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Contenido
El espacio de trabajo
Configuracin del espacio de trabajo
La caja de herramientas
Conocer las herramientas
Crear documento de Flash
Herramienta Rectngulo
Dar color slido Relleno / Trazo
Herramienta Seleccin
Usar coordenadas
Herramienta valo
Herramienta Texto
Herramienta Subseleccin
Entorno de trabajo
Instituto de Educacin Superior Tecnolgico Privado
Pantalla principal
Espacio de trabajo
El espacio de trabajo de Flash incluye lo siguiente:
El escenario:
rea donde se colocan y t rabajan t odos los objet os mult imedia.
El inspector de propiedades:
Para organizar y modif icar los archivos o element os mult imedia.
La lnea de tiempo
Organiza y controla el contenido de un documento con tiempos en capas y
fotogramas.
El panel Herramientas:
Cuent a con las dist intas herramient as que permit en crear y modi
f ic ar el cont enido de las imgenes , t ext o, objet os en gener al.
Grupo de paneles:
P ar a ac c eder a la amplia v ariedad de f unc iones d e F las h
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2. La caja de herramientas
Herramienta Seleccin (echa negra)
Se emplea para seleccionar los objetos en el escenario. Adems,
permite seleccionar los bordes, contornos o trazos de los objetos,
para ello se debe hacer doble clic sobre el borde del objeto, para
asegurar la seleccin de todos los bordes o trazos. Para seleccionar un
relleno basta con un solo clic sobre el relleno. Pero se desea seleccionar
relleno y bordes sugerimos hacer doble clic en el relleno, esto asegura
ambas selecciones. Esta herramienta es la ms utilizada. Esta
herramienta cambia de aspecto segn la tarea que vaya a realizar. La
manteniendo presionada la tecla CTRL crea nodos adicionales.
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Herramienta Lnea
Permite crear lneas rectas en todas las direcciones.
Manteniendo presionada la tecla SHIFT se dibujan las lneas rectas
con presicin, en cambio manteniendo presionada la tecla ALT se dibuja
en ambos sentidos.
Herramienta Lazo
Esta herramienta permite seleccionar formas irreguales o poligonales
las mismas que se realizan a mano alzada o freehand. Se
complementa con la Herramienta seleccin.
Herramienta Pluma
Con esta herramienta podemos crear todo tipo de guras,
rectas, poligonales. Haciendo clic se dibujando y trazando la gura,
al arrastrar se formas curvas que se manejan luego con la
herramienta Subseleccin.
Herramienta Texto
Esta herramienta trabaja de manera convencional como cualquier
herramienta de texto de otro programa. Permite escribir texto esttico
y texto dinmico. Podemos trabajar con todas las fuentes disponibles en el
sistema operativo, darle color, tamao, estilo, interletraje, interlineado con
sus respectivos alineamientos, en diferentes direcciones
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Herramienta Rectngulo
Con esta herramienta, podemos dibujar rectngulos y cuadrados.
Manteniendo presionada la tecla SHIFT se dibujan cuadrados.
Manteniendo presionada la tecla ALT se dibujan rectngulos que
parten del centro de la gura. Manteniendo presionada las teclas SHIFT +
ALT se dibujan cuadrados partiendo del centro del dibujo. Para dibujar una
gura con medida tome esta herramienta, mantenga presionada la tecla
ALT y haga clic en el escenario, adems puede redondear las esquinas de
la gura.
Herramienta Polystar
Con esta herramienta, puede dibujar polgonos y estrellas.
Manteniendo presionada las teclas SHIFT + ALT se dibujan
polgonos y estrellas que parten del centro del dibujo. Para
dibujar un polgono o estrella con caractersticas especiales haga clic en
el botn Opciones de la barra de propiedades. Para dibujar de manera ms
correcta mantenga presionada la tecla SHIFT y arrastre esta herramienta de
abajo hacia arriba.
Herramienta Lpiz
Esta herramienta permite dibujar todo tipo de lneas a mano alzada, si
usamos las opciones de esta herramienta se dibujan trazos
rectos, suavizados o a pulso. Si mantiene presionada la tecla SHIFT se
dibujan trazos rectos.
Herramienta Pincel
Trabaja como la herramienta Lapz, pero con la diferencia que su
trazo es ms grueso. Utilizando las opciones de esta herramienta se
pueden modicar el grosor del trazo y la forma de circular a cuadrada
o rectngular. Si mantiene presionada la tecla SHIFT se dibujan trazos
rectos.
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Herramienta Cuentagotas
Se utiliza para capturar los colores de objetos que luego se aplicarn
a otros objetos. Tambin captura mapa de bits que luego sern
aplicados como relleno a otro objeto en Flash.
Herramienta Borrador
Esta herramienta se emplea para borrar o eliminar parte o todo el
objeto. Puede eliminar slo bordes, slo rellenos, slo rellenos
seleccionados, adems de eliminar de manera rpida utilizando el Grifo,
tanto rellenos como bordes.
Herramienta Mano
Con esta herramienta se desplaza el escenario cuando este ha
sido ampliado a un tamao mayor y por lo tanto no logra ver todo el
objeto por completo. Cumple las funciones similares a las barras de
desplazamiento, pero se puede desplazar el escenario en todos los
sentidos.
Herramienta Zoom
Es La herramienta tpica para aumentar o reducir la visin de un
objeto. Para realizar un acceso rpido a la herramienta zoom y
aumentar la visin se mantiene presionadas las teclas Ctrl y Barra
espaciadora y para reducir la visin las teclas Ctrl+Alt+Barra espaciadora.
algunos trabajos rpidos de dibujo para que se entrene y tenga una visin
rpida de cmo funcionan y se usan estas herramientas.
Ejemplo No. 1.
Logotipo correo
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Ejemplo No. 2.
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Ejemplo No. 3.
Logotipo NISSAN
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25. Aparece el cuadro conguracin del ovalo, escriba 220 para anchura y
60 para altura, Radio de esquina:25 y Aceptar.
26. Con la echa negra, haga doble clic en el borde negro y en la barra de
propiedades escriba 5 para el grosor y
presione Enter, tambin elija color
blanco para el borde
27. Con la echa negra, haga doble clic
en el relleno celeste para seleccionar
relleno y borde, presione Ctrl + G para
agrupar el rectngulo.
28. Con el rectngulo seleccionado, presionar las teclas Ctrl + K para
alinear el rectngulo al centro del escenario.
29. En el panel de alinear, activar el botn En escenario (en fondo blanco),
presionar en Alinear el segundo botn (Alinear horizontalmente
respecto al centro) y el quinto botn (Alinear verticalmente respecto al
centro).
30. Cierre la zona de paneles.
31. Con la echa negra, haga clic con el botn
derecho sobre el rectngulo y elija
Organizar- Enviar hacia atrs.
32. Seleccione el texto con la echa negra y
cambie el color a blanco.
33. Presione las teclas Ctrl + A para seleccionar
todo y Ctrl + G para agrupar
34. Elegir Archivo Guardar y grabe este archivo con el nombre nissan.a
Ejemplo No. 4.
Dibujar un bote
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