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Doutor em Cincia da Informao pela Universidade Federal do Rio de Janeiro, Brasil. Professor do Programa de Ps-Graduao em Cincia
da Informao da Universidade Federal da Paraba, Brasil. Bolsista de Produtividade do CNPq. E-mail: xaviernetto@gmail.com
Thase K. L. Costa
Ronei M. Moraes
Pablo C. P. Laranjeira
Licenciado em Histria pela Universidade Federal da Paraba, Brasil. Mestrando em Comunicao na Universidade Federal da Paraba, Brasil.
Pesquisador do LABTEV da Universidade Federal da Paraba, Brasil. E-mail: pablocezar@gmail.com
Daniel P. S. Medeiros
Eduardo L. Falco
Andson P. Belo
Herminegildo R. R. Netto
RESUMO:
A preservao do patrimnio histrico est associada a um conjunto de aes que envolvem governo e
sociedade. Por meio do uso das tecnologias da informao e comunicao tornou-se possvel reconstruir,
registrar, divulgar e informar sobre stios arqueolgicos espalhados pelo mundo. Neste contexto, a
distncia deixou de ser um aspecto impeditivo e sistemas computacionais conectados rede mundial de
computadores permitem estender o acesso a stios arqueolgicos para difundir conceitos de sustentabilidade,
preservao e valor histrico, dentre outros. Neste artigo apresentado um trabalho realizado com o stio
arqueolgico Itacoatiaras do Ing, localizado na cidade de Ing, no estado da Paraba, Brasil. A partir da
coleta de informaes, foi realizado um estudo para categorizar tais informaes e compor um ambiente
tridimensional multimdia voltado visitao virtual. Para isto foi reunida uma equipe multidisciplinar para
desenvolver um stio virtual voltado divulgao do stio arqueolgico Itacoatiaras do Ing por meio de um
cenrio tridimensional composto por imagens, textos e entrevistas sobre o local, sua histria e suas estrias.
Palavras-chave:
Informao arqueolgica. Stio arqueolgico. Stio virtual. Itacoatiaras do Ing. Patrimnio cultural.
ABSTRACT:
The historical heritage preservation is associated with a set of actions that involve government and society. Through
the use of information and communication technologies has become possible to reconstruct, record, disclose and
inform about archaeological sites around the world. In this context, distance is no longer an impediment aspect
of access and computer systems connected to the worldwide web allows extending access to archaeological sites
to spread the concepts of sustainability, preservation and historical value, among others. This paper presents a
study conducted with the archaeological site of Itacoatiaras do Ing, located in the city of Inga, at the state of
Paraba, Brazil. From the gathering of information from diverse sources, a study was conducted to categorize the
information and compose a three-dimensional multimedia environment for virtual visitation. To achieve that, it
was reunited a multidisciplinary team and developed a virtual site aimed at dissemination of the archaeological
site of Itacoatiaras do Ing through a three-dimensional scenario consisting of images, texts and interviews about
the site, its history and its stories.
Keywords:
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1 Introduo
O patrimnio arqueolgico pode ser considerado como o conjunto de objetos/artefatos recuperados pelo arquelogo como parte da cultura
material. E como tal, configura-se como elemento
de memria dos descendentes de seus produtores
(OLIVEIRA; AZEVEDO NETTO, 2007). Considerando-se a informao enquanto artefato (PACHECO, 1995), um segmento significativo de
um sistema cultural mais amplo, sendo que:
[...] os sistemas culturais so sistema de transmisso
contnua da informao adquirida e acumulada, que
completam o comportamento instintivo do homem,
e onde intervm signos e smbolos particularmente
teis frente a seleo natural [...] Em qualquer caso, a
eficcia de um sistema cultural determinado depende
claramente da quantidade de informao que pode
armazenar ou difundir por qualquer meio ou nvel
consciente ou inconsciente (CLARKE, 1984, p. 75).
O patrimnio arqueolgico, como elemento constitutivo do patrimnio cultural brasileiro, conforme consta da Constituio Brasileira
(BRASIL, 1988), parte integrante dos marcos de
identidade nacional, considerando-se a formao
do povo brasileiro como multicultural (RIBEIRO,
1995). A partir dessa constatao torna-se necessrio a implementao de processos e aes de
preservao, que sero efetivos na medida em que
esse patrimnio seja incorporado e utilizado pelas comunidades de seu entorno, na formao das
memrias coletivas e construo das identidades
culturais (AZEVEDO NETTO, 2008a).
No caso do stio arqueolgico Itacoatiaras
do Ing, tombado pelo Instituto do Patrimnio
Histrico e Artstico Nacional - IPHAN, a sua
vulnerabilidade a intervenes depredatrias de
origem ambiental e antrpica tem se agravado
recentemente. Localizado na cidade de Ing,
no interior do estado da Paraba, este stio no
apresenta informaes complementares aos seus
visitantes, como folhetos, placas, indicativas ou
guias que norteiem e esclaream as estruturas
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2 A questo da preservao
Estamos vivendo a era da exploso do patrimnio (DODEBEI, 2007) como forma de delimitao de identidades e memrias, e o patrimnio
arqueolgico como um dos elementos de referenciao dessa construo. Os processos de preservao cultural e arqueolgico, de modo mais contundente, demandam uma srie de questionamentos
que implicam esclarecer quais patrimnios devem
ser preservados, quem escolhe quais sero preservados e para quem necessria essa preservao.
Para iniciar essa discusso, deve-se ter em mente
que o principal instrumento de preservao que
se pode dispor a informao quanto ao patrimnio arqueolgico, que tem como ltimo recurso o
tombamento. Procurando otimizar e ampliar essa
preservao se d toda uma discusso sobre a digitalizao do patrimnio (DODEBEI, 2007), o que
possibilita que se efetive por meio de um processo
de socializao da informao (LOUREIRO, 2002).
Quanto seleo dos exemplares a serem preservados, a atualidade tem apontado para aquela forma de patrimnio que se destaque no pela sua
raridade ou excepcionalidade, mas sim aqueles que
foram fruto de estudos em que suas informaes
possam ser repassadas e incorporadas pelas populaes de entorno.
Uma questo a ser considerada : qual
seria o destinatrio da preservao do patrimnio
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gia - SPA e autor do livro A Pedra do Ing: Itacoatiaras na Paraba, a fama da Pedra do Ing produto de sua singularidade esttica de fcil acesso,
o que possibilitou as muitas teorias e estudos que
lhe foram empreendidos, inclusive estudos no
acadmicos fantasiosos. O historiador considera
que a Pedra do Ing uma das inmeras Itacoatiaras existentes no rico acervo de inscries rupestres, no qual h tantas escondidas pelo inslito
interior nordestino do Brasil.
Leon Clerot, Gabriela Martin, Josemir
Camilo, Ladislau Netto, Teodoro Sampaio,
Alfredo de Carvalho, Angione Costa, Vanderley
de Brito so alguns dos estudiosos que acreditam
que as gravuras de Ing foram inscritas
provavelmente pelos ndios Cariris, ou por
povos locais provenientes de outras regies e
possuem mais de 2.000 anos. Sua funo para
a comunidade indgena teria vrias vertentes,
a primeira delas, seria a simples representao
da fauna e da flora local. O prprio arquelogo
Lon Clrot, sugeriu que as imagens tratassem
de representaes de plantas estilizadas, de
figuras humanas, de animais e de outros sinais
carregados de simbolismo. Tambm o arquelogo
Alfredo Coutinho Menezes disse tratarem-se de
figuras zoomorfas, dentre as quais se destacam
pssaros e rpteis; figuras fitomorfas como o
abacaxi e espigas de milho, como forma de
representao do cotidiano em relao natureza
desses habitantes (BRITO, 2009).
Outra teoria afirma tratar-se de obras produzidas por indgenas que habitavam a regio, que
traavam aleatoriamente riscos para indicar caminhos e outros sinais sem grandes preocupaes de
manterem coerncia nas suas reprodues, como
uma prtica de representao e brincadeira artstica, teoria fortalecida pelos estudiosos, Luciano
Jacques de Morais, Alfredo de Carvalho e pelo etnlogo alemo Kock Grenberg, que viveu vrios
anos de sua vida em constante contato com diversos grupos indgenas (MARTIN, 1997).
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6 Histria e estrias
O conjunto das gravuras da Pedra de Ing
desperta teorias diversas, pois se trata de um
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monumento rico em detalhes que possuem elementos comuns a outros stios arqueolgicos da
Paraba e que levam o observador a um fascnio
subjetivo. Observa-se que embora haja informao histrica e estudos sobre o local, a tradio
popular revela um conjunto de estrias ricas de
detalhes e crenas. De fato, foi observado que histria e estria se misturam na busca de informaes sobre as Itacoatiaras de Ing. Sendo assim, o
projeto buscou coletar dados das diversas fontes e
agrup-los em categorias que permitissem informar o visitante quanto fonte da informao.
Uma vez realizada pesquisa bibliogrfica
sobre a histria do local, partiu-se para a coleta
de impresses dos visitantes, de autoridades e de
pesquisadores a partir de um roteiro de entrevistas
que foi aplicado a pessoas com este perfil. O objetivo desta coleta foi reunir e organizar conhecimento tanto sobre os aspectos histricos quanto os da
tradio popular. Esta coleta consistiu na filmagem
de entrevistas estruturadas com perguntas especficas cujos temas abordados foram: preservao,
impresses do local, significado do stio e conservao. Todos os entrevistados assinaram um termo
de anuncia de exibio de suas entrevistas.
As entrevistas com os pesquisadores e representantes de rgos governamentais corroboraram os achados bibliogrficos e destacaram
aspectos de educao ambiental, degradao natural e valorizao para identidade cultural. Por
sua vez, visitantes e moradores prximos ao local
revelaram um conjunto de estrias na forma de
lendas e mitos populares. Estes indivduos relataram que a pedra um registro de acontecimentos bblicos e profecias, que foi feita por antigos
navegantes que se perderam ao longo do rio. Em
uma delas, conta-se sobre um antigo dilvio que
cobriu toda a regio destruindo toda a vegetao
e a fauna. H ainda crendices de todo tipo relacionadas ao contato com pedra, como a revelao
de ouro no seu interior para aquele que conseguir
decifrar as inscries.
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O conjunto das entrevistas permitiu compor vdeos agrupados em 6 (seis) temas: a importncia do stio arqueolgico das Itacoatiaras de
Ing, o desgaste do painel principal, estudos cientficos, lendas, a importncia da preservao, o
rio Bacamarte e impresses gerais sobre o espao
do stio arqueolgico. A edio desses vdeos foi
padronizada buscando abordar aspectos de acessibilidade com integrao de legendas, identificao do projeto com insero de logotipo, incorporao de imagens do local real e sonorizao. Na
figura 1 apresentado quadro de um dos vdeos
compostos para o stio virtual.
Figura 1 - Vdeo composto com legenda e logotipo, apresentando entrevista com uma visitante do local.
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Figura 2 - Mapa de altimetria e modelo numrico de terreno gerado para a rea do stio arqueolgico da
Pedra de Ing.
Figura 3 - Mapa com as marcaes dos elementos a serem inseridos no stio virtual, indicados por
nmeros.
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Figura 4 - Painel informativo exibido a partir da interao do visitante com elementos do stio virtual.
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Alm da pedra principal, foram modelados a casa principal do stio, dois estandes para
exibir informaes sobre os institutos e o projeto, bem como televisores de pedra utilizados
para apresentar os vdeos sobre o local. Aps a
modelagem dos objetos, estes foram inseridos
no cenrio principal. Foram a estes objetos associados elementos de programao com o objetivo de permitir que aes do visitante virtual resultassem no incio da exibio dos vdeos
ou na abertura de painis informativos, como
o apresentado na Figura 4. Para a exibio de
contedo interativo no formato de vdeos, foi
escolhido o Java Media Framework, o qual possibilita que aplicaes escritas na linguagem
Java possam ter suporte a diferentes formatos
de udio e vdeo na aplicao. Para exibio
dos vdeos foi criado um painel invisvel sobreposto cena grfica. Neste caso, fica impedida
a navegao do usurio pelo ambiente virtual
durante a exibio do vdeo. Ao stio virtual foi
ento sobreposta uma calota na qual foi projetado o cu com o objetivo de ampliar a imerso
do visitante no ambiente.
9 Resultados
A
ferramenta
escolhida
para
apresentao do cenrio virtual, navegao e
interao foi o browser Xj3D. Este browser de
uso livre e possui cdigo aberto, permitindo
sua integrao a pores de cdigo criadas
em outras linguagens de programao.
Para uma navegao no cenrio com maior
liberdade de movimentao por parte do
usurio foi inicialmente utilizado o modo de
navegao GAME. Neste modo, tal qual os
jogos em primeira pessoa, possvel oferecer
movimentao ao usurio por meio dos botes
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Figura 5 - Stio arqueolgico virtual das Itacoatiaras do Ing apresentado em um sistema de multiprojeo.
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10 Expectativas e concluses
Nos debates que hoje so realizados sobre
a preservao do patrimnio cultural e o emprego de tecnologias de digitalizao vem sendo relativizado o papel dessas tecnologias na efetiva
preservao desses bens (DODEBEI, 2007). Esse
posicionamento foi resultado de duas vertentes,
uma que considerava a digitalizao, das mais variadas formas, como a efetiva preservao do patrimnio e outra que via com desconfiana esse
posicionamento. Na atualidade uma terceira via
parece estar dos bens culturais como uma estratgia para disseminao e apropriao desse patrimnio por parcela cada vez maior das sociedades.
No caso de um bem que tem o instrumento
do tombamento agregado a sua existncia, que
o caso da Itacoatiaras do Ing, poder-se-ia
considerar que no haveria necessidade de tais
procedimentos, com o intuito de preservao.
Mas quando se observa a efetiva situao do
monumento no entendimento de Le Goff (2003),
como foi mencionado acima, percebe-se a
necessidade de uma maior aproximao entre a
Pedra de Ing e a sociedade. Assim, um projeto
que tenha como produto a possibilidade de
visualizao e interao dos mais variados atores
sociais com o monumento abre caminho para
processos de apropriao e incorporao do bem,
de modo material e simblico, sendo que a que
se insere o efetivo processo de preservao do
bem cultural, quando ele passa ser um referente
para a comunidade.
As utilizaes dos recursos tecnolgicos
de digitalizao propiciam a ruptura com uma
srie de barreiras informacionais, quer sejam
geogrficas, temporais e at mesmo econmicas,
para o acesso aos acervos patrimoniais referentes
memria e identidade dos grupos sociais. Neste
aspecto a disponibilizao do stio arqueolgico
Itacoatiaras do Ing amplia significativamente as
formas de acesso e uso, consciente, desse recurso
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11 Agradecimentos
Os autores agradecem Sociedade Amigos da
Cinemateca pelo financiamento recebido por meio do
Ministrio da Cultura.
Referncias
AZEVEDO NETTO, C. X. Informao e
patrimnio arqueolgico. In: Anais do IX
ENANCIB, So Paulo, USP, 2008a (CD-ROM).
______. Preservao do patrimnio arqueolgico
- reflexes atravs do registro e transferncia da
informao. Cincia da Informao, Braslia,
IBICT, v 37, n 3, set/dez, 2008b, p. 7-17.
BERNDT, E.; TEIXEIRA, J.C. Cultural Heritage
in the Mature Era of Computer Graphics. IEEE
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