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Facultad de Ingeniera
2014
Introduccin
En esta experiencia estudiaremos a la naturaleza de la luz, el ndice de refraccin de
un lquido por medio, y el ndice de refraccin de un prisma gracias al ngulo de
desviacin del rayo incidente.
La refraccin es la desviacin que experimentan los rayos luminosos al pasar de un
medio transparente de densidad determinada a otro cuya densidad es distinta de la del
anterior. Si bien este fenmeno se presenta generalmente al paso de un medio a otro,
existe un caso en el que dicho paso no implica refraccin, que es cuando la incidencia
se produce perpendicularmente a la superficie de separacin de ambos medios. La
refraccin es fundamental para la explicacin de los procesos que experimenta la luz en
prismas y lentes de todo tipo.
Mientras que la luz se propaga con velocidades diferentes dependiendo de la densidad
del medio por el que lo hace (cuanto mayor es la densidad de ste tanto ms lenta es la
propagacin de la luz), la intensidad del fenmeno de la refraccin depende del grado
de la variacin de la velocidad de propagacin (cuanto mayor es ste tanto mayor es la
refraccin que experimenta el rayo y en consecuencia tanto mayor es el poder de
refraccin del medio).
En general, para todos los materiales la velocidad de la luz que los atraviesa es menor
que la velocidad de la luz en el vaco, por lo que sus ndices de refraccin son superiores
o iguales a la unidad. La luz tiene una velocidad dada por el producto entre la longitud
de onda y su frecuencia, por lo cual un medio tendr diferentes ndices de refraccin
para las diferentes longitudes de onda de la luz que lo atraviesa. Este fenmeno se
conoce como dispersin de los ndices de refraccin.
Objetivos
Visualizar el fenmeno de refraccin de la luz y calcular el ndice de refraccin
del agua
Marco Terico
Mucho es lo que se sabe de la energa radiante, pero existe suficiente misterio para sugerir que un
estudio continuado de la radiacin puede conducir a descubrimientos importantsimos. El
mecanismo mediante el cual la energa radiante se transmite a travs del vaco constituye todava
un desafo para nuestra inteligencia. Los dos aspectos aparentemente contradictorios de la
radiacin, la cual a veces se comporta como un fenmeno ondulatorio y otras veces exhibe las
caractersticas de partculas, actualmente estn bien estudiadas individualmente y puede
establecerse una teora que abrace ambos aspectos de la luz.
ptica es la parte de la ciencia que trata de la luz, de sus fuentes, de su propagacin y de los
efectos que sufre y produce la ptica Geomtrica, es la rama que trata de la propagacin de la luz
en funcin de los rayos, los cuales son lneas rectas en medios pticamente homogneos.
Un objetivo de visto debido a luz que del mismo llega al ojo. Si el objeto no tiene luz propia se ve
solamente por la luz que refleja. En general parte de la luz que llega a una superficie es reflejada
mientras que la restante pasa dentro de la materia donde puede ser completamente absorbida
(material opaco), o bien absorbida y parte transmitida (material translcido).
Se define como ndice de refraccin de una sustancia de dos sustancias de distintos ndices de
refraccin, interesa frecuentemente que la fraccin refractada sea lo ms grandes posibles. Si la
luz sale de un objeto ubicado en un medio a e ndice en la superficie de separacin de los
medios bajo un ngulo de incidencia i con la normal; la luz se refracta en el medio b con un
ngulo de refraccin r, tal que = relacin que se conoce como Ley de
Snell.
Medio a
Objeto
i
Medio b
MATERIALES
Recipiente con mirillas, adosado a un disco graduado.
Lquido transparente (agua), del cual se desea medir el ndice de refraccin.
Alambre delgado como objeto.
MONTAJE
Se agrega agua en el recipiente hasta la mitad aproximadamente y se coloca el objeto
en la pared del recipiente opuesta a la mirilla que posee.
Puede visualizarse el objeto en el aire o en el agua. Para visualizar en el aire se mira a
travs de la primera mirilla, por encima del agua, haciendo coincidir las tres marcas.
De igual modo se procede para visualizar en el agua, pero mirando por debajo de la
superficie de la misma.
PROCEDIMIENTO
1. Colocar el objeto en una posicin cualquiera en la pared del recipiente
2. Visualizar el objeto por encima del agua siguiendo las indicaciones dadas en el
montaje. Mediante el disco graduado realizar una medicin del Angulo de
incidencia i y anotar en la planilla correspondiente
3. Visualizar el objeto por debajo del agua ( se ve la imagen del objeto) y de igual
modo medir el ngulo de refraccin r
4. Teniendo en cuenta que el ndice de refraccin del aire es igual a la unidad, el
ndice de refraccin del agua se calcula por la relacin nagua=sen r/sen i.
5. Cada alumno debe repetir este procedimiento para tres posiciones cualquiera
del objeto
6. Calcular el promedio de los valores de ndice de refraccin del agua obtenidos.
7. Siendo el valor correcto del ndice de refraccin del agua 4/3. Calcular el error
porcentual cometido.
Mediciones y Clculos
Calculo ndice de refraccin del agua
Por la ley de Snell sabemos que
1 sin() = 2 sin()
Si 1 = 1
2 =
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
()
sin()
21,5
29,5
16
39
22
28
38
1,9
21,5
33
18
14
21
6,5
11
28
41,5
22,5
57,5
29,5
38,5
56,5
3
29
45,5
26
18
28,5
9,5
14,5
Suma=
promedio=
Desviacin
Estndar=
1,280954956
1,34563027
1,388358378
1,340162273
1,314508524
1,325990083
1,354455095
1,578515296
1,322804905
1,309583785
1,41859883
1,277341985
1,331477217
1,457976327
1,312202308
20,35856023
1,357237349
0,078117428
= 1,357
( )
1 =
1 = 0,078
Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 70 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 86.67 % cumple con las condiciones.
1
= 0,020
= 1,357 0,020
% =
1,357 1,33
=
100 = , %
1,357
Investigacin
Citar las teoras sobre la naturaleza de la luz .Resumir cada una de ellas
Teora Corpuscular de Newton,
En el siglo XVII, mantena la teora que la luz consista en una corriente de corpsculos
que salan con cierta velocidad de una fuente y se alejaban en lnea recta, por lo cual
formaba una sombra detrs de los objetos. Estos corpsculos podan penetrar en las
sustancias transparentes y reflejarse en la superficie de los cuerpos opacos. Los
distintos colores de deban a los distintos tamaos de los corpsculos.
Teora Ondulatoria
A mediados del siglo XVII, Huygens mantuvo la teora que la luz era una onda. Demostr
que la reflexin y la refraccin podan explicarse con la teora ondulatoria. Sin embargo,
no poda demostrar que siendo un movimiento ondulatorio no se observaba la
difraccin. Grimaldi, en aquella poca, observ el fenmeno de difraccin de la luz, pero
sus observaciones no fueron comprendidas en ese momento.
En el siglo XIX, mediante experimentos de Young y Fresnel sobre interferencia de la luz,
se demostraron que existan fenmenos pticos para cuya explicacin era inadecuada
la teora corpuscular. Los experimentos de Young permitieron medir las longitudes de
onda de las ondas luminosas, y Fresnel demostr que la longitud de onda es mucho
menor que el tamao de los objetos, por eso la difraccin, ya observada por Grimaldi,
es muy pequea y no se nota.
Teora electromagntica
A finales del siglo XIX Maxwell afirm que la luz consista en ondas electromagnticas
de longitud de onda muy pequea, e hizo un clculo de cuanto debera ser su velocidad,
resultando 300.000.000 m/s. Este valor coincida con la velocidad de la luz determinada
experimentalmente hasta la fecha. Luego de15 aos, Hertz logr producir ondas de
corta longitud de onda, de origen electromagntico, y demostr que posean todas las
propiedades de las ondas luminosas.
Teora del cuerpo negro
La teora electromagntica no poda explicar el fenmeno de la emisin fotoelctrica,
que consista en la expulsin de electrones de un conductor por la luz que ndice sobre
su superficie. Planck, en el 1.900, lanz una idea, ampliada en el 1.905 por Einstein, que
la energa de un haz luminoso est concentrada en pequeos paquetes o fotones. El
fotn tena una frecuencia y su energa era proporcional a ella. El fenmeno
fotoelctrico consista en la transmisin de energa de un fotn a un electrn.
Objetivo
Visualizar la desviacin mnima que puede sufrir la luz al atravesar un prisma y
medir el ndice de refraccin del material.
Marco Terico
Mucho es lo que se sabe de la energa radiante, pero existe suficiente misterio para sugerir que
un estudio continuado de la radiacin puede conducir a descubrimientos importantsimos. El
mecanismo mediante el cual la energa radiante se transmite a travs del vaco constituye
todava un desafo para nuestra inteligencia. Los dos aspectos aparentemente contradictorios
de la radiacin, la cual a veces se comporta como un fenmeno ondulatorio y otras veces exhibe
las caractersticas de partculas, actualmente estn bien estudiadas individualmente y puede
establecerse una teora que abrace ambos aspectos de la luz.
ptica es la parte de la ciencia que trata de la luz, de sus fuentes, de su propagacin y de los
efectos que sufre y produce la ptica Geomtrica, es la rama que trata de la propagacin de la
luz en funcin de los rayos, los cuales son lneas rectas en medios pticamente homogneos.
Un objetivo de visto debido a luz que del mismo llega al ojo. Si el objeto no tiene luz propia se
ve solamente por la luz que refleja. En general parte de la luz que llega a una superficie es
reflejada mientras que la restante pasa dentro de la materia donde puede ser completamente
absorbida (material opaco), o bien absorbida y parte transmitida (material translcido).
Cuando la luz pasa a travs de un objeto transparente, en general, tanto al entrar como al salir
experimenta una variacin. La magnitud de
esta desviacin depende tanto de la forma
del cuerpo refringente como del ndice
relativo de refraccin.
Cuando la luz incide bajo un ngulo i sobre
la cara de un prisma, siendo n el ndice de
refraccin del prisma y A el ngulo en la
arista llamado ngulo de refringencia
emerge por la otra sufriendo una desviacin
que denominamos "". El problema es
inmediato y para resolverlo se debe aplicar
( +A)/2
( 2 )
MATERIALES:
Fuente de luz monocromtica. Laser
Prisma
Gonimetro
Pantalla
Hojas blancas
Marcadores
Regla
MONTAJE:
Colocar el prisma sobre la
base del gonimetro ya hacer
pasarla luz monocromtica a
travs del mirador fijo del
mismo. La luz transmitida por
el prisma debe pasar por el
mirador mvil del gonimetro
e incidir en la pantalla.
Se har determinacin del
ndice de refraccin del
material del prisma por el
mtodo de desviacin mnima
(trigonomtricamente). Experimental y tericamente se puede demostrar que el
ngulo de desviacin que un prisma produce a un haz de luz, para mnimo cuando se
hace variar el ngulo de incidencia.
En el momento en que la desviacin alcanza su mnimo valor, se comprueba que el
ngulo de incidencia en la primera cara del prisma es igual al ngulo de emergencia en
la segunda cara es decir, i=e.
PROCEDIMIENTO
1. Realizar la primera medicin en el disco haciendo incidir la luz del lser sin
ninguna desviacin, es decir, sin colocar el prisma, y anotar el valor como
lectura L1.
2. Incidir la luz del lser sobre el prisma y girar la base del gonimetro hasta
lograr la desviacin mnima visualizndolo en la pantalla.
3. Girar el mirador mvil del gonimetro hasta que coincida con la direccin de la
luz transmitida por el prisma, y realizar una segunda medicin en el disco.
Anotar el valor como lectura L2
4. Por diferencia de ambas lecturas se obtendr el ngulo de desviacin mnima
(min).
5. Aplicar la frmula de ndice de refraccin del prima en funcin del ngulo de
refringencia y al desviacin mnima n=sen((min + A)/2)/sen(A/2), y
determinar el ndice de refraccin del material del que est hecho el prisma.
6. Repetir el procedimiento por cada integrante del grupo.
7. Calcular el promedio de los resultados obtenidos.
8. Calcular el error cometido, sabiendo que el ndice de refraccin del prisma es
1,50.
Mediciones y Clculos
Calculo ndice de refraccin del prisma
2 =
+
( 2
)
sin( 2 )
N
1
2
3
4
5
( )) = 45
L1
0
0
0
0
0
L2
27,25
25,25
25,26
29,08
25,33
MIN
27,25
25,25
25,26
29,08
25,33
Suma=
promedio=
7,62680016
1,52536003
Desviacion
Estndar=
0,03149449
= 1,525
( )
1 =
1 = 0,031
3 paso: Ajuste de la Campana de Gauss
+ 31 = 1,525 + 3 0,031 = 1,619
31
31 = 1,525 3 0,031 =1,430
N
1,5405654
1,50349384
1,50368034
1,57407501
1,50498557
Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 99.73 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 100% de las mediciones arrojadas cumplen con esta
condicin.
Dentro de este intervalo deberan de pertenecer como mnimo el 70 % de las mediciones, para
esta prctica experimental observamos que el 80 % cumple con las condiciones.
1
= 0,014
= 1,525 0,014
1,525 1,5
=
100 = , %
1,525
Investigacin
Deducir la relacin que existe entre el ndice de refraccin de dos medios con respecto
a las velocidades de propagacin y longitudes de onda
0 = c / f ...... longitud de onda de la luz en el vaco
= v / f ...... longitud de onda en un material
0/=c/v=n
Entonces
1 / = c / v1 = n1 ;
2/ = c / v2 = n2 ;
n1 / n2 = v2 /v1 = 2 / 1
Analizar cuando se produce la desviacin mnima en un prisma
dt1=- di2
Combinando estas expresiones, obtenemos
dt2di1=cosi1cosi2cost1cost2
Como consecuencia, los ndices de refraccin de un mismo material son diferentes para
ondas de diferentes longitudes de onda. Este efecto se llama Dispersin
El color que se dispersa mas es el violeta porque tiene una longitud de onda menor, una
velocidad menor y por lo tanto un ndice de refraccin mayor
Describir el principio de Huygens
Cada punto de un frente de ondas se comporta como una fuente emisora de ondas
secundarias que se extienden en todas direcciones con rapidez igual a la de la
propagacin de la onda, siendo la envolvente de todas ellas luego de un instante, la
posicin de la onda principal.
Fibras pticas, descripcin, principios fsicos y aplicaciones
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos;
un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se
envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda
completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ngulo de
reflexin por encima del ngulo lmite de reflexin total, en funcin de la ley de Snell.
La fuente de luz puede ser lser o un LED.
Los principios bsicos de su funcionamiento se justifican aplicando las leyes de la ptica
geomtrica, principalmente, la ley de la refraccin (principio de reflexin interna total)
y la ley de Snell.
Su funcionamiento se basa en transmitir por el ncleo de la fibra un haz de luz, tal que
este no atraviese el revestimiento, sino que se refleje y se siga propagando. Esto se
consigue si el ndice de refraccin del ncleo es mayor al ndice de refraccin del
revestimiento, y tambin si el ngulo de incidencia es superior al ngulo lmite.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran
cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio y
superiores a las de cable convencional. Son el medio de transmisin por excelencia al
ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para redes
locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros
medios de transmisin.
Anexo
Conclusin.
En estas experiencias pudimos obtener, en primer lugar un valor aproximado del
ndice de refraccin de un prisma, con los cinco datos que obtuvimos de esta
experiencia pudimos constatar que la variacin de los rayos emergentes fueron muy
pequeos y que el rayo se refracta dos veces durante su trayecto en el prisma; en
segundo lugar con los quince datos obtenidos en la experiencia pudimos medir el valor
aproximado del ndice de refraccin del agua llegando a un valor muy aproximado a su
valor terico que es 4/3 y del prisma cuyo ndice de refraccin es de 1,5.
En general estas dos experiencias nos ayudaron a tener un conocimiento prctico de
cmo obtener los valores tericos de los ndices de refraccin de un prisma y del agua,
adems de tener una perspectiva real de como suceden los fenmenos pticos.
Bibliografa.
Robert Resnick-David Halliday-Kenneth Krane.
Fsica. Volumen I. 5 Edicin Ed. Continental S.A. de V. Mxico. 2004