3. El circulo est de regreso en la Izquierda.
Vamos a hacerlo.
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Ahora crea un simple rectngulo negro que servir como nuestro fondo. No es
necesario que cubra todo el lienzo.
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Estos son los primeros pasos para dibujar un objeto y moverlo, pero aun no
animarlo, dirs. Es ms. Demos un vistazo a como esto funciona.
Agregando movimiento
Al principio, colocaste un valor de 2 segundos en el dialogo de 'propiedades'.
Debido a esto, tu ventana del lienzo (en la que haces tus dibujos) obtuvo
capacidades adicionales. Hay un deslizador gris, por ejemplo. Puedes hacer
click en el, y un pequeo indicador naranja aparecer pero nada cambiar.
Esto es porque necesitas cambiar primero al 'Modo de Edicin Animado'
haciendo click en el punto verde justo a la derecha del deslizador gris del
tiempo. Notars que tu lienzo tomar un delineado rojo; esto te recordar que
los cambios que hagas a tus objetos, ahora afectarn la animacin.
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Si esto no paso, hiciste algo que no se menciono hasta ahora. Cierra tus
archivos y empieza de nuevo.
Si la entrada aparece, ve a la marca '1s 0f' en la barra del tiempo. El pequeo
indicador naranja debera moverse hasta ah. Luego agrega otro fotograma
clave haciendo click en el pequeo smbolo de ms. Repite el proceso con el
indicador de la barra de tiempo puesta en '2s 0f'. Deberas tener 3 fotogramas
claves en la lista, ahora.
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Renderizando tu animacin
Antes de que puedas ver tu animacin, necesitas procesar (o renderizar) tu
trabajo. Hay dos maneras de hacerlo; usando el synfigstudio (lo que has
estado usando hasta ahora), o el programa de lnea de comando de synfig.
Para hacer eso, cierra el modo de edicin de animacin haciendo click en el
punto rojo en la pestaa del editor de la lnea de tiempo, y graba tu archivo;
por instancia bajo el nombre de CaballeroAndanteBasico.sif. Luego presiona
el smbolo > en la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo para
abrir el men, abre el men de 'archivo' y haz click en el artculo 'mostrar'.
Cambia el nombre a CaballeroAndanteBasico.gif en la misma ubicacin
donde guardaste CaballeroAndanteBasico.sif y escoje "gif" en vez del formato
"Auto", luego haz click en "mostrar". Dependiendo de la velocidad de tu
procesador esto solo debera tomar un momento, pero finalmente una ventana
con una barra de estado te dir "Archivo Renderizado Satisfactoriamente". El
atributo "magick++" (si est disponible) produce gifs mucho mejores que el
"gif" porque optimiza la paleta para las imgenes.
Abre CaballeroAndanteBasico.gif en Firefox o cualquier otra aplicacin que
sea capz de mostrar gifs animados. De todas formas, Firefox reproducir el
gis todo el tiempo lo que hace que una animacin corta dure bastante tiempo.
Si ests viendo un circulo rojo moverse de izquierda a derecha y regresarse:
Felicitaciones! Haz hecho tu primera animacin!
Nota: tambin puedes ver una vista previa de tu animacin. Presiona el
smbolo > en la esquina superior izquierda de la ventana del lienzo para
abrir el men. Luego escoge Archivo-> Previsualizar.
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Conclusin
Claro, la posicin de un objeto no es la nica cosa que puedes cambiar con
Synfig Studio. Otras posibilidades incluyen su tamao, delineado, color, etc.
Synfig viene con varios archivos de ejemplo que deberan dejarte indagar mas
profundo en las posibilidades.
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