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Joel Alberto Montalvo Hernndez.

MTRO. RAFAEL PACHECO ESPINOSA

ANALISIS NUMERICO II
UNIDAD 1. APROXIMACION

Actividad 1. Aproximacin de una


funcin.

ACIVIDAD 1. APROXIMACION DE UNA FUNCION


La funcin a trabajar es:

f ( x )=e x x5
Graficamos la funcin con Geo Gebra 5.0 y determinamos sus races (intersecciones con el eje de las
abscisas.

La funcin tiene dos races:


Elaboramos tablas en Excel para calcularlas por el mtodo de la biseccin, para la raz negativa consideramos
el intervalo [-6, 1], para la raz positiva propongo el intervalo [-2, 2]

En la iteracin 14 obtenemos la raz x=-4.9931945801 con una aproximacin de 10-4

f (4.9931945801 )=0.0000214620 , valor que aparece en la tabla como f ( pi)

ACIVIDAD 1. APROXIMACION DE UNA FUNCION


Para la segunda raz se tiene la siguiente tabla

En la iteracin 16 obtenemos la raz x=1.9368591309 y al evaluar la funcin se tiene

f ( 1.9368591309 )=0.0000696019
En ambos casos se cumplen con una aproximacin de 10-4
Aplicando el mtodo de la regla falsa se tiene

En la quinta iteracin se obtiene la raz x=-4.9932161886 y obtenemos el valor para la funcin

f (4.9932161886 ) =0.0000000000
Para la segunda raz se tiene:

ACIVIDAD 1. APROXIMACION DE UNA FUNCION

en la novena iteracin se obtiene la raz x=1.9367474072 y el valor de

f ( 1.9367474072 )=0.0000000000

Si graficamos el mtodo de la regla falsa con Geo Gebra , tenemos el trazo en rojo corresponde a la funcin,
A y B son los extremos del intervalo dado, trazamos rectas perpendiculares al eje x que pasen por dichos
puntos, las intersecciones de las rectas con la funcin son los puntos D y E (corresponden al valor de la
funcin evaluadas en los extremos del intervalo), trazamos la secante DE, la cual corta al eje de las x en el
punto H.
Se forman dos segmentos AH y HB, se tiene f(A)>0, f(H)<0 y f(B) <0 por lo cual la raz est en AH.
Trazamos una recta perpendicular al eje de las x que pase por H y sealamos su interseccin con f(x) (pun to
F, trazamos la secante AF la cual corta al eje de las x en I a simple vista pareciera que dicho punto esta en
f(x), grficamente pareciera que dicho punto es la raz

Ahora grafiquemos el algoritmo de la biseccin (del punto medio), el procedimiento es el mismo solo que el
intervalo se divide en dos partes iguales y se ve en cual se cumple que en un extremo la funcin sea mayor
que cero y en el otro menor o al revs.
Primera iteracin dividimos el segmento AB en dos segmentos de igual longitud AB y AC, seleccionamos AC.
Segunda iteracin dividimos AC en dos segmentos de igual longitud AD y DC seleccionamos AD.

ACIVIDAD 1. APROXIMACION DE UNA FUNCION


Tercera iteracin dividimos AD en 2 segmentos de igual longitud AE y ED, seleccionamos ED, como se
aprecia en el grfico estamos cerca de la Raz pero no tanto como en la segunda iteracin del mtodo de la
regla falsa, grficamente comprobamos que nos aceracmos ms lentamente a la raz por el mtodo de la
biseccin que por el de la regla falsa, al hacer los clculos lo confirmaremos.

El proceso del punto medio es parecido a construir una serie infinita de intervalos anidados en un segmento
dado al tender la serie al infinito el intervalo contendr un solo punto. Por ello el proceso es ms lento; sera
conveniente comparar ambos mtodos al evaluar otro tipo de funciones. Los nuevos segmentos que se
obtienen son de igual longitud entre s a diferencia del mtodo de la regla falsa en la cual cada par de
segmentos son de diferente longitud.
Para determinar la raz negativa se us el intervalo [-6, 1] en la mayor parte del cual la funcin se asemeja a
una recta, para la raz positiva us el intervalo [-2, 2] en el cual el trazo de4 la funcin es una curva.
El mtodo de la biseccin permite obtener cada raz con menos iteraciones y con una mayor precisin, para
el caso de la raz negativa en la tercer iteracin tenamos una aproximacin de 10-4 y en la quinta de 10 -10 ;
por el mtodo de la biseccin se requirieron 14 iteraciones para una precisin de 10-4 ;para la raz positiva se
requieren solo 5 iteraciones para una precisin de 10-4 cifras y 9 para una precisin de 10-10 ; en cambio por el
mtodo de la biseccin se requieren 15 iteraciones para una precisin de 10-4 y 16 para una precisin de 10-5 .
Para determinar la raz negativa se us el intervalo [-6, 1] en la mayor parte del cual la funcin se asemeja a
una recta, para la raz positiva us el intervalo [-2, 2] en el cual el trazo de4 la funcin es una curva
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