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Innovacin de productos
La finalidad de una empresa es satisfacer a los consumidores y, al hacerlo, obtener una
ganancia.
Fundamentalmente cumple este doble propsito por medio de sus productos. La
planeacin y desarrollo de nuevos productos es vital para el xito de una organizacin.
Esto es particularmente cierto, dado que 1. los rpidos cambios tecnolgicos hacen
obsoletos algunos productos, y 2. la prctica de la mayora de los competidores de
copiar un producto exitoso, que puede neutralizar una ventaja de la innovacin del
producto. As pues, como lo remarc un alto ejecutivo de Pillsbury: "Al final gana la
compaa con ms productos nuevos". Naturalmente, esos nuevos productos deben
satisfacer a los clientes y proveer ganancias para la empresa. Necesidad de crecimiento
Una directriz para la administracin es "renovarse o morir". En el caso de muchas
compaas, una parte considerable del volumen de ventas y la utilidad neta del ao
presente provendr de productos que no existan hace 5 o 10 aos. Por ejemplo, en
aos recinetes Rubbermaid y Johnson &
Johnson generaron ms de 25% de sus ventas con productos que haban sido
introducidos durante los ltimos 5 aos.
Los productos, como el ser humano, pasan por un ciclo de vida, de ah la necesidad
contar con nuevos productos para mantener los ingresos y las ganancias de la
compaa. Las ventas de un producto crecen y luego, casi de manera inevitable,
empiezan a declinar con el tiempo, se reemplaza
la mayor parte de los productos.
Los productos actuales de una empresa se vuelven obsoletos con el tiempo a medida
que decrece su volumen de ventas y su participacin en el mercado por los deseos
cambiantes del pblico o por la aparicin de productos rivales de mejor calidad.
Algunos productos exitosos que ya no existen o han sido relegados a las partes bajas
de h. anaqueles en los supermercados, incluyen al papel higinico White Cloud. Las
galletas Lorna Doone, el
detergente Fab y el cereal Maypo.
Al envejecer un producto, empiezan a disminuir las ganancias. Si se introduce un
nuevo producto en el momento oportuno, se contribuye a no perder las ganancias de
una compaa. De hecho, las empresas lderes en trminos de utilidades y crecimiento
de ventas, obtienen 49% de sus ingresos de productos introducidos durante los ltimos
5 aos. La cifra menor de las compaas exitosas es de 11%.
Mayor selectividad de los consumidores
En los ltimos aos, los consumidores se han vuelto ms selectivos al elegir productos.
La ltima recesin a principios de los noventa redujo de manera considerable el ingreso
disponible y los recursos de muchas organizaciones (algunas se refieren a esto como
adelgazamiento). Con un menor poder adquisitivo, estas personas, familias y
organizaciones han empezado a ser muy cuidadosos en sus compras. Hasta las familias
e individuos que escaparon a los efectos negativos de la recesin comienzan a ser
selectivos en la realizacin de compras adicionales, pues ya cuentan con suficientes
alimentos, ropa, poseen una casa, estn bien equipados y han resuelto
satisfactoriamente el problema de transporte.
Otra causa de la mayor selectividad en las compras es que el pblico debe escoger
entre una enorme oferta (podramos decir un exceso) de productos semejantes.
Muchos productos nuevos son una mera imitacin de otros ya existentes y, por lo
mismo, ofrecen pocos o nulos beneficios adicionales. Cuntos de los
aproximadamente 6000 nuevos juguetes o de la ms de 1500 nuevas bebidas, desde
caf helado hasta refrescos de cola ultracafeina, que han sido introducidos anualmente
son realmente nuevos? Este diluvio de productos nuevos puede ocasionar una
"indigestin de productos" al pblico. La solucin consiste en crear productos
verdaderamente nuevos, en innovar y no limitarse a imitar.
Altos ndices de fracaso
Durante muchos aos, la regla prctica estableca que cerca de 80% de los productos
nuevos fracasaran. Sin embargo, debido a definiciones distintas de producto nuevo y
fracaso, estadsticas a menudo varan de un estudio a otro. Una compaa que sigue la
introduccin de un producto nuevo estableci un ndice de fracaso mayor de 80%. De
acuerdo con una encuesta anual de otra compaa, 72% de sus nuevos productos no
alcanzaron sus principales objetivos financieros. Finalmente, un estudio de II 000
nuevos bienes y servicios descubri que 56% an continan en el mercado despus de
cinco aos de haber sido introducidos. Por supuesto, algunos de estos productos estn
al borde del fracaso, mientras que otros tienen un enorme xito.
Si recordamos que los productos nuevos contribuyen de manera decisiva al crecimiento
de una organizacin, el gran nmero de estos lanzamientos y los elevados ndices de
fracaso, entonces merece mucha atencin la innovacin de productos. Las empresas
que descuidan sus productos nuevos pueden quedar arruinadas por el alto costo de los
fracasos, que a menudo llegan a ms de 10 millones de dlares en las grandes
compaas. Las que saben administrar eficientemente la innovacin podrn cosechar
muchos beneficios: ventaja diferencial, incremento de las ventas y las ganancias, y una
base slida para el futuro.
La importancia de la creatividad
En muchos artculos hemos resaltado la importancia de pensar el marketing de forma
sumamente analtica para no malgastar recursos y asegurar un correcto ROI (retorno
de la inversin). Sin embargo, el marketing requiere tambin una inmensa dosis de
creatividad.
Al mencionar la creatividad uno tiende a pensar en la publicidad o en la creacin de
mensajes. En esas reas la creatividad es esencial hasta tal punto que los profesionales
que se dedican a ellas se llaman a s mismos creativos. Pero no son las nicas reas
del marketing donde la creatividad es necesaria.
Desarrollar un nuevo producto, encontrar un nuevo canal para llegar a nuestros
clientes, hallar una forma de promocionar nuestra empresa, todas son actividades que
requieren grandes dosis de creatividad.
Podemos sealar que la creatividad est presente en prcticamente todas las
actividades del marketing. Sin creatividad una empresa no podra innovar, y sin
innovacin la empresa no podra mejorar ni evolucionar, quedando obsoleta y siendo
sobrepasada por la competencia. No obstante, la creatividad en el marketing es muy
diferente de la creatividad en el arte.
En el arte, la creatividad es completamente libre, no tiene asociado un fin ms all de
la misma generacin de ideas o conceptos, pero en el marketing, la creatividad est al
servicio de un objetivo mayor: lograr vender ms.
Est claro que algunas actividades como una promocin- tienen un impacto ms
inmediato en las ventas que otras como la construccin de una marca- pero incluso
estas actividades de ms largo plazo deben tener como destino final el incremento de
las ventas.
Puede sonar poco romntico pero esa es la realidad. Cualquier ejecutivo de marketing
que olvide ese principio bsico y se dedique a desarrollar una creatividad cuyo fin
ltimo no sean las ventas (por ejemplo, ganar premios o producir material simplemente
creativo) est condenado a desperdiciar los recursos de su compaa y llevarla al
fracaso.
En sntesis, la creatividad en el marketing debe tener una direccin, una gua, un eje
que le diga qu cosas son aceptables y qu cosas no, pero dentro de ese contexto la
creatividad es esencial para diferenciar a la empresa y encontrar formas de innovar
constantemente.
En el hogar, los recursos tecnolgicos pueden ser tiles para quienes tienen que
realizar tareas acadmicas o para aquellos que desean trabajar en una oficina virtual o
a distancia. No se requieren de grandes inversiones para contar con recursos
tecnolgicos bsicos como una computadora con acceso a Internet, por ejemplo. A
mayor inversin, mayor posibilidad de adquirir recursos de ltima generacin y mejor
calidad.
Fuentes
http://www.elergonomista.com/marketing/vida.html
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/102602/2013_2/Act._11._Reconocimien
to_unidad_3/importancia_de_la_innovacin_de_los_productos.html
http://es.slideshare.net/pepelucholuyoluyo/14-va-semana-rh-rf-rm-rt-re