A mente que se abre a uma nova idia, jamais voltar ao tamanho original (Albert Einstein)
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Planejamento
*FONTES:
1- Fotogrametria. Autor: J. Bittencourt de Andrade, Ph.D. Curitiba; SBEE, 2Edio. 274p. 2003.
2- www.esteio.com.br/imagens/so_captacao_02.jpg. Acessado em Fev/2010.
3- Noes Bsicas de Fotogrametria e Fotointerpretao. Apostila do CEFETES Curso Tcnico
de Geomtica. 2002.
4- Introduo a Cor. Autor: Marcelo Gattass. 2006. Estudos em Computao Grfica.
5- Fotogrametria Digital: Autores: Luiz Coelho & Jorge Nunes Brito. UERJ. Rio de Janeiro. 2007.
6- Cmeras Digitais: http://educar.sc.usp.br/licenciatura/trabalhos/camera.htm Acessado em
Mar/2010.
7- Cmeras Digitais: http://www.novacon.com.br/digicam.htm , Acessado em Mar/2010.
8- Fotointerpretao e Sensoriamento Remoto Professor: Ricardo T. Zaidan. LGA Laboratrio de
Geoprocessamento Aplicado. Dep. de Geocincias Instituto de Cincias Humanas (ICH)
Universidade Federal do Juiz de Fora (UFJF). Acessado da Internet em mar/2010.
JENSEN, JOHN R. Sensoriamento Remoto do Ambiente Uma perspectiva em recursos terrestres. Traduo:
Jos Carlos Neves Epiphanio, et al. (Pesquisadores do INPE). So Jos dos Campos. SP. Ed. Parntese. Segunda
edio. 2009.
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INTRODUO (1)*
Fotogrametria a cincia e tecnologia de obter informaes confiveis atravs de processos de registro,
interpretao e mensurao de imagens.
Pode-se entender ainda que Fotogrametria a cincia e tecnologia de se reconstruir o espao tridimensional,
ou parte do mesmo(espao-objeto), a partir de imagens bidimensionais, advindas da gravao de padres de
ondas eletromagnticas (espao-imagem), sem contato fsico direto entre o sensor e o objeto ou alvo de
interesse. (5)*
As principais aplicaes da Fotogrametria encontram-se na elaborao de mapas e na contribuio de cincias
como Geodsia, Sensoriamento Remoto, Cartografia e at em Topografia.
As imagens fotogrficas so utilizadas para o posicionamento de pontos da superfcie terrestre, ou mesmo de
outros astros, e para reconhecer e mapear temas do objeto fotografado, tais como: rede de drenagem,
florestas, culturas, redes virias, feies geolgicas, tipos de solo, etc..
O posicionamento de pontos realizado atravs de mtodos da Triangulao Fotogramtrica ou
Fototriangulao, ou ainda conhecido por Aerotriangulao.
A transferncia de informaes temticas para o mapa feita segundo os mtodos de Restituio, ou
Compilao Fotogramtrica.
A parte da Fotogrametria que trata das fotografias areas conhecida como Aerofotogrametria e engloba o
maior nmero de aplicaes da rea.
Fotogrametria a Curta Distncia (terrestre ou area) tem encontrado aplicaes em problemas de laboratrio
e principalmente no controle genrico de processos industriais.
A Microfotogrametria oferece um potencial mais amplo s tcnicas de microscopia, permitindo a medida
precisa e o mapeamento de objetos microscpicos.
RESUMO HISTRICO (1; 2)*
Antes do advento do desenvolvimento das tcnicas de fotogrametria, era necessria a realizao de uma srie
excessiva de mensuraes de campo a fim de determinar a posio dos acidentes geogrficos que se desejava
representar. Era tambm fundamental preparar uma enorme quantidade de desenhos, feitos da observao
direta do terreno, a fim de completar as informaes necessrias para a confeco do mapa.
Renascena muito antes do advento da fotografia surgiram as primeiras idias sobre perspectivas grficas
concebidas pelo gnio de Leonardo da Vinci e outros.
1726 Carpeller se utilizava de perspectivas centrais, feitas mo, a
partir de dois pontos cuja distncia ele media. Desta forma, valendose do mtodo das interseces, podia determinar a posio dos
acidentes geogrficos que desejava representar.
1759 Livro intitulado: Freie Perspektive, por J. H. Lambert, discute
pela primeira vez o problema da resseco espacial (reconstruo
dos raios luminosos que formaram a imagem para a obteno da
terceira coordenada z).
1838 O ingls Wheatstone inventou o estereoscpio, uma das ferramentas mais importantes usadas em
Fotogrametria
UNICENTRO FOTOGRAMETRIA Elaborao: Deise R. Lazzarotto 2010.
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A fotografia - Em 1727 o mdico alemo Johann Schulze descobriu o fenmeno do escurecimento dos sais de
prata quando expostos luz. Baseados nesses conhecimentos, o francs Joseph Nicphore Nipce, em 1826,
conseguiu registrar uma imagem numa chapa de estanho polida e revestida com betume da Judia pulverizado
numa soluo com petrleo branco. Em 1837, Louis-Jacques Daguerre consegue imprimir imagens sobre papel,
muito ntidas, utilizando sais de prata, vapor de mercrio e hipossulfito de sdio. No ano de 1839, o inventor
da fotografia foi divulgado.
Na Cartografia Com a fotografia tornou-se possvel
registrar instantaneamente, em perspectiva, um
conjunto de feies do terreno. Quem aplicou as
fotografias em levantamentos cartogrficos pela
primeira vez foi o oficial francs chamado Laussedat,
valendo-se do mtodo das interseces, como fazia
Carpeller com as perspectivas feitas mo.
1901 Carl Pulfrich, baseando-se em
princpios estabelecidos por Stolze,
introduziu a marca estereoscpica, que
permite mensuraes num modelo
Carl Pulfrich
Tomada de aerofotos
atravs de pombos.
fotografias verticais.
O uso do avio na Fotogrametria teve incio na
Primeira Guerra Mundial, quando foram
construdas cmeras fotogrficas especiais para a
tomada de vistas areas.
Earl Church, da Universidade de Syracuse, nos Estados Unidos da Amrica, publicou inmeros trabalhos nas
dcadas de 1930 e 1940, fazendo importantes contribuies nas reas da resseco, orientao e interseco.
Nas mesmas dcadas, Max Zeller e seus associados desenvolveram muitos aspectos tericos e prticos que
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resultaram numa sistematizao dos conhecimentos da Fotogrametria apresentada numa primorosa obra
denominada Trait de Photogrammtrie editada pela Socit de vente H. Wild, H. Wild, Heerbrugg em 1948.
1899 e 1932 Sebastian Finsterwalder, numa srie de trabalhos, estabeleceu os fundamentos da
Fotogrametria Analtica. Seus trabalhos versaram sobre resseco e orientao relativa e absoluta de pares de
fotografias.
Anos 50 O Ordenance Survey Organization do Reino Unido desenvolveu o primeiro sistema de
aerotriangulao analtica, usando uma cmera com reseau para o controle da deformao do filme. No
mesmo perodo, G. H. Schut, do National Research Council do Canad, usou, pela primeira vez, a condio de
coplanaridade em Fotogrametria. O primeiro livro de Fotogrametria Analtica foi publicado em 1958 por
Everett Merrit.
A contribuio mais notvel da dcada de 50 foi a de Helmut Schmid que, utilizando a condio de
colinearidade, estabeleceu o Bundle Method, aplicando o princpio de mnimos quadrados para ajustar
observaes de um bloco de fotografias e propagar as suas varincias para os parmetros incgnitos. Seus
trabalhos foram escritos em notao matricial, que hoje considerada padro em Fotogrametria.
Duane C. Brown, desde a dcada de 50, tem emprestado importantssimas colaboraes para o
desenvolvimento da Fotogrametria Analtica. Seus trabalhos cobriram a rea dos erros sistemticos, dados
auxiliares, calibrao de cmeras e resoluo de grandes sistemas de equaes e, ainda, o desenvolvimento de
instrumentos fotogramtricos. O ano de 1957 marca a inveno do restituidor analtico por U. Helava.
Curiosidade:
Restituio Fotogramtrica - aoperao
que visa obter o mapa atravs de fotografias.
Consiste em, atravs de instrumentos e
tcnicas especficas, transformar a projeo
cnica do fotograma (par fotogrfico) em uma
projeo ortogonal (mapa), onde sero
desenhados os pormenores planialtimtricos
do terreno, aps ter sido restabelecida a
equivalncia geomtrica entre as fotografias
areas, no instante em que foram tomadas, e
o par de diapositivos que se encontra no
projetor. Esta transformao pode ser: Grfica
/ Analgica / Analtica ou numrica / Digital.
Restituidor Analgico - As transformaes
analgicas e analticas envolvem as seguintes
etapas de operao do aparelho restituidor:
Orientao interior: este o momento em que
os pontos principais do fotograma so
determinados, atravs das marcas fiduciais, e,
em que realizado o ajuste da distncia focal
do projetor (que deve ser proporcional da
cmara utilizada).
Orientao exterior ou relativa: o momento
em que so determinados os principais
movimentos (num total de seis) que afetaram
a fotografia no instante de sua tomada. Trs
destes, so movimentos de translao e os
outros trs, movimentos de rotao. nesta
fase, tambm, que se elimina a paralaxe
(distores) dos pontos fotografados.
Orientao absoluta: o momento em que se
determina a escala do modelo estereoscpico
(imagem 3D), formado pelas duas imagens
projetadas, e, em que se determina a altura
deste modelo, segundo o nvel de referncia
pretendido.
Aparelho Restituidor Analgico de Restituio.
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Em 1974, Dean C. Merchant publicou os resultados de experincia prtica com Mixed Range Method, que
desenvolveu para calibrar cmeras dentro do conceito moderno de calibrao de instrumentos.
No Brasil A Fotogrametria foi introduzida em 1922, na
elaborao da carta do ento Distrito Federal Rio de Janeiro
na escala de 1: 50.000. Esses trabalhos tiveram a superviso
do austraco Emlio Wolf, que construiu um aparelho
restituidor para o Exrcito Brasileiro o esteregrafo.
Pioneiro no Brasil e entusiasta da Fotogrametria, o Professor
Placidino Machado Fagundes exerceu todas as funes na
rea da Aerofotogrametria e divulgou, com o maior empenho,
esta Cincia em inmeros estabelecimentos brasileiros.
Estao Fotogramtrica Analtica.
O primeiro curso universitrio formal de Fotogrametria e Fotointerpretao foi oferecido em 1965 como parte
do currculo de Engenharia Florestal na Universidade
Federal do Paran, o qual foi implantado pelo renomado
paranaense e mundialmente reconhecido, Professor Ph.D.,
Jos Bittencourt de Andrade, cujo trabalho gerou duas
apostilas para este curso: Andrade (1965 e 1968). Ainda
autor de diversos outros trabalhos, principalmente, nas
reas de Fotogrametria e Geodsia.
Em 1971, foi criado o Curso de Ps-Graduao em Cincias
Geodsicas, incluindo a opo Fotogrametria, pelo
eminente brasileiro, Professor Camil Gemael. Esse curso
viria a se transformar no maior centro de pesquisa nas
reas da Geodsia e da Fotogrametria em territrio
brasileiro. Em 1977 foi criado o curso de Engenharia Cartogrfica.
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O maior avano j ocorrido na Fotogrametria o aparecimento da Fotogrametria Digital .... O avano que ora se
iniciou to fantstico e de potencial to ilimitado que eu no estou preocupado com os futuros desenvolvimentos .... O
resultado ir ultrapassar qualquer expectativa que ns podamos ter sonhado, simplesmente devido ao poder da
tecnologia digital.
Entrevista do Prof. Friedrich Ackermann para a revista Geomatics Info Magazine, 1995.
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Analisando a luz como uma onda, pode-se relacionar o comprimento de onda e a freqncia f com a
velocidade v, atravs de:
v=f
como ilustra a figura abaixo. Nesta figura, o comprimento de onda a distncia percorrida pela onda em um
ciclo. Como a f medida em ciclos por segundo (Hertz), a distncia percorrida pela onda em um segundo f,
da a equao acima.
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As ondas ainda so classificadas pela freqncia ou pelo comprimento de onda. interessante nota a pequena
largura do espectro de freqncias que excitam os olhos humanos, o chamado espectro visvel. Ele vai do
vermelho (4.3x1014 Hz), passando pelo laranja, amarelo, verde e azul, at chegar ao violeta (7.5x1014 Hz). Este
espectro de cores o mesmo que se observa no arco-ris.
Espectroeletromagnetico
Newton, no sculo XVII, observou o fenmeno da decomposio da luz branca, que composta de todas as
outras cores, atravs de um prisma de vidro colocado em uma janela. A propriedade fsica que permite
decompor a luz branca est relacionada com a refrao diferenciada de cada componente, ou seja, no vidro de
um prisma as componentes de menor comprimento de onda refratam mais.
A figura a seguir ilustra o caso da luz branca decomposta por um prisma, e ao lado uma tabela com as
sensaes de cores produzidas nos seres humanos por fontes que emitem luzes de comprimentos de onda
especficos escritos em nanmetros (109 m) e em milimicrons aproximados.
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Essas cores podem ser reproduzidas a partir de dois conceitos muito interessantes: o modelo de cores
subtrativas e o modelo de cores aditivas.
O modelo de cores subtrativas baseado em trs cores chamadas de subtrativas primrias amarelo,
magenta e ciano. Da luz branca, retirando a luz azul, resulta a amarela.
As cores aditivas primrias vermelha, verde e azul.
Fica fcil visualizar esse conceito colocando-se; as cores aditivas primrias no vrtice de um tringulo; e as
cores subtrativas primrias nos lados do tringulo, conforme mostra a figura a seguir:
Vermelho
Amarelo
Magenta
Verde
Azul
Ciano
Tringulo das cores
Vermelha
Azul
Verde
Magenta
Ciano
Amarela
Preta
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As cores dos pigmentos funcionam com o processo subtrativo com as cores magenta, ciano e amarelo,
possvel reproduzir o verde, o vermelho e o azul, por subtrao.
Assim, para reproduzir o verde, por exemplo, o pigmento amarelo 9menos azul) misturado com pigmento
ciano (menos vermelho). Tais pigmentos absorvem juntos as componentes azul e vermelha da luz branca,
refletindo apenas a componente verde. Exatamente o mesmo raciocnio aplicvel para os filtros: fazendo a
luz branca incidir sobre um filtro amarelo e outro ciano, o primeiro segura a luz azul e o segundo a luz
vermelha, deixando, o conjunto, passar apenas a componente verde.
Obteno da Cor por Adio:
Projetando numa tela as cores aditivas primrias e sobrepondo as projees, resulta:
Ciano
Magenta
Amarela
Branca
= verde + azul
= vermelha + azul
= verde + vermelha
= verde + azul + vermelha.
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Um modelo simples para os olhos humanos. Na retina dos olhos existem duas classes de sensores que captam
luz. Devido sua forma geomtrica, estes sensores recebem os nome de cones e bastonetes. Os bastonetes
nos permitem enxergar em ambientes muito pouco iluminados, como numa noite com apenas luz de estrelas,
e no transmitem sensao de cor, ou seja, so cegos para as cores. Com toda a iluminao artificial que nos
cerca este tipo de viso , atualmente, muito pouco utilizada. Este fenmeno tambm pode ser observado ao
estudarmos os olhos dos animais. Os pombos, por exemplo, no possuem bastonetes e por isso s enxergam
com bastante luz. As corujas, por outro lado, possuem apenas bastonetes e tm uma excelente viso noturna.
Os cones, por outro lado, so fundamentais para a sensao de cor. Existem trs tipos diferentes de cones,
cada um respondendo melhor a uma determinada faixa de freqncia da luz como ilustra a Figura a seguir. Esta
figura mostra resultados experimentais de sensibilidade de cada um destes cones denominados de s, m el que
respondem mais ou menos em funo do comprimento de onda predominante ser curto(s -short), mdio (m),
ou longo (l). Cada um destes cones possui um pigmento que consiste de uma protena que muda de forma
quando atingida pela luz. Mais precisamente quando ftons de uma determinada freqncia incidem sobre
ela. Esta mudana dispara uma seqncia de eventos em nvel celular que ativam neurnios da retina que
disparam impulsos no nervo ptico para o crebro.
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O fato de termos apenas trs tipos de sensores cromticos explica por que normalmente definimos as cores
atravs de um modelo tri-cromtico, ou seja, definindo cada cor atravs de trs nmeros. Dadas as curvas s(),
m() e l(), e a distribuio espectral de uma fonte luminosa, E(), podemos criar uma medida da sensao de
cor que ela produz atravs de um modelo matemtico simples, dos trs vetores, que procura modelar a
absoro de ftons pelos neurnios e os pulsos emitidos pelos nervos pticos para o crebro:
s = , m = , l =
onde (, , ) seria uma medida da sensao da cor.
LUMINOSIDADE (4)*
Observando as diferentes capacidades de absoro de luz dos trs cones podemos notar que o mdio, m( ),
tem melhor absoro, seguido pelo curto, s( ), e por ltimo o longo, l(). Assim, por exemplo, mesmo que uma
fonte azul emita a mesma quantidade de energia luminosa que uma fonte verde, vamos perceber a luz verde
como sendo mais intensa. Isto porque a fonte azul tem uma distribuio mais prxima da sensibilidade do cone
l(), enquanto que a verde se aproxima mais de, m(). Esta percepo humana do brilho de uma fonte
denominada de luminosidade. A luminosidade, Y, da combinao de trs fontes das fontes de luz: vermelha,
verde e azul, pode ser estimada pela equao:
Y = 0.30R + 0.59G + 0.11B
Dependendo da caracterizao mais precisa do que sejam as fontes de luz vermelha verde e azul que estamos
utilizando como podemos encontrar na literatura valores levemente diferentes para os coeficientes da equao
acima. Nos monitores de tubos de raios catdicos modernos, por exemplo, os coeficientes so:
Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B
Note a diferena entre luminosidade e brilho: o brilho uma propriedade fsica da fonte de luz e a
luminosidade depende da percepo humana. Ou seja, o brilho uma intensidade de energia emitida pela
fonte e medida atravs de aparelhos em Watts, enquanto a luminosidade a parcela desta energia que um ser
humano normal percebe e medida em candelas ou em lumens. Pelas equaes anteriores podemos notar
que a luminosidade depende da freqncia da fonte. Uma luz verde, por exemplo, produz mais lumens que
outra azul de mesmo brilho.
As equaes acima relacionam o brilho das fontes vermelha, verde e azul com a luminosidade percebida por
um ser humano. Para fontes luminosas puras de outras matizes a prxima Figura mostra outra curva
experimental que relaciona a capacidade relativa do olho humano de perceber a luz em funo do seu
comprimento de onda da fonte. Devemos notar que esta curva compatvel com as curvas dos cones, nas
quais o cone azul est numa ponta do espectro e tem menor sensibilidade que o cone verde, que fica na regio
central. Um outro ponto interessante que a sensibilidade do olho humano varia suavemente com a
freqncia comeando em zero, chegando a um mximo no meio do espectro e depois retornando a zero.
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A converso de brilho para lumens se faz atravs da multiplicao do espectro luminoso da fonte por uma
curva do tipo da ilustrada na Figura anterior.
Outro aspecto importante do olho humano sua capacidade de se adaptar a diferentes nveis de luminosidade
do ambiente que nos cerca. A Tabela abaixo mostra a quantidade de lumens por metro quadrado que incide
nas superfcies que nos rodeiam. Para entendermos melhor como nosso sistema de viso funciona,
consideremos duas situaes cotidianas: entrar num tnel e observar o cu de dia e de noite.
Quando entramos num tnel em um dia ensolarado, por exemplo, a quantidade de luz que penetra nos nossos
olhos cai em mais de cem vezes. Por alguns instantes no vemos nenhuma luz, mas logo em seguida nossos
olhos se adaptam e passamos a enxergar dentro do tnel. como se tivssemos trocado nossos olhos por
outros mais sensveis luz.
O mesmo fenmeno ocorre quando estamos olhando para o cu. No perodo noturno enxergamos a Lua e as
estrelas, mas no perodo diurno no conseguimos mais v-las, apesar delas estarem l. como se noite
tivssemos olhos mais sensveis, capazes de perceber intensidades mais baixas.
O que ocorre que a quantidade de luz que penetra nos nossos olhos administrada pela nossa retina sem um
controle consciente. Ou seja, ela se abre e se fecha de forma a manter o fluxo de luz constante. Como no
controlamos nem sentimos este processo de abrir e fechar, a intensidade luminosa para ns uma grandeza
relativa. Num ambiente com diversas superfcies brancas, por exemplo, percebemos a superfcie de maior
luminosidade como branca e as outras como cinza. Se introduzirmos uma superfcie mais brilhante na cena, ela
se torna a branca e anterior vira cinza. Isto tambm pode ser observado se numa sala escura com uma tela
branca iluminamos um crculo, como mostra a prxima Figura. Se em seguida acrescentarmos outra luz no
centro do crculo, gerando um espectro mais brilhante, vamos interpretar este como sendo o branco e o
anterior se torna cinza. Podemos continuar este processo. Sempre que um crculo mais brilhante for
acrescentado, para ns ele se torna o branco e dos demais ficam cinza. Ou seja, a nossa percepo de
luminosidade relativa.
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Alm de ser ajustvel a quantidade de luz que o olho humano recebe tem uma outra caracterstica importante.
Observando uma cena com reas emitindo diferentes luminosidades no percebemos esta luminosidade de
forma proporcional com a energia emitida. Esta relao no linear com de nossa percepo da luminosidade
relativa ilustrada na Figura a seguir. Na Figura a vemos retngulos com intensidades luminosas que variam
linearmente, mas que percebemos como se fosse uma escala no uniforme. Na Figura b vemos o mesmo
conjunto de retngulos variando de forma logartmica e nele, normalmente, percebemos como sendo uma
escala linear.
Outro experimento que ilustra esta percepo relativa mostrado na prxima Figura. A impresso que temos
que o quadrado central da esquerda mais claro que o da direita, quando na verdade eles so da mesma cor.
O contexto de cada um faz com que o crebro. O contexto de cada um faz com que o crebro deduza a
diferena erroneamente.
Contrastes Simultneos
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Os monitores tambm so baseados em um processo aditivo de cores, mas para compreend-lo precisamos
ver mais uma caracterstica do olho humano. Se a superfcie de um determinado objeto possui diversas cores e
este objeto continuamente reduzido ou afastado de nossos olhos, a partir de um certo tamanho percebido
no somos capazes de diferenciar as cores individualmente, mas vemos um ponto com uma nova cor
correspondente soma dos espectros de cada cor original. Isto permite que, na tela de um monitor, possamos
ter pequenas clulas, denominadas pixels (picture elements), compostas de partes vermelhas, verdes e azuis. A
prxima Figura ilustra este processo.
Considerando as cores RGB (vermelha, verde, azul) como primrias, podemos combin-las aditivamente
produzindo outras cores. A soma de vermelho e verde, por exemplo, produz o amarelo (Y para Yellow), a soma
de verde e azul o ciano (C para Cyan) e a soma de vermelho com azul o magenta (M para Magenta). Se
somarmos todas as componentes bsicas teremos o branco (W para White) e se no somarmos nada teremos
o preto (K para Black). Uma maneira mais organizada de apresentarmos este processo o cubo RGB mostrado
na Figura a seguir. Note que neste cubo arbitramos os valores de cada componente para variar de 0 a 1 (0% e
100%). Devido a aspectos de implementao comum termos dispositivos em que as componentes variam de
0 a 255 (0% e 100%). Assim elas ocupam apenas um byte de memria cada.
Cubo RGB
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PROCESSO SUBTRATIVO
O processo subtrativo funciona como ilustra a prxima Figura 15: um facho de luz branca de uma lanterna
passa por um filtro verde (um papel celofane verde, por exemplo) e projeta uma luz verde. O que ocorre neste
processo que a luz que atravessa o filtro tem cada uma de suas componentes espectrais reduzida
pela transparncia do filtro. Ou seja:
=
Note que o prprio fato de vermos o filtro como verde j uma demonstrao deste fenmeno. Se levarmos
este filtro para um ambiente iluminado apenas com luzes vermelhas e verdes, veremos o filtro como sendo
preto (opaco). claro que para esta experincia funcionar perfeitamente so necessrios luzes e filtros com
propriedades garantidas. Provavelmente o celofane da papelaria no vai atender a este requisito, mas mesmo
assim podemos observar o fenmeno.
Se colocarmos um filtro ciano sobre um papel branco tambm vamos perceber a cor ciano. Isto porque, como
ilustra a prxima Figura, os raios de luz branca que normalmente temos no nosso ambiente atravessam o filtro
duas vezes, uma vez atingindo o papel e outra sendo refletidos por ele. Imaginando que a luz branca seja
produzida por trs projetores RGB, na primeira passada a componente vermelha absorvida e a reflexo na
superfcie do papel j ciano. Este tipo de reflexo, denominado reflexo Lambertiana ou difusa, muito
importante no s para a impresso em papel, mas para praticamente todas as reflexes que ocorrem no
nosso cotidiano.
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O modelo matemtico mais simples adotado na Computao Grfica para calcular as componentes ( , , )
da luz refletida :
=
=
=
onde ( , , ) so os coeficientes de reflexo difusa do material da superfcie onde a luz reflete e (
) so as componentes da luz incidente. O ngulo o ngulo entre a luz incidente e a normal superfcie no
ponto em que ela incide. Como cos sempre menor que 1, este fator corresponde a uma atenuao para
levar em conta a direo em que a luz incide. Portanto, as componentes RGB da luz incidente so reduzidas
(filtradas) pela superfcie.
Continuando nosso experimento com o papel, podemos agora colocar um filtro amarelo entre o filtro ciano e o
papel branco da Figura anterior. Assim como o ciano retirou a componente vermelha da luz branca, o filtro
amarelo vai retirar a componente azul do ciano, restando apenas a cor verde. A proxima Figura ilustra este
processo subtrativo atravs de trs crculos, um ciano, um magenta e outro amarelo (CMY). A interseo do
amarelo com o ciano produz o verde; a interseo do ciano com o magenta o azul e a interseo do amarelo
com o magenta o vermelho. Na interseo dos trs temos o preto e a ausncia dos trs filtros mantm o papel
branco.
Um problema tecnolgico deste processo de gerao de preto para impresso em papel a qualidade e o custo
do preto produzido. O preto resultante gasta muita tinta e fica meio amarronzado. Para agravar ainda mais este
problema, muitos so os trabalhos impressos em preto e branco. A soluo adotada para a maioria das
impressoras de jato de tinta atuais foi acrescentar um cartucho de tinta preta e tratar a reproduo de cores
como uma combinao subtrativa de ciano, magenta, amarelo e preto (CMYK).
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Difuso:
Finalmente a introduo do filme flexvel (roll-film) na ltima dcada do sculo XIX, alcanou uma nova faixa de
usurios, e gerou o Amador de fotografia (snapshooter). At ento, a Fotografia era coisa de Profissionais, e
alguns apaixonados, pois o operador fazia sua prpria emulso superfcie sensvel, revelao e cpia. A
entrada dos amadores que desejavam algo mais simples e acessvel no campo fotogrfico ampliou largamente
o mercado, encorajando muitas empresas a se lanarem no mercado de produtos fotogrficos. No final do
sculo XIX, milhares de empresas em todo o mundo produziam e comercializavam produtos fotogrficos. A
partir do filme e com a difuso alcanada e com os estudos e experimentaes levadas a efeito chegou-se a
uma imensa variedade de proposies e mtodos para se obterem o registro da imagem.
Acreditamos j ser do conhecimento do leitor, o principio bsico da fotografia em pelcula (2), portanto, a partir
de agora, vamos discutir e conhecer o principio da formao da imagem digital, tambm conhecida como
imagem numrica.
O Principio Digital:
Todas as cmaras fotogrficas no passam de cmaras escuras. Nas cmaras de pelcula o registro de
imagem se efetua, controlando-se pelo diafragma e velocidade de obturao a quantidade de energia luminosa
externa, para que, a que atinja o filme, tenha sempre um valor constante, unicamente dependente da
sensibilidade do filme.
A maioria das cmaras digitais no possuem obturador. Somente diafragma, (no h especificaes de
velocidade de obturao nas especificaes destas cmaras. A alta velocidade apenas a do pulso do flash.
Aqui se modifica a tcnica de fotografar.
Como praticamente a totalidade das cmaras digitais possuem um programa de toma de cena, o operador no
se apercebe deste fato, uma vez que sua funo se limita apenas apertar um boto e ver se cena saiu a
contento. Porem quando se usam backs digitais em cmaras profissionais a historia totalmente outra, pois
aqui temos o obturador da cmara, que dever ser usado quase sempre em 1/30 de segundo, e a tomada de
sincronizao de flash, ser usada para ligar a excitao no substrato sensvel. O obturador no influenciar na
exposio da foto.
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Ambos recebem sinais de luz existente na parte interna da cmara, (depois do diafragma) e somente se tornam
sensveis quando so eletricamente ativados por um pulso que ser tanto mais forte ou mais fraco de acordo
com a necessidade de sensibilizao, ajustando-se automaticamente quantidade de luz interna (dentro da
cmara formadora de imagem) que banha a superfcie eletricamente sensibilizada que formar a imagem
eletro-fotogrfica.
Da numa mesma chapa, que tecnicamente denomina-se de substrato, pode-se ter uma variedade de
sensibilidades fotogrficas. Paradoxalmente, quanto mais luz, menor a sensibilidade (lgico) e quanto menos
luz, maior a sensibilidade, (tambm lgico); mas se a luz for muito pouca e a grande sensibilidade no for
suficiente, nenhum trao da imagem ser registrado. Este fenmeno se deve existncia de um patamar
energtico a ser rompido entre o ponto sensvel (pic) e a chapa (substrato), e esta propriedade inerente a
todos os elementos semicondutores (silcio) usados para a fabricao das unidades sensveis. A cmara digital,
portanto, somente faz fotografias em instantneo e a luz nela no exerce o famoso efeito cumulativo, sendo
descartada as possibilidades de fotografias noturnas e astronmicas.
Este processo de preparao da chapa para tomada de cena, atravs do um sistema de carga anteriormente
descrito, tambm demora uma frao de segundo, mas esta no ultrapassa o 1/50 de segundo, tornando
invivel a fotografia em grande velocidade, e usando-se flash, alguns ainda reclamam a borrosidade das fotos
(pela luz ambiente em primeiro plano) e o excesso de enegrecimento do fundo.
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1280x960 pixels/pol. E nos modelos profissionais podem chegar a mais de 4096x4096 pixels/pol. Quanto maior
o nmero de pixels, maior o tamanho da imagem e melhor a sua qualidade.
Aula 5 - A Tcnica:
Conforme vimos, a formao da imagem digital inicia-se com uma srie de pontos dispostos na superfcie do
substrato sensvel e ali gerada a imagem em pixels. A sucesso de sinais, em linha, tal como se forma a
imagem na tela de televiso, (varredura) ento armazenada num circuito de memria para posterior
decodificao e impresso de algo que possa ser visto como uma imagem fotogrfica. No sistema, a cena
subdividida em trs imagens similares formadas pelas trs cores bsicas: o azul, o verde e o vermelho (atravs
de filtros coloridos), que numa sucesso organizada nos do a composio final da imagem. importante que o
nmero de pixels especificados para cada aparelho, nos d o nvel de qualidade do equipamento, e
logicamente da foto em si: 2 Megapixels, 6 Megapixels, etc.
As melhores e carssimas cmaras atingem 14 Megapixels, est-se estudando 16 megapixels e aparentemente
est cada vez mais difcil alcanar nmeros maiores com a tecnologia que hoje utilizada.
As adaptaes de backs digitais em mdio formato alcanam atualmente um mximo de 22 Megapixels.
Como termo de comparao, um filme de 35mm moderno a cores, com ISO 400 possui no menos que 28
Megapixels em linguagem digital. O filme preto e branco, tambm de ISO 400 possui algo em torno de 88
Megapixels.
Quando vamos para o mdio formato (6X7) temos algo em torno de 110 Megapixels para o filme a cores e 280
Megapixels para o filme P/B (se usar ISO 25, por exemplo, ter 1000 Megas, ou 1 Gigapixel !).
Da mesma forma quando usamos um 4X5 polegadas, mais que dobramos estes valores, chegando aos 240 e
600 Mega respectivamente (sempre ISO 400), que correspondem a Milhes de pontos na imagem, Giga,
significa Bilhes de pontos. Portanto, com a tcnica usual, dificilmente ultrapassaremos em 20 ou 30 anos a
qualidade da fotografia qumico-analgica que hoje temos. Aqui ressaltamos o fato que h apenas pontos de
cores na formao da imagem digital. A saturao cromtica nos proporciona imagens agradveis, apesar das
cores distorcidas, tambm o rudo, interfere no detalhe fino e na sutileza de variaes tonais.
Ao se fazer imagens preto e branco, l estaro as trs cores para a formao do preto. O preto nunca
formado em sua plenitude, usa-se ento o recurso do spia ou algo similar, porm a chapa digital possui
apenas a capacidade de registro de sete nveis de preto contra onze do filme analgico. A imagem P/B ficar
sempre pobre no sistema digital. Este outro problema, que no poderemos fotografar um noivo de preto e
uma noiva de branco juntos, nem um gato preto numa mina de carvo ou um urso polar num banco de gelo,
isto, porque o equilbrio do branco que a cmara proporciona automaticamente fica sem referncia, exigindo
grandes manipulaes posteriores. Convm lembrar uma vez mais, que a quantidade de pontos no sistema
digital no proporcionalmente dependente da superfcie da chapa (substrato), conforme explicamos
anteriormente, tampouco dependem da sensibilidade a que imposta chapa. Em linguagem fotogrfica,
diramos que o gro sempre o mesmo.
Armazenamento
Os meios de armazenamento das imagens captadas pela cmeras digitais esto como para os
filmes nas cmeras convencionais.
Imediatamente aps a sensibilizao do CCD os impulsos analgicos so convertidos para digitais
e transferidos para a memria interna do equipamento, que na seqncia, so transferidos para
um dos meios de armazenamento utilizados pelo mesmo.
Ou seja, a memria interna trata-se apenas de um dispositivo de transio para os meios de
armazenamento, visto que sozinha no possui a habilidade para armazenar dados.
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Smart Media
Tratam-se de pequenos cartes, com dimenses menores e com
espessura de apenas 0,7 mm, utilizados normalmente em cmeras
de pequeno porte, face seu reduzido tamanho.
Possuem capacidade de armazenamento de 2 , 4 , 8 , 16 , 32 , 64
e 128 Mb .
Para transferir os dados dos smart medias para os computadores
existe um dispositivo da forma de um disquete com um espao
para encaix-lo . Em seguida o " disquete " pode ser introduzido no
computador e os arquivos baixados para o disco rgido .
Outra forma de transferncia a de encaix-los e um card reader ou conectar a cmera por um
cabo especial na porta serial ou USB do computador.
Micro Drive
Trata-se de um minsculo HD produzido pela IBM, compatvel com os
slots Tipo II dos CFs e capacidades de 512 Mb e 1 Gb.
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BITMAP formato que cria um mapa de bits, gerando um arquivo de tamanho mdio e tambm mdia
qualidade.
TARGA uma variao do BITMAP, de mdia compactao utilizado especialmente em televiso, onde se quer
alta qualidade visual e menor tamanho de arquivo.
GIF formato de alta compactao, mais utilizado em desenhos em que a cor chapada, em imagens sem
gradao tonal.
Utilizao dos diferentes formatos de arquivo:
De acordo com a aplicao final da imagem, determina-se o formato de arquivo em que deve ser gravada.
Impresso:
De acordo com o trabalho final desejado, a resoluo da imagem pode ser maior ou menor:
Com essas informaes pode-se scanear a imagem com maior ou menor resoluo, facilitando ou dificultando
o trabalho no computador, pois quanto maior o tamanho fsico da imagem e a resoluo definida, maior ser o
arquivo, ou seja, mais pesado para o computador.
Modos de cor
Ao tratar uma imagem necessrio pensar, prioritariamente, em como ser a sua sada final. Alis, mesmo na
hora de se obter a imagem digital necessrio pensar nisso. H duas maneiras de se tratar a cor: a cor da luz e
a cor da tinta, ou seja, o sistema RGB e o sistema CMYK.
Para sadas com fontes de luz (televiso, internet e papel fotogrfico, deve-se manter as fotos em formato RGB.
Para sadas impressas como jornais, revistas, impressoras domsticas e em grficas, utiliza-se o formato CMYK.
As imagens podem ser convertidas de um formato para o outro se utilizando programas de tratamento de
imagens.
O Futuro:
Recentemente, avanos no sistema tm sido realizados, todos visando melhoria na qualidade final da
imagem. So eles: o Afinamento de gro (Fine-pix) e o processo X3. Fala-se tambm do Filme de Silcio.
O Afinamento de gro realizado por um circuito que gera novos pontos intermedirios entre os pontos
existentes na chapa. Este sistema realizado por um micro-processador que inventa pontos similares
mdia do anterior e posterior, cobrindo o rudo dos semicondutores, na verdade colocando pontos que no
existem na cena real. Este processo nos d uma agradvel visualizao da imagem, todavia gera sombras e
brilhos inexistentes em cenas que possuam superfcies quadriculadas (em xadrez) ou que contenham linhas
paralelas (em listas) ou em detalhes finos. Estas caractersticas deturpam a cena original porque as sombras de
interferncia (e brilhos) so aleatrias e sempre diferentes a cada cpia que tomamos do mesmo original.
Aqui surge uma interessantssima peculiaridade: Todos os conhecimentos sobre resoluo e qualidade das
UNICENTRO FOTOGRAMETRIA Elaborao: Deise R. Lazzarotto 2010.
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objetivas que conhecamos, sobre resoluo e qualidade das pticas caem por terra. O que interessa o
conjunto ptica-substrato.
Eis que este conjunto com a capacidade de processamento do chip digitalizador, que formar a qualidade
visual final da imagem. Esta propriedade uniformiza o centro e as bordas da imagem que na da cmara
analgica convencional facilmente visvel. Obviamente, isto significa na cmara digital a perda de definio
no centro da imagem, e falsificao da imagem a medida que ela vai para os cantos.
O processo X3 realmente muito interessante, pois se eliminam os filtros e a necessidade de trs sensores.
Numa mesma placa so realizados trs tipos de micro cavidades cilndricas ao longo de todos os pics
existentes, em profundidades diferentes equivalentes a do comprimento de onda do azul, do verde e do
vermelho. Este processo cria o sinal eltrico, por ressonncia nas cavidades e alm de oferecer cores mais
naturais, sem problemas de ajuste de superposio, torna de imediato, o equipamento mais miniaturizado.
Para o prximo futuro espera-se a introduo do filme de silicon (contnuo) sobre cermica, substituindo o
principio de disposio discreta de pontos. Neste processo, os pics e pixels sero gerados nas micro molculas
do filme. Com a viabilizao do sistema, se possvel, voltaremos ao principio da fotografia fsica, semelhante ao
primitivo Daguerre ptico em que se formava uma imagem a partir das reaes nos tomos de prata, e no se
falava em gro. Tnhamos uma definio total at o mximo da resoluo das objetivas de ento.
O Equipamento:
Conforme vimos, a quase totalidade dos aparelhos digitais so integrados, isto , possuem a unidade sensvel j
embutida no aparelho, e poucos possuem pticas cambiveis. Isto se deve ao fato que a unidade sensvel
extremamente sujeita a atrair poeira, (pelas suas caractersticas eletrostticas) e a poeira lhe destrutiva.
Na tentativa de limpa-la, pode o usurio danificar-la irremediavelmente, esta que a parte mais cara do
conjunto.
Outro detalhe que a maioria destes equipamentos possui uma unidade sensvel comparvel a rea existente
nas antigas cmaras filmadoras de 8 mm, as melhores, com reas prximas ao 16 mm, e conseqentemente
pticas equivalentes s mesmas, como sabido, a resoluo destas sempre bastante limitada, mormente
tambm pela no intercambiabilidade das ticas, teremos sempre presente uma distoro nas fotos de close
e de detalhes, por exigirem outros aditamentos pticos complementares.
Durante anos os fabricantes sempre atraram os compradores com inovaes e mais inovaes, aumentando a
gama e o escopo das cmaras analgicas, destinando-as inclusive a objetivos que talvez jamais usaramos com
a inteno de oferecer algo que estivesse preparado para as mais difceis ou raras situaes. Subitamente
com a introduo da novidade digital, so oferecidas cmaras bem limitadas. Nesta premissa, esto tambm
includas as cmaras ditas profissionais que desceram de nvel tanto na qualidade construtiva do produto final,
como quanto versatilidade de uso.
Outras limitaes so verificadas:
Uma das mais importantes, todas as fotos com grande angular vinhetam enfaticamente. Isto se agrava na
tcnica X3. Como as unidades sensveis so produzidas em cilindros ressonantes a de comprimento de onda,
espalhados na placa, na grande angular os raios molham a placa perpendicularmente no seu centro e com
fortes ngulos nos cantos. Como as unidades sensveis ficam no fundo dos cilindros eles recebem pouca ou
nenhuma excitao luminosa.
Outra propriedade inerente aos CCD ou CMOS a total insensibilidade s radiaes atmicas, sendo intil sua
utilizao em registros de trajetria de ionizao de partculas alfa e beta.
Outras caractersticas peculiares so: A no prontido de disparo, pois uma vez que o equipamento tem que
ler e interpretar a situao da cena, esta demora um tempo. A carga e descarga da unidade sensvel para
formatar o sistema digital para o armazenamento na memria tambm consomem um tempo que dependendo
UNICENTRO FOTOGRAMETRIA Elaborao: Deise R. Lazzarotto 2010.
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dos modelos existentes, pode ser de 2 a 9 segundos inviabilizando cenas cndidas e a seqncia fotogrfica,
sendo esta uma das razes pela qual a fotografia digital tem dificuldades em ser aceita em percias judiciais ou
policiais como prova documental definitiva.
As Limitaes:
Conforme vimos no texto, apesar das qualidades alardeadas, existem limitaes no sistema digital. Estas
limitaes inclusive esto presentes nas cmaras profissionais e se assemelham s existentes nas cmaras point
and shoot para amadores, que mesmo assim, possuem um espectro mais amplo na fotografia em geral. No
sistema digital, estas limitaes esto no mago da sua concepo, restringindo seriamente a fotografia tcnica
e cientifica. Sem enunciarmos as sucessivas alteraes de processos de formao da imagem nos ltimos 20
anos (softs e hards). Atualmente temos limites que no permitem sua aplicao em vrios usos. Citamos aqui
25 casos mais comuns:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
k)
l)
m)
n)
o)
p)
q)
r)
s)
t)
u)
v)
w)
x)
y)
Pgina 29
f)
Para aqueles que no gostam ou no querem utilizar o computador, j existem cmeras digitais que
dispensam o seu uso e imprimem as suas fotos ligadas diretamente numa impressora. Ou conectadas
diretamente a um telefone celular enviam suas fotos via e-mail na Internet para qualquer lugar do
planeta. Como se v as potencialidades das cmaras digitais parecem no ter fim.
g) Depois do investimento inicial - computador e cmera - , as fotos tero um custo bem reduzido.
11- Conjecturas:
A fotografia digital iniciou-se em 1970 e a partir de ento ela foi sempre sendo re-estudada e aperfeioada. Em
1980 j havia certa maturidade tcnica, e equipamentos deste tipo passaram a ser utilizados inicialmente em
aparelhos mdicos, onde no se exigia elevada qualidade do produto final. Assim como o Vdeo, nos ltimos
trinta anos, a mesma passou por varias modificaes e as fotos armazenadas em chips de 1970 e 1980 no
podem mais ser decodificadas pelos equipamentos atuais, perdendo-se o arquivo eletrnico ento formado.
Por isto, as entidades que passaram a ter arquivos digitais, tm como norma bsica, em cada cinco anos migrlo para no perd-lo. Apesar das perdas econmicas e de memria propriamente dita que o processo acarreta.
O grande consumidor, incentivador e financista das pesquisas no campo digital, a NASA que os desenvolve
para utilizao nas naves sonda para pesquisa do espao exterior. Estas se caracterizam por serem
naturalmente caras e descartveis, e estas propriedades, so tambm repassadas ao consumidor comum.
No inicio da fotografia, este problema de alterao da tecnologia tambm era comum, mas as tcnicas novas,
como as anteriores estavam sempre ao alcance de laboratoristas experientes e ainda hoje existem muitos
aficionados amadores e profissionais que seguem operando com estes Processos Alternativos. Hoje porm as
tcnicas de utilizao fabricao e reparo, quando existem, esto muito alm do cidado, mesmo dos mais
experientes e conhecedores, exigindo grande quantidade de equipamentos.
Outro problema que se evidenciou a partir das cmaras tipo point and shoot (apontar e disparar), a vida
extremamente limitada do equipamento, propositalmente feito para que o usurio em pouco tempo o troque
por um novo. Neste ponto, os Ecologistas j iniciaram um srio movimento contra a obsolescncia e vida
limitada destes produtos que alm de se criarem um lixo no reciclvel, agredindo a natureza, voltam a agredila com retirada de matrias primas, com a poluio e o proporcional grande consumo de energia presentes no
processo produtivo.
Outro ponto de vista importante que deve ser abordado lembrar que quando a fotografia digital comeou, a
fotografia analgica j contava com 179 anos de muita pesquisa e desenvolvimento! E a fotografia analgica
que produz de imediato? - Uma FOTO! - Enquanto a imagem digital intrinsecamente bem mais complexa que
a televiso! Pois no h o in time do momento em que se expe o filme ou se toma a cena de televiso. - Na
foto digital, o sensor ativado, em seguida varrido (escaneado), os dados so organizados e armazenados,
somente depois so salvos e imigram para um novo sistema que os coleta, ordena e imprime ou sejam, oito
operaes para cada quadro! No mnimo, pois com sistemas extraordinrios de afinamento de gro etc,
aumentam ainda mais a quantidade de operaes!
Para os lojistas e laboratrios fotogrficos, vemos a necessidade de investirem de uma s vez grandes fortunas
em equipamentos, com retorno bastante lento e at duvidoso.
Comparando-se uma mesma faixa de preo:
Uma modernssima maquina de revelao de filmes (1 HORA) produz de 2000 at 5000 copias por hora; as
reprodutoras digitais neste mesmo espao de tempo no produzem mais do que 30 copias no mesmo espao
de tempo (em Laser). Se usarem papel fotogrfico, podem fazer neste mesmo espao de tempo algo em torno
de 1000 copias apenas. Esta peculiaridade do processo acarreta invarivel perda da memria fotogrfica das
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famlias, perda do prazer em fotografar e perda de clientes na rea de servios fotogrficos. O cliente se afasta
do servio de reproduo e copias.
O que se v na verdade uma macia propaganda em torno do digital, omitindo-se suas limitaes que no so
poucas. Lembro que no primeiro ano de lanamento do produto nos Estados Unidos, 1996, 80% das cmaras
digitais compradas foram devolvidas aos lojistas! A partir de ento o investimento em propaganda de cmaras
digitais em relao s de filme esteve num patamar de 38.000% ! (380X) a favor das primeiras! O que
acontece? O comprador fica sem opo! O verdadeiro conhecedor esmagado! O lojista sem saber o que fazer!
O mercado mundial encolhe, se retrai! A indstria e o comrcio tm prejuzos! Aumenta o desemprego etc.
etc.
Em termos de faturamento global, o mercado fotogrfico internacional se retraiu. Diminuiu seu faturamento
global. Quando voltar a se equilibrar, ele ser menor, porque o consumidor vai sentir que foi enganado. Assim
como vieram e desapareceram em relativamente pouco tempo, os formatos 126, 110, super 8, disc, APS, os
quatro primeiros j desaparecidos e o ltimo, com anunciada aposentadoria para o final deste ano, o sistema
digital, que a nosso ver apenas mais um processo alternativo, o que garantir sua presena no mercado, est
atualmente na crista da onda mas dever achar seu nicho num futuro de acomodao de mercado.
As tecnologias na verdade no tem obsolescncia, mas aplicaes especficas em determinadas reas. A
propaganda e a desinformao gerada por aqueles que dizem saber, provocam grande confuso e
obsolescncia comercial. Sempre foi comum na rea fotogrfica espalhar falsas verdades e erros de conceito.
Aqui podemos citar uma serie de tcnicas que no se obsoletaram. Entre elas: A roda, o parafuso e a alavanca
j citados, a engrenagem, o motor a pisto, o tear o fsforo e o palito no foram substitudos. Os talheres com
que se come so sempre iguais. Assim tambm o foguete interplanetrio e o primitivo busca-p tiveram a
mesma origem. O ultraleve e o dirigvel continuam em uso, No campo da eletrnica, o diodo semicondutor de
1903 continua com o mesmo principio, e construo semelhante, e hoje est sendo largamente usado. O lpis,
a bssola, o compasso, o telescpio e os culos seguem os mesmos princpios h sculos. Os amplificadores a
vlvula continuam insuperveis tanto para som, como transmisso de rdio freqncia e at na tela da imensa
maioria dos monitores e aparelhos de televiso.
Sem nenhuma dvida, a fotografia digital tem suas origens na antiga Radiofoto usada a partir da 2 Guerra
Mundial, para informao aos correspondentes de imprensa. Utiliza exatamente o mesmo principio de
varredura, modulao e transmisso, s que hoje realizada via Internet (que naquela poca no existia).
Compartilha dos mesmos princpios de modulao da onda portadora, hoje viajando em linha reta (por usar
retransmisso dos satlites), no ficando a merc das condies de reflexo das camadas da atmosfera e
estratosfera. Hoje o processo de modulao em freqncia modulada (FM) em bandas de freqncia mais
elevada, em lugar das antigas transmisses em amplitude modulada AM. a evoluo, mas sem mudanas de
princpios.
O que vemos? O que hoje se usa como fotografia digital apenas parte de uma tecnologia maior onde os
conhecimentos se entrelaam. E como a parte no pode nunca ser maior que o todo, tambm a foto digital no
poder tecnicamente superar a analgica. o principio natural.
Veja a natureza. - As plantas, os animais e o homem tm a mesma estrutura bsica desde o inicio dos tempos.
Como na verdade no existem a tcnica, a certeza e a verdade absoluta, haver sempre uma complementao
entre elas.
A busca do equilbrio e das boas idias o que realmente nos faz progredir. As bases no podem ser
destrudas.
(Fonte: http://www.novacon.com.br/digicam.htm , Acessado em Mar/2010.)
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A verdadeira posio do estado da arte (data?) na tecnologia digital e desmistificar a macia propaganda que
gira em torno desta novidade tecnolgica, e as invenes desinformativas em torno do tema esclarecendo
ao fotografo, ao potencial usurio, e aos lojistas, o verdadeiro estado da arte nas tecnologias e concepo,
orientando-se na correta utilizao e destino destes equipamentos.
Aqui no citaremos marcas, mas apenas princpios tcnicos, sem fazer aluso a nomes ou propagandas.
Usamos a linguagem tcnica corrente com subseqentes explicaes e definies no prprio texto, com intuito
de tornar acessvel e claro tanto para os que se iniciam, quanto aos j usurios do sistema.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
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(Fonte: http://www.aeroimagem.com.br/v2/component/content/article/77.html)
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Outra caracterstica importante o dimetro da(s) lente(s) que ocupa o orifcio da cmera escura, ou seja, o
melhor ajuste entre seu dimetro e a distncia a ser fotografada (Profundidade de Campo) poder gerar
imagens mais ntidas.
Observa-se ento que a profundidade de campo inversamente proporcional ao fator de brilho, gerando
maior contraste e maior dificuldade de se distinguir objetos na superfcie.
Devido a grande profundidade de campo, pequenas alteraes provocam alteraes insignificantes no foco e
no ajuste do dimetro da lente. Figura abaixo.
Por isso, nestes tipos de cmeras o dimetro do orifcio da caixa escura fixo e pode ser regulado por uma
pea que se chama diafragma. Alm do diafragma, as cmeras fotogramtricas possuem um dispositivo
regulador do tempo de exposio, chamado obturador, para regular a luminosidade da imagem formada na
cmera escura. Portanto, o fluxo luminoso que atinge o filme depende:
Estas caractersticas juntas determinaro o tempo de exposio para permitir a formao de uma imagem com
densidade normal.
Outra caracterstica importante o ngulo de abertura da lente (relativo convexidade). Quanto maior o
ngulo, maior a rea fotografada. Da, a altura do vo poder ser menor para fotografar a mesma rea
(grandes oculares).
O projeto de construo das lentes muito complicado. Devido s dificuldades para se projetar e construir
lentes perfeitas, os fabricantes optam por associ-las para diminuir seus defeitos, criando assim as chamadas
objetivas.
Para finalizar, as partes que compem uma cmara aerofotogramtrica so o magazine e o cone. Figura abaixo.
UNICENTRO FOTOGRAMETRIA Elaborao: Deise R. Lazzarotto 2010.
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A objetiva (lentes);
O diafragma (abertura);
O obturador (tempo);
O suporte de filtros;
A esquadria de registros (data, nmero, etc.).
No magazine esto:
O porta filme;
A placa do plano focal;
A cmara de vcuo;
O servo-motor.
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Suas vantagens sobre as fotos obliquas so a obteno de medidas facilmente atravs das relaes geomtricas
e a deteco e o reconhecimento de objetos facilitados pelo fato de a forma da imagem estar mais prxima do
real.
A desvantagem que as fotos no apresentam uma perspectiva ortogonal, como no caso das cartas
topogrficas.
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As fotografias obliquas tem o mesmo aspecto que de uma foto panormica tomada do alto de uma elevao. O
importante que nesse tipo de foto tem que se observar que a escala aumenta progressivamente dos
primeiros aos ltimos planos. Figuras abaixo.
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Consequentemente, quanto mais longe estiverem os objetos fotografados, menor ser a definio das
respectivas imagens fotografadas. Figura abaixo.
Representao da perda de definio em direo aos ltimos planos numa fotografia oblqua.
Por esses aspectos, este tipo de fotografia no adequado para medies cartogrficas, sendo utilizadas para
fins panormicos. Desta forma, a tomada de fotografias requer um planejamento bem elaborado a fim de que
os objetivos sejam alcanados.
TOMADA DAS FOTOGRAFIAS
A tomada de fotografias requer um planejamento bem elaborado a fim de que os objetivos sejam alcanados.
importante estabelecer informaes sobre:
A Cmera;
Aeronave e sua autonomia de vo;
Altura e altitude de vo, de acordo com a escala;
Nmero de aerofotos em cada faixa;
Nmero de faixas;
Quantidade e tipo de filme;
Tempo de exposio;
Abertura do diafragma;
Filtros;
Intervalo de tempo entre duas fotos;
Elementos para a navegao;
Etc.
ALTURA E ALTITUDE DE VO
Este tema esbarra em reas como: a escala das aerofotos, o limite de preciso e a ordem econmica, ou seja,
custos. Para fins cartogrficos, a relao entre a escala do mapa e a escala das fotografias deve equilibrar os
requisitos econmicos com os de preciso. A partir da preciso necessria possvel calcular a escala das
aerofotos. Vejamos um exemplo. Se as aerofotos se destinam ao traado de curvas de nvel com eqidistncia
de 1m, a preciso do aerolevantamento dever ser a metade deste valor, ou seja, 50cm de equidistncia e o
clculo da escala ser baseado no na altitude do terreno e sim no desvio padro das altitudes do terreno a ser
fotografado.
O que seria mais interessante para ns engenheiros florestais/ambientais no momento? Seria a tomada de
aerofotos com finalidade especfica de fotointerpretao de um tema particular. Neste caso a escala dever
obedecer outros critrios. Vejamos! Uma vez definida a escala necessria das aerofotos, a altura do vo poder
ser calculada atravs da seguinte equao.
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E quando se tem as fotografias e precisa-se calcular a escala? Se tivermos um vo realizado com cmera de
distncia focal de 150mm a uma altura de 6.000m, qual seria a escala da fotografia?
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Entre as fotografias da mesma faixa a superposio deve ser em torno de 60% de recobrimento (ou
superposio longitudinal).
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Plano de Voo
Observa-se que a superposio longitudinal das aerofotos necessrio para garantir o exame estereoscpico.
Como se calcula isso tudo? O clculo do nmero de faixas ou linhas de vo a fim de recobrir toda a rea de
estudo necessrio e feito atravs de um nmero de faixas com um nmero exato de fotografias por faixa.
Vejamos como calcular o nmero de faixas e a quantidade de fotos requeridas para cobrir uma rea de 20km
de largura, no sentido leste-oeste, por 33km de comprimento, no sentido norte-sul?
Dados:
20km
33km
Portanto, cada foto de 23 x 23 cm abranger 6,9 x 6,9 km no terreno. Para se calcular a quantidade de faixas a
serem percorridas pelo avio, considera-se que cada foto dentro de uma faixa de vo dever ser recoberta pela
adjacente, da outra faixa, em 30%. Restar ento 70% de cada foto de 6,9 x 6,9km. Desta forma, se o
recobrimento de 100% de 6,9km, o recobrimento dos 70% restantes ser 4,83km.
Nmero de faixas
Considerando uma distncia de 33 km no sentido norte-sul e que o vo ser realizado no sentido leste-oeste,
tem-se que o nmero de faixas ou linhas de vo ser dado pelo quociente 33km / 4,83km. Ento, o nmero de
faixas ser 6,83, como no se trabalha com nmeros quebrados, arredonda-se para 7 e acrescentam-se duas
faixa em cada extremidade para que as faixas extremas tenham garantia de recobrimento, ou seja, mais 4
faixas, totalizando 11 faixas. E o nmero de fotografias por faixa longitudinal?
Nmero de fotos
Para se calcular o nmero de fotos por faixa de 20 km de extenso, no sentido leste-oeste, e levando-se em
considerao uma sobreposio, para efeito de estereoscopia, de 60% entre cada foto, conclui-se que restar
somente 40% efetivo por foto a ser avaliado. Assim sendo, tem-se:
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Desta forma, o nmero de fotos ser dado atravs do quociente entre a distncia total da faixa no sentido
leste-oeste pela rea efetiva recoberta pela foto:
Porm, por medida de segurana, acrescenta-se, ainda mais uma foto por faixa (8+1=9 fotos) tendo em vista
que a primeira no recoberta por nenhuma outra. Isto ocorre em funo da necessidade de haver
sobreposio para que possibilite a realizao da estereoscopia na primeira fotografia de cada faixa tambm.
Observa-se que o total de fotos para cobrir uma rea de 20km por 33km ser o nmero de faixas vezes o
nmero de fotos, ou seja, 11 faixas x 9 fotos por faixa = 99 fotos. Contudo, no podemos deixar de considerar
que o recobrimento longitudinal depende tambm do intervalo de tempo de cada disparo da mquina
fotogrfica.
De uma maneira simplificada para se medir este tempo, adota-se a equao;
Onde:
T o intervalo de tempo;
B a distncia percorrida pela aeronave entre a tomada de duas fotos;
V a velocidade da aeronave.
ARRASTAMENTO DA IMAGEM
Outra caracterstica importante a ser considerada o Arrastamento da Imagem. O efeito de arrastamento na
fotografia decorre do movimento da aeronave durante o tempo de exposio do filme. claro que nos dias de
hoje com a modernizao dos equipamentos, j existem dispositivos que tentam equilibrar o mximo possvel
o equipamento para que este efeito seja minimizado ao mximo. Alguns outros fatores tambm influenciaro
neste arrastamento, como:
Observa-se que sempre ocorrer arrastamento, mesmo que mnimo. O que interessa que este arrastamento
no fuja ao padro aceitvel pelas normas cartogrficas.
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CONDIES ATMOSFRICAS
O planejamento para um levantamento fotogramtrico completo de uma rea, deve levar em considerao
diversos fatores a fim de que se possa realmente cobrir a totalidade do terreno sem perdas nem grandes
sombras. Para isso, tambm torna-se necessrio algumas informaes referentes localizao e s
caractersticas geogrficas da rea a ser levantada. Deve-se observar as condies meteorolgicas e
climatolgicas a fim de evitar nebulosidade. Geralmente o nmero de dias imprprios se agrupam numa
determinada parte do ano. Se possvel lanar mo do uso de Cartas Meteorolgicas locais. Nos dias
ensolarados, sem nuvens, importante a hora para a obteno de boas fotos. Observar tambm o horrio para
a tomada das fotos, em geral entre 9h e 15h para que sejam evitados efeitos desagradveis de sombreamento.
A presena de sombras compridas pode obscurecer muito algumas feies. Por outro lado, pequenas sombras
podem gerar efeitos desejveis aumentando a quantidade de informaes na imagem.
Observa-se que fora das regies tropicais sempre haver sombras. Porm, nas regies tropicais poder haver
reflexo da luz solar nas camadas atmosfricas diminuindo o contraste das fotografias. Este fenmeno ser
diretamente proporcional quantidade de umidade suspensa no ar, limitando o horrio de vo aos que o Sol
no esteja em posio zenital. Em regies de baixa umidade este horrio poder ser ampliado, desde que se
respeite a altitude das montanhas para no se gerar sombras muito extensas e tambm, dependendo da altura
do avio, a gerao da sombra da prpria aeronave.
NAVEGAO
A ferramenta bsica para a navegao o projeto de vo. O projeto de vo constitudo por um mapa com as
linhas de vo. Este mapa pode ser acoplado cmera fotogrfica que geralmente possui um dispositivo para
projetar a imagem da superfcie. Em cmeras mais antigas esta projeo era feita em um visor de vidro opaco
na parte superior da cmera. Em cmeras mais modernas existe um visor digital ou notebook onde projetada
a imagem da superfcie. Em ambos os visores existem uma reta denominada linha de f para que o operador
possa fazer o ajuste com o eixo da faixa a ser fotografada. Figura abaixo.
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Alm da linha de f, existem linhas paralelas perpendiculares linha de f que se deslocam na velocidade
programada para o vo e que podem ser comparadas com o deslocamento da imagem para o ajuste da
velocidade do avio. Isto para que o recobrimento seja correto. Alm do mais, junto ao mecanismo que desloca
essas linhas paralelas existe um intevalmetro, para disparar a cmera no tempo de recobrimento exato.
Nos equipamentos areos mais novos, como sensores digitais existem mecanismos que controlam isso
automaticamente. Figuras abaixo.
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Nos equipamentos mais modernos utiliza-se um mapa digital, onde o acoplamento de um GPS auxilia a
navegao sobre as faixas e o instante da tomada da fotografia ou imagem atravs do seu relgio. Figura
abaixo.
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Noo de profundidade
A sensao de profundidade baseia-se em dois fenmenos: a experincia e a estereoscopia.
Experincia: aqui aparecem os exemplos de desenho perspectivo como:
1- uma fila de postes. Notamos que a sua altura diminui com o afastamento dos postes.
2- olhando uma estrada, as suas margens parecem convergir para um ponto.
3- as montanhas distantes apresentam uma cor azulada, enquanto que as prximas apresentam cor
verde.
Viso estereoscpica direta e indireta
Existe viso estereoscpica direta, quando o olho recebe os raios luminosos refletidos diretamente pelo objeto,
ao invs de observar fotografias (diapositivos), processo este chamado de viso estereoscpica indireta.
A estereoscopia depende muito da acomodao do olho, que nada mais do que adaptar a distncia focal do
olho distncia em que est o objeto, que estamos observando. Assim, podemos ver a diferena do olho com a
cmara fotogrfica, pois esta tem distncia focal fixa, exceto pequenos ajustes de calibrao.
Hoje esta tcnica bastante utilizada em tomadas areas, de modo que o avio v fazendo as tomadas
verticais, como ele viajando em linha reta na altitude constante. Como os pontos de vista "so geralmente
muito distante, o exagero do relevo muito grande, e voc pode ver muitas coisas que sem o estereoscpio
no se poderia.
UNICENTRO FOTOGRAMETRIA Elaborao: Deise R. Lazzarotto 2010.
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Na verdade, quando os pontos de vista daqueles que tirar as fotos com a intencionando a imagem
estereoscpica so muito distantes, falamos de Hiperestereoscopia. A distncia interocular mdia dos olhos
humanos de cerca de 65 mm, e, portanto, esta a distncia que normalmente tomado para fotografias
estereoscpicas. Mas no Hiperestereoscopia, aumentando significativamente a distncia para aumentar a
sensao do relevo.Segundo o sentimento do relevo que se deseja obter aumenta-se ou diminui-se a distncia,
por exemplo, em aplicaes topogrficas muitas vezes se tomam distncias que nos permitem a sensao de
ver o objeto como se fosse a trs metros do mesmo, pois onde L a distncia do objeto a ser fotografado, d a
distncia entre as tomadas, 0,065 distncia interocular, a distncia virtual em que voc quer ver 3m, em
seguida, dada pela equao:
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VISO ESTEREOSCPICA
A estereoscopia , de uma maneira simplista, a visualizao de uma imagem em 3D. H pessoas que
conseguem fazer isso de maneira direta ou natural, porm, o mais comum, atravs da viso binocular, com a
utilizao de lentes ou de polarizadores. Na viso binocular utiliza-se um par de fotografias areas com rea de
recobrimento. O fato que um mesmo objeto em fotografias diferentes no possui o mesmo centro de
perspectiva. E quando cada uma destas fotografias vista por um olho diferente do observador, faz com que o
crebro humano interprete as diferenas de perspectiva das fotos como profundidade do objeto. Esta iferena
de perspectiva do objeto registrado denomina-se paralaxe. Assim, os objetos situados a uma mesma distncia
do observador possuem a mesma paralaxe, porm, para objetos com distncias diferentes do observador a
paralaxe, possivelmente ser diferente.
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A inclinao, ou paralaxe, pode ser medida por um instrumento chamado barra de paralaxe, contida em alguns
estereoscpios. Um exerccio para a observao deste deslocamento pode ser realizado da seguinte forma:
Para reproduzir o efeito da viso estereoscpica, torna-se necessrio fazer projetar na retina de cada um dos
olhos do observador a imagem que lhe corresponderia se observasse o prprio objeto, ou seja, o objeto tiradas
em pontos diferentes, utilizando um estereoscpio binocular. Observa-se que a viso estereoscpica
responsvel por medir altitudes com elevado grau de exatido para fins de mapeamento.
Dentre os mtodos de estereoscopia podemos destacar dois:
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b) Cintilamento: Sabemos que as imagens formadas na retina do olho humano persistem por cerca de 0,1
segundo, aps a ocultao do objeto. Este processo explora este fato, para estabelecer a separao dos
campos visuais dos dois olhos do seguinte modo:
Projeta, alternadamente, as imagens da foto da esquerda e
da direita, durante cerca de 1/60 de segundo.
Sicronizadamente, veda o campo visual do olho direito,
enquanto a imagem da foto da esquerda projetada.
Veda o campo visual do olho esquerdo, enquanto a imagem
da foto da direita projetada. Como a freqncia de
projees sucessivas alta, os olhos vem, continuamente,
as imagens correspondentes e, assim, se obtm a viso
tridimensional.
c) Polarizao: Usando filtros polarizadores, faz-se, com que as imagens de um par estereoscpico projetadas
sejam polarizadas em planos ortogonais. O observador utiliza filtros
polarides ortogonais correspondentes aos planos de projeo. Assim,
ver com um olho apenas a imagem projetada por um dos projetores.
Da fuso, no crebro, das duas imagens, resultar a viso
tridimensional.
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Orientao do estereomodelo;
Capacidade de viso do fotointrprete ou fotogrametrista;
Iluminao do ambiente;
Diferena notvel de escala no estereomodelo;
Tonalidade fotogrfica uniforme;
Mudanas de posies de objetos no intervalo de tempo decorrido, entre duas tomadas de fotografias.
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A cmara area que est acoplada ao avio em movimento, uma aproximao do olho humano que obtm
uma cena, num dado momento, e volta a obt-lo alguns segundos depois de uma posio diferente.
fcil perceber pelo exposto acima, que a rea comum imageada por duas fotos consecutivas no ser, em
ambas as fotos, semelhante. Haver deslocamentos das posies das imagens de uma foto para outra, e estes
sero, diretamente, proporcionais altura dos objetos ou altura do terreno (distncia entre observador e
objeto observado).
Estes deslocamento, nas imagens, apresentam-se paralelos direo da linha de vo e so conhecidos como
paralaxe estereoscpica.
Paralaxe parcial (x) - a abscissa do ponto, considerando a origem do sistema de coordenadas, o centro da
cada foto.
exemplo:
xA = paralaxe parcial do ponto A, em relao a foto 1.
xA = paralaxe parcial do ponto A, em relao a foto 2.
xB = paralaxe parcial do ponto B, em relao a foto 1.
xB = paralaxe parcial do ponto B, em relao a foto 2.
Sentido positivo da paralaxe parcial:
O sentido positivo na medida das paralaxe de um ponto coincide com o sentido positivo das coordenadas
cartesianas de um ponto. Exemplo:
xA ter um valor positivo.
xA ter um valor negativo.
PA = xA - xA
PB = xB - xB
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Das Figuras:
Deformaes
Dado o carter cnico destas projees, bem como a irregularidade da superfcie dos objetos e/ou superfcie
terrestre, e ainda, sabendo que os raios refletidos dos diversos objetos sofrem desvios ao atravessar as lentes,
inevitvel compreender que h algumas distores nas imagens que tm de ser consideradas. Assim, pode
haver distores de dois tipos, fundamentalmente:
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Variaes de Escala
Este tipo de deformao pode facilmente ser compreendido ao entender que a superfcie da Terra irregular,
apresentando lugares com diferentes altitudes. Observam-se diferenas significativas das distncias entre
pontos diferentes.
Deformaes Radiais
Este tipo de deformao se verifica na diferena existente entre as
dimenses dos objetos dependendo da posio em que se encontram no
enquadramento da imagem. Quanto mais prximo da borda, maior a
deformao.
Dificuldade em ligar duas fotos vizinhas - Como o mesmo objeto visto
segundo dois ngulos diferentes resultam duas imagens diferentes.
Contudo, as deformaes ligadas a uma projeo cnica (semelhante
do olho humano), vo permitir observar simultaneamente duas imagens
do mesmo objeto segundo duas perspectivas diferentes, o que leva
percepo real do relevo ESTEREOSCOPIA
FOTO INTERPRETAO
A interpretao da paisagem, atravs da correlao entre a realidade de campo e a fotografia area ou a
imagem de satlite permite uma delimitao prvia das unidades taxonmicas de pedologia, por exemplo, que
permite um melhor planejamento do trabalho de campo. Contudo, a foto-interpretao uma tcnica
indispensvel ao sucesso final dos trabalhos quer de levantamento ou cartografia temtica (pedolgica), quer
de delimitao de unidades homogneas de terra para posteriores interpretaes e decises ao nvel do
planejamento do uso da terra.
Assim, pode definir-se a foto-interpretao como, o ato de examinar imagens com o fim de identificar objetos,
reas ou fenmenos e deduzir o seu significado.
Quando a foto-interpretao efetuada com o objetivo de elaborar cartografia temtica (pedolgica), ela
torna-se num exame dos elementos dos padres fotogrficos, quantitativos e qualitativos, que permitem
diagnosticar as provveis unidades de solos existentes em determinado local.
O ato de foto-interpretar desenvolve-se atravs das seguintes actividades:
Identificar
Medir (reas, permetros, alturas, etc)
Por exemplo a Altura de um objeto medida atravs da aplicao da seguinte frmula
h = (Z x d) / r
Onde:
o h altura do abjeto;
o Z altura do vo;
o d distncia entre o topo e a base do objeto;
o r distncia radial ao topo do objeto.
Resolver questes
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PROCEDIMENTOS DA FOTO-INTERPRETAO
As diversas atividades desenvolvem-se ao longo da seguinte sequncia de procedimentos:
A dimenso Numa imagem com uma escala conhecida, algumas medies e aplicaes dos conceitos
de fotogrametria, permitem determinar a dimenso dos objetos em anlise e ao comparar uns com os
outros consegue-se mais facilmente identificar cada um;
A forma este um elemento importante pois alguns objetos tm formatos muito prprios o que lhes
permite uma identificao rpida e fcil;
As sombras Este um elemento que tanto pode ajudar como complicar a fotointerpretao. Por um
lado as sombras permitem revelar silhuetas mas, por outro lado, escondem detalhes como por
exemplo nas zonas ensombradas da parede de um edifcio de grande porte ou de uma ravina, ou ainda,
de uma encosta com declive elevado e arborizao exuberante;
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Os tons ou cores Por comparao com aquilo que se est habituado a observar e identificar, este
elemento torna-se muito acessvel ao foto-interpretador. Por exemplo: quanto maior a umidade do
solo, mais escura a tonalidade na imagem; solos arenosos refletem mais e solos argilosos menos,
donde se pode deduzir a sua textura; quanto maior o teor de ferro e matria orgnica, mais escura a
tonalidade. Contudo, se a imagem for de falsa-cor, necessrio ter experincia da relao entre as
cores ou tons que ficam registradas e aquelas os nossos olhos vm. Frequentemente necessrio um
perodo de aprendizagem e treino para se conseguir alcanar uma boa foto-interpretao de falsa-cor.
No obstante estas aparentes dificuldades, este elemento um dos mais importantes pois conseguemse registros de objetos ou fenmenos que os nossos olhos no captam, como por exemplo, o estado de
sade da vegetao;
A textura A impresso de rugosidade lisura, criada pela observao de alguns objetos a chamada
textura do objeto. Por vezes a textura criada pela repetio de tons em grupos de objetos pequenos e
difceis de identificar por si s;
O padro quando uma imagem registra uma caracterstica de forma repetitiva, cria-se um padro. o
caso de usos da terra com recurso a terraos, ou culturas feitas segundo curvas de nvel;
A localizao um elemento ligado posio dos objetos em relao ao terreno ou outros objetos,
como por exemplo uma linha de vegetao identificada numa posio lateral em relao a uma linha
de gua, pode levar interpretao de que ser vegetao ripcola (termo usado em Portugal);
A associao - alguns objetos surgem muito frequentemente associados com outros como por exemplo
a presena de sulcos ao longo de toda uma encosta, indicam que aquela regio est ou esteve sujeita a
fortes enxurradas e tem problemas de eroso;
A resoluo um elemento que limita ou ajuda o foto-interpretador, de acordo com as suas
necessidades de pormenorizar o estudo.
Todos estes elementos em conjunto permitem ao foto-interpretador interpretar uma srie de fenmenos que
ocorrem na paisagem e assim, deduzir acerca dos solos e outros fatores importantes (destrutivos ou benficos)
para a cartografar e auxiliar o planejamento. Desta forma, por exemplo:
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Mtodos diretos
Baseiam-se em medies da capacidade produtiva.
Mtodos indiretos
As estruturas existentes na paisagem tm duas grandes origens:
Causas de origem fsica condicionam a atividade humana (montanhas e rios funcionam como
barreiras);
Causas que decorrem da atividade humana:
o
o
o
Estradas;
Fsseis de estrada;
Ribeiras;
Estrada de ferro.
Cadastros antigos;
Loteamentos;
Planos de quadras e bairros.
Estruturas radiais;
Drenagens;
Planos de quadras e bairros.
Rios e lagos;
Curvas e estradas
Ncleos ou permetros envolventes de ncleos urbanos.
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estruturas / tipo.
O mais comum , os cadastros encontrarem-se ligados a uma estrada e relacionados com um ncleo de
importncia varivel, no obstante serem dependentes e indicadores de tipos de solos diferentes.
ndices hidrogrficos - Prospeco Pedolgica
Resultam de alteraes ou anomalias no teor de umidade do solo. Ex: A neve que
cobre uma rea no Inverno derrete primeiro, em locais que se encontrem sobre
fossas.
ndices de sombra - Prospeco Pedolgica
As sombras projetadas por micro-relevo so invisveis no solo e resultam da
acumulao de neve / gua ou de depresses do prprio solo sobre estruturas
subterrneas.
Estas sombras s so descobertas pela luz rasante e por isso no incio ou no final
do dia que se podem analisar estes ndices.
Anlise cronolgica
Determinar se os limites das parcelas so dependentes ou
independentes da via ou vias que lhe so contguas. Assim, se
os limites das parcelas atravessam o caminho como se ele no
existisse, significa uma relao de independncia, ou seja, o
loteamento (parcelamento) anterior ao caminho.
Contudo, se o loteamento existe apoiado nos limites do
caminho e com ele ou a partir dele que se articula, significa que existe uma relao de dependncia, ou seja,
o caminho anterior ao parcelamento.
A CHAVE DA FOTOINTERPRETAO
A chave da fotointepretao o uso de um guia, o qual ajuda os fotointrpretes a identificar
rapidamente as caractersticas fotogrficas. Essas chaves so baseadas em descries e ilustraes tpicas de
objetos de uma determinada categoria; por exemplo: indstrias. So organizadas para um estudo comparativo;
o intrprete seleciona os diferentes exemplos que mais coincidem com a caracterstica que precisa ser
identificada. O procedimento lento e deve ser feito cuidadosamente, seguindo passo a passo a seqncia
correta de trabalho, partindo do geral para o especfico.
A determinao do tipo de chave e o mtodo de apreciao a ser usado dependem:
De uma maneira geral as chaves so mais facilmente construdas quando as caractersticas da superfcie
terrestre foram idealizadas pelo homem (exemplo: casas residenciais, edifcios, estradas, pontes, etc.). So de
difceis confeco quando se deve estudar as caractersticas para vegetao natural e as formas da Terra. Para
a interpretao das caractersticas naturais, essencial treinamento e trabalho de campo, para a obteno da
experincia necessria, podendo assim o profissional produzir trabalhos consistentes.
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Fotointerpretao bsica
A habilidade em fotointerpretar desenvolvida pelo estudo e deduo, para aumentar hbitos de
observao de objetos familiares, da terra ou de pontos elevados. Muitos de ns tivemos a oportunidade de
observar a Terra atravs do vo de um avio. Nessa oportunidade todos procuram reconhecer os objetos da
superfcie terrestre.
Vejamos as diferenas entre a leitura numa simples fotografia area e a fotointerpretao
estereoscpica da mesma. A leitura fotogrfica um assunto para determinaes gerais, tais como escala,
orientao geogrfica, estao do ano, identificao das linhas correspondentes ao permetro, estradas de
rodagem, estradas de ferro, importantes cursos d'gua e classificao das principais formas topogrficas. A
fotointepretao um assunto que diz respeito fotoanlise de curso d'gua, de reas cultivadas, da cobertura
vegetal, de florestas para obteno de madeira de lei, de formaes geolgicas, dos solos, de construes e
trabalhos gerais feitos pelo homem. Na interpretao geolgica e na de solos, precisamos rebuscar e gravar
todas as informaes a respeito do tipo de solo, dos lenis de gua, da eroso, das falhas geolgicas, etc..
Para se obterem melhores resultados na leitura das fotografias areas, elas devem ser anotadas de tal
maneira que as sombras fiquem voltadas para a direo do observador; como se tivessem uma luz iluminando
a fotografia do lado esquerdo, acima do observador. Assim todos os objetos que tiverem projetados suas
sombras na fotografia so elevaes e os que no tiverem sombras so depresses. No caso de uma montanha
de forma arredondada, a tonalidade na fotografia sofrer uma mudana gradual, mas um prdio ter uma
sombra com tonalidade igual, representando perfeitamente a forma do mesmo. As fotografias que
representam uma superfcie ondulada ou montanhosa so caracterizadas pela grande quantidade de sombras.
A fotointerpretao facilitada em reas cultivadas devido s formas das caractersticas que nelas
prevalecem. Culturas, pomares, pastos, etc., so geralmente limitados por reas ou rios, o que facilita a
interpretao. Essas reas so tambm caracterizadas pelas estradas, trilha de gado, represas para irrigao e
drenagem e pelo conjunto de construes tpicas de reas rurais. Nas reas cultivadas as sombras aparecem
com diversas tonalidades de cinza, predominando as tonalidades claras. Assim toda vegetao baixa, como a
grama, bem como o milho no incio de seu desenvolvimento aparece com tonalidade cinza claro e textura fina.
o milho quando totalmente desenvolvido aparece na fotografia com tonalidade escura e textura grosseira.
reas com pastagem, reas gramadas e campos aparecem com tonalidade clara e textura suave.
Florestas densas aparecem com tonalidade escura enquanto que uma floresta em incio de desenvolvimento
aparece com tonalidade clara. O aparecimento de diferentes formas indica a presena de uma floresta mista.
Rios, ribeires e riachos so identificados pela sinuosidade, uniformidade de tom e pelas caractersticas
topogrficas. Lagos, reservatrios, tanques e pntanos so identificados pela sua uniformidade e tonalidade
escura das guas, exceto nos pontos onde h reflexo do sol. Os pntanos tm como principal caracterstica um
excesso de umidade, e a tonalidade da terra bem escura.
As estradas de ferro aparecem como linhas finas, retas, mudando de direo atravs de curvas suaves.
As estradas de rodagem so facilmente distinguidas nas fotografias areas. O que difcil de se identificar o
tipo de pavimentao. Essa identificao s possvel em fotografias de escala grande. Estradas sinuosas
indicam que a regio montanhosa.
Linhas de transmisso so identificadas pelas caractersticas de que, ao atravessar certas regies,
observada uma rea limpa, sem rvores, mostrando a passagem da linha de transmisso.
Cemitrios so identificados pela aparncia esquemtica das rvores, arbustos e caminhos. A
identificao de escolas depende principalmente da forma geomtrica da mesma e das caractersticas que se
encontram nas vizinhanas. As igrejas so identificadas principalmente devido a sua estrutura de construo,
seu tamanho, formato e pela torre com cruz no topo.
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http://people.ufpr.br/~felipe/foto3.pdf - maio/2010)
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Para que haja viso estereocpica muito importante fotogrametria e fotointerpretao necessrio
que uma mesma poro do terreno seja fotografada de dois diferentes ngulos de visada. Em geral
num vo fotogramtrico um estereopar possui um recobrimento longitudinal de 60%.
Um estereograma pode ser definido como um par estereoscpico de fotografias corretamente
montados e orientados para observao em 3D.
Linha de vo - Pode ser definida em cada foto do estereopar pela linha que passa pelo centro fiducial (O1)
desta foto pelo homlogo na outra foto (O1) e vice e versa.
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A paralaxe definida como o deslocamento aparente da posio de um objeto causada pela mudana
do ponto de observao, tendo como referencia uma linha ou a um ponto. A paralaxe medida ao
longo do eixo X nas aerofotos de recobrimento;
A Paralaxe tanto maior quanto mais prximo estiver o objeto do observador mvel (avio).
Exemplo: Ao se observar o peso de um objeto atravs da fiel de uma balana poder ter uma leitura diferente
conforme o observador se mova para esquerda e/ou para direita.
UNICENTRO FOTOGRAMETRIA Elaborao: Deise R. Lazzarotto 2010.
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xb= - 62,47 mm
Clculo da paralaxe:
Hab= Hb - Ha
Assim:
( )
= ,
,
( )
= ,
,
( + )
Hab= -288,45 m
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ATENO!
Quando utilizamos a Barra de Paralaxe o valor de B, a distncia entre os centros
fiduciais (centro da foto 1 - C1; e centro da foto 2 - C2).
Porm, quando utilizamos apenas a rgua para efetuar as medidas de Paralaxe, o
valor de B a distncia entre o centro fiducial de uma foto e o ponto homlogo do
centro fiducial da outra foto. Isto : B = distncia de C1 at C2.
1) Paralaxe de um ponto (A):
XA = coordenada X do ponto A (foto da esquerda): Exemplo Xa = 35mm
XA = coordenada X do ponto A (ponto homlogo de A o mesmo detalhe na
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Atravs da equao simplificada da paralaxe determine o desnvel entre dois pontos da fotografia area na
escala 1: 10.000 dada a variao de paralaxe igual a 1,67mm. Dados: Base area 1100 metros e f= 152,4mm.
Equao simplificada da paralaxe Hab =
pab H
determinao de:
H= 1:10.000 ---- 152,4mm: X
X=1.524 m
1,67mm x 1524 m
110
= 23,1
Barra de Paralaxe
Revisando:
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A barra de paralaxe permite a determinao diferencial da paralaxe. sempre medida paralelamente linha de
vo.
A paralaxe a soma entre C (constante da paralaxe) e a leitura da barra correspondente ao topo e base da
imagem.
P= C + La
Calculo de C
A constante da barra pode ser calculada a partir da paralaxe conhecida de um ponto qualquer do modelo. Os
pontos principais so convenientemente adotados j que pelo mtodo das coordenadas, suas paralaxes so
dadas por:
Po1= xo1xo1
Po1= b
Po2= x02x02
Po2= b
C= b - Lo1
C= b - Lo2
As leituras obtidas Li com a barra so conhecidas como paralaxe relativas. A soma da paralaxe relativa com a
constante C resulta da paralaxe absoluta do ponto, e deve coincidir como os mtodos monoscpicos.
b1= x1 - x1
b2= x2 x2
C1= b1 Lo1
C2= b2 Lo2
C1= C2ou C= (C1+ C2) / C2
A diferena de paralaxe pode ser determinada apenas pela leitura da barra.
p 12= Lo2Lo1
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