Você está na página 1de 25

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN

Facultad de Ingeniera

Informe Laboratorio de Fsica 3


Determinacin del ndice de refraccin de un
cuerpo y un lquido
Alumnos:
Grupo E-11
-Pedro Fernando Buena Cardozo.
- Jos Luis Vera Olmedo.
-Marcelo Jos Gonzlez Nez.
-Nstor Damin Escobar Villalba.
-Pablo Ramn Gonzlez Santacruz.

2014

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Introduccin
En esta experiencia estudiaremos a la naturaleza de la luz, el ndice de refraccin de
un lquido por medio, y el ndice de refraccin de un prisma gracias al ngulo de
desviacin del rayo incidente.
La refraccin es la desviacin que experimentan los rayos luminosos al pasar de un
medio transparente de densidad determinada a otro cuya densidad es distinta de la del
anterior. Si bien este fenmeno se presenta generalmente al paso de un medio a otro,
existe un caso en el que dicho paso no implica refraccin, que es cuando la incidencia
se produce perpendicularmente a la superficie de separacin de ambos medios. La
refraccin es fundamental para la explicacin de los procesos que experimenta la luz en
prismas y lentes de todo tipo.
Mientras que la luz se propaga con velocidades diferentes dependiendo de la densidad
del medio por el que lo hace (cuanto mayor es la densidad de ste tanto ms lenta es la
propagacin de la luz), la intensidad del fenmeno de la refraccin depende del grado
de la variacin de la velocidad de propagacin (cuanto mayor es ste tanto mayor es la
refraccin que experimenta el rayo y en consecuencia tanto mayor es el poder de
refraccin del medio).
En general, para todos los materiales la velocidad de la luz que los atraviesa es menor
que la velocidad de la luz en el vaco, por lo que sus ndices de refraccin son superiores
o iguales a la unidad. La luz tiene una velocidad dada por el producto entre la longitud
de onda y su frecuencia, por lo cual un medio tendr diferentes ndices de refraccin
para las diferentes longitudes de onda de la luz que lo atraviesa. Este fenmeno se
conoce como dispersin de los ndices de refraccin.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Determinacin del ndice


de refraccin de un lquido

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Objetivos
Visualizar el fenmeno de refraccin de la luz y calcular el ndice de refraccin
del agua

Marco Terico
Mucho es lo que se sabe de la energa radiante, pero existe suficiente misterio para sugerir que un
estudio continuado de la radiacin puede conducir a descubrimientos importantsimos. El
mecanismo mediante el cual la energa radiante se transmite a travs del vaco constituye todava
un desafo para nuestra inteligencia. Los dos aspectos aparentemente contradictorios de la
radiacin, la cual a veces se comporta como un fenmeno ondulatorio y otras veces exhibe las
caractersticas de partculas, actualmente estn bien estudiadas individualmente y puede
establecerse una teora que abrace ambos aspectos de la luz.
ptica es la parte de la ciencia que trata de la luz, de sus fuentes, de su propagacin y de los
efectos que sufre y produce la ptica Geomtrica, es la rama que trata de la propagacin de la luz
en funcin de los rayos, los cuales son lneas rectas en medios pticamente homogneos.
Un objetivo de visto debido a luz que del mismo llega al ojo. Si el objeto no tiene luz propia se ve
solamente por la luz que refleja. En general parte de la luz que llega a una superficie es reflejada
mientras que la restante pasa dentro de la materia donde puede ser completamente absorbida
(material opaco), o bien absorbida y parte transmitida (material translcido).
Se define como ndice de refraccin de una sustancia de dos sustancias de distintos ndices de
refraccin, interesa frecuentemente que la fraccin refractada sea lo ms grandes posibles. Si la
luz sale de un objeto ubicado en un medio a e ndice en la superficie de separacin de los
medios bajo un ngulo de incidencia i con la normal; la luz se refracta en el medio b con un
ngulo de refraccin r, tal que = relacin que se conoce como Ley de
Snell.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Medio a
Objeto
i

Medio b

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

MATERIALES
Recipiente con mirillas, adosado a un disco graduado.
Lquido transparente (agua), del cual se desea medir el ndice de refraccin.
Alambre delgado como objeto.

MONTAJE
Se agrega agua en el recipiente hasta la mitad aproximadamente y se coloca el objeto
en la pared del recipiente opuesta a la mirilla que posee.
Puede visualizarse el objeto en el aire o en el agua. Para visualizar en el aire se mira a
travs de la primera mirilla, por encima del agua, haciendo coincidir las tres marcas.
De igual modo se procede para visualizar en el agua, pero mirando por debajo de la
superficie de la misma.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

PROCEDIMIENTO
1. Colocar el objeto en una posicin cualquiera en la pared del recipiente
2. Visualizar el objeto por encima del agua siguiendo las indicaciones dadas en el
montaje. Mediante el disco graduado realizar una medicin del Angulo de
incidencia i y anotar en la planilla correspondiente
3. Visualizar el objeto por debajo del agua ( se ve la imagen del objeto) y de igual
modo medir el ngulo de refraccin r
4. Teniendo en cuenta que el ndice de refraccin del aire es igual a la unidad, el
ndice de refraccin del agua se calcula por la relacin nagua=sen r/sen i.
5. Cada alumno debe repetir este procedimiento para tres posiciones cualquiera
del objeto
6. Calcular el promedio de los valores de ndice de refraccin del agua obtenidos.
7. Siendo el valor correcto del ndice de refraccin del agua 4/3. Calcular el error
porcentual cometido.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Mediciones y Clculos
Calculo ndice de refraccin del agua
Por la ley de Snell sabemos que
1 sin() = 2 sin()
Si 1 = 1
2 =
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

()
sin()

21,5
29,5
16
39
22
28
38
1,9
21,5
33
18
14
21
6,5
11

28
41,5
22,5
57,5
29,5
38,5
56,5
3
29
45,5
26
18
28,5
9,5
14,5
Suma=
promedio=
Desviacin
Estndar=

1,280954956
1,34563027
1,388358378
1,340162273
1,314508524
1,325990083
1,354455095
1,578515296
1,322804905
1,309583785
1,41859883
1,277341985
1,331477217
1,457976327
1,312202308
20,35856023
1,357237349
0,078117428

Calculo del Intervalo del valor verdadero


1 paso: Calculo de la Media Aritmtica =


= 1,357

2 paso: Calculo de la desviacin Standard de las mediciones


2

( )
1 =
1 = 0,078

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

3 paso: Ajuste de la Campana de Gauss


+ 31 = 1,357 + 3 0,078 =1,591
31
31 = 1,357 3 0,078 =1,122
Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 99.73 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 100% de las mediciones arrojadas cumplen con esta
condicin.

+ 1 = 1,357 + 0,078 =1,435


1
1 = 1,357 0,078 = 1,279

Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 70 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 86.67 % cumple con las condiciones.

4 paso: Calculo de la desviacin Standard de la media Aritmtica


=

1
= 0,020

5 paso: Calculo del intervalo para el valor verdadero:


+ = 1,357 + 0,020= 1,377
=
=1,357 0,020= 1,337

= 1,357 0,020

Error relativo porcentual

% =


1,357 1,33
=
100 = , %

1,357

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Investigacin
Citar las teoras sobre la naturaleza de la luz .Resumir cada una de ellas
Teora Corpuscular de Newton,
En el siglo XVII, mantena la teora que la luz consista en una corriente de corpsculos
que salan con cierta velocidad de una fuente y se alejaban en lnea recta, por lo cual
formaba una sombra detrs de los objetos. Estos corpsculos podan penetrar en las
sustancias transparentes y reflejarse en la superficie de los cuerpos opacos. Los
distintos colores de deban a los distintos tamaos de los corpsculos.
Teora Ondulatoria
A mediados del siglo XVII, Huygens mantuvo la teora que la luz era una onda. Demostr
que la reflexin y la refraccin podan explicarse con la teora ondulatoria. Sin embargo,
no poda demostrar que siendo un movimiento ondulatorio no se observaba la
difraccin. Grimaldi, en aquella poca, observ el fenmeno de difraccin de la luz, pero
sus observaciones no fueron comprendidas en ese momento.
En el siglo XIX, mediante experimentos de Young y Fresnel sobre interferencia de la luz,
se demostraron que existan fenmenos pticos para cuya explicacin era inadecuada
la teora corpuscular. Los experimentos de Young permitieron medir las longitudes de
onda de las ondas luminosas, y Fresnel demostr que la longitud de onda es mucho
menor que el tamao de los objetos, por eso la difraccin, ya observada por Grimaldi,
es muy pequea y no se nota.
Teora electromagntica
A finales del siglo XIX Maxwell afirm que la luz consista en ondas electromagnticas
de longitud de onda muy pequea, e hizo un clculo de cuanto debera ser su velocidad,
resultando 300.000.000 m/s. Este valor coincida con la velocidad de la luz determinada
experimentalmente hasta la fecha. Luego de15 aos, Hertz logr producir ondas de
corta longitud de onda, de origen electromagntico, y demostr que posean todas las
propiedades de las ondas luminosas.
Teora del cuerpo negro
La teora electromagntica no poda explicar el fenmeno de la emisin fotoelctrica,
que consista en la expulsin de electrones de un conductor por la luz que ndice sobre
su superficie. Planck, en el 1.900, lanz una idea, ampliada en el 1.905 por Einstein, que
la energa de un haz luminoso est concentrada en pequeos paquetes o fotones. El
fotn tena una frecuencia y su energa era proporcional a ella. El fenmeno
fotoelctrico consista en la transmisin de energa de un fotn a un electrn.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Experimentos de Millikan demostraron que la energa de los fotones coincida con la


frmula de Einstein.
El efecto Compton demostr que la luz est formada por fotones. Compton, en el 1.921,
demostr que la energa cintica y la cantidad de movimiento, antes y despus del
choque entre un fotn y un electrn, se conservaban, como si se trataban de cuerpos
materiales. Esta teora parece exigir la vuelta a la teora corpuscular.
ndice de refraccin absoluto: Se llama ndice de refraccin absoluto "n" de un medio
transparente al cociente entre la velocidad de la luz en el vaco ,"c", y la velocidad que
tiene la luz en ese medio, "v". El valor de "n" es siempre adimensional y mayor que la
unidad, es una constante caracterstica de cada medio: n = c/v.
ndice de refraccin de un medio con relacin a otro: Cuando la luz pasa de un medio 1
al medio 2, el cociente entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de
refraccin, que es constante se llama ndice de refraccin relativo del segundo medio
respecto al primer medio (se simboliza N21 )

N21= sen1/ sen r O tambin N21= v1/ v2


Angulo Limite: Un cierto nmero de rayos salen de una fuente F situada en un medio
n1, e inciden en la superficie que separa de otro medio n2, como se muestra en la
figura, tal que: n1 > n2 Si n1 > n2, entonces i < r. A medida que aumenta el valor
de i, mayor aumento tiene r. El ngulo de incidencia para el cual el rayo refractado
emerge tangente a la superficie de separacin (r = 90), se llama Angulo Lmite (OL)
o tambin ngulo crtico.
n1 sen OL = n2 sen 90
Reflexin Total: Si el ngulo de incidencia es mayor que el ngulo lmite, el rayo es
reflejado totalmente en la superficie de separacin. La reflexin total solo puede tener
lugar cuando un rayo incide sobre la superficie de un medio cuyo ndice de refraccin
es menor que el del medio en el cual se est propagando.
Dispersin de la Luz: La luz de cualquier longitud de onda se propaga con igual
velocidad en el vaco, en tanto, la velocidad en una sustancia material es diferente para
las distintas longitudes de onda. Como consecuencia, los ndices de refraccin de un
mismo material son diferentes para ondas de diferentes longitudes de onda. Este efecto
se llama Dispersin

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Explicar punto remoto y punto prximo de un ojo. Dar sus valores


Se llama punto remoto la distancia mxima a la que puede estar situado un objeto para
que una persona lo distinga claramente y punto prximo a la distancia mnima.
Un ojo normal ser el que tiene un punto prximo a una distancia "d" de 25 cm, (para
un nio puede ser de 10 cm) y un punto remoto situado en el infinito. Si no cumple estos
requisitos el ojo tiene algn defecto.
El punto remoto para un ojo humano se considera el infinito
Describir el fenmeno de espejismo
Un espejismo es una ilusin ptica en la que los objetos lejanos aparecen reflejados en
una superficie lisa como si se estuviera contemplando una superficie lquida que, en
realidad, no existe.
En los desiertos tropicales, el aire en contacto con el suelo trrido se calienta y su
densidad vara de tal manera que, contrario a lo usual, el aire ms fro se mantiene
encima del ms caliente, el cual fue calentado por la radiacin reflejada por el suelo.
Esto crea una densidad desigual en el aire que le otorga varios ndices de refraccin.
Por lo tanto, un rayo de luz reflejado por un objeto lejano que va hacia abajo, y en la
direccin del observador, va experimentando refracciones sucesivas al atravesar las
distintas capas de aire; su inclinacin hacia el suelo es cada vez menor y, tras llegar a la
horizontal, el rayo sufre nuevas refracciones, aunque esta vez hacia arriba. As es como,
tras haber descrito una trayectoria curva de convexidad dirigida hacia abajo, llega al ojo
del observador, que ve en el suelo (espejismo inferior) una imagen poco neta del objeto.
Ahora bien, como otros rayos de procedencia real llegan tambin directamente al ojo
del observador, ste tiene la impresin de ver a la vez el objeto (por ejemplo, una
palmera en un desierto) y, al pie del mismo, una segunda imagen invertida, como si esta
palmera se reflejara en una superficie lquida inexistente. Por tanto, en las horas ms
calurosas del verano, la imagen del cielo parece venir del asfalto de la carretera caliente,
a la vez que sta parece mojada o encharcada para el observador.
Es excepcional que la trayectoria de los rayos luminosos sea convexa hacia arriba
(espejismo superior); de producirse, un barco, una montaa, etc., parecen flotar en la
atmsfera.
Si el objeto de la experiencia fuese una luz blanca. Qu resultados se obtendran?
Si reemplazsemos el objeto por la luz blanca el resultado que obtendramos es una
separacin parcial de la luz blanca en sus 7 colores, tal vez no perceptible por la vista
pero dndose en fenmeno

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Determinacin del ndice


de refraccin de un cuerpo

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Objetivo
Visualizar la desviacin mnima que puede sufrir la luz al atravesar un prisma y
medir el ndice de refraccin del material.

Marco Terico
Mucho es lo que se sabe de la energa radiante, pero existe suficiente misterio para sugerir que
un estudio continuado de la radiacin puede conducir a descubrimientos importantsimos. El
mecanismo mediante el cual la energa radiante se transmite a travs del vaco constituye
todava un desafo para nuestra inteligencia. Los dos aspectos aparentemente contradictorios
de la radiacin, la cual a veces se comporta como un fenmeno ondulatorio y otras veces exhibe
las caractersticas de partculas, actualmente estn bien estudiadas individualmente y puede
establecerse una teora que abrace ambos aspectos de la luz.
ptica es la parte de la ciencia que trata de la luz, de sus fuentes, de su propagacin y de los
efectos que sufre y produce la ptica Geomtrica, es la rama que trata de la propagacin de la
luz en funcin de los rayos, los cuales son lneas rectas en medios pticamente homogneos.
Un objetivo de visto debido a luz que del mismo llega al ojo. Si el objeto no tiene luz propia se
ve solamente por la luz que refleja. En general parte de la luz que llega a una superficie es
reflejada mientras que la restante pasa dentro de la materia donde puede ser completamente
absorbida (material opaco), o bien absorbida y parte transmitida (material translcido).
Cuando la luz pasa a travs de un objeto transparente, en general, tanto al entrar como al salir
experimenta una variacin. La magnitud de
esta desviacin depende tanto de la forma
del cuerpo refringente como del ndice
relativo de refraccin.
Cuando la luz incide bajo un ngulo i sobre
la cara de un prisma, siendo n el ndice de
refraccin del prisma y A el ngulo en la
arista llamado ngulo de refringencia
emerge por la otra sufriendo una desviacin
que denominamos "". El problema es
inmediato y para resolverlo se debe aplicar

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

la ley de Snell a la primera superficie, calcular el ngulo de refraccin, despus encontrar

geomtricamente el ngulo de incidencia en la segunda cara, y por medio de una aplicacin de


la ley de Snell calcular en ngulo de refraccin de rayo emergente. Puede as determinarse el
ngulo de desviacin de la luz.
Aunque el mtodo es bastante sencillo la expresin de "" resulta algo ms complicada
cuando el ngulo de incidencia disminuye a partir de un valor grande el ngulo de desviacin
decrece al principio, hacindose mnimo cuando los rayos atraviesan el prisma simtricamente.
El ngulo " " se denomina entonces el ngulo de desviacin mnimo y est relacionado con
el ngulo de refringencia del prisma y con su ndice de refraccin mediante la ecuacin
=

( +A)/2

( 2 )

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

MATERIALES:
Fuente de luz monocromtica. Laser
Prisma
Gonimetro
Pantalla
Hojas blancas
Marcadores
Regla

MONTAJE:
Colocar el prisma sobre la
base del gonimetro ya hacer
pasarla luz monocromtica a
travs del mirador fijo del
mismo. La luz transmitida por
el prisma debe pasar por el
mirador mvil del gonimetro
e incidir en la pantalla.
Se har determinacin del
ndice de refraccin del
material del prisma por el
mtodo de desviacin mnima
(trigonomtricamente). Experimental y tericamente se puede demostrar que el
ngulo de desviacin que un prisma produce a un haz de luz, para mnimo cuando se
hace variar el ngulo de incidencia.
En el momento en que la desviacin alcanza su mnimo valor, se comprueba que el
ngulo de incidencia en la primera cara del prisma es igual al ngulo de emergencia en
la segunda cara es decir, i=e.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

PROCEDIMIENTO
1. Realizar la primera medicin en el disco haciendo incidir la luz del lser sin
ninguna desviacin, es decir, sin colocar el prisma, y anotar el valor como
lectura L1.
2. Incidir la luz del lser sobre el prisma y girar la base del gonimetro hasta
lograr la desviacin mnima visualizndolo en la pantalla.
3. Girar el mirador mvil del gonimetro hasta que coincida con la direccin de la
luz transmitida por el prisma, y realizar una segunda medicin en el disco.
Anotar el valor como lectura L2
4. Por diferencia de ambas lecturas se obtendr el ngulo de desviacin mnima
(min).
5. Aplicar la frmula de ndice de refraccin del prima en funcin del ngulo de
refringencia y al desviacin mnima n=sen((min + A)/2)/sen(A/2), y
determinar el ndice de refraccin del material del que est hecho el prisma.
6. Repetir el procedimiento por cada integrante del grupo.
7. Calcular el promedio de los resultados obtenidos.
8. Calcular el error cometido, sabiendo que el ndice de refraccin del prisma es
1,50.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Mediciones y Clculos
Calculo ndice de refraccin del prisma

2 =

+
( 2
)

sin( 2 )

N
1
2
3
4
5

( )) = 45

L1
0
0
0
0
0

L2
27,25
25,25
25,26
29,08
25,33

MIN
27,25
25,25
25,26
29,08
25,33

Suma=
promedio=

7,62680016
1,52536003

Desviacion
Estndar=

0,03149449

Calculo del Intervalo del valor verdadero


1 paso: Calculo de la Media Aritmtica =


= 1,525

2 paso: Calculo de la desviacin Standard de las mediciones


2

( )
1 =
1 = 0,031
3 paso: Ajuste de la Campana de Gauss
+ 31 = 1,525 + 3 0,031 = 1,619
31
31 = 1,525 3 0,031 =1,430

N
1,5405654
1,50349384
1,50368034
1,57407501
1,50498557

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 99.73 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 100% de las mediciones arrojadas cumplen con esta
condicin.

+ 1 = 1,525 + 0,031 =1,55


1
1 = 1,525 0,031 = 1,494

Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 70 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 80 % cumple con las condiciones.

4 paso: Calculo de la desviacin Standard de la media Aritmtica


=

1
= 0,014

5 paso: Calculo del intervalo para el valor verdadero:


+ = 1,525 + 0,014 = 1,539
=
= 1,525 0,014 = 1,511

= 1,525 0,014

Error relativo porcentual


% =


1,525 1,5
=
100 = , %

1,525

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Investigacin
Deducir la relacin que existe entre el ndice de refraccin de dos medios con respecto
a las velocidades de propagacin y longitudes de onda
0 = c / f ...... longitud de onda de la luz en el vaco
= v / f ...... longitud de onda en un material
0/=c/v=n
Entonces
1 / = c / v1 = n1 ;
2/ = c / v2 = n2 ;
n1 / n2 = v2 /v1 = 2 / 1
Analizar cuando se produce la desviacin mnima en un prisma

El ngulo de desviacin presenta un mnimo m para un cierto valor del ngulo de


incidencia i1. El mnimo se calcula igualando la derivada de respecto de i1, a cero
ddi1=0
Derivando la expresin anterior obtenemos una expresin muy larga, difcil de
simplificar. Vamos a calcular la desviacin mnima de otra forma. Como
=i1+t2ddi1=1+dt2di1=0
De la aplicacin de la ley de Snell a ambas caras del prisma tenemos las siguientes
relaciones:
sini1=nsin t1.
cosi1di1=ncos t1dt1
nsini2=sin t2.
ncosi2di2=cos t2dt2
Como = t1+ i2

dt1=- di2
Combinando estas expresiones, obtenemos
dt2di1=cosi1cosi2cost1cost2

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Finalmente, de la condicin de mnimo


1cosi1cosi2cost1cost2=0
cosi1cost2=cost1cosi21sin2i11sin2t2=1sin2t11sin2i2
Aplicando la ley de Snell
1sin2i11sin2t2=11n2sin2i111n2sin2t2
Como n1, la relacin anterior es cierta para i1=t2 por lo que i2=t1
Graficar la trayectoria de un rayo luminoso

frmula de ndice de refraccin en funcin de la desviacin mnima


n1 sen i = n2 sen r
A=2r
&min = 2 i A
Si llamamos np al ndice de refraccin del prisma y ne al ndice de
refraccin del medio externo:
ne sen i = np sen r
np/ne = sen i /sen r
np/ne = sen((&min+A)/2)/sen(A/2)
Explicar el fenmeno de dispersin. Analizar qu color se dispersa mas
La luz blanca ordinaria es una superposicin de ondas con longitudes de onda que
abarcan todo el espectro visible. La luz de cualquier longitud de onda se propaga con
igual velocidad en el vaco, en tanto, la velocidad en una sustancia material es diferente
para las distintas longitudes de onda.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Como consecuencia, los ndices de refraccin de un mismo material son diferentes para
ondas de diferentes longitudes de onda. Este efecto se llama Dispersin
El color que se dispersa mas es el violeta porque tiene una longitud de onda menor, una
velocidad menor y por lo tanto un ndice de refraccin mayor
Describir el principio de Huygens
Cada punto de un frente de ondas se comporta como una fuente emisora de ondas
secundarias que se extienden en todas direcciones con rapidez igual a la de la
propagacin de la onda, siendo la envolvente de todas ellas luego de un instante, la
posicin de la onda principal.
Fibras pticas, descripcin, principios fsicos y aplicaciones
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos;
un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se
envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda
completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de
reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de Snell.
La fuente de luz puede ser lser o un LED.
Los principios bsicos de su funcionamiento se justifican aplicando las leyes de la ptica
geomtrica, principalmente, la ley de la refraccin (principio de reflexin interna total)
y la ley de Snell.
Su funcionamiento se basa en transmitir por el ncleo de la fibra un haz de luz, tal que
este no atraviese el revestimiento, sino que se refleje y se siga propagando. Esto se
consigue si el ndice de refraccin del ncleo es mayor al ndice de refraccin del
revestimiento, y tambin si el ngulo de incidencia es superior al ngulo lmite.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y
superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisin por excelencia al
ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para redes
locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros
medios de transmisin.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Anexo

Angulo de desviacin mnima comprendido entre el rayo incidente y el rayo emergente

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Conclusin.
En estas experiencias pudimos obtener, en primer lugar un valor aproximado del
ndice de refraccin de un prisma, con los cinco datos que obtuvimos de esta
experiencia pudimos constatar que la variacin de los rayos emergentes fueron muy
pequeos y que el rayo se refracta dos veces durante su trayecto en el prisma; en
segundo lugar con los quince datos obtenidos en la experiencia pudimos medir el valor
aproximado del ndice de refraccin del agua llegando a un valor muy aproximado a su
valor terico que es 4/3 y del prisma cuyo ndice de refraccin es de 1,5.
En general estas dos experiencias nos ayudaron a tener un conocimiento prctico de
cmo obtener los valores tericos de los ndices de refraccin de un prisma y del agua,
adems de tener una perspectiva real de como suceden los fenmenos pticos.

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIN


FACULTAD DE INGENIERIA
Tradicin y Excelencia en la formacin de Ingenieros

Bibliografa.
Robert Resnick-David Halliday-Kenneth Krane.
Fsica. Volumen I. 5 Edicin Ed. Continental S.A. de V. Mxico. 2004

Você também pode gostar