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alta definicin
Primera Parte
Your vision. AVID REALITY.
1
Captulo 1
Formatos de
vdeo y muestreo
Lnea 1
CrCb
Lnea 2
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
CrCb
Lnea 1
CrCb
Lnea 2
Y
CrCb
CrCb
Y
CrCb
Muestreo 4:1:1
Cr
Lnea 2
Y
Cb
Cr
Y
Cb
Cr
Y
Cb
Cr
Y
Cb
Y
Cr
Y
Cb
1080I
Abreviatura de 1.080 lneas, exploracin entrelazada
(Interlace). ste es el formato de lnea HD ms utilizado,
que tiene 1.080 lneas, 1.920 pxeles por lnea y exploracin
entrelazada. El formato 1080I en s, no define la tasa de
fotogramas que, segn SMPTE e ITU, puede ser de 25 y 30 Hz.
Consulte tambin: Formato de imagen comn, Entrelazado, ITU-R.BT
709, Tabla 3
709, Tabla 3
13,5MHz
Frecuencia de muestreo utilizada en la codificacin digital
601 de vdeo SD. Se eligi como frecuencia un mltiplo de
las frecuencias de sistemas de televisin de 525 y 625 lneas
para permitir la compatibilidad entre sistemas digitales. El
muestreo es lo suficientemente rpido para representar
con precisin la frecuencia ms alta de informacin de
datos de luminancia de las imgenes SD (5,5 MHz). En el
caso de los estndares HD, el muestreo digital de la
luminancia es de 74,25 MHz, que es 5,5 veces 13,5MHz.
Consulte tambin: 2,25 MHz, ITU-R BT.601
2,25MHz
ste es el mltiplo comn ms bajo de las frecuencias de
lnea de televisin 525/59,94 y 625/50, que son 15,734265
kHz y 15,625 kHz respectivamente. Aunque no suele
mencionarse demasiado, tiene una gran importancia, ya
que es la base de todas las frecuencias de muestreo por
componentes digitales, tanto en SD como en HD.
Consulte tambin: 13,5 MHz
24P
Abreviatura de 24 fotogramas, exploracin progresiva. En
la mayora de los casos, hace referencia al formato de
imagen HD con 1.080 lneas y 1.920 pxeles por lnea (1.080
x 1.920/24P). Esta tasa de fotogramas tambin se usa para
material SD con 480/576 lneas y 720 pxeles por lnea. Se
24PsF
24P fotograma segmentado. Este sistema permite disipar
las divisiones entre material de pelcula y vdeo; el vdeo se
captura de manera similar al material de pelcula, con
formato para grabacin digital y puede utilizarse con
infraestructuras de vdeo HD. Como en el material de
pelcula, se capturan imgenes completas en cada instante,
en lugar de lnea por lnea, al visualizarse en TV, se realiza
una reduccin de la imagen, esto significa que la porcin
inferior puede explorare 1/24 de segundo despus que la
superior. Las imgenes se graban en cinta como dos
campos que coinciden en el tiempo (segmentos), uno con
las lneas impares y otro con las lneas pares, este sistema
es apropiado para grabadoras de TV.
Las imgenes son un equivalente electrnico de una
grabacin de pelcula y transferencia de telecine; la nica
diferencia es que la grabadora de vdeo funciona con una
tasa de pelcula (24 fps) en lugar de las tasas de televisin.
El material tiene un aspecto ms cinematogrfico pero con
un una tasa de fotogramas baja, la representacin del
movimiento puede verse afectada negativamente.
Las tasas de 25PsF y 30PsF tambin se incluyen en la
recomendacin ITU-R BT. 709-4.
Consulte tambin: ITU-R BT. 709
601
Consulte ITU-R BT. 601
720P
Abreviatura de 720 lneas, exploracin progresiva. Definido
en SMPTE 296M y parte de los estndares televisivos ATSC
y DVB, el formato completo es 1.280 pxeles por lnea, 720
lneas y 60 imgenes por segundo con exploracin
progresiva. Lo usan principalmente los broadcasters que
emiten material a 720P. Las 60 imgenes con exploracin
progresiva por segundo permiten beneficiarse del sistema
progresivo con una tasa de actualizacin de imagen lo
suficientemente alta como para representar accin de
manera correcta. Es recomendable su uso para retransmitir
acontecimientos deportivos, repeticiones a cmara lenta, etc.
74,25MHz
La frecuencia de muestreo ms utilizada para los valores
de luminancia (Y) o RGB de vdeo HD. Utiliza 33 x 2,25
MHz; la frecuencia forma parte de la estructura jerrquica
utilizada para el material SD y HD. Forma parte de los
estndares SMPTE 274M e ITU-R BT.709.
Consulte tambin: 2,25 MHz
Aliasing
Artefactos visuales que se generan como resultado de un
muestreo o procesamiento incorrecto o de baja calidad. El
aliasing espacial se produce porque las imgenes digitales
estn formadas por pxeles; genera los conocidos "dientes
de sierra" (jaggies) en las formas curvas o diagonales y el
parpadeo de detalles. El aliasing aparece cuando la
frecuencia de muestreo o la precisin del procesamiento
es demasiada baja para mostrar los detalles. El aliasing
temporal se produce cuando la velocidad de la accin es
demasiado rpida para la tasa de fotogramas, el ejemplo
Anamrfico
Este trmino se utiliza para describir material cuya
magnificacin vertical y horizontal no es igual. El proceso
anamrfico mecnico utiliza una lente adicional para
comprimir la imagen, normalmente, el eje horizontal. Con
este sistema, el material con proporciones de 1,85:1
2,35:1 puede comprimirse horizontalmente para ajustarse
al rea de visualizacin de material de pelcula 1,33:1 (4:3).
Al proyectar el material de pelcula anamrfico, se utiliza
otra lente anamrfica para estirar la imagen y devolverle la
proporcin ms ancha. Esta tcnica suele usarse con
imgenes SD para pantalla ancha que mantienen 720 pxeles
de tamao pero se estiran para mostrarlas en una pantalla
un 33% ms ancha. Tambin se puede aplicar a lentes de
cmara que se utilizan para grabar material para pantalla
ancha 16:9 con chips CCD que tengan proporciones 4:3.
Consulte tambin: Proporciones
CIF
Formato de imagen comn (Common Image Format).
Formato de imagen muy utilizado, denominado Common
Image Format por la ITU. La finalidad de este formato es
fomentar el intercambio fcil de imgenes a escala nacional
e internacional.
Consulte HD-CIF
Cuantizacin
La cuantizacin hace referencia al muestreo; es la cantidad
de bits utilizada para crear muestreos digitales de una seal.
En el caso del vdeo, suelen usarse 8 bits en productos
DTV
Televisin digital. Trmino general que abarca los formatos
digitales SD y HD.
Espacio de color
El espacio que abarca un sistema de color. Por ejemplo: RGB,
YCrCb, HSL (tono, saturacin y luminancia) para vdeo, CMYK
para impresin y XYZ para material de pelcula. Al transferir el
material entre plataformas, aplicaciones o soportes puede ser
necesario cambiar el espacio de color. Para ello, es necesario
llevar a cabo un procesamiento complejo de la imagen, por
Formato universal
1080/24P tambin se conoce como Formato universal para
televisin porque es apropiado para la traduccin al resto
de formatos y produce resultados de alta calidad en todos
los casos.
Consulte tambin: HD-CIF, Maestro universal
Fotograma segmentado
Consulte: 24PsF
Gama (color)
La variedad de colores posibles en un sistema de imagen.
Los fsforos rojo, azul y verde de las pantallas de televisin y
los chips CCD o CMOS de captura de color de las cmaras
definen los lmites de los colores que pueden mostrarse (la
gama de color). Entre la cmara y la pantalla de visualizacin
hay muchos procesos, en muchos se utiliza vdeo 4:2:2 por
componentes. Aunque no todas las combinaciones de
valores por componentes pueden convertirse a colores
RGB vlidos (por ejemplo, las combinaciones en las que Y es
cero). Equipamiento que genera imgenes directamente
en espacio de color por componentes, como algunos
dispositivos grficos, puede producir colores dentro de la
gama por componentes pero que no son vlidos en RGB;
que tambin pueden exceder los lmites permitidos por
los sistemas PAL y NTSC.
1920
HD
1536
1080-HD
1280
576
576
&
480-SD
1080
720-HD
720
480
720
Imagen activa
La parte del rea de visualizacin que contiene la imagen.
Con los sistemas analgicos de 625 y 525 lneas, slo 575 y
487 lneas contienen realmente la imagen. De igual modo,
el tiempo total por lnea es 64 y 63,5 S pero slo alrededor
de 52 y 53,3 S contienen informacin de imagen. Como la
seal es continua, el tiempo adicional permite que las
exploraciones de imagen se actualicen en la parte superior
del fotograma y el principio de la lnea.
Los formatos SD con muestreo digital contienen 576 lneas
con 720 pxeles por lnea (sistemas de 625 lneas) y 480
lneas con 720 pxeles por lnea (sistemas de 525 lneas)
pero slo 702 contienen informacin de imagen. Los 720
pxeles son equivalentes a 53,3 S.
El proceso de muestreo comienza durante la supresin de
lnea de la seal analgica, justo antes del borde izquierdo
Master universal
El formato 1080/24P tiene rutas bien definidas y efectivas
para todos los formatos de televisin principales y puede
generar resultados de alta calidad para todos ellos. Una
cinta maestra editada en este formato se denomina
Master universal.
Consulte tambin: HD-CIF
Muestreo coubicado
Con esta tcnica, los muestreos de luminancia y crominancia
se toman en el mismo instante. De este modo, la
sincronizacin relativa (fase) de todos los componentes de
seal es simtrica y no la desva el sistema de muestreo. El
muestreo suele ser coubicado, pero en el caso del muestreo
4:2:0, puede ser intersticio (los muestreos de crominancia
se realizan entre los de luminancia).
Consulte tambin: 4:2:2, etc.
Nomenclatura de sistemas
Trmino utilizado para describir los estndares de televisin.
Los estndares suelen tener nombres explicativos, pero
puede haber confusiones con respecto a las tasas de
PAL y NTSC
PAL y NTSC no existen en HD. Tampoco existen en la
televisin digital SD moderna, aunque se digitaliz en
formatos VTR antiguos. PAL significa Phase Alternating
Line y es un sistema analgico de codificacin del color
que todava se utiliza mucho. NTSC (National Television
Standards Committee) tambin describe un sistema
analgico. Se siguen utilizando las siglas PAL y NTSC de
manera errnea para describir tasas de fotogramas y
formatos que tienen alguna relacin con el sistema
analgico. Por ejemplo, es posible que alguna gente utilice
1.080 PAL para referirse a 1080/50I.
Pxeles cuadrados
"Pxeles cuadrados" se utiliza para referirse al tipo de
pxeles que forman una imagen mediante la definicin de
reas cuadradas. ste es el caso en los estndares de
emisin HD; ya que los formatos de imagen determinan la
longitud de lnea (nmero de pxeles por lnea) y la
cantidad de lneas en proporciones 16:9 exactas; que
tambin es la proporcin de visualizacin de las imgenes.
Proporciones
En el caso de la imgenes, la proporcin es la relacin entre
el ancho y el alto. Las imgenes en HD utilizan la proporcin
16:9, que tambin se denomina 1,77:1. Esta proporcin es
un tercio ms ancha que la de la televisin convencional
(1,33:1) y se dice que mejora la visin, ya que consigue una
mayor concentracin gracias al campo de visin ampliado.
Las proporciones en pxeles hacen referencia a la longitud
y la altura de una imagen en pxeles. El material en HD
siempre utiliza pxeles cuadrados, del mismo modo que la
mayora de aplicaciones informticas. El material en SD no
utiliza pxeles de este tipo. El problema se complica an
ms debido a que el material en SD utiliza imgenes con
proporciones 4:3 y 16:9 (pantalla ancha) que utilizan la misma
cantidad de pxeles y lneas. Es necesario modificar las
proporciones de pxeles con cuidado al transferir material
entre sistemas que utilicen proporciones diferentes para
que los objetos mantengan la forma correcta.
Cuando se utilizan imgenes y pantallas con proporciones
tanto 4:3 como 16:9, es necesario actuar con precaucin
para asegurarse de que una grabacin ser apropiada para
las pantallas en las que se vaya a visualizar. Todo el material
RGB
Rojo, verde, azul (Red, Green, Blue). Las cmaras, los
telecines y la mayora de equipamiento informtico generan
imgenes utilizando este espacio de color. En el muestreo
digital, los tres colores se muestrean del mismo modo con
ancho de banda completo; por lo tanto, las imgenes a
4:4:4 ofrecen el material de origen de mayor calidad para
la creacin de claves de croma avanzadas, pero ocupa un
50% ms de espacio que el material a 4:2:2 y, como ningn
aparato de vdeo puede grabar material a 4:4:4, es necesario
utilizar grabadores de datos o discos para almacenar este
tipo de material. Adems, no hay ningn sistema para
conectar este tipo de dispositivo a un televisor, por lo que
es necesario utilizar tecnologa de red informtica.
En la mayora de los casos, 4:4:4 se utiliza en entornos de
postproduccin y se convierte a 4:2:2 para su distribucin
general.
Consulte tambin: 4:4:4, Gama
Suavizado
Tcnica para reducir el efecto visual de aliasing. Esta tcnica
se utiliza para eliminar el aliasing espacial utilizando procesos
de filtrado o efectos de suavizado y evitar la aparicin de
dientes de sierra en las lneas diagonales o "parpadeo" en
determinadas reas con mucho detalle. Una solucin ms
recomendable es mejorar el muestreo y el procesamiento
original para evitar que se produzca el aliasing.
Consulte tambin: Aliasing
Submuestreo
Submuestreo de crominancia
(o croma)
Consulte 4:2:2, etc.
Tabla 3
Los formatos de vdeo permitidos para la retransmisin de
acuerdo con el estndar ATSC DTV se enumeran en la
Tabla 3 del documento Doc. A/53A.
valor_
tamao_
horizontal
informacin_
proporcin
cdigo_
tasa_
fotogramas
secuencia_
progresiva
1080
1920
1,3
1,2,4,5
4,5
720
1280
1,3
1,2,4,5,7,8
1,2,4,5,7,8
480
704
2,3
4,5
640
1,2
1,2,4,5,7,8
4,5
186
x 203
= 37758
10111010 x 11001011 = 1001001101111110
10
Y, Cr, Cb
Y, R-Y, B-Y
YUV
Abreviatura aplicada a cualquier estndar de vdeo por
componentes. Esta abreviatura se ha usado frecuentemente
de manera incorrecta para referirse al vdeo por componentes
analgico SD (Y, R-Y, B-Y). "Y" es correcto, pero "U" y "V" son
ejes de la subportadora de color PAL que se modulan por
escala, versiones filtradas de B-Y y R-Y respectivamente. El
trmino sigue utilizndose para referirse al material HD
analgico por componentes. Usar esta abreviatura no tiene
ningn sentido. Aunque "Y" es correcto, toda la codificacin
HD es digital y no tiene nada que ver con subportadoras o
ejes. Es posible olvidar directamente este trmino.
11
2
Captulo 2
Compresin de vdeo:
Conceptos
12
Introduccin sobre la
compresin: General
El tipo de compresin y la cantidad dependen de la
aplicacin. El material para consumo (DVD, transmisin, etc.)
suele utilizar una compresin muy alta (tasas de datos bajas),
ya que el ancho de banda de los canales es reducido. En
los entornos de produccin y almacenamiento online se
utiliza menos compresin (tasas de datos ms altas) porque
se necesita mantener una buena calidad de imagen en
todas las fases hasta tener el master final editado.
Todos los mtodos de compresin estn basados en el
principio de eliminacin de informacin que se percibe con
menor claridad; los denominados detalles "redundantes"
de la imagen. Esta tcnica se aplica tanto a imgenes
estticas como al material de vdeo y cine. Hoy en da, se
utilizan varias tcnicas en combinacin. La tecnologa
digital permite utilizar mtodos muy complejos que se
integran en chips de bajo coste y produccin masiva.
En primer lugar, nuestra percepcin del color (crominancia)
no es tan precisa como la del blanco y negro (luminancia),
as que se reduce la resolucin del color a la mitad que la de
la luminancia (4:2:2). Esta tcnica se utiliza en la televisin en
color (NTSC, PAL y digital). De manera similar, los detalles
de pequeo tamao con poco contraste resultan menos
perceptibles que los objetos grandes con mucho contraste.
Para aprovechar esta percepcin en la compresin se utiliza
un proceso denominado DCT, que divide los bloques de
13
Cdec
Cdec es una abreviatura de codificador/decodificador;
suele hacer referencia a un motor de compresin. El
trmino se utiliza de manera errnea para referirse a un
codificador o decodificador simple.
Compresin fcil
El material que tiene un buen aspecto despus de la
compresin se denomina "fcil de comprimir". Este factor
puede ser importante en transmisiones para las que hay
muy poco ancho de banda disponible y se tienen que
utilizar relaciones de compresin muy altas. El material con
reas extensas de colores planos, pocos detalles y poco
movimiento se comprime mucho mejor. Por ejemplo, dibujos
animados o primeros planos de cabeza y hombros. El
sistema de compresin MPEG-2 utiliza los detalles en el
espacio y el movimiento de las imgenes, un exceso de
ambos puede producir una mala calidad de la imagen de
salida. Esto suele suceder en los deportes con mucho
movimiento, como el ftbol.
Una baja calidad tcnica puede ser perjudicial para la
compresin. Un codificador MPEG-2 o MPEG-4 puede
interpretar el ruido aleatorio como movimiento y malgastar
espacio de datos para representar informacin de
movimiento no deseada. La interpretacin del movimiento
tambin puede verse afectada por conversiones de tasas de
fotogramas de baja calidad que producen temblores en la
imagen. Esto tambin puede provocar que se transmitan
datos de movimiento no deseados y se reduzca el espacio
para los detalles. Estos problemas tambin aumentan las
posibilidades de que el movimiento sea incorrecto y se
generen bloques en las imgenes.
Compresin inter-frame
Sistema de compresin de vdeo que utiliza informacin de
varios fotogramas de vdeo sucesivos para generar los datos
de los fotogramas predictivos comprimidos. El ejemplo
ms comn es MPEG-2 con un GOP mayor que 1. Un flujo
MPEG-2 de este tipo utiliza una mezcla de I-frames y
fotogramas predictivos B y P (predictivos Bidireccionales y
Predictivos). Los fotogramas predictivos no pueden
decodificarse de manera aislada sin el resto del GOP, debe
decodificarse el GOP completo. Este sistema de codificacin
es efectivo para transmisiones pero no ofrece la flexibilidad
necesaria para la edicin precisa porque el material slo
puede dividirse en los extremos de cada GOP. Tambin
requiere una estimacin del movimiento entre una imagen
y la siguiente; un proceso complejo que no siempre es
preciso y puede generar bloques en la imagen.
Consulte tambin: GOP, MPEG-2, MPEG-4
Compresin Intra-frame
(tambin conocida como
"compresin I-frame")
Sistema de compresin de vdeo que slo toma informacin
de un fotograma. De este modo, toda la informacin
necesaria para regenerar el fotograma est contenida en los
datos comprimidos del propio fotograma y no depende de
otros adyacentes. El vdeo con compresin I-frame puede
editarse con facilidad ya que es posible dividir el material
en cualquier imagen sin tener que decodificar y recodificar.
14
Cuantizacin
Cuantizacin es el proceso utilizado en esquemas de
compresin basados en DCT, como AVC, JPEG, MPEG-2 y
MPEG-4, para reducir los datos de vdeo de los I-frames. La
tcnica DCT permite que el proceso de cuantizacin reduzca
los coeficientes que representan las frecuencias ms altas y
las amplitudes ms bajas, que forman los elementos menos
perceptibles de la imagen. Muchos de ellos se reducen a
cero, de manera que se consigue una reduccin de los
datos considerable.
Al utilizar un nivel de cuantizacin fijo se produce una salida
de calidad constante con una tasa de datos que vara segn
la cantidad de detalle de las imgenes. Tambin se puede
utilizar cuantizacin cambiante para generar imgenes con
una tasa de datos constante, pero con una calidad variable.
Esta tcnica es til cuando los datos deben ajustares a un
tamao de almacenamiento o canal de datos especfico,
como un aparato de vdeo o canal de transmisin. La
capacidad de utilizar al mximo el almacenamiento sin
sobrecargarlo es una de las ventajas de los esquemas de
compresin DCT.
Nota: "Cuantizacin" tiene otro significado.
Consulte la seccin Formatos de vdeo
DCT
El sistema DCT (Discrete Cosine Transform) se utiliza como
primer paso en muchos esquemas de compresin de vdeo
digital, como JPEG y MPEG-2 y 4. Convierte bloques de 8 x 8
Entrelazado
Mtodo para ordenar las lneas de imgenes exploradas
como dos (o ms) campos entrelazados por fotograma. La
mayora de sistemas de televisin utilizan entrelazado 2:1,
campos entrelazados de lneas impares (1, 3, 5, etc.) seguidos
de un campo de lneas pares (2, 4, 6, etc.). De este modo,
se dobla la tasa de actualizacin vertical ya que contiene
el doble de campos entrelazados que la cantidad de
fotogramas completos que debera tener. El resultado es
una mejor representacin del movimiento y una reduccin
del parpadeo sin incrementar el nmero de fotogramas
completos ni el ancho de banda de seal requerido. Esto
afecta a la resolucin vertical y es necesario procesar la
imagen con precaucin.
Consulte tambin: Factor de entrelazado, Progresivo
15
Factor de entrelazado
El uso de exploracin entrelazada en lugar de progresiva
no afecta a la resolucin vertical de las imgenes estticas.
Aunque, si se mueve cualquier porcin de la imagen, la
resolucin se reduce el factor de escala, que puede ser 0,7
o menos. Esto se debe a la desincronizacin temporal entre
los dos campos de entrelazado que produce detalles
escalonados, lnea por lnea, durante el movimiento, y se refleja
como un leve suavizado general de la resolucin vertical.
GOP
Grupo de imgenes (Group Of Pictures); se utiliza en la
compresin de vdeo MPEG-2 y MPEG-4. sta es la cantidad
de fotogramas entre cada fotograma completo I-frame;
son fotogramas predictivos de tipo B y P. "Long GOP"
suele hacer referencia a la codificacin MPEG-2 y 4. En las
transmisiones, el GOP puede durar hasta medio segundo,
13 o 15 fotogramas (25 o 30 fps) lo que permite conseguir
relaciones de compresin muy altas.
Macrobloque
Bloque de 16 x 16 pxeles que abarca cuatro bloques DCT
adyacentes; los macrobloques se utilizan para generar
vectores de movimiento en codificacin MPEG-2. La mayora
de codificadores utilizan una tcnica de comparacin de
bloques para determinar a qu lugar se ha movido el bloque
y generar vectores que describan el movimiento. Esta
tcnica suele funcionar aunque en determinadas ocasiones
se producen errores. Por ejemplo, los fundidos a negro
lentos producen errores y los bloques mal ubicados se
perciben con claridad. Hay tecnologas mejores que se
pueden utilizar para la estimacin del movimiento, como
la correlacin de fase.
Progresiva (exploracin)
Secuencia de exploracin de imagen en la que el progreso
de exploracin vertical comienza en la lnea y va hasta el
final en un barrido. En HDTVA es posible utilizar varias tasas
(actualizaciones) de fotogramas verticales progresivas. 24 Hz
es una frecuencia que se utiliza mucho porque es compatible
con pelculas y puede traducirse fcilmente a todos los
formatos de televisin. 25 y 30 Hz se corresponden con
las tasas de fotogramas SD que se utilizan hoy en da
(aunque utilizan exploraciones entrelazadas). 50 y 60 Hz
tambin se pueden usar pero, debido a las restricciones
de ancho de banda, tienen tamaos de imagen limitados,
720/60P y 720/50P.
16
Relacin de compresin
Es la relacin entre los datos sin comprimir (vdeo o audio) y
los comprimidos. No define la calidad de la imagen o sonido
resultante, ya que la efectividad del sistema de compresin
debe tenerse en cuenta. Si se utiliza en aplicaciones de
estudio, el nivel de compresin suele estar entre 2:1 y 7:1
para material SD (tambin es posible utilizar aparatos de
vdeo sin compresin D1 y D5). El nivel de compresin del
material HD se encuentra actualmente entre 6:1 y 14:1, como
lo definen los formatos de vdeo analgico, y es slo I-frame.
Para la transmisin, los valores dependen del uso del ancho
de banda disponible que tenga la cadena de televisin, pero
suele estar alrededor de 40:1 para material SD y algo mayor,
50 o 60:1 para HD (tambin depende del formato). Se
utilizan tanto I-frames como fotogramas predictivos para
conseguir un mayor nivel de compresin.
Slo I-frame
Abreviatura de "slo intra-frame".
Vectores de movimiento
Utilizados en los sistemas de compresin MPEG-2 y MPEG4, los vectores de movimiento describen la direccin y
distancia que los macrobloques (16 x 16 pxeles) se mueven
entre fotogramas. Enviar esta informacin de movimiento
requiere muchos menos datos que enviar un I-frame; de
este modo se reducen la cantidad de informacin de vdeo.
17
3
Captulo 3
Compresin de vdeo:
Formatos
18
Codificacin Huffman
AVC
DVC
Consulte MPEG-4
AVR
AVR es un conjunto de esquemas de compresin de vdeo
Motion-JPEG diseado por Avid Technology para su uso
en sistemas no lineales basados en hardware ABVB. AVR
tiene una resolucin M-JPEG de calidad constante ya que
se aplica la misma tabla de cuantizacin a cada fotograma
del vdeo durante la digitalizacin. En cualquier material
con formato AVR, la tasa de datos comprimidos real
aumenta cuando las imgenes son ms complejas. Por
ejemplo, un primer plano de una cara suele generar una
tasa de datos baja, mientras que un plano de una multitud
en un acontecimiento deportivo producir una tasa de
datos alta. Para evitar problemas con el ancho de banda
de sistemas, el formato AVR utiliza un mtodo de control
de la tasa denominado rollback, que evita que la tasa de
datos comprimidos aumente por encima de un lmite
preestablecido durante un periodo de tiempo prolongado.
De este modo, cuando la tasa de datos excede el lmite
de rollback en un fotograma especfico, la informacin de
frecuencia espacial alta se descarta de los siguientes
fotogramas hasta que la tasa vuelve a un nivel aceptable.
Consulte tambin: DCT, JPEG
DNxHD
La codificacin DNxHD de Avid est diseada para
conservar la calidad con tasas de datos reducidas y tamaos
de archivo pequeos; es compatible con la familia de
sistemas de edicin de Avid. Est diseado para la edicin
y permite trabajar con cualquier tipo de material HD en
sistemas Avid creados para SD. Es posible editar, aadir
efectos, corregir el color y realizar el acabado de material
en cualquier formato HD.
Dispone de diferentes formatos de compresin segn los
requisitos. Algunos de los formatos son:
19
DNxHD
185x
DNxHD
185
DNxHD
145
DNxHD
120
Profundidad 10 bits
de bits
10 bits
8 bits
8 bits
8 bits
Tasa de
29.92 fps
fotogramas
25 fps
25 fps
25 fps
25 fps
Tasa de
datos
184 Mb/s
184 Mb/s
135 Mb/s
220 Mb/s
DNxHD
220x
220 Mb/s
JPEG
Avid DNxHD mantiene la trama de bits completa, se
muestrea a 4:2:2 y utiliza tcnicas de codificacin y
decodificacin avanzadas para mantener la calidad de
imagen a lo largo de varias generaciones y procesos. Cuando
se ha terminado la edicin, se puede crear el mster en
cualquier formato.
La efectividad del formato DNxHD permite un trabajo
colaborativo con material HD en redes y unidades de
almacenamiento diseadas para SD. Por eso, las redes de
contenido Avid Unity ya estn preparadas para trabajar con
material HD hoy mismo. Tambin se pueden utilizar sistemas
Media Composer Adrenaline HD y Avid DS Nitris para
procesos de trabajo HD en tiempo real. Es posible editar
material HD en un ordenador porttil.
Si necesita ms informacin ,consulte www.avid.com/dnxhd/index.asp
H.264
Consulte MPEG-4
JFIF
Formato de intercambio de archivos JPEG (JPEG File
Interchange Format) es un esquema de compresin
utilizado por Avid Technology en las unidades de edicin
no lineal Meridien. La resolucin JFIF M-JPEG es de tasa
constante porque comprime clips de diferente complejidad
con una tasa de datos resultante fija. Cada resolucin JFIF
est definida por una tasa de datos de destino y una tabla
de cuantizacin base. Al digitalizar, la tabla de cuantizacin
se escala de manera lineal (tcnica conocida como rolling Q)
www
http://www.jpeg.org
20
JPEG 2000
M-JPEG
www
http://www.jpeg.org
M-JPEG 2000
JPEG 2000 utilizado para imgenes en movimiento.
MPEG
Grupo de expertos en imgenes en movimiento (Moving
Pictures Expert Group). Grupo de expertos del sector
dedicado a definir estndares para imgenes en movimiento
y sonido. No slo definen estndares para la compresin
de vdeo y audio (como MPEG-2 y MP3) sino tambin para
el indexado, archivado y etiquetado de material.
www
http://www.mpeg.org
MPEG-2
ISO/IEC 13818-1. Sistema de compresin de vdeo
diseado principalmente para su uso en la transmisin de
vdeo y audio digital a telespectadores con relaciones de
compresin muy altas. Tiene una gran importancia en el
sector ya que se utiliza en prcticamente todas las
transmisiones DTV del mundo, SD y HD, as como para
DVD y muchas otras aplicaciones en las que se necesitan
relaciones de compresin de vdeo altas.
En la siguiente tabla de perfiles y niveles se muestra que no
es un nico estndar sino una familia completa que utiliza
diferentes combinaciones de herramientas para distintas
21
Simple
4:2:0
I, B
Principal 422P
4:2:0
4:2:2
I, B, P
I, B, P
Alto
1920x1152
80 Mb/s
Alto-1440
1440x1152
60 Mb/s
Principal
Bajo
720x570
15 Mb/s
720x576
15 Mb/s
352x288
4 Mb/s
SNR*
4:2:0
I, B, P
Espacial* Alto
4:2:0
4:2:0,4:2:2
I, B, P
I, B, P
1920x1152
100 Mb/s
1440x1152
60 Mb/s
720x608
50 Mb/s
720x576
15 Mb/s
1440x1152
80 Mb/s
720x576
20 Mb/s
352x288
4 Mb/s
MPEG-4
MPEG-4 (ISO/IEC 14496) es un formato desarrollado por
MPEG (Moving Picture Experts Group) que se utiliza en
muchos sectores; aunque su importancia en la produccin
televisiva est relacionada principalmente con su esquema
de compresin de vdeo. MPEG-4 Part 10, AVC (Advanced
Video Coding) y H.264 hacen referencia al mismo sistema
de compresin. Se trata de otro sistema basado en DCT
que aumenta la efectividad del formato MPEG-2 para
generar un cdec ms avanzado mediante el uso de
tcnicas intra e inter-frame. La codificacin es ms compleja
22
www
http://www.chiariglione.org/mpeg
VC-1
VC-1 es una especificacin de cdec de compresin de vdeo
estandarizado actualmente por SMPTE (SMPTE 421M) y
utilizado por Microsoft como perfil avanzado de Windows
Media Video (WMV) 9.
Consulte: WMV 9
WMV 9
Windows Media Video 9 es un sistema de compresin de
audio y vdeo (cdec) desarrollado por Microsoft. Es
similar a MPEG-4 AVC y tiene un rendimiento equivalente
o ligeramente mejor; permite conseguir tasas de datos
ms bajas y el sistema de procesamiento resulta menos
complejo. Se planea su uso para la transferencia de
contenido en HD DVD.
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