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LiceoExperimentalManueldeSalas
LenguajeyComunicacin
8Bsico2009
SSD/ssd
ELEMENTOS
BSICOS DEL
CMIC
QU ES UN CMIC?
2
Muchos de ustedes ya han tenido un acercamiento a los cmics. Sin ir ms lejos, este semestre ya
hicimos un trabajo respecto a ellos al crear nuestra propia historieta. Tras haber ya hecho uno podras
definir qu es un cmic? A grandes rasgos, podemos decir que un cmic es contar una historia a
travs de imgenes (dibujos).
Ahora bien, para poder entender a cabalidad lo que es un cmic, debemos conocer sus partes y los
principios bsicos que deben comprenderse para leer y hacer uno. El objetivo de esta gua es que
ustedes aprendan a reconocer las partes del cmic y se den cuenta que cualquiera puede hacer uno si
quiere: no es necesario ser un experto dibujante.
Fjate en el ejemplo que mostramos al principio de esta gua. Podras reconocer cuales son los
elementos que hacen que esa hoja sea la pgina de un cmic? Cules son las unidades propias de un
cmic? Tras una primera impresin, podramos seleccionar bsicamente 3 componentes que lo
caracterizan: (1) La pgina esta dividida en una serie de cuadraditos que juntos muestran lo que va
sucediendo. Estos cuadrados se llaman vietas. Las vietas tienen dentro (2) dibujos que muestran
lo que sucede y (3) unos globitos que muestran lo que dice cada personaje. Esa lnea que encierra los
textos de los personajes se llama, tal como lo dijimos, globo.
CMO SE LEE UN CMIC?
El cmic, tal como los libros, se lee de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Esto funciona para
la pgina y para lo que sucede dentro de las vietas. De esta forma, al enfrentarnos a la secuencia de
vietas en la hoja, las leemos de esta manera:
Estos globos son para explicitar y determinar qu dice cada personaje, pero tambin hay algunos globos
que son para poner lo que dice el narrador omnisciente, que es como la voz en off de una pelcula.
Estos globos, por lo general, son como unos rectngulos que se ubican en las esquinas de la vieta.
Puedes reconocer alguno en el ejemplo inicial?
(B) LA ACCIN
Como vimos, en las vietas del cmic se muestra el movimiento de los personajes. Ahora bien qu
diferencia tiene el movimiento en un cmic y el movimiento en la vida real? El movimiento de las
vietas est cortado. Esto se debe a que en una historieta debemos seleccionar un trozo de la accin
que pueda mostrar, encerrar en si mismo, el resto de la accin:
Has visto cmo pasan las pelculas en el cine? Esos rollos redondos gigantes que se ponen en un
proyector para que nosotros podamos ver la pelcula tienen miles de fotogramas, que son como un
cmic muy muy muy lento.
De esta forma, los fotogramas de alguien se encuentra algo y lo recoge seran as:
Pero en el cmic, para mostrar lo mismo, debemos elegir solo algunos de estos cuadros. Cules de los
cuadros anteriores podran resumir el fotograma?
Para contar una historia, primero debemos saber contarla. Es decir, debemos lograr que nuestra historia
y su accin sean entendidas por el lector. Por ello, debemos aprender a seleccionar los momentos que
deben ir dibujados en cada vieta: cada grupo de vietas no debe mostrar ms ni menos de lo que
queremos contar.
He aqu una pequea secuencia:
En el ejemplo anterior, cada vieta cuenta algo distinto que aporta a la historia. Si sacramos una de
estas vietas, nuestra historia cambiara. Qu momento cuenta cada vieta?
1.- Alguien va caminando.
2.- Encuentra algo.
3.- Recoge lo encontrado.
4.- Lo encontrado es una llave.
Cmo
nos
damos
cuenta
de que cada parte es importante? Si sacamos una viera, la historia cambia. De esta forma, si sacamos
la tercera vieta del ejemplo anterior:
Qu cambio hay en la historia? Pasamos de ser una llave encontrada, a ser un objeto desconocido
encontrado. Y si sacramos la segunda vieta?
Pasamos de una
encontrada, a una
recuperada.
llave
llave
- Introduccin
-Presentacin de los personajes.
-Presentacin de la situacin.
No significa que hagamos un cuadradito que tenga todos los datos del personaje, pero si que quede
claro el mundo en el que se mueven los personajes, y sus caractersticas. Si se fijan en como
comienzan las pelculas, siempre stas, en sus primeros minutos, se dedican a mostrar ya sea alguna
situacin cotidiana donde el personaje se muestra como es, o algn momento crtico que haya sido
decisivo en la vida del personaje, que haya marcado su forma de ser (como el comienzo de x-men,
con la infancia de Magneto).
- Conflicto
-Presentacin del conflicto.
-Actores del conflicto.
Tras presentar la situacin y los personajes, surge algn problema, alguna situacin que los
personajes deben superar. Se muestra el problema y por cmo este se va desarrollando, se muestra
de qu lado est cada personaje.
- Desarrollo
Este es el momento de mayor duracin, y es cuando los personajes intentan solucionar el conflicto.
Por lo general fallan varias veces e intentan de distintas formas antes de llegar a una solucin
definitiva.
- Clmax y Final
Tras intentarlo una y otra vez, llega el momento en que lo lograrn. Pero antes de solucionar todo,
deben pasar por la prueba ms ardua y, por lo general, dolorosa. Es ese clsico momento en el que,
por ejemplo, antes de perder, el malo est por matar al protagonista; es el momento ms tenso de
la historia. Ese momento es el clmax. Tras ello, el problema se soluciona y viene el final.
MANOS A LA OBRA!
Ya conoces lo principal para
hacer y leer un cmic. Solo
falta que tomes un lpiz y una
hoja los lmites son los de tu
imaginacin!
BIBLIOGRAFA