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DE#LA#ENSEANZA#CON#RESPONSABILIDAD#
SOCIAL#
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Universidad de Colima
ISBN 978-0607-00-8804-9
Facultad de Ciencias de la Educacin
1,2 y 3 de octubre de 2014
Colima, Col., Mxico.
!
!
DIRECTORIO
INSTITUCIONAL
M. en A. Jos Eduardo Hernndez Nava
Rector
Mtro. Christian Jorge Torres Ortiz Zermeo
Secretario General
Dra. Martha Alicia Magaa Echeverra
Coordinador General de Docencia
Dr. Carlos Eduardo Monroy Galindo
Director General de Educacin Superior
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN
Dr. Jos E. del Ro Valdivia
Director del Plantel
Dra. Ciria Margarita Salazar C.
Subdirectora del Plantel
Dra. Rossana Tamara Medina Valencia,
Coordinadora del PE Educacin Fsica y Deporte
Dra. Norma Mrquez Cabellos,
Coordinadora del PE Educacin Especial
Mtra. Adriana Isabel Andrade Snchez
Coordinadora del PE Educacin Media Especializado en Matemticas
Brandy lvarez Gutirrez
Asesora Pedaggica
COMIT CIENTFICO
Mtra. Carmen Silvia Pea Vargas
Dr. Rodolfo Antonio Meja Villaseor
Mtro. Emilio Gerzan Manzo Lozano
Mtra. Rosa Marcela Villanueva Magaa
Dra. Lilia Ak Tec
Dr. Jos Marcos Lpez Mjica
Mtra. Mireya Sarah Abarca Cedeo
Mtra. Lourdes Covarrubias Venegas
Mtro. Martn Gerardo Vargas Elizondo
Mtra. Briseida Ramos Ramrez
Mtro. Pedro Julin Flores Moreno
Mtra. Rosario de Lourdes Salazar Silva
Mtro. Luis Maciel Bucio
INDICE
EDUCACIN Y MOVIMIENTO
11
12
17
22
28
34
38
48
54
59
67
70
78
89
99
114
122
140
146
154
159
169
178
184
189
INCLUSIN EDUCATIVA
INCLUSIN EN EDUCACIN SUPERIOR DE POBLACIONES DIVERSAS EN LA
UNIVERSIDAD CATLICA DE MANIZALES Sulay Roco Echeverry Meja___________________
197
203
208
214
INNOVACIN EDUCATIVA
EL PROYECTO INTEGRADOR COMO ESTRATEGIA DIDCTICA EN EL NUEVO PLAN DE
ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN PERIODISMO DE LA FACULTAD DE LETRAS Y
COMUNICACIN EN LA UNIVERSIDAD DE COLIMA
Aide Consuelo Arellano Ceballos y Gabriela Elizabeth Prez Andrade ___________________
226
235
250
260
264
279
284
293
306
316
326
335
339
345
354
362
371
380
388
393
399
CONCLUSIONES
EDUCACIN Y MOVIMIENTO_____________________________________________________________
411
412
INCLUSIN EDUCATIVA___________________________________________________________________
413
INNOVACIN EDUCATIVA________________________________________________________________
414
PRESENTACIN
Los valores pueden funcionar en la vida como adorno y elevacin cultural o como aficin particular, pero
vivir con ellos es el privilegio de la genialidad y el corazn: La educacin superior tiene el compromiso
permanente con la sociedad tanto para su desarrollo como para la bsqueda constante del conocimiento.
De esta manera el II Congreso de Ciencias de la Educacin De la enseanza al aprendizaje con
responsabilidad social a celebrarse los das 1, 2 y 3 de octubre de 2014 constituye una oportunidad para
el crecimiento profesional,
encuentro fraterno en las reas de matemticas, educacin fsica y educacin especial a travs de
compartir experiencias significativas dentro del perfil humanstico que debe prevalecer en las instituciones
educativas de nuestro tiempo.
OBJETIVOS
DISCURSO INAUGURAL
La enseanza es una actividad que requiere el concurso de cuatro agentes imprescindibles: el docente o
facilitador, el alumno, el objeto de estudio y el entorno o contexto donde todos estos agentes, confluyen
para departir en el proceso de la transmisin de conocimientos, tcnicas, habilidades y competencias
basados en mtodos que son ejecutados a travs de instancias y con el apoyo de recursos materiales,
tecnolgicos o humanos.
La enseanza, en la actualidad, no se suscribe al tpico del docente como dictaminador o dictador del
conocimiento, donde el alumno figuraba como mero receptculo de ideas y de pensamientos planos que
no son ms que imgenes especulares.
La actualidad difiere de este comn denominador y requiere de mentalidades abiertas a la crtica, al
anlisis y a la reflexin. Necesita de una comunin y a su vez de la retroalimentacin dentro del proceso
enseanza-aprendizaje;
Exige un sistema de ecuaciones que contribuyan a la adquisicin o modificacin de conductas, destrezas y
valores, donde se confabulen la experiencia, el razonamiento y la observacin desde diferentes
perspectivas y campos de accin.
El binomio enseanza-aprendizaje, no se limita ms al simple montaje de teoras, mtodos, sustentos
cientficos o actuaciones repetitivas y heredadas, sino que ahora atiende a una necesidad latente y
palpable de concebirse con base tambin en la sensibilizacin.
El docente o facilitador, los alumnos, los investigadores, las instituciones,
procedimientos, los elementos de apoyo, sean tecnolgicos, materiales o espaciales, muestran ahora una
nueva posicin: dejan de ser algo ms que profesionistas, estudiantes, espectadores o fundamentos,
recursos y herramientas
Para emerger del tercermundismo, nuestro pas requiere comprometerse con el contexto presente y
futuro para alcanzar tres elementos primigenios que en algunas veces, sino no es que siempre, figuran
solo en el discurso y rara vez en los hechos: esto es: la inclusin, la equidad y la igualdad de
oportunidades.
Es en esta tesitura, donde precisamente entran en juego la conciencia y la sensibilidad; bajo este tenor, la
responsabilidad social reclama la reivindicacin de su concepto, demanda ser tomada en serio, dejar de
ser solo un slogan publicitario, proclama su independencia de las utopas sociales y declara su objetivo de
llegar a los sectores ms vulnerables.
Desde la responsabilidad social la enseanza-aprendizaje, se replantea como un modelo que se debe
construir en las aulas con la participacin de los docentes y los alumnos con plena conciencia y la
sensibilidad de que nuestra sociedad se conforma por grupos cambiantes.
De la enseanza al aprendizaje con responsabilidad social no es slo el nombre de este segundo
Congreso Internacional de Ciencias de la Educacin, es el encuentro con la esencia de la educacin
superior, con la consigna de que la humanidad lleva en s misma la tarea por hacer de este mundo, un
lugar donde las personas se reconozcan en el sentido amplio de la pertenencia de las polticas de
10
desarrollar en los alumnos. Dan al coach su dimensin de formador en el nuevo modelo educativo de las
universidades.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El coach como un entrenador con desempeo profesional no es identificado como parte del grupo de
formadores universitarios. Si bien en los ltimos aos el trmino se ha difundi, ste siempre se reservaba
para deportes especficos de origen norteamericano.
Es necesario que el papel de coach como formador y entrenador, se reconozca por todos los dirigentes
de las instituciones educativas, por los educadores y por los mismos entrenadores, quienes deben estar al
tanto de las nuevas metodologas que los ayuden a mejorar continuamente. Ser eficiente en el rea de
actuacin deportiva o en alguna disciplina no es suficiente. Estudio, investigacin y creacin de nuevos
estados de aprendizaje deben ser reconocidos como el cotidiano actuar del coach.
12
Un enfoque diferente a aquel que apenas hace unos aos se dedicaba a crear
conocimiento, el coach tiene y reafirmando los coaches tenemos, un papel muy importante pues es en
nuestro espacio de cancha, campo o pista, donde los jvenes aprenden algunos valores necesarios para su
vida actual y futura. Dichos aprendizajes no se dan en la misma forma y oportunidad en otros mbitos
universitarios. He aqu la importancia de crear las situaciones para adquirir verdaderas experiencias
formativas de xito.
EL PAPEL DEL COACH EN EL NUEVO MODELO EDUCATIVO UNIVERSITARIO
Las universidades se encuentran hoy en ntima relacin con la sociedad que las arropa y con la misma
problemtica a enfrentar. La transformacin del modelo educativo centrado en competencias es sin duda
el que mejor responde a los retos que deben enfrentar y resolver.
El ser humano ncleo del modelo educativo moderno considera que en el enfoque de competencias, en el
aprendizaje se desarrolla el deseo de adquirir conocimientos y habilidades, por lo tanto la persona, seguir
aprendiendo y obteniendo satisfaccin por causa de lo aprendido.
Un reto tan grande para los formadores universitarios obliga a una nueva forma de pensar y actuar. Las
actividades deportivas son el campo propicio para complementar la formacin integral. El
joven
deportista es ubicado en posicin de resolver un dilema y usar sus aprendizajes y competencias para
alcanzar una meta. La forma de realizar el trayecto es el verdadero triunfo no el premio en s.
13
Cuando menciono Coach, me refiero a una profesin cuya labor es reconocida por sus tareas y
resultados. La palabra forma ya parte de nuestro nuevo lenguaje, junto campus y otras de procedencia
tecnolgica. La actuacin misma fue definida perfectamente por un gran entrenador deportivo. El Sr. Bill
Walsh, (Universidad de Stanford y 49s de San Francisco de la NFL) deca: El Coach es primero un Maestro
y luego un estratega. Puede parecer contrastante si lo comparamos con lo dicho por otro grande de la
NFL, Vince Lombardi quien afirmaba: Ganar no es lo primero, es lo nico. Un dicho que amedrentaba a
sus rivales. Sin embargo, para sus jugadores, l era como un tutor afectuoso y estricto lo mismo que un
amigo crtico que buscaba lo mejor como persona para cada integrante de su equipo.
Como coach tengo la obligacin de que cada persona a mi cargo logre el aprendizaje que lo lleve al
crecimiento como ser humano, no solo como jugador. Se trata de una labor holstica; con elementos
intelectuales, emocionales, fsicos y sociales en constante evolucin.
Todos los entrenadores hemos vivido el multifactico rol de instructor, maestro, tutor, enfermero, chofer,
siclogo y amigo, sin olvidar las debidas distancias. En cada una de estas facetas estamos obligados a
conocer las bases correctas, los conocimientos pertinentes que nos lleven a realizar el trabajo que de
nosotros se espera.
Cumplimos como entrenadores si logramos hacer un vnculo entre la fuente filosfica de los grandes
coaches del siglo XX con las competencias requeridas para los formadores y docentes del presente. Hago
referencia a las que considero de impacto inmediato en nuestra actividad deportiva y que el Dr. en
psicologa y antropologa de la Universidad de Ginebra Phillip Perrenoud resalta: La profesin de ensear
en este nuevo siglo requiere la competencia de saber organizar y dirigir situaciones de aprendizaje, debe
saber dirigir el mismo proceso de aprender, trabajar en equipo, saber hacer uso de las nuevas tecnologas,
afrontar los deberes y dilemas ticos de la profesin y administrar la propia formacin continua. Estas
competencias no excluyen a las dems, solo son muestra del gran compromiso en esta respetada
profesin. El coach es primero un maestro.
Entendamos ahora, que no couchar o entrenar bien a un nio o joven, es un grave problema social.
Tenemos el gran compromiso de generar emociones positivas y de xito. Esta prctica se convertir en
costumbre para nuestros estudiantes-deportistas.
guerrero lucha porque es lo que sabe y le gusta, el oro del triunfo es complementario.
No debemos aceptar el triunfo si no es dentro de las reglas. El xito no se paga en seres humanos,
ninguna medalla vale un deportista. Es una verdadera pena el saber de un entrenador que alaba un logro
con medio equipo lesionado. Las reglas de competencia en otros pases obligan a periodos de descanso
para los atletas.
ESTRATEGIAS
Los tiempos actuales obligan a ser ms eficientes cada da. El nmero de alumnos universitarios aumenta
al igual que los conocimientos, la tecnologa crece y se incrementas las competencias que son necesarias
para los habitantes del siglo XXI. La correcta seleccin de todas ellas son la base estratgica que permite
cumplir con la misin universitaria.
14
El coach debe seleccionar el camino y la forma como le gusta alcanzar objetivos, generar competencias en
sus alumnos y tambin elegir los conocimientos necesarios. La primera estrategia es tener una filosofa de
coucheo.
El acto docente integra de saberes, valores que se reflejan en actuaciones. La siguiente estrategia de un
coach es aceptar el compromiso.
Cada coach o entrenador tiene que planificar, estableciendo por escrito su labor a corto, mediano y largo
plazo. Ya no es una tarea puramente prctica. Esta estrategia la podemos resumir. Coach planea tu
trabajo y trabaja tu plan.
Una buena estrategia a continuacin es hacer que los estudiantes-deportistas apliquen los procesos de
pensamiento crtico y reflexivo, estimular la creatividad. Transmitir saberes no es suficiente, promover la
bsqueda de de aquello que les atrae. Al mismo tiempo nos da la oportunidad de aprender de ellos.
Se debe dar seguimiento al aprendizaje, proporcionar diferentes alternativas de aprender. Preguntas
problemas, casos, situaciones de conflicto. Todo ello asegurara el aprendizaje.
No menos importante es la estrategia de evaluar siempre, evaluar nuestra labor, evaluar el mtodo,
evaluar el objetivo, evaluar las fallas. Evaluar al deportista y permitir que se autoevale. Todo est en
evaluar para ajustar y mejorar.
RESULTADOS
Los resultados deben ser separados en obtenidos a corto, mediano y largo plazo.
Aprendizajes,
experiencias y triunfos en competencias. Primero lo que se entrega para otro y que ellos logren buenos
resultados. Como podemos clasificar, por lo cualitativo o cuantitativo. Muchas personas que ahora son
triunfadores en lo personal y lo profesional. Algunos pocos que se perdieron y duele lo mal que
terminaron pero el balance es con mucho a favor. Que puedo sealar importante en 40 aos de coach. 40
campeonatos estatales, 2 representaciones nacionales, 18 aos en los 5 primeros lugares el pas.
Lo obtenido permiti viajar y conocer a grandes coaches de Mxico, E.U. y Cuba, tanto como compaeros
o tambin como rivales. Es ese convivir entre encuentros compartiendo experiencias y resolviendo en
nuestra imaginacin cada torneo, lo que yo considero el mejor de los xitos. De todos he aprendido y
deseo seguirlo haciendo. Lo mejor que nos puede suceder es trabajar con personas jvenes que quieran
divertirse al aprender, pero que sobre todo estn dispuestos a pagar el precio.
CONCLUSIONES
Los deportes en los clubes y el deporte profesional son diferentes al deporte dentro de las Instituciones
Educativas. El deporte ensea a la persona a ser til a s mismo, a su familia y a la sociedad. El deportista
debe conocer primero como practicar su actividad favorita con seguridad. El jugador tiene el derecho de
recibir la instruccin correcta, de manera firme pero educada.
15
entrenador que los practica y no aportan conocimiento. Si esta actuacin fuera usada con reos, la CNDH
estara interviniendo como prctica fuera de la ley. No aceptemos esto.
El mrito de una institucin se mide por lo que entrega a la sociedad y no por lo que recibe. Vergonzosa
es la actuacin de aquellos dirigentes que quieren menospreciar a otras instituciones porque lograron un
trofeo. La universidad y el deporte de la universidad tienen el compromiso social de entregar seres
humanos valiosos y profesionales preparados. Recibimos jvenes y entregamos buenos ciudadanos.
Como entrenadores, no solo debemos proporcionar al equipo un sistema, lo primero que se requiere es
establecer una actitud, reflejo de la personalidad de quienes dirigen. Los sistemas funcionan en la medida
en que los integrantes ejecuten correctamente sus fundamentos. Por consecuencia, entrenar los
fundamentos mejora cualquier sistema.
Practiquemos por igual el ataque y la defensa, ellos necesitan identificar aquello que ms les gusta de su
deporte y no lo que prefiere el entrenador.
16
asumiendo que los atletas representativos tuvieron un entrenador responsable de su preparacin, mas
cuyo perfil profesional es incierto o ambiguo, ello nos indica como Instituciones de Educacin Superior
(IES) la pertinencia de estructurar una oferta educativa en el nivel superior que contribuyera a solventar
esta deficiencia en la calidad del recurso humano en este rubro y potenciar las cualidades de los atletas
17
sinaloenses en sus diferentes estadios, dicha iniciativa se ratific despus de haber realizado en 2013 una
encuesta de necesidades de formacin con enfoque en competencias profesionales integradas con
metodologa institucional a empleadores y egresados (externos), profesores y estudiantes (internos).
ESTRATEGIAS
La Escuela Superior de Educacin Fsica de la Universidad Autnoma de Sinaloa conform en 2012 una
Comisin Acadmica de Diseo Curricular para que estructurase una Licenciatura en Entrenamiento
Deportivo, dicha labor de diseo fue con enfoque por Competencias profesionales Integradas con asesora
metodolgica institucional, cuyo resultado fue el siguiente:
Malla curricular de la Licenciatura en Entrenamiento Deportivo.
I
SEMEST
RE
INGLS
BSICO
3H
COMPRENSI
N Y
PRODUCCI
N DE
TEXTOS.
5H
II
SEMEST
RE
LECTURA
COMPRENSI
VA EN
INGLS
3H
PENSAMIEN
TO CRTICO
Y SOLUCIN
DE
PROBLEMA
S.
5H
III
SEMESTR
E
IV
SEMESTRE
V
SEMESTRE
VI
SEMESTR
E
INGLS
TCNICO
3H
NORMAS
OFICIALES EN
ACTIVIDAD
FSICA Y SALUD
3H
NUTRICIN EN
ACTIVIDAD
FSICA
6H
SALUD
PBLICA
3H
MULTICULTU
RALISMO Y
ACTIVIDAD
FSICA. 3H
ENFERMEDADES
CRNICO
DEGENERATIVA
S
6H
TICA
3H
DESARROLLO
SUSTENTABL
E Y MEDIO
AMBIENTE
3H
ANATOMA
Y
FISIOLOGA
DEL
APARATO
LOCOMOTO
R.
6H
ANATOMA
Y
FISIOLOGA
HUMANAS.
6H
FISIOLOGA
DE LA
ACTIVIDAD
FSICA. 6H
FUNDAMENTOS
DE LA
NUTRICIN
HUMANA
6H
PEDAGOGA
Y
EDUCACIN
3H
FUNDAMEN
TOS DE LA
ACTIVIDAD
FSICA.
3H
FUNDAMENT
OS
DE
PEDAGOGA
DE
LA
MOTRICIDAD
KINESIO
ANTROPOMETR
A.
6H
ACTIVIDAD
FSICA
Y
ENFERMEDADE
S
CRNICO
DEGENERATIV
AS
3H
ACTIVIDAD
FSICA EN LA
INFANCIA (3-12
AOS)
ACTIVIDAD
FSICA
EN
ADOLESCENTE
S (13-17 AOS)
6H
6H
ACTIVIDAD
ES
GIMNSTIC
AS
4H
TCNICAS
DE
LA
GIMNASIA
4H
ACTIVIDAD
ES
ACUATICAS
3H
FUNDAMEN
TOS
DE
NATACIN
3H
VOLIBOL.
3H
FUNDAMEN
TOS
DEL
ATLETISMO:
PRUEBAS DE
CAMPO
3H
VIII
SEMESTR
E
LESIONES EN
LA ACTIVIDAD
FSICA
3H
TRASTORNOS
MSCULOESQUELTICO
S
3H
TECNOLOG
AS PARA EL
APRENDIZA
JE.
3H
6H
VII
SEMEST
RE
BASQUETBOL
.
3H
EPISTEMOLOG
A
Y
METODOLOGA
DE
LA
INVESTIGACI
N CIENTFICA.
6H
FUTBOL
3H
METROLOGA.
3H
PRIMEROS
AUXILIOS
3H
ACTIVIDAD
FSICA EN EL
ADULTO
JOVEN (18-40
AOS)
6H
DISEO
DE
PROYECTOS
DE
INVESTIGACI
N.
6H
ACTIVIDAD
FSICA
Y
TRASTORNO
S MSCULOESQUELTIC
OS.
3H
ACTIVIDAD
FSICA EN EL
ADULTO
MADURO
(41-59
AOS)
6H
APLICACIN
DE
PROYECTOS
DE
INVESTIGACI
N.
6H
REHABILITACI
N FSICA
3H
ACTIVIDAD
FSICA EN EL
ADULTO
MAYOR
(A
PARTIR
DE
LOS 60 AOS)
6H
PROYECTO DE
TITULACIN.
3H
18
ATLETISMO
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
27 H
21 H
21 H
3H
30 H
TRONCO COMN
30 H
Genrica
30 H
Teora
27 H
Experiencia
Ldica
Prctica
Investigaci
n
Optativa
Libre
eleccin
ESTRUCTURA
Se conforma de 8 semestres en aula y un 9 de servicio social, los primeros 2 son catalogados de tronco
comn con las Lic. en Educacin Fsica y Lic. en Actividad Fsica (generadas paralelamente), en total se
deben sumar 223 crditos de estudio ,este PE desarrolla las siguientes competencias genricas:
G1. Acta ticamente atendiendo al marco legal, reglamentario y normativa del mbito profesional para
el desarrollo de una mejor sociedad.
G2. Comprende informacin de fuentes diversas y la procesa para comunicar el saber de manera tica,
asertiva y eficiente, tanto en forma oral como escrita.
G3. Utiliza las tecnologas emergentes para desarrollar tareas acadmicas con efectividad y atencin a
normas en el acceso y manejo de software y hardware.
G4. Utiliza el idioma ingls para comprender informacin escrita sobre el rea la actividad fsica,
respetando la autora y atendiendo a las normas de citacin.
G5. Identifica y resuelve problemas en el mbito profesional en la Cultura de la Act. Fs. para contribuir a la
mejora de la calidad de vida individual y colectiva, con enfoque crtico y autocrtico desde perspectivas
multidisciplinarias.
G6. Muestra conciencia ciudadana por la diversidad o grupos heterogneos para coadyuvar en el
desarrollo y fortalecimiento de valores en una sociedad democrtica, incluyente y equitativa.
As tambin se contemplan las competencias especficas:
COMPETENCIA
Sub-competencias
E.1. S.1. Comprende y aplica las bases tericas de la
anatoma
colectividades.
19
E3.S1.
investigacin
las
investigaciones cientficas.
multidisciplinario,
generar
del
en el contexto social.
articulados
entrenamiento
para
individual
Maneja
los
elementos
tericos
cuantitativa
las
prcticas
fsico-deportivas
en
cualitativamente
20
los criterios de calidad vigentes de organismos nacionales competentes como CIEES y COMACAF A.C
avalado por COPAES, orientando su misin y visin al logro de la calidad en la formacin profesional. As
tambin estudios de seguimiento de los programas gubernamentales federales, estatales y municipales
relacionados con las perspectivas de desarrollo deportivo y el campo laboral en la iniciativa privada en
este mbito.
Estableciendo los convenios correspondientes con las instancias responsables mediante una labor de
gestin estratgica con referencia a la pertinencia y factibilidad laboral, en un plazo de 5 aos se
insertaran los egresados de la primera generacin en el Sistema Estatal del Deporte atendiendo de inicio
el 10% de atencin a la demanda actual y gradualmente en un periodo de 10 aos se dara cobertura al
100% de la demanda de ese momento, disminuyendo paulatinamente la dependencia de recurso humano
externo o con perfil incierto para la atencin de las prcticas deportivas y coadyuvar en mejorar
significativamente la formacin de atletas en etapa inicial hasta el alto rendimiento elevando los
resultados
CONCLUSIONES
Se proyecta que la Lic. en Entrenamiento Deportivo contribuya a mejorar los procesos y resultados
deportivos del Estado, siendo un elemento fundamental en el Modelo de Desarrollo del Deporte en cada
municipio, el impulso a polticas pblicas adecuadas y fortalecer la cultura deportiva de la poblacin para
alcanzar mejores estados de bienestar social.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFCAS
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ANUIES.
CONADE-CODEME-COM. (s.f.). http://deporte.org.mx/. Recuperado el 02 de Septiembre de 2014, de
http://deporte.org.mx/
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Culiacn: UAS.
INEGI. (26 de Junio de 2014). http://www.inegi.org.mx/. Recuperado el 01 de Septiembre de 2014, de
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Rodrguez, C. L. (2012). Proyecto de Formacin para implementar el Modelo Acadmico por Competencias Profesionales
Integradas en la UAS. Mxico: SAU-UAS.
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SEP-CONADE. (30 de 04 de 2014). http://www.conade.gob.mx/. Recuperado el 01 de Septiembre de 2014, de
http://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5342830&fecha=30/04/2014
21
22
2do Fantasma: Falta de Contundencia y mal juego Areos inicia la era del Ya merito
Mundial de 1998, Alemania el rival. Francisco Palencia El gatillero (sobrenombre dado por ser un
goleador nato) al minuto 42 del 1er tiempo recibe un pase de Luis Hernndez El matador, perfilndolo
solo contra el portero ya vencido, increblemente falla estrellndosela al mismo dejando pasar una
oportunidad de irse arriba en el marcador el cual iba 0 por 0.
Al minuto 1 con 34 segundos, el Matador Luis Hernndez convierte un gol de media vuelta llevando a la
seleccin nacional arriba del marcador 1 por 0.
Al minuto 16 el Cabrito Arellano descuelga desde media cancha conduciendo el baln a gran velocidad
llegando hasta los linderos del rea grande, bajo la presin de dos defensores logra sacar un disparo
potente que vence al arquero pero la esfrica golpea el poste derecho (el comentarista de televisa
deportes Javier Alarcn grita: Golsilencio ay la fall interrumpiendo al narrador del encuentro Ral
Orvaanos quien a su vez dice lamentndose: Era el segundo, Era el gol que mataba).
Al minuto 17 con 31 segundos Cuauhtmoc Blanco retrasa un baln a Luis Hernndez el cual le queda
justo en el rea chica sin portero quien sali a Achicar la llegada de Cuauhtmoc, Lamentablemente el
Matador ejecuta justo al mismo lugar donde el arquero acost desesperadamente. (Ral Orvaanos dice:
Era un poco ms a la izquierda).
Minuto 29, un centro largo por el costado derecho de la cancha por parte de los alemanes, con direccin
al rea grande, es prolongado el baln y mal rechazado por Ral Rodrigo Lara y recibida por Jrgen
Klinsmann (Actual entrenador de la Seleccin de los Estados Unidos) quien convirti y logro el empate
para los alemanes.
23
Y los fantasmas continan, como nuestro ms acrrimo rival de la regin Estados Unidos que con 2 goles
nos eliminaron del mundial en el 2002, o Argentina que hasta en dos ocasiones lo ha hecho, la primera en
el 2006 y por segunda ocasin en el mundial del 2010 y el fantasma ms reciente llamado Holanda que
nos regres a casa en el mundial del 2014 (no era penal).
Regresar a casa eliminados por falta de puntera, concentracin o simplemente por mala suerte o ausencia
de esta, y entonando el ya famoso dicho: Jugamos como nunca y perdimos como siempre. Pero las
ilusiones siguen y seguirn ya no de quedar campeones, si no de pasar de la ronda de octavos de final, es
decir, jugar un mtico quinto partido, y me atrevo al emplear el adjetivo mtico ya que hasta para m se
ha convertido es un cuento fantasioso, un cuento que me gustara a m y a muchos mexicanos se hiciera
realidad.
Y si te dijera que la seleccin mexicana ya logro jugar los octavos de final, lo creeras?
La primera y nica ocasin en la que el seleccionado tricolor (nombre que se le dio por el uso de playera
verde, short blanco y calceta roja como la bandera que representa al pas), logr acceder a los cuartos de
final fue en el mundial de 1986, celebrado del 31 de mayo al 29 de junio, siendo Mxico nuevamente
anfitrin del gran evento mundial, hecho histrico, ya que se convertira en el nico pas en albergar por
segunda ocasin una copa mundial, Colombia era el pas anfitrin seleccionado por la FIFA para albergar
la copa y ante la imposibilidad de contar con los requerimientos que se exigan para la organizacin del
evento tuvo que declinar dicho nombramiento.
Hay que recordar un hecho que no podemos dejar de lado, el terremoto que azot al pas en 1985 a ocho
meses de la fecha de inicio del mundial puso en peligro la organizacin del mismo. Ms de 10.000
muertes y a pesar de las consecuencias desastrosas los diferentes inmuebles que albergaran los
encuentros no resultaron afectados por lo que se decidi continuar con la justa mundialista.
En este mundial el formato haba cambiado, ya no solo clasificaban 16 equipos, si no ahora eran 24
organizados en 6 grupos integrados por 4 pases. Al Seleccionado Nacional le toc formar parte del grupo
B, donde tuvo como rivales a Paraguay, Blgica e Irak; a Paraguay se le gan 2 por 1 con goles de
Fernando Quirarte y Hugo Snchez, empataron con Paraguay a 1 gol anotado por Luis Flores al minuto 3
(Gol de vestidor o gol tempranero: llamado as porque se hace referencia a que el equipo rival no ofrece
oposicin alguna al inicio del partido), contra Irak se gan 1 a 0, con gol anotado por Fernando Quirarte.
24
A Mxico le tocara jugar los octavos de final contra la seleccin de Bulgaria, partido el cual se gan 2 por
0, con un gol histrico de tijera de Manuel Negrete (considerado por la FIFA como el quinto gol ms
hermoso en la historia de los mundiales) y uno ms de Ral Servn respectivamente logrando el ansiado
pase a los cuartos de final, convirtindose en un hecho histrico.
Quinto partido, sera el turno ahora de enfrentar al equipo de Alemania, tambin conocido como Die
Mannschaft que significa El equipo pero que algunos comentaristas mexicanos al no saber pronunciar
bien el trmino y su similitud por La Mancha lo nombraron as convirtindose en su apodo mundialista
hasta hoy en da, al menos as conocido en el pas.
En uno de los partidos ms dramticos en la historia de los mundiales, la seleccin mexicana mantuvo el
cero ante una siempre difcil Alemania, y hasta pudo ganar el encuentro, ya que Francisco Javier Cruz alias
el Abuelo Cruz meti un gol legtimo el cual fue anulado por el rbitro central Jess Daz Palacios de
nacionalidad colombiana indicando falta y que en repeticin televisiva no se observa ninguna infraccin;
Se presume que el central lo hizo en venganza ya que Mxico le arrebato la organizacin del evento a su
pas natal. Al final, el cuento tuvo un desenlace conocido, cuando en series de definicin desde el
manchn penal, Alemania pas sobre el anfitrin quedando un triste marcador de 4 a 1. Una vez ms en
penaltis.
CONCLUSIONES
Haciendo excepcin a este evento mundialista en donde Mxico fue anfitrin, el seleccionado nacional no
ha logrado pasar de los octavos de final, convirtindose ya en una pesadilla con muchos fantasmas que
aparecen cada 4 aos.
El hecho de jugar nuevamente un quinto partido se vuelve ms anhelado despus del resultado del
mundial del 86, hay quienes dicen que Mxico no lograr avanzar hasta que vuelva a ser sede del mismo,
cosa que parece muy lejana, al menos no antes del 2022.
Para entender por qu hoy es ms complicado llegar al famoso quinto partido en parte es por el
formato actual del mundial de ftbol, ya que el nmero de participantes en esta ronda final ha variado con
el paso de los aos: 16 participantes hasta 1978 (a excepcin de los mundiales de 1930 y 1950 con 13
participantes cada uno), 24 participantes entre 1982 y 1994 y 32 desde 1998.
Hoy en da participan un total de 32 selecciones, divididos en 8 grupos de 4 equipos cada uno, quienes
juegan entre s; de entre ellos clasifican para la segunda instancia los dos combinados que obtienen
mejores puntajes. Luego se juega a eliminacin directa: octavos de final, cuartos de final, semifinales y la
gran final.
Que nos deja el mundial de Brasil 2014 calificado por muchos expertos, exfutbolistas y analistas deportivos
como el mejor mundial de la historia. Para el seleccionado tricolor las expectativas que se tenan eran
muy bajas, sealado de falta de personalidad y estilo de juego, Mxico fue incapaz de clasificarse de
manera directa y gan su boleto en una serie de eliminacin contra Nueva Zelanda, algo inesperado para
un pas que alguna vez fue considerado como el gigante de su zona, la CONCACAF.
25
En una entrevista Jorge Valdano seala: Miremos a los chicos de Mxico en estos momentos, estn
hechos un lo porque les cambian el entrenador cada cinco minutos; adems juegan al borde del sistema
nervioso y eso condiciona su rendimiento"
Pero el desempeo de la seleccin fue superior al esperado y los mexicanos dejamos volar las ilusiones
tras el buen juego desplegado en la fase de grupos, y los veamos ya en semifinales, pensando que
podran superar a la naranja mecnica en octavos y despus a Costa Rica o Grecia en cuartos, pero el
fantasma apareci nuevamente.
Distintos puntos de vista surgen tras el paso del TRI en la justa mundialista, desde una perspectiva
pesimista el comentarista de ESPN Jos Ramn Fernndez dice:
Si hago el resumen de Mxico hizo un Mundial aceptable, no tan exagerado como se ha dicho. Da la
impresin que no le gan a nadie.
Y contina: Empat con uno de los peores equipos de Brasil en la historia. Esa escuadra dio muestras de
debilidad. Mxico hizo un gran partido con Croacia, pero calific, mejor contra Holanda, pero stos se
encargaron de echar al equipo de Miguel Herrera.
Finaliza diciendo: Ahora, para nuestro futbol lo que viene es una incertidumbre. Sabemos en manos de
quin est nuestro balompi. Quin lo maneja. Lo hace una sola empresa. La misma que pone tcnicos y
todos sus empleados al servicio del equipo. No s si en Rusia vayan hacer algo importante para ganar un
Mundial en Europa. Va a ser muy complicado, diferente y difcil para Mxico.
Otro punto de vista ms positiva la tomamos de Pep Guardiola, Tcnico espaol que dirige Bayern de
Mnich, dijo que: aunque la oncena de Miguel Herrera jug bien en la justa, tena mucho ms para dar. Y
contina: Siempre es un gusto ver a Mxico porque tiene mucho respeto al jugar bien y estoy seguro que
cada ao, siendo un pas tan grande y donde salen tantos jugadores, seguir estando arriba por muchos
aos".
Una encuesta realizada por una empresa dedicada a la investigacin de la opinin pblica el Gabinete de
Comunicacin Estratgica (GCE) indica que la aficin mexicana est satisfecha con un 8.6 de calificacin a
la actuacin del TRI en Brasil 2014 en donde, un 26% dan un 10 de calificacin al Piojo Herrera, un 87%
de los mexicanos quieren que el Piojo siga con el TRI, y un 80% aprueba la actuacin del seleccionado
nacional.
Desde mi punto de vista calificara la actuacin del seleccionado tricolor como: recuperativa y positiva, es
decir: recuperaron ese gusto por el futbol, la mstica y la esencia del estilo de juego mexicano donde
corren todos, marcan todos y tocan el baln en espacios cortos, y positiva ya que mostraron unin de
grupo y mentalidad ganadora.
26
Y como dice Jorge Valdano: todo lo que rompe la continuidad es un error y un horror", en ese sentido es
un acierto la decisin de darle continuidad al proceso de Miguel Herrera al frente de la direccin tcnica
del tricolor, confianza que se gan por el desempeo de sus jugadores en Brasil 2014.
Hay razones para pensar que se apostar por la continuidad y tomando en cuenta que se estn formando
nuevas generaciones en canchas y torneos juveniles que si se la creen, observando logros importantes
como la sub-17 que es bicampeona mundial, y los jvenes que diputaron el torneo olmpico ganando
medalla de oro.
Esa semilla que se planta en la conciencia de las nuevas generaciones, de los nios sobre todo, tiene una
importancia brutal positivamente hablando Dice Gonzlez Irritu y continua diciendo: Hay que estar
alerta de no dormirse en los laureles, el xito no es un fin, es un proceso constante, inacabable que hay
que cuidar.
Las generaciones de los 80s, 90s, 2000, 2010 que han tenido la oportunidad de vivir la fiesta del mundial
y 44 aos es el peso de la esperanza del quinto partido.
Mucha hambre y mucha suerte a la seleccin mexicana porque hambre de ttulos lo tiene aquel que no ha
ganado nada, la esperanza no morir, en mi apreciacin es lo nico que faltar para dejar atrs la pesadilla
y llegar al quinto partido en las prximas justas mundialistas a celebrarse en Rusia 2018.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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http://mexico.cnn.com/deportes/2014/07/12/brasil-2014-un-mundial-mas-o-menos-previsto-por-las-casas-deapuestas
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http://mexico.servidornoticias.com/285_deportes/2265550_la-seleccion-de-mexico-juega-al-borde-del-sistemanervioso-lamenta-valdano.html
http://www.oem.com.mx/elsoldeleon/notas/n3169611.htm
http://escribeygana.com/la-seleccion-mexicana-se-retira-del-mundial-brasil-2014-que-sucedio-exactamente/
http://es.wikipedia.org/wiki/Copa_Mundial_de_F%C3%BAtbol_de_1970
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http://mxm.televisadeportes.esmas.com/futbol/partidos/mundial-francia-1998/4506/alemania-vs-mexico/cronica.html
https://www.youtube.com/watch?v=wR4M2HkWAuk
Valdano. Sueos de futbol, 2 ed. Argentina: El Pas-Aguilar, 1996, p.23
27
28
de los procesos biolgicos propios del deportista son necesarios para alcanzar los objetivos trazados,
tambin es necesario reconocer los mltiples factores externos que determinan el proceso mismo. El
entrenador que realmente logra comprender, interiorizar y aprovechar o desechar todos estos factores
realmente sienta las bases para iniciar el camino del xito.
Por ello ha sido totalmente necesario para la formacin pregradual del programa Ciencias del Deporte en
su Profundizacin en Entrenamiento Deportivo y para la Especializacin en Procesos Pedaggicos del
Entrenamiento Deportivo de la UDEC, fijar un nuevo horizonte en el que se conciba y construya un
profesional reflexivo de su hacer en toda la dimensin que ello requiere, que se construya en la manera
que re-crea su realidad, que potencia sus procesos desde la particularidad misma de ellos, que deja de
buscar la frmula qumica precisa para el alto logro deportivo, y se inserte en un proceso alqumico de
estructuracin deportiva.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La historia reciente de la educacin, (comprendida como el articulado de procesos que buscan la
construccin histrico social, fundamentados en las relaciones interpersonales e inter espaciales de los
sujetos involucrados en ellos, con una intencionalidad definida a partir de las posturas de cada uno) est
ligada a los cambios de la sociedad misma, al conocimiento, a las formas como se construye ese
conocimiento, al progreso de las ciencias humanas, en esencia a las formas como se concibe el mundo, lo
que Habermas ha denominado los intereses del conocimiento.
A partir de la teora de los tres intereses, se han desarrollado diferentes procesos educativos. Desde el
inters tcnico estos estn relacionados con procesos transmisivos de informacin, generalmente
descontextualizada, en los que existen relaciones de poder determinadas entre los sujetos, en donde el
opresor verifica la codificacin y aceptacin sumisa de la informacin por parte del oprimido, lo que Freire
(1969) ha denominado educacin bancaria. En el inters prctico se asume que los individuos cargados de
subjetividad e historia son participes activos de su vida, por tanto de su proceso educativo, se reconocen
entonces algunas formas de participacin y construccin colectiva, sin embargo, dicha participacin no
supera la esfera de la interpretacin y comprensin de las realidades, de esta forma la reflexin sobre el
hacer surge como escenario de comprensin. Fundamentalmente en el plano investigativo los resultados
(en la mayora de los casos) no superan la esfera descriptiva. En el inters denominado emancipatorio
orientado fundamentalmente hacia la transformacin de las realidades, en trminos socioculturales,
polticos, ontolgicos, la educacin se desarrolla en un marco histrico, social, poltico e ideolgico, que
no solo contextualiza su accin sino que subyace y se manifiesta en las concepciones tericas que animan
los esfuerzos de reforma y cambio educativos (Cornejo J. y otros. 2008), la educacin no solo adquiere
sentido al ubicar sus procesos en el contexto prximo de las comunidades sino al comprometerse con
ellas en su deseo de trascendencia. Por lo que discursos, mtodos, prcticas e intereses giran en torno a la
posibilidad de modificar el orden establecido.
En esta cronologa sobre la educacin, han surgido diferentes enfoques metodolgicos para su abordaje,
uno de ellos ubicado en los dos ltimos intereses, es lo que en la bibliografa reciente se ha denominado
prcticas reflexivas. Las cuales se pueden ubicar en uno u otro dependiendo de la intencionalidad con la
que se aborde. Se trata del desarrollo de una prctica analtica que es conceptualizada como reflexiva,
29
constituye la base sobre la cual se fundan tanto la accin y eficacia profesionales del docente, como la
produccin del conocimiento teortico, necesarios para la realizacin de una accin profesional, cuyo
margen de incertidumbre no puede ser resuelto exclusivamente por la aplicacin mecnica de la teora
cientfico educacional (Erazo, M 2009).
Como los procesos no se desarrollan en el vaco, sino que son acciones concretas de los sujetos, se
reconocen all dos elementos, a) una prctica que realiza un profesional, que por tanto se considera sujeto
de accin y no objeto de transmisin, es decir, un docente que no limita su accin a procesos transmisivos
de informacin o de aplicaciones de soluciones a problemas (quiz similares) planteados por otros, para
otros momentos, contextos y tiempos, por el contrario busca y promueve soluciones creativas y
adecuadas a la realidad en la que se desenvuelve. b) un sujeto reflexivo en su construccin profesional,
preocupado por su propio conocimiento, con una actitud autocrtica que lo impulsa a revisar
constantemente sus mtodos al igual que los fundamentos sobre los que soporta sus acciones.
La discusin sobre la reflexin de las prcticas y el docente como sujeto reflexivo hasta el momento se ha
mantenido en el escenario educativo, relacionado con las acciones de los profesores en la escuela o en la
universidad, aunque ltimamente est incursionando en los procesos sociales y comunitarios. El escenario
deportivo an se encuentra virgen en esta materia. De ah que la intencin del presente artculo, pretende
la vinculacin de las prcticas reflexivas como potencializador en los procesos de formacin deportiva,
para lo cual se relata un proceso de desarrollo profesional durante los ltimos 3 aos en los programas de
formacin profesional ya mencionados.
En este paraje es preciso situar nuestro punto de vista respecto de ciertas similitudes estructurales
encontradas entre los procesos educativos y los de entrenamiento deportivo. Fundamentalmente
sostenemos que el entrenamiento deportivo es un proceso educativo, que se refiere a una fase especifica
del proceso de aprendizaje motor, (Meinel, 1978) si se trata de entrenamiento deportivo en el deporte
espectculo (Cagigal, 1984) o en el de alto rendimiento. Cuando se refiere a procesos de iniciacin y
formacin deportiva se vincula en el conjunto de todo el aprendizaje motor.
Para sostener estas afirmaciones lo que hacemos es desestructurar lo que a nuestro juicio representa las
lgicas presentes en las dos manifestaciones educativas. En primer lugar planteamos que la accin
educativa en el escenario escolar est sostenida por: 1) unas relaciones bidireccionales entre los sujetos y
entre estos y el entorno, 2) una intencionalidad que responde al interrogante del para qu? de la accin,
3) un centro de inters, que para el caso de la escuela es el conocimiento mismo, 4) unos procedimientos
que se refieren a las metodologas, los mtodos, la didctica. (Planificacin, ejecucin y evaluacin).
30
SUJETO
SUJETO
Que
puede
cambiar
en virtud
de
diversas
circunsta
ncias
SUJETO
ENTORNO
El
conoci
mient
o
SUJETO
SUJETO
SUJETO
ENTORNO
Que
puede
cambiar
en virtud
de
diversas
circunsta
ncias
El
Movim
iento
Conjunto de mtodos,
metodologas (DIDACTICA)
Conjunto de mtodos,
metodologas (DIDACTICA)
PLANIFICACION ACCION
EVALUACION
PLANIFICACION CONTROL
EVALUACION
Al igual que en el campo educativo, encontramos en el deporte las mismas lgicas. 1) Unas relaciones
bidireccionales entre los sujetos y entre estos y el entorno, 2) una intencionalidad que puede variar entre
la consecucin de la victoria y el mejoramiento continuo, tanto individual como colectivo, segn sea el
caso, 3) un centro de inters que para el caso deportivo es el movimiento o la accin motriz, 4) unos
procedimientos que se refieren a las metodologas, los mtodos, la didctica. (Planificacin, control y
evaluacin del rendimiento deportivo). Aunque encontramos un valor agregado en el mbito deportivo,
cual es, la motivacin presente en el practicante. Mientras la escuela (generalmente) es para el nio o el
joven un lugar a donde debo asistir, la escuela de iniciacin, formacin o perfeccionamiento deportivo es
un lugar donde quiero ir y permanecer.
Al encontrar tales similitudes, encontramos la razn de ser de la presente propuesta, vemos as que es
posible desarrollar prcticas reflexivas en el mbito deportivo, en esta ocasin especficamente en
procesos de iniciacin y formacin deportiva. Para ello encontramos pertinente la propuesta de Molina P
(2008) al afirmar: Los modelos de formacin de profesores se han configurado histricamente sobre la
base de dos grandes concepciones: un modelo tcnico y uno crtico-reflexivo. En el segundo se
considera la experiencia como fuente de conocimiento sobre la enseanza surgen de esta manera los
postulados de Shon y Dewey acerca de la reflexin sobre la prctica en la que el docente se construye en
la cotidianidad, pensando, repensando y reconstruyndose en la medida que lo hace tambin su prctica.
De esta forma se construye un profesor flexible, abierto al cambio, capaz de analizar su enseanza, crtico
consigo mismo, con un amplio dominio de destrezas cognitivas y relacionales.
Siguiendo la misma autora, en esta variante se establecen tres niveles de reflexin:
Reflexin tcnica: hace referencia slo a las acciones manifiestas (lo que hacemos y que se observa).
Reflexin prctica: alude a la planificacin y reflexin (lo que se va a hacer, reflexin sobre lo hecho,
destacando su carcter didctico).
Reflexin crtica: alude a consideraciones ticas, anlisis ticopoltico de la propia prctica, as como
de las repercusiones contextuales. Molina P (2008, pp15)
31
ESTRATEGIAS
1.
2.
La conformacin de un equipo de trabajo que o solo comparta la propuesta acadmica, sino que la
reconstruya desde sus potencialidades y posibilidades.
3.
4.
Reformulacin del horizonte investigativo hacia una comprensin de procesos reales y no formales,
en el entendido de potenciar las labores puntuales que desarrollan los profesionales en formacin,
con lo cual se requiere aunar esfuerzos para fortalecer el trabajo investigativo como una postura
profesional que permite de-construirse, re-construirse al tiempo que se construye la nueva
realidad.
5.
RESULTADOS
1. Consolidacin de un equipo interdisciplinar para la construccin de la maestra en pedagoga del
entrenamiento deportivo.
2. Vinculacin efectiva de los procesos de investigacin desarrollados por los estudiantes con
sectores diversos del escenario deportivo y comunitario, en un efectivo proceso de extensin
universitaria.
3. Un conjunto de acciones profesionales de los egresados tendientes a reconstruir la teora del
deporte colombiano desde las particularidades y diversidades propias de nuestro pas.
CONCLUSIONES
En el proceso continuo de reflexin sobre el conjunto de prcticas desarrolladas, hemos comprendido la
necesidad de construir un discurso y teora del deporte propio de las realidades latinoamericanas, que
empodere a nuestras comunidades y que desarrolle un conjunto de saberes que fortalezcan el desarrollo
del deporte propio de nuestras latitudes, a partir de la sistematizacin de experiencias realizadas en el
mbito del deporte.
La formacin de entrenadores deportivos requiere una slida fundamentacin biomdica, metodolgica y
didctica, sin embargo estamos convencidos de que el eje central que potencia estos procesos, son las
practicas reflexivas como desarrollo epistemolgico de la configuracin del fenmeno social que hoy en
da es el deporte contemporneo.
32
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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y Didctica de las Ciencias Sociales. Mrida-Venezuela.
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------------ El movimiento, esencia de la vida, bsqueda de nuevo camino. Escritos de los estudios de doctorado. 2013.
San Jos, Costa Rica
----------- Reflexiones Sobre El Baloncesto En Procesos De Iniciacin Y Formacin Deportiva. Ponencia para el
segundo congreso internacional de movimiento humano de la facultad de ciencias del deporte y la
educacin fsica de la universidad de Cundinamarca. Fusagasug 2012
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Perrenoud, P. 2007. Desarrollar la prctica reflexiva en el oficio de ensear. GRAO. Barcelona, Espaa.
33
34
35
acadmica institucional, integracin y valorizacin del recurso humano, enlazar productos y recursos de la
licenciatura y posgrado, entre otros.
RESULTADOS
Malla curricular del nuevo plan de estudios 2014 de la Licenciatura en Educacin Fsica.
I
II
III
IV
SEMEST
SEMESTR
SEMESTR
SEMESTR
RE
LECTURA
INGLS BSICO
COMPRENSIVA
INGLS TCNICO
COGNITIVO Y
3H
EN INGLS
3H
APRENDIZAJE
3H
COMPRENSIN
PENSAMIENTO
MULTICULTURAL
Y
PRODUCCIN
CRTICO Y
SOLUCIN DE
ISMO Y
ACTIVIDAD
DE TEXTOS.
PROBLEMAS.
FSICA.
5H
5H
3H
TECNOLOGAS
PARA EL
TICA
APRENDIZAJE.
3H
3H
VI SEMESTRE
EDUCACIN FSICA EN EL
SISTEMA EDUCATIVO
INSTITUCIONES
E
DESARROLLO
3H
V SEMESTRE
VII
VIII
SEMESTRE
SEMESTRE
EDUCACIN FSICA
EDUCACIN FSICA
GESTIN EN
ESCOLARES
3H
3H
PEDAGOGA DEL
DESARROLLO DE
SISTEMA EDUCATIVO EN
LA MOTRICIDAD
MXICO 3H
6H
DESARROLLO
SUSTENTABLE Y
MEDIO
AMBIENTE
3H
ANATOMA Y
FISIOLOGA
ANATOMA Y
FISIOLOGA DE
FISIOLOGA DE
FUNDAMENTOS
DE LA
DEL APARATO
APARATOS Y
LA ACTIVIDAD
NUTRICIN
LOCOMOTOR.
SISTEMAS.
FSICA. 6H
HUMANA
6H
6H
6H
PRCTICA
FUNDAMENTOS
FUNDAMENTOS
PEDAGOGA Y
DE LA
DE PEDAGOGA
EDUCACIN
3H
ACTIVIDAD
FSICA.
DE LA
MOTRICIDAD
3H
6H
ACTIVIDADES
TCNICAS DE LA
TCNICAS DEL
ANIMACIN
EDUCACIN FSICA
CAMPAMENTO
GIMNSTICAS
4H
GIMNASIA
4H
ATLETISMO
3H
SOCIOCULTURAL.
3H
ADAPTADA.
6H
EDUCATIVO.
3H
ACTIVIDADES
FUNDAMENTOS
ACUATICAS
DE NATACIN
BASQUETBOL.
ANTROPOMETR
3H
3H
3H
VOLIBOL.
3H
FUNDAMENTOS
DEL ATLETISMO
OBSERVACIONAL
EN LA
EDUCACIN
FSICA.
EDUCACIN FSICA EN
EDUCACIN FSICA EN EL
NIVEL PREESCOLAR.
6H
EN EL NIVEL
PRIMARIA ALTA.
6H
SECUNDARIA.
6H
6H
KINESIO
6H
JUEGOS AUTCTONOS Y
BAILES Y DANZAS
BAILES Y DANZAS
TRADICIONALES.
REGIONALES.
CONTEMPORNEOS
3H
3H
EPISTEMOLOGA Y
FUTBOL
METODOLOGA DE LA
3H
INVESTIGACIN
3H
EN EL NIVEL
3H
DISEO DE PROYECTOS
DE INVESTIGACIN.
6H
CIENTFICA 6H
APLICACIN DE
PROYECTOS DE
INVESTIGACIN.
6H
SEMINARIO DE
TITULACIN.
6H
METROLOGA.
3H
OPTATIVA
OPTATIVA
OPTATIVA
3H
3H
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
OPTATIVA
3H
3H
21 H
21 H
30
H
30 H
TRONCO COMN
30 H
Genrica
30 H
Teora
27 H
Experiencia
Ldica
27H
Prctica
Investigacin
Optativa
Libre eleccin
CONCLUSIONES
Como se expres en uno de los apartados anteriores, este planteamiento llev a su aterrizaje ms de dos
aos de trabajo intenso, la primera fase de la revisin-planeacin est concluida, ahora viene una etapa
por dems interesante y realmente expectante; la operacin del mismo. En donde los actores involucrados,
en especial directivos y docentes seamos capaces de atender los lineamientos de cambio urgentes
establecidos para el caso.
Un nuevo plan de estudios conlleva bastantes expectativas puestas en el, pero si no se logran aterrizar en
acciones concretas, de nada valdr el esfuerzo realizado.
36
Requerimos nuevas actitudes y compromisos formales para poder lograr los perfiles a nivel de
competencias profesionales de nuestros estudiantes en el campo de la Educacin Fsica; que tengan
conocimientos vanguardistas, que sepan qu hacer con ello y que sean ciudadanos con sentido humano y
les permita convivir con los dems.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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http://www.sep.gob.mx/es/sep1/programa_sectorial_de_educacion_13_18#.VAs6YPl5Pqc
37
38
INTRODUCCIN
En Colombia ya hace algunos aos existe una relacin muy ntima entre la recreacin, la Educacin Fsica y
el deporte, en donde sus lmites cada vez son ms difciles de identificar y esto ha hecho que se
confundan conceptos hasta tal punto de pensar que estos pueden ser lo mismo. Esta situacin se
convierte en un reto de construccin terica que responda a las necesidades particulares de cada campo
lo que hace cada vez ms grande la tensin entre ellas. Esta realidad, que define una relacin que ha
perdurado por aos evidencie en el caso de nuestro pas, ha promovido un espacio de profesionalizacin
1
en recreacin desde la existen varias propuestas acadmicas de las cuales una es la que desarrolla los
programa especficos en recreacin (2 programas en total) y la otra desde las licenciaturas en educacin
fsica y afines que promueven en sus planes de estudio espacios acadmicos que corresponderan al
conocimiento y manejo de la recreacin, la cual es el objeto de anlisis de este escrito.
Una investigacin realizada en Amrica Latina en el ao 2009, evidencia en el caso de Colombia que esta
situacin, adems de ser una gran oportunidad de fortalecer el campo de la recreacin, estas licenciaturas
est cayendo en un facilismo acadmico, pues no cuentan con un nmero de espacios acadmicos
apropiados para entender ste fenmeno social y los pocos que hay se promueven desde una
instrumentalizacin que no ayuda para nada el entender a la recreacin como un campo de conocimiento
asociado que aporta conceptos muy importantes a la Educacin Fsica y no como un cmulos de
metodologas que solo la deja ver como un apndice de ella:
Gomes y otros (2009) comentan que: Existen otras universidades que forman en recreacin pero no
de manera especfica. Se realiz una bsqueda de los programas con registro calificado que incluyen
dentro de su titulacin la palabra recreacin que arroj como resultado 29 programas, los cuales son
de formacin profesional y las restantes licenciaturas.
Del grupo de programas analizados, estos no contemplan ni en un 0,01 % el campo de la recreacin
con relacin a las otras que hacen parte del currculum. Un barrido por cada plan de estudio, para
determinar cul es el espacio real que ocupa la recreacin en estas propuestas acadmicas, muestra
que no cuenta con ms de dos o tres espacios acadmicos para formar en el tema. Del total de
crditos, que oscila entre 160 y 180 crditos, la recreacin ocupa entre 2 y 6 como mximo, sin
contar lo espacios acadmicos electivos que no se tuvieron en cuanta en esta investigacin por su
condicin optativa para los estudiantes. (pg. 243)
Esta es una realidad que lamentablemente poco cambia en la actualidad, pues sigue siendo vivida por la
mayora de los programas de formacin de formadores en educacin fisca y se evidencia en los siguientes
procesos:
Pensar que la recreacin es un simple listado de juegos que solo promueve el goce, placer y la
diversin muchas veces sin un sentido pedaggico.
Pensar al educador fsico como un administrador del tiempo libre, que desarrolla programas o
proyectos recreativos extracurriculares que solo persiguen el tener ocupado a los grupos que
En Colombia existe una variedad de ofertas de profesionalizacin en recreacin, esta propuesta son promovidas, algunas desde el
estado y otras desde organizaciones, fundaciones o grupos de carcter privado. Esta oferta acadmica corresponde a la educacin
formal, no formal e informal, que corresponden en seminarios, congresos, simposio, cursos y ofertas de pregrado y posgrado.
39
Desarrollar actividades mal llamadas actividades recreativas que no promueven ningn tipo de
cambio o trasformacin, pues limitan la inclusin de nuevas formas de trabajo que enriquezcan el
quehacer del educador fsico.
Cabe resaltar que esta situacin no puede ser tomada como algo generalizado pues como hay algunos
programas que solo responden a un proceso activista sin sentido de la recreacin, otras si se toman muy
enserio esta relacin dialctica, el cual es el deber ser del complemento de estos campos de conocimiento.
DESARROLLO DE LA PROPUESTA
CUAL CONCEPTO DE RECREACION?
La recreacin se ha convertido en un camino facilitador de los procesos humanos, en ella el concepto de
significancia se convierte en la respuesta ms realista a la necesidad de identidad, que permita un aporte
en la consolidacin de un ser total.
Dentro de esa identificacin de la recreacin como proceso complejo, es fundamental que adems de
verla de esa manera se puedan identificar y entender los pasos evolutivos que han aportado (positiva o
negativamente)
para definirla como fenmeno social. Esta construccin, aunque paulatina hacia una
disciplina del conocimiento, se podra resumir en los siguientes desarrollos que han sumado elementos a
la reflexin del campo recreativo:
ETAPA EVOLUTIVA DE LA RECREACION
La recreacin como un dispositivo del goce, el
placer, diversin y mecanismo de administracin
del tiempo libre
VISION
Respuesta a necesidades biolgicas. visin
activista
metodolgica
visin reflexiva
Creacin de una verdadera cultual
La recreacin como proceso emancipatorio
total
Humanizacin ser
Generacin de un ambiente
El concepto de recreacin, es entonces todas aquellas intenciones que se eleve a la ltima etapa evolutiva
expresada en el cuadro anterior. En coherencia a ello, a continuacin se propone una construccin que
40
desde la lnea de investigacin Laboratorio del Recreo Humano de la UDEC se considera la ms apropiada
para tal fin. Este concepto es:
La recreacin es concebida como una estrategia (actividad o actividades con sentido) que permite la
transformacin del concepto de lo humano, en donde los participantes se involucran
voluntariamente y de forma consciente desde sus posibilidades y limitaciones (motrices, cognitivas,
psicolgicas y sociales), interactuando con otros semejantes
Esta postura reflexiva del campo promueve el inters de hilar ms profundamente en las posibilidades del
acto recreativo, lo que se ha convertido en una motivacin que permite la generacin de propuestas
investigativas que como sta, busca entender a la recreacin desde una construccin terica que valide su
aporte al proceso de humanizacin y donde se hace necesario pasar por el anlisis de todas sus etapas
evolutivas para llegar al nivel de transformadora del concepto humano.
En esta medida, el sentido epistemolgico del acto recreativo debe direccionarse desde una propuesta
que permita una mirada transdisciplinar - inter multi transdisciplinar - (Quintero - 2011): El entender lo
complejo de la recreacin debe basarse en la inclusin de los conceptos de juego, ldica y creatividad
filtradas por ciencias como la pedagoga, la sociologa, la psicologa, la antropologa y otras
(Neurofisiologa por ejemplo). En esta lnea de ideas, la construccin de sentido de lo humano, se hace
indispensable el reconocimiento del yo como un ser ldico y un ser creativo,
capaz de jugar
constantemente y en el cual, este acto de jugar est involucrado como ambientes de libertad, imaginacin,
sorpresa, procesos de pensamiento, adems de acciones de negociacin, inclusin, adaptacin, variacin
y transformacin.
LA RE-CREACION DEL EDUCADOR FISICO
Si pensamos al educador fsico como un gestor social y cultural, que es el deber ser, debemos entonces
ser conscientes que lo fundamental es el hecho de entender que est llamado a ser motor de cambios
sociales, culturales y polticos, en donde asumir esta posicin implica un estilo de vida que rompa la
barreas de lo institucional. En este inters de formar profesionales reales y no ideales que tengan la
capacidad (o como est de moda tengan la Competencia) necesaria para transformar el contexto en
donde vive, se hace transcendental el hecho de ver a la disciplina no como un uniforme que se pone y se
quita con relacin a responsabilidades contractuales, sino que se evidencie como una forma de vivir y de
sentir desde y para lo humano.
La prioridad es entonces formar educadores fsicos consientes en donde se les permitan ver, entender e
intervenir en el contexto, impactando y transformando desde la disciplina con el apoyo de otros campos,
como en este caso la recreacin. Por esto toma total relevancia desde una construccin seria, el pensar
2
Construccin propia
41
cmo estas dos disciplinas desde sus particularidades se complementan. Es por ello que el inters de
desarrollar desde un ejercicio curricular real, en donde la recreacin (ambientes recreativos) posibilita el
educador fsico una gran variedad de elementos didcticos, metodolgicos y pedaggicos con sentido,
promoviendo una nueva y variedad propuesta de trabajo es donde la labor de este profesional se
fortalece.
Este aporte cobra gran sentido en la medida de ser consciente de la importancia de dejarse envolver por
ambientes de transformacin y de cambio, en donde el juego, la ldica y la creatividad toman un valor
3
tan importante que al ser humano se le permite cada vez ser ms humano . Este es el deber ser del
horizonte de la relacin dialctica y dinmica entre estas dos disciplinas.
La recreacin es entonces, la gran oportunidad para posibilitar procesos ms conscientes de relacin entre
persona-persona y persona-contexto, por sus caractersticas de fenmeno social, en donde se ponen en
escena fortalezas y debilidades, cruzadas con las intenciones de quienes estn inmersos en este tipo de
ambientes: Las intenciones del participante, de quien gua el proceso y tambin de la misma actividad se
entrecruzan. La recreacin toma el estatus de proceso pedaggico que se funda desde una mediacin
guiada, concertada, construida, tolerada, no dirigida, no impuesta, no coartada que debe permitir que
desde el empoderamiento de vivencias y experiencias que nutran el sentido de lo humano.
Mesa (2013) afirma que: La recreacin como estrategia pedaggica es una actividad INCLUYENTE,
su objetivo no es formar ni descubrir talentos artsticos o deportivos. Es una herramienta simblica,
una forma de trnsito o puente que parte del silencio de los participantes a nuevas formas de decir,
sentir, valorar y expresar creadoramente un Ser y Estar empoderados (parra 1)
Este contexto demuestra la importancia que aporta y beneficia a los actores inmerso en los ambientes
recreativos. En este caso particular la recreacin aporta en el proceso de educacin por y para el
movimiento que promulga la licenciatura, en el hecho de no formar solo desde y para el deporte. El poner
en el horizonte de la educacin fsica a la recreacin ayuda a alejarla cada vez ms los procesos
tradicionales que coartan de alguna manera su evolucin. De la Espriella (2001) comenta:
La recreacin para el futuro licenciado en educacin fsica, no debe reducirse al manejo de
tcnicas o recetas, ni recursos puntuales esquematizados y rgidos del cmo hacer las cosas. Debe
contener ideas innovadoras para la re-creacin de la prctica pedaggica cotidiana, debe abrir
espacios para la discusin, la reflexin, la profundizacin, investigacin y el anlisis. (parra 4)
Otro de los factores importantes de aporte de la recreacin es el encuentro y/o el reencuentro con el
juego y la ldica, en donde se promueve la necesidad de estimular la dimensin ldica y la dimensin
creadora que en la actualidad se encuentran un poco refundidas tanto en el proceso de formacin de
licenciados como en la gente del comn. Esta situacin materializa la necesidad de encontrar camino que
nos lleven hacia el inters de hacer educacin fsica de otra manera: El movimiento humano en toda sus
manifestaciones permeado desde lo re-creativo, que impulsa una infinita posibilidad de acciones motoras
Premisa que permite ver el inters del Laboratorio del Recreo Humano, con relacin a la generacin de ambientes que permita potencializar el
sentido de lo humano desde la incorporacin de la recreacin en la dinmica de otros campos del conocimiento.
42
favoreciendo los procesos de empoderamiento de lo propio que nos direcciona hacia humanos ms
conscientes de sus posibilidades y limitaciones y cmo desde ah, desde la diferencia se construye
identidad.
En esta medida, ponemos en escena un primer listado de elementos que se dan f de lo importante que
puede llegar a ser la incorporacin de la recreacin en la dinmica del educador fsico. Algunos de los
beneficios de esta simbiosis son:
La relacin con ambientes de goce, placer y diversin que motiven el aprendizaje desde la alegra.
La inclusin del juego, la ldica y la creatividad como mediadores de relaciones en los dems y
Liberacin de tiempo para actividades con sentido tanto a nivel individual y colectivo.
La Practica pedaggica incluye el lenguaje, los instrumentos, los documentos, las imgenes, los
smbolos, los roles definidos, los criterios especificados, los procedimientos codificados, las
regulaciones y los contratos que las diversas prcticas determinan para una variedad de propsitos.
Pero tambin incluye todas las relaciones implcitas, las convenciones tcitas, las seales sutiles, las
normas no escritas, las instituciones reconocibles, las percepciones especficas, las sensibilidades
afinadas, las comprensiones encarnadas, los supuestos subyacentes y las nociones compartidas de la
realidad...(pg. 71).
Este espacio acadmico tiene como nombre Proyecto de Tiempo Libre que propone es verla como un
espacio en donde se pone en dialogo tres componentes: el maestro (lder, promotor, recreador, etc.) a la
disciplina (conceptos, teoras, etc.) y a las comunidades (comunidades acadmicas, poblaciones objeto,
43
etc.). Este dialogo que debe estar dentro de los espacios de discusin, anlisis y reflexin no se alcanza a
dimensionar en el saln de clase, pues esta relacin dialctica solo se alcanza con el contacto con la
realidad.
Esta relacin que debe ser dinmica alcanza sus frutos solo cuando existe el equilibrio de intenciones de
los participantes. Los puntos de encuentros y desacuerdo son fundamentales, pes desde ah se
comienzan a hilar redes que solo son evidentes en la medida de permitir la visibilizacin de necesidades,
inquietudes e intereses frente a un tema o situacin social, cultural, poltico o terico particular. Esta
construccin de saberes que se dan desde la relacin de la teora y realidad (contexto) que es lo que se
puede llamar prctica o lo que para algunos autores lo denominan praxis, que debe ser entendida como la
realizacin de acciones (en este caso de carcter pedaggico) consientes y con sentido desde la
experiencia y la vivencia. Soto (1999) dice que Ziperovich retomando a Paulo Freire: La reflexin crtica
sobre la prctica se torna una exigencia de la relacin Teora-Prctica, sin la cual la Teora puede convertirse
en palabrera y la Prctica en activismo. (Parra 17)
POR QU UNA PRCTICA DE RECREACIN?
Como es comentado en las lneas anteriores, el Proyecto de Tiempo Libre est concebido como otra
oportunidad que le brinda la licenciatura en educacin fsica a los estudiantes en el campo de las prcticas
pedaggicas profesionales, en donde se evidencia la importancia de la recreacin como una estrategia
metodolgica y didctica en el quehacer pedaggico del educador fsico. El papel que tiene nuestros
profesionales en la sociedad como protagonista de su transformacin es evidente, es por ello que la
importancia de ampliar campos de accin es fundamental, en el sentido de ver otras y nuevas formas de
hacer educacin fsica. Este espacio acadmico brida a los estudiantes de VI semestre otra mirada y otra
oportunidad en su labor profesional que promueve el romper con el tradicionalismo de la disciplina,
situacin que la mantiene en una burbuja que no le permite reinventarse constantemente como el mundo
actual lo requiere. En esta medida los ejercicios pedaggico hechos desde la concepcin y aportes de la
Recreacin (ambientes recreativos), son supremamente importantes en la medida de que se entienda la
potencialidad de estos en los procesos de formacin profesional de los licenciados. Una prctica recreativa
promueve el hecho de encontrarse con conceptos de cambio y transformacin, en donde la creatividad es
un factor importante para tal fin.
La iniciativa de ver este espacio acadmico como una propuesta de prctica pedaggica
desde el
recreativa o
educacin recreativa toma gran valor cuando, por una parte, por la necesidad innegable de
transformacin de la accin educativa y por otro lado a la construccin de la recreacin desde una
estrategia vlida en el aporte de los procesos de aprendizaje: La pedagoga recreativa puede ser,
desde muchos elementos una pedagoga transformadora, creadora o innovadora que incluye en los
ambientes educativos conceptos como el aprender jugando, aprender desde el disfrute, aprender
desde la felicidad, aprender desde la diferencia. Estos pasos que da la recreacin en los terrenos
44
Flexibilidad
Coherencia
Pertinencia
Pineros y Tllez (2002) aportan a esta discusin en la medida de que las prcticas deben ser la respuesta
coherente y pertinente de las necesidades del pas, lo que promueve una intervencin desde la inter y
transdisciplinariedad con una altsima participacin de la comunidad, es decir como actor principal de su
transformacin social:
Finalmente este proceso prctica promueve una construccin de conocimiento permanente que nutre la
formacin de los educadores fsicos desde posturas conceptuales recreativas serias. Esta riqueza de
conceptos y mtodos se convierte en un acervo de nuevos conocimientos que favorecen esta formacin
de formadores.
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CONCLUSIONES
La recreacin demuestra todo su potencia en los terrenos de la educacin, la materializa como una
estrategia generadora de ambientes de aprendizaje en donde se convierte en facilitadora
Este ejercicio de empoderamiento del conocimiento desde el disfrute, la diversin y del goce,
garantiza que exista una real transformacin de lo humano, que la convierte en una prctica social
con gran valor educativo: Zapata (2002) esa relacin estrecha que se da entre la educacin y saber,
los saberes son contextualizados, es decir, obedecen a espacios determinados y limitados por el tiempo y
lo fsico. Ellos vinculan lo humano con lo humano. (pg. 196)
construccin y participacin con sentido, lo que debe conllevar a una transformacin de la persona
en cualquiera de sus dimensiones (social, psicolgica, motora, emocional, espiritual, etc.)
La recreacin y la Educacin Fsica ms que ser campos que se complementan, son espacios de
construccin en donde el eje transversal es la transformacin del ser humano, situacin que posibilita
una ayuda mutua en pro de las dos disciplinas
46
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Zapata L. A. (2002) Los Hilos de la Palabra: Pedagoga y Didctica. Nueva Biblioteca Pedaggica. Santiago de Cali.
47
diciembre de 2003, se le asigna automticamente el registro calificado a los programas que a la fecha
contaban con acreditacin previa, lo que estipula su renovacin para el caso de la licenciatura hasta el ao
2010. Durante el proceso de mejoramiento continuo al que se ha visto sometido desde sus orgenes el
presente programa acadmico, en el ao 2007 el consejo superior mediante el acuerdo 0014 autoriza una
modificacin sustancial del programa acadmico, lo que se evidencia en la modificacin parcial de su
malla curricular y su correspondiente presentacin en crditos, de acuerdo a la reglamentacin interna y
nacional vigente.
En el marco de cumplimiento con el desarrollo de la poltica pblica en el pas para la oferta de programas
de pregrado, en especial en los referidos a educacin, en el ao 2010 el programa se ve enfrentado a un
nuevo desafo, la renovacin del registro calificado, momento en el cual se decide generar una serie de
nuevos procesos acadmicos, investigativos y de proyeccin social, que comprendan la nueva realidad
econmica, social y poltica en la que se encuentra el pas, adems de poner en escena las nuevas miradas,
sueos, intencionalidades curriculares de quienes se encuentran desarrollando el proceso. A partir de all,
se gestan una serie de procesos curriculares que se asientan en una comprensin epistemolgica que
transgrede los planteamientos de corte emprico - analticos con los que histricamente se haba
construido la formacin de profesores de educacin fsica en Colombia y particularmente en la
universidad de Cundinamarca. A partir de un discurso que inicialmente pretende ubicarse en el paradigma
48
profesional .
Fijamos la mirada en el movimiento, procurando superar la visin fragmentada y fragmentaria que se
manifiesta en estos mismos sustentos tericos, pues al ubicarlos por separado, pareciera que se
pretendiera partir de ellos para encontrar las relaciones que all se construyen en forma inconexa, como
razn de ser de la disciplina. De all que es fcil encontrar la diversificacin de especialidades que existen
actualmente en el rea. Lo cual se ajusta a la visin mecanicista de la ciencia que pretende hacer de la
totalidad la suma de sus partes, sin tener en cuenta las relaciones complejas e impredecibles de la
naturaleza. Esta misma racionalidad cartesiana que sobreponiendo al ser humano por encima del orden
natural y el universo en general, nos ha llevado hoy en da a apreciar cmo se manifiesta el colapso de la
humanidad, gracias al xito que ha tenido su reproduccin en los esquemas de pensamiento y formas de
ver el mundo.
LA EDUCACIN FSICA Y LA FSICA MECNICA
Podramos afirmar que la educacin fsica es producto de esta misma forma de observar y actuar en el
mundo. Cuando se argumenta como un gran logro su inclusin como un rea obligatoria y fundamental
de la educacin en Colombia se pasa por alto las caractersticas de nuestro sistema educativo. Desde sus
inicios, hasta hoy, se han identificado algunas tendencias que han orientado el hacer de sus profesionales.
Durante los dos ltimos siglos estas tendencias han sido variadas, encontramos posturas como; la militar,
higienista, escolar, deportivista, ecolgica, alternativa, entre otras. Cada una de ellas ha estado ligada a las
necesidades que el modo de produccin ha necesitado para su sostenimiento.
__________________
1
Me refiero, a la profesin como vida misma, asumiendo que somos lo que hacemos, en la cotidianidad de la existencia.
Como es de esperarse, sus dimensiones antropolgicas no escapan a ello, el cuerpo es quiz el ejemplo
ms claro. La dualidad cuerpo espritu que data de la poca griega, (ya en ese periodo se fijaba una clara
diferencia entre el cuerpo y el espritu), posteriormente se denominara mente / cuerpo. Durante el
periodo de la hegemona cristiana se fortalecen las bases de lo que posteriormente llegara a ser una
49
visin dualista del ser, la naturaleza, el universo; en la que el cuerpo se manifiesta como agente pagano,
vinculado al pecado y que por tanto debe ser objeto de vigilancia, debe ser cubierto para evitar el
contacto entre los hombres, reprimido, adiestrado, moldeado, educado. En este punto se fija quizs el
origen de la educacin fsica escolar. En la actualidad y bajo el advenimiento de la santa fe de la ciencia
moderna,
se
retoma
con
mayor
fuerza
los
dualismos,
sujeto/objeto,
mente/cuerpo,
subjetividad/objetividad, razn/emocin. Son expresiones propias de nuestra poca, que se han venido
fortaleciendo, y estructurando durante cuatro siglos del dominio de las concepciones de pensamiento que
el paradigma cartesiano ha introducido de forma muy profunda en la sociedad occidental.
Sin embargo, uno de los grandes logros de este planteamiento se ha convertido en el sealamiento del
cuerpo como lugar, donde no se llega al conocimiento mismo, es decir, en la divisin mente/cuerpo, se le
atribuye un gran beneficio a la capacidad humana de razonar como proceso desarrollado en el cerebro, a
cambio de configurar el cuerpo nicamente como instrumento de transporte de la mente, o elemento que
posibilita la relacin con la naturaleza mediante los sentidos, aunque, tambin se pone en duda la
capacidad y funcionamiento mismo de los sentidos, con lo cual se fortalece an ms la razn. Descartes
mismo se incluy en ello tal como no lo muestra Berman (1987:34) Al parecer el pensar me separa del
mundo que yo enfrento. Yo percibo mi cuerpo y sus funciones, pero yo no soy mi cuerpo. Esta
fragmentacin de la totalidad que como seres humanos somos es quiz la mayor tarea que la profesin en
particular y la sociedad en general ha tenido que enfrentar, aunque es muy curioso ver como al interior de
sus planes de estudio esta divisin sigue presente.
El juego, por su parte, tampoco ha escapado a esta situacin, Huizinga (1998) que al parecer es el mayor y
ms respetado exponente de la teora del juego aceptada por la comunidad acadmica, se ha referido al
tema de la siguiente forma, es preciso mostrar la insuficiencia de las imgenes convencionales del homo
sapiens y del homo faber. No solo constituye el juego una funcin humana tan esencial como la
reflexin y el trabajo, sino que, adems, la gnesis y el desarrollo de la cultura poseen un carcter ldico.
La sociedad tecnocrtica de nuestra era, no solo aborto la concepcin humana del juego en s, sino que lo
llevo a un punto de mxima expresin de la creatividad, el deporte. Como construccin social, este,
evidencia y refleja la lgica interna del medio de produccin en favor del capital y la deshumanizacin.
Para una imagen ms clara del tema, es fcil ver como por estos das que el mercado de traspasos de
jugadores de futbol, se encuentra abierto, las declaraciones habituales entre jugadores, comentaristas,
tcnicos son: mi pase es propiedad de o mejor an soy propiedad de, hasta tanto eso no se resuelva mi
futuro sigue aqu.
Aunque realmente nada de estos debe perturbarnos, puesto que una sociedad cientfica que ha
construido con abnegacin y gran esfuerzo una adoracin por la medicin, no podra parir una situacin
diferente. Incluso desde el inicio mismo de los juegos olmpicos ha estado claro, cuando el barn
Coubertain sealo, el ms rpido, el ms alto, el ms fuerte. Fue muy sincero al mostrar de qu se
2
trataban estos juegos . Ms claro no puede quedar el planteamiento de Bateson que nos expone Berrman
(1987), la naturaleza ciberntica del s mismo, se obscurece al punto que nos mesmerizamos por
consideraciones de objetivos y propsitos.
Por ltimo, el movimiento, como es de esperarse tambin est incluido en este orden explicado. El cuerpo
que se mueve en el juego o en la competicin deportiva, es el objeto de observacin directa. En esencia lo
50
que se mira en una expresin deportiva cualquiera es la pureza o fluidez del movimiento. Como dira
Berman (1987) al buscar la relacin entre lo consciente y lo inconsciente La gracia del acto revela un
cierto nivel, de integracin psquica que, comprensiblemente, nos fascina. La ejecucin consciente de la
accin motriz, produce en el observador un estado de relajacin inconsciente, esta situacin es
precisamente la base del juzgamiento deportivo, y algunas manifestaciones de la expresin dancstica. Es
decir, somos profesionales con una profunda admiracin por la maroma, puesto que reconocemos all los
valores altruisticos que se requieren para llegar a la maestra del movimiento.
__________________
2
En nuestro tiempo, desde el inicio de la guerra fra, los juegos olmpicos se han convertido en el nuevo campo de batalla de las
potencias mundiales, en el escenario donde se pone de manifiesto su desarrollo tecnolgico. Y donde los pases emergentes pujan
por alcanzar un puesto en el gran espectculo.
Y como no serlo, si somos producto de ello, el aprendizaje motor, esta enraizado en la dualidad espacio
tiempo, no en vano hablamos de las nociones espacio - temporales, como elementos fundamentales para
el aprendizaje de un movimiento cualquiera. An mejor, llegamos a afirmar que sin un dominio claro de
ellas es casi imposible conseguir el gesto. Afirmamos que es crucial para el aprendizaje motor, el plano de
dos dimensiones construido por Descartes, que todos tenemos que aprender a dominar en el bachillerato.
Observar con algo de detenimiento, las diferentes manifestaciones de la didctica del aprendizaje
corporal, es encontrar el tributo rendido a este mismo plano, la biomecnica como base de construccin
del gesto deportivo es la manifestacin misma de esta situacin. Y con mucha razn, al fin de cuentas los
nios alcanzan la tcnica deportiva en la medida que se apliquen con mayor cuidado y control los
recetarios preparados para ello, mientras ms rpido afiance la tcnica deportiva mejores posibilidades de
alcanzar los altos logros tendr.
Habiendo convertido el deporte en una posibilidad de modificacin sustancial de las condiciones
materiales de existencia, su adquisicin se convierte en una tarea importantsima para millones de nios y
jvenes de las clases sociales medias y bajas de occidente. No indico con ello un juicio de valor, solo hablo
de su efectividad. Ahora lo que queda en entre dicho, es que dicha efectividad, la forma como se observa,
se construye, lleva implcita una concepcin de la vida, la naturaleza, el universo que obviamente est
mostrando sus resultados.
ESTRATEGIAS
1. Rediseo curricular con base en la comprensin de una fundamentacin pedaggica ms amplia,
a la establecida histricamente, que comprendiendo que los avances pedaggicos y didcticos de
la construccin del programa de licenciatura se encontraban en las interpretaciones europeas de
la escuela nueva y la escuela activa, las mismas que por las particularidades propias de nuestro
tiempo y nuestro pas no eran suficientes para desarrollar una propuesta educativa congruente a
las nuevas necesidades, contextos y poblaciones. En ese sentido tomamos los planteamientos
curriculares que propenden por la interpretacin de la teora de los intereses cognitivos de
Habermas para buscar el desarrollo de planteamientos propios y particulares en el campo de la
educacin fsica, el deporte y la recreacin.
2. La profundizacin en el campo de la investigacin, entendida como eje transversal e indispensable
en los procesos de consolidacin acadmica y profesional respectivamente. Lo que se traduce en
51
52
En el camino consolidar una prctica transformadora de la educacin fsica, que se concrete en procesos
acadmicos, investigativos, comunitarios, sociales y polticos, en favor de la construccin del tejido
humano y social que requiere nuestro pas, La Licenciatura En Educacin Bsica Con nfasis En Educacin
Fsica Recreacin Y Deportes, de la Universidad de Cundinamarca ha trazado un sendero amplio y
profundo, sobre la base de una comprensin tico poltica que requiere el hecho mismo de ser educador,
con lo cual no solo plantea una propuesta de desarrollo paradigmtica sino que pretende alcanzar las
certificaciones de orden nacional e internacional que la cataloguen y catapulten como un proceso de
punta en la formacin de profesionales de la educacin fsica.
Aunque si bien comprendemos la infimidad de los avances, reconocemos que hemos avanzado y estamos
comprometidos con la potenciacin de los procesos que all desarrollamos, en virtud de aportar en la
construccin misma de la disciplina, si es que fuese este el calificativo en tiempos de interdisciplinariedad,
y complementariedad.
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Morn. E, Los siete saberes necesarios para la educacin del futuro, (1999) Editorial Magisterio. Bogot, Colombia.
53
54
de Desarrollo Institucional Consolidacin 2017 propuesto por la actual gestin rectoral 2013-2017, la
necesidad imperiosa de llevar a cabo un rediseo curricular de su Plan y Programas de Estudio 2006 de
Licenciatura en Cultura Fsica; la exigencia anterior es el resultado de un proceso de anlisis y evaluacin
del plan de estudios vigente, mismo que es el punto de partida para el inicio de este proceso de rediseo
curricular.
La premisa principal que constituye el marco conceptual, sobre el mbito del conocimiento de la Actividad
Fsica y del Deporte, es la necesidad de que los estudiantes adquieran los conocimientos, habilidades y
actitudes imprescindibles para el ejercicio de la profesin, es decir, ubicarlos en el mbito de las modernas
corrientes pedaggicas que integran el paradigma conocido como Educacin para la Carrera, tambin
denominado Career Education, debido a su origen anglosajn. Este enfoque tiene una orientacin
pragmtica, incorporando slo aquellos contenidos que directa o indirectamente pudieran resultar de
algn provecho al futuro graduado de la Licenciatura en Actividad Fsica para la Salud, tratando de evitar
modelos basados en la mera asimilacin memorstica de conocimientos inconexos con la realidad del
ejercicio profesional. Esto no significa que deba desdearse el aprendizaje conceptual, pues sin duda en
mltiples ocasiones puede resultar de gran utilidad para la adopcin de decisiones en el ejercicio
profesional, especialmente si estas decisiones deben ser tomadas en un corto espacio temporal.
Aunque el trmino Educacin Fsica se sigue manteniendo, sobre todo en el mbito educativo, hoy se
prefiere un trmino ms amplio que no se restrinja a la enseanza y pueda recoger desde la investigacin
bsica sobre el movimiento o la actividad fsica general humana, hasta campos aplicados que no sean
nicamente educativos, como el entrenamiento, la rehabilitacin, la recreacin, la gestin deportiva y la
Actividad Fsica para la Salud. A ese trmino genrico, ya sea actividad fsica, motricidad humana, o
movimiento humano, se incorpora la palabra ciencia o ciencias, para significar la orientacin cientfica del
mbito de estudio.
En 1972 Jos Mara Cagigal (Cagigal, 1996), propone una organizacin o estructura de las Ciencias de la
Actividad Fsica, que constituye una referencia pertinente de trabajo. Este define una serie de campos de
estudio o reas cientficas. Aunque las reas que propone no estn actualizadas, en la estructura de su
propuesta ya aparece un continuo entre Ciencias Bsicas, Aplicadas e Instrumentales.
Necesariamente, el hecho de analizar el fenmeno de la actividad fsica, usando una metodologa
cientfica y de manera multidisciplinar debe conllevar algn objetivo. El objetivo, coincidiendo con la
propia progresin de la generalidad a la concrecin, que conforman las reas de la Educacin Fsica, es
eminentemente prctico. Este objetivo prctico se divide en cuatro campos principales de accin: La
educacin fsica institucionalizada, el alto rendimiento deportivo, la actividad fsica y salud, y la promocin
social del deporte para todos.
ESTRATEGIAS
Para lograr realizar un rediseo curricular es necesario someterse a diversas actividades que permitan el
cumplimiento de los objetivos inherentes a este trabajo. De manera inicial se realiz una indagacin y
bosquejo a nivel regional, nacional e internacional de las instituciones y universidades que ofertan algn
plan de estudios a nivel licenciatura o de grado afn al de la Licenciatura en Cultura Fsica de la Escuela
55
RESULTADOS
Malla Curricular del Plan de Estudios de la Licenciatura en Actividad Fsica para la Salud.
I
SEMESTRE
II
SEMESTRE
III
SEMESTRE
INGLS
COMPREN
INGLS
BSICO
SIVA EN
TCNICO
3H
INGLS
3H
LECTURA
3H
IV SEMESTRE
V SEMESTRE
VI SEMESTRE
NORMAS
OFICIALES EN
ACTIVIDAD
FSICA Y
SALUD
3H
NUTRICIN
EN
ACTIVIDAD
FSICA
6H
SALUD
PBLICA
3H
VII
SEMESTRE
VIII
SEMESTRE
LESIONES EN
LA
ACTIVIDAD
FSICA
3H
PENSAMIE
COMPREN
NTO
SIN Y
CRTICO Y
PRODUCCI
SOLUCIN
N DE
DE
TEXTOS.
PROBLEM
5H
AS.
MULTICULT
URALISMO
Y
ACTIVIDAD
FSICA. 3H
ENFERMEDAD
ES CRNICO
DEGENERATIV
AS
6H
TRASTORNO
S MSCULOESQUELTIC
OS
3H
5H
TECNOLOG
DESARROLL
AS PARA
EL
TICA
SUSTENTAB
APRENDIZ
3H
LE Y MEDIO
AJE.
AMBIENTE
3H
3H
ANATOM
AY
FISIOLOG
A DEL
APARATO
LOCOMOT
OR.
6H
PEDAGOG
AY
EDUCACI
N
3H
ANATOM
AY
FISIOLOG
A
HUMANAS
.
FISIOLOGA
DE LA
ACTIVIDAD
FSICA. 6H
FUNDAMENTO
S DE LA
NUTRICIN
HUMANA
6H
6H
FUNDAME
NTOS DE
LA
ACTIVIDA
D FSICA.
3H
FUNDAMEN
TOS DE
PEDAGOGA
DE LA
MOTRICIDA
D
6H
KINESIO
ANTROPOMET
RA.
6H
ACTIVIDAD
FSICA Y
ENFERMEDA
DES CRNICO
DEGENERATI
VAS
3H
PRIMEROS
AUXILIOS
3H
ACTIVIDAD
FSICA Y
TRASTORN
OS
MSCULOESQUELTIC
OS.
3H
REHABILITA
CIN FSICA
3H
56
ACTIVIDA
DES
GIMNSTI
CAS
4H
TCNICAS
ATLETISMO:
DE LA
PRUEBAS
GIMNASIA
DE CAMPO
4H
3H
ACTIVIDA
6H
FUNDAME
L.
ACUATICA
NTOS DE
3H
NATACIN
ACTIVIDAD
FSICA EN
ADOLESCENT
ES (13-17
AOS)
6H
EPISTEMOLO
GA Y
METODOLOG
A DE LA
INVESTIGACI
N
CIENTFICA.
6H
BASQUETBO
DES
3H
ACTIVIDAD
FSICA EN LA
INFANCIA (312 AOS)
3H
ACTIVIDAD
FSICA EN EL
ADULTO
JOVEN (1840 AOS)
6H
ACTIVIDAD
FSICA EN
EL ADULTO
MADURO
(41-59
AOS)
6H
ACTIVIDAD
FSICA EN EL
ADULTO
MAYOR (A
PARTIR DE
LOS 60
AOS)
6H
DISEO DE
PROYECTOS
DE
INVESTIGACI
N.
6H
APLICACI
N DE
PROYECTO
S DE
INVESTIGA
CIN.
6H
PROYECTO
DE
TITULACIN.
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
27 H
21 H
21 H
FUNDAME
VOLIBOL.
3H
NTOS DEL
ATLETISM
O
METROLOGA
.
3H
FUTBOL
3H
3H
OPTATIVA
3H
OPTATIVA
3H
3H
30 H
TRONCO COMN
30 H
Genrica
30 H
Teora
27 H
Experiencia
Ldica
Prctica
Investigaci
n
Optativa
Libre
eleccin
CONCLUSIONES
El modelo curricular que aqu se presenta es de tipo flexible bsico, lo que significa que se atiende en
modalidad escolarizada con apoyo de tecnologas de la informacin y la comunicacin. La flexibilidad del
plan se traduce en la incorporacin de optativas y actividades diversas de libre eleccin que de manera
transversal estn consideradas para favorecer la formacin integral de nuestros estudiantes. Otro
elemento lo constituye la movilidad estudiantil, que se refiere a la realizacin de estancias para tomar
asignaturas o semestres completos de un programa acadmico, realizar prcticas profesionales, cursos
cortos y visitas acadmicas, recibir asesora de tesis y participar en proyectos de investigacin. sta podr
llevarse a cabo en otra facultad de la universidad o en otra institucin del pas o del extranjero. Las
acciones de movilidad deben sujetarse al Reglamento de Intercambio y Movilidad Estudiantil de la
institucin vigentes al momento de realizarlas, en el cual se indican tambin los procedimientos para la
recepcin de estudiantes de otras instituciones.
57
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58
59
preocupante para los padres de familia, porque se han registrado asesinatos entre los mismos nios,
situaciones lamentables sealadas como juegos de nios, cuando el principio bsico de no jugar con la
vida parece no importarle a las nuevas generaciones. El problema no slo est dentro de la escuela, sino
tambin fuera de ella, pareciera que el bullying, como se ha denominado a esta manifestacin de acoso y
violencia, slo es una cortina de humo que impide profundizar en la gravedad social de la situacin, los
casos de tragedias escolares estn aumentando, y con ello la estadstica de violencia entre nios y nias.
Lamentablemente en Mxico las acciones remediales son tomadas despus de que existen prdidas
humanas, la atencin de estos problemas es principalmente por los medios de comunicacin y poco
efecto tienen los programas destinados a la prevencin y formacin de mejores condiciones sociales, una
prueba es el recurso destinado a estos rubros del Producto Interno Bruto, tan slo en salud es el 7% y en
educacin el 6.5%. Aunque esta situacin no se debe nicamente a un problema de recursos o de
inversin, la combinacin entre obesidad, violencia y mala educacin estn conduciendo a la poblacin a
una crisis social.
Las nuevas generaciones, no tienen consciencia de esta problemtica y con sus hbitos de vida realmente
estn muy alejados de una vida saludable, al realizar poca actividad fsica y tener un elevado consumo de
caloras. Los nios y nias de nuestro tiempo son parte de una generacin que se conoce como nativos
digitales donde su relacin con las tecnologas de la informacin y el entretenimiento resultan parte de
su estilo de vida, la virtualidad y las recompensas inmediatas ofrecen una serie de reforzadores que
permiten fortalecer identidades que se basan en lo instantneo y lo efmero; aunque pertenecen a grandes
comunidades virtuales, su interaccin con las personas se vuelve muy limitada, dedicando gran parte del
da a juegos violentos y en comunicarse a travs de redes sociales; existen casos extremos en que los
nios y jvenes pasan ms tiempo jugando con su celular o tablet que interactuando con su entorno
fsico. El estilo de vida de los nativos digitales resulta un refugio ms seguro que correr el riego de ser
vctimas de la violencia real que se vive en las calles, puesto que estar resguardados en casa, resulta ms
seguro y confortable.
El problema se agrava cuando las nuevas generaciones estn sometidas a tantos estmulos
tridimensionales en un mundo virtual que poco o nada los motiva, cuando participan en programas de
educacin formal, su apata y la poca atencin brindada son indicadores de que no es pertinente seguir
desarrollando los procesos educativos como se haca hace una par de dcadas. Se presenta de igual forma
este problema en los programas de actividad fsica y deporte, la disciplina del trabajo para obtener
resultados a mediano o largo plazo, no es una opcin para los nios y nias que conforman los nativos
digitales de nuestro tiempo.
Un efecto de lo anteriormente expuesto, es la permanencia de los jugadores en los equipos de iniciacin
deportiva, registrndose cada vez menos equipos en las ligas de ftbol municipal, con una baja asistencia
a los partidos y entrenamientos, la inversin en tiempo y esfuerzo que se realiza para conformar equipos
no estn teniendo el impacto esperado. Hoy en da no se est logrando persuadir a los nios y nias para
realizar una prctica organizada del deporte.
La enseanza y la docencia es cuestionada duramente por los resultados educativos que en Mxico se han
obtenido en los ltimos aos, sin embargo la enseanza en el deporte es poco observada y hasta se
puede confirmar que resulta indiferente para la mayor parte de la poblacin acadmica, tal parece que
60
este tema resulta de inters slo para los expertos en el campo de la actividad fsica y el deporte, una
comunidad poco identificada y hasta cierto punto relegada.
Segn los expertos, el verdadero potencial de una nueva tecnologa suele tardar toda una
generacin en desarrollarse. En el asunto de los nativos digitales (aquellos individuos que han
crecido inmersos en la tecnologa digital) todava estamos en ese periodo de transicin/adaptacin
que nos lleva a un cambio de hbitos y de forma de pensar provocados por el empuje de esta
generacin. Segn ciertos clculos, dentro de 20 aos, este grupo podra constituir el 70% de la
poblacin mundial. En el campo educativo, los alumnos de hoy en da no corresponden ya con
aquellos para cuya enseanza fueron creados los sistemas educativos tradicionales. (Garca, Portillo,
Romo y Benito, 2005).
Resultando imperante cuestionarse Cmo se realiza la enseanza en las categoras infantiles?,
Corresponden los estmulos presentados didcticamente a las caractersticas de los nios y las nias que
participan en programas de iniciacin al ftbol?, Cul es el tipo de estmulo que ms utilizan los
entrenadores en cada etapa para el trabajo tcnico?
OBJETIVO
Describir las principales dimensiones del proceso didctico en la enseanza del ftbol que utilizan los
entrenadores responsables de las categoras infantiles en Hermosillo, Sonora.
SUSTENTO TERICO
De acuerdo con Rodrguez (1989, citado en Catejn, 1994) los programas deportivos deben disearse de
acuerdo a las caractersticas y posibilidades de los estudiantes, para desarrollar al mximo su potencial
humano.
Desde una perspectiva pedaggica el entrenador debe seleccionar el mtodo ms adecuado para poder
iniciar a los nuevos jugadores, considerando a las tcnicas didcticas como elementos mediadores para la
adquisicin de un perfil tcnico-tctico que permita el desarrollo de un proceso adaptativo a las
situaciones propias del deporte. Donde el entrenador debe valorar los resultados obtenidos con el tiempo
invertido en el desarrollo de los gestos tcnico-tcticos, la motivacin de los jugadores, en otras palabras
la eficiencia en el desempeo deportivo.
Richard Tinning (1999, citado por Contreras, De la Torre y Velzquez, 2001) seala que no todos los
mtodos de enseanza son necesariamente efectivos o fallidos, sino que todos ellos necesitan ser
considerados ms all del nivel superficial habitual de sus supuestas ventajas y desventajas, escoger un
mtodo de enseanza es una decisin moral y poltica y, como otros aspectos de la enseanza, estn
cargados de suposiciones y prejuicios; y con la intencin de mejorar la prctica educativa del deporte,
todas estas suposiciones deben someterse a un anlisis crtico.
De acuerdo con Arias (2008) las tres principales variables que deben ser controladas por el entrenador y
que marcan el xito de la enseanza en un programa de iniciacin deportiva son: a) el tiempo de prctica,
61
62
del municipio. La encuesta se aplic en el mes de mayo de 2014, en las instalaciones de la Liga Municipal
Oxxo, la Escuela Normal de Educacin Fsica y la Universidad Estatal de Sonora.
La encuesta se conform con 12 reactivos en cuatro categoras principales: Mtodos de enseanza,
recursos de enseanza, tiempo dedicado a la enseanza y estmulos proporcionados en la enseanza. La
informacin fue analizada a travs de la estadstica descriptiva empleando el programa SPSS IBM y
graficada para su interpretacin.
El cuestionario fue elaborado por los autores de este estudio y fue sometido a revisin y validacin por
tres docentes expertos en el campo del Instituto Tecnolgico de Sonora, durante el mes de marzo de
2014.
RESULTADOS
Existe un predominio del mtodo fragmentario en la enseanza del ftbol en las categoras infantiles, seis
de cada 10 entrenadores utilizan el mtodo fragmentario. Se destaca un predominio del mtodo de
enseanza fragmentario el cual presenta la informacin por fases o etapas. Ninguno de los entrenadores
encuestados manifest utilizar medios tecnolgicos como videos o internet para desarrollar los procesos
de enseanza.
Se identific un resultado muy similar en el tiempo que los entrenadores dedican a las acciones tcnicas
defensivas y ofensivas (Ver Figura 1). Desarrollando sus objetivos didcticos en un rango comprendido
entre 7 y 30 sesiones.
El 50 % de los entrenadores dedican entre 7 y 15 sesiones para la enseanza de los fundamentos
defensivos del ftbol.
El 40% de los entrenadores dedican entre 7 y 15 sesiones para la enseanza de la conduccin del baln y
un 40% de los entrenadores dedican entre 16 y 30 sesiones para la enseanza de la conduccin del baln.
El 40% de los entrenadores dedican entre 7 y 15 sesiones para la enseanza del pase y un 40% de los
entrenadores dedican entre 16 y 30 sesiones para la enseanza del pase. Como puede observarse los
entrenadores dedican ligeramente menos tiempo a las actividades defensivas que a las ofensivas.
El 90% de los entrenadores dedican menos 46 sesiones para la enseanza de los fundamentos ofensivos y
ningn entrenador utiliza 46 o ms sesiones para la enseanza de los fundamentos defensivos.
63
64
Se identific que no existe un consenso en la cantidad de sesiones dedicadas para el desarrollo de los
gestos tcnicos defensivos y ofensivos.
CONCLUSIONES
Los entrenadores de ftbol de las categoras infantiles y juveniles participantes en la investigacin, al no
utilizar videos o internet en sus procesos didcticos, no estn aprovechando los medios tecnolgicos
actuales para facilitar el aprendizaje a travs de los recursos que pueden acelerar el aprendizaje de las
nuevas generaciones consideradas como nativos digitales.
Es fundamental conocer las caractersticas de los jugadores identificando las diversas preferencias y
dimensiones de actuacin. En el estudio se presenta un declive drstico de los estmulos proporcionados
por los entrenadores; el caso del estmulo visual durante las sesiones, cae de un 60% de la etapa de
iniciacin, a tan slo un 10% en la etapa de consolidacin, al grado extremo de no ser empleado este
estmulo en la etapa de perfeccionamiento. El estmulo auditivo en el aprendizaje es estimulado
limitadamente donde uno de cada 10 entrenadores lo emplean en la etapa de iniciacin y
perfeccionamiento. Resulta evidente como el estmulo kinestsico se incrementa paulatinamente en cada
etapa, y es el principal estmulo empleado por los entrenadores de ftbol.
La mayor parte de los entrenadores dedican entre 7-15 sesiones para la enseanza de los gestos tcnicos
defensivos y ofensivos en la etapa de iniciacin, lo cual resulta insuficiente considerando que se
desarrollan aproximadamente en 3 o 4 semanas; con base en la propuesta clsica de Fitts y Posner, un
proceso enseanza-aprendizaje motor requiere desarrollar mnimamente las siguientes fases: cognoscitiva,
asociativa y autnoma, lo que demanda un trabajo personalizado, estimado entre 8 y10 semanas
implementando aproximadamente 40 a 45 sesiones de una hora, situacin que es paradjicamente
opuesta a los resultados del estudio donde el 90% de los entrenadores dedican menos 46 sesiones para la
enseanza de los fundamentos ofensivos y ningn entrenador utiliza 46 o ms sesiones para la enseanza
de los fundamentos defensivos.
Con la informacin recolectada se confirm que los entrenadores de ftbol, no estn siguiendo un modelo
de enseanza-aprendizaje que corresponda a las aportaciones tericas en el campo y no toman en cuenta
las caractersticas contextuales, culturales y sociales, ni el desarrollo perceptivo de los nios y nias que
participan en las escuelas de iniciacin al ftbol en Hermosillo, Sonora. Esta situacin desencadena una
enseanza del ftbol dogmtica y categrica por parte del entrenador, al no considerar los factores
intrnsecos (motivacin y estilo de aprendizaje de los jugadores) y extrnsecos (los medios tecnolgicos)
que implica un proceso formativo eficaz.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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66
67
educacin transversal y como medio de intervencin con la intencin de formar y disciplinar a los
educandos, tendr resultados favorables.
La transversalidad se ha convertido en un instrumento articulador que permite interrelacionar, el
sector educativo con la familia y la sociedad. En el mundo contemporneo muchas instituciones
vienen formulando estrategias para la formacin de valores utilizando el instrumento de eje
transversal con el de darle un enfoque integrador a su currculo, obtener formacin integral de sus
estudiantes y brindarle un fundamento tico al funcionamiento de la propia institucin.
Los ejes transversales se constituyen, entonces, en fundamentos para la prctica pedaggica al
integrar tos campos del ser, el saber, el hacer y el convivir a travs de conceptos, procedimientos,
valores y actitudes que orientan la enseanza y el aprendizaje.
La Secretaria de Educacin Pblica desarrollo el Programa de Escuelas de Tiempo completo donde
se tiene como objetivos primarios: Fortalecer la calidad de los aprendizajes, Reforzar las
competencias lectoras, matemticas, arte y cultura, la recreacin y desarrollo fsico, y Ser un espacio
de inclusin y convivencia.
Para cubrir el aspecto de recreacin y desarrollo fsico, el programa incluyo el arte marcial de Tae
kwon do, el cual tuvo mucha aceptacin por parte de los estudiantes que participaban en el horario
extendido.
Muchas instituciones educativas estn implementando actividades de recreacin y desarrollo fsico
en su currculo con la finalidad de cubrir el Plan de educacin de la secretaria. Entre ellas se
encuentra el deporte Tae kwon do, que por medio de actividades deportivas y recreativas, los
alumnos realizan actividad fsica lo cual ayuda a su desarrollo motor, y a travs de los fundamentos
filosficos del arte marcial se refuerza la conducta, los valores y las actitudes deseables en el mismo
programa de la SEP.
RESULTADOS
Durante los periodos de 2010-2011 y 2011-2012 laboramos en el Programa de escuelas de tiempo
completo de la SEP, el primer periodo en la primaria Mrtires de Cananea 1906 y el segundo en el
preescolar Gustavo Adolfo Bcquer, escuelas pblicas del municipio de Hermosillo, Sonora, Mxico.
La aceptacin por parte del alumnado fue muy buena y los resultados en el objetivo de la educacin
y formacin integral fueron cumplidos, al promover y reforzar en los infantes los valores y principios
morales que se pretenden, adems de cumplir con los objetivos de desarrollo fsico y dar inicio e
introducir a los nios a una cultura de actividad fsica.
Respecto de esta actividad como herramienta pedaggica, se presenta la misma situacin en las
instituciones y colegios privados, que utilizan en la educacin transversal que ofrecen, el arte
marcial y deporte Tae kwon do.
68
69
70
INTRODUCCIN
En el campo del deporte el mtodo de enseanza ha sido objeto de estudio desde finales del siglo
XX, por lo general se han realizado estudios que consideran la eleccin que hace el maestroentrenador de los mtodos de enseanza, revelando que sus elecciones no se sustentan
cientficamente, demostrndose que se basan principalmente en su experiencia como deportista, sin
que sea posible atribuir los resultados tcnico-tcticos o competitivos a la eleccin del mtodo de
enseanza, y en muchas ocasiones los estudios se enfocan en el mtodo de enseanza como si
fueran un fin y no un medio para lograr una slida formacin tcnica-deportiva y mejor rendimiento
fsico.
En los programas de la Escuela Superior de Formacin de Atletas de Alto Rendimiento (ESFAAR) en
Cuba, se puede apreciar que los test pedaggicos aplicados a las jugadoras de Sftbol van
encaminados en su mayora a evaluar las cualidades fsicas y en muy poca medida a evaluar las
habilidades tcnicas, donde las pruebas aplicadas no permiten apreciar el desarrollo o dominio de
estos fundamentos (Calzadilla, Estrada y Portuondo, 2013). Con base en esta experiencia la Escuela
de Iniciacin al Sftbol, en Hermosillo, Sonora, Mxico, se propone realizar un diagnstico ms
completo del desempeo motor y deportivo de las nias que se integran cada trimestre para
comenzar formalmente con esta prctica deportiva.
Desde una perspectiva pedaggica el entrenador debe seleccionar el mtodo ms adecuado para
poder iniciar a los nuevos jugadores, considerando a las tcnicas didcticas como elementos
mediadores para la adquisicin de un perfil tcnico-tctico que permita el desarrollo de un proceso
adaptativo a las situaciones propias del deporte. Donde el entrenador debe valorar los resultados
obtenidos con el tiempo invertido en el desarrollo de los gestos tcnico-tcticos, la motivacin de
los jugadores, en otras palabras la eficiencia en el desempeo deportivo.
La retroalimentacin oportuna en la enseanza es uno de los aspectos que mejor condicionan el
aprendizaje del deportista. Martnez y Senz-Lpez (2000) recomiendan una estrecha comunicacin
del entrenador con todos los jugadores, y que sta sea fundamentalmente positiva. La informacin
que proporciona el entrenador debe ser atractiva y especialmente estructurada, es decir, preparada
especialmente para interesar a los deportistas.
Con base en lo antes expuesto surge la interrogante: Es posible motivar a las nias que se inician
en el sftbol a alcanzar sus objetivos tcnicos utilizando nuevas aplicaciones tecnolgicas?
La aplicacin Coachs Eye permite grabar de forma instantnea y retroalimentar el proceso de
enseanza, por medio del anlisis de vdeo directamente en los dispositivos mviles. Por lo que esta
aplicacin est provocando un cambio de paradigma en la enseanza deportiva que se realizaba a
travs del marcador y la pizarra. Esta aplicacin permite fcilmente comparar analticamente dos
actuaciones con la comparacin de vdeo en pantalla dividida. Tomando ventaja de las poderosas
71
inmersos
en
la
estamos
en
ese
periodo de
72
Al colocar la palabra Coachs Eye en youtube es posible encontrar 218,000 videos relacionados,
ofreciendo tutoriales y pruebas de anlisis en diferentes deportes. Actualmente en diversas
universidades estn utilizando Coachs Eye como un recurso de anlisis del desempeo tcnico
deportivo, en internet es posible identificar proyectos escolares que buscan aprovechar todas las
ventajas que proporciona esta aplicacin.
Dentro de las posibilidades de la aplicacin Coachs Eye es posible analizar videos al instante del
gesto tcnico, adems de incluir la funcin de instante critico jugadas prefabricadas de deportes en
conjunto. En el deporte individual es muy ventajosa ya que existen movimientos ideales para
realizar la tcnica adecuada, as como son la gimnasia, halterofilia, clavados, etc.
Una de las funciones del Coachs Eye, permite comparar gestos tcnicos ya sea como correccin de
errores muy eficaz y sirve de gran motivacin hacia el atleta cuando se observa s mismo ejecutar el
gesto motor, favoreciendo su desarrollo tcnico. Estos videos tomados por la aplicacin pueden ser
compartidos en las redes sociales y tomarse como ejemplo en otros contextos.
Para los entrenadores que requieren realizar contantemente anlisis
de los ngulos
tiempos, Coachs Eye posee una herramienta donde nos puede indicar estas variables, facilitando al
entrenador y al deportista una apreciacin inmediata del movimiento. El cronmetro puede indicar
el tiempo que dura cada fase o segmento de la tcnica, entre fases o bien la ejecucin completa de
la tcnica.
A continuacin se presentan algunos recursos de la aplicacin Coachs Eye:
a) Permite seleccionar con la opcin de crculo donde hay que concentrarse en la tcnica.
b) La opcin de line permite indicar la posicin ideal del movimiento.
c)
d) Posee tambin una barra donde permite manipular el movimiento cuadro por cuadro.
e) Incluye la opcin de sincronizar ambas barras de movimiento para el uso comparativo
con otro video.
f)
g) Posee la funcin direccin de movimiento lo que indica al atleta hacia donde debe
dirigirse el movimiento.
h) Permite limpiar las anotaciones que marcamos en el video con la opcin de clear.
i)
Para entrenadores que buscan ngulos Coachs Eye posee la funcin de Angulo para el
anlisis inmediato.
j)
Para comodidad del entrenador se pueden cambiar los colores de los indicadores y as
demostrar diferentes puntos sin llegar a la confusin.
k)
Incluye momento crtico que nos sirve para indicar dnde est el punto clave de la
tcnica.
l)
Tambin incluye la funcin tiempo que indica la duracin de cada fase o segmento de
la tcnica, el tiempo entre fases o bien la ejecucin completa de la tcnica.
73
El conocimiento de los principios biomecnicos y cinemticos por parte de los entrenadores resulta
fundamental para el control del entrenamiento, la mejora de la tcnica deportiva y del rendimiento;
sin este control el deportista demorara su proceso de aprendizaje y perfeccionamiento tcnico. Las
evaluaciones sistemticas del gesto deportivo contribuyen de manera significativa al mantenimiento
y mejora de la tcnica. La informacin obtenida a travs de mtodos cualitativos y cuantitativos
permite construir un perfil de las demandas del gesto tcnico, donde se identifiquen las variables de
eficacia del movimiento, determinantes para el rendimiento ptimo del deportista (Ferro y Flora,
2007).
Las ciencias aplicadas al deporte han trabajado conjuntamente para ofrecer mejores posibilidades
en la enseanza del deporte y la obtencin del alto rendimiento deportivo, por mucho aos se ha
utilizado la observacin directa en el campo para el control y evaluacin del desempeo del
deportista, siendo la cualimetra con apoyo de la configuracin de rboles de calidad un elemento
fundamental para la toma de decisiones y la orientacin en las direcciones y decisiones a tomar
para mejorar los procesos de enseanza tcnico-tcticos. Tidow (1994) atinadamente presenta una
propuesta de anlisis del gesto deportivo en un intento de integrar los aspectos tcnicos a observar
en cada fase. Su lista de control la divide en cinco columnas. En la primera, representa dos
esquemas, el primero de los cules hace referencia a la posicin inicial y el segundo a la posicin
final de la fase que se describe. A continuacin, define el nombre de la fase, enlista los puntos de
referencia que se desea valorar, codificndolos alfabticamente en una progresin sucesiva
enumera los criterios correctos para cada uno de los puntos de referencia anteriores. La ltima
columna la reserva para la valoracin del entrenador, disponiendo de tres tems: bien (+), regular (0)
o mal (-). Sin embargo, estos avances tcnicos en la enseanza, se estn viendo superados por las
nuevas tecnologas aplicadas al deporte.
Para desarrollar adecuadamente el proceso de enseanza en el sftbol es necesario precisar el nivel
de formacin y dominio posee cada atleta de las tcnicas consideradas como fundamentos bsicos
(Calzadilla, Estrada y Portuondo, 2013). En el sftbol se consideran como fundamentos bsicos:
Batear-correr y fildear-tirar. Investigaciones realizadas por Espinosa (2011) permiten corroborar que
los fundamentos bsicos pueden ensearse a travs de diversos medios y mtodos entre los que se
destaca, la implementacin de juegos pre-deportivos.
Al igual que otros deportes el sftbol se divide en dos tcticas de juego, la ofensiva y la defensiva.
La presente investigacin se centr en el estudio de las acciones defensivas de fildear y tirar. Dentro
de las acciones defensivas una de las habilidades fundamentales es fildear pelotas de rolling,
consiste en colocar el cuerpo de frente a la pelota, con los pies separados a una distancia un poco
mayor que la anchura de los hombros esperando reaccionar para atrapar la pelota, las rodillas se
mantienen flexionadas y el peso del cuerpo se mantiene sobre la punta de los pies. El fildeo se
realiza con las manos relajadas para facilitar un ligero retroceso de los brazos cuando la pelota hace
el contacto (Espinosa, 2011). En cambio el tiro, es la accin de lanzar la pelota realizada por
cualquier jugador a la defensa. Existen tres formas de tiro, las cuales son: Tiro por encima del brazo,
el tiro por el lado del brazo y el tiro por debajo del brazo. El tiro por encima debe utilizarse siempre
74
que sea posible con excepciones de las jugadoras de cuadro que pueden utilizarlo o no, pero en las
jardineras es esencial que tiren siempre por encima del brazo para que el tiro tenga mayor potencia
y precisin y tienda a desviarse lo menos posible. En cuanto a los otros dos tipos de tiro, el tiro por
el lado del brazo y el tiro por debajo, generalmente, son utilizados por los jugadores de cuadro en
las jugadas de doble play, por el lado del brazo, y en los fildeos de rollings lentos, por debajo del
brazo (Calzadilla, Estrada y Portuondo, 2013).
Para realizar el tiro por encima del brazo lo primero que debemos conocer es la tcnica bsica del
tiro. Una vez conocida la tcnica del tiro bsica es necesario realizarlo con la tcnica correcta, para
ello se debe transferir todo el peso del cuerpo al pie del lado del brazo con que se tira, en el caso
de los derechos el pie derecho y en el caso de los zurdos el pie izquierdo, entonces debe girarse el
cuerpo de manera que el hombro contrario quede en direccin al objetivo luego de sacar la pelota
del guante, se flexiona la mueca hacia abajo y el brazo comienza su movimiento hacia atrs,
llevando el codo a nivel del hombro o un poco ms arriba y el antebrazo se coloca perpendicular al
brazo y la parte superior de la mueca queda hacia arriba. Se abren las caderas y el pie del paso se
planta suavemente en lnea con el punto hacia donde se dirige el tiro (Calzadilla, Estrada y
Portuondo, 2013).
METODOLOGA
La investigacin se realiz durante los meses de junio y julio de 2014, en la ciudad de Hermosillo,
Sonora, Mxico, con las nias de 9 a 11 aos inscritas en la Escuela de Incisin al Softbol dirigida
por el Mtro. Pablo Gutirrez Garca.
El estudio responde a un diseo experimental con dos grupos, uno de control y otro experimental,
quedando cada grupo integrado por 10 jugadoras. Los grupos fueron integrados considerando una
distribucin similar en edad y estatura. El grupo de control recibi enseanza de las tcnicas de
fildeo y tiro de la manera convencional y las jugadoras del grupo experimental recibieron enseanza
con apoyo de la aplicacin tecnolgica CoachEye, durante 18 sesiones de 80 minutos, con una
programacin de tres das a la semana. Ambos grupos desarrollaron un programa de enseanza de
las tcnicas de fildeo de rolling y tiro a primera. A las nias del grupo experimental se mostr
constantemente la ejecucin ideal del gesto tcnico en video, realizada por una jugadora experta
del equipo nacional de softbol femenil de Estados Unidos, comparando la ejecucin de cada
jugadora con la del modelo ideal, identificando los ngulos durante las posiciones bsicas y los
desplazamientos y giros del cuerpo durante la ejecucin de la tcnica.
Cada grupo fue atendido por dos instructores, haciendo un total de cuatro estudiantes avanzados
de la carrera de Licenciado en Entrenamiento Deportivo, los cuales lograron dominar con facilidad
el uso de la aplicacin. Los instructores realizaron un registro en video de todas las jugadoras al
iniciar el programa, solicitando que ejecutaran las tcnicas para conocer su dominio en ese
momento y despus poder compararlo con el registro final de la ltima sesin. La grabacin de los
videos se realiz a travs de una tablet iPad Logitech de Apple y celulares inteligentes.
75
El anlisis de los videos se realiz de manera colectiva entre investigadores e instructores, para
identificar los avances tcnicos y para retroalimentar el proceso de enseanza-aprendizaje en
ambos grupos. El anlisis comparativo de la ejecucin inicial y la final se realiz a travs de una
evaluacin cualimtrica, utilizndose un rbol de calidad para cada tcnica. Con las puntuaciones
obtenidas de manera individual en cada tcnica, se obtuvo el promedio de calificacin para cada
grupo.
RESULTADOS
Con base en los resultados de evaluacin realizada con la lista de observacin o tambin llamada
rbol de calidad, la ejecucin tcnica inicial de las jugadoras del grupo de control, en el fildeo de
rolling alcanzaron una calificacin promedio de 45, al terminar el programa de 20 sesiones, la
evaluacin global de las jugadoras se increment a 63, por lo que se present una mejora de 18
puntos. En la prueba de tiro a primera las nias inicialmente registraron una calificacin promedio
de 63 y despus del desarrollo de las sesiones la calificacin promedio fue de 78; en este caso el
incremento fue de 15 puntos.
Los resultados de las nias del grupo experimental en la tcnica de fildeo de rolling las nias
registraron una calificacin promedio de 44, sin embargo, despus de las sesiones utilizando la
aplicacin CoachEye, el promedio se increment a 82, con mejora notable de 38 puntos. En la
prueba de tiro a primera, inicialmente se registr una calificacin promedio de 64 y despus de las
sesiones la calificacin promedio fue de 85; obtenindose una mejora de 21 puntos.
La diferencia entre la puntuacin inicial y final de la calificacin promedio de cada grupo permite
realizar un comparativo entre grupos para conocer un ndice de rendimiento por tcnica y grupo.
A continuacin se presenta la Tabla 1, donde es posible observar que las puntuaciones de las dos
tcnicas fueron superiores en el grupo experimental. Claramente se observa que en la tcnica de
fildeo de rolling, el grupo experimental obtuvo una diferencia de 20 puntos y en la tcnica de tiro a
primera, la diferencia fue de 6 puntos del promedio de la calificacin, quedando ambos resultados
por encima del grupo de control.
Tabla 1. Cuadro comparativo de la diferencia de puntuacin entre la evaluacin inicial y final
en cada grupo.
Diferencia
Tcnica
de
Diferencia
de
puntuacin
entre
la
puntuacin
entre
la
Diferencia
evaluacin
inicial
evaluacin
inicial
grupos
final en el grupo de
final en el grupo de
control
experimental
Fildeo de rolling
18
38
20
Tiro a primera
15
21
entre
76
77
con los
alcanzados en el estudio realizado en el ao 2012, donde el proceso fue desarrollado bajo las
metodologas tradicionales (Formas de Ejercicio).
Palabras Claves: Iniciacin y Formacin Deportiva, Juego, Neurofisiologa, Test, Estadstica
Descriptiva.
ABSTRACT
This article is intended to present to the academic community the development impact of
conditional physical capabilities of the implementation of a pedagogical model based sports
training and initiation in the game and played forms, supported from neurophysiology, developed
by the University of Cundinamarca through its center of physical activity, recreation and sport CARD,
with the desire to contribute to the need to change the routine teaching models of developing
sport in school education and teaching strategies in the initiation and sports training that adapt to
the child and not the other.
The methodology adopted for the realization of this study is a quantitative design within a positivist
paradigm, with a perspective that includes the processing of information obtained in the process of
physical assessment implemented in CARD, before and after the process developed by teachersforming the same, in 2013 where the proposed sports initiation based games and forms played in
78
the sports of football and volleyball, comparing the results with those obtained in the study
conducted in 2012, was executed where process was developed under the traditional
methodologies (Forms of Exercise).
Keywords: Initiation and Sports Training, Game, Neurophysiology, Test, Descriptive Statistics.
INTRODUCCIN
En la actualidad el desempeo de los profesionales de la educacin fsica que interactan en el da
a da de la educacin formal y el deporte escolar, se ha visto definida por las exigencias del medio
que demandan de su labor e intervencin con el estudiante, no solo la incidencia en el mbito
biomotriz (desarrollo y optimizacin de las capacidades condicionales y coordinativas del
movimiento), sino tambin la incidencia que tiene este proceso en su interaccin total consigo
mismo, con otros organismos y el medio ambiente, denominados aspectos del mbito sociocultural.
Es por ello que el proceso docente educativo desarrollado por el educador fsico debe conjugar
estos mbitos como objetivos y/o sentidos de manera indistinta en funcin al resultado esperado.
La Universidad de Cundinamarca, defini la creacin del Centro de Actividad Fsica, Recreacin y
Deportes CARD, como un proyecto acadmico de orden pedaggico administrativo, dedicado al
fomento y desarrollo de la actividad fsica, la educacin fsica, el deporte, la recreacin y la cultura
en general, cuyo resultado apunta a que la facultad de Ciencias del Deporte y Educacin Fsica,
desarrolle las funciones misionales de Docencia, investigacin y proyeccin social (Ortega 2007).
En el desarrollo de este proyecto se implement un diseo general de iniciacin y formacin
deportiva basado en el juego y las formas jugadas motrices direccionadas; Fundamentado en la
neurofisiologa, que adems de facilitar la relacin Universidad de Cundinamarca- Regin, permita
establecer
nuevas alternativas
enseanza y aprendizaje de la accin motriz dentro del mbito del deporte en edad escolar, as
como de la educacin fsica en el espacio de la educacin formal. Como alternativa de los procesos
basados en la pedagoga tradicional implementados en el marco de la educacin fsica y
los
procesos de iniciacin y formacin deportiva, los cuales son caracterizados por la utilizacin de
diversas formas de ejercicio, que buscan en el nio participante, el mejoramiento de sus
capacidades fsicas condicionales y la automatizacin de gestos tcnicos deportivos con el
propsito reduccionista
de contribuir
a la formacin de seres
competitivos, productivos y
estandarizados. Generando espacios aburridos y poco llamativos a los intereses del nio. Esto
sumado a la prdida de espacios para el juego como la calle, donde el nio estimulaba su
imaginacin y creatividad de forma libre y espontnea, lleva a presupuestar que la oportunidad de
hacer de los nios de hoy en da seres humanos integrales es cada vez ms remota.
De esta forma se busca contribuir a la necesidad de evidenciar y justificar que el desempeo del
profesional de la educacin fsica como: maestro/formador debe saber, con el apoyo de las ciencias
especficas, cuales son las distintas estructuras humanas que comprometen con sus propuestas y
sobre todo como funciona su interaccin, para que su quehacer no est sujeto a mitos imaginativos,
79
sino que est respaldado por el conocimiento cientfico. Parte de este conocimiento tiene que
llegar, obviamente al estudiante y/o deportista, para que de esta forma maestro/formador y nio
/entrenado compartan la misma filosofa educativa. Pero que contribuyen a que cada uno de ellos
tenga la actividad fsico deportiva incorporada al mundo personal como un hbito de Vida que es
en ultimas el objeto de aprendizaje de la educacin fsica y del deporte formativo en edad escolar.
(Cagigal, 1979).
A partir de las anteriores premisas surge el problema a tratar en la investigacin presentada en
este artculo: Cul es la incidencia del modelo de iniciacin y formacin deportiva basado en la
neurofisiologa en el desarrollo de las capacidades condicionales en nios
de 10 y 12 aos
desde la
80
Por otra parte atendiendo a que todo ser humano cuando juega es creativo siendo requisitos
indispensables en el cerebro normal del jugador los siguientes
Castaeda en su libro pases mgicos y retomados por Jimnez (2004) en su escrito las 4 fases del
juego: las tensiones (Actividad creada por la contraccin y relajacin de los msculos y tendones
del cuerpo), la integralidad (acto de considerar el cuerpo como una unidad completa, competente y
perfecta).
El nio por intermedio del juego busca crear artificialmente dichas tensiones de manera individual o
colectiva, de esta manera dichas tensiones (movimiento externo, visible), conduce necesariamente a
la liberacin de las molculas de la emocin que logran interrelacionar los sistemas nervioso,
inmunolgico y endocrino en una misma red como funcin integral, que permite que la accin del
juego est presente en todas las partes del cuerpo, por el trabajo de los pptidos que actan como
mensajeros y circulan por esta red alcanzando todos los rincones del organismo favoreciendo
procesos bioqumicos que estimulan la memoria, la sensibilidad corporal, la emocin, la capacidad
defensiva de la integralidad de las clulas, tejidos y rganos;(Movimiento interno, no perceptible).
Durante el juego en el cerebro se desencadena la produccin de una serie de neurotransmisores
como las encefalinas y las endorfinas, que reducen en el nio la tensin posibilitando un estado
propicio para el acto creador, tambin se producen las beta-endorfinas que contribuyen a mantener las
emociones relacionadas con la alerta y el nimo requerido en el desarrollo del juego, la dopamina que
acta sobre el sistema nervioso originando una alta motivacin fsica, la serotonina que reduce la
ansiedad y regula el estado de nimo del jugador, el juego tambin estimula la produccin de
acetilcolina el cual favorece los estados de atencin, aprendizaje y memoria, hallando la importancia
grande del juego como espacio propicio que estimula la creatividad. (Jimnez, 2005).
En sntesis podemos decir que a travs del juego el ser humano en sus diferentes estadios de
desarrollo encuentra gran placer, optimizando la produccin cerebral de drogas Opiceos, que
favorecen sus procesos creativos, posibilitando el poder interactuar en mundos ilusorios,
imaginativos y fantsticos. Dando pie al desarrollo
integral en el mundo real, propiciando modificaciones que nacieron en ese punto que une la
realidad con la fantasa, la cordura y la locura, donde lo imposible es posible, que de aqu en
adelante denominamos: ESTADO LUDICO.
81
condiciones internas de
capacidad de repetir y sostener durante largo tiempo un esfuerzo de intensidad bastante elevada y
82
localizada en algunos grupos musculares. Velocidad (de reaccin) referida al tiempo de reaccin de
la fibra muscular a la excitacin nerviosa. (Manzano, 2004).
METODOLOGA
La metodologa adoptada para la realizacin del presente estudio tiene un diseo cuantitativo
dentro de un paradigma positivista,
con los
alcanzados en el estudio realizado en el ao 2012 por el licenciado Jhon Andrey Avellaneda, donde
el proceso fue desarrollado bajo las metodologas tradicionales (Formas de Ejercicio).
La poblacin general son los 489 nios y nias que participaron del proyecto CARD durante el ao
2013, y la muestra referenciada para el estudio son los 219 nios y nias de 10 y 12 aos que
participaron del programa de iniciacin y formacin deportiva implementado por el CARD en la
disciplina de futbol y los 87 nios y nias de 10 y 12 aos que participaron en la disciplina del
voleibol. Con la participacin de 36 estudiantes de VII semestre del programa de licenciatura en
Educacin Bsica con nfasis en Educacin Fsica, Recreacin y Deportes quienes oficiaron como
Maestros- Formadores encargados de los diferentes grupos de formacin.
Se Establecieron como herramientas metodolgicas de evaluacin los test fsicos, entendidos desde
lo expuesto por Blzquez (2010) como: una situacin experimental estandarizada, que sirve de
estmulo a un comportamiento. Asimismo, este comportamiento se evala mediante una
comparacin estadstica con el de otros individuos colocados en la misma situacin, de modo que
es posible as clasificar al sujeto examinado desde el punto de vista cuantitativo. Teniendo como
variables del estudio, la potencia del tren inferior (salto largo sin impulso), potencia aerbica (leger),
velocidad de reaccin (bastn de Galton), flexibilidad del tronco y los isquiotibiales (Wells). Se
determinaron los test a utilizar de acuerdo con las capacidades a evaluar, la confiabilidad que nos
muestra el coeficiente de fiabilidad (correlacin test- retest) y la utilizacin de dichas pruebas en
otros estudios a nivel internacional y nacional.
TEST
CAPACIDAD
COEFICIENTE
FISICA
DE FIABILIDAD
OTROS ESTUDIOS
-Eurofit.
-Instituto Superior de deportes
Bastn de Galton
Velocidad de
Reaccin
0.82
Bolivia
-Evaluacin Antropomtrica y
83
Flexibilidad de
los msculos
isquiotibiales y el
-Eurofit.
0.92
tronco
Fuerza explosiva
Salto Largo sin
Impulso
de la
musculatura de
-Eurofit.
0.95
las piernas
-E.S.O Barcelona
-Evaluacin Antropomtrica y
motriz condicional de nios y
adolescentes, Colombia
-Eurofit.
Leger
Potencia
Aerbica
0.86
-E.S.O Barcelona
-Evaluacin Antropomtrica y
motriz condicional de nios y
adolescentes, Colombia
84
condicionales de los nios de 10 y 12 aos que hacen parte de los programas de iniciacin y
formacin deportiva implementados por el Centro de Actividad Fsica, Recreacin y Deportes CARDUniversidad de Cundinamarca, donde se utilizaron el juego y las formas jugadas como herramienta
de intervencin pedaggica, en las disciplinas de Voleibol y Ftbol, destacndose los dos
momentos de evaluacin: el PRE-TEST o Evaluacin Inicial, previo a la implementacin de la
propuesta desarrollada por el CARD. Y la evaluacin POS-TEST o Evaluacin Final, posterior al
desarrollo e implementacin de la propuesta CARD.
TEST
EDAD
DEPOR
PRE-TEST
TE
PERC
POS -TEST
C.V
PERC
C.V
STUDE
NT
SALTO LARGO
BASTON DE
10
VOLEIB
119
19
21.2
124
23
18.2
0.007
AOS
OL
FUTBOL
123
22
17.8
127
28
12.6
0.0031
12
VOLEIB
129
17
23.4
137
25
12.2
0.049
AOS
OL
FUTBOL
133
21
18.8
138
27
11.4
0.0046
10
VOLEIB
19
67
14.3
13.
94
9.31
0.027
AOS
OL
94
11.3
0.051
77
16.4
0.027
GALTON
FUTBOL
5
13.5
80
14.9
10.
5
WELLS
12
VOLEIB
AOS
OL
22.3
25
23.6
16.
6
FUTBOL
12.7
95
10.2
9.6
100
8.9
0.005
10
VOLEIB
27.2
60
19.1
29.
92
12.9
0.012
AOS
OL
97
9.17
0.011
100
9.81
0.012
100
9.91
0.0007
60
14.8
0.017
FUTBOL
4
26.4
33
23.4
31.
7
12
AOS
VOLEIB
29.5
90
17.4
31.
29.5
90
16.2
34.
OL
FUTBOL
3
6
10
VOLEIB
3.41
46
20.5
4.2
85
LEGER
AOS
OL
FUTBOL
6
4.57
42
17.2
5.3
61
11.6
0.021
42
17.8
0.026
80
10.3
0.035
1
12
VOLEIB
AOS
OL
FUTBOL
3.58
30
18.1
4.2
9
5.23
55
16.8
7.1
2
EDAD
DEPOR
PRE-TEST
TE
PERC
POS -TEST
C.V
PERC
C.V
STUDE
NT
10
SALTO LARGO
BASTON DE
120
25
24.2
125
40
23.1
0.391
FUTBOL
141
75
18.2
143
87
17.3
0.011
12
VOLEIB
121
25
27.6
124
40
19.8
0.074
AOS
OL
FUTBOL
156
79
18.8
158
85
13.2
0.034
10
VOLEIB
16.7
88
12.9
13.
94
9.87
0.21
AOS
OL
99
9.78
0.002
97
9.61
0.74
97
17.4
0.152
85
16.2
0.023
37
19
0.009
AOS
GALTON
VOLEIB
OL
FUTBOL
3
12.6
97
16.2
10.
5
12
VOLEIB
AOS
OL
FUTBOL
11.3
97
12.7
11.
3
13.6
94
19
11.
8
10
WELLS
AOS
VOLEIB
27.5
30
28.4
32.
25.4
18
31
27.
OL
FUTBOL
5
3
86
12
VOLEIB
AOS
OL
29
89
16.1
30.
99
11.1
0.037
100
9.84
0.012
64
12.2
0.053
63
13.6
0.135
FUTBOL
33.6
98
14.1
34.
6
LEGER
10
VOLEIB
AOS
OL
4.41
60
17.4
4.4
8
FUTBOL
4.33
59
18.4
4.3
6
12
VOLEIB
AOS
OL
FUTBOL
3.18
50
16.8
326
53
14.1
0.12
4.38
44
21.2
4.6
46
17.3
0.33
menores que en la tabla 2. De igual manera sucede con los valores del Coeficiente de variacin
(C.V), donde se evidencia mayor homogeneidad en los grupos pero esta sigue siendo menor que en
la tabla de resultados de la evaluacin del proceso desarrollado en el ao 2013, cuando fue
utilizado el juego y las formas jugadas como herramienta de intervencin didctico-pedaggica.
CONCLUSIONES
Hecho el procesamiento, sistematizacin, anlisis y Comparacin de los resultados obtenidos en la
evaluaciones motrices condicionales que hicieron parte del proceso de valoracin y seguimiento
del modelo de iniciacin y formacin deportiva implementado por el CARD-Universidad de
Cundinamarca durante el ao 2013, soportado en lineamientos establecidos por la neurofisiologa,
donde los elementos fundamentales de intervencin didctica y pedaggica fueron el juego y las
formas jugadas dirigidas, se puede establecer que arrojo mejores resultados que los obtenidos en el
proceso desarrollado el ao anterior (2012) donde se bas en la pedagoga tradicional que
fundamentaba su quehacer en las formas de ejercicio. De esta manera se puede decir que la
incidencia del modelo pedaggico de iniciacin y formacin deportiva basado en el juego y
fundamentado en la neurofisiologa tiene una gran incidencia en el desarrollo del mbito biomotriz
del nio participante de estos procesos, adems que contribuye
87
para
Universidad Sa
88
89
90
fsica, aunada a hbitos alimenticios saludables reduce la cantidad de masa grasa corporal y por lo
tanto el sobrepeso (Hoyo y cols, 2007). Sin embargo, se ha encontrado que la poblacin sonorense
mantiene un nivel de actividad fsica inferior a lo recomendado.
El sobrepeso y la obesidad constituyen un serio problema de salud pblica a nivel mundial debido a
la dimensin que estn adquiriendo en la sociedad, ya no solo en edades adultas sino tambin
desde la edad infantil y juvenil (Gutierrez y cols, 2011).
Segn Quiles (2007) la prevalencia de obesidad en la poblacin infantil y juvenil se ha duplicado en
los ltimos 15 aos, es por ello que resulta esencial afrontar este problema desde edades
tempranas.
Este incremento en la prevalencia de la obesidad ha sido asociado a los estilos de vida sedentarios
(uso habitual del transporte motorizado, disponibilidad de electrodomsticos-aparatos que ahorran
trabajo en casa, descenso en las tareas manuales y fsicas en el trabajo, y actividades en el tiempo
libre que casi no precisan gasto energtico) en donde la poblacin infantil realiza cada vez menos
actividad fsica en sus tiempos de ocio y recreacin (Busto Zapico, 2009).
Como consecuencia, actualmente la inactividad fsica es considerada por algunos de los ms
prestigiosos investigadores del mbito de la salud y las ciencias del deporte como uno de los
principales si no el mayor de los problemas de salud pblica del siglo XXI (Blair, 2009).
Eisenmann y cols. (2008) han sugerido que la intervencin en varios mbitos (la familia, la escuela y
la comunidad) puede ayudar a cambiar la conducta hacia estilos de vida saludables, con lo que se
podra tener mayor xito en la prevencin de la obesidad infantil.
Sin embargo, debido a las caractersticas de los nuevos estilos de vida, diversos estudios han
sealado que la obesidad se debe prevenir a travs de la educacin y fomento de estilos de vida
saludables, y aun cuando los nios tienen estilos de vida extremadamente sedentarios,
especialmente las nias, manifiestan gustarles las clases de educacin fsica y su deseo de
aumentarlas (Kain y cols.2001).
La mayora de los autores sobre estudios acerca de actividad fsica y obesidad han realizado
estudios longitudinales, con evaluaciones y valoraciones antes y despus de la intervencin de
programas de actividad fsica.
Los investigadores mencionados y Summerbell y cols, Galdon et. al (2006), Kruk J. (2007) , Montesi
L(2013) , Robinson TN (1999) entre otros; opinan que la obesidad en edad escolar resulta alarmante,
resulta vital no solo buscar un tratamiento, sino
correccin de hbitos y estilos de vida saludables resulta algo imprescindible en esta etapa.
91
Es por ello el presente trabajo tiene como objetivo, determinar el efecto producido por un
programa de actividad fsica de intensidad moderada sobre la distribucin de la grasa corporal y los
factores de riesgo metablico en una poblacin infantil con obesidad y sobrepeso.
METODOLOGA
Para la aplicacin de las pruebas se estableci un calendario siguiendo el siguiente orden:
a) Antropometra
b) Anlisis de las muestras bioqumicas determinantes de RCU
c) Pruebas fsicas ( en dos sesiones)
Todas fueron aplicadas en das contiguos y por los mismos evaluadores, para evitar la presencia de
personas ajenas a la intervencin.
Diseo Experimental
Grupo
Experimenta
N = 20
92
Nios sin alguna discapacidad intelectual que dificultara la compresin de las instrucciones
proporcionada por los instructores al momento de responder los test psicolgicos
93
anlisis sanguneo. La poblacin se present en dicha institucin con previa cita a las 8:00am y
donde el personal calificado del laboratorio del HIES extrajo la sangre necesaria para la realizacin
de los estudios solicitados para la obtencin de las siguientes mediciones: Colesterol, LD,HDL,
Triglicridos y Glucosa.
Se elabor un programa de actividad fsica, en el cual En total se impartieron 40 sesiones de
actividad fsica, dos a la semana evitando que coincidieran en los das que los participantes
tomaban sus clases obligatorias de educacin fsica marcadas en el calendario escolar., en los meses
de febrero a Junio. Cada sesin tuvo una duracin de 50 minutos y estuvo dividida en 3
componentes esenciales: Parte inicial, medular y final.
Material utilizado en las sesiones de actividad fsica: Pulsmetros POLAR FT 7, Cuerdas, Aros,
Conos, Balones de futbol y baloncesto, Balones medicinales de 1Kg, Colchonetas, Ligas entre otros.
Anlisis estadstico: Para el anlisis estadstico de los datos, se utiliz el programa estadstico SPSS
versin 17. Tras la realizacin de la prueba Kolmogorov-Smirnov para verificar la normalidad de la
distribucin de las diferentes variables, se emple la prueba t-Student para muestras relacionadas y
poder comparar los valores pre-post ejercicio.
RESULTADOS
IMC, del grupo experimental. No se observan diferencias significativas entre la primera toma y
despus de la intervencin.
El colesterol HDL tendi a disminuir entre el periodo Pre y Post test, el colesterol LDL present
diferencias significativas entre los resultados de ambos test.
94
CONCLUSIONES
Los resultados nos muestran que la intervencin en edad escolar mediante actividad fsica
contribuye a la disminucin de factores de riesgo cardiovascular. De igual manera, los resultados
obtenidos en la sumatoria de pliegues y grasa total indican que la actividad fsica resulta una
herramienta ptima para el control y reduccin del sobrepeso y obesidad.
Los resultados en pruebas fsicas mostraron cambios apenas perceptibles, siendo nicamente la
flexibilidad la que present diferencias significativas. Se recomienda un aumento en la intensidad de
las cargas para obtener mayores diferencias al momento de evaluar la condicin fsica de los
participantes.
Se recomienda una deteccin de factores de riesgo cardiovascular en poblaciones en edad escolar,
con el fin de prevenir patologas mediante una intervencin temprana.
Es importante ampliar la duracin del programa de intervencin, con el objetivo de dar seguimiento
y con ello, averiguar los efectos de la actividad fsica a largo plazo.
Se recomienda ampliar el programa a otros tipos de poblacin, con el fin de observar y comparar
resultados obtenidos en diferentes poblaciones y muestras con estilos de vida distintos.
De igual manera, se recomienda aplicar el programa a poblacin escolar ms joven, esto con el
objetivo de determinar los efectos de la actividad fsica en poblacin con sobrepeso y obesidad en
edades ms tempranas.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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97
sedentario y horas de sueo como determinantes del sobrepeso infantil. International Journal of
Psychology and Psychological Therapy, 9(1), 59-66
98
recreativas que contribuya al disfrute del tiempo libre e influya en el mejoramiento de la calidad de
vida de las mujeres en edad menopusica en la comunidad Villa Nueva del Consejo Popular Pueblo
Nuevo del Municipio Holgun. La autora propone realizar el presente trabajo con un grupo de
mujeres que se encuentran en edad de menopausia, o sea entre 40 y 55 aos. El mismo tiene como
finalidad mejorar el estado de salud de las mujeres durante esta etapa de la vida y proporcionarles
una forma adecuada de pasar el tiempo libre. Para el desarrollo del mismo, se aplicaron mtodos de
investigacin cientfica entre ellos: mtodos del nivel terico como: el anlisis y la sntesis, la
induccin deduccin y el histrico lgico para conocer las caractersticas y particularidades del
objeto de investigacin, dentro del
observacin. Con la propuesta de estas actividades se pretende proporcionar una nueva y mejor
forma de pasar el tiempo libre, que influya positivamente en el mejoramiento de su salud, en la
elevacin de su calidad de vida, que influya adems, en el cambio de sus modos de actuacin con
respecto a esta etapa inviolable de la vida y de esta forma se atenen sus efectos.
Palabras claves: tiempo libre, calidad de vida, edad menopusica.
ABSTRACT
The present investigation has as objective to design an alternative of activities physique - recreational
that it contributes to the enjoyment of the free time and influence in the improvement of the quality
of the women's life in menopausal age in the community "New Villa" of the Council Popular New
Town of the Municipality Holgun. The author intends to carry out the present work with a group of
women that you/they are in menopause age, that is to say she enters 40 and 55 years. The same one
has as purpose to improve the state of the women's health during this stage of the life and to provide
them an appropriate form of the free time to happen. For the development of the same one, methods
of scientific investigation were applied among them: methods of the theoretical level as: the analysis
and the synthesis, the induction - deduction and the historical one - logical to know the
characteristics and particularities of the investigation object, inside the empiric level the survey
technique, the interview and the observation. With the proposal of these activities it is sought to
provide a new and better form of the free time to happen that influences positively in the
improvement of their health, in the elevation of their quality of life that influences also, in the change
in their performance ways with regard to this inviolable stage of the life and this way they attenuate
their effects.
Key words: time vidad libre, calidad, menopausal age.
99
INTRODUCCIN
En Cuba las mujeres de edad mediana, son casi un milln, 47% tiene alta escolaridad, 37% trabajan
fuera del hogar, 38% son jefas de hogar y ms de 50% mantienen relaciones estables de parejas
(casadas o acompaadas). Desempean, por lo tanto, un triple rol, el social, el reproductivo (cuidar a
la familia), el productivo (aportar a la economa nacional) y el comunitario (pertenecer a organismos y
organizaciones de masa, donde ocupan cargos de direccin). Son, en definitiva, mujeres que salieron
del entorno hogareo para incorporarse al espacio pblico, sin redistribucin de las actividades
relacionadas con la familia. (Daysi Navarro 2006).
Las mujeres en esta etapa de la vida, necesitan de una atencin especial, sobre todo, si habitan en
aquellas comunidades alejadas de los centros urbanos, como las que sern objeto en este trabajo. Es
importante entonces, permitirles el acceso a programas y proyectos recreativos para un adecuado
uso del tiempo libre, para que mejoren su calidad de vida y que a su vez influyan positivamente en
su estado de salud.
Sobre la base de varias ideas consultadas, donde no prevalezca el ocio, la ingestin de bebidas
alcohlicas y el goce personal, la autora considera la recreacin como una de las vas que coadyuva a
la formacin de un ser humano con una cultura general integral, capaz de contribuir con el desarrollo
social mediante la utilizacin positiva del tiempo libre.
Atendiendo a los aspectos esenciales planteados por la profesora Gladis Guerrero 2006, el tiempo
libre se manifiesta a travs de tres funciones fundamentales: descanso, que libera a las personas de la
fatiga, diversin, que libera a las personas del aburrimiento, y desarrollo de la personalidad que libera
de los automatismos del pensamiento y la accin cotidiana. Es importante entonces considerar el
desarrollo de las habilidades como facilitadores del quehacer educativo de nios, jvenes y adultos
hacia la educacin del tiempo libre, y contribuir con la optimizacin de su calidad de vida,
puntualizando los valores de la recreacin y su incidencia en la ocupacin del tiempo libre del
individuo y de la colectividad, observndose aqu la relacin entre la recreacin y la accin que
promueve y genera valores dirigidos a la preservacin de la calidad de vida de quien la practica.
Mediante la recreacin comunitaria se adquieren valores que benefician el desarrollo comunitario,
pues los objetivos estn puestos en primera instancia en el colectivo.
Conocer las caractersticas de la mujer en esta edad significa ser receptivo ante sus necesidades, y
posibilidades, dar confianza y seguridad para brindarle as un mejor espacio de realizacin personal.
Los autores consideran que las mujeres objeto de anlisis en esta investigacin, tiene creadas las
condiciones y estn preparadas para que se realicen estudios sobre el mejoramiento de su estado de
salud, solo se necesita la intencin y el trazado de una estrategia que permita a travs de medios
naturales proporcionarles mtodos e iniciativas para mejorar su estado de salud, atenuar los efectos
del envejecimiento, compensar diferentes enfermedades, y ayudar mediante estos mtodos a la
recreacin sana de las mismas.
100
aumento de peso. Disminuye la concordancia de la respiracin con los movimientos, se hace menos
profunda, e ineficiente por lo que se reduce el consumo de O2, y la eliminacin de CO2, se dificultan
las capacidades y volmenes pulmonares, estrecha la resistencia de los msculos respiratorios, se
empeora la nutricin celular, ya no se ponen en funcionamiento un gran nmero de capilares por lo
que aparecen trastornos en el proceso circulatorio.
Otro notable cambio que se produce durante esta poca de la vida es la disminucin de la formacin
de calor en los msculos (en los msculos se forma una gran cantidad de calor, esto conduce a un
ascenso de su temperatura).
Una vez expuesta la presentacin del proyecto de recreacin y convencida de que esta es un derecho
fundamental del ser humano, como lo establece la Organizacin de las Naciones Unidas (ONU), quien
determin que es la sexta necesidad fsica del hombre despus de la nutricin, la salud, la educacin,
la vivienda, el trabajo, y la seguridad social, y con la intencin de que mejore la calidad de vida
individual y colectiva, fomentando una cultura recreativa en beneficio de la comunidad durante el
tiempo libre de las personas.
SUSTENTO TERICO
CARACTERIZACIN DE LAS MUJERES EN EDAD MENOPUSICA
Hacia los 40 aos, las mujeres entran en el estadio de la madurez, o lo que se ha denominado edad
mediana. Es el perodo de los grandes logros profesionales y sociales que llevan al ser humano a
sentirse autorrealizado o fracasado en diferente grado.
En esta edad mediana tiene lugar un proceso de revalorizacin y balance de la propia vida y se
replantea su sentido. La mayora de las mujeres en esta poca, hacen una evaluacin de sus vidas, en
funcin de los objetivos, los logros y las experiencias. Se pondrn aciertos y errores y como resultado
de todo ello, a veces empieza a configurarse la llamada crisis de la edad mediana.
El miedo a perder la capacidad sexual o el atractivo fsico es una de las mayores preocupaciones con
las que comienza a enfrentarse muchas mujeres al llegar a los 40 aos.
101
Los sofocos.
Estado depresivo.
Sntomas vulvovaginales.
La atrofia
Dolores y molestias.
102
El dolor y la rigidez de las articulaciones es uno de los sntomas ms problemticos, dado que las
mujeres ven dificultada la realizacin de actividad fsica y eso las hace sentir "ms viejas". Segn
estudio SWAN, el 67% de las mujeres posmenopusicas refiere dolores articulares.
Se han identificado asociaciones entre mal estado de nimo, dolor e ndice de masa corporal (IMC)
elevado,
pero
no
se
pudo
aclarar
la
naturaleza
de
esta
interrelacin.
Aunque los dolores articulares y la rigidez aparecen con frecuencia en la menopausia, su origen y
formas de prevencin no son bien conocidos y poco se sabe sobre su tratamiento, pero la
sintomatologa persiste en alto porcentaje de los casos.
1. Perimenopausia: desde el inicio de los sntomas climatricos hasta la menopausia.
2. Posmenopausia: desde la menopausia hasta la tercera edad (59 aos) y, a la vez, se subdivide
en:
a) Etapa temprana: se refiere a los primeros 5 aos de la pos
menopausia.
b) Etapa tarda: desde los 5 aos despus de la menopausia hasta los
59 aos.
FUNDAMENTACIN DE LA RECREACIN COMO PROCESO PARA LA INTEGRACIN DE LAS
MUJERES EN EDAD MENOPUSICA.
Cuando se hace referencia al concepto de recreacin, planteado por (Ramos, 1996.), donde dice que
recreacin proviene de una raz latina Recreativo, que significa renovar, recuperar, restaurar una
situacin vivida o vivenciada que generalmente produce una conducta satisfactoria en el ser
humano, se evidencia que todo tipo de estudio que se realice para planificar actividades recreativas
deben encaminarse a lograr el bienestar de las personas, con caractersticas renovadoras siempre
con un fin formativo, utilizando las vivencias anteriores de las personas pero con una marcada
intencin de esparcimiento.
Es evidente que mediante la recreacin, el hombre obtiene satisfacciones por los adelantos que la
creatividad humana produce, la recreacin es un factor de bienestar social que contribuye a mejorar
la calidad de vida mediante el autoconocimiento, interaccin y comunicacin con su contexto social.
Para estos autores la recreacin es libre en la medida que la propia persona lo sea, que tenga los
medios necesarios para su desarrollo, que todas las actividades que se oferten tengan reflejadas la
intencin fundamental de recrear con un carcter formativo y educativo, que se desarrollen en
colectivo y con inters comunitarios, especialmente como lo requiere la formacin de la nueva
generacin en un pas como el nuestro donde se trabaja por alcanzar la condicin de ms culto del
mundo, y que todos sus pobladores adquieran una cultura general integral.
EL EJERCICIO EN LA MENOPAUSIA.
103
El Doctor Santiago Palacios. Director del Instituto Palacios de Salud y Medicina de la Mujer. Madrid.
Espaa, en investigaciones realizadas ha expresado la necesidad del ejercicio fsico de la mujer en
edad menopusica.
El mismo ha pronunciado La menopausia conlleva mltiples cambios en el organismo de la mujer.
La actividad fsica y el ejercicio durante esta etapa juegan un papel muy importante, no solo a nivel
esttico, sino tambin previniendo o mejorando algunas enfermedades, as como aumentando la
fuerza, el vigor y el bienestar.
Beneficios del deporte para la mujer menopusica.
1.
Conserva la figura femenina: Alrededor de 20-30 minutos de ejercicio diario puede ayudar
a mantener el peso e incluso a disminuirlo. Se estima que a partir de los 30 aos y hasta
los 60, las mujeres pueden ganar aproximadamente medio kilo por ao. Este incremento
resulta significativo si lo sumamos durante aos. Ponte en marcha!
2.
3.
Huesos sanos: Los ejercicios de levantamiento de peso han demostrado ser eficaces para
prevenir y mejorar la osteoporosis, ya que el mantenimiento de la masa sea est
relacionado con la contraccin muscular y la accin de la gravedad. Incluso se puede llegar
a generar hueso nuevo: investigaciones recientes sugieren que las fuerzas mecnicas actan
sobre las clulas generadoras de hueso, para formar nuevos huesos que se adapten a la
carga mecnica.
4.
5.
6.
Al profundizar en los criterios tericos los investigadores consideran: que los eventos sociales deben
dirigir acciones hacia ellas, buscar que jueguen un rol activo, que se interesen en mejorar sus
condiciones de vida de forma general, los hbitos de alimentacin, rgimen de vida y la eliminacin
104
de todo tipo de exceso y costumbres en el consumo de tabaco, y otros, en la lucha por la salud, en
los que desempea una importante funcin la prctica de actividades
fsico - recreativas
correctamente dosificadas.
Esta prctica de forma sistemtica, amena y variada, mejora la salud, el rendimiento fsico, la
capacidad de trabajo, lo que repercute de forma positiva en el aspecto psicolgico y en sus relaciones
personales. La prolongacin de la calidad de vida de la mujer en edad menopusica, es uno de los
problemas sociales ms importantes en la lucha por prolongar su conservacin, donde les
corresponde un papel fundamental a los profesionales de la Cultura Fsica y el Deporte, por la
necesidad del desarrollo de actividades recreativas en el tiempo libre de la mujer en ese perodo.
La integracin plena de la mujer en su comunidad es una posibilidad que favorece la salud, la
recreacin teraputica y deportiva. La recreacin comunitaria, se concreta en programas y servicios
que pueden contribuir al mantenimiento y mejoramiento de la calidad de vida de estas personas. Los
programas recreativos en esta edad se hacen necesarios, mxime por el aumento de este grupo
poblacional, deben ser flexibles y poco intensos, en coordinacin con el mdico.
De forma general en la literatura cientfica consultada existen sustentos tericos relacionados con el
papel del contexto comunitario en la atencin a sus diferentes segmentos poblacionales y en
especfico a la mujer en estado de menopausia. De igual forma se aborda la necesidad de elevar la
calidad de vida de las mujeres en esta etapa, los beneficios que reporta tanto desde el punto de vista
fsico como psicolgico y la necesidad de implementar actividades fsico recreativas en su tiempo
libre para lograr este fin.
LA ALTERNATIVA FSICO - RECREATIVA PARA LAS MUJERES EN EDAD MENOPUSICA.
ESTRUCTURA DE LA ALTERNATIVA.
Primera Etapa: Diagnstico.
Segunda Etapa: Elaboracin de la alternativa
Tercera Etapa: Implementacin de la Alternativa
Cuarta Etapa: Valoracin de los resultados
Calentamiento
Estiramientos
Ejercicios especficos
Relajacin y respiracin
EJERCICIOS DE:
I. Calentamiento
105
Ejercicio 1
(Hacer 6 a 8 repeticiones)
(Hacer 8 a 12 repeticiones)
Ejercicio 7
Ejercicio 2
lado alternativamente.
alternativamente.
(Hacer 8 a 12 repeticiones)
Ejercicio 8
Ejercicio 3
direccin)
hacia delante.
(Hacer 8 a 10 repeticiones con cada pierna)
Ejercicio 4
Elevacin alterna de los brazos por los
Ejercicio 9
laterales.
(Hacer 8 a 12 repeticiones)
Ejercicio 5
doblando la rodilla.
(Hacer 8 a 12 repeticiones)
Ejercicio 10
Ejercicio 6
Estiramientos
Ejercicio 1
Brazos arriba y detrs de la cabeza con los
Ejercicio 3
espalda.
Ejercicio 5
106
Ejercicio Pose 6
hacia delante.
Brazos y hombros
Abdomen
Piernas y muslos
Musculatura de la espalda
Estos ejercicios comienzan con el mnimo de repeticiones aconsejables, ir aumentando una o dos
repeticiones en cada sesin hasta llegar a las repeticiones ideales escritas en el plan. Cuando se haya
dejado de hacer ejercicios unos das al reiniciarlos se debe bajar la carga y luego subirla paulatinamente
entre un ejercicio y otro. Se puede descansar entre 20 y 30 segundos entre uno y otro y aprovechar ese
momento para relajar y respirar.
1.Brazos y hombros
Ejercicio 1
10
Ejercicio 2
flexiones laterales
Mnimo: 8 ideal: 20
mnimo: 8 ideal: 22
Ejercicio 2
3. Musculatura de la espalda
Ejercicio 1
Ejercicio 2
Mnimo: 8 ideal: 12
Mnimo: 4 ideal: 6
4.Abdomen
Ejercicio 1
107
108
El cuidado de la salud.
ACTIVIDAD NRO. III: Encuentros con deportistas, poetas, escritores y msicos destacados del
municipio.
Objetivo: Estimular en las mujeres en edad menopusica el inters por el conocimiento de las
diferentes manifestaciones deportivas y artsticas.
Tiempo de duracin: 1 hora.
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, los tcnicos de Recreacin y Cultura Fsica,
los familiares.
Especialista que dirige: poetas, deportistas destacados, escritores y msicos del municipio (segn
sea el caso).
Recursos necesarios: Equipo de sonido, guitarra, local con condiciones.
1. Actividad: Encuentros deportivos.
Objetivo: Promover la prctica del deporte en este segmento de la poblacin como un medio para
el favorecimiento de su calidad de vida.
Tiempo de duracin: Estar en dependencia de los juegos seleccionados
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, la familia, los factores comunitarios, el
mdico de la familia.
Especialista que dirige: Profesor de deporte, tcnicos de Recreacin, Cultura Fsica.
Recursos necesarios: Materiales deportivos
Descripcin:
Se forman parejas o equipos por afinidad, y deporte, se jugar con las reglas oficiales del deporte.
ACTIVIDAD NRO. IV: Actividades recreativo- culturales.
109
110
Objetivo: Incrementar en las mujeres menopusicas el conocimiento sobre la obra de los artistas
de la localidad, de la provincia, nacin y las exposiciones ms relevantes.
Tiempo de duracin: 1 hora.
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, los tcnicos de Recreacin y Cultura Fsica,
los familiares.
Especialista que dirige: Personal especializado del Museo.
Recursos necesarios: transporte, merienda de ser necesaria
ACTIVIDAD NRO. IX: Actividades con la Casa de la Cultura
Objetivo: Fomentar el gusto de las mujeres en edad menopusica por las manifestaciones
culturales y su incorporacin a ellas.
Tiempo de duracin: 2 horas.
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, los tcnicos de Recreacin y Cultura Fsica,
los familiares
Especialista que dirige: tcnicos especializados de la Casa de la Cultura
Recursos necesarios: transporte, merienda de ser necesaria
ACTIVIDAD NRO. X: Excursiones a la playa
Objetivo: Beneficiar el esparcimiento y el goce de los participantes, en contacto directo con la
naturaleza.
Tiempo de duracin: En dependencia del lugar que se escoja para la excursin
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, los factores de la comunidad
Especialista que dirige: Tcnicos de Recreacin y de Cultura Fsica
Recursos necesarios: Logstica, balones silbatos, mesas, sillas, transporte.
ACTIVIDAD NRO. XI: Tertulias deportivas.
Objetivo: Incrementar el conocimiento de la historia deportiva del municipio, provincia, nacin y
mundo
Tiempo de duracin: 2 horas.
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, los factores comunitarios, la familia.
Especialista que dirige: El seleccionado entre los tcnicos de Recreacin y de Cultura Fsica
Recursos necesarios: Local con condiciones
ACTIVIDAD NRO. XII: Encuentro con miembros de la Asociacin de Combatientes de la Revolucin
Cubana
Objetivo: Incrementar el conocimiento de las mujeres en edad menopusica en cuanto al papel
desempeado por la mujer como protagonistas de diferentes hechos histricos de la localidad.
Tiempo de duracin: 3 horas.
111
Personal implicado: Las mujeres en edad menopusica, los combatientes de diferentes hechos
histricos, los tcnicos de Recreacin y Cultura Fsica, la comunidad, la familia.
Especialista que dirige: Direccin de la ACRC de la comunidad
Recursos necesarios: Local con condiciones, equipo de sonido, sillas, mesas, videos, televisores
para proyecciones y materiales alegricos.
TERCERA ETAPA: LA IMPLEMENTACIN DE LA ALTERNATIVA.
La tercera etapa fue de implementacin de la alternativa, para ello se determinaron dos acciones
fundamentales: la preparacin de los tcnicos de Recreacin y de Cultura Fsica de la comunidad,
que de conjunto con la investigadora aplicaran la misma. La aplicacin de la alternativa recreativa
comunitaria se aplic durante un ao, en ella participaron todos los implicados precisados con
anterioridad. Se evaluaron de forma sistemtica los resultados alcanzados, al finalizar cada actividad
se recogieron los criterios positivos y negativos de los investigados como principales beneficiarios,
del personal implicado, de los especialistas. Se realiz un balance de las actividades desarrolladas, la
calidad de las mismas, los logros e insuficiencias y las acciones para darle solucin y superarlos en la
planificacin de las prximas actividades
EN LA CUARTA ETAPA: VALORACIN DE LOS RESULTADOS
En la cuarta etapa se realizo la valoracin de los resultados alcanzados con la implementacin de la
Alternativa fsico recreativa propuesta. Se profundiz de forma crtica en cuanto a la sensibilizacin
de los actores implicados, el llegar a la va de solucin, aplicarla y perfeccionarla entre todos.
CONCLUSIONES
1. El estudio bibliogrfico y de fuentes realizado permiti determinar que:
- Las mujeres en edad menopusica constituyen un sector poblacional el cual debe implicarse
en la realizacin de actividades fsicas y recreativas.
- La recreacin es una necesidad para las mujeres en etapa menopusica y constituye una
herramienta eficaz para el empleo del tiempo libre y que esta favorece la salud fsica y mental
de ellas.
2. Con la implementacin de la Alternativa de actividades fsico - recreativas se evidenci una
mejora en la salud fsica y mental de las mujeres en edad menopusica, manifestado en:
- La disposicin de participacin en las actividades.
- Estados de nimos favorables,
- Incremento de las capacidades fsicas.
- Disminucin en la dependencia de los medicamentos.
- Mejora en gran medida de su estado de nimo.
112
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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recreacin. Barcelona,
Editorial Paidotrivo.
113
proyecto de vida.
El grupo de
estudiantes identific las aspiraciones de llegar a ser, as como las acciones que deben realizar para
cumplir dichos sueos. El tiempo libre, en sus diversas actividades, recoge los sueos y esperanzas
de ser, de ah la importancia de educar para su vivencia.
Una de las finalidades de la educacin en el tiempo libre es orientar a las personas a buscar
actividades placenteras que les lleven a experimentar felicidad y equilibrio fsico-mental; pero esta
bsqueda debe sustentarse en el proyecto de vida para asumir la responsabilidad del acto creador
114
115
Los deseos de cambio se impulsan y se sostienen por la esperanza, sta se alimenta del amor
gratuito a la vida. El anhelo de una vida digna conlleva saber amar, leer el mundo y la palabra,
superar el miedo, creer, crear trabajar, descansar; dar un s a una vida feliz significa humanizacin
(Freire, 2012). Soar es la ruta para la realizacin de cosas factibles rompiendo el dique del
desencanto y la incertidumbre. Es imposible pensar en trasformar la vida sin sueos, sin un indito
viable. Al soar se denuncia un presente desagradable y se proyecta un futuro mejor, al imaginarse
mejores condiciones obliga a trazar acciones que hagan posible alcanzar la utopa. El indito viable
es la capacidad de hacer realizad un sueo, el futuro a edificar (Freire2001, 2005, 2013), la utopa es
posible porque el sujeto es capaz de construir su propia historia, tiene la capacidad de conocer sus
situaciones lmite que le desafa a la transformacin e impulsa a la esperanza. El indito viable
implica reflexin y accin, es una dialctica entre el pensar y el actuar.
El momento fundante de la utopa es la imaginacin. El acto de imaginar comienza cuando se
reconoce la posibilidad de buscar y encontrar, de identificar posibilidades, caminos y oportunidades.
Buscar, sentencia Greene (2005), es moverse hacia un futuro contemplado, trazado por la
imaginacin que busca romper con la inercia del hbito, pasar de lo aburrido, repetitivo y uniforme
a la aventura de lo desconocido. El milagro de lo nuevo inicia en la conciencia, que es cuando la
persona pone distancia con el entorno y comienza a construir su propia historia, otorgando un
sentido a la vida as como ser dueo de s y vivir la propia historicidad (Freire, 1981). Freire (1985)
sostiene que la percepcin crtica de la realidad no significa transformacin, sino que hay que
transitar por la historia reflexionando y haciendo, para superar la simple adaptacin pasiva al
mundo y crear la propia realidad (Menchn, 2011).
La esperanza es un elemento sustantivo que mantiene vivo los sueos, impulsa y concreta la
humanizacin del sujeto, es fuerza necesaria para transformar el mundo (Freire, 2009); es el punto
de partida y llegada la vida. Para Bolch (2004) la esperanza es deseo interno, esfuerzos necesarios
para realizar los sueo, energa que dota de voluntad y de una visin de futuro que resinifica la
incertidumbre del devenir del sujeto. Freire (2009) menciona que para comenzar la lucha de
transformacin es necesaria la esperanza; los sueos son el germen de la utopa pero la esperanza
es subtancial para lograrlo. Creer que la esperanza por s misma transforma el mundo y actuar
movido por esta ilusin es ingenuidad y caer en la desesperanza. La esperanza debe basarse en
acciones concretas para hacer realidad la tica humana, sin acciones se niega la esencia de sta;
solo las acciones puede hacer que los sueos se conviertan en historia concreta (Freire, 2012).
Tiempo libre y el acto de creacin de s
El acto de creacin de s mismo es una eleccin. El pasado es material suficiente para idear la utopa.
El ayer tiene la bondad de darnos espacio para la eleccin y la accin humana, menciona Bauman
(2010) que no es posible construir un futuro sin eleccin, an la no eleccin significa elegir dejarse
llevar por la deriva. Las posibilidades de creacin del sujeto son un vasto abanico segn la
bsqueda interior; pero tambin puede ser una creacin de s al vaivn del mercado; lo cierto es
que para toda persona el futuro es un no todava, de inciertos resultados.
116
El acto de creacin, segn Menchn (2011) es hacer vivir lo que est en el interior, tiene que ver con
una capacidad de ver de forma creativa la realidad para transformarla, para construir un nuevo
futuro lleno de valores y significados diferentes a los que imperan en el presente. Las actividades de
tiempo libre son un proceso creador y educativo con el afn de cambio. Ser uno mismo implica
tener claro lo que se quiere ser, esto se logra por los ejercicios de poner distancia con el mundo y
acceder a la conciencia del propio compromiso de vivir. Es ser consciente de la mirada interior sobre
uno, antes que vivir bajo la mirada social (Touraine, 2007). Cuando logramos saber quines somos
pasamos por un proceso de individuacin que es reconocer lo que somos y queremos, es la
construccin del individuo frente a los dems, es lograr ser para s, es reconocerse un yo que ama
ciertas cosas y rechaza otras, lo que requiere de cierto grado amor propio que ayude a crear y
recrear (Touraine, 2006). La construccin de s surge de lo ms profundo del ser, para transformar,
desplegar talentos y vivir en la novedad de la edificacin del futuro.
Las actividades de tiempo libre que se despliega desde la creatividad y libertad llevan a significar la
vida y experimentar trascendencia, lo que significa romper con la rutina y suspender la reproduccin
del mundo dado para dar paso a la construccin de lo nuevo y dedicarse a actividades propias del
gnero humano como la ciencia, arte, poltica o religin. Estas actividades estn orientadas y
4
motivadas por sentimientos, aquello que impulsa trascender es el amor , la generosidad, humildad,
nobleza, confianza y altruismo que configuran la armona y amor propio (Heller, 1970, 1993 y 2002).
Para lograr la suspensin de las necesidades, en el tiempo libre, es necesario concentrarse, es decir,
ser contemplativo, relajarse, gozar de la actividad, dejar de preocuparse por el mundo, estar
cmodo y entregarse a s mismo y al otro (Heller, 1970 y Calvino, 1979). Idear un futuro mejor
significa estar esperanzado, la esperanza implica afectos genricos como el amor, generosidad,
confianza, nobleza y altruismo.
Cuando el tiempo libre est orientado por el desamor y la desesperanza, el sujeto proyecta
desconfianza y vileza al relacionarse consigo mismo y con los otros. Para McLaren (1997) la cultura
depredadora proviene de una imaginacin deshidratada despojada de la posibilidad de soar,
dando paso a un sujeto que considera como nica alternativa adoptarse o acomodarse al mundo
dado, y tener una actitud displicente a construir un estilo de vida propio, asumiendo la lgica de
dominacin lo mueve sentimientos particulares de salvaguarda y autoconservacin. Situacin que
indica la ausencia de vivir un tiempo libre desde motivaciones internas cayendo en la rutina, en el
aburrimiento adems de la falta de autonoma de trazar un proyecto de historia, sino que va a la
deriva y vaivn de las lgicas de un mundo dado.
El tiempo libre puede ser un espacio para la creacin de s que propicie la individuacin y ser un ser
para s que lleve a la bsqueda constante de ser ms y al sentimiento de gratuidad y armona de
4
El principal sentimiento genrico es el amor, de este se deriva la generosidad que es la apertura al otro, la humildad que es
el autoconocimiento, la nobleza que es asumir responsabilidades, la confianza que es el autoabandono y el altruismo que es
la bsqueda del bien comn y hacer un bien por el otro. El sentimiento que orienta la particularidad es el odio, del que se
desprende la envidia como ausencia de norma, la vanidad como sobrevaloracin de s, la vileza que es la salvacin del yo
particular, los celos que es la desconfianza y el egosmo como la bsqueda de autopreservacin y el xito subordinado a los
dems (Heller, 1993).
117
vida personal y social, y un tiempo que se mueva desde los sueos y esperanza en bsqueda de
equilibrio. Tambin puede ser un espacio
aquello que da sentido e impulsa a ser ms; identificar las cosas internas que dan sentido a la
existencia. Signific la apertura del ser, contemplar a la persona desde los sueos, imaginacin,
esperanza, sentimientos, incertidumbre, capacidad para actuar y elegir; permiti ir a las cosas
mismas que hacen ser al ser. Heidegger (2014) define a la fenomenologa como lo que se muestra,
el sacar a la luz, hacer que algo sea visible en s mismo, aquello que se puede mostrar, en s mismo
y por s mismo de diversas formas. La vida cotidiana es el mbito inmediato y espontaneo del existir
del hombre, es justo en este espacio en el que el ser se revela. Los datos obtenidos se agruparon
segn la tendencia del tiempo libre: actividades de humanizacin o melificacin del sujeto, segn
los sueos, sentimientos y esperanzas.
DOCENCIA Y AMOR: SUEO DE LA INFANCIA Y CONSTRUCCIN DEL PRESENTE
En el grupo estudiado de mujeres estudiantes, el sueo fundacional del proyecto de construccin
de s est orientado por el sentimiento genrico amor, se proyectan donando la vida a favor de
procesos de humanizacin del otro, de s mismas y de fin ltimo de la vida personal y social. Ideal
que lo piensan realizar en la profesin docente, como esposas, madres, amigas, integrantes activas
de un grupo familiar y social extenso. Los sueos de realizacin personal y profesional estn
118
inspirados y reafirmados en maestras que se han tenido en los primeros aos de escolarizacin y en
el ejemplo de sus madres.
La vida docente y familiar se visualiza en el compromiso y solidaridad, acciones que se nutren en la
generosidad, porque los mueve el deseo de ser personas que ayuden a la construccin de espacios
para la convivencia armnica, que adems implica la donacin de s, un sentimiento genrico de
nobleza. La construccin del ser docente est hecho desde la conciencia y desde la voluntad de
asumir la responsabilidad de educar; para ello es necesario ser paciente, alegre, cercana, estar en
constante formacin y abrirse al aprendizaje, as como ser mujeres-maestras valientes y decididas,
que no solo quieren existir sino vivir a travs de la reflexin y transformacin del mundo. El fin
ltimo de su ser docente lo vislumbran como un medio para que otros lean el mundo y adopten
nuevas formas de relacin social ms justas. Sueos que son motivados por los sentimientos
genricos de la nobleza y altruismo.
Tiempo libre: prcticas del yo al nosotros
El proyecto de vida comienza al imaginar el futuro, despertando sensaciones de alegra que mueven
a buscar las formas de concrecin; con el paso del tiempo los sueos de la infancia se consolidad,
algunas veces, por el ejemplo y otras por los espacios de reflexin que ayudan a poner distancia
con el mundo y reconocer las necesidades personales de humanizarse humanizando. El tiempo libre
se vuelve un espacio para buscar, orientar y alimentar la felicidad que se desea alcanzar; porque en
este tiempo libre es posible construir esos caminos que hagan posible la vida soada.
Este grupo de mujeres estudiantes reconocieron que para ser lo que quieren ser es necesario
estudiar, investigar, trabajar, leer, descansar, divertirse, socializar, reflexionar, conocerse a s mismas,
estar informadas, hacer cosas que agradan. En el tiempo libre identificaron que pueden hacer
lectura (recreativa o profesional), escribir, viajar, voluntariado, participacin en organizaciones,
socializar, ir a espacios culturales y artsticos, bailar, salir a caminar, cantar, jugar con la mascota,
escuchar msica, ver pelculas, como una forma de alimentar sueos personales y profesionales. As
mismo identifican que es necesario fomentar espacios de contemplacin, soledad, meditacin u
oracin, como medios viables y necesarios para la introspeccin, una vida en equilibrio, alcanzar y
conservar la alegra, acercarse a la virtud de la fortaleza, perseverancia, inteligencia y empata. Una
vida orientada por la confianza y humildad es lo que relejan sus sueos.
El sueo que busca este grupo de mujeres estudiantes en educacin es una vida personal feliz,
plena, entregada al trabajo docente y formar comunidad en los espacios en los que se mueven,
adems de aprender a disfrutar de la vida y crecer en la capacidad de amar al ser ellas maestras y
compaeras amorosas. As mismo desean conservar la capacidad de imaginacin y curiosidad para
seguir investigando y construyendo un mundo dndose. El tiempo libre se presenta como un
espacio de construccin de s, de significacin de vida, conocerse para desplegar y potencializar
capacidades y vivir siempre renovados y el futuro se espera con gozo y menos incertidumbre.
Cuando nos mueve la particularidad el tiempo libre pierde gozo y proyeccin
119
Cuando arriba y se instala el desamor y desesperanza el tiempo libre se vive con aburrimiento, y el
futuro es incierto. Los sentimientos particulares orientan a salvaguardar al individuo, de ah que, el
miedo a conocerse a s mismo y la desconfianza en las capacidades personales lleva al repliegue
con el mundo, el tiempo libre se convierte en la bsqueda de adaptacin al mundo. Es una realidad
que algunos de los estudiantes vivan con la necesidad de liberarse de aquellas sensaciones que
someten (miedo, inseguridad, sin sentido) para disfrutar de la vida, pero que no se tienen, o no se
buscan las formas de conocerse y comenzar a vivir en plenitud.
El sentimiento particular del odio puede orientar a proyectos de realizacin particulares, que buscan
satisfacer necesidades particulares como el deseo de ganar dinero gracias a una carrera o estudiar
para tener prestigio pero no por amor y servicio. Los sentimientos de la envidia y la vanidad
pueden llevar a no disfrutar las actividades cotidianas y el tiempo libre no se emplea para trazar un
camino original de vida, sin reproducir la fealdad de la deshumanizacin; espejo de la relacin
inconsciente con el mundo.
CONCLUSIONES
La investigacin realizada en el grupo de estudiantes lleva a plantear retos para la educacin: 1) la
prctica docente es ejemplo que potencializa o diluye deseos de entrega y apertura al otro durante
la formacin de futuros educadores; de ah que es necesario la humanizacin de los profesores. 2)
Existe una belleza que irradia esperanza, tal como ser maestra para transformar; se desea ser y
compartirse en la prctica docente y en las actividades que comprenden el complejo entramado de
la cotidianidad. Aun es una utopa apostar al rescate del sujeto, la educacin debe tener presente
educar para la felicidad. 3) El trabajo docente como humanizacin debe educar para ser feliz en las
condiciones y circunstancias de vida para trascender lo cotidiano. 4) El gnero y las vivencias
familiares condicionan el proyecto de vida y las formas de vivir el tiempo libre; exige que el
profesorado sea consciente de las prcticas docentes. 5) Educar para la introspeccin y para valorar
el tiempo libre como espacio de construccin de s.
El primer reto de la educacin para el tiempo libre es hacer sacar del interior de la persona los
sueos que ah viven y que tan solo identificarlos y pensarlos son motivo de complacencia. El primer
paso para la vivencia del tiempo libre es despertar la imaginacin como un medio de creacin de un
yo, que impliquen formas distintas como or msica, conversar con alegra, mirar lo habitual desde
lo inhabitual; la imaginacin es la puerta de entrada. La conciencia de la persona abre camino al
mundo, cuando la persona se encuentra con su imaginacin ha encontrado el camino a la
emancipacin y comienza a extenderse hacia fuera de s como algo intencionado, como la
comprensin de las apariencias de las cosas; por medio de actos cognitivos, emocionales o ldicos.
Un segundo aspecto en la educacin para la vivencia del tiempo libre es saber emplear bien el
tiempo (de asueto o liberado) para realizar los sueos trazados y preparar para vivir segn
actividades que lleven a la plena realizacin. Es importante reconocer lo que se quiere ser y seguido
preparar la vivencia, aprender a sembrar y cuidar las actividades como consecuencia de asumir el
120
compromiso de llegar a ser. El tiempo libre debe ser el espacio de actividades que lleven al
descanso, diversin, alegra que lleven al equilibrio de vida; no solo es necesario lo que se quiere ser
sino elegir un camino y estilo que de sentido a la vida; para educar es necesario conocer los
intereses, necesidades y expectativas; adems de comprender y ayudar
con la persona en el
proceso de bsqueda.
Por ltimo, el educador, debe tener la capacidad de no dejar que las personas se dejen llevar por los
vaivenes de los caprichos, sensaciones, apetencias de lo efmero de la vida, sino elaborar estrategias
para que la cotidianidad sorprenda, se desee indagar y admirar para coronar el acto creador de s.
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121
122
INTRODUCCIN
Los cambios, avances y rupturas de la E.F en Mxico han permitido una continua modificacin de
planteamientos educativos, didcticos y de contenidos dentro del sistema educativo nacional que
han repercutido en los comportamientos sociales de la ciudadana mexicana en general y, en
especial, en la del Estado de Colima.
Comportamientos que incluyen los valores ofertados en cada programa desarrollado dentro del
sistema educativo mexicano por lo cual, de todos los ngulos con los que se ha visto el concepto de
valor, el siguiente ser el que coincide con nuestra opinin:
Un valor es un concepto individual de lo que es deseable frente a lo no deseable, de tal
manera que los valores que tiene una persona son los mismos, independientemente del
contexto, y responden a su educacin, influencia social y su propia personalidad. A grosso
modo, los valores estn relacionados con formas de comportamiento o conducta que,
cuando se incumplen, generan desequilibrios de conciencia o de sentimientos (Carlos M
Tejero Gonzlez, 2010).
Por ello, fue necesario hacer un breve anlisis de 4 diferentes programas ofertados dentro del
sistema educativo mexicano, establecidos para el sector de la E.F. nacional, desde 1974 al 2006. En
el transcurso de estos 30 aos, los programas propusieron una serie de valores aplicados a los
diferentes niveles del sector educativo, que fueron guas de programas oficiales y sus distintos
enfoques de aplicacin. De esta manera, se ha realizado una revisin histrica de la tarea que han
venido realizando los presidentes de Mxico sobre los cambios curriculares y modificaciones de
Leyes Educativas.
El eje rector de nuestra mirada de anlisis fue la ubicacin del cuerpo, herramienta central del
trabajo de la E.F y, sabiendo que actualmente se le ha dejado a un lado de manera directa y que los
programas se han enfocado ms a una educacin afectiva y motivacional para que los educandos
incorporen otros valores en sus actividades educativas, la pregunta de investigacin que conducir
esta obra ser; qu valores propuestos se han dejado de practicar y cules cambios han surgido a
travs de estos 30 aos en el Estado de Colima? Adelantando que nuestro eje de investigacin se
inclinar a visibilizar el cuerpo como herramienta de la E.F y, entonces preguntar directamente:
En qu parte la E.F. dej de ser E.F. para convertirse en una educacin psicolgica, moral o tica?
ANTECEDENTES
El modelo de diseo curricular debe favorecer la
continuidad y la coherencia del proyecto educativo entre
5
Carlos M Tejero Gonzlez, (2010). Revista de Educacin No, 351, Enero/Abril, 2010. Universidad Autnoma de Madrid.
Facultad de Formacin del Profesorado y Educacin. Madrid, Espaa. http://www.revistaeducacion.mec.es/re351_15.html
123
En Mxico desde 1891 se instituy la Ley Reglamentaria de la Instruccin Obligatoria del Distrito
Federal y Territorios de Tepic y Baja California, donde se reconoci que la E.F sera como parte de la
formacin escolar integral. En esa poca, la inclusin de la educacin fsica en los planes y
programas de educacin primaria se caracteriz por la imparticin de las primeras clases de
gimnasia en las escuelas elementales del pas.
La tradicin europea delineaba el ideal de los griegos atenienses que enfatizaban en la gimnasia un
medio para desarrollar la fortaleza, aptitud fsica y la belleza con el ideal de que un cuerpo sano
alberga una mente sana. La belleza, simetra y perfeccin del cuerpo, como reflejo de su sentido
artstico manifestaba salud y aptitud fsica. Por ello, quedo en el residuo de muchas civilizaciones
que la gimnstica poda ser empleada como un medio educativo para el individuo en trminos
holsticos.
Sin embargo, en Mxico, en 1907, fue creada la Escuela Magistral de Esgrima y Gimnasia contando
con su primer mapa curricular, que ofreca las bases para la formacin de profesores en E.F.
orientada, sobre todo, a la formacin militar. Como resultado del movimiento social, que inici en
1910, el congreso Constituyente de 1917 enfatiz el carcter pblico y laico de la educacin, y se
defini un proyecto de cultura que trajo consigo el reconocimiento de los valores nacionales y el
fortalecimiento de la unidad del pas. Proyecto que resaltaba el papel del maestro como promotor
de la educacin y a sta como un derecho de todos los infantes en edad escolar y como
fundamento de una sociedad equitativa, desarrollada y con profundo sentido humanstico.
Con la creacin de la Secretara de Educacin Pblica (SEP) en 1921, el impulso que dio su titular,
Jos Vasconcelos, a la consolidacin de la educacin nacional, cont de ah en adelante con una
instancia organizativa que desde sus inicios contempl en su proyecto a la E.F. Esto formul un
nuevo concepto que haca referencia a las formas que adquiere la expresin corporal humana y se
concibi al educador fsico como el responsable de promover conocimientos y desarrollar
habilidades en este campo. En palabras de Vasconcelos, se trataba de estimular, a travs del
ejercicio la salud fsica y espiritual, desvinculndola del rcord y la apuesta.
Ya en 1927, la creacin de la Direccin General de Educacin Fsica y de la Escuela Elemental de
Educacin Fsica para formar profesores signific un avance importante hacia la consolidacin del
proyecto postulado por la SEP, que orient un enfoque metodolgico y sistemtico de la
especialidad para concretar la relacin entre cuerpo y mente, y promover, mediante la prctica del
juego y el deporte, el ideal corporal como reflejo de la moral ms alta. Adems, de proponerse
rescatar danzas autctonas y folclor, entendidos como bienes culturales que preservaban el sentido
6
7
124
125
Partes bsicas para construir un currculo y, aqu cabra preguntar sobre el papel que desempean
los valores dentro de l, pues numerosos estudios determinan que muchos valores subyacentes en
la cultura mexicana fueron establecidos desde antes. Un ejemplo de ello, lo menciona el Dr. Jaime
8
Castrejn Diez , quien afirma que en la Calidad de Vida, los mexicanos enmarcan: Familia, Dignidad
Humana y Ecologa. En el nivel de vida: Modernidad, Calidad y Productividad que pertenecen al rea
econmica y, en la Cultura Cvica sus valores son de Civilidad, Democracia y Solidaridad, los cuales
han permitido conservar la identidad nacional.
Pero habr que cuestionar si este tipo de valores fueron los desarrollados durante la dcada
de los aos 70 cuando los asesores tcnicos de la Direccin General de la SEP elaboraron un
anlisis de los programas de E.F. para la Educacin primaria, media bsica y normal. Programas que
se apoyan en las resoluciones dictadas por el C. Secretario de Educacin Pblica, Vctor Bravo Ahuja,
quien propici reformas en los niveles educativos mencionados y cuyo oficio No. 01884, fechado el
22 de julio de 1976, por el Consejo Nacional Tcnico de la Educacin, autoriz la publicacin y
aplicacin, a nivel nacional, de los programas de E.F. en la educacin preescolar, primaria, media
bsica y normal. (Pblica., 1983) De igual manera se reforz en 1993 la educacin teniendo como
resultado nuevo programa escolar, y fue hasta el 2006 donde aparece la nueva y ltima reforma
(secundaria). Ahora 2009 en el nivel de primaria.
Es por ello importante rastrear en los programas de esta poca los valores asignados para el
fortalecimiento de identidad nacional cuya continuidad o rupturas, se analizarn en los 30 aos de
aplicacin de ellos y darnos una visin clara de los diferentes enfoques aplicados en la E.F. Por ello,
se ha propuesto el siguiente objetivo:
OBJETIVO
Castrejn Dez, Jaime. La poltica segn los Mexicanos. Ed. Ocano. Mxico, 1995. p. 77
126
Identificar los valores incluidos en cada una de las reformas educativas de E.F. hechas para el sector
educativo durante 3 dcadas y conocer, analizar e interpretar los cambios que han surgido por
medio de ellos en la realidad cultural mexicana sobre la base de las siguientes hiptesis.
HIPTESIS
1. La familia mexicana ha evolucionado a nuevos modos de vida en el que es preciso dedicar
mucho tiempo al trabajo para sobrevivir. Esta situacin ha supuesto un resquebrajamiento
en la escala de valores tradicionales.
2. Los sistemas de creencias y valores tradicionales han entrado en crisis como consecuencia
de los cambios sociales de la globalizacin y la generalizacin del acceso a las nuevas
tecnologas y a la informacin.
3. La escuela no ha desarrollado sistema de valores que puedan asumir esta parcela
abandonada por la familia. Se mantiene un divorcio permanente entre el Mxico real y el
Mxico escolar a nivel de la escala de valores.
4. Las autoridades educativas no han asumido la realidad de estos cambios sociales ni de la
crisis de valores existentes en la sociedad mexicana. No han sido capaces de trasladarlos a
las instituciones de formacin del profesorado ni a los nuevos currculos.
PREGUNTA DE INVESTIGACIN
Cul es la percepcin de la los profesores del nivel bsico escolar sobre la crisis de los valores en el
tiempo actual?
SUSTENTO TERICO
Nadie cuestiona, que la E.F. en todos sus contenidos vaya incidiendo en un aspecto ms o menos
concreto del alumno y que transmite y forma valores, como toda realizacin humana. Sobre todo
que en la E.F. se abordan aspectos conceptuales: tcnicos y tcticos de los deportes, al igual que
aspectos procedimentales: prctica de actividades en el entorno natural, vivenciar el mtodo
continuo de desarrollo de la resistencia y en fin, el hecho de que sta, ayuda a formar a la persona,
en sus valores, creencias, opiniones y acciones sociales. Por ello, es necesario preguntarse qu son
los valores?
En axiologa se habla de los valores tanto positivos como de los antivalores, que son la parte
negativa, es decir, lo no valioso. Algunos filsofos que se han presentado a lo largo de la historia
como los alemanes Heinrich Rickert o Max Scheler, han realizado diferentes propuestas para
elaborar una jerarqua adecuada de los valores. En este sentido, puede hablarse de una tica
axiolgica, desarrollada, principalmente por el propio Scheler y Nicolai Hartmann. Desde el punto
de vista tico, la palabra valor proviene del Griego: Todo objeto de preferencia o de eleccin.
(Abbagnano & Ncola, 1986)
127
Hay diferentes tipos de valores presentes en nuestra vida cotidiana, como los buenos alimentos, el
buen trabajo sobre todo cuando es bien remunerado, la buena pelcula, la belleza de aquella dama,
cuando se aprende a ayudar al prximo, entre otros. Sin embargo, podramos enlistar un sin fin de
valores presentes pero los que trataremos de destacar sern los de ndole moral, los cuales, se
consolidan en determinados valores universales, cvicos y personales.
As, muchos de los valores adquiridos tanto en los educadores como en los educandos, se han
venido absorbiendo bajo los 3 tipos de educacin: formal (instituciones educativas); no formal
(cursos) e informal (experiencias de vida). En escenarios de vida que las diversas ciencias
multidisciplinarias actuales catalogan como inteligencias mltiples, desarrollo sustentable, teora del
caos, comunidades de aprendizaje, aprendizaje significativo, conciencia planetaria, poltica integral,
cultura de paz.
El entorno social contemporneo ha generado el surgimiento de nuevos actores en la promocin y
difusin de las ideas (T.V, Internet, realidad virtual, etc.); un constante rencuentro con polticas
sociales excluyentes (pobreza, discriminacin, intolerancia, etc.); aunque tambin con polticas
incluyentes (ONU, UNESCO, etc.); una globalizacin de la cultura; diversificacin religiosa y alerta en
la atencin al desarrollo sustentable.
Entorno social que impacta a la educacin, obligndonos aceleradamente a generar estrategias
eficaces, que permitan concebir la rapidez de los cambios planetarios pues los valores tradicionales
operados, en el sentido humano de dignidad, respeto, confianza y responsabilidad, sern
sustentadas ahora, en el desarrollo de competencias para impulsar la adquisicin de una integracin
corporal que supere la dicotoma cuerpo-mente. (pg. 10 SEP, 2006)
Sin embargo, en la realidad escolar parecen haberse malentendido las nuevas formas de
aprendizaje con educacin en valores ya que en el "juego libre" han derivado el enaltecimiento de
valores no deseables en educacin, como la discriminacin, la falta de solidaridad, el individualismo,
entre otros ms.
Entonces, las reflexiones se imponen pues al ser la E.F. una va destinada a impregnarse en el cuerpo
de los educandos, con la experiencia de sus habilidades y la constante comprobacin de saber
hacer, saber actuar y saber desempearse. Por ello cabe preguntarnos Cules son los valores que
se trabajan en los diferentes programas de E.F. de 1974-2006?
TIPO DE PROYECTO
Es una investigacin de tipo cuantitativo; porque usa la recoleccin de datos para probar hiptesis,
con base en la medicin numrica y el anlisis estadstico, para establecer patrones de
comportamiento y probar teoras (Hernndez, 2006, p. 5) Y es de tipo transversal porque solo se
recogen datos una sola vez, por medio de un cuestionario con una validez del 95% de confiabilidad
y el margen del +-5% de margen de error. Y es descriptivo porque se explica claramente y se
128
interpreta la manera en que se estn trabajando los valores en cada uno de los diferentes
programas de Educacin Fsica.
el profesor la primaria y la
el da de su creacin con fecha del 29 de Marzo del 2011. Y dando trmino y cerrando la pgina el
da 28 de Mayo de 2011.
RESULTADOS
De los 383 cuestionarios aplicados a los docentes de los diferentes niveles escolares, preescolar,
primaria y secundaria, se recogieron el total de cuestionarios tal y como se indica en la formula
estadstica; se les pregunt la ubicacin de la escuela donde estudiaron la primaria y la secundaria,
donde se encontr que:
129
Grfico 1 de la pregunta 9
Del total de profesores el 55% son hombres y el 45% son mujeres de los que contestaron a esta
pregunta.
Dnde fueron formados los profesores durante su infancia y su adolescencia?
Como es visto, la mayora de los profesores fueron formados desde la primaria y su secundaria en
lugar urbano; siendo el 55% de hombres y el 45% de mujeres, lo que esto indica que la mayora de
los profesores tuvo grandes oportunidades de estudiar en escuelas que tenan organizacin
completa, por tanto, tenan a su alcance todas las comodidades.
Para la pregunta nmero 3, es claro y evidente que las escuelas contaban con su maestro de
Educacin Fsica, siendo el 81% entre hombre y mujeres que dicen que s contaban con su maestro
de E.F. esto brinda a que los profesores que contestaron el cuestionario, durante su niez y su
adolescencia tuvieron la oportunidad de trabajar ante un programa el cual tenan que cumplir con
los objetivos del programa a trabajar.
En la pregunta 11, sobre que si practicaba algn deporte, la mayora que son el 69% dicen que s,
esto indica que tanto el profesor y el programa permitan brindar la oportunidad de darle al alumno
actividades deportivas que l mismo necesitaba y que posiblemente al cumplir con sus objetivos,
permitira formarle los hbitos de poder continuar con sus actividades fsicas o deportivas a una
vida futura.
La escuela donde desarrollo mi labor profesional es?:
El 81% de los profesores hombres y mujeres los que trabajan en zona urbana, y que es una minora
de los profesores que trabajan en zona rural, solo el 19%. Esto indica que existen bastantes escuelas
en las que por ser de zona urbana, los profesores viven bien y que cuentan con todas las
comodidades desde las instalaciones, y acceso a la informacin, los buenos espacios.
130
Cuando se les pregunta que sobre las instalaciones deportivas del lugar en que trabajan, la mayor
parte de los encuestados dicen que estn buenas y aceptables, el 81% esto indica que s existe la
probabilidad de que los jvenes realicen actividad Fsica, deportes o actividades recreativas, de igual
manera, se ve clara mente que las autoridades educativas se han preocupado por tener las escuelas
en buenas condiciones; De tal manera que podemos encontrar en algunos estudios que, el deporte
en la edad escolar moviliza una gran cantidad de chicos y chicas y que supone una importante
inversin de las administraciones por los valores educativos que tiene esta actividad cultura.
Cuando se pregunta que si la escuela donde desarrollan su prctica profesional tiene profesores de
E.F. es satisfactorio saber que el 48% de hombres y El 45% digan que s y que no solo uno sino ms
de un profesor por escuela; esto nos puede indicar varios factores, como:
Pensar en que existen muchos profesores de E.F. en el Estado de Colima y por tal motivo tienen
varios profesores en una sola escuela. Otro detalle es que el profesor que se encuentra en varios
centros escolares indica que lo hace para tratar de completar su tiempo porque lo ms seguro es
que tenga muy pocas horas, y as pueda ganar un poco ms de dinero para que le alcance a
sobrevivir.
Cul es el nivel en que ensea?
Del total encuestados el 47% son del nivel de primaria, y el 26% son de secundaria, mientras que los
de preescolar son el 19% y los que trabajan en ambos lados son un 8%.
131
Esto implica que la materia de E.F. es bien querida por los alumnos y por los docentes de las
diferentes reas de enseanza del nivel escolar, por tanto, queda a algunos docentes claro la tarea
fundamental de que s se ensean valores dentro de las clase de E.F.
Cuando se les pregunta que si las autoridades educativas no han asumido la realidad de los
cambios; el 65% dice que s, que no han asumido esta realidad de los cambios y el 35% dice que no
que s se ha asumido, por lo visto es mayora quien se inclina por decir que s. Si as fuera, las
autoridades educativas ignoran la crisis existente de los valores en la sociedad actual? El 59% dice
que s, mientras el 41% dice que no, es preocupante esta opinin porque ese porcentaje supera con
un mnimo que los que han opinado lo contrario, entonces, sera preocupante cuestionar que
nuestras autoridades, nuestros representantes estn en ese puesto slo por inters, por el poder y
sin importar cmo funcionan las tareas educativas. De esta manera la siguiente pregunta viene a
reforzar nuestro comentario cuando se les pregunta a los docentes que si las autoridades
educativas NO han sido capaces de trasladarlos valores en las instituciones educativas? El 64% dice
que s, que no han sido capaces de trasladarlos a las instituciones educativas, mientras que el 36%
dice que no.
Cuando se les pregunta a los profesores que si existe actualmente crisis de valores, contestan el
93% que s que existe gran crisis de valores, y slo el 7% dice que no. Seguidamente se les
cuestiona es culpa de los padres de familia esta crisis? A lo que el 78% dice que s y solo el 22%
dice que no. Entonces de quien es la responsabilidad? A lo que contestan que la responsabilidad
no es de la sociedad sino de los padres, reafirmando as un 40%, mientras el 60% dice que no, que
es de la sociedad la culpa de esta gran crisis. Contradictorio no? Porque primero culpan a los
padres de familia y en esta pregunta culpan a la sociedad. Entonces:
Ser a caso que la crisis sea producto de que las familias se han desestructurado y los
mayores como los abuelos ya no aportan su funcin educativa familiar tradicional?
A lo que el 67% dice que si, y solo el 33% dice que no.
0 ser que los medios de comunicacin, como la televisin, el internet, la sobre informacin
que reciben los jvenes son los responsables de la prdida de valores?
A lo que el 64% dice que s y el 36% dice que no.
Cuando se les pregunta a los profesores que si los sistemas de creencias y valores tradicionales han
entrado en crisis Quienes seran los responsables segn su juicio? A lo que contestan que:
Pregunta 22
Los cambios sociales ocasionados por la globalizacin
La facilidad de acceso a las nuevas tecnologas de la
comunicacin
La sobre informacin que reciben los jvenes
Hombres
Mujeres
86
76
69
44
55
53
132
Como es evidente, la mayora dicen que esta gran crisis se debe a los cambios sociales que son
ocasionados por la globalizacin, a qu nos referimos con este trmino de la globalizacin? La
globalizacin es un proceso econmico, tecnolgico, social y cultural a gran escala, que consiste en
la creciente comunicacin e interdependencia entre los distintos pases del mundo unificando sus
mercados, sociedades y culturas, a travs de una serie de transformaciones sociales, econmicas y
polticas que les dan un carcter global. La globalizacin es a menudo identificada como un proceso
dinmico producido principalmente por las sociedades que viven bajo el capitalismo democrtico o
la democracia liberal y que han abierto sus puertas a la revolucin informtica, plegando a un nivel
considerable de liberalizacin y democratizacin en su cultura poltica, en su ordenamiento jurdico
y econmico nacional, y en sus relaciones internacionales; y el sistema educativo a sufrido cambios
por consecuencias de la globalizacin. (http://es.wikipedia.org/wiki/Concepto_de_globalizacion)
133
Por tanto consideramos que esta hiptesis es totalmente cierta a como lo expresan los profesores
encuestados s hay crisis de valores dicen el 93% y se debe a que los padres actualmente se dedican
a trabajar y por tanto descuidan a sus hijos.
2 hiptesis. Los sistemas de creencias y valores tradicionales han entrado en crisis como
consecuencia de los cambios sociales de la globalizacin y la generalizacin del acceso a las nuevas
tecnologas y a la informacin. Entre la pregunta 19 y 22 se encuentra la confrontacin de esta
hiptesis, veamos las siguientes grficas.
Es claro el 64% que aunque no es mayora pero si un buen porcentaje aseguran que los medios son
parte de la culpa de la prdida de valores.
134
Queda claro, como lo muestra la grfica son los cambios sociales ocasionados por la globalizacin
lo que se consideran como los culpables de la crisis de los valores segn lo expresan los profesores
encuestados.
As encontramos que:
Enrique Gervilla; nos dice que la sociedad actual se ha introducido en una jaula de hierro, en
trminos de M. Weber, y los hierros de la sper tecnologa han anulado otros intentos de
racionalidad fuera de la racionalidad instrumental. As la racionalidad con arreglo a fines ha
devorado otras formas de racionalidad, eliminando la racionalidad con arreglo a valores,
convirtiendo la sociedad en una jaula de hierro en la que los seres humanos pierden toda o buena
parte de su libertad, transformndose en robots al servicio de una sociedad des personalizadora. As
llegamos a una sociedad tecnolgica, en la que el hombre contemporneo ha descubierto una
axiologa ligada al progreso cientfico-tcnico, en la que los valores ms estrechamente humanos
van sustituyndose por eficacia, eficiencia, progreso, xito (GERVILLA & Enrique, 2000)
3 hiptesis. La escuela no ha desarrollado sistema de valores que puedan asumir esta parcela
abandonada por la familia. Se mantiene un divorcio permanente entre el Mxico real y el Mxico
escolar a nivel de la escala de valores.
135
Para esta hiptesis las preguntas nmero 23 y nmero 26 nos hacen comprobar lo siguiente:
Para poder afirmar lo que la grfica nos dice es que es el 77% de los profesores que dicen que s
existe un divorcio entre el Mxico real y el Mxico escolar, obvio es que no existe congruencia entre
lo que se aprende en la escuela y lo que se aprende en la calle.
Con esta grfica entendemos que la hiptesis es afirmativa una vez ms. El 61% de los docentes
encuestados dicen que la escuela no ha desarrollado valores.
4 hiptesis. Las autoridades educativas no han asumido la realidad de estos cambios sociales ni de
la crisis de valores existentes en la sociedad mexicana. No han sido capaces de trasladarlos a las
instituciones de formacin del profesorado ni a los nuevos currculos.
136
Queda claro una vez ms como afirmativa esta hiptesis segn responden los docentes
encuestados.
Esto slo es la apreciacin de una muestra de la percepcin que tienen los docentes ante la
situacin que se vive actualmente en nuestro Estado de Colima Mxico.
CONCLUSIONES
Sera muy egosta decir que lo que se ha encontrado es la verdad del todo; el asunto, de todo lo
que se plasma aqu no podemos asegurar que es la razn absoluta de lo que es esta investigacin,
sin embargo la verdad es que es slo una muestra representativa, pero podemos decir que esto da
las pautas para que estas y muchas ms reflexiones se lleven a cabo para tomar conciencia de lo
que sucede a nuestro alrededor.
137
A quin culpar? A las autoridades (gobierno, representantes de la SEP), a los padres de familia, los
avances tecnolgicos o el mal uso de la informacin, a la sociedad, a la globalizacin, o a la iglesia,
creo que a estas alturas no debemos de buscar culpables porque por ejemplo,
El programa
educativo de cada rea o asignatura trae consigo los valores, por qu decir que no se practican si
nuestras autoridades educativas los plasman en para que se apliquen, a la sociedad, si la sociedad
la formamos los mismos habitantes acaso no seremos los maestros que nos encontramos en la
prctica, en el campo, acaso no es nuestra lucha, nuestra tarea educar en valores, y educar con
valores.
Por ello, toca hacer conciencia con nosotros mismos saber claramente cul es nuestro compromiso,
y simplemente como seres humanos habitantes de un mismo planeta debemos hacer conciencia de
que la educacin, siempre es humanizacin, jams podr aceptar presupuestos deshumanizadores,
salvo dejar de ser lo que es: educacin. O la tcnica est al servicio del ser humano, de todos; o la
tcnica se convierte en antihumana y, por lo mismo, en anti educativa. (GERVILLA & Enrique, 2000).
De esta manera es indispensable, que cada individuo reciba una educacin que le conduzca
al desarrollo de sus cualidades en potencia, mientras no se demuestre que dichas cualidades no
existen. (CARREL & Alexis, 1992)
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139
140
Para demostrar si la Street Soccer de la Homeless World Cup, es una organizacin mundial que
logra convocar a la gente sin hogar en vulnerabilidad y en exclusin-, para brindarles una
oportunidad de inclusin, nos daremos a la tarea de realizar entrevistas a una muestra
representativa de los 8 jvenes convocados en el pas, para conocer los resultados antes y
despus de esta experiencia deportiva entre la gente sin hogar en el mundo.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Los jvenes que practican el futbol callejero en los barrios y colonias de Colima y Mxico,
normalmente son convocados a un torneo por Street Soccer en la Homeless Word Cup, donde son
observados mientras juegan. La seleccin de los jvenes jugadores se realiza a partir de su destreza
y calidad deportiva, posteriormente se le aplica una entrevista personalizada para ubicar su
condicin social, de vulnerabilidad y exclusin.
De tal manera, encontramos que en la actualidad nuestro pas cuenta con un gran incremento de
personas que no tienen un trabajo, es por eso que nos apoyamos a investigar el porcentaje,
mediante el estudio que realizo la encuesta nacional 2013, en el lll informe trimestral de desempleo
en Mxico, se maneja que a partir de 14 aos en adelante, Teniendo como consecuencia el ndice
de un total de 2 732 601 personas desempleada en nuestro pas. Con lo mencionado anteriormente
encontramos que los jvenes tienen un mayor porcentaje de presentar un problema de adiccin al
no dedicarse a ninguna actividad.
Preguntas de investigacin
General
Cul es la experiencia y el aprendizaje de los seleccionados mexicanos de la rama varonil de Street
Soccer en la Homeless World Cup?
Las preguntas especficas son:
La copa mundial de futbol callejero es un modelo de inclusin en jvenes vulnerables? Son ms
las experiencias positivas que negativas en los jvenes seleccionados de la Homeless World Cup?
El joven colimense seleccionado en la Homeless World Cup, modifico su estilo de vida antes y
despus de su experiencia deportiva? La experiencia y vivencia de los jvenes en la Street Soccer
en la Homeless World Cup, logra incluirlos y visibilizarlos despus de haberlos seleccionado de un
entorno de exclusin y vulnerabilidad?
RESULTADOS
En lo relativo a las caractersticas generales de la unidad de observacin, se observa que el
promedio de edad de los 8 informantes es de 23.75 aos, todos son solteros, el 37.5% estudio la
secundaria y el 62.5% se qued en el nivel de preparatoria, solamente uno estudia, el resto labora
141
en lo
142
ser mejores personas, respetar la familiar y vivir con la familia. 7 de los seleccionados nos dicen que
les gustara repetir todo el proceso y el resto la convivencia con los compaeros. El 100 % se siente
muy feliz de ser unos de los mejores de su pas. El Street soccer les dio un cambio total a su vida, la
felicidad y oportunidades. Su comunidad los percibe como un ejemplo a seguir, contentos y
orgullosos. El 100% cree que esto es otra oportunidad de vida porque tienen nuevos sueos,
beneficios y cambios en la vida. El 100% nos dice que el deporte puede mejorar la vida de personas
en exclusin. 4 de los seleccionados apoyara a otra persona para que tenga otra oportunidad en la
vida, 3 seleccionados los acercara al Street soccer y el resto les ayudara con sus consejos y contarle
su experiencia. El 100% antes de ser seleccionado se sentan visibles para el sistema social. 6 de
jugadores han sentido que perdan su rumbo de su vida y el resto no sentan que perdan su rumbo
de su vida. 7 de chavos antes de la experiencia nunca tuvieron el acompaamiento y el apoyo de un
programa y el resto conto con la ayuda de un amigo. El 100% de los seleccionados en la actualidad
se sienten felices. A los seleccionados les hace falta a su vida para tener calidad de vida es la familia,
estudios y lo econmico.
CONCLUSIONES
Posteriores al anlisis de este trabajo llegamos a las siguientes conclusiones.
1. Los seleccionados del Street Soccer, dependen social y econmicamente de su familia,
percibindose en exclusin social por la falta de oportunidad y consumo de adicciones.
2. Los participantes se enteran por amigos, comercial y organismos deportivos, acercndose al
torneo por su forma innovadora, cambiando su forma de vida al viajar.
3. Las experiencias adquiridas en los seleccionados fueron positivas al tener una nueva
mentalidad y forma de ver las cosas por su participacin y la convivencia en la etapa
nacional.
4. En la participacin del mundial, los seleccionados nacionales se sienten campeones y
orgullosos al representar a su pas, poniendo su esfuerzo en cada partido, se perciben
incluidos, reconocidos por otros como personas que juegan futbol por su pas.
5. Los seleccionados al trmino de su participacin son personas incentivadas a buscar una
rehabilitacin y cambio de vida, luchan por su sueo personal con herramientas para su
vida como el respeto, humildad y deseos de mejorar como seres humanos.
6. La vida de los seleccionados antes de su participacin giraba en torno al alcoholismo, la
drogadiccin y depresin, sintindose perdidos, sin rumbo o proyecto de vida. Al finalizar
su intervencin en el mundial cambio su vida, queriendo repetir el proceso para brindarles
nuevas oportunidades y beneficios, hacindolos mejores personas para respetar y convivir
con familia.
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144
145
146
escolares, el modelo por competencias. Lo que ha permitido, a partir de las reformas como la
Reforma de la Educacin Bsica REB y la Reforma Integral de la Educacin Bsica RIEB la
integracin de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin TICs como herramientas de
apoyo a los procesos de enseanza-aprendizaje E-A en los centros escolares (Secretara de
Educacin Pblica, 2011). Las TICs se introdujeron al mbito escolar a partir del ao de 1983 con el
Proyecto Galileo, del que se hablar ms adelante, lo que deja en claro que casi 30 aos despus se
da la importancia a las TICs en el ambiente educativo, no solo para que el docente aprenda el
manejo de las mismas sino de que el alumno sea quien domine lo que se denomina actualmente
como Habilidad Digital (Secretara de Educacin Pblica, 2011).
Considerando que mucho de los docentes en activo prefieren desarrollar prcticas en que la
tecnologa es un elemento extra a los medios didcticos cotidianos libro, pintarrn/pizarrn,
libreta, entre otros, que puede ser o no utilizada en el proceso de E-A, y otros tantos que la utilizan
para la proyeccin de lminas, pantallas o diapositivas, donde la nica funcin que desarrollan es la
de sustituir la escritura en el pizarrn, el dictado o al libro, plantean a sus alumnos situaciones de
enseanza abstractas, como lo es el caso de los exponentes, creando cierta confusin en la
funcionalidad de los algoritmos o reglas. En la educacin secundaria, el estudio de las potencias o
exponentes se inicia en el bloque V del primer grado, posteriormente se retoma en el bloque I de
segundo grado y se contina con su uso en el campo algebraico (Secretara de Educacin Pblica,
2011); sin embargo, la forma en que se introduce al alumnado a este tema es similar en los
diferentes momentos: determinando a una literal como la base que se afecta por un exponente
que determina cuntas veces se debe multiplicar por s misma la base. La explicacin, se
complementa por leyes y algoritmos que determinan el proceso para el producto y divisin de
mismas bases con diferente exponente, potencias fraccionarias y potencias cero. Pero, cmo se
practica el uso de dichas leyes? La respuesta es relativamente sencilla, se deja a los estudiantes
series de ejercicios para la mecanizacin de las leyes exponenciales enseadas. Dejando un
aprendizaje vaco y carente de significado. Ante esto, qu puede utilizar el estudiante para
fortalecer el aprendizaje de las leyes de los exponentes? Las TICs pueden ser un medio de apoyo y
reforzamiento? Qu funcin pueden desarrollar las TICs en el proceso de E-A de este tema?
Cmo, las TICs, simplifican la complejidad del uso de las leyes de los exponentes?
El presente estudio tiene por objetivo proveer una herramienta, tanto para el docente de
matemticas como para el estudiante, basada en el uso de las TICs y actividades diseadas en
softwares interactivos que permitan el reforzamiento y/o aprendizaje guiado de una temtica
particular, para este caso, los exponentes, en el nivel escolar de secundaria.
SUSTENTO TERICO
Como se mencion en el apartado anterior, la intromisin de la tecnologa en el campo educativo
data desde 1983 con el Proyecto Galileo, un proyecto que se desarroll por la Secretara de
Educacin Pblica SEP en colaboracin con la Fundacin Arturo Rosenblueth, orientado a la
alfabetizacin inicial, con un lenguaje computacional bsico como BASIC y LOGO (Vaca, 2003).
147
148
los contenidos, actividades, gua de uso para optimizar la utilidad del programa y algunas
propuestas para el trabajo en el aula.
Los objetivos de los distintos programas y proyectos aplicados en la educacin estn encaminados
a la mejora de la enseanza, el incremento de la calidad educativa, incorporar las TICs en los
procesos E-A como apoyo docente y la creacin del pensamiento crtico y reflexivo en los
educandos, adems de propiciar una mayor interaccin con los contenidos y el profesor, lo que se
espera mejore la apropiacin de la informacin; todo lo anterior teniendo el acompaamiento del
docente para tener garanta en la calidad del proceso, adems de estimular en l nuevas prcticas
pedaggicas.
En el ao 2008, el sistema educativo mexicano, incursion en un nuevo proyecto de tecnologa
educativa para la mejora de la educacin, el cual llev por nombre Mochila Digital Telmex,
conocido originalmente como: One Laptop Per Child OLPC, desarrollada por la asociacin OLPC y
adoptada en Mxico por Fundacin TELMEX Telfonos de Mxico. En el portal del proyecto, se
especifica que ste proyecto se desarrolla mediante el uso de dos tipos de equipos: las
denominadas XO y las Classmate. Las que innovan con la posibilidad de establecer redes de
comunicacin entre los alumnos sin la necesidad de la conexin a internet; el uso del paquete
informtico office y, para el docente, la oportunidad para dirigir y monitorear su clase y coordinar
las actividades que los alumnos realicen en sus equipos.
Para el ao 2013 y el ciclo lectivo 2014 - 2015, la SEP, inicia un nuevo movimiento de digitalizacin
en las escuelas, de seis entidades, dotando de tablets y computadoras a estudiantes, de quinto y
sexto grado de educacin primaria, y a los docentes, como parte del Programa de Inclusin y
Alfabetizacin Digital, con la finalidad de que impulsen y acompaen los procesos tecnolgicos
asistidos por tecnologa (Secretara de Educacin Pblica, 2014).
Lo anterior por el mbito tecnolgico, con respecto al proceso de E-A de los exponentes se tiene
una base de informacin limitada, la que hace mencin, en el nivel medio superior y superior ms
que en la educacin secundaria, a las dificultades creadas por el docente al momento de presentar
el tema a sus alumnos, donde una de las problemticas es el incumplimiento de la creacin de la
nocin de funcin exponencial, as como de la nocin de exponentes no naturales o racionales,
dado que los docentes asumen la nocin de stas y, en la educacin bsica, solo se da un vistazo
a los exponentes naturales (Lezama, 1999, citado en Martnez, 2002). Otra dificultad se remite a la
cuestin didctica y epistemolgica por parte del docente ya que establece problemas donde el uso
de exponentes no naturales carecen de sentido y significado (Morales, 2011), lo que remite a
procesos preestablecidos por teoras constructivistas (Lira y Prez, 2011).
Siguiendo con esta lnea constructivista, en la que es posible integrar los medios tecnolgicos como
herramientas para el desarrollo de los procesos de E-A y la interaccin del alumnado con softwares
para la construccin del propio aprendizaje, se propuso la siguiente metodologa.
149
METODOLOGA
El estudio se desarroll bajo un diseo cuasi-experimental, con un grupo de segundo grado de
secundaria, de una escuela estatal de la ciudad de Colima, Colima.
Participaron 14 estudiantes, de edades de 13 y 14 aos, miembros del grupo de segundo grado,
previa autorizacin de sus respectivos padres de familia.
El proyecto consisti en seis sesiones, realizadas en turno vespertino, con temporalidad de 90
minutos, desarrolladas en un aula de micro enseanza y un centro de cmputo, equipado con
herramientas multimedia, capacidad para los 14 participantes y espacio para cada uno de ellos, as
como una computadora individual.
150
Para la realizacin de cada sesin fue necesario implementar los siguientes softwares (tabla
1): Tabla 1.
Software
Office (Word)
DeskTop Author
Swish
Instrumentos creados
Examen diagnstico
Libro digital como gua para el desarrollo de las sesiones.
-Animaciones representativas de los temas para el desarrollo y
reforzamiento de los mismos.
-Creacin de Animaciones como apoyo para la explicacin de los
contenidos.
-Actividades complementarias para la prctica empleando
desencadenadores.
JClic
Camtasia Studio
151
aprovechamiento es determinado a partir del nmero de aciertos obtenido en cada una de las
actividades, en cada nivel, de cada sesin.
Como complemento a la evaluacin de los contenidos, se realiz una dirigida a conocer la opinin
de los participantes respecto al taller, en general. De ello se obtuvo que, para los estudiantes, el
material cumpli con la demanda para entender, ejercitar y aplicar lo referente a las leyes de los
exponentes. El material implementado lo consideraron atractivo e interesante, que les permite
aprender jugando.
CONCLUSIONES
El uso de las TICs en el aula, como parte del proceso de E-A, ayuda al docente en el reforzamiento
de los contenidos a ensear permitindoles desarrollar habilidades de autonoma para el trabajo y
digitales, en el caso de los estudiantes y, el conocimiento didctico del contenido por parte del
docente, as como sus habilidades para el manejo e implementacin de las TICs en su labor
docente.
Para este estudio, el uso las TICs como medio didctico permiti el reforzamiento y potenciacin
del tema Leyes de los exponentes y su aplicacin en diferentes temticas.
La interaccin activa entre cada estudiante y la tecnologa implementada permiti la ejercitacin de
cada una de las leyes exponenciales y la eleccin de stas de acuerdo al ejercicio, satisfaciendo
lagunas sobre el contenido.
La integracin de las TICs en el proceso de E-A demanda, seguramente, mayor tiempo al docente
del que comnmente destina a la estructuracin de actividades; sin embargo, le es posible atender
a la diversidad de estudiantes y sus mtodos de procesamiento de los contenidos, siendo stos, de
mayor inters para los discentes que la exposicin por parte del profesor.
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153
154
Algoritmo incorrecto
Algoritmo correcto
El segundo error consiste en dividir el nmero natural entre el numerador de la fraccin y despus
multiplicarlo por el denominador. En este caso, el algoritmo correcto consiste en dividir el nmero
natural por el denominador y despus multiplicarlo por el numerador, tal como se aprecia en la
tabla 2.
Tabla 2. Error basado en la divisin
Algoritmo incorrecto
Algoritmo correcto
155
Al respecto, en la aplicacin de una prueba diagnstica, Balaguera y Gonzlez (2008) observan que
los estudiantes tenan dificultad para multiplicar un entero por una fraccin o multiplicar dos
fracciones. Cuando se les presenta una suma, resta, multiplicacin o divisin de una fraccin con un
nmero entero, notan que el estudiante desconoce la transformacin del nmero entero al racional;
por ejemplo, como al preguntar a qu es igual 3/1 no obtienen respuestas satisfactorias.
Dados los reportes de los errores tanto en las investigaciones como en mi experiencia, surge la
necesidad de implementar un material didctico con el cual se pretende, como objetivo principal,
que los alumnos puedan reforzar el tema de las fracciones de manera dinmica y divertida.
ESTRATEGIAS
En el mismo sentido, vamos a partir de las dificultades que presentaron algunos alumnos en el tema
la fraccin de un nmero, y que fueron expuestas en la seccin anterior, para lo que se propone la
aplicacin del material didctico cadena de fraccin de un nmero. Este material didctico es
diseo de la Licda. Gabriela Lizette lvarez Ros, egresada de la Facultad de Ciencias de la
Educacin de la Universidad de Colima, quien es profesora del plantel mencionado.
Material: Fichas de fraccin de un nmero. Tiene escrito un nmero natural y una fraccin.
Metodologa del juego: El juego se realiza en un grupo donde cada participante debe poseer
una ficha de cadena de fraccin de un nmero.
156
participante repite la frase para que salga el prximo alumno y as sucesivamente. Los alumnos que
comprenden perfectamente el juego, interrumpen en el turno de otros indicandoles las respuestas;
controlando esta situacin, el juego contina exitosamente. Los alumnos que presentan alguna
dificultad con este tema, al ver como sus compaeros, quienes dominan el tema, responden con
entusiasmo y animados, tambin se esfuerzan a calcular las fracciones de los nmeros que escuchan
para saber cundo es su turno. El juego llega a su fin una vez que el ltimo participante dice su
nmero y la frase y no jugaremos ms, que viene escrito en la ficha.
CONCLUSIONES
El material didctico cadena de fraccin de un nmero cumpli con las expectativas y objetivos que
se haba establecido en un principio, logrando la motivacin de los alumnos a realizar el algoritmo
y clculos; preguntando, observando y escuchando a compaeros, para poder concluir con la
dinmica. Los alumnos, algunos tardando un poco ms de tiempo, lograron calcular correctamente
la fraccin de un nmero realizando el algoritmo correcto en papel. De la misma forma, alumnos
que ya dominaban el algoritmo, al seguir el ritmo del juego y realizar en contadas ocasiones el
algoritmo, lograron hacer clculo mental obteniendo las respuestas correctas.
Al mismo tiempo, la actividad cumpli con el objetivo de motivar a los alumnos puesto que todos
realizaban las operaciones para saber en qu momento llegara su turno para leer su ficha. Incluso,
despus de que su turno llego, continuaban calculando las fracciones de los nmeros slo para
saber qu nmero sera el siguiente y observar si alguno de sus compaeros tena esa ficha.
Segn Bolvar (2013) el juego y la manipulacin de materiales le permitirn al estudiante aprender
significativamente empleando todos los sentidos, lo cual le har aumentar su conocimiento (pg.
7). Con base a esto, podemos afirmar que este material didctico influy de manera positiva para el
reforzamiento del tema fraccin de un nmero en el cual algunos alumnos mostraban dificultades y
otros reafirmaron y desarrollaron an ms sus habilidades.
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157
grado. Tesis
158
159
En el caso del clculo diferencial, los problemas de optimizacin clsica son interesantes
aplicaciones de los temas relacionados con la primera y segunda derivada de funciones reales
(Malaspina, 2007) (Ubuz & Ersoy, 1997). Sin embargo, estos problemas plantean importantes retos
que nos son atendidos en un esquema tradicional de enseanza del clculo. Uno de esos retos es
la necesidad de modelar el problema con una funcin elemental, es decir, una funcin
representada con frmula de una sola variable independiente y con un nmero finito de
operaciones aritmticas, trigonomtricas, exponenciales y logartmicas (Marchisotto & Zakeri,
1994). A pesar de que tradicionalmente, los primeros ejemplos de funciones, en los cursos de
clculo, son funciones elementales, no se suele hacer nfasis en cmo, ni de dnde se obtuvieron
dichas funciones. La investigacin en matemtica educativa se ha concentrado principalmente en el
aprendizaje del concepto de funcin (Akkus, Hand & Seymour, 2008), pero en la revisin de
literatura de esta investigacin, no se encontr ningn estudio especfico sobre las dificultades que
sufren los estudiantes para construir algebraicamente una funcin elemental a partir de un
conjunto de ecuaciones de varias variables. Dichas dificultades representan una importante barrera
para el modelado de problemas de optimizacin enfocados al clculo diferencial.
Para estudiar los efectos de la notacin CAS en papel se realiz un estudio comparativo usando la
tcnica con grupo de control con solo post- test. El grupo de control estuvo formado por 21
estudiantes de ingeniera mecatrnica y el grupo experimental con 17 estudiantes de ingeniera
electrnica. Al grupo experimental se le imparti el tema de notacin CAS para realizar la
construccin de la funcin, donde se produce un algoritmo descrito por medio un pseudocdigo
con operaciones CAS. En este estudio, ambos grupos debieron resolver un ejercicio de construccin
de una funcin elemental para comparar las respuestas de los estudiantes. Las respuestas ambos
grupos fueron evaluadas con los mismos instrumentos: una rbrica de desempeo algortmico y
otra de errores algortmicos. Los resultados indican que los estudiantes que tuvieron contacto con
la notacin CAS en papel tuvieron mejor desempeo en la eleccin de las operaciones de
manipulacin algebraica.
SUSTENTO TERICO
a. Notacin CAS en papel
En este trabajo se propone la notacin CAS en papel, la cual puede verse como una versin en
papel de la sintaxis CAS informal que describen Sangwina y Ramsden (2007) para sistemas CCA
(Computer Aided Assessment). La notacin CAS en papel combina las expresiones algebraicas
escritas en forma tradicional con los comandos de una notacin CAS, con el objetivo de hacer una
transicin ms suave entre el uso de la notacin tradicional del lgebra y la sintaxis estricta de un
sistema CAS. La notacin CAS en papel est inspirada en el sistema CAS de GeoGebra versin 4.2
(International GeoGebra Institute, 2012).
La notacin CAS en papel tambin pretende ser una herramienta mnemnica para los procesos de
manipulacin de expresiones algebraica. En esta investigacin se estudian nicamentelos efectos de
su uso en la construccin de una funcin.
160
#1, 2b=3
5. Cuando las operaciones Sustituye[] y Resuelve[] sean no triviales y requieran varios pasos
algebraicos, dichos pasos se desarrollarn a la derecha usando varias sublneas y
delimitadores para agruparlas. Las expresiones de las sublneas no tendrn identificadores.
Ejemplo:
#1, Resuelve[2b+2h=30,b]
b=15h
2b+2h=30
2b+2h2h=302h
2b=302h
b=15h
161
Resuelve[2b+2h=55,h]
h=27.5b
2b+
2h=
55
2h=
55
2b
2
h = 552b
h=27.5b
Se puede hacer referencia a una sublnea con la siguiente sintaxis: #<Nmero de lnea>:<Nmero
de sublnea>, aunque no tengan un identificador explcito en la notacin CAS. En el ejemplo
anterior de notacin CAS, en la sublnea #3:2 est la expresin 2h = 55 2b y en la sublnea #2:4 se
encuentra la expresin h = 27.5 b.
Evaluacin de la construccin de una funcin
Aunque la investigacin sobre el aprendizaje del lgebra (Filloy, Rojano y Puig, 2008) y las
concepciones errneas (Egodawatte, 2011) de los estudiantes est en una etapa muy madura, en la
162
#2,
(4)
La construccin de la funcin se puede ver como un proceso que tiene como entrada el conjunto
de ecuaciones (1)-(3) y como salida la funcin de la ecuacin (4).
En este artculo se propone una taxonoma de errores algebraicos que permite cuantificar el
desempeo de los estudiantes en la construccin de una funcin, independientemente si utilizan o
no notacin CAS en papel, definindose 3 clases de errores:
Error de transformacin: es una falla al aplicar un proceso vlido para transformar una
expresin algebraica en otra equivalente (Filloy, Rojano & Puig, 2008).
Error algortmico: ocurre cuando se elige realizar una manipulacin algebraica, ya sea de
resolucin una ecuacin o de sustitucin de una variable en trminos de otras, que no
contribuye a la solucin del problema.
Error conceptual: el estudiante no tiene la menor idea de los que se debe hacer, as que
deja en blanco el ejercicio o trata de adivinar la respuesta (Aguirre, 2013).
Es importante recalcar que se puede cometer un error algortmico sin cometer errores de
transformacin y viceversa. En el caso de la construccin de funciones, tambin se considera un
error conceptual cuando la respuesta no sigue una estrategia clara de despeje y sustitucin de
variables.
163
METODOLOGA
En este trabajo se emplea una tcnica cuasi-experimental con un grupo de control solo post-test. El
grupo experimental es un grupo de 17 estudiantes ingeniera electrnica y el grupo experimental
un grupo de 22 estudiantes de ingeniera en mecatrnica; ambos pertenecientes a la Facultad de
Ingeniera Mecnica y Elctrica de la U. de C. El mismo profesor imparti los temas de clculo
diferencial a los 2 grupos.
En una sola sesin, al grupo experimental se le presentaron las reglas de la notacin CAS como una
alternativa para realizar el clculo de la funcin objetivo de una sola variable usando los 3 ejemplos
de problemas de optimizacin. Al grupo de control, por supuesto, no se le proporciona la notacin
CAS, se estudiaron los mismos ejemplos que en el grupo experimental, pero con un enfoque
totalmente tradicional en la notacin matemtica. En un examen se les solicita los estudiantes que
resuelvan un ejercicio con un situacin tpica en problemas de optimizacin, donde deben calcular
una funcin de una sola variable a partir de 3 ecuaciones con igual nmero de variables. Dicho
ejercicio se les proporciona a los estudiantes, tal cual se presenta a continuacin.
Ejercicio de prueba: Dadas las siguientes ecuaciones,
#1, 12=a+2b
#2, 10=a4c2
Se disearon 2 rbricas para evaluar las respuestas de los estudiantes; una rbrica de desempeo
algortmico y una rbrica de errores algortmicos. La rbrica de desempeo algortmico con 4
operaciones CAS aceptables descritas en forma de pseudocdigo, las cuales son:
#i, Resuelve[#1,b].
#j, Resuelve[#2,c].
164
#i, Resuelve[#1,b].
Grupo de
experimental
Prome
Promed
Control Prome
Promed
dio
5/8=0.62
relativ
io
4/10=0.
relativo
io
5/17=0.2
absolut
#j, Resuelve[#2,c].
5
6/8=0.75
o
6/8=0.62
94
5/17=0.3
o
52
6/17=0.2
5
5/8=0.75
4
5/10=0.
dio
4/22=0.1
absolu
5
3/10=0.
82
4/22=0.2
to
27
3/22=0.1
94
5/17=0.3
3
4/10=0.
36
4/22=0.1
52
82
165
Figura 1: Respuesta del estudiante EGC9 del grupo de control, con 3 errores algortmicos, pero sin
errores de transformacin.
El estudiante del grupo de control EGE4 comete 2 errores de eleccin: #l, Resuelve[#1,a] y #p,
Sustituye[#1,#k]. Vea Figura 2. Asimismo, comete 3 errores de transformacin en las sublneas
#4:3, #5:3 y #5:4.
Figura 2: Respuesta del estudiante EGC4 del grupo experimental, con 2 errores algortmicos y 3
errores de transformacin.
Es interesante observar que el 100 % de los estudiantes del grupo de control, que intentaron
resolver el ejercicio, realizaron al menos una operacin de sustitucin. Pero en el grupo de control
solo el 50 % realizaron alguna operacin de sustitucin. Esto puede ser un indicador que el uso de
la notacin CAS ayuda a los estudiantes a manipular una variable cuando est representada en
trminos de otras variables (Filloy et al., 2004).
166
En las tablas II y III se concentran los totales de las operaciones CAS aceptables, los errores
algortmicos y los errores de transformacin, para ambos grupos. Se puede observar que en el
grupo experimental hubo ms operaciones aceptables y menos errores algortmicos que en el
grupo de control; sin embargo, los estudiantes del grupo experimental tuvieron un mayor nmero
de errores de transformacin, lo cual puede indicar que el uso de la notacin CAS no tiene un
efecto directo en los errores de este tipo.
Tabla II: Totalidad de operaciones CAS aceptables, errores aritmticos y errores de transformacin
del grupo experimental.
EG
EG
EG
EG
EG
EG
EG
EG
E10
E24
E34
E40
E52
E64
E74
E84
aceptables
Total de errores algortmicos
Total de errores de
transformacin
Tabla III: Totalidad de operaciones CAS aceptables, errores aritmticos y errores de transformacin
del grupo de control.
EC
E14
EC
E24
EC
E30
EC
E40
EC
E50
EC
E62
EC
E70
EC
E84
EC
GE0
ECG
10 2
CONCLUSIONES
Se realiz un estudio comparativo entre un grupo experimental y un grupo de control con solo
post-test. A los estudiantes de ambos grupos se le solicit que resolvieran un ejercicio de
construccin de una funcin y se analizaron las respuestas usando las rbricas diseadas. Los
resultados mostraron que los estudiantes que son enseados a usar la notacin CAS en papel, para
construir algebraicamente funciones elementales a partir de un conjunto de ecuaciones, cometen
menos errores algortmicos que los estudiantes que no ha tenido contacto con dicha tcnica. Uno
de los resultados ms interesantes es que todos los estudiantes del grupo de experimental que
trataron de resolver el problema, realizaron al menos una operacin de sustitucin; en cambio solo
la mitad de los estudiantes del grupo de control que intentaron resolver el ejercicio, realizaron
alguna operacin; esto se puede interpretar como que el uso de la notacin CAS ayuda a los
estudiantes a manipular una variable en trminos de otras variables (Filloy et al., 2004);Sin
embargo, las evidencias todava no son estadsticamente significativas.
167
Como trabajo a futuro se planea estudiar el efecto de la notacin CAS en papel el aprendizaje de la
sintaxis estricta de un sistema CAS en computadora. Al igual que la sintaxis CAS informal
propuesta por Sangwina y Ramsden (2007), en la notacin CAS en papel, propuesta en este
trabajo, las matemticas escritas en papel corresponden con la sintaxis un sistema CAS en
computadora (GeoGebra-CAS), por lo que el aprendizaje de la notacin CAS en papel puede
ayudar al aprendizaje de la sintaxis estricta un sistema CAS en computadora.
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168
aritmticos
predominantemente
se han
169
between the word, the problem and the arithmetical corresponding operation. It is suggested that
the boarding of the performance in arithmetical problems must contemplate subjects with
excellent and with deficient precision of arithmetical operations since the low percentages
of problems solved correctly owe to the deficient domain of the procedure of adding up and
reducing that to not recognition of the words.
Key Words: Arithmetical operators, ordinary language, solution of problems.
INTRODUCCIN
El aprendizaje de la matemtica ha sido privilegiado, pues supone que favorece el
desarrollo intelectual del individuo, ayuda a la formacin de una disciplina de pensamiento y
tiene utilidad prctica para la solucin de problemas ordinarios (Castro, Rico y Gil, 1992). La
aritmtica, como parte de la matemtica y como materia escolar, se ha justificado histricamente
unas veces por su inters en s misma, otras por la disciplina mental derivada de su estudio y,
sobre todo, por su utilidad prctica. Acadmicamente, el fin de la aritmtica es desarrollar el
conocimiento de las relacione cuantitativas y la habilidad para resolver los problemas que se
presentan en la vida relativos a los nmeros. La aritmtica tiene una amplia aplicacin en
actividades esenciales de la cotidianeidad; mientras ms conocimiento tenga el alumno de sta y
de los objetos con que trata, ms significativa y valiosa resulta la materia.
La enseanza escolar de la matemtica recurre a dos tipos de exposicin didctica. Una de ellas
tiende a separarse del lenguaje natural en la medida en que se abordan progresivamente lo
dominios de la matemtica, mientras que la otra opcin basa sus procedimientos en el anlisis
de las formas de vinculacin entre ambos lenguajes. Pese a su importancia, es evidente que en la
actualidad son insuficientes los conocimientos que existen de los procesos implicados en la
adquisicin de competencias, aun cuando se tengan datos sobre distintos procedimientos de
enseanza y su eficacia relativa, propuestas principalmente por las teoras cognoscitiva y
conductista.
Algunos estudios asumen que la solucin de problemas est en funcin de la habilidadlectora
y la legibilidad de los textos la cual depende en gran parte de la estructura que tengan. Otros, se
centran en las variables estructurales, en que las caractersticas de los enunciados que constituyen
los problemas asumen un valor particular dentro de un conjunto de valores posibles. Los estudios
realizados bajo este enfoque pueden clasificarse en dos categoras: los que pretenden predecir la
dificultad del problema en funcin de todas las variables estructurales que tengan influencia
significativa sobre esa dificultad (enfoque global), y los estudios que han tratado de determinar si
una variable en particular afecta de forma significativa el nivel de dificultad expresado en
porcentajes, controlando el resto de las variables (efecto parcial). Por ltimo existen estudios de
corte semntico, que sugieren que es necesario conocer el significado de las palabras que
constituyen el texto en el que est enunciado el problema, distinguen las palabras que desempean
un papel en la eleccin de la operacin y las que no desempean papel alguno. El papel de
estas ltimas se limita a conectar el enunciado del problema con el contexto del problema.
Las palabras o grupos de palabras que influyen en la eleccin de la operacin que hay que
170
realizar son denominadas palabras clave (LeFevre, Kulak y Basanz, 1991; Lemaire, Barreto, Fayol
y Abdi, 1994; Bull y Johnston, 1997; Swanson, Cooney y Brock, 1993; Stern, 1993; Muth, 1984;
Kintsch y Greeno, 1985; entre otros).
Por otro lado, en dcadas recientes se ha producido un gran inters en el estudio experimental de
las habilidades aritmticas con base en los principios y tcnicas de condicionamiento operante
(Ferster y Hammer, 1966; Parson, 1972). Este inters ha comprendido, por un lado, el anlisis
terico de los procesos funcionales que tienen lugar durante la adquisicin, generalizacin y
mantenimiento de las habilidades de sumar, restar, multiplicar y dividir (Daz y Garca 1980; Garca,
Egua, Gmez y Gonzlez, 1983; Garca, Garca y Rayek, 1978; Gonzles y Garca, 1984; Lovitt y
Curtiss, 1968).
Otros estudios se han centrado en el desarrollo de tecnologas
de enseanza y recursos
la
intencin era lograr que ste grabara en su memoria el modo de dar con la respuesta acertada y
171
no slo que la reconociera al verla. Adems, las tareas se segmentaban en pequeos pasos a fin de
facilitar el avance, de tal manera que poco a poco adquiriera la competencia deseada.
Aunque en el Anlisis Experimental de la Conducta hay una cantidad amplia de estudios
respecto a las habilidades aritmticas y a las tcnicas o procedimientos para ensearlas, hasta
ahora no existen estudios que aborden las habilidades aritmticas y las tcnicas efectivas
implicadas en problemas de la vida diaria que requieren operaciones aritmticas para ser
resueltos. Por
tal
motivo el
presente trabajo
pretende evaluar
y comparar
distintos
PA
PRE
EP
POS1
GRUPO 1
GRUPO 2
GRUPO 3
GRUPO Control
No. de sesiones
EO
X
3
POS2
X
3
172
Sumas de dos cifras con dos dgitos que implican no llevar a las decenas
Restas de dos cifras con dos dgitos que implican no llevar en las unidades y con
resultado de dos dgitos. Por ejemplo:
d) Restas de dos cifras con dos dgitos que implican llevar en las unidades y con resultado
de dos dgitos. Por ejemplo:
La preprueba estuvo constituida por 40 ensayos, presentados en un cuadernillo, los
cuales eran problemas aritmticos elaborados a partir de los contenidos de los libros de
matemticas de primero y segundo grado de primaria de la SEP. Esta fase se distribuy en cuatro
sesiones, para concluir cada sesin el nio deba resolver 10 problemas o haber transcurrido una
hora. Se emplearon las 40 palabras que se presentaron en la fase de vocabulario. Los problemas
eran situaciones cotidianas en los que se requera sumar, restar o ambas para ser solucionados, a
continuacin se muestra un ejemplo: Sofa quiere comprar en el mercado 56 pesos de verdura y
78 pesos de fruta. Cunto dinero tiene que reunir para comprar lo que quiere?.
Las palabras empleadas en la fase de preprueba se entrenaron en la fase de
entrenamiento. Se realizaron dos tipos de entrenamientos, uno denominado entrenamiento de
palabras y otro entrenamiento de oraciones. En el primero se realizaron tres sesiones de 40
ensayos cada una, los cuales eran los mismos de sesin a sesin variando slo el orden de
aparicin de cada uno de ellos. Dichos ensayos se disearon mediante un arreglo de
igualacin de la muestra de primer orden con retroalimentacin y correccin inmediata.
Como estmulo muestra poda aparecer el signo de + o el signo de -, dependiendo de la
expresin a entrenar. Los estmulos de comparacin dispuestos aleatoriamente eran de tres
tipos: a) una palabra de uso equivalente a sumar, b) una de uso equivalente a restar, y c) una
palabra que no implicaba operacin aritmtica pero concerniente al dominio de la matemtica.
Por otro lado, el entrenamiento de oraciones tuvo 40 oraciones declarativas, elegidas del
contenido de los libros de texto de primero y segundo grado de primaria, que incluan las palabras
equivalentes en su uso a sumar y restar empleadas en la preprueba. Los nios de los Grupos 2 y 3
se expusieron a este entrenamiento constituido por Al igual que el entrenamiento de palabras, se
realizaron tres sesiones en donde los ensayos fueron los mismos, variando el orden de aparicin
de cada uno de ellos, por ejemplo: Ren y Mara juntan su dinero para comprar dulces.
Las fases de postprueba
que la preprueba,
teniendo como nicas diferencias las siguientes: la postprueba 1 tuvo los mismos ensayos que
la preprueba pero se vari el orden de aparicin; en el caso de la postprueba 2 se
emplearon distintos problemas pero las mismas palabras.
173
RESULTADOS
En relacin al desempeo de los participantes en las fases, se presentan algunas generalidades en
todos los grupos. El porcentaje de palabras conocidas que los estudiantes refirieron en la
fase de vocabulario, no excedi el 80%. En la identificacin de palabras, no existieron
diferencias considerables entre las palabras equivalentes en su uso a sumar y a restar, no sucede
lo mismo al resolver las operaciones dado que la mayora de los nios resolvieron mejor las sumas
que las restas.
En la Figura 1 muestra la diferencia algebraica del promedio grupal de aciertos entre la
preprueba y las postpruebas as como el error estndar referente a la identificacin de palabras.
En la primera columna de datos se presenta la diferencia algebraica entre la preprueba y
postprueba 1. En este caso, el Grupo 1 tuvo una diferencia de +15%, el Grupo 2 de +2% y el
Grupo 4 de +3%. En el caso del Grupo 3 hay
CONCLUSIONES
Los nios no tenan un adecuado dominio de la tcnica de sumar y restar, debido quizs a las
condiciones escolares tradicionales en el cual el aprendizaje en su mayora, es pasivo mediante la
exposicin de los pasos y reglas por su profesor, restringiendo la prctica para identificar los
componentes funcionales de la tarea y elaborar por s mismo el principio y ser capaz de
transferirlo a otras situaciones. Las operaciones que se emplearon fueron de las ms simples y
dado que es indispensable su dominio para aprender operaciones ms complejas, es probable
que cuando los nios sean expuestos a ellas las ejecuciones sern deficientes.
174
y las operaciones
solucionadas
correctamente,
siendo mayor el
175
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177
178
internacionales (TSG 21 del ICMI 14, ICTMA, entre otras). Como resultado existen numerosas formas
de abordar la modelacin dentro de la enseanza, de acuerdo a sus objetivos y preceptos. En
(Blomhj
179
ESTRATEGIAS
En colaboracin con otros cuatro profesores de Matemticas (todos impartimos cursos a
estudiantes de ingeniera) diseamos e impartimos un taller de dos semanas de duracin, con diez
sesiones de tres horas cada una, que se llev a cabo durante el receso de verano. Aunque no se
pidieron requisitos se promovi entre los estudiantes que hubieran cursado un ao de matemticas
(lo que corresponde a un curso de lgebra elemental y otro de lgebra Lineal, adems de Clculo
Diferencial e Integral). El taller se dividi en dos semanas, cada una para cubrir una etapa distinta
de acercamiento a los procesos de modelacin. El diseo responde a los siguientes objetivos:
Etapa 1: Dar a conocer a los estudiantes un modelo matemtico clsico de optimizacin. El modelo
es una primera versin del Mtodo Simplex, de Programacin Lineal. Se plante a partir de una
situacin en contexto real (Distribucin de una cadena de Bioetanol).
Que los estudiantes hiceran uso de software para apoyar el desarrollo de las actividades de
modelacin (Geogebra y Matlab). Se trabaj con Matlab para el uso de vectores y con Geogebra
para la representacin de regiones factibles en la primera etapa (Programacin lineal), y estas
herramientas tecnolgicas fueron utilizadas de manera ms extensa en la segunda etapa.
Etapa 2: Que los estudiantes desarrollaran un modelo matemtico a partir de una situacin en un
contexto real, en el que estuviera involucrada la variacin y el cambio, haciendo uso de las
herramientas vistas en la primera parte del taller. Para ello se les proporcion una lista de
situaciones problemticas en distintos contextos, cada una factible de desarrollarse mediante un
modelo matemtico. El tema de la variacin y el cambio estuvo presente en cada situacin. El
trabajo se organiz en equipos de tres estudiantes. Cada equipo deba elegir el proyecto a
desarrollar. El diseo se puede ubicar dentro de la perspectiva realista de modelacin que hemos
mencionado. El objetivo didctico principal era identificar las distintas etapas del ciclo de
modelacin, los conocimientos matemticos puestos en juego y las habilidades que como documentan
diversas investigaciones, aparecen en los procesos de modelacin.
La funcin principal de los profesores en la segunda etapa fue apoyar el trabajo de los estudiantes,
promoviendo que siguieran sus propias ideas en las distintas etapas del ciclo de modelacin,
generando preguntas y guiando la discusin de los equipos, evitando dar indicaciones sobre cmo
desarrollar el modelo o dando juicios de valor sobre las conclusiones a las que llegaban.
Como producto final, se le pidi a cada equipo que reportara sus resultados, mediante una
presentacin en computadora apoyada por grficos en Geogebra y cdigo en Matlab en los casos
en que hubieran recurrido a ellas. Se cre una pgina de internet como medio de comunicacin
con los estudiantes, para tiempos fuera del horario del taller y para colocar materiales impresos y
otros recursos didcticos.
RESULTADOS
180
En la primera etapa los estudiantes consideraron favorable el uso de herramientas tecnolgicas para
mirar el problema ms all de los clculos. A diferencia del tipo de situaciones que pueden
abordar en clase (una matriz manejable con lpiz y papel es de a lo ms 4 filas o columnas) el uso
de Matlab permiti manipular matrices de mayor tamao. (Por ejemplo, en los problemas de
programacin lineal con ms de 3 variables y en el proyecto: Anlisis de Flujo de Trfico). An ms,
el no ocupar tiempo en los clculos a mano, con los errores que conlleva el trabajar con sistemas
grandes, permiti hacer hiptesis distintas a las del problema y crear subproblemas diferentes, o
ajustar los parmetros para observar el comportamiento de un fenmeno. El punto de atencin
estuvo en la interpretacin y no en los clculos. El uso de la herramienta grfica (geogebra) no
represent para ellos gran ayuda en esta primera parte, si bien les permiti reafirmar sus
conocimientos sobre las ecuaciones y grficas de rectas. Sin embargo, en la segunda parte el uso de
Geogebra fue esencial para desarrollar el proyecto Llenado de envases. El problema consista en
modelar la velocidad de llenado de un envase del cual se les proporcionaba una foto a escala. Para
desarrollarlo, los equipos tuvieron que modelar el contorno del envase como una curva en el plano,
usando la herramienta de Geogebra. El uso de escalas en los ejes y traslacin de vectores fue
esencial para traducir la imagen en un objeto matemtico. Debido a que el envase era de una forma
no regular, se hizo patente la necesidad de aproximar la superficie del envase mediante una funcin.
En esta parte, los equipos que eligieron el problema se dividieron en tres niveles. Con la gua de los
profesores, cada equipo resolvi una versin distinta (en creciente orden de dificultad) del
problema. En los tres casos, la representacin grfica result esencial. El equipo que trabaj con la
versin ms simple, utiliz Excel para representar la altura del lquido. El equipo ms avanzado, puso
en prctica conocimientos de Clculo Integral y Optimizacin (ajuste por mnimos cuadrados) que
fue revisado con la gua de uno de los profesores. En este caso, para aproximar la curva (contorno
del envase) los estudiantes decidieron utilizar alrededor de 200 puntos muestra sobre el contorno, y
lo hicieron a travs de Matlab.
En algunos equipos se observ la necesidad (mencionada en la literatura) de tomar decisiones sobre
las hiptesis, haciendo simplificaciones o adaptaciones del problema, o agregando informacin que
consideraban necesaria y ausente en el planteamiento. En esta parte los profesores cuestionaron a
los integrantes sobre la validez de tales hiptesis y cmo podra cambiar la solucin encontrada si
se considerara alguna modificacin en estas (lo que refleja una reproduccin del ciclo de
modelacin). No se lleg a concluir en todos los casos, pero la pregunta qued presente. Se
hicieron evidentes algunas etapas del ciclo de modelacin, como el establecimiento de hiptesis,
identificacin de variables, formulacin del modelo y validacin. Falt tiempo para consolidar la
etapa de reformulacin, pero qued como trabajo pendiente. Los estudiantes se interesaron por
continuar el trabajo fuera de sus horas de clase.
Adems emergieron conceptos y nociones matemticas relevantes para resolver los problemas,
entre ellas: vectores y matrices, grficas de funciones, aproximacin y formas de medir el error en
una aproximacin, velocidad como razn de cambio e integracin.
181
En todos los equipos hubo participacin de los todos los miembros, lo que se logr asignando
tareas distintas a cada uno (por ejemplo, preparacin de un nico escrito, grficos, exposicin de
ideas al grupo). Sin embargo, una complicacin que surgi fue que los conocimientos previos de los
estudiantes eran no slo no homogneos sino en algunos casos bastante dispares, por lo que hubo
que reorganizar los equipos entre las etapas uno y dos.
Cabe mencionar que estas estrategias pudieron tener lugar en un espacio fuera del tiempo regular
de los cursos, y el taller no cont de ninguna manera para la calificacin de los mismos. Al finalizar
el taller se dio a los participantes un cuestionario para evaluar el taller con miras a una siguiente
puesta en marcha. Los resultados muestran que los estudiantes se interesan por este tipo de
actividades incluso en estas condiciones y que lo consideraron una herramienta que favorece a su
formacin profesional.
CONCLUSIONES
La inquietud que gua este trabajo y que forma parte de una investigacin ms amplia- tiene que
ver con la pregunta planteada en la introduccin: cmo acercar las matemticas que se imparten
en la formacin al uso que se hace de ellas en la profesin? El uso de modelos parece ser un puente
entre los dos mbitos, y permite poner en prctica algunas de las habilidades requeridas en el
ejercicio profesional, entre ellas, las comunicativas, argumentativas, de validacin y de uso de
tecnologa. Adems,
matemticas que
continuacin del trabajo (otras ediciones del taller) permitir distinguir otros conceptos y nociones
matemticos centrales en la prctica. Tal distincin permitira hacer elecciones metodolgicas y
curriculares que redunden en un aprendizaje ms efectivo de esta disciplina, con miras a su uso en
la prctica profesional. Para ello sera necesario hacer una seleccin de problemas ms variada, e
incorporar otros profesionistas al grupo que imparte el taller, lo cual sin duda aportar a una visin
ms completa de cmo puede utilizarse la modelacin matemtica como herramienta de enseanza
en la formacin de ingenieros.
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183
en las actividades
acadmicas: La multiplicacin maya, tablas de multiplicacin del 6-9 con los dedos y la
multiplicacin de Naiper, propiciando la innovacin del ambiente escolar pasando de tradicionalista
a ldico y como tal favoreciendo el aprendizaje a travs de estos recursos cognitivos.
Cabe destacar que esto no est vinculado a la inteligencia ni al coeficiente intelectual, sino que es
un factor propio de la personalidad. No solo son estrategias o trucos para multiplicar, sino la
tcnica en que se abordan estos temas bsicos de una manera atractiva y esencialmente innovando
la enseanza.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
El proyecto surgi ante la necesidad de resolver problemas y ejercicios de multiplicacin en los
estudiantes, que radica en la habilidad numrica que estos poseen. Durante nuestra experiencia
formativa dentro de las aulas de primaria, pudimos observar la deficiencia que presentan los
estudiantes.
La epistemologa de estas situaciones de carencia se encuentran situadas en la falta de
entrenamiento para la mente del estudiante, ante esta problemtica nosotros propusimos la
implementacin de un ambiente ldico desarrollando el mtodo reproductivo, en donde el
estudiante a travs de juegos dinmicos y estrategias puedan ejercitar su mente.
184
Con estrategias innovadoras en el aula desarrollamos en los alumnos competencias, que bien una
competencia en definicin breve:
Se adquieren atributos como lo son actitudes, conocimientos y habilidades, as como tambin se
obtiene un desempeo. Las competencias al igual que una actividad deportiva, requieren de
motivacin, conocimiento de cmo hacerlo, habilidades y prctica contina (Villalustre, L.; Moral,
M, 2010).
Los puntos anteriormente mencionados todos tienen una importancia, pero me gustara hacer
nfasis en el ltimo, ya que la principal actividad para el dominio de las tablas de multiplicar sin
calculadora debe ser la prctica contina.
Finalmente podemos mencionar que estas estrategias innovadoras, su objetivo est relacionado a 4
de los puntos que se encuentran en los 12 Principios Pedaggicos que sustentan el Plan de Estudios
2011 (Planificar para potencializar el aprendizaje; Generar ambientes de aprendizaje; Poner nfasis
en el desarrollo de competencias; y Usar materiales educativos para favorecer el aprendizaje), as
como los propsitos que persigue la nueva reforma a la educacin bsica RIEB (SEP, 2011).
ESTRATEGIAS
El proyecto, materiales y juegos didcticos para la enseanza de las Matemticas, tuvo como
finalidad el desarrollo y/o fortalecimiento de la habilidad numrica de los estudiantes de primaria a
travs de la interaccin de la implementacin de juegos dinmicos y estrategias como parte de un
ambiente ldico e innovar en los procesos de enseanza y aprendizaje. As como desarrollar la
habilidad del alumno para usar y entender nmeros, usndolos de forma flexible cuando se suma o
multiplica as como el desarrollo de estrategias tiles (Solaz, J.;Lpez, V. 2008).
Se prev el desarrollo de los recursos cognitivos:
ste, a su vez, es el cmulo de informacin que se dispone gracias a un proceso de aprendizaje o a
la experiencia. La modalidad ms frecuente de analizar los datos y de emplear los recursos
cognitivos es conocido como estilo cognitivo. Esto no est vinculado a la inteligencia ni al
coeficiente intelectual, sino que es un factor propio de la personalidad (Solaz, J.;Lpez, V. 2008).
Enfocndonos en autores haciendo solo mencin a Piaget, nos menciona que el aprendizaje
cognitivo
185
En la india se han inventado tcnicas de multiplicacin muy interesantes desde varios siglos, tales
como la Nikhilam, la Navasesh y la Urdhva Tiryaka, muchas de ellas descritas en forma de prosa o
de versos cortos llamadas sutras que permiten memorizarlas ms fcilmente (Katz, 2007).
El mtodo de multiplicacin que inventaron los chinos:
Es el mtodo grafico que tambin proviene de la india, especialmente del Vedic Mathematics o
Conocimiento matemtico (The Vedic Maths, 2008) y no requiere de saber o de recordar las tablas
de multiplicar, y los chinos hacen la sugerencias de que este mtodo se utilic en la educacin
primaria de nuestro pas (Prez, A. 2009) (Ver fig. 2).
Con esta estrategia como se pueden usar cantidades grandes, se hicimos equipos mximo de 5
integrantes y el maestro tuvo que hacer papeles con operaciones con varias cifras y esconderlos en
el interior de la escuela, los alumnos tuvieron que salir y buscar, para solucionarlos de la manera
indicada para llevar la respuesta al maestro encargado.
Las ventajas de su aplicacin son fomentar el anlisis visual y se pone en prctica la suma y es ms
rpido de hacer. Las desventajas de su aplicacin es que no es ms rpido cuando hay nmeros
muy elevados.
Tablas de Multiplicacin del 6 9 con los dedos
La multiplicacin con dedos fue inventada por los campesinos rusos. Se sabe que a lo largo de la
vida cuando el ser humano evolucion y descubri la siembra, la agricultura y la domesticacin de
animales, se vieron obligados a idear un mtodo para saber cuntos animales o cuantas siembras
posea. As fue donde los dedos fueron los primeros smbolos que se usaron como nmeros
(Porras, A. 2012).
En la educacin primaria, es comn encontrar estudiantes que lideran con las tablas de multiplicar.
El solo hecho de aprenderlas de memoria se vuelve fastidioso, el ensear y aprender un solo
mtodo para multiplicar, se transforma en una tarea tediosa y rutinaria (Garca, J. 2012). Por eso la
multiplicaciones del 6 al 9 es muy eficaz, solo necesitas saber las multiplicaciones menores al 6, las
unidades y las decenas (Ver fig. 1).
Una manera ldica que vimos esta estrategia con los estudiantes, fue haciendo dos manos de un
buen tamao visible, se tuvo que salir al pato donde el maestro en un extremo con ayuda de otra
persona represent una operacin, por ejemplo 6x7 y el estudiante al tener la respuesta sali
corriendo, dio la respuesta y despus lo hizo ver en las manos gigantes.
Las ventajas de su aplicacin es que ponen en prctica habilidades y operaciones aritmticas,
estimula el trabajo con distintos tipos de unidades y repasa las tablas de multiplicar del 1 hasta el 4.
Las desventajas de su aplicacin es no saber las tablas de multiplicar del 1 hasta el 4 y no saber
cunto es una decena o unidad.
Multiplicacin de Naiper
186
John Napier gran matemtico del siglo XVII, su gran aporte a las matemticas se debe a la invencin
de los logaritmos de base 10. Cre un sistema de multiplicacin tallando en varas de marfil que
parecan huesos, les enseo este sistema a sus amigos y se cre que rpidamente se empez a
utilizar en otros pases, debido a su gran utilidad.
Los bastoncillos de Napier inventados en 1614 fueron perfeccionados por otros aparatos, que
utilizaron tambin este procedimiento, y que facilitaron su manipulacin. El procedimiento para
multiplicar con los bastoncillos es el mtodo llamado per gelosia o mtodo rabe de multiplicar,
mtodo utilizado en aquel entonces desde que Finbonnacci lo introdujo en Europa en 1202
(Armendariz, G., Sep. 2010).
Gracias a ellas, comerciantes, contables y recaudadores de impuestos podan hacer sus clculos ms
deprisa y sin necesidad de saber gran cosa de aritmtica, sumar y restar era suficiente (Ver fig. 3 y
4). Como esta estrategia, hace uso de palos de paleta, hicimos 5 juegos con los palos y dividimos al
grupo en mesas de trabajo haciendo retos y competencias entre ellos.
Las ventajas de su aplicacin es que estimula el trabajo con distintos tipos de unidades como
tambin la prctica de la suma, repasa conceptos como cuadriltero y diagonal de un cuadriltero y
requiere el cierto anlisis, y se pone en prctica la suma.
CONCLUSIONES
La aplicacin del reto: T venciendo a la calculadora tuvo como objetivo crear en el alumno un
pensamiento creativo para un mejor razonamiento matemtico y este mismo tenga un aprendizaje
significativo y se vea reflejado. Buscando crear un buen ambiente favorable en la cual el alumno se
muestre interesado y potencialice sus habilidades.
La idea fue cimentada a partir de la implementacin de las competencias y la metodologa
constructivista en el aula, que busca el propio desempeo del alumno, y la implementacin de un
ambiente favorable entre profesor - alumno, donde el profesor participa como mediador del
conocimiento, es entonces, donde viene la construccin y desarrollo del conocimiento por parte del
alumno, as como lo establecen los doce principios pedaggicos que sustentan al plan de estudios
2011.
Todo esto conlleva tambin a la transformacin de la prctica docente dando innovacin en los
procesos de enseanza y aprendizaje enfocado a desarrollar las competencias matemticas, los
aprendizajes esperados y los estndares curriculares en los alumnos propuestos en la RIEB.
Estas estrategias didcticas: La multiplicacin maya, tablas de multiplicacin del 6-9 con los dedos y
la multiplicacin de Naiper, nos conllevan a grandes beneficios intelectuales y formativos, as como
elevar el inters por el aprendizaje de matemticas y al perfeccionamiento de las habilidades tanto
de docentes como de alumnos.
187
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188
189
than men to have more negative definers, without seeing reflected a influence on academic
performance. Similarly, it was observed that the amount of defininers decreased according to the
grade of study.
Key words: significado, redes semnticas, rendimiento acadmico, matemticas.
INTRODUCCIN
La educacin es un instrumento benvolo que transforma sociedades en varios aspectos de la vida y
aun cuando queda ms que claro sus beneficios, es necesario conocer las problemticas que surgen
a la par de este proceso de grandes dimensiones. Uno de los ms grandes enigmas que rodean al
mbito educativo es el fracaso escolar.
En todos los niveles educativos se puede observar bajo rendimiento ligado a este fracaso escolar,
sin embargo existe una etapa del desarrollo que resulta determinante en la vida de los estudiantes,
ya que durante ella se desarrollan de manera importante procesos biolgicos, psicosociales y
cognitivos de la persona: la adolescencia.
Dada la relevancia de los procesos educativos en esta etapa del desarrollo, y buscando comprender
de una manera ms clara los factores implicados en el rendimiento acadmico, el presente trabajo
analiz la relacin entre el rendimiento acadmico, el significado psicolgico y el sexo del
estudiante, identificando si la relacin de estas variables puede influir en el fracaso escolar en una
de las materias ms complicadas, segn los mismos estudiantes: las matemticas, temidas, pero que
tienen una gran importancia en la vida real.
SUSTENTO TERICO
Mxico no se ha caracterizado por obtener buenos resultados en pruebas estandarizadas a nivel
internacional, especficamente en el rea de matemticas. Las ltimas estadsticas de la prueba PISA
(Programa para la evaluacin internacional de alumnos) (OECD, 2013) indican que el 55% de los
estudiantes no alcanzan ni el nivel bsico, sin mencionar que menos del 1% se coloca en un nivel
alto. Como referencia, los estudiantes mexicanos ms destacados obtienen el mismo puntaje que un
alumno promedio en Japn.
Los datos no parecen ser alentadores, por lo que para un docente de matemticas de educacin
bsica representa un reto el trabajar con adolescentes que quieren ser jvenes adultos, adems de
impartir una asignatura que generalmente es sinnimo de rechazo.
Adems de este bajo desempeo general en la materia, en muchas ocasiones se ha revisado la
ventaja que tienen los hombres sobre las mujeres en el estudio de las matemticas; algunas
estadsticas de PISA para Mxico confirman estas inferencias en los estudiantes de 15 aos. Los
hombres obtienen 30 puntos ms que las mujeres en esta rea, un dato que desde el 2003 no ha
podido modificarse y que enfatiza ms los prejuicios de gnero en nuestro pas (OECD, 2013).
190
MUJERE
HOMBRES
TOTAL
PRIMERO
15
12
27
SEGUNDO
11
12
23
TERCERO
12
18
30
80
191
La aplicacin de la tcnica se realiz de manera grupal, por grado escolar, en la cual se solicit a los
participantes que:
1. Definieran con 5 palabras sueltas, (estas podran ser: verbos, adverbios, sustantivos adjetivos,
etc.; sin usar partculas gramaticales como preposiciones o artculos), la palabra estmulo, en este
caso: Matemticas.
2. Jerarquizaran cada una de las palabras que dieron como definidoras, asignndole el nmero 1 a
la palabra que consideran est ms cerca, ms relacionada o que mejor defina a la palabra
estmulo; el nmero 2 a la que sigue en relacin, el nmero 3 a la siguiente y as sucesivamente
hasta terminar de jerarquizar todas y cada una de las palabras definidoras generadas.
A continuacin se presentan los resultados a manera de tablas con los siguientes elementos en cada
una de ellas:
Valor SAM: Conjunto de las 10 definidoras con mayor valor M
Valor M: Este valor es el resultado que se obtiene al multiplicar la frecuencia por la
jerarqua asignada por las personas para cada una de las palabras definidoras. Peso
semntico.
Valor J: El nmero total de diferentes definidoras dadas por los grupos
Anlisis del uso social de la definidora:
192
rendimiento acadmico ms alto no tiene relacin con un mejor significado, pues, aunque las
mujeres tienden a presentar un mayor rechazo, demuestran un mejor rendimiento (ver tablas 2 y 3).
DEFINIDORA
VALOR M
DEFINIDORA
VALOR M
NMEROS
107
NMEROS
81
ABURRIDO
68
OPERACIONES
66
PROBLEMAS
32
ABURRIDO
58
MAESTRO
30
PROBLEMAS
21
OPERACIONES
30
ESTUDIAR
20
ESTRESANTE
26
APRENDER
18
PENSAR
26
DIFCIL
18
EJERCICIOS
25
INTERESANTE
18
CALCULAR
20
MAESTRO
18
SUEO
17
TAREAS
17
En el segundo grado de secundaria la definidora mayor puntuada vari dependiendo del sexo: los
hombres en su mayora usaron la definidora nmeros y las mujeres operaciones. Problemas,
aburrido, difcil, estrs, ecuaciones y complicado son definidoras, que adems de ser
mencionadas por ambos sexos, ocuparon la misma posicin en el conjunto SAM. Este grado
acadmico fue el que expres ms definidoras negativas en ambos sexos, con cinco es decir la
mitad del conjunto SAM, agregando que ninguno de los dos report alguna que tuviera una carga
emocional positiva y contando con 47 definidoras en el valor J.
En lo que concierne al rendimiento acadmico, nuevamente se observa que la relacin significado
psicolgico negativo hacia las matemticas y menor rendimiento acadmico no existe, ya que los
hombres (con un promedio de 8.12) tienen un mucho mejor rendimiento que las mujeres (cuyo
promedio es 6.76) y ambos sexos expresan un parcial rechazo por las Matemticas (ver tablas 4 y 5).
DEFINIDORA
VALOR M
DEFINIDORA
VALOR M
OPERACIONES
105
NMEROS
217
NMEROS
89
OPERACIONES
164
PROBLEMAS
80
PROBLEMAS
141
ABURRIDO
45
ABURRIDO
86
DIFCIL
39
DIFCIL
79
ESTRESANTE
29
ESTRESANTE
29
ECUACIONES
28
ECUACIONES
26
COMPLICADO
26
COMPLICADO
23
193
FIGURAS
16
DOLOR DE CABEZA
19
SUEO
10
CALCULADORA
15
DEFINIDORA
VALOR M
DEFINIDORA
VALOR M
OPERACIONES
129
OPERACIONES
226
NMEROS
71
NMEROS
103
INTELIGENCIA
28
PROBLEMAS
85
PROBLEMAS
27
PENSAR
54
CALCULADORA
23
FIGURAS
29
CALCULAR
23
DIFCIL
27
MEDIR
22
ECUACIONES
22
HOJA
20
INTELIGENCIA
20
DIFCIL
18
MAESTRA
16
FRACCIONES
18
RESULTADOS
16
Analizando el valor J se observa que conforme se avanza en grado escolar existe un mayor
consenso social al conceptualizar, pues se dan menos palabras definidoras, lo cual indica que hay
menor dispersin en el significado del concepto matemticas.
CONCLUSIONES
Los resultados de este estudio reportan que un significado psicolgico negativo no necesariamente
se relaciona con un bajo rendimiento, lo cual se observ en los tres grados. Sin embargo, se
recomienda hacer un estudio fino en el que se organicen los resultados diferenciando promedios
altos, medios y bajos, para identificar si, de forma especfica, pudiera existir alguna relacin, como
se esperaba.
194
Por otro lado, se puede reconocer que hay un rechazo hacia las matemticas por parte de los
alumnos de secundaria, ya que en los tres niveles se encuentran una importante cantidad de
definidoras negativas, y aunque predominan las neutras, consideramos relevante trabajar con la
conceptualizacin para que los estudiantes mejoren la forma de definir y de aproximarse a las
matemticas. Una mayor cantidad de definidoras positivas nos hablara de un mayor agrado por la
materia, lo que podra estar ligado a una mayor disposicin hacia su estudio y un mayor esfuerzo
por aprender.
En los casos estudiados, las mujeres presentan un mayor rendimiento en dos de los grupos, lo cual
no coincide con los resultados presentados por PISA a nivel pas, sin embargo, como ya se dijo, el
rendimiento acadmico es influido por muchos factores, as que valdra la pena identificar cules
son los que estn favoreciendo a las mujeres en este caso particular.
Finalmente, consideramos conveniente ampliar la investigacin tanto en su muestra como en los
diferentes niveles escolares existentes (abarcando quiz desde primaria), buscando identificar el
momento en que se inicia la falta de gusto por la materia y diseando estrategias para contrarrestar
este fenmeno.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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www.raco.cat/index.php/Convivium/article/download/76416/98621
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Universidad Autnoma del Estado de Mxico.
195
196
197
ESTRATEGIAS
El currculum es concebido como un instrumento para asegurar igualdad de oportunidades, por
ello para adoptar un currculo inclusivo, los ajustes razonables son concebidos como
modificaciones
adaptaciones
necesarias
adecuadas
que
no
impongan
una
las
carga
Permanencia
Calidad
Pertinencia
Articulacin de la
Orientacin
Implementacin de
Oferta acadmica en
vocacional
procesos de
Educacin Superior
Educacin Superior a
profesional con el
autoevaluacin y planes
con un enfoque de
apoyo de equipos
de mejoramiento que
educacin inclusiva
Educacin y los
psicosociales.
permitan identificar el
Establecimientos
cumplimiento
Educativos pblicos y
institucional frente al
enfoque de la educacin
Poblaciones diversas.
inclusiva.
Acceso y
Implementacin de
Reconocimiento de
Flexibilizacin, adaptacin
permanencia a
las manifestaciones
travs de lneas de
la participacin de los
artsticas y culturales
de seleccin para el
financiacin
estudiantes y su
ingreso a la educacin
especiales
adaptacin a la vida
poblacionales.
198
superior en la UCM, en
ICETEX y con la
universitaria teniendo en
cuanto a requisitos de
consecucin de
cuenta sus
ingreso.
becas educativas a
particularidades y
travs de ICBF,
potencialidades, con el
ASCUM,
apoyo de bienestar
Fundaciones, entre
universitario.
otros.
Identificacin de la
diversidad estudiantil
caracterizando sus
particularidades (sociales,
econmicas, polticas,
culturales, lingsticas,
sexuales, fsicas
(discapacidad), geogrficas
y relacionadas con el
conflicto armado)
Docencia
Acceso
Permanencia
Calidad
Pertinencia
Determinacin y
Fomento de la
Transformacin de las
Implementacin de
eliminacin de las
permanencia
prcticas pedaggicas
una evaluacin
barreras para el
estudiantil a travs de
atendiendo a los
flexible que
aprendizaje y la
programas de
estilos cognitivos y de
reconozca las
participacin.
seguimiento,
aprendizaje de los
particularidades, las
(actitudinales,
acompaamiento y
estudiantes.
capacidades y las
comunicacionales,
ajustes razonables.
potencialidades de
fsicas, pedaggicas)
cada estudiante
Adecuacin de los
Realizacin de ajustes
Adaptacin de TIC
Capacitacin,
en las didcticas de
(software, hardware,
actualizacin y
la implementacin y
aprendizaje, en sus
equipos y tecnologa)
formacin de
desarrollo de currculos
procesos, enfoques,
que facilite la
docentes en
Inclusivos.
mtodos, mecanismos
accesibilidad al
metodologas y
o tcnicas y
conocimiento de
didcticas accesibles
estrategias.
a todos los
estudiantes.
Procesos Acadmicos
199
Acceso
Permanencia
Calidad
Pertinencia
Adecuacin de los
Diseo de programas
Formulacin de
Incorporacin de
sistemas de
que favorezcan la
currculos flexibles e
criterios de inclusin
informacin de la
permanencia de los
interdisciplinarios que
en el Sistema de
educacin superior
estudiantes de acuerdo
faciliten el aprendizaje
Aseguramiento de la
(SNIES) para el
a sus particularidades y
de los estudiantes
Calidad en la UCM.
seguimiento y la
necesidades
evaluacin de las
diferenciales, evitando
condiciones de acceso,
su desercin.
Realizacin de prcticas
Realizacin de eventos
Creacin de
acadmicas o pasantas
de educacin continua
mdulos, ctedras
permanencia y
graduacin de
estudiantes diversos.
relacionadas con la
(cursos, foros,
universitarias y
Educacin Inclusiva.
simposios, Congresos,
electivas relacionadas
Diplomados) en temas
con la Educacin
relacionados con la
Inclusiva.
educacin inclusiva.
Investigacin y Proyeccin Social
Acceso
Permanencia
Calidad
Pertinencia
Vinculacin de
Desarrollar
Creacin de
Promocin de
comunidades y
investigaciones
programas, grupos,
publicaciones en
asociaciones de base
relacionadas con la
Educacin inclusiva.
reconociendo y
educacin inclusiva
de investigacin en
promoviendo la
temas relacionados
diversidad.
con educacin
inclusiva.
Desarrollo de
Fortalecimiento y
Participacin en la
programas y
creacin de semilleros
mesa
actividades de
de investigacin en los
interuniversitaria de
extensin o proyeccin
niveles de pregrado en
educacin inclusiva
temas relacionados
en la Educacin
necesidades regionales
con educacin
Superior
y poblacionales
inclusiva.
Permanencia
Calidad
Pertinencia
200
Establecimiento de
Proveer recursos,
Potencializacin de la
Generacin de
convenios de
equipos y espacios de
estructura
procesos
cooperacin con
prctica accesibles y
organizacional de la
administrativos y de
pertinentes para
gestin flexibles.
el acceso y la
corresponder a las
desarrollar acciones
permanencia de los
caractersticas del
especficas de
estudiantes con ms
enfoque de educacin
educacin inclusiva.
inclusiva.
del sistema.
Adecuar las
Destinacin de
Dotacin de
instalaciones y la
recursos que
Bibliografa
infraestructura de la
garanticen la
especializada en
sostenibilidad de las
Educacin Inclusiva
de la normatividad
estrategias de
vigente.
educacin inclusiva
CONCLUSIONES
En consecuencia, es propsito de la UCM comprender los paradigmas en Inclusin, buscar las
transformaciones en sensibilidad, conocimiento y prcticas educativas, identificar las barreras que
impiden el acceso y la permanencia de la poblacin diversa en la educacin superior, vincular su
labor docente e investigativa a la educacin en emergencias, todo ello desde una postura de la
pedagoga critica.
Un diagnostico situacional inicial debe mostrar las debilidades, fortalezas, estrategias y
oportunidades de mejora en cuanto a poltica institucional, procesos acadmicos, investigacin,
estructura administrativa y financiera y una propuesta para el acceso, la permanencia, la calidad, la
pertinencia educativa y la graduacin para todos los grupos poblacionales desde la
interculturalidad.
La UCM es consciente que el reconocimiento de la diversidad cultural debe garantiza pedagogas
pertinentes para el reconocimiento de la diversidad de creencias y las dems formas asociativas que
implican la interculturalidad y que hacen parte de la identidad nacional. En este sentido, busca
resignificar su proyecto educativo Universitario (PEU) en su gestin Directiva, Administrativa,
Acadmica, Investigativa y de Proyeccin Social, desde polticas culturas y prcticas pedaggicas
para el reconocimiento de las diferencias tnicas, sexuales, de gnero, geogrficas, etarias, fsicas y
cognitivas y asociadas a contextos sociales especficos: desplazamiento, conflicto armado, bajo nivel
de ingresos, exclusin social.
El promover la inclusin educativa en la Universidad ha significado atender las necesidades
comunes y especficas de toda la poblacin estudiantil, para lograrlo ha sido necesario que
gradualmente se implementen estrategias de enseanza flexibles que abren el camino a una
201
educacin que reconoce estilos de aprendizaje y capacidades diferentes entre los estudiantes y que
ofrece diferentes alternativas de acceso al conocimiento y evala diferentes niveles de competencia.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
MINISTERIO DE EDUCACIN NACIONAL Repblica de Colombia, Documento base de poltica de educacin
inclusiva, convenio 681 de 2012.
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________, Informe final. Mesas de Regionalizacin de la Educacin Superior, Viceministerio de Educacin
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________, Plan sectorial 2010-2014, documento 9, Bogot, s.f.
________, Lineamientos de educacin superior inclusiva, Bogot, 2013
202
203
formal y/o no formal, que contribuyan a la evolucin personal, profesional y vocacional (Hermanus,
1981:9), en este caso no se cumple, en la medida en que estos asesores, a pesar de su esfuerzo,
dedicacin y de contar con los conocimientos disciplinares indispensables, no manifiestan
habilidades didcticas ni principios fundamentales sobre el aprendizaje de adultos que permitan
disear y guiar su prctica docente de una forma eficaz.
ESTRATEGIAS
Esta propuesta se basa en fundamentos tericos de la educacin de adultos, tales como la
educacin permanente, la educacin no formal y la Andragoga. A travs de esta propuesta de
intervencin se pretende llevar a cabo una prctica educativa orientada a la satisfaccin de
necesidades del estudiante-trabajador, tales como el ser competente y el poder desarrollarse como
un ser integro con conocimientos, habilidades, aptitudes y actitudes que requiere la nueva sociedad
del conocimiento que impera en estos tiempos. De ah la necesidad de describir las caractersticas y
las funciones que debe llevar acabo el asesor de adultos; la forma en la que l se debe adaptar y a
su vez aplicar los principios bsicos de educacin para adultos, con el fin de que realice una accin
efectiva que impacte y gue la formacin del adulto.
El asesor es la persona que orienta, gua y aconseja, l no es un maestro en sentido tradicional, es
un facilitador. El formador de adultos tiene que dominar los temas de cada materia, tener una
expresin verbal clara, precisa y sencilla, una conducta cordial y comprensiva, no es fcil para el
estudiante que el que est frente de l sea menor, una actitud afable y emptica dar apertura a un
ambiente colaborativo y constructivo. Adems, el formador de adultos debe presentar habilidades
para integrar a los grupos y conducirlos al logro de objetivos propuestos, manejar situaciones
conflictivas y utilizar tcnicas de enseanza-aprendizaje y recursos didcticos.
Los conocimientos sobre Andragoga le permitirn al formador de adultos comprender las
motivaciones de stos e identificar los elementos cognitivos, socioculturales que conforman el
entorno y la personalidad del educando adulto.
La propuesta pedaggica se basa en un programa de capacitacin, con el que se pretende llevar a
cabo un curso denominado: Capacitacin para Asesores en Educacin de Adultos, a Nivel Primaria
en el Sistema de Enseanza Abierta, el cual tiene por objeto proporcionar a los participantes una
visin general de lo que es didctica, las funciones que debe llevar acabo como asesor, las
caractersticas de aprendizaje que el asesor debe conocer de los educandos adultos, las situaciones
grupales que propician una buena conduccin del grupo, las estrategias, mtodos y tcnicas que
facilitan el aprendizaje de los educandos adultos, las acciones que el asesor debe llevar a cabo para
prevenir el abandono del adulto en su educacin, los factores que influyen en la formacin del
adulto como la motivacin educativa y el cmo promover el aprendizaje en el adulto, todo esto con
el fin de asegurar un ptimo desempeo del asesor en el proceso de enseanza que asegure el
facilitar el aprendizaje en el adulto.
204
El adulto es un ser con muchas experiencias, l tiene muy claro el por qu quiere aprender, el
formador de ste debe saber cmo despertar en l el inters cuando ste decaiga, facilitar su
aprendizaje, organizar actividades y coordinar estrategias que faciliten el aprendizaje, dirigir y
ayudar al estudiante adulto a descubrir sus posibilidades y a evaluar el proceso formativo del
adulto. Para ello hay que tomar en cuenta los cambios fisiolgicos del adulto, su capacidad para
aprender (algunos de ellos tienen dificultades para aprender, desean un aprendizaje til y tienen
gran experiencia acumulada), los niveles de aspiracin que tiene, las actitudes e intereses y no
podemos olvidar el aspecto socioeconmico.
El objetivo de esta propuesta pedaggica es la de promover una enseanza slida y ajustada a las
demandas especficas del adulto. De ah la necesidad de que el personal que presta sus servicios
como asesores de esta poblacin, de trabajadores administrativos de Ciudad Universitaria, se les
capacite para que la labor pedaggica que realizan sea lo ms efectiva posible y as logren hacer
realidad el tan deseado acto pedaggico en la formacin del adulto.
Es importante que a estos adultos trabajadores administrativos de la UNAM, se les otorgue una
educacin primaria con la mejor asesora posible, en la que encuentre las bases y herramientas que
le permitan seguir aprendiendo, involucrar toda su persona, inteligencia, vida emocional, valores e
intereses, en la que puedan poner en prctica lo aprendido y se le tomen en cuenta sus experiencias
y capacidades, claro siempre recordando que no se les puede tratar como nios, as es que hay que
tomar en cuenta los factores que influyen en la formacin del adulto para que stos puedan tener
una vida digna y de calidad, en la que puedan incorporarse al ritmo del progreso del pas y en lo
personal puedan alcanzar sus ideales.
RESULTADOS
Con la propuesta de un programa de capacitacin para formadores de adultos, el formador de
adultos identificar la forma en la que hay que seleccionar y organizar las actividades de
aprendizaje, conocer: mtodos de enseanza para adultos, tcnicas de enseanza para adultos,
recursos didcticos y podr organizar y orientar el proceso de enseanza-aprendizaje en el sistema
de enseanza abierta para la educacin de adultos y determinar el plan de evaluacin.
Adems de lo anterior, el formador de adultos lograr adaptar y aplicar los principios bsicos de
educacin para adultos a situaciones especficas, ordenar de forma secuencial el contenido a revisar,
seleccionar tcnicas especficas, manejar situaciones de aprendizaje y determinar el
logro
205
206
Pedaggicos. Mxico.
Isis, J. (1956). Educacin de adultos. Oasis, Mxico.
Kidd, J.R. (1973). El proceso del aprendizaje. Cmo aprende el adulto. El ateneo. Argentina.
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docencia 4. Ed. Universidad Panamericana. Publicaciones Cruz O. S.A. Mxico.
Villalobos, E. (2002). Didctica integrativa y el proceso de aprendizaje. Trillas. Mxico.
207
208
En relacin a la calidad de la educacin superior, que implica todos los retos anteriores, viene
determinada por la relevancia de su misin y los objetivos para los actores involucrados y por el
nivel con que la institucin, el programa o el curso cumplen la misin y los objetivos establecidos.
Es decir, la calidad de una institucin, un programa o curso tambin se juzga por la medida en que
stos satisfacen el conjunto de los estndares mnimos establecidos para los insumos, procesos y
resultados, a lo cual se denomina enfoque de la calidad basada en estndares (Sanyal; 2011).
Enfoque en el que sustentan los procesos de acreditacin de los programas educativos que ofertan
las instituciones de educacin superior.
La finalidad que promueven los procesos de acreditacin es garantizar que los programas
educativos o instituciones en general cumplan con determinados estndares de calidad
previamente establecidos generalmente en trminos de resultados- instrumentado por un rgano
competente para tal efecto. Es decir, el proceso evaluativo se orienta hacia la verificacin por un
organismo externo de los estndares establecidos con el fin de otorgar o no crdito a
determinados programas o instituciones a efectos de garantizar as la calidad y la transparencia
social (Daz; 2003).
Para Sanyal (2011) existen dos tipos de garanta de la calidad: interna y externa. La garanta interna
de la calidad asegura que una institucin o programa mantenga en funcionamiento polticas y
mecanismos que garanticen el cumplimiento de sus propios objetivos y estndares. La garanta
externa de la calidad la supervisa una organizacin ajena a la institucin. La organizacin externa
evala el funcionamiento de la institucin o sus programas a fin de determinar si cumple o no los
estndares acordados o predeterminados.
En este sentido, se considera que la acreditacin asegura el control de calidad de la educacin
superior a travs de estndares mnimos; la transparencia mediante la rendicin de cuentas y,
adems; fortalece la movilidad estudiantil en instituciones que cubren tales estndares.
En Europa, la acreditacin para la garanta de la calidad se encuentra estrechamente vinculada a los
acuerdos de Bolonia. Para fomentar la transparencia, compatibilidad y equiparabilidad entre los
209
210
programa fue ms fcil de llevar a cabo, dado que dio pauta para entender rpidamente a qu
refera cada dimensin, cada indicador y qu evidencias deban ser consideradas, por lo que la
capacitacin se dio entre los mismos docentes que participaron en ambos procesos.
Evidentemente, la etapa de construccin del autoestudio requiere mayor acompaamiento, por lo
que se consider en su momento, la necesidad de contar con una asesora previa para conocer el
instrumento, saber cmo llenarlo y establecer un contacto directo con un integrante del comit
para mantener la asesora durante el proceso, sin embargo, no se conto con ella, ante esto la
propuesta que surge en relacin a la capacitacin se enfoca a mantener el contacto directo con los
planteles y ms an con los responsables directos de la evaluacin del programa educativo (PE).
Estructura de la tabla gua de indicadores
Una de las fortalezas que tiene la tabla gua es que permite analizar al PE desde todos los mbitos,
es decir, desde la parte que lo sustenta (normativa y polticas institucionales) hasta los resultados
educativos y la productividad de los docentes en el mbito disciplinar, as mismo la organizacin
por categoras, dimensiones e indicadores son eficaces y precisos para identificar lo que se tiene y
lo que no en el PE; sin embargo, siendo tan preciso el instrumento da la pauta para ser utilizado por
los evaluadores externos como lista de cotejo, sin ahondar en las particularidades del PE; caso
concreto fue del programa de Educacin Especial en el que algunas de las evidencias no tenan las
caractersticas tal como estaban sealadas en la gua y fueron consideradas como no vlidas. Ante
esto, en el proceso del PE de Matemticas fueron consideradas las evidencias en apego a lo que se
estableci en el manual, as mismo la redaccin de los indicadores al ser punto por punto, sin
importar que en algunos apartados del informe pareciese ser repetitivo.
Por lo anterior, la observacin que se hace al comit es fomentar la flexibilidad entre los
evaluadores, profundizando en el programa mediante la sustentacin presentada en el informe y
comprobndola tambin a partir de la indagacin directa con los implicados.
Registro y organizacin de evidencias
Como en todo proceso de evaluacin es necesario evidenciar el trabajo o los logros alcanzados en
determinado tiempo. En este sentido, las evidencias en el proceso de evaluacin de los PE, fueron
parte fundamental para determinar la calidad de los mismos, organizarlas, categorizarlas y repetirlas
en donde lo exige el indicador es parte de las tareas que realiza el comit que elabora el
autoestudio. Esta tarea, adems de ser fundamental en el proceso de evaluacin, permite organizar
o reorganizar el historial de lo que se hace en el PE y permite identificar aquellos elementos que no
se documentan y que es importante hacerlo, de esta manera la concentracin de evidencias fsicas
funge como una fuente de consulta confiable a corto y largo plazo. Sin embargo, al realizar el
ejercicio en los PE identificamos que el uso de fotocopias y papel era desmedido, situacin que no
coincide con las tendencias actuales en favor de la sustentabilidad y conservacin del medio
ambiente. Repetir un documento curricular, la ley orgnica institucional u otro documento extenso
en ms de dos carpetas, contenedores de las evidencias, implica gastos desmedidos de los recursos
ambientales.
211
Por otra parte, aprovechando que el CEPPE tiene un sistema de captura y registro de indicadores y
evidencias en lnea, sera conveniente agilizarlo de tal manera que este fuese la nica fuente de
consulta documental para los evaluadores,
212
213
214
ayudando el abaratamiento de la tecnologa que permite que cada vez ms personas dispongan de
al menos un dispositivo capaz de conectarse a la conocida como red de redes.
El ambiente escolar y los hbitos en l cambian constantemente, nuevas conductas y actividades se
observan da a da en los estudiantes de la Facultad de Ingeniera Mecnica y Elctrica de la
Universidad de Colima; slo por citar algunos ejemplos se puede decir que por las caractersticas
propias del proceso educativo tanto los profesores como los estudiantes tienen que hacer uso de
los recursos de Internet para consultar informacin importante para sus materias; se ha observado
que los estudiantes realizan actividades ldicas entre clase y clase mediante juegos, ya sean fuera o
en lnea; el uso de telfonos inteligentes (smartphones) y la rapidez de los sistemas de
comunicacin hacen que constantemente los estudiantes se enven mensajes de texto aun estando
fsicamente en el mismo saln de clase, adems de las interrupciones constantes por las llamadas
que reciben, incluso muchos profesores estn en esta misma situacin.
SUSTENTO TERICO
Introduccin
En esta seccin se estudian los sistemas de comunicacin como la teora que est detrs de la
creacin de Internet, los antecedentes y en qu consiste el protocolo de Internet, as como sus
alcances; adems se presentan aspectos relacionados con las adicciones en general, la adiccin a
Internet y los diferentes tipos de adicciones, as como algunas investigaciones relacionadas que dan
la pauta para la realizacin del presente trabajo.
Sistemas de Comunicacin
Un modelo sencillo de sistema de comunicacin consta bsicamente de tres partes: sistema origen,
sistema de transmisin y sistema receptor como se puede apreciar en la Figura 1. El objetivo
principal de todo sistema de comunicaciones es intercambiar informacin entre dos entidades.
215
suficientemente incluyente, pues por definicin tcnicamente se sabe que Internet es un protocolo
de comunicacin capaz de comunicar infinidad de computadoras y redes entre s a travs de un
medio de comunicacin. Hasta el momento puede ser confuso para cualquier persona preguntarle
acerca de sus costumbres de uso de Internet, pues para ellos enviar mensajes a travs de un celular
no es Internet, aunque en la capa subyacente se est utilizando este protocolo. Slo por mencionar
algunas de las aplicaciones ms utilizadas tenemos los juegos, redes sociales y el World Wide Web
que siguen teniendo a Internet como protocolo de comunicacin.
216
La palabra ciberntica (Ashby, 1956) tienes sus orgenes en el griego y significa el arte de gobernar
las naves. Ampre en el siglo XVIII lo utiliza para definir las ciencias de gobernar el estado. En su
significado ms actual, Norbert Wiener en su libro Cybernetics (Wiener, 1961) la define como la
ciencia del control y comunicacin en el animal y la mquina, debido a que no encontraba una
palabra para definir las ideas complejas que tena referente a la teora de mensajes para el control
de maquinaria y sociedad as como el gran desarrollo que se vea de las mquinas de cmputo
(Wiener, 1988); actualmente se ha extrado el prefijo ciber (cyber) de esta palabra para nombrar
prcticamente a todo aquello que tenga relacin con uso de la tecnologa electrnica.
Tipos de adicciones a Internet
Como resultado de un estudio realizado con 35 sujetos de los cuales 23 fueron mujeres y 12
hombres, la Dra. Young dividi en su momento la adiccin a Internet en 5 sub categoras (Young,
Pistner, O'Mara, & Buchanan, 1999): adiccin al cibersexo, adiccin a las ciberrelaciones, uso
obsesivo de la red, sobrecarga de Informacin y adiccin a la computadora.
Por su parte (Turbi, 2009) nos dice que las principales adicciones a las nuevas tecnologas son
adiccin al juego (videojuegos) y adiccin a Internet o ciberadiccin en sus Modalidades:
ciberjuego
adictivo,
cibercompra
adictiva,
cibertrabajo
adictivo,
cibersexo
adictivo
cibercomunicacin adictiva.
Comparando stas con las de Young se puede detectar cierta similitud, aunque con los avances
tecnolgicos actuales quedan fuera algunos comportamientos o escenarios que se pueden
observar todos los das.
METODOLOGA
Tipo y diseo de la investigacin
La investigacin realizada es de carcter no experimental, de diseo transeccional tanto descriptivo
como correlacional-causal. Al respecto, (Sampieri, 2010) seala que los estudios bajo este enfoque
usan la recoleccin de los datos para probar hiptesis de manera descriptiva con base en la
medicin numrica y el anlisis estadstico, permitiendo establecer patrones de comportamiento y
probar teoras.
Se dice ser de carcter descriptivo ya que slo se busca especificar las propiedades, las
caractersticas y los perfiles del grupo de estudiantes universitarios sujetos de la muestra y su
relacin con la presencia del fenmeno estudiado. Puesto que no se pretende intervenir o
manipular deliberadamente las variables de estudio se considera un estudio no experimental y,
finalmente, se considera un diseo transeccional correlacional-causal debido a que se describe la
relacin presente en un momento determinado de la presencia de la adiccin a Internet y el
rendimiento acadmico.
217
Poblacin y Muestra
La presente investigacin se llev a cabo en la Facultad de Ingeniera Mecnica y Elctrica (FIME) de
la Universidad de Colima (UdeC), en las Licenciaturas en Ingeniera en Sistemas Computacionales
(ISC), Ingeniera en Comunicaciones y Electrnica (ICE) e Ingeniera Mecnica y Elctrica (IME).
Actualmente la matrcula est distribuida de la siguiente forma: ISC cuenta con 147 estudiantes de
los cuales slo 24 son mujeres, ICE tiene 83 estudiantes inscritos con 2 mujeres e IME cuenta con
193 estudiantes con slo una mujer (Tabla 1).
Edad
Promedio
Total
ISC
23
124
20.5
147
ICE
IME
2
1
81
192
21.2
20.6
83
193
Para
ello
se
utiliz
la
calculadora
de
muestras
del
portal
de
internet
N es el tamao de la poblacin
z es el valor del nmero de unidades de desviacin estndar para una prueba de dos colas
con una zona de rechazo igual a .
0.25 es el valor de p2 que produce el mximo valor de error estndar, esto es p = 0.5
n es el tamao de la muestra.
El valor que se toma al inicio para el error , es del 5% (0.05) con un nivel de confianza del 95%
(0.95) lo que equivale a un valor de z de 1.959963985 (a nivel prctico 1.96).
Los tamaos de muestras obtenidos de cada una de las carreras nos arrojaron los resultados
mostrados en la siguiente tabla.
218
147
83
193
423
70
40
92
202
219
LEVE: 31 a 49 puntos
MODERADO: 50 -79 puntos
GRAVE: 80 a 100 puntos
Tabla 3. Rangos de la Escala de Adiccin a Internet
Adems del puntaje total (que marca el nivel de adiccin), para el anlisis de los resultados se
analizan las respuestas marcadas con 4 5, lo cual permite identificar posibles reas problemticas
especficas relacionadas con el abuso de Internet.
El Test de Adiccin a Internet (Widyanto & McMurran, 2004) proponen 6 factores a considerar
dentro de las 20 preguntas para realizar una clasificacin del tipo de adiccin o rea problemtica.
El factor 1 que denominan como sobresaliente que agrupa las preguntas 9, 11, 12, 14 y 18; el factor
2 que es el de uso excesivo dado por las preguntas 1, 2, 13, 17 y 19; el descuido laboral o
acadmico con las preguntas 5, 7 y 8; el factor 4 correspondiente a la anticipacin, preguntas 6 y
10; la falta de control es el factor 5 y contiene las preguntas 4, 15 y 16; y por ltimo el factor 6 con
las preguntas 3 y 20 que abordan el descuido social.
Confiabilidad del instrumento
Para efectos de determinar si el instrumento reuna las condiciones de idoneidad para el contexto
en que se llev a cabo la investigacin se realiz una prueba piloto con una muestra de 20 sujetos y
cuyo resultado fue de 0.905; posteriormente se aplic una nueva prueba con el mismo estadstico
de Crombach con los datos definitivos (202 sujetos; 20 reactivos) mediante el programa SPSS
Versin 19 obtenindose un de Crombach de 0.905 con 20 elementos, confirmando que el
instrumento posee una alta confiabilidad y por lo tanto resulta que los datos recabados brindan
certidumbre de su valor.
Mtodos y tcnicas de anlisis de la informacin
De acuerdo a la naturaleza del objeto de estudio y los instrumentos utilizados, el anlisis de los
datos se realiz mediante el uso de mtodos estadsticos descriptivos, elaborando un resumen
general que incluye el promedio de calificaciones, rango de edades y nivel de adiccin a internet
por cada una de las carreras. Posteriormente se elabor un resumen estadstico que incluye el
promedio global, sin distincin por carrera, desviacin estndar, coeficiente de variacin y rango.
Para tener un panorama ms amplio se analizaron los datos de acuerdo el plan de anlisis de
los datos que incluy el desglose de cada uno de los factores propuestos por (Widyanto &
McMurran 2004), a saber sobresaliente, uso excesivo, descuido laboral, anticipacin, falta de control
y descuido de la vida social.
Para probar diferencias significativas entre las medias de los datos presentados se realiz un
Anlisis de varianza (ANOVA) con el apoyo del programa estadstico Statgraphics Centurion, y para
determinar si existen diferencias estadsticamente significativas entre los promedios acadmicos de
los alumnos clasificados en los niveles normal, leve, moderado y severo de la presencia de
fenmeno de adiccin al internet segn la prueba utilizada se realiz una comparacin de varias
muestras mediante una Pruebas de Mltiple Rangos en el mismo programa estadstico.
220
RESULTADOS
El anlisis de los resultados se realizarn de dos maneras, primero de forma general por cada tem y
posteriormente basado en la propuesta de (Widyanto & McMurran, 2004) que consiste en agrupar
los tems en los 6 factores mencionados previamente.
Un resumen general se puede observar en la Tabla 4 donde el promedio general del Test de
Adiccin a Internet nos indica que la Facultad no presenta signos serios de este tipo de adiccin,
aunque posteriormente se presentarn ms resultados detallados donde se podrn observar
posibles tendencias. An que los resultados son halageos, la carrera de Ingeniera en Sistemas
Computacionales se encuentra por encima de la media general.
Promedios
Calificacin Edad (Rango)
IAT
General (n=202)
8.08
20.65 (18-38)
1.27
Sistemas (n=70)
8.45
20.80 (18-30)
1.59
Mecnica (n=92)
7.79
20.40 (18-38)
1.03
Electrnica (n=40)
8.09
20.95 (18-25)
1.27
Pregunta
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Carreras
Sistemas (n=70)
Mecnica (n=92)
Electrnica (n=40)
Media D.E. rango Media D.E. rango Media D.E. rango Media D.E. rango
2.68 1.21 0-5 3.13 1.24 0-5 2.29 1.12 0-5 2.78 1.07 0-5
1.79 1.20 0-5 2.09 4.24 0-5 1.54 1.18 0-5 1.85 1.10 0-4
1.67 1.17 0-5 2.01 1.16 0-5 1.54 1.19 0-4 1.38 1.00 0-3
1.31 1.24 0-5 1.86 1.27 0-5 0.90 1.12 0-5 1.28 1.11 0-4
1.33 1.19 0-5 1.67 1.27 0-5 1.07 1.13 0-4 1.33 1.02 0-4
2.32 1.36 0-5 2.59 1.34 0-5 2.14 1.37 0-5 2.25 1.33 0-5
1.01 1.04 0-4 1.23 1.07 0-3 0.88 1.03 0-4 0.95 1.01 0-3
1.17 1.25 0-5 1.33 1.33 0-5 1.02 1.12 0-4 1.23 1.39 0-5
1.00 1.18 0-5 1.29 1.33 0-5 0.78 1.06 0-4 1.00 1.06 0-3
1.31 1.35 0-5 1.54 1.38 0-5 1.08 1.34 0-5 1.43 1.30 0-4
0.81 1.26 0-5 1.19 1.46 0-5 0.49 0.99 0-5 0.88 1.30 0-4
0.96 1.12 0-5 1.36 1.34 0-5 0.67 0.83 0-3 0.90 1.08 0-4
1.49 1.30 0-5 1.91 1.42 0-5 1.12 1.16 0-4 1.60 1.17 0-5
1.15 1.17 0-5 1.54 1.29 0-5 0.85 1.02 0-4 1.15 1.10 0-4
1.81 1.46 0-5 2.33 1.62 0-5 1.49 1.29 0-5 1.63 1.31 0-5
1.29 1.27 0-5 1.67 1.38 0-5 1.02 1.22 0-5 1.25 1.03 0-4
0.54 0.93 0-4 0.71 1.08 0-4 0.33 0.71 0-4 0.75 0.98 0-4
0.44 0.84 0-5 0.61 1.01 0-5 0.29 0.64 0-3 0.45 0.88 0-3
0.48 0.82 0-4 0.64 0.96 0-4 0.36 0.74 0-3 0.45 0.71 0-2
0.89 1.13 0-5 1.00 1.25 0-5 0.83 1.08 0-4 0.85 1.05 0-4
General (n=202)
221
Promedio Desviacin
Coeficiente
Estndar
de Variacin
MODERADO 15
8.33133
0.739497
8.87609%
7.05
9.56
2.51
NORMAL
134
8.06187
0.890137
11.0413%
5.75
9.66
3.91
LEVE
53
8.05
0.695212
8.63617%
6.24
9.44
3.2
Total
202
8.07876
0.832216
10.3013%
5.75
9.66
3.91
222
Factor
Preguntas
1 Sobresaliente
11
12
14
18
2 Uso excesivo
13
17
19
3 Descuido laboral
4 Anticipacin
10
5 Falta de Control
15
20
16
CONCLUSIONES
223
primeras tareas que realizan los estudiantes al conectarse a Internet; en el factor 5 la pregunta de
que si le ha pasado eso de decir "slo unos minutitos ms" es la que presenta un mayor valor; por
ltimo es importante el establecimiento de relaciones amistosas con gente que slo se conoce por
internet, correspondiente a la pregunta no. 3.
Pese a que ninguno de los valores obtenidos en el estudio puede considerarse como adiccin, s
nos pueden dar una mejor perspectiva de lo que puede llegar a suceder en un futuro no muy
lejano, adems el realizar el estudio nos permite obtener la conciencia de que puede existir otro
tipo de problemas originados por los nuevos comportamientos adquiridos por el uso de las
nuevas tecnologas.
El presente trabajo da pautas para continuar con los estudios, ya sea mediante la aplicacin de
algn test ms especfico para cierto problema detectado o implementar alguno propio para su
posterior diagnstico y estudio. Ampliar con una propuesta ms concreta, proponer cambio
metodolgico, los resultados dan pie a una nueva investigacin, etc.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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Young, K., Pistner, M., O'Mara, J., & Buchanan, J. (1999). Cyber Disorders: The Mental Health Concern for the
New Millennium. CyberPsychology & Behavior, 2(5), 475-479.
224
225
226
10
Declaracin sobre los principios fundamentales relativos a la contribucin de los medios de comunicacin al
fortalecimiento de la paz y la comprensin internacional, a la promocin de los derechos humanos ya la lucha contra el
racismo, el apartheid y la incitacin a la guerra.
227
228
reconocimiento del otro y la accin colectiva del bien comn, es que se ha propuesto emplear el
proyecto integrador (PI).
El PI consiste en un ejercicio investigativo que los estudiantes desarrollan en cada semestre
acadmico en el cual deben articular todos los saberes que cursan para responder al ncleo
problemtico de su nivel de formacin (Hewitt, 2007: 236). Es entonces, una estrategia de
investigacin formativa que se orienta a la apropiacin comprensiva de conocimientos ya
elaborados, pero nuevos para los estudiantes. A travs de esta estrategia se pretende el
fortalecimiento de los aprendizajes significativos.
Desde la Secretara de Educacin Pblica (2013) se enuncia que los proyectos integradores se
incorporan a la educacin como una estrategia curricular que permite generar una nueva va para
que los estudiantes desarrollen competencias, lo que significa que debe de contemplar
oportunidades para aprender a actuar de forma integral y no individualizada. Todo proyecto busca
abordar problemas en el contexto, y en ese sentido es la estrategia ms integral para la formacin y
evaluacin de las competencias (en Tobn S. y., 2010b).
El PI cumple con todas estas condiciones y facilita el aprendizaje del estudiante a travs de la
realizacin de un conjunto de actividades en la resolucin de uno hasta varios problemas del
contexto incorporando el saber, el saber ser y el saber hacer de forma integrada en las actividades
del proyecto. De igual forma, los proyectos integradores abordan los contenidos disciplinarios
articulados al desarrollo de capacidades y destrezas en el mbito cognitivo, afectivo, social y de
resolucin de problemas.
Es decir, un PI moviliza los conocimientos que permita la vinculacin de instituciones educativas y la
sociedad en su conjunto, donde los saberes del estudiante trasciendan el mbito escolar y le
permitan acumular experiencia a travs de la respuesta a prcticas predominantes y emergentes de
su contexto, al mismo tiempo que favorece el desarrollo de la sociedad misma, acorde a la misin y
visin de la Facultad de Letras y Comunicacin de la Universidad de Colima.
El PI es una estrategia didctica que consiste en realizar un conjunto de actividades articuladas
entre s, con un inicio, un desarrollo y un final con el propsito de
identificar, interpretar,
229
230
Ejemplo:
Asignatura eje
Semestre
Asignatura eje
Gestin de la informacin
Asignatura eje
Asignaturas que se
integran
proyecto
Derecho a la informacin
1
Gestionar
informacin
con
metodologas de la investigacin.
Gestin de la
Libertad de expresin
informacin
Redaccin periodstica
reglas
del
espaol
en
la
En el proyecto integrador la suma de competencias especficas (la de cada asignatura) abona a las
competencias profesionales del perfil de egreso del estudiante (ver imagen 3).
231
Externos: Sector productivo, sector gubernamental, sector social (AC, ONG, ORG), otras
232
Una vez que se ha definido el proyecto integrador, los siguientes pasos son la planeacin, la
ejecucin y evaluacin del mismo, etapas que de momento no hemos desarrollado para esta
ponencia, ya que el objetivo slo es exponer de qu manera el proyecto integrador dentro del
nuevo plan de estudios de la licenciatura en Periodismo es una estrategia didctica que permitir la
articulacin -en un nivel macro- de las asignaturas, -en un nivel micro- los conocimientos y las
habilidades que los estudiantes poseen.
Una vez atendidos los tres pasos iniciales para formular un proyecto integrador: a) definir la
asignatura eje, b) Seleccionar las competencias de cada asignatura que se vinculan al proyecto y c)
definir el nodo problematizador, es necesario que
profesores:
1. Cul es el alcance del proyecto (respecto a duracin, complejidad, tecnologa, y tipo de
apoyo que necesitar el alumno).
2. Establecer las metas que se espera que el alumno logre al finalizar el proyecto.
3. Los resultados esperados (especificar los cambios en cuanto conocimientos, desarrollo de
habilidades que se requiere posean los alumnos como consecuencia de la participacin en
el proyecto).
4. Establecer las preguntas guas para que el estudiante alcance los objetivos planteados.
5. Determinar las actividades potenciales a realizar.
6. Cules productos y subproductos deben entregar en el trascurso del proyecto integrador.
7. Definir de manera clara las actividades de aprendizaje que se disearn para lograr que el
estudiante profundicen los conocimientos y desarrollen las habilidades que son requeridas
para la elaboracin del proyecto integrador.
8. Establecer los ambientes de aprendizaje.
9. Identificar los recursos materiales, humanos y econmicos.
Todo este proceso de planeacin permitir tener un mayor control respecto al trabajo realizado por
los estudiantes, as como de los conocimientos, habilidades y valores que desarrollen y adquieran.
Reflexiones finales sobre el trabajo
El presente trabajo hace un acercamiento a la fase de planeacin de un proyecto integrador como
resultado de una nueva estructura curricular en la Licenciatura en Periodismo. Esto nos permite
sentar las bases sobre las metodologas a utilizarse dentro de un programa innovador y pertinente,
que logre una mayor adquisicin y desarrollo de conocimientos, habilidades y valores por parte de
los estudiantes de ese plan de estudios.
Por qu el proyecto integrador es una estrategia didctica dentro del nuevo plan de estudios de la
licenciatura en periodismo?
Porque:
233
a) Sirve para resolver problemas de contexto, que vinculados con otras instituciones de
educacin superior, centros de investigacin y sector privado, permiten el desarrollo de
competencias profesionales en los estudiantes.
b) Articula todos los saberes que cursan los estudiantes para responder al ncleo
problemtico de su nivel de formacin.
c) El estudiante logra una apropiacin comprensiva de conocimientos.
d) Los saberes del estudiante trasciendan el mbito escolar y le permitan acumular
experiencia a travs de la respuesta a prcticas predominantes y emergentes de su contexto.
e) El estudiante promover una actitud de liderazgo.
f) As mismo el estudiante logra incorporar conocimientos disciplinarios articulados al
desarrollo de capacidades y destrezas en el mbito cognitivo, afectivo, social y de resolucin de
problemas.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Gutirrez, O. (2000). Fundamentos psicopedaggicos de los enfoques y estrategias centrados en el
aprendizaje en el nivel de educacin superior (documento 1) en Estado del arte y
propuestas para su operativizacin en las instituciones de educacin superior nacionales.
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http://www.tecdecintalapa.edu.mx/media/documentos/docentes/marco-de-referencia-proyectos-integradoresSNIT.pdf
234
235
(ABPy). En este trabajo se proponen una metodologa, basndose en las propuestas de Thomas
(2000), se definen 3 atributos observables que deben tener los proyectos en un ambiente educativo
ABPy. Para cada atributo se establecen escala para con el objetivo de cuantificarlo y as evaluar la
pertinencia de proyecto.
En este artculo se reportan los resultados de la aplicacin de la metodologa propuesta en 2
proyectos para un programa educativo integrado por proyectos. La pertinencia de los proyectos fue
evaluada por 2 grupos de profesores durante un taller de formacin docente. Los resultados indican
que la metodologa es comprensible para profesores de programas de ingeniera y es de mucha
ayuda utilidad en el diseo y evaluacin de proyectos para programas educativos del rea de
ingeniera.
SUSTENTO TERICO
Criterios de la Evaluacin de la Pertinencia de Proyectos Integradores
El aprendizaje basado en proyectos (ABPy) inicia con la asignacin para realizar una o ms tareas
que lleven a la realizacin de un producto final un diseo, un modelo, un dispositivo, un sistema o
una simulacin en computadora (Prince & Felder, 2006). La culminacin de un proyecto es
normalmente un reporte escrito y/u oral resumiendo el procedimiento usado para producir el
producto y presentando el resultado final del proyecto.
Los profesores deben buscar un equilibrio entre la gua y la libertad que dan a los estudiantes en la
eleccin y desarrollo de los proyectos, con el fin cumplir los objetivos del curriculum y que los
estudiantes aprendan a trabajar de manera independiente. En Thomas (2000) se realiz una
exhaustiva revisin de investigacin sobre ABPy, principalmente a nivel superior, considerando
proyectos que:
conocimiento ya adquirido.
Sean dirigidos en alguna medida por estudiantes, que no sean prcticas cerradas como
recetas de cocina.
Sean autnticos, conteniendo tantos elementos como sea posible del tipo que los
236
de estudios y las actividades del proyecto y la autonoma que tienen los estudiantes al llevar a cabo
el diseo dentro de los proyectos. Para resumir, llamaremos a estos atributos autenticidad,
integracin y autonoma.
Si un proyecto adolece de integracin, pierde el potencial para motivar a los estudiantes para
estudiar los contenidos de las materias. Por otro lado, si el proyecto poca autenticidad, se corre el
riesgo que los estudiantes no encuentren estimulante el desarrollo el proyecto, por no verle relacin
con el trabajo profesional. En un proyecto academicista, es posible que tenga mucha relacin con
los contenidos (integracin), pero su autenticidad ser muy limitada. Por otro lado, un proyecto con
poca integracin, se da frecuentemente cuando las materias de un programa estn acomodadas
pensando solamente en el perfil de egreso, sin tomar en cuenta que el programa es un proceso. La
organizacin curricular tradicional en la ingeniera dificulta mucho la implementacin de la
integracin curricular por proyectos, sobre todo en los primeros semestres, donde los cursos de
ingeniera y tecnologa son escasos o inexistentes, esta es una de las razones por lo que cada vez es
ms frecuente encontrar cursos de ingeniera aplicada en los programas actuales de ingeniera
(Froyd & Ohland, 2005).
Autenticidad del contexto donde se desarrolla el proyecto integrador
Contexto indefinido: Se presenta cuando se le pide a los estudiantes realizar un proyecto sin
Concurso externo: el proyecto est enfocado en que los estudiantes logren participar
237
Los contextos listados anteriormente estn ordenados de una autenticidad menor a mayor,
segn la opinin de los autores.
Integracin entre el proyecto integrador y la enseanza de los contenidos del plan de estudios
La integracin se puede dar en beneficio del proyecto y de los contenidos, aunque dependiendo de
varios factores puede ser ms benfico para uno o los otros. El proyecto integrador, por la
naturaleza del ABPy, requerir de conocimientos relativos a ciertos contenidos del plan de estudios,
facilitando el desarrollo del proyecto. Por otro parte, el proyecto brinda la oportunidad de aplicar
los contenidos, enriqueciendo la experiencia de aprendizaje de los estudiantes, as mismo, las
necesidades del proyecto pueden ser una motivacin para el aprendizaje de dichos contenidos.
La integracin se dar en la medida que los conocimientos requeridos para realizar el proyecto
estn considerados en los contenidos del plan de estudios. Se pueden identificar 6 situaciones entre
el desarrollo del proyecto y la imparticin de los contenidos necesarios dentro del plan de estudios:
1.
Integracin por transferencia de habilidades: cuando los conocimientos para llevar a cabo el
imparten en el semestre, pero despus de que se ha finalizado el proyecto, ver Fig. 1(c).
4.
238
Fig. 1.
Esquemas de integracin entre los contenidos del plan es estudios y un proyecto integrador.
Diseo estructurado: la mayor parte de las actividades dentro de los proyectos integradores,
Diseo guiado: en este tipo de diseo, los estudiantes ya no reciben procedimientos paso-
a-paso, sino que se les da cierta libertad en las actividades del proyecto integrador.
239
3.
Diseo abierto: los estudiantes inicial con las especificaciones de diseo, definen los pasos
Por cada atributo es deseable establecer una escala, que permita visualizar posibles fortalezas y
carencias de los proyectos integradores, La escala de autenticidad se constituye la lista de los
contextos donde se desarrolla el proyecto integrador de la subseccin 0; la escala para la
integracin est formada por la lista de los tipos de integracin entre el proyecto integrador de y la
enseanza de los contenidos de la subseccin 0; y la escala de autonoma la forma la lista de los
tipos de experiencias e diseo dentro del proyecto integrador de la subseccin 0.
Para facilitar la visualizacin de los atributos de un proyecto integrador, se pueden elaborar grficas
radiales con los valores de los atributos de un proyecto, como en la Fig. 2.
Fig. 2.
Es recomendable que todos los proyectos sean por lo menos proyectos con contexto simulado e ir
incrementando la autenticidad de los proyectos integradores conforme se avanza en el programa
educativo. En el aprendizaje basado en proyectos, al igual que en otros enfoques centrados en el
aprendizaje/estudiantes, el balance entre la gua y la autonoma que se les proporciona a los
estudiantes es un tema delicado.
Resulta ms o menos simple identificar el nivel de autenticidad de un proyecto integrador, basta
con identificar el contexto del proyecto y asignarle el nmero de la lista de la subseccin 0. La
libertad y la gua que los profesores dan a los estudiantes puede ser muy variada, lo que complica la
identificacin del nivel de autonoma de un proyecto. Por otro lado, determinar el nivel de
integracin de un proyecto resulta muy complicado debido a que los contenidos requeridos para
llevar a cabo el proyecto no suelen impartirse al mismo tiempo, por lo que no es posible identificar
la integracin como de un solo tipo integracin de la subseccin 0. Como alternativa al problema
de identificar el nivel de integracin, en este artculo se propone una metodologa para obtener un
240
valor numrico entre 1 y 6, cuando los contenidos requeridos este disperso en diferentes partes del
plan de estudios; para ello se propone utilizar la Error! Reference source not found., donde en la
primera columna se enlistan las actividades que debern realizar los estudiantes para llevar a cabo
los estudiantes (n actividades); en la segunda columna se pone el tiempo estimado que los
estudiantes dedicarn a cada actividad y el tiempo total del proyecto; en la tercera columna se
identifican los conocimientos requeridos para realizar las actividades; en la cuarta columna, se
identifican el tipo de integracin que habr entre cada actividad y los conocimientos, es necesario
que las actividades se dividan de tal manera que los conocimientos requeridos se puedan identificar
con los contenidos del plan de estudios; en la quinta columna se calcula en producto de integracin
de cada actividad, definida como la multiplicacin del tiempo requerido por el tipo de nivel de
integracin entre actividades y conocimientos; por ltimo se calcula el Nivel de Integracin (NI)
como la sumatoria de los productos de integracin, es decir
El experimento
241
Qumica, Programacin.
Planteamiento del proyecto: La empresa TRIKEX desarrolla dispensadores de caf. Una tienda
de autoservicio le ha solicitado un dispensador de caf que permita regular la temperatura del
lquido. El diseo debe consistir de dos contenedores: uno con agua a temperatura ambiente y
otro con agua caliente, de tal forma que el usuario pueda indicarle al dispensador qu tanto caf
y a qu temperatura lo desea. Para esto es necesario que el dispensador monitoree el nivel de
lquido, la temperatura del mismo y controle la cantidad de lquido que dispensa.
Cuadro de Texto 1.
El robot deber estar montado en una base con una altura de entre 15 y 35 cm del suelo.
El robot junto con la base deber ser contenido en un cubo de 50 cm, segn las reglas del
concurso.
El robot debe ser capaz de tomar una lata de aluminio, de 355 ml, del suelo y colocarla en
el contenedor en menos de 30 segundos..
Cuadro de Texto 2.
Ambos equipos utilizaron la herramienta propuesta para evaluar la pertinencia de los proyectos
propuestos. Inicialmente, ninguno de los 2 equipo tuvo dificultad para identificar los niveles de
autenticidad y autonoma de sus proyecto. El contexto del proyecto del equipo #1 es profesional
pero en una situacin simulada, por lo tanto el Nivel de Autenticidad es 2; debido a que los
estudiantes eran de primer semestre, los profesores acordaron que la autonoma deba de ser el de
un diseo estructurado, por lo tanto, el Nivel de Autonoma era 1. Para el proyecto del equipo #2,
el contexto es un concurso de robtica organizado por otras instituciones, por lo que el Nivel de
Autenticidad es de 5; Los profesores definieron un Nivel de Autonoma de 2, debido a que los
estudiantes ya tenan un ao de experiencia trabajado bajo el esquema de integracin curricular por
proyectos. Inicialmente, ambos equipos trataron de definir el Nivel de integracin por mera
intuicin, sin embargo se dieron cuenta de la imposibilidad de definir un solo nmero para este
atributo, por lo que se dieron cuenta de conveniencia de utilizar la metodologa de la subseccin 0,
cuyos resultados se muestran en Tabla I y Tabla II para el equipo #1 y #2, respectivamente.
Tabla I. Calculo del nivel de integracin del proyecto del equipo #1.
Actividades dentro del
Tiempo estimado
Conocimientos
Tipo
de
Producto
242
proyecto
integrador
(muy detallado)
requeridos
para
integracin entre
de
actividades
( :
la actividades y
integraci
unidades
de
conocimientos
tiempo)
actividades)
Diseo de Mquinas
16
10
48
48
108
75
Manejo
Construccin
de
las
piezas mecnicas
de
herramientas
10
la
materiales
como
materiales
de
contruccin
Elaboracion de caf
Construccin
de
sensores y actuadores
del
sistema
Tiempo
total
de
los
materiales
Mtodos
8
los
Programacin
Propiedades
de
separacin
18
15
de
Microcontroladores
77
4.74
Nivel de integracin
Tabla II. Calculo del nivel de integracin del proyecto del equipo #2.
Actividades dentro del
Tiempo estimado
Conocimientos
proyecto
requeridos
para
integracin entre
de
actividades
( :
la actividades y
integraci
unidades
de
conocimientos
actividades)
integrador
(muy detallado)
tiempo)
Descripcion
del
modelo de utilidad
24
Resumen de proyecto
total del modelo de
utilidad
Reivindicaciones
del modelo
de
Producto
72
72
18
72
72
144
adquirida
durante la realizacin
del proyecto
del
proyecto
Dibujos del modelo de
utilidad
Analisis de consumo
de potencia
Analisis de eficiencia
del prototipo
Requisitos de registro
Experiencia
18
Tipo
Investigacin
18
de
registros en bases de
datos del IMPI
18
Dibujo
tcnico
industrial
Manejo
18
de
comportamientos
los
de
variabilidad
24
Realizar
graficas
comportamiento
de
243
la
Clculos de potencia,
corriente y voltaje.
Realizar
20
clculos
de
potencias, corriente y
120
144
102
voltaje requeridos.
Realizar el diseo y
Fuente
de
alimentacin
24
entrega de la fuente
de alimentacin para
el brazo
Realizar
sistema
de
17
vectores
los
clculos
brazo
en
coordenadas.
Tiempo
total
205
Nivel de integracin
4.68
La grfica radial elaboraron los profesores del equipo #1 se muestra en la Fig. 3(a). La que realiz
el equipo #2 se puede apreciar en la Fig. 3(b).
Fig. 3.
CONCLUSIONES
244
los riesgos que conlleva un proyecto inadecuado para el semestre que estn cursando los
estudiantes.
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249
INTRODUCCIN
La presente colaboracin se enmarca en los procesos de reestructuracin curricular puesta en
marcha desde 2012 para la LEMEM clave X103 (LEMEM). En dicho proceso se han generado nuevas
expectativas y retos que esperan respuesta a travs de procesos de formacin acadmica de las
futuras generaciones de profesores de matemticas.
El nuevo plan de estudios adems de fortalecer el rea disciplinar y pedaggica, analiza la
posibilidad de implementar un proyecto de practicum, con la firme intencin de vincular a los
estudiantes en escenarios atendiendo situaciones reales, desde que inician, hasta que culminan la
250
carrera. El punto esencial, es considerar que los trayectos formativos de los universitarios son
enriquecedores no solo por lo que en las aulas se aprende, sino por la oportunidad de experimentar
de manera directa el trabajo vivencial en contextos y situaciones significativas. En ese sentido, las
tendencias de formacin resaltan como tema prioritario la cualificacin profesional desde los
contextos naturales, fuera de toda simulacin.
Para el caso de Mxico, los procesos de diseo y actualizacin curricular estn migrando -en su gran
mayora- hacia la formacin bajo el enfoque de competencias, pensado as, aludir a dicha
metodologa nos remite casi de manera natural a la implementacin de componentes prcticos
durante los trayectos de formacin. Algunas cuestiones claves de esta idea son: qu tipo de
prcticas son las ms idneas para los futuros docentes?, bajo qu condiciones hay que
desarrollarlas?, cmo generar trabajo multidisciplinario?, en qu contextos debern desarrollarse?,
bajo qu mecanismos de supervisin?, entre otras.
Dado las interrogantes y pensando en la utilidad de plantear un proyecto de prcticum para los
futuros profesionales en la enseanza de las matemticas, se requiere de la planificacin del trabajo
en equipo y de creatividad para disear y oficializar desde el currculo dichas prcticas. En este
trabajo se pretende compartir una propuesta de practicum dirigida a profesores (como orientadores
y guas) y estudiantes (aplicadores y crticos en su actuar) para el nuevo plan de estudios de la
LEMEM.
SUSTENTO TERICO
SIGNIFICADO DEL PRACTICUM EN LOS ESTUDIOS UNIVERSITARIOS
Etimolgicamente la palabra prctica proviene del gr. Praktik, siendo aquello que produce
provecho. Actuacin operativa sobre la realidad. As tambin el Diccionario de Ciencias de la
Educacin enfatiza que este trmino en el mbito de la didctica tiene una doble acepcin, por un
lado implica la realizacin de actividades orientadas a adquirir destrezas, por el otro, como el
conjunto de ejercicios llevados a cabo sobre la realidad para capacitar profesionalmente al alumno
que aprende.
En el contexto Europeo no fue por casualidad el hecho de un cambio en la perspectiva prctica por
practicum, al respecto Zabalza (2011) puntualiz lo siguiente:
El paso de las prcticas al practicum, acontecido con la Ley de Reforma Universitaria (LRU,
1983), supuso un salto conceptual importante. Las prcticas pertenencan a una forma
automatizada de organizacin de estudios, basada en las materias como unidad de referencia
(en las carreras ms consolidadas, la organizacin se basaba en las ctedras). Por eso las
prcticas constituan un elemento independiente dentro de las carreras, con su propio
departamento, su profesorado, sus dispositivos independientes. Por el contrario, el practicum,
pertenece a una visin ms curricular e integrada de los estudios (p, 25).
251
252
253
aprenden y lo que deben de aprender, las cuestiones de los procesos de desarrollo del aprendizaje
de los alumnos, y conocer cules son los contenidos que se abordarn durante el periodo de
educacin tanto en bsica y medio superior.
La segunda dimensin se centra en que el docente organice y evale el trabajo educativo, as como
la realizacin e intervencin didctica permanente, esta dimensin se desarrolla a travs de la
prctica de dicha dimensin, ya que parte de lo que es el practicum al desarrollar la responsabilidad
de los futuros docentes en el mbito de organizacin y desarrollo de situaciones de aprendizaje.
La tercera dimensin est enfocada en que el docente reconoce su trabajo profesional para lograr
una mejora continua para apoyar a los alumnos en su aprendizaje, esto logrndolo a travs de la
identificacin de las debilidades y de los errores que pueden cometer los alumnos en los diversos
contenidos.
254
La dimensin cuatro est enfocada a la postura que debe asumir un docente, es decir, las
responsabilidades legales y ticas inherentes a su profesin para el bienestar de los alumnos, lo
cual se puede lograr cuando se vive en el contexto de los planteles educativos.
La quinta dimensin se centra en que un docente debe de participar en el funcionamiento de la
escuela y fomentar vnculos con la comunidad para asegurar que todos los alumnos concluyan con
xito su escolaridad, lo cual al igual que la dimensin anterior se desarrolla de la misma manera.
El practicum es una actividad que puede propiciar el conocimiento de la situacin real del sistema
educativo a travs de los planes de mejora en la rea de matemticas, de igual manera propicia
conocer el punto de vista del docente y los aspectos y caractersticas de la enseanza de las
matemticas; se vuelve parte de y adems crtico de las problemticas
Durante el practicum se conocen los aspectos bsicos de la organizacin, desde los planes y
programas, desde su estructura (ejes, contenidos y temas hasta la divisin en bloques de la
asignatura), as mismo se aprende a planear en sentido o enfoque necesario para el sector en el
que se est trabajando, ya sea constructivista, por competencias o bajo proyectos, de igual manera
se aprende a emplear los recursos didcticos digitales con los que se cuentan dentro de la
institucin como el HDT o la enciclomedia y sus herramientas.
Al conocer los programas y ver as como trabajar con ellos, en un ambiente apoyado con un
maestro responsable y de experiencia propicia que se aprenda de la secuencia de los contenidos y
de la profundidad con la que hay que abordarlos, y en algunos casos el lenguaje y los niveles con
los que hay que tocar cada uno de los contendidos. Dentro del rea de la formacin como docente,
el practicum desarrollara las herramientas para el control del grupo, te propiciara de estrategias
para solucionar problemas.
El practicum tiene como finalidad en un primer momento ser espectador, posteriormente ser el
protagonista, con la asesora y orientacin del profesor titular del programa de practicum de
matemticas que en su conjunto trabajarn los contenidos necesarios durante un lapso de tiempo
establecido, donde se desarrollarn las competencias antes mencionadas.
METODOLOGA
La propuesta se llev a cabo a travs de la revisin de fuentes documentales, testimonios orales
directos y revisin electrnica de fuentes primarias. Asimismo, se hizo imprescindible para esta
colaboracin, las opiniones y reflexiones que se han vertido en las reuniones en las que ha
sesionado el comit curricular de la LEMEM, sin lugar a duda un insumo representativo para esbozar
la presente propuesta.
RESULTADOS
255
se ha proyectado implementar en el marco del nuevo plan de estudios para la LEMEM. Los
elementos que la integran se describen a continuacin:
1. Plan de estudios: El comit curricular considera primordial el hecho de incorporar desde el
currculo oficial, un programa de practicum para que los estudiantes desarrollen intervenciones
educativas sistematizadas, a fin de apropiarse de las competencias genricas y profesionales y con
ello, generar una sociedad y comunidad de aprendizaje.
Lo anterior supone la creacin de las condiciones para que, permita a estudiantes y profesores
apropiarse como individuos y como grupo de una bastedad de experiencias que enriquezcan la
formacin profesional en todas sus dimensiones: valoral, actitudinal, de conocimientos.
2. Objetivo general: Contribuir a la formacin integral de los estudiantes de la LEMEM a partir de la
interaccin guiada y sistematizada (durante todo el trayecto formativo) en escenarios educativos
reales para el desarrollo de proyectos del ejercicio de su profesin docente.
3. Objetivos particulares:
Impulsar los convenios de colaboracin con las instituciones que sern partcipes del
programa de practicum.
256
Investigacin documental
implementadas, etctera)
La segunda (de implicacin y profundizacin), demanda saberes mltiples en funcin del mbito
disciplinar de las matemticas y la didctica en el rea. En esta fase, las acciones en concreto que se
esperan son las siguientes:
Ejercicio docente
realizacin de las prcticas y de esta manera se logre la aplicacin de los conocimientos en entornos
reales. Este actor, asume relevancia ya que, ser la persona que comunique a los estudiantes las
257
CONCLUSIONES
El tema de la formacin inicial de los profesores a partir del currculo es toral y prioritario en la
agenda el comit de reestructuracin de la LEMEM, hoy ms que nunca deben formarse
extraordinarios docentes en aras de un mundo global y competitivo, ms all de la mera asimilacin
de teoras y procedimientos, debe promoverse una educacin integral y competitiva, capaz lograr
que nuestras futuras generaciones logren que los nios y jvenes comprendan lo complejo de la
vida, ms an los complejos conocimientos, habilidades y destrezas que necesitan para salir
adelante en la sociedad actual.
258
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259
260
Mundial del Trabajo realiz un estudio donde Mxico ocup el lugar 58 de los 72 pases
participantes, con un sueldo promedio mensual $8,000 aproximadamente (Pantoja, 2012), situacin
que sin el anlisis adecuado provoca una interpretacin muy alejada de la realidad que vive la
mayora de los ciudadanos, por lo que se asume que las personas ofensivamente millonarias de
nuestro pas son las que elevan el promedio. Para al segundo trimestre del presente ao (2014), la
Poblacin Econmicamente Activa (PEA) del pas se ubic en 52.1 millones de personas, que
significan el 58.6% de la poblacin de 14 aos y ms (INEGI, 2014), y casi el 60% de esta poblacin
gana de 1 a 3 salarios mnimos, esto es dos terceras partes de esta poblacin ganan menos de
$6000.
En Mxico, nos hemos acostumbrado a vivir entre graves problemas, pero se desea destacar en este
momento el problema de la lectura y la economa, elementos que comparten una estrecha
vinculacin, puesto que para mejorar la economa per cpita se requiere de educacin y cultura, que
en gran medida se obtiene por la lectura; y una economa estable y suficiente facilita apropiarse de
los valores culturales y avanzar sistemticamente en los estudios. Es claro que leer resulta una de las
principales prcticas para la conservacin de la cultura y mejorar las condiciones de bienestar social.
Algunas personas argumentan que la falta de lectura crtica y especializada se debe a la
imposibilidad de adquirir los libros por tener precios muy altos, argumento que resulta insostenible
cuando las bibliotecas de las universidades o centros comunitarios brindan el servicio a muy pocos
estudiantes, aunque tienen la posibilidad de leer gratuitamente, no acuden a solicitar prestados los
libros. Se debe entender por lectura crtica a la tcnica de decodificacin que permite descubrir
ideas e informacin dentro de un texto escrito. Leer crticamente representa la adquisicin de
destrezas cognitivas que permiten identificar las intenciones del autor y extraer el contenido que
aporta un texto (Cassany, 2006).
El diagnstico realizado a todos los estudiantes del tercer semestre de un programa educativo de
una universidad pblica del noroeste de Mxico, al iniciar el ciclo 2014-2, adems de las preguntas
sobre los conceptos claves de la asignatura, se pidi a los 125 estudiantes que indicaran el ttulo del
ltimo libro que haban ledo, y aunque parezca algo imposible de creer, aproximadamente el 82%
de los estudiantes aseguraron que nunca haban ledo un libro en toda su vida, y los estudiantes
que haban ledo uno, el libro no estaba relacionado con el campo de estudio y algunos ni siquiera
se acordaban del ttulo; se identific que dos de cada treinta alumnos recordaban el libro que
haban ledo y haba sido en la preparatoria o en el primer semestre de la carrera al cursar la
asignatura Taller de Comunicacin Oral y Escrita, destacndose obras como el Principito, Sangre de
Campen, Padre Rico Padre Pobre y el Arte de la Guerra.
Las observaciones realizadas en la biblioteca escolar, fue posible identificar a muy pocos estudiantes
solicitar libros para realizar tareas, haciendo una rpida consulta para copiar la informacin
solicitada por el docente. En los pasillos o reas de descanso no se observa a los jvenes realizando
lectura de libros en ninguno de sus formatos (digital o impreso).
261
Se confirm que los jvenes pueden ingresar a una universidad sin tener la experiencia de leer un
libro completo. Con base a esta experiencia surgi la pregunta Es posible terminar una carrera
universitaria en Mxico, sin necesitar leer un libro completo? Situacin que puede ser alarmante
para propios y extraos en el sistema educativo, e inconcebible desde el punto de vista formativo y
cultural.
Para contestar la interrogante surgida, se consult a 20 estudiantes recin graduados del mismo
programa y slo 5 de ellos logr recordar el libro que haban ledo, pero no tena relacin con los
estudios universitarios recibidos.
Es evidente que se puede aprender a travs de la experiencia vivida en la escuela, escuchando las
explicaciones del docente y participando activamente en las actividades programadas, sin embargo
un estudiante requiere atender sus reas de oportunidad de manera personal, necesita profundizar
en el conocimiento, puesto que desea convertirse en un profesional. La lectura crtica y
especializada permite apropiarse de los lenguajes propios de su carrera, el argot profesional es un
requisito para adentrarse y ser aceptado en la comunidad profesional.
ESTRATEGIAS
Se sugiere a los docente del nivel educativo superior, realizar un diagnstico al inicio de un curso,
buscando conocer ms sobre los hbitos de estudio y cultura general de sus estudiantes y no slo
limitarse a la exploracin de los conceptos bsicos, en otras palabras, se requiere conocer el
potencial del estudiante, as como sus fortalezas y debilidades que puedan ser compensadas en
algn curso remedial o complementario. La evaluacin inicial debe recuperar su importancia,
aunque requiera ms de una clase o toda una semana; al realizar el diagnstico el docente podr
reorientar su planeacin didctica de acuerdo a las caractersticas generales del grupo, con base en
el perfil individual de cada estudiante.
Se propone que el docente seleccione un libro de texto digital o impreso para ser utilizado durante
el curso, con estrecha relacin a los contenidos, de esta manera se fomentar la lectura y se
promover el aprendizaje autorregulado e independiente del estudiante, impactando de esta forma
el aprovechamiento y la calidad educativa.
Se recomienda utilizar formatos y cuestionarios sencillos para corroborar la lectura del libro, as
como programar actividades durante la clase donde se analice la lectura, como debates, relatoras
o crculos de lectura.
Las estrategias para la promocin de la lectura, necesitan de una orientacin pedaggica,
considerando que no se tiene el hbito de la lectura, se recomienda iniciar con un libro sencillo y no
muy extenso, para que sean de fcil acceso para los estudiantes que se inician en la universidad y se
interesen por la lectura de obras completas durante sus estudios en el nivel superior.
262
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Cassany, D. (2006). Tras las lneas. Sobre la lectura contempornea. Barcelona: Anagrama.
INEGI. (2014). Resultados de la Encuesta Nacional de Ocupacin y Empleo cifras durante el segundo trimestre
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263
264
que llegan a manifestar un promedio de inteligencia mayor al nivel medio alto. En 1986, se inicia la
implementacin del Modelo de Atencin a Nios y Jvenes con Capacidades y Aptitudes
Sobresalientes (CAS). Este trabajo se realiz inicialmente con alumnos sobresalientes que cursaban,
de tercero a sexto grado de educacin primaria. En 1992, se sugiere que el modelo sea
implementado en todas las entidades del pas; sin embargo, no se logr en su totalidad por diversas
razones, entre ellas: el comienzo de acciones en favor de la integracin educativa que propiciaron la
reorganizacin y reorientacin de los servicios de educacin especial. Aunque cabe mencionar que
en el Estado de Colima se llev a cabo la Cimentacin de una escuela centrada en el Modelo de
Diferenciacin de Superdotacin y Talento de Francoys Gagn, la cual lleva por nombre Escuela
Secundaria Estatal No. 12 Secundaria de Talentos, nica en su tipo, esta institucin tiene como
propsito principal atender las necesidades o talentos especficos de cada nio, nia y joven que
presenta una aptitud sobresaliente, es por ello que fue necesario realizar una investigacin de tipo
cualitativo, para recabar informacin relevante a la eficiencia del modelo educativo desde la opinin
de los padres y madres de familia de los egresados de la primera y segunda generacin de la
Escuela Secundaria Estatal No. 12.
SUSTENTO TERICO
El contexto
La Escuela Secundaria Estatal No. 12 ubicada en el Estado de Colima, forma parte de una propuesta
de intervencin educativa para alumnos y alumnas con necesidades educativas especiales asociadas
con aptitudes sobresalientes que propone la Secretara de Educacin Pblica (Curso: Introduccin
al Proyecto Educativo: Escuela de Talentos, 2013). Fue inaugurada el 31 de octubre de 2009 e inici
sus labores el 9 de noviembre de ese mismo ao; el modelo educativo que se emplea, parte de
perfiles acadmicos sobresalientes, reconoce aptitudes sobresalientes en sus estudiantes y
desarrolla los talentos especficos que los alumnos asumen como parte de su personalidad.
La Secundaria de Talentos como comnmente le llaman, ofrece ese espacio y las condiciones
necesarias que los estudiantes requieren para atender y desarrollar estas aptitudes. Los
adolescentes son recibidos, atendidos, preparados para ser ciudadanos de bien y para integrarse
posteriormente a sus estudios de educacin media. La misin de esta escuela es de servir a la
formacin de talentos socio-afectivos, acadmicos, cientficos, artsticos y deportivos en
adolescentes que cursan la educacin en el estado de Colima a travs de un modelo educativo
innovador y eficiente. Teniendo como objetivos institucionales:
265
As mismo la Escuela Secundaria Estatal No. 12 de Talentos se visualiza como una institucin
educativa con prestigio nacional e internacional, por su modelo educativo inclusivo e innovador
nico en el pas, as como logros obtenidos de carcter acadmico, cultural y deportivo. Garantiza a
sus egresados una formacin integral de calidad, desde diferentes reas del conocimiento, a travs
del desarrollo y fortalecimiento de habilidades, competencias, conocimientos y actitudes, en
congruencia con los valores universales. Est conformada por 300 de los ms destacados alumnos
de todo el Estado de Colima: 150 hombres y 150 mujeres. El objetivo es brindar una educacin
integral, puesto que la estructura de semi-internado con la que se maneja, permite al alumno
desarrollar habilidades creativas y analticas. La seleccin de los estudiantes que forman parte de
esta escuela son preseleccionados estando en la Primaria, a travs de los mejores promedios
obtenidos de las pruebas Enlace, el examen de fin de curso y la olimpiada del conocimiento.
El personal de la Escuela de Talentos favorece el aprendizaje, promoviendo la construccin de
ambientes de seguridad y proteccin. La filosofa del plantel responde a la estrategia de familia para
cobijar a los estudiantes brindndoles ambientes protectores y seguros, todos estn involucrados
en la formacin de los estudiantes desde cada una de sus reas y convergiendo en las tareas que
transversalmente se realizan con estudiantes y padres de familia.
La labor conjunta de ciento treinta y cinco personas se refleja en los resultados satisfactorios
obtenidos. Este equipo de trabajo est conformado por el Director, Asesor tcnico, Coordinador de
un equipo de especialistas conformado por: psiclogos, pedagogos, trabajadores sociales, mdicos,
educadores deportivos, entre otros. Los padres de familia son actores importantes que forman parte
del grupo de trabajo de esta escuela. Las jornadas de laborales son de las 7:00 hasta las 22:00 horas;
el personal trabaja en tres turnos y se encuentran activos y vigilantes las veinticuatro horas del da.
(Consultado en: http://secundariatalentoscolima.net/history2.html, 25 de agosto de 2014).
Modelo de Diferenciacin de Superdotacin y Talento de Francoys Gagn
Para esta investigacin el modelo que se retoma es el de Francoys Gagn, ya que rescata la
importancia de construir talentos a partir de la superdotacin. Gagn consideraba que el campo de
la educacin de los ms capaces define su poblacin objetivo con dos conceptos clave:
superdotacin y talento. La mayora de los autores usan habitualmente los dos trminos como
sinnimos, tal como en la expresin los superdotados y talentos son. Algunos aplican el trmino
de superdotado a la alta capacidad cognitiva, y talento a toda otra forma de excelencia.
El Modelo de Diferenciacin de Superdotacin y Talento se cre a partir de esa distincin, la que se
constituy en la base de nuevas definiciones distintivas de esos dos trminos. La palabra
superdotado fue el primer trmino que se us en lengua castellana para referirse a las personas con
aptitudes sobresalientes. La Real Academia de la Lengua Espaola define el trmino como: la
persona que posee cualidades intelectuales. En la actualidad, en Mxico se utiliza el trmino
aptitudes sobresalientes, en Espaa altas capacidades, y en algunos pases dotado o bien
266
dotado, entre otros (SEP,2011a, pg. 21). La palabra talento designa el dominio destacado de
capacidades sistemticamente desarrolladas, llamadas competencias (conocimientos y destrezas),
en al menos un campo de la actividad humana, en un grado que sita al individuo dentro del 10%
superior de sus pares de edad que estn o han estado activos en ese campo.
Estas definiciones revelan que los dos conceptos comparten tres caractersticas: a) ambos se refieren
a capacidades humanas; b) ambos son normativos, en el sentido de que aluden a individuos que
difieren de la norma o promedio; c)ambos grupos de individuos son no normales debido a
conductas destacadas. Estas similitudes ayudan a entender por qu tantos profesionales y personas
en general frecuentemente los confunden.
Dentro del sistema escolar, no es raro encontrar estudiantes acadmicamente talentosos que han
invertido muy poco en su escolaridad aparte de sus dones intelectuales naturales. Muchos de estos
estudiantes muestran escasa motivacin intrnseca por el aprendizaje acadmico, casi no necesitan
apoyo ambiental e invierten poco tiempo en sus estudios ms all de su asistencia a clases y un
ocasional calentamiento de materias en preparacin de los exmenes. Se trata de estudiantes que
literalmente, hacen surf sobre sus dones intelectuales. Sus intereses reales estn en otras cosas:
deportes, amigos, video-juegos, etc. A la inversa, unos pocos estudiantes con capacidades naturales
intelectuales apenas sobre el promedio pueden alcanzar el rango inferior del sistema de niveles de
base mtrica el talento acadmico leve- gracias a una dedicacin y esfuerzo intensos (IV), largas
horas semanales de estudio intencionado (DI), y apoyo continuo tanto de padres como de
profesores (EI). Como lo menciona el autor, este modelo permite tener un panorama ms amplio
acerca de las diversas necesidades que pueden presentar los estudiantes con dichas caractersticas,
adems es importante conocer si se est cubriendo con las necesidades especficas que requieren y
con el desarrollo de sus talentos (Gagn, 2009).
3. Mtodo
La investigacin realizada se fundament en una metodologa de carcter cualitativa, esto
como resultado del anlisis y la reflexin sobre la parte emprica de esta investigacin. Esta
aproximacin se considera acorde a la visin de algunos autores, Toulmin por ejemplo, ve
tendencias de vuelta a lo oral, a lo particular, a lo local y a lo oportuno. La investigacin cualitativa,
precisamente, se enfoca al anlisis de casos concretos en su particularidad temporal y local, y a
partir de las expresiones y actividades de las personas en sus contextos particulares (Toulmin, 1990).
Adicionalmente, la metodologa cualitativa es a fin con la bsqueda y construccin de significados,
en donde no hay propiamente un sistema con regularidades empricas observables, medibles,
replicables o predecibles, estas caractersticas hacen propicio el trabajo de campo cuando se
requiere un tipo de conocimiento especfico.
El conocimiento de un grupo tnico, racial, de ghetto o institucional (tribu, raza, nacin,
regin, crcel, hospital, empresa, escuela, y hasta un grado escolar, etc.) que forman un todo
muy sui gneris y donde los conceptos de las realidades que se estudian adquieren
significados especiales: las reglas, normas, valores, modos de vida y sanciones son muy
267
propias del grupo como tal. Por esto, esos grupos piden ser vistos y estudiados holsticamente,
ya que cada cosa se relaciona con todas las dems y adquiere su significado por esa relacin
(Martnez Migulez, 2005).
Es precisamente en las relaciones y los significados donde se enfoca esta investigacin, en donde se
tiene un acercamiento al paradigma emergente, alternativo, naturalista, o interpretativo
(Valles, 1997, pg. 52). Los procesos de investigacin cualitativa son de naturaleza multicclica o de
desarrollo en espiral y obedecen a una modalidad de diseo semiestructurado y flexible. Esto
implica, por ejemplo, que las hiptesis van a tener un carcter emergente y no preestablecido y que
las mismas evolucionarn dentro de una dinmica heurstica o generativa y no lineal verificativa, lo
que significa que cada hallazgo o descubrimiento, en relacin con ellas, se convierte en el punto de
partida de un nuevo ciclo investigativo dentro de un mismo proceso de investigacin (Sandoval
Casilimas, 1996, pg. 41).
Seleccin de los participantes y su situacin. En principio el trabajo de campo se llev a cabo con
padres y madres de familia con hijos (as) egresados de la primera y segunda generacin de la
Escuela Secundaria Estatal No. 12 Secundaria de Talentos; fueron seleccionados 13 padres de
familia (12 mams y 1 pap), atendiendo primordialmente que estos viviesen en diferentes
municipios del Estado de Colima, siendo representados en esta dinmica de seleccin los
municipios de Colima, Tecomn, Cuauhtmoc y Villa de lvarez.
Procedimientos e instrumentos empleados. Dado que en esta investigacin se busca tanto el
mostrar como el explicar, se emple la entrevista como principal recurso de acopio informativo. Los
aspectos que se consideraron en la entrevista para padres de familia fueron: a) Datos Generales, b)
Egreso de la Secundaria de Talentos, c) Insercin de los estudios de Educacin Media Superior, d)
Valoracin del proyecto Secundaria de Talentos y e) Observaciones y/o comentarios sobre el
plantel o personal. En este trabajo se refieren exclusivamente los resultados del tercer inciso.
El diseo de la entrevista es semiestructurada, para dar libertad a que los padres de familia
seleccionados tuvieran suficiente libertad para expresar sus puntos de vista y su opinin relacionada
con los planteamientos. Kavale (1996) citado en Martnez (2005, pg. 140), seala que el propsito
de la entrevista de investigacin cualitativa es obtener las descripciones del mundo vivido por las
personas entrevistadas, con el fin de lograr interpretaciones fidedignas del significado que tienen
los fenmenos descritos. La entrada en la conversacin, la incitacin general y especfica junto con
las preguntas ad hoc, son las estrategias comunicativas propuestas por Flick (2004, pg. 101). Estas
estrategias comunicativas, fueron la base para la aplicacin de las entrevistas.
RESULTADOS
Qu pasa despus de la Secundaria de talentos?
Los estudiantes egresados de la Escuela Secundaria Estatal No. 12, necesitan una Institucin donde
puedan continuar con sus estudios de bachillerato, pero tambin donde puedan seguir
268
desarrollando sus talentos especficos. La realidad que encuentran es que , no hay una escuela que
cuente con un modelo educativo enriquecido. As lo expresaron los padres y madres de familia
entrevistados. Y aunque ellos identifican la influencia que representan en la educacin de sus hijos,
esperan que sea la escuela como institucin la que otorgue la educacin para los estudiantes
sobresalientes. Una vez que conocen el alcance de una propuesta curricular de esta magnitud, les
resulta difcil entender que no se ofrezca en la totalidad de niveles del sistema educativo mexicano.
Las instituciones educativas de educacin media superior en el estado de Colima, y en general en
Mxico, no se han pronunciado para dar seguimiento a los egresados de la Secundaria de
talentos, cada vez se vuelve una necesidad ms urgente.
No obstante, frente a la ausencia de un modelo de educacin especial para alumnos sobresalientes
la familia tendra que ocuparse de esta tarea de manera preponderante. En general no lo hacen,
porque no cuentan con las posibilidades econmicas para hacerlo. De acuerdo con Guevara (1996),
los padres y maestros desconocen las ventajas de la participacin de los padres en la educacin de
sus hijos. En educacin especial, esta informacin, en torno a la relacin entre la familia y las
necesidades educativas especficas, es pobre y escasa. Sin embargo, cuando los padres participan
proactivamente en la educacin escolar se producen
asistencia, disminucin de la desercin, mejoramiento de las actitudes y conducta del alumno, una
comunicacin positiva padre-hijo y mayor apoyo de la comunidad de la escuela. Diversos autores
como Ballantine (1999), Zellman y Waterman (1998) han identificado efectos positivos de la
participacin de los padres en la educacin de los hijos. Nord (1998), afirma que el involucramiento
de los padres en la educacin de sus hijos es importante para el xito escolar, pero no todos los
nios tienen padres que se involucren en su escuela.
Las instituciones que se perfilan como instituciones con curriculum enriquecido en el estado son el
Tecnolgico de Monterrey y los Bachilleratos 1, 4 y 8 de la Universidad de Colima; sin embargo,
ninguno focaliza su currriculum al desarrollo de talentos especficos. Los padres y madres de familia
reconocen que los bachilleratos mencionados cuentan con instalaciones adecuadas y profesores de
prestigio, pero poco capacitados para atender estudiantes con necesidades especficas.
Hasta el momento les doy un nueve, porque no los considero malos a los profesores del
bachillerato donde estudian sus hijos (as), sino poco capacitados para atender a estudiantes
con estas necesidades (Madre de familia, Edad 49 aos).
Becas como opcin para posibilitar el desarrollo de aptitudes sobresalientes.
Es importante que los alumnos sobresalientes se les apoye con recursos econmicos, ya sea con
becas federales o de gobierno, a lo que segn los padres y madres de familia entrevistados sus hijos
no cuentan con este tipo de recursos. Los testimonios al respecto son definitivos:
Por el momento ninguno, aunque tampoco lo hemos solicitado (Madre de familia, Edad 51
aos)
269
Ninguno, l investigo lo de una beca por internet y la solicito pero no se la dieron (Madre de
aos)
familia, Edad 52 aos)
Sin lugar a dudas, los apoyos juegan un importante papel en la educacin de cualquier estudiante
sobresaliente, ya que estos ayudan a fortalecer, producir y promover el aprendizaje continuo de sus
talentos. Frente a esta situacin, el discurso de la educacin con curriculum enriquecido debe
considerar como importante atender a esta poblacin sin que se considere injusto para el resto de
los estudiante. La atencin a estudiantes sobresalientes no es un gasto, es una inversin para el
pas. Debe destacarse que en diversos estados de la Repblica, incluido Colima, cuentan con becas
para desarrollar talentos especfcios, sin embargo, siguen siendo insuficientes y fragmentados.
Cuadro 1. Programas de Becas para Jvenes Talentos en estados de la Repblica
No
Nombre
Estado
Tipo de experiencia
Ao
DF, Chiapas,
Proyecto nacional
2008
(PAUTA)
Michoacn
Hidalgo
Programa de la SE del
2013
Estado de Hidalgo
Sobresalientes y Talentos
Especficos (PAAASTE).
3
Hidalgo
Programa de la SE del
2010
Estado de Hidalgo
sobresalientes.
4
Yucatn
2004
Pachuca
Proyecto de Atencin a
2012
cientficos en Yucatn
5
Jvenes sobresalientes
generales
Campeche
Proyecto de Atencin a
2012
Jvenes sobresalientes
y/o Talentos Especficos
de Secundarias
Generales del Estado de
Hidalgo
7
Colima
2009
secundaria para
270
alumnos sobresalientes
8
Beca Talento
Morelos
Anuncio de creacin de
2013
la Beca talento
9
Distrito
Reporte de Programa
pas
Federal
de atencin a talentos
2009
en el DF
10
Zacatecas
Programa de
2009
promocin de la ciencia
11
Morelos
Proyecto de
2013
Participacin en el
Campeonato Mundial
de Robtica
12
Tamaulipas
Promocin de un
2013
Programa de Becas
Estatal
13
Quertaro
Talentos Deportivos
Promocin de una
s/f
escuela secundaria de
Talentos Deportivos
14
Campamento de talentos
Coahuila
deportivos
Primer Campamento de
2011
Talentos Deportivos en
las instalaciones del
Estadio Olmpico.
15
Plantel Azteca
DF
Promocin de
2013
convocatoria de ingreso
a secundaria, ciclo
2013-2014
En general, se observa que los gobiernos de los estados emprenden estrategias de atencin de
alumnos sobresalientes, pero la mayora enfoca sus propuestas como complemento de lo que la
escuela debe ofrecer. As que la posibilidad de ser impulsado desde una edad temprana y a lo largo
del sistema educativo es nula. Una cantidad importante de las experiencias identificadas buscan
captar el talento en la etapa de la juventud. Es la propuesta del plantel Azteca la que destaca como
planteamiento integral de educacin para alumnos sobresalientes con un modelo curricular que
atiende a las caractersticas de agrupamiento y enriquecimiento. En esta misma direccin aparece la
Escuela Secundaria de talentos del Estado de Colima, no obstante, como se viene discutiendo aparece
(desde la percepcin de los padres y madres de familia entrevistados) como una isla de formacin,
pertinente pero que se trunca.
El debate sobre la importancia de la educacin para alumnos sobresalientes, es obstaculizada por dos
razones que provienen de la falta de perspectiva sobre las potencialidades de la atencin de
estudiantes sobresalientes: a) la prioridad por atender a las discapacidades dentro de la educacin
271
especial, motivada entre otras cosas porque su mayor visibilidad provoca mayores presiones
sociales y b) la creencia de que los estudiantes sobresalientes, por el hecho de serlo, no necesitan
de una atencin especial y que es injusto destinar recursos a los que de por s ya tienen ventajas.
CONCLUSIONES
De acuerdo con los testimonios recogidos se identic que los padres de los egresados de la
Secundaria de Talentos no se sienten apoyados para que sus hijos continuen el proceso de
formacin de talentos especficos en el bachillerato porque no hay un modelo curricular
enriquecido. Adems, los padres y madres de familia tienen una mayor responsabilidad cuando los
alumnos presentan necesidades especficas, ya que se tiene pensado que los estudiantes
sobresalientes requieren oportunidades educativas desafiantes que potencien sus talentos y
destrezas, las cuales favorezcan el pleno desarrollo de su personalidad.
Todos los alumnos tienen derecho a asistir a la escuela ordinaria, en su barrio con los nios de
su edad, tengan o no deficiencias fsicas, sensoriales o mentales, presenten comportamiento
autstico o sean superdotados o presenten problemas de la conducta y dificultades de
aprendizaje. La responsabilidad pasa ahora a la escuela, que ha de ser tan flexible, tan
enriquecida en medios personales y materiales, que pueda acoger al mayor nmero de nios
permaneciendo en los centros especiales un pequeo colectivo (Ortiz M. del C., 2000, pg. 6).
As mismo, se identific los egresados advierten que para continuar un proceso de formacin
enriquecido requieren de recursos econmicos. Aspiran a una beca que les permita contratar
servicios especializados en diversas reas que en la Secundaria Estatal No. 12 si se le otorgaban:
idiomas, artes, deportes, liderazgo, etc. Las instituciones donde continuaron sus estudios de
bachillerato -segn algunos padres y madres de familia- no cuentan con un modelo enriquecido
por lo que se detiene el proceso de desarrollo de talentos.
Se debe tener presente que en el proceso de enseanza-aprendizaje tanto el profesor como el
alumno se benefician, por lo tanto si el estudiante logr obtener una formacin slida dentro de la
Secundaria de Talentos, entonces para l o la egresada ser ms fcil atender las diversas
problemticas escolares y de la vida cotidiana que se le presenten durante su proceso de formacin
acadmica. Es decir, se espera que sea el propio estudiante quien potencie sus posibilidades a partir
de los hbitos de desempeo introyectados durante su estancia en la Secundaria de talentos.
La demanda de los padres y madres de familia es clara. Es urgente promover un modelo de trabajo
con alumnos sobresalientes en bachillerato para tender un puente entre la formacin que otorga la
Secundaria de talentos y la educacin superior y otras formas de atencin de las personas con
aptitudes sobresalientes. La reflexin debe abrirse a la sociedad y a las autoridades educativas
estatales y federales para que consoliden el proyecto de atencin a alumnos sobresalientes ms all
del nivel educativa que ahora se atiende. El estado de Colima puede ser lder en la promocin de un
272
modelo de educacin especial a largo plazo en un pas que busca posicionarse en la modernidad y
el progreso que exige el siglo XXI.
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279
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Evidencia de trabajo modular: En tal sentido, la evaluacin que se incluye para esta capacitacin
del profesorado mediante el DIFORDEMS se realizar a travs de las siguientes estrategias: Cada
uno de los cuatro Mdulos que comprenden la estructura curricular del DIFORDEMS tomar en
consideracin la evaluacin de evidencias a travs de los momentos tradicionales de valoracin:
a.
Evaluacin Sumativa: se lleva a cabo al cierre de cada bloque modular; estructurada con la
suma de evidencias de la evaluacin formativa, adems de las estrategias integradoras del
Mdulo y la conclusin del portafolio electrnico de actividades.
281
20 %
40 %
60 %
80 %
100%
Esta cuadratura de niveles de logro forma la fortalezca de las listas de cotejo, escalas estimativas,
rbricas, contextos de participacin grupal en foros y la estimacin final de los portafolios
electrnicos y actividades integradoras referidas en los Mdulos de trabajo.
CONCLUSIONES
Los logros principales se reducen en 3 aspectos importantes: el primero la flexibilidad de horarios,
un proceso formativo para los docentes, mayor apoyo didctico en el rea disciplinar, sensibilizacin
por el modelo educativo, apertura en el desarrollo de trabajo colaborativo y cooperativo, evaluacin
282
de
la
Educacin
Media
Superior/
COSDAC.
Tomado
del
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web:
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Tobn, S. (2006) Aspectos bsicos de la formacin basada en competencias. Bogot. ECOE
283
284
referente, terico-metodolgico, que servir de consulta para expertos en el rea preocupados por
asesorar y apoyar la labor docente de las diferentes facultades de nuestra mxima casa de estudios.
En el caso de la Facultad de Turismo entre las principales causas que dieron origen a la
reestructuracin fueron: 1) las observaciones emitidas por el organismo acreditador, representante
del COPAES (Consejo para la Acreditacin de la Educacin Superior, A.C.), por el CONAET (Consejo
Nacional para la Calidad de la Educacin Turstica, A.C.) 2) las necesidades detectadas a travs de los
resultados arrojados por las generaciones que han cursado el PE, 3) ampliar los alcances de la
perspectiva del PE e implementar el modelo basado en competencias, acorde a los lineamientos
internacionales de la educacin turstica, 4) la necesidad de actualizar los programas de las
asignaturas de acuerdo a las tendencias nacionales e internacionales, 5) en materia de flexibilidad
curricular, desde la creacin del PE de Gestin Turstica se incorporaron, de manera limitada,
algunas asignaturas optativas, y 6) revisar las aportaciones de los empleadores, para alinear los
programas educativos con las necesidades de los sectores productivo y social, privilegiando su
vinculacin de manera tica por parte de los estudiantes, egresados y profesores.
Por otra parte en la Facultad de Arquitectura y Diseo, hace 15 aos que los programas de Diseo
Industrial y Diseo Grfico no se reestructuraban, por lo que el plan de estudios presentaba una
falta de actualizacin en los contenidos formativos de alumnos/as, segn las tendencias
internacionales y nacionales del diseo, adems un factor detonante fueron las observaciones
realizadas por los Comits Interinstitucionales para la Evaluacin de la Educacin Superior (CIEES) en
su ltima visita, correspondientes a la atencin inmediata de: 1) realizar una revisin de los
contenidos de cada asignatura, para no repetir entre una asignatura y otra, 2) equilibrar las materias
dentro de la estructura curricular, 3)reforzar la metodologa y las estrategias docentes; por
mencionar algunas.
Como resultado de la reestructuracin se plantearon nuevos roles para cada uno de los sujetos que
intervienen en el quehacer educativo, es decir, las nuevas tendencias educativas a nivel internacional
y nacional nos demuestran que la manera de formar a los/as estudiantes es por medio de un PE
centrado en el desarrollo de competencias, permitiendo as la integracin de conocimientos de tipo
conceptual, afectivo, psicomotor, tico y social, abarcando con ello contenidos procedimentales y
actitudinales.
Basndonos en esta premisa, el/la estudiante podr alcanzar las competencias deseables en cada
unidad de aprendizaje o asignatura de una forma ms prctica por medio de la realizacin de
proyectos y prcticas, sto con la finalidad de que el/la alumno/a vincule conocimientos previos y
construidos en cada semestre. Adems, como seala Bellocchio (2010), la clave para entender el
concepto de competencia es la transferencia del conocimiento que articule la teora y la accin.
285
SUSTENTO TERICO
Los PE tienen sustento en el Modelo Educativo de la Universidad de Colima establecido en el
documento Visin 2030, que es una gua para la planeacin, gestin y desarrollo de la funcin de
docencia, investigacin y extensin que se caracteriza por un enfoque humanista, perspectiva
formativa innovadora centrada en el aprendizaje y un esquema moderno de gestin educativa.
Incorpora el enfoque basado en competencias, con el propsito de que los estudiantes aprendan en
un contexto apegado a la realidad y logren desarrollar las competencias necesarias para
desenvolverse de manera adecuada y acorde a las exigencias del entorno global; entendiendo las
competencias como las capacidades que todos los seres humanos necesitan para resolver, de
manera eficaz y autnoma, las situaciones de la vida (PTAL, 34).
Es decir, los objetivos de los PE se cumplirn cuando el profesional de rea se desenvuelva en un
escenario real y sea capaz de resolver problemas concretos. Ya que las competencias son
capacidades, pero capacidades desarrolladas y en condicin de ser puestas a prueba cuando las
circunstancias lo requieran (Bellocchio, 2010).
En coherencia con la nueva propuesta de una educacin basada en competencias; entendida como
el desarrollo de aquellos conocimientos, destrezas y actitudes que permiten a la persona
desempearse eficientemente en su rea profesional, as como adaptarse a nuevas situaciones, por
lo que es necesario replantearse el rol que tienen los actores que interactan en el proceso de E-A
desde distintas vertientes pero teniendo como principio terico el constructivismo, pues se centra
en el estudiante al propiciar que el aprendizaje se consolide a partir de la construccin personal que
cada alumno/a haga del conocimiento, as como de la interaccin con los otros de manera que
compartan experiencias y adquieran as su propio aprendizaje como lo sealan Piaget y Vygostky al
apuntar que el conocimiento es un producto de la interaccin social y de la cultura, por su parte el
constructivismo cognitivo que expone Ausubel concibe al aprendizaje como una actividad que
debe ser significativa para la persona y esto se vincula con las relaciones que haga del conocimiento
nuevo y el que ya posee.
Es as que el enfoque constructivista concibe a la educacin, al profesor(a) y al alumno(a) de la
siguiente manera:
1. La educacin: actualmente, con los cambios constantes en relacin con el conocimiento es
necesario se contemplen los aprendizajes previos de los/as alumnos/as, para hacer de su formacin
algo significativo, es decir, que cada una de las competencias logradas puedan ser aplicadas al
campo real propiciando en el educando una formacin integral.
2. Alumno/a: en el modelo por competencias el /la estudiante debe ser activo/a y constructor/a de
su propio conocimiento e incorporar a sus habilidades el autoaprendizaje, la autonoma y
autoestructuracin, como resultado de lo anterior podr elaborar proyectos y prcticas con la gua
del/la profesor/a.
286
3. Docente: Para el mejor desarrollo de este modelo educativo las actividades de los/as profesores/as
deben girar alrededor del/la estudiante, indagar sobre sus conocimientos previos, ayudarlos/as a
adquirir confianza en sus propias ideas permitiendo que las desarrolle y explore por s mismo, y por
lo tanto pueda tomar sus propias decisiones y acepte sus errores, adems de ser promotor del
desarrollo y autonoma de los/as alumnos/as.
Por ello, las caractersticas que debe incluir el perfil del/la docente sern: Innovador/a, creativo/a,
puntual, responsable, proactivo/a, investigador/a, con experiencia laboral, disposicin al cambio y a
guiar el aprendizaje de los/as alumnos/as/, conocedor/a de las nuevas tecnologas aplicables a la
disciplina, tico, profesional, integral, con alta capacidad de trabajo en equipo, interdisciplinar y
gestor/a.
Asimismo, en el paradigma constructivista, la enseanza se visualiza como un proceso de ayuda
que se va ajustando en funcin de cmo ocurre el progreso en la actividad constructiva de los
alumnos, es decir, en su aprendizaje (Daz-Barriga y Hernndez, 2002, p. 140). Por otro lado,
tambin se considera la enseanza como un desempeo observable de la diversidad de actos de
enseanza. Incluye aspectos de didctica; asignacin y revisin de trabajos; y la interaccin eficaz
con los/as alumnos/as.
Esto es, un espacio de socializacin donde el grupo deja la pasividad para ingresar a la actividad
mediante la gua del/la profesor/a, quien debe dejar la transmisin de la enseanza para dar paso al
acompaamiento del/la estudiante en la construccin del conocimiento.
Por esta razn, las estrategias de enseanza que se visualizan como procedimientos que el agente
de enseanza utiliza en forma reflexiva y flexible para promover el logro de aprendizajes
significativos en los alumnos (Daz-Barriga y Hernndez, 2002, p. 141), sirven de apoyo al/la
profesor/a para lograr la construccin del aprendizaje que se busca en el individuo; sin embargo,
tambin es de suma importancia reconocer que stas no provocan directamente el rendimiento
acadmico, a menos que se activen por parte del/la alumno/a las estructuras psicolgicas de
procesamiento y organizacin de la informacin. (Gimeno Sacristn, 2000, p. 85). Es aqu donde
intervienen otros factores que propician o no la adquisicin del conocimiento en el sujeto, tales
como la motivacin personal, el factor econmico, el factor social, etc.
De tal manera que las tcnicas de aprendizaje que deben ser utilizadas para la construccin del
conocimiento del/la alumno/as son aquellas que permitan su desarrollo integral y autoaprendizaje,
por ejemplo: lecturas guiadas, anlisis de pelculas, debates, exposiciones de alumnos/as y
profesores/as, visitas a museos, visitas a empresas pblicas y privadas, investigaciones, ensayos,
seminarios, cuadros comparativos, diagramas, mapas cognitivos, entre otros.
Por otra parte, la evaluacin dentro en este modelo de aprendizaje requiere ser de forma integral,
es decir, los criterios de evaluacin deben de estar presente en cada una de las actividades que
realiza el/la alumno/a, tratando de integrar varias formas para verificar el aprendizaje del/la
287
estudiante y evitar que se evale slo con un examen, adems de ofrecer informacin de los
aciertos y errores de los/as alumnos/as as como sugerencias para mejorar y recuperarse de los
resultados obtenidos.
METODOLOGA
El presente documento es resultado del trabajo colegiado del comit curricular en ambas
facultades, en el cual tuvieron participacin profesores de tiempo completo, por asignatura,
egresados, empleadores locales y nacionales, quienes aportaron opiniones, anlisis y sugerencias
sobre los nuevos contenidos para formar a los futuros profesionistas. Se determin necesario
realizar un estudio de pertinencia, para lo cual se recolect informacin que permitiera conocer la
situacin real de la enseanza a los/as estudiantes, as como las necesidades y tendencias del
mercado laboral, todo ello se efecto por medio de un estudio de factibilidad y un grupo focal.
Los estudiantes y egresados fueron convocados por separado a un grupo focal de los PE en donde
proporcionaron su opinin sobre las fortalezas y debilidades, as como de su preparacin al
enfrentar las condiciones laborales. Al trmino de stos se tuvieron sugerencias para mejorar la
formacin profesional del/la egresado/a.
Para la obtencin de informacin de empleadores se seleccionaron a aquellos con los que se tuviera
un encuentro docente- empleador a travs de la visita in situ de los practicantes de noveno
semestre y se aplicaron 22 entrevistas a los representantes de Recursos Humanos y Capacitacin a
los que se les cuestion sobre el desempeo actual de los practicantes y de las caractersticas
deseables de quienes pudieran incorporarse a las empresas que representan, enfocndose en
factores que influyen en la contratacin del profesional, el tipo de conocimiento que el empresario
demanda del egresado, la satisfaccin que el empresario tiene del desempeo profesional del/la
estudiante, entre otros aspectos.
Para la implementacin de los PE con un enfoque en competencias se est sensibilizando y
capacitando de manera gradual a los principales actores que intervienen en el proceso de
enseanza- aprendizaje.
El acompaamiento pedaggico
El objetivo de establecer un acompaamiento pedaggico en ambas facultades es ofrecer al
docente informacin previo al inicio de las materias y/o unidades de aprendizaje para el diseo de
su planeacin diaria de clase, as como apoyar en la misma para la elaboracin de material
didctico, presentar y acoplar estrategias didcticas a los contenidos; asimismo se acompaa en la
ejecucin de la planeacin semestral para identificar fortalezas y debilidades que permitan
reorganizar la prctica docente, y finalmente se efecta una evaluacin y autoevaluacin de la
prctica docente, para obtener reas de mejora y de oportunidad.
288
El trabajo colegiado entre los/las profesores se pone en marcha a travs de las academias, mediante
un trabajo sistematizado de la opinin, el consenso y los acuerdos tomados, para asumir
compromisos y generar propuestas.
Otra forma de acompaamiento pedaggico de manera horizontal, transversal y permanente, es a
travs de las Academias que tienen el propsito de mantener actualizado y vigente la esencia del
plan de estudios y coordinar el trabajo de todos los participantes del proceso de aprendizaje. El
trabajo de orientacin acadmica se estructura en tres niveles: 1) academias por rea de formacin
disciplinar y 2) academias por semestre.
Las academias por rea de formacin disciplinar y por semestre tienen entre sus principales
funciones las de proponer y promover productos y/o proyectos para contribuir al desarrollo de las
competencias profesionales de los/las estudiantes, evaluar y actualizar los programas de las
materias, en sus aspectos tericos y prcticos, con el propsito de mejorar la coherencia vertical del
rea y profundidad de sus contenidos temticos, revisar la integracin de la disciplina con las dems
reas y los semestres, establecer las estrategias didcticas que mejor se adapten a la naturaleza de
la disciplina.
Para lo cual, se establecern, al menos, tres reuniones durante el semestre: inicio, intermedia y final,
con el objetivo de dar seguimiento, exponer y valorar los asuntos de ms relevancias en las reas de
formacin con la intencin de presentarlo a la direccin del plantel y, en caso de ser necesario, dar
alternativas de solucin.
Documentar lo anterior servir para constituir un archivo histrico acadmico, a travs de las actas
de sesin, que d cuenta de las modificaciones y actualizaciones que sufren los programas,
derivados de la reflexin y tendencias de la disciplina, que nos servirn de retroalimentacin de los
PE.
Como parte del acompaamiento pedaggico se realiza observacin en el aula, cuya finalidad es
observar las reas de mejora, as como la bsqueda de estrategias, tcnicas y dinmicas que
mejoren el proceso de enseanza y aprendizaje. Y debe de efectuarse con la mayor objetividad
posible, para lo cual es necesario tener un instrumento de observacin que incluya todos los
elementos de un plan diario de clase.
Una innovacin en los PE es el trabajo colegiado de los/as profesore/as en algunas asignaturas y/o
unidades de aprendizaje, ya que la organizacin es la siguiente: se asignan dos profesores de reas
diferentes por materia para que se integren los contenidos y resulten productos ms complejos, en
ocasiones se incorporan profesores de otros planteles afines con el objetivo de ofrecer una
formacin interdisciplinar al estudiante, acorde a los ejes del modelo institucional.
289
RESULTADOS
Los resultados estn organizados en dos apartados; los aspectos positivos logrados a partir de la
experiencia de la implementacin de los PE y las reas de oportunidad en las cuales es necesario
emplear nuevas estrategias de accin, para mejorar los procesos de enseanza-aprendizaje.
Aspectos positivos
Mejoramiento en la estructura en el plan diario de clases de los/as profesores/as, es decir, se
establecieron tiempos especficos para cada estrategia segn su naturaleza y finalidad educativa,
para aprovechar los tiempos de clase, debido a que con periodos largos.
La capacitacin para profesores/as en estrategias docentes de enseanza-aprendizaje permitieron
ampliar su conocimiento a profundidad y ponerlas en prctica, dicha formacin se obtiene a travs
de la Direccin General de Desarrollo de Personal Acadmico y Educacin Continua, adems del
asesoramiento pedaggico planificado.
Los/as docentes lograron modificar e integrar nuevas prctica a sus planes diarios de clase que se
alinean con el nuevo modelo curricular por competencias, tales como: el autoaprendizaje, el
fomento de bsqueda de informacin, el desarrollo de trabajo interdisciplinario y la actualizacin.
Asimismo, han logrado implementar innovaciones educativas en temas tradicionales.
El programa de idiomas se ha fortalecido en los PE, en el caso de la Facultad de Turismo en el mapa
curricular se incluyen las asignaturas de ingls I al VI y en 7 y 8 semestre, siempre y cuando
alcancen el puntaje de 550 en el examen TOEFL, est la posibilidad de cursar Lengua extranjera I y II,
respectivamente, esto con la finalidad de que los alumnos que logren el nivel requerido avancen a
otros idiomas. Las asignatura de Lengua extranjera I y II muestra un alto grado de flexibilidad ya
que quedarn sujetas a las necesidades que surjan en la disciplina y al personal capacitado para ello
para su inclusin en el semestre.
Para fortalecer esta rea, las horas clase de la materia de ingls adoptaron la metodologa de ingls
para Propsitos Especficos (ESP), razn por la cual utilizan como recurso didctico un libro.
Adicional a esto en el plantel se organizan, a travs de la Academia de Idiomas, talleres con una
duracin de 2 hrs semanales de: conversacin en ingls, preparacin para el TOEFL, Francs I y II y
Chino.
Para el caso de la Facultad de Arquitectura y Diseo, se incorpor al mapa curricular la unidad de
aprendizaje de Lengua extranjera, para dar oportunidad al estudiante de elegir el idioma de su
preferencia con el objetivo de expandir sus horizontes laborales. Por lo que puede optar en cursar
la unidad de aprendizaje de ingls en la Facultad o en su caso acudir al programa de idiomas de la
facultad de Lenguas Extranjeras y escoger alguno que ah se oferte.
reas de oportunidad
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291
En lo que respecta al uso de las TICs aplicadas a la docencia y al aprendizaje, se debe mencionar
que el uso de la plataforma institucional para Educacin a Distancia EDUC es una herramienta de
apoyo permanente.
Con este trabajo se puede valorar la importancia de la innovacin educativa en todas sus reas,
siendo los currculo la parte en la que se condensa el objetivo de formar profesionales competentes.
Los PE que se describen estn comenzando su operacin, en este sentido es importante difundir lo
realizado hasta el momento, debido a que son susceptibles a cambios y mejoras de parte de
aquellos planteles que ya tienen un camino recorrido, as como pueden ser un referente para
aquellos que van iniciando.
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292
El concepto de lo tradicional apunta a una serie de ideas, costumbres o formas de comportamiento sostenidas en el tiempo,
adquiridos como herencia o patrimonio cultural recibido de las generaciones anteriores por parte de las generaciones nuevas. Este
concepto excluye el cambio, y todo aquello que tenga dinamismo dialcticoFuente especificada no vlida..
293
294
Estos esfuerzos dirigidos al equipamiento de las escuelas primarias, la formacin de los profesores
en el empleo de las tecnologas de la informacin y comunicacin (TIC), y el desarrollo de materiales
educativos, se ha caracterizado por una falta de integracin entre las diferentes propuestas: se
tienen diversos procesos de difusin, diferentes estrategias de capacitacin, orientacin y enfoque
pedaggico, as como formas distintas de incorporar los contenidos educativos de los libros de
texto en la escuela primaria.
Una de las consecuencias de la carencia de integracin entre las diversas propuestas de aplicacin
de las tecnologas de la informacin y comunicacin en los procesos educativos de la escuela
primaria, consiste en los diferentes enfoques con los cuales los docentes emplean la Internet y la
computadora como auxiliar en los procesos de enseanza-aprendizaje, estos distintos puntos de
vista pedaggicos con respecto al empleo de las tecnologas de la informacin y comunicacin
limitan el desarrollo de competencias relacionadas con la interaccin social en la Internet, el empleo
de aplicaciones educativas para apoyar los aprendizajes o el uso educativo y no ldico de la
computadora.
Cabra entonces la posibilidad de tener las computadoras y la Internet en la escuela primaria,
estudiantes emplendolas, profesores con computadora y acceso a Internet en sus casas, un nuevo
plan y programa de estudios donde se incorporan actividades de aprendizaje con el apoyo de las
nuevas tecnologas de la informacin y comunicacin por una parte, y por otra, la carencia de
interacciones sociales en la Internet con enfoque educativo en donde los estudiantes pueden
participar socialmente y se den procesos de "identificacin masiva, donde todos se identifican con
cada uno" (Castells, 2000) y orientadas a enriquecer los procesos de aprendizaje escolares de los
estudiantes de la escuela primaria
Al respecto, Ma. Consuelo Jimnez (2009, p. 2) seala: el empleo de las tic ha significado cambios en
el diseo instruccional al incorporar herramientas tecnolgicas al proceso de enseanza y aprendizaje,
pese a ello, el sentido didctico que debiera sustentar dichas modificaciones an no ha sido exitoso al
existir diferentes barreras a las que se enfrentan los actores educativos.
Para los nios de la generacin actual, el empleo de diferentes dispositivos como la computadora,
los telfonos celulares o las tabletas electrnicas, tienen una influencia que es patente en sus
actividades escolares, algunas de ellas manifestadas a travs del empleo de la Internet, en donde
desarrollan actividades comunicativas y de socializacin. La participacin de la escuela primaria
como institucin educadora y de los profesores como promotores de competencias para el empleo
de las tecnologas de la informacin y comunicacin, plantea una serie de preguntas sobre las
cuales vale la pena ahondar.
295
ESTRATEGIAS
La escuela tienen la particularidad de mostrarnos un amplio conjunto de procesos, entre ellos el
aprendizaje de contenidos previamente planificados y estructurados en un marco didctico que el
docente facilita al alumno por medio de diferentes apoyos: libros de texto, pizarrn, libretas, juegos
de geometra, lminas con diversas imgenes y ltimamente por medio de una pantalla de
computadora con acceso a la interna.
Estas herramientas puestas al alcance de los estudiantes ayudan a desarrollar diversas
competencias, algunas de ellas enfocadas a procesos y formas de pensamiento, algunas otras de
carcter social, unas ms para eficientar el aprendizaje y la comprensin. En este amplio abanico de
competencias algunas tienen relacin directa con los medios digitales, las pantallas de
computadora, las tabletas, telfonos celulares y la Internet como medio de informacin, de creacin
y generacin de ideas transformadas en conocimientos.
Henry Jenkis (2008) autor del texto cultura de la convergencia y director de la carrera de estudios
comparativos de medios en la Facultad de Humanidades, artes y ciencias sociales del Instituto
Tecnolgico de Massachusetts, ha analizado las competencias que tienen que ver con el empleo de
las tecnologas de la informacin y comunicacin en el mbito escolar, particularmente su trabajo se
enfoca al empleo de los videojuegos en la educacin y lo que aprenden los jvenes con las
tecnologas de la informacin y comunicacin.
Jenkis identifica una serie de competencias indispensables para que los jvenes puedan
desempearse eficazmente en la cultura de los medios:
El juego. Es una competencia relacionada con la forma de comprender el entorno de trabajo en los
medios, la manera intuitiva por medio de la cual experimentamos el aprendizaje de una aplicacin
de computadora o el empleo de herramientas en la Internet, el modo como de manera ldica e
intencional aprendemos a emplear las herramientas para trabajar en la virtualidad.
La representacin. Esta competencia tiene su referencia en la flexibilidad de pensamiento que
permite a la persona integrar una identidad en el mundo virtual para descubrir y adoptar por medio
de la comprensin diferentes posturas sociales.
La simulacin. Implica comprender, interpretar y construir procesos provenientes del mundo real
en el mundo de lo virtual
La apropiacin. Dar una nueva interpretacin, entremezclar contenidos mediticos y reintegrarlos
al mundo de lo virtual con sustento en lo real es apropiarse de la informacin.
La multitarea. Esta competencia tiene que ver con el empleo simultneo de diferentes herramientas
mediticas y la capacidad para enfocar la atencin en detalles significativos para la persona que se
encuentra interactuando con los medios.
El pensamiento distribuido. El empleo de varias herramientas para interactuar y participar
dinmicamente en los medios expande la capacidad cerebral para atender sistemticamente la
informacin meditica.
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realizar
Quinto grado
Sexto grado
Quinto grado
Sexto grado
297
Espaol
14
14
12
Matemticas
Ciencias naturales
Lengua adicional
Geografa
Historia
Educacin fsica
Educacin artstica
Formacin
cvica
tica
Autora propia. Fuente de los datos: libros de texto de quinto y sexto grado de la escuela
primaria ciclo escolar 2014-2015
No en todas las asignaturas del tercer ciclo de la escuela primaria existen proyectos escolares donde
se emplea la computadora y la Internet como apoyo didctico para el aprendizaje, tal es el caso de
la educacin fsica y la educacin artstica.
El espaol y las matemticas, materias consideradas bsicas y con una mayor carga horaria en el
trabajo docente, tienen actividades donde se emplea la computadora y la Internet, sin embargo
esto no es una constante en todos los proyectos escolares, a diferencia de asignaturas como la
geografa y la historia que mantienen de manera puntual en todos los proyectos escolares el
empleo de la computadora y la Internet.
La asignatura de formacin cvica y tica en el sexto grado de la escuela primaria, tiene un proyecto
escolar dedicado a la seguridad y la tica en el uso de las redes sociales y la Internet, aspectos
importantes para dar a conocer y educar a los estudiantes en el buen manejo y las precauciones
que se deben tener al navegar en la red.
Para llevar a buen trmino el desarrollo de las competencias para el empleo de las tecnologas de la
informacin y comunicacin, los planteamientos del plan y programa de estudios de la escuela
primaria sealan que el profesorado deber de poseer ciertos estndares relacionados con
habilidades digitales, mismos que se resumen en los siguientes indicadores de desempeo:
Utilizar herramientas y recursos digitales para apoyar la comprensin de
conocimientos y conceptos.
Aplicar conceptos adquiridos en la generacin de nuevas ideas, productos y
procesos, utilizando las tecnologas de la informacin y comunicacin.
Explorar preguntas y temas de inters, adems de planificar y manejar
investigaciones, utilizando las tecnologas de la informacin y comunicacin.
Utilizar herramientas de colaboracin y comunicacin, como correo
electrnico, blogs, foros y servicios de mensajera instantnea, para trabajar
de manera colaborativo, intercambiar opiniones, experiencias y resultados
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299
En el tercer ciclo de la escuela primaria (quinto y sexto grado) se imparten las asignaturas de
espaol, matemticas, ciencias naturales, geografa, historia, formacin cvica y tica, educacin
fsica y educacin artstica.
Para la materia de espaol, se tienen cuatro competencias particulares:
1.- El empleo del lenguaje (oral y escrito) como medio para comunicarse y para aprender.
2.- La toma de decisiones con informacin suficiente para expresarse e interpretar mensajes.
3.- La utilizacin del lenguaje como una herramienta para representar, interpretar y
comprender la realidad.
4.- La comunicacin afectiva y efectiva.
En la asignatura de matemticas se encuentran tambin cuatro competencias particulares:
1.- Validar procedimientos y resultados
2.- Resolver problemas de manera autnoma.
3.- Manejar tcnicas eficientemente.
4.- Comunicar informacin matemtica.
En el rea de ciencias naturales se encuentran tres competencias particulares:
1.- Comprensin de fenmenos y procesos naturales desde la perspectiva cientfica.
2.- Toma de decisiones favorables al ambiente y la salud orientada a la cultura de la
prevencin.
3.- Comprensin de los alcances y las limitaciones de la ciencia y la tecnologa en diversos
contextos.
En geografa se establecen cinco competencias particulares:
1.- Para valorar la diversidad cultural.
2.- Para el manejo de informacin geogrfica.
3.- Para valorar la diversidad natural.
4.- Para saber vivir en el espacio.
5.- Para adquirir conciencia de las diferencias socioeconmicas.
Historia tiene tres competencias particulares:
1.- Comprensin del tiempo y del espacio histrico.
2.- Manejo de informacin histrica.
3.- Formacin de una conciencia histrica para la convivencia.
La asignatura de formacin cvica y tica contiene ocho competencias particulares:
1.- Conocimiento y cuidado de s mismo.
2.- Autorregulacin y ejercicio responsable de la libertad.
3.- Manejo y resolucin de conflictos.
4.- Apego a la legalidad y sentido de justicia.
5.- Respeto y aprecio de la diversidad.
6.- Sentido de pertenencia a la comunidad, la nacin y la humanidad.
7.- Participacin social y poltica.
8.- Comprensin y apego por la democracia.
El programa de educacin fsica plantea tres competencias particulares:
1.- Manifestacin global de la corporeidad.
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305
306
INTRODUCCIN
El modelo educativo por competencias profesionales integradas para la educacin superior es una
opcin que busca generar e implementar procesos formativos de mayor calidad, pero sin perder de
vista las necesidades de la sociedad, de la profesin, del desarrollo disciplinar y del trabajo
acadmico.
Desde esta perspectiva, ahora los planes y programas de estudio se ven obligados a ser
actualizados en congruencia con las demandas de la sociedad, es decir, deben ser rediseados
desde un modelo por competencias, que promueva la formacin integral, vinculando los
aprendizajes con el entorno, desarrollando diversas competencias bsicas y genricas como;
habilidades, destrezas, aptitudes, actitudes, conocimientos y valores del estudiante que le permita
ser competente a los continuos cambios del contexto.
Por lo cual necesita de un docente nuevo que haga posible este nuevo modelo por competencias,
ya que tienen una gran tarea porque son ellos quienes efectan la prctica docente, es decir,
interactan con los alumnos, los cuales deben de actuar con un sentido crtico, creativo, innovador,
autnomo, tico, requiere de una buena comunicacin con los alumnos, debe ser investigador,
poseer y dominar de conocimientos disciplinares suficientes, motivar a los estudiantes y actuar de
manera comprometida durante el proceso de enseanza-aprendizaje, para que el impacto en la
educacin sea notoria, as mismo se cumpla el objetivo de este cambio.
Una de las caractersticas ms importantes de un modelo curricular por competencias, es la
flexibilidad curricular, entendida como un proceso complejo y gradual de incorporacin de rasgos
y elementos destinados a otorgar mayor pertinencia y eficacia a los programas y estructuras
acadmicas, considerando las particularidades derivadas de los campos disciplinarios, de los tipos
institucionales y de los programas (Gutirrez, 2005 citado por Parra, 2006: 8).
En la Licenciatura en Pedagoga de la Universidad de Colima como programa curricular bajo este
esquema, la figura docente debe responder a una prctica centrada en el aprendizaje. As, el
docente se obliga a disear su prctica educativa enfocando su enseanza y los contenidos del
programa a cuestiones prcticas para propiciar una relacin ms efectiva entre la universidad y la
sociedad (Gutirrez, 2005 citado por Parra, 2006: 11).
Por lo consiguiente, en la prctica educativa el docente es el responsable de propiciar los
ambientes de aprendizaje que promueven actitudes abiertas, de disposicin que los lleva al
desarrollo de habilidades para los estudiantes (Gutirrez, 2005 citado por Parra, 2006: 6).
Sin embargo, como lo seala Diaz-Barriga (2010) el papel que le dejan al docente es enorme y
sumamente complicado:
las innovaciones enfrentan al docente a un proceso de cambio de concepciones y prcticas que
va mucho ms all de un simple aprendizaje por acumulacin de informacin o centrado en la
307
adquisicin y traslado al aula de nuevas tcnicas didcticas. Si lo que subyace en los modelos
innovadores que se han mencionado antes representa un cambio de paradigma educativo, con la
expectativa de que el docente abandone la enseanza transmisivo-receptiva y migre hacia los
enfoques centrados en el alumno, la construccin del conocimiento y la colaboracin, el cambio
solicitado es maysculo (Daz-Barriga, 2010: 46).
Consideramos que el modelo curricular por competencias, tiene impacto en el nivel superior, ya que
la formacin del profesorado, ha dado un cambio en cuanto a su capacitacin y prctica docente.
Por lo anterior resulta importante el estudio sobre la prctica docente con el objetivo de mejorar los
procesos de enseanza y que sean acordes al modelo curricular que se lleva en la Licenciatura de
Pedagoga a travs de la opinin de los estudiantes; con ello, los alumnos aportarn desde su punto
de vista su sentir sobre la prctica docente de los profesores que han impartido clases (Ver
siguiente esquema).
308
3. Las perspectivas que tiene los estudiantes sobre la prctica docente, difieren o se asimilan a las
perspectivas que tiene los docentes de su propia prctica? Cules son las principales diferencias y
perspectivas de los dos puntos de vista?
El presente estudio es de gran relevancia en la actualidad debido a que las competencias sin lugar a
duda se han involucrado en los sistemas educativos en las instituciones; el proyecto servir al nuevo
plan de estudios ya que aportar a la evaluacin curricular, porque se dar a conocer resultados, los
cuales comprobar si la prctica docente es corresponsable a la que se seala en el plan de estudios
inserto en el modelo curricular por competencias.
SUSTENTO TERICO
El modelo educativo tradicional refuerza el esquema en el cual el profesor se constituye en el eje del
proceso de enseanza y de aprendizaje, por ser el principal actor. Es l quien decide casi por
completo qu y cmo deber aprender el alumno y es el nico que evala cunto ha aprendido, es
dominante y todo se desarrolla de acuerdo a sus decisiones, mientras que el estudiante participa
solamente en la ejecucin de las actividades seleccionadas por el mismo profesor, dependiendo as
de decisiones que se toman de manera externa a l (UNESCO, 1998).
Conforme a este modelo los estudiantes no son actores participativos, sino meramente pasivos en y
durante el proceso de la enseanza, el profesor es el actor principal, pues es l quien domina los
conocimientos, no existe una vinculacin e interaccin entre ambos, predomina el dominio de los
conocimientos, sin ir ms all de la reflexin-crtica y la adquisicin verdadera de los aprendizajes
significativos, ya que todo lleva un acento memorstico de vaciado de informacin en ellos.
En el modelo tradicional, la adquisicin del conocimiento es el objetivo principal del proceso de
enseanza y de aprendizaje y la exposicin del maestro ocupa un lugar preponderante. Slo se
evala el grado en que los alumnos han adquirido los conocimientos, y aunque es obvio que se
estn desarrollando habilidades, actitudes y valores, este aspecto no es un propsito explcito y
forma parte del currculo oculto (UNESCO, 1998).
En base a este modelo, Quiroz (2010) hace referencia a que existe una preocupacin por la
pertinencia, eficiencia y calidad en las instituciones superior, que tienen relacin con el modelo en
competencias profesionales, un modelo abierto, innovador y flexible, ya que aparece como una
opcin para resolver las demandas de la sociedad del conocimiento y obliga a estas a replantear el
uso que se haca de los conocimientos transmitidos ya no solo en su posesin, sino ms en su
aplicacin, es decir, un aprendizaje prctico, que no solo quede en un simple conocimiento.
As mismo Quiroz (2010) identifica que los contextos internacionales, latinoamericanos y mexicanos,
presentan tendencias que siguen las sugerencias de los organismos internacionales, de la
globalizacin y de la sociedad del conocimiento. En ellas, los modelos de competencias laborales y
profesionales para la educacin superior parecen ser la solucin transformadora.
309
Esto se origina a los cambios del entorno, que hacen la necesidad de incorporar aspectos
innovadores con respecto a la elaboracin de los planes y programas de estudio desde una
tendencia de competencias integrales. Con esta perspectiva se pretende, vincular ms y mejor la
escuela con el entorno.
De esta manera se pretende promover una educacin ms realista, que retome las necesidades de
la sociedad como lo son, la experiencia social, prctica profesional y desarrollo disciplinar. Con
conforme a este modelo se espera estimular al estudiante las capacidades de pensamiento y
reflexin, haciendo posible el impulso de la creatividad, la iniciativa, la toma de decisiones, teniendo
en cuenta una visin integral y profesional con el desarrollando habilidades, actitudes, aptitudes y
valores.
Con este modelo la educacin pretende responder a las presiones de ndole social, econmica y
disciplinar: en lo social, al replantear una educacin para la vida y para el trabajo con calidad; en lo
econmico, al responder a las demandas que las empresas hacen a las instituciones de educacin
superior en lo que corresponde a la formacin de profesionales idneos, lo que les permite
competir con otras empresas tanto nacionales como internacionales; en lo disciplinar, implica
trascender del nfasis en lo puramente conceptual y discursivo a la movilizacin de los saberes, que
demandan habilidades de bsqueda, procesamiento, anlisis y aplicacin del saber de manera
pertinente (Tobn 2006, en Irigoyen, Jimnez y Acua, 2011).
Al hablar de competencias no se trata de reproducir un discurso tcnico, sino de que los docentes
hallen el camino para desarrollar sus propias competencias, de modo que rompan su tradicional
dependencia (lvarez en Cano, 2005: 29). De esta manera se sitan ms all del dominio
acadmico de los saberes que hay que ensear y tengan en cuenta su trasposicin didctica en
clase, estas mismas pueden ser desarrolladas desde la formacin inicial y a lo largo de la formacin
(Cano, 2005).
Las competencias se enfocan a conseguir resultados, propone soluciones en el marco de tiempo;
crea o adapta procedimientos para asegurar resultados en los problemas; supera inconvenientes
personales para asegurarse de que los problemas se han resuelto, anticipa ideas, propone retos;
lucha por conseguir nuevos negocios, ubica objetivos personales, reconoce lugares para
enriquecimiento personal, adquiere nuevas habilidades y acepta nuevos retos (Benavides, 2001).
Cano (2005: 21) refiere a las competencias ms a las habilidades y capacidades mientras, que la
competencia solo se revela cuando se posee en la prctica, se movilizan diferentes recursos y
conocimientos y se hace frente a una situacin problemtica. Es donde se dice que el estudiante ha
adquirido cierta competencia.
Los profesores que trabajen actualmente y que deseen persistir en roles vinculados a la mediacin
con los conocimientos en proceso de proliferacin debern tener competencias vinculadas con la
resolucin de los problemas o desafos ms coyunturales, a las que denomina pedaggico
didctico y poltico institucional, vinculadas con desafos ms estructurales, denominadas
310
311
El docente requiere de una nueva forma de ensear a los estudiantes que les permita la adquisicin
de nuevas competencias. Las instituciones de educacin superior tienen la obligacin y la necesidad
de responder a estos continuos cambios presentes en la sociedad, por lo cual provoca la formacin
de un nuevo docente que con ciertas competencias que a sus ves formen estudiantes competentes
preparados al campo laboral.
De acuerdo con lo anterior Scriven clasifica ciertas competencias exclusivamente docentes:
conocimiento de la responsabilidad de la enseanza, planificacin y organizacin de la enseanza,
comunicacin, organizacin de la clase, eficacia en la instruccin, evaluacin, profesionalidad y otros
servicios individualizados al centro de su comunidad (Scriven en Cano, 2005: 32-34).
Perrenoud destaca las competencias de base a organizar y animar situaciones de aprendizaje,
gestionar la progresin de los aprendizajes, concebir y promover la evolucin de dispositivo de
diferenciacin y utilizar nuevas tecnologas (Perrenoud en Cano, 2005: 37).
Se busca el perfeccionamiento del docente con la adquisicin de estas competencias que les auxilia
en la mejora de la su prctica, que les permita un buen desarrollo profesional as mismo su buen
desempeo docente. Es por eso la existencia de la formacin y actualizacin de los profesores, que
deben estar orientados a la revisin de la prctica docente y a la innovacin, la cual debe ir acorde a
las necesidades y problemticas educativas actuales.
METODOLOGA
La investigacin fue de enfoque cualitativo porque se estudi la prctica de los docentes, como
fueron las habilidades y actitudes que tienen al realizar una clase bajo el modelo curricular por
competencias. La metodologa cualitativa, como lo indica su propia denominacin tiene como
objetivo la descripcin de las cualidades de un fenmeno en este caso se refiere de lo que ocurre
en el aula. No se trata de probar o medir en qu grado una cierta cualidad se encuentra en un cierto
acontecimiento dado, sino descubrir tantas cualidades como sea posible (Hernndez, 2010).
Respecto a los instrumentos, se realiz una lista de cotejo con 23 tems a responder para los
estudiantes y 27 tems para los profesores. Con base en lo anterior, el proceso de recogida de
informacin consisti, primeramente en sacar una muestra aleatoria simple, es decir, en los que
todos los individuos tienen la misma probabilidad de ser elegidos a travs de un procedimiento
manual con apoyo de la tabla de nmeros aleatorios o por un programa electrnico diseado para
tal fin (Universidad de Sonora, 2014).
De los 74 alumnos de 6 semestre, el instrumento fue aplicado a 42 alumnos. En el caso de los
docentes, se consideraron a los 10 profesores que imparten clases a los tres grupos del 6 semestre.
Se aplicaron dos instrumentos, una lista de cotejo a los estudiantes y un cuestionario a los docentes.
La lista de cotejo permite identificar comportamiento con respecto a actitudes, habilidades y
312
313
Respecto a la actitud, tanto estudiantes como profesores indican que en la prctica, los contenidos
son relacionados con los de otros mdulos, existe motivacin hacia los y las estudiantes, se
emplean metodologas que favorecen el desarrollo de actitudes positivas, se incentiva la
participacin y se utilizan mtodos de evaluacin dan a conocer los criterios empleados.
Asimismo las actividades se relacionan a la resolucin de problemas con otras reas y con el
entorno, utilizan materiales diversos para el desarrollo de las actividades, apoyndose de las TICs.
Por estas razones los resultados obtenidos, indican que la prctica docente responde en su mayora
a lo estipulado en el Plan G301 basado en competencias, sin dejar de lado las reas de oportunidad
detectadas, aunque en su minora, son esenciales para contribuir al mejoramiento de la prctica
docente en un enfoque por competencias y a la oportunidad de implementar nuevas estrategias,
para que los resultados sean mejores an, y pueda lograrse un 100% en la escala de siempre.
CONCLUSIONES
La mayor parte de los alumnos consideran que los profesores siempre buscar informacin
actualizada sobre sus cursos y adems, se preocupan por nuevos planteamientos metodolgicos
para formarse en los distintos aspectos y a la vez aplicarlos en el aula. Slo el tem 12, fue el nico
con mayor porcentaje en la escala de a veces, demostrando que es necesario una mayor
capacitacin en los y las docentes para el uso de diferentes instrumentos en donde se registre el
progreso que han tenido los estudiantes durante las sesiones.
Los resultados obtenidos de los profesores nos arrojaron que la mayor parte de ellos muestran una
actualizacin constante y de calidad esto para tener un mejor desenvolvimiento y una mejor
enseanza hacia los alumnos.
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315
316
Concepto
La competencia es una combinacin integrada
por conocimientos, habilidades y actitudes
conducentes a un desempeo adecuado y
oportuno de una tarea. La competencia puede
ser definida como un saber hacer sobre algo
con determinadas actitudes. Es como una
habilidades,
actitudes
Concepto
Borjas (2000)
317
pretenden
amplios
formar
conocimientos
emprender
proyectos
profesionales
y
destrezas
programas
con
para
de
Grijalva (2010)
del
contexto,
competencias
el
desarrollo
pretende
de
estas
estructurar
un
Aular,
Marcano
Moronta (2009)
Objetivo
Resultados
El propsito es elevar la
Las
calidad de la educacin, la
docente
miembros de la comunidad
escolar
fomentar
la
competencias
de
regularidad
acadmicos
tcnicas
en
las
de
investigativas
Educacin
Bsica
requerida
mtodos
investigacin
que
del
son
y
lo
instituciones de Educacin
Bsica,
cuestin
que
es
competencias
aproximen al docente a la
especificas;
realidad
escolar
conduzcan
quehacer
participativa
de
lo
bsicas
que
derivan
lo
asumir
su
una
reflexiva,
colectiva,
como
prctica
genricas,
para las
318
del
establecidos
su realidad.
aprendizaje
por
la
convivir)
(Delors,
1996).
Se afirma que si es posible ensear a
investigar y generar en los estudiantes
pasin por la investigacin, para esto
Balbo (2008)
debemos
formacin en competencias
indicadores
investigativas
los
estudiantes de la UNET,
cursantes de la asignatura
Metodologa
de
la
Investigacin,
durante
el
para
formar
de
fomentando
logro
los
conceptuales,
capacitacin
permanente,
actualizacin, compromiso.
Fuente: Elaboracin propia con base en la integracin de autores.
Con fundamento en la tabla 3, se mencionan los estudios previos ms importantes de competencias
en investigacin.
Tambin, otro de los aportes importantes, fue el de Rizo (2006) donde establece la importancia de
que los docentes que ensean investigacin, manejen competencias investigativas para transferirlas
en forma eficaz a sus estudiantes, plantea que pensar en la investigacin, supone una aproximacin
a los conocimientos tericos que fundamenta su praxis investigativa, pero adems seala la
necesidad de darle un sentido reflexivo y asumirla como un proceso en continua construccin y
reconstruccin, sugiere ensear a investigar investigando, desde la prctica, tomando en
consideracin los niveles pedaggico, epistemolgico y comunicativo.
Con fundamento en lo explicado, es relevante evaluar las competencias ya que es necesario
impulsar la investigacin con el fin de que se desarrollen todas las competencias necesarias, para as
hacer cambios en los problemas y deficiencias que se presenten en el momento, sino, para construir
propuestas para generar un progreso, ya que es imprescindible el desarrollo de la investigacin en
todos sus niveles formativos.
METODOLOGA
Tipo de investigacin
El estudio fue de tipo descriptivo ya que se orient a evaluar las competencias en investigacin en
lo que respecta a los componentes de investigacin, planeacin, evaluacin, Tecnologas de la
informacin y comunicacin (TIC) y en didctica.
319
Diseo de investigacin
La investigacin tuvo un diseo de carcter transversal debido a que la aplicacin del instrumento
se realiz en el mes de Junio del 2014.
Diseo del instrumento
El instrumento que se dise para este estudio fue un cuestionario, el cual tuvo su fundamentacin
terica en las aportaciones de Aular, Marcano y Moronta (2009).
La estructura del cuestionario fue la siguiente:
1) Datos generales; 2) Componentes de las competencias en investigacin organizadas en
investigacin, planeacin, evaluacin, Tecnologas de la informacin y comunicacin (TIC) y en
didctica. El total de tems fue de 60, los cuales se evaluaron mediante una escala del 0 al 4, donde
cero es no desarrollada y el cuatro es excelente.
Muestra del estudio
Para esta investigacin, la muestra fue aleatoria ya que estuvo constituida por los y las estudiantes
que estuviesen cursando sus estudios de nivel licenciatura enfocados a la educacin en la
Universidad Pedaggica Nacional (UPN) Unidad 061, Universidad de Colima (UdeC) y el Instituto
Superior de Educacin Normal del Estado de Colima (ISENCO) como se muestra en la tabla 4.
Tabla 4. Muestra del estudio
Total
Institucin de
Educacin
Licenciatura
Gnero
Frecuencia
Superior
Total
por
Licenciatura
por
Institucin
de
Educacin
Superior
Universidad
Masculino
Femenino
64
Masculino
13
Femenino
27
En
Masculino
20
Especializada en
Femenino
25
Masculino
20
Femenino
28
Masculino
Femenino
16
Lic.
Pedaggica
En
Intervencin
Nacional
Educativa
Unidad 061
Lic.
En
Pedagoga
Universidad de
Lic.
Colima
Educacin
Media
64
64
40
85
45
Matemticas
Lic.
Instituto
Superior
de
Educacin
Primaria
Educacin
Normal
del
Lic.
Estado
de
Educacin
Colima
En
Preescolar
En
48
66
18
320
Conocer la importancia que le dan las instituciones de educacin superior de Colima a las
competencias de investigacin.
Hiptesis
Las competencias en investigacin que los estudiantes deben desarrollar son: identificar situaciones
de su entorno profesional susceptibles a ser investigadas, seleccionar un tema de estudio, definir
claramente los objetivos del estudio, establecer el planteamiento del problema, disear y aplicar un
cuestionario, organizar tablas y grficas, elaborar conclusiones,
redactar un informe de
Escuela
Universidad
Genero
Edad
18-20
21-23
24-26
27-29
30-32
33-35
38-40
Masculino
Femenino
31
18
Masculino
17
13
Femenino
45
Pedaggica
Nacional
(Unidad
061)
Universidad
de Colima
321
Instituto
Superior de
Masculino
17
Femenino
43
153
44
Educacin
Normal del
Estado de
Colima
Total
322
Instituciones
de
Educacin
Superior
Competencia
UPN
Unidad
UdeC
ISENCO
2.97
2.81
2.88
3.31
3.25
3.35
3.28
3.28
3.24
3.17
3.13
2.95
Disear un cuestionario
3.52
3.38
3.59
Aplicar un cuestionario
3.66
3.45
3.62
3.55
3.39
3.38
3.63
3.44
3.56
3.14
3.15
3.41
Elaborar conclusiones
3.38
3.40
3.29
3.38
3.21
3.05
3.42
3.34
3.41
3.53
3.46
3.56
3.38
3.51
3.33
3.48
3.52
3.47
2.86
2.94
3.14
3.09
2.94
2.56
3.03
2.71
2.97
061
Identificar
situaciones
de
su
entorno
profesional
323
Promedio
3.29
UdeC
3.22
ISENCO
3.25
324
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325
Briseida Noem Ramos Ramrez Celeste Elizabeth Baltazar Lpez y Judith Alejandra Graciano
Barragn. Universidad de Colima.
RESUMEN
El futuro de la educacin superior es tema de debate constante en los diferentes foros mundiales, a
partir de las condiciones presentes y perspectivas futuras de la sociedad. Entre los temas abordados
destacan el papel determinante de las Instituciones de Educacin Superior (IES), en tanto son
responsables de la formacin de los profesionales que exige el desarrollo de cada nacin y,
consecuentemente, de la necesidad de revisarlas y transformarlas.
Lo anterior ha quedado asentado en los documentos de las ltimas reuniones convocadas por la
UNESCO, el Informe de Delors en 1996, la Conferencia Mundial sobre la Educacin Superior
celebrada en Pars en 1998 y ms recientemente all mismo en julio de 2009, por citar algunas, en
las que se precisa la necesidad de una transformacin universitaria mundial.
Frente a este contexto se confirma la necesidad de formar profesionales que cuenten con las
competencias bsicas para desarrollarse en un mundo cada vez ms competitivo, demandante y
cambiante, por lo que el sustento para construir las nuevas propuestas de planes y programas
tendr que ser cada vez ms precisa mediante el anlisis de todos los indicadores e insumos
posibles para que la pertinencia y validez impacte en el desempeo de los egresados.
PALABRAS CLAVE: Egresados, competencias, Educacin superior, modelo curricular, programa
educativo.
ABSTRACT
The future of superior education is a constant debate topic in all the different world forums, starting
with the present conditions and the future expectations of society. Between the topics discussed, it
shines the one about the determinant role of institutions of superior education (IES), while they are
responsible of professionals formation that each nation demands and, consequently, of the
necessity of reviewing and transforming them. This last thing has been seated down in the
documents of the last meetings called by the UNESCO, Delors inform in 1996, World Conference of
Superior Education celebrated in Paris in 1998 and at the same place but more recently in July 2009,
just to name a few, in which the necessity of a worldwide university transformation is required. To
this context is confirmed the necessity of forming professionals that have the basic competencies to
develop in a world that is more competitive, demanding and changing every day, on that way the
sustenance for building new plan proposals and programs will have to be each time more precise by
analysis of all of the indicators and inputs, so the relevance and validity creates an impact in the
graduates development.
KEYS WORDS: Graduates, competencies, higher Education, curriculum model, educational program.
326
INTRODUCCIN
En un mundo en constante cambio, la educacin superior debe transformarse para formar nuevos
profesionales que respondan a los efectos de la Globalizacin, los avances cientfico-tecnolgicos,
las nuevas estructuraciones que adoptan las empresas y trabajos, empleabilidad y no empleo de por
vida y la certificacin para el aseguramiento de la calidad.
Las competencias profesionales se conciben como las capacidades que validan el dominio de
conocimientos y habilidades de la profesin para generar metodologas y tcnicas operativas en la
solucin de problemas dentro del campo disciplinar cuya caracterstica es ser evaluable.
12
Este
proceso se verificar de acuerdo con proyectos de intervencin a desarrollar por los estudiantes, en
los cuales integrarn los contenidos de las reas de formacin, lo cual implica trabajar en estrecha
vinculacin con las academias docentes en la definicin de proyectos y mecanismos para su
evaluacin.
SUSTENTO TORICO
Las nuevas propuestas curriculares demandan la exigencias tales como: pertinencia, flexibilidad,
innovacin, centrados en el estudiante, alcance de internacionalizacin, trnsito hacia la
interdisciplinariedad, vinculados con diversos entornos de la sociedad, recuperar el nfasis en la
formacin de valores y promover la movilidad acadmica; fundados en los pilares de la educacin
(UNESCO): Aprender a conocer, a hacer, a ser y a convivir.
13
En este sentido, las Instituciones de Educacin Superior (IES), tienen el compromiso de reestructurar
sus planes y programas de estudio, de tal manera que stas estn vinculadas con las exigencias
actuales. La tarea representa un gran reto para las IES mexicanas, quien a partir del marco global y
bajo las condiciones propias de cada institucin trata de brindar a sus estudiantes una formacin
vanguardista y que les permita no solo insertarse en su mbito laboral, sino que puedan integrarse
a un sistema globalizado y en constante cambio.
Lo anterior, ha sido un reto que la Universidad de Colima ha asumido desde el ao 2006, el
replanteamiento de su modelo curricular parte desde la concepcin de cmo sta plantea el
proceso de enseanza-aprendizaje. Dicho modelo plante la importancia del aprendizaje y puso
nfasis en la participacin del estudiante como promotor y generador de procesos formativos; por
lo que, retomado la misin y visin de ese momento, se promueve que el estudiante universitario
deba ser creativo, libre y consiente; responsable de su propio proceso de formacin, tener un
fuerte sentido de compromiso social basado en la tica, constructor de aprendizajes socialmente
tiles, deba ser capaz para ajustar y reajustar sus estructuras mentales ante nuevos conocimientos,
12
13
327
indagador constante de su realidad y de las necesidades sociales, a las cuales busca dar respuesta
14
15
328
relevantes, acadmicos y laborales, de los egresados universitarios. Se realiza mediante dos etapas:
la primera es por medio de la aplicacin de una ficha de preegreso y la segunda con la aplicacin
de la encuesta.
Mediante el seguimiento a egresados se obtienen datos importantes para establecer parmetros en
cuanto a los tipos de estudios que se deben realizar en escuelas y facultades como punto de partida
para los procesos de investigacin; la planeacin institucional; el establecimientos de vnculos con el
sector laboral ya sea con empresas, organismos gubernamentales y no gubernamentales, partiendo
de las necesidades de los empleadores y de los resultados obtenidos con las mejoras obtenidas en
los procesos de enseanza-aprendizaje a partir del anlisis de la informacin obtenida por el
sistema; entre otras ventajas (Programa de Seguimiento de Egresados, UDC 2005).
Las variables y dimensiones a partir de las cuales se dise y elabor la encuesta son las siguientes:
1.
Origen sociofamiliar
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Satisfaccin
8.
Desempeo profesional
9.
Eleccin de la carrera
329
Formacin continua
330
Tabla. 1. Encuesta para egresados 2014, apartado: Competencias genricas del profesional en
Matemticas.
Competencia
Grado de exigencia
331
Mucha
Moderada
Poca
Ninguna
73%
20%
0%
7%
Conocimientos especializados
53%
20%
20%
7%
7%
7%
33%
53%
27%
40%
27%
6%
73%
20%
7%
0%
87%
13%
0%
0%
60%
40%
0%
0%
53%
40%
0%
7%
47%
47%
7%
0%
46%
40%
7%
7%
40%
53%
0%
7%
Habilidad de direccin-coordinacin
26%
47%
7%
20%
Habilidad administrativa
13%
27%
40%
20%
60%
26%
7%
7%
33%
27%
27%
13%
33%
47%
13%
7%
80%
20%
0%
0%
Puntualidad/Formalidad
87%
13%
0%
0%
Buena presentacin
77%
33%
0%
0%
Asumir responsabilidades
73%
20%
0%
7%
Creatividad
66%
27%
0%
7%
66%
20%
7%
7%
Habilidad
para
el
manejo
de
paquetes
computacionales
Razonamiento lgico y analtico
Habilidad para la aplicacin del conocimiento
(diagnstico,
experimentacin,
proyeccin,
planeacin y evaluacin)
332
Tabla. 2. Encuesta para egresados 2014, apartado: Competencias genricas y especficas que
proporcion el plan de estudios al profesional en Matemticas.
Competencias
Conocimientos
Generales
Naturaleza
Abundanteme
Medianamen
Escasame
Ningun
nte
te
nte
20%
67%
13%
0%
53%
27%
20%
0%
33%
54%
13%
0%
26%
67%
7%
0%
67%
33%
0%
0%
53%
40%
7%
0%
40%
47%
13%
0%
34%
53%
13%
0%
de
Cientfica
y/o
humanstica.
Conocimientos
actualizados
amplios
de
los
principales
para
la
bsqueda
de
informacin
Capacidad analtica y lgica
Capacidad
para
aplicar
conocimientos
Conocimientos
tcnicos
de
la
disciplina
Capacidad
para
identificacin
solucin de problemas.
Con base en la tabla 2, se observa que todas las competencias genricas y especficas que se
mencionan las brinda el plan de estudios, pero no en todas se mantiene un nivel abundante como
se deseara, ya que segn los porcentajes arrojados se muestra que algunas fueron en un nivel
mediano, tales como:
Habilidades para la comunicacin oral, escrita y grfica, Habilidad para la bsqueda de informacin,
Conocimientos tcnicos de la disciplina y Capacidad para identificacin y solucin de problemas
CONCLUSIONES
Los resultados de esta investigacin nos dejan ver la poca exigencia del plan de estudios de la
licenciatura en educacin media Especializada en matemticas y la necesidad de restructurar el
programa para lograr que los jvenes tengan las herramientas necesarias para competir en un
mundo cada vez ms globalizado, haciendo hincapi en que cualquier profesional egresado de la
licenciatura debe tener una formacin de calidad donde a travs de esta le proporcione las
competencias necesarias para poder desarrollar de manera exitosa y segura su trabajo.
Aunque los resultados que se mostraron acordes al mbito laboral que ocupan nuestros egresados
actualmente no son tan devastadores, el mbito educativo exige la constante transformacin y
actualizacin necesaria para adecuarse a las necesidades que nuestra sociedad demanda, adems
de que existen una gran cantidad de reas de oportunidad muy poco explotadas que es necesario
lograr el desarrollo por medio de nuestros estudiantes los cuales deben estar capacitados para
333
hacerlo siendo esta la razn del trabajo de la Facultad de Ciencias de la Educacin realiza para
poder generar un cambio de mejora referente a una actualizacin en el programa de estudios
haciendo caso omiso las necesidades que manifiestan los egresados del programa educativo, que si
bien, como se mencion al inicio, no es el nico parmetro a considerar en una reestructura
curricular, pero si un indicador importante para generar una propuesta valida y pertinente.
Finalmente, cabe resaltar que el estado que guarda hoy en da la reestructura curricular del
programa de Educacin Media Especializado en Matemticas tiene un gran avance de tal manera
que se estima que en un ao pueda implementarse el nuevo programa.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
ANUIES (2000). La educacin superior en el siglo XXI. Lneas estratgicas de desarrollo. Una propuesta de la
ANUIES. Mxico.
DELORS, Jacques (1996). La educacin encierra un tesoro. Informe a la UNESCO de la Comisin Internacional
sobre la educacin para el siglo XXI. Madrid, Santillana/UNESCO.
TOBN, Sergio (2006). Aspectos bsicos de la formacin basada en competencias. Talca.
Universidad de Colima (2001). Documento curricular: Licenciatura en Educacin Especial. Colima, Mxico,
Facultad de Ciencia de la Educacin.
Universidad de Colima (2005). Lineamientos generales para disear, reestructurar y evaluar planes de estudio.
Coima, Mxico.
Universidad de Colima (2006). Plan Institucional de Desarrollo 2006 2009. Colima, Mxico. Universidad de
Colima.
334
335
ESTRATEGIAS
Para atender un problema y proponer la mejora hacia la Innovacin dentro de la institucin,
consideramos como una estrategia de accin el realizar el estudio de varias generaciones de la
carrera en Farmacia. Pues cmo valorar, cmo proponer, de dnde partir, en suma cmo mejorar lo
que no se conoce, debe ser consecuencia de un diagnstico que nos d un panorama o fotografa
de lo que acontece dentro de la estructura universitaria. (A, L.; Gonzlez, A, 2011).
El estudio realizado se considera como un diagnstico, tal vez parcial, pues resulta difcil abarcar a
todo el sistema en un solo estudio. No obstante, ste nos ha brindado ms de lo esperado en lo
que los objetivos se especificaban. Llevamos a cabo el seguimiento de 5 generaciones con un total
de 159 alumnos, desde su ingreso a la carrera hasta el egreso de la misma.
Esta fotografa nos permiti apreciar puntos crticos: desercin, rezago, baja titulacin, cuatrimestres
crticos, alta reprobacin, entre otros. Ms all de desmenuzarlos, debemos atender cuestiones
prioritarias que estn rodeadas e impregnadas de elementos curriculares y de evaluacin que no
podemos soslayar. (Gonzlez, A y Bauelos, D, 2008, 2011).
RESULTADOS
Tenemos ya procesada en grficas y tablas la mayora de los datos surgida del seguimiento
generacional. Las fuentes de informacin fueron brindadas por la DAE.
Para dar una visin global, a continuacin se presenta una grfica que condensa los aspectos
observados en el estudio de las 5 generaciones.
Grfica 1.
336
Las barras azules corresponden al total de estudiantes inscritos por generacin; las de color caf a la
desercin/migracin; las barras en color gris son referentes al nmero de egresados que para el
caso de esta investigacin son aquellos estudiantes que concluyeron el plan de estudios pero que
an no se titulan; y las de color amarillo son las que representan el nmero de titulados.
Por otro lado, en otro de los aspectos estudiado, el de la reprobacin, y hasta este momento del
anlisis, BIOFARMACIA es la materia que registra la tasa ms alta de reprobacin, 100%. A
continuacin aparecer una tabla que es resultado de la seleccin que se hizo para desagregar la
reprobacin por materias. An se afinar el anlisis, que est incompleto. Por lo pronto se expone la
siguiente tabla que expone la preocupante situacin.
Tabla 1.
%
PERIODO GENERACIN MATERIA
200802
2004
BIOFARMACIA
66.67
200902
2005
BIOFARMACIA
66.67
201101
2006
BIOFARMACIA
33.33
201225
2007
BIOFARMACIA
55.56
201235
2007
BIOFARMACIA
10
30.00
201325
2007
BIOFARMACIA
100.00
337
Propiciar una movilidad intra e inter unidades acadmicas entre estudiantes, docentes,
investigadores y profesionales que intercambien contenidos, experiencias, enriqueciendo as, la
formacin profesional.
Asimismo, se recomienda:
Institucionalizar los estudios de seguimiento de las cohortes de los estudiantes para conocerlos
mejor y detectar a tiempo cualquier problema que surja y que repercuta en el transitar de los
alumnos para incidir en una retencin ms eficaz.
Fortalecer las asesoras acadmicas y didcticas para mejorar sustantivamente la trayectoria.
Identificar las causas de la reprobacin en aquellas materias que constituyen un foco rojo y, que
rezaga y obstaculiza a los estudiantes, (esta es la segunda etapa del presente proyecto).
Revisar los planes curriculares en su relacin vertical y horizontal con las dems materias, adems de
las formas de abordar la parte didctica y pedaggica con que se imparten las asignaturas en
cuestin.
Detectar a los docentes que imparten materias con alto ndice de reprobacin para identificar cules
son los factores que originan tal problema. Una vez detectados definir orientaciones adecuadas que
beneficien el rendimiento acadmico de los estudiantes.
De igual forma, que los docentes actualicen su prctica educativa.
Actualizar y adecuar los mtodos de evaluacin con un enfoque integral acorde con la materia
donde est equilibrado el proceso de enseanza aprendizaje.
Es imprescindible formular estrategias de manera interdisciplinaria que se utilicen en las diferentes
reas disciplinares de esta Facultad.
Finalmente, se recomienda capacitar a profesores en el uso de herramientas didcticas y manejo de
los grupos, con el fin de incorporarlos y emplearlos a la accin educativa, lo que puede contribuir a
que el estudiante adquiera nuevas estrategias de aprendizaje y contribuya al desarrollo de las
llamadas competencias instrumentales, interpersonales y sistmicas, entre otras.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
A, L.; Gonzlez, A (2011). El perfil docente y su influencia en el tema Enlace Qumico. Un anlisis de cmo se
explica el concepto de enlace. ISBN: 9783846576410. Espaa. EAE.
Gonzlez A, Bauelos RD. (2006). Anlisis de las trayectorias educativas y escolares en la formacin de
estudiantes de comunicacin en la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla, BUAP UNIrevista
Vol 1, Nm 3 (julho 2006).
Gonzlez A, Bauelos RD. (2008). Estudiantes y trabajo. Incongruencia entre sus expectativas y el mundo de
trabajo real. Revista Latinoamericana de Estudios Educativos. Mxico. Edit. CCE. Vol. XXXVIII. Nm.
3-4, pp. 245-270. ISSN 0185-1284.
Gonzlez M. A (2011). Trayectoria escolar e insercin laboral. Estudiantes de comunicacin de la BUAP. 2011.
ISBN: 978-3-8454-9584-2. Espaa. EAE.
Didrikson A. (1995). La educacin Superior desde las Perspectivas del Cambio Global. En: Muoz, G. y
Rodrguez, G. Escenarios para la universidad Contempornea. Pensamiento universitario. No. 83.
UMAN. Mxico. En: file:///C:/Users/HP%20DV4/Downloads/346-1226-1-PB.pdf. Recuperado en
agosto de 2014.
338
herramienta de educativa que lo empleamos con residentes, mdicos, poblacin general, pacientes
y que no est separada de una posicin ideolgica nuestra: la divulgacin del conocimiento, la
ciencia, la desmitificacin y el compromiso con la educacin y la verdad.
Palabras clave: video, educacin, desmitificacin, herramientas, creatividad.
ABSTRACT
The training of medical residents with social responsibility is a challenge. Professions, degrees,
trades and technical levels have been transformed in the country, in recent decades: can be said that
are not what they were, for the privilege given to the formation that favors mastery of techniques,
skills and approaches that ignore the skills of empathy and creative solutions with commitment and
social responsibility. The incorporation of technology and the development of leadership skills
(words called; example, images, symbols drag) in the training of medical residents with creative
approaches and proposals is one of our lines of work as a result of interdisciplinary approach. It is
not easy or routine. Nor is it suitable for all groups and can be implanted in mandatory training
curriculum. In this paper we present our experience leads us to realize a particular learning object.
This is a video of educative and informative and demystifying of rheumatic diseases and the
dangers of self-medication or quackery character. Like any learning object, this video is an
educational tool we employ what residents, physicians, general population, patients, and that is not
a separate our ideological position: the dissemination of knowledge, science, and commitment to
demystification education and truth.
Keywords: video, education, demystification, tools, creativity.
339
INTRODUCCIN
Primero lo primero; entremos a conceptualizar los elementos que trataremos en esta comunicacin
y que nos permiten hacer un entramado entre el objeto de aprendizaje que presentamos, el
compromiso social, la cuestin educativa y de formacin y los elementos de comunicacin y
desmitificacin a travs de las herramientas que nos proporcionan las tecnologas de la informacin
y la creatividad. Todo esto como se enuncia en el titulo y en el resumen, en beneficio de los
residentes mdicos en formacin y de un entorno de poblacin ms amplio.
Para fines prcticos y para esta comunicacin, un lder es una persona que mediante la palabra y el
ejemplo personal influye de forma manifiesta en las conductas, pensamientos y sentimientos de
otras personas. Un lder es an ms, pero siempre es una persona que cuenta y encarna una historia
que un pblico amplio aprecia y quiere escuchar.
El estudio del liderazgo se pierde un poco en el tiempo, sin embargo, es posible encontrar estudios
serios desde los aos posteriores a la segunda guerra mundial, ya en 1945. El estudio incipiente del
liderazgo se enfoca a los aspectos de la conceptualizacin de teoras y modelos. Se estudia a los
lderes pasados y contemporneos y una buena parte del enfoque se hace estudiando las biografas,
los hechos el significado de los mismos, las tcticas y las estrategias que utilizaron lderes histricos:
militares, predicadores, polticos y otros pensadores tratando de ver si era posible hacer una
anatoma del liderazgo. Entrar en las mentes de los lderes a travs de observar sus acciones y
desentraar el significado de sus enseanzas y frases. Un poco despus, el estudio del liderazgo se
contina por las instituciones acadmicas, pero
340
empieza a considerar desde nuevos planteamientos. Entonces, los problemas ahora solo son
situaciones en la cual un individuo desea hacer algo pero desconoce el curso de la accin necesaria
para lograr lo que se quiere. Se replantean los paradigmas, y ahora los problemas son situaciones
que hay que resolver con estrategias, y si un problema an no tiene solucin, es debido a que no se
ha encontrado la que le corresponde. Se crea el concepto de definicin operacional: para que un
concepto tenga sentido, hace falta una definicin operativa de l, que describa cmo se observara el
concepto en funcionamiento.
Desde la filosofa tambin se contribuye a visiones frescas y renovadas para los problemas y sus
soluciones. Mach plantea que los conceptos solo poseen significado si podemos sealar los
objetos a los que se refieren y las reglas mediante las que se asignan a dichos objetos.
Hasta aqu una breve revisin de lo que ha sido el liderazgo y los enfoques de la solucin de
problemas. No agotamos el tema ni abordamos la mayora de la literatura especializada. No es la
intencin de esta comunicacin libre que enviamos para una mesa de trabajo. No hemos abordado
nuestro problema y objeto de estudio como una revisin de la literatura y metaanlisis. Tan solo
tomamos algunos elementos para enfocar el transitar de la teora a la prctica en el quehacer
educativo y la responsabilidad social
particulares, con una herramienta educativa en video empleada como estrategia resumida de
aprendizaje no curricular en grupos amplios de poblacin y que lleva implcitas las estrategias de
liderazgo de influir por la palabra y la accin en un pblico amplio?
METODOLOGA
Conjuntamos un grupo de trabajo interdisciplinario para el desarrollo de una herramienta educativa
consistente en la realizacin de un video educativo-informativo que planteara de manera sencilla,
sinttica, divertida y entendible el problema de los riesgos de la automedicacin o bien, de la
recurrencia a las soluciones mgicas o medicina no tradicional o incluso, medicamentos
comerciales que cuentan con patente, pero con conocidos efectos secundarios.
341
342
corriente, pero tuve que acudir a una emergencia y llegu tarde a dar la consulta, demasiado
tarde(sale de cuadro y se aclara la luz general).
Entra el primer paciente:
Paciente 1: Seorita necesito que el doctor me consulte pues tengo un dolorcillo en la espalda que
no me ha dejado por ms de tres das
Enfermera: S joven, tome asiento, el doctor no debe de tardar.
..El paciente 1 se sienta y la suegra, que est hojeando alternativamente el libro semanal y el TV
NOTAS, (pasquines de entretenimiento
rebasar las aulas y pretender llegar a ncleos mayores con lenguaje sencillo y utilizar
343
recursos que impacten. Estas son las labores de los lderes y el papel del liderazgo, y es as como lo
pretendemos llevar, de la teora a la prctica.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Semiologa-semitica- Estudio de los signos. Saussure Ferdinand de.
http://www.fotonostra.com/grafico/semiologia.htm
Bauelos RD, Gonzlez MA. 2006. Estrategias de comunicacin en las actividades de salud. La experiencia
colaborativa de un hospital del Instituto Mexicano del Seguro Social. UNIrevista Vol 3, Nm 1(julho
2006).
Gonzlez MA, Bauelos RD. 2006. Anlisis de las trayectorias educativas y escolares en la formacin de
estudiantes de comunicacin en la Benemrita Universidad Autnoma de Puebla, BUAP UNIrevista
Vol 1, Nm 3 (julho 2006).
Bauelos RD, Gonzlez MA. 2011. www.alaic.net/journal/index.php/jlacr. Vol 1 Num 1.
Bsqueda en Google acadmico. 01 al 07 del 02.2012. www.Chasqui.comunica.org. La bsqueda se realiz en
varios das, anotamos la ltima fecha consultada solamente, que corresponde a 04.03.2012.
www.razonypalabra.org.mx. Similar a la referencia 9, la bsqueda se efectu en varios das. La ltima consulta
fue el 04.03.2012
www.projetoradix.com.br. La pgina de projetoradix, la hemos consultado en varias ocasiones. Contiene una
buena cantidad de informacin y ligas para acceder a los trabajos.
www.revistadecomunicacinysalud.org. Revista de fundacin reciente, fcil acceso, varias ligas, ltima consulta
para este trabajo, fue: 04.03.2012.
Signo vital. Comunicacin estratgica para la promocin de la salud. Coordinadores Hidalgo TJA, Gmez MDG.
2011. Ed Porra-Anhuac. Mxico.
La suegra charlatana contra los pacientes del Dr. Verdes. Video en www.youtube.com.
344
345
346
En cambio, Toranzo (citado por Abad, 2008) considera de inicio, que una educacin con calidad es
aquella que logra que los estudiantes realmente aprenden lo que se supone que deben aprender
aquello que est establecido en los planes y programas curriculares al cabo de determinados
niveles. Esta dimensin toma en cuenta los resultados del aprendizaje alcanzados por la accin
educativa. Segundo, se refiere a qu es lo aprende en el sistema y su relevancia en trminos sociales
e individuales. Esta dimensin toma en cuenta los fines atribuidos a la accin educativa y su
concrecin en los diseos y contenidos curriculares. En cuanto a la tercera, se refiere a la calidad de
los procesos y medios que el sistema brinda a los estudiantes para el desarrollo de su experiencia
educativa. Esta dimensin toma en cuenta los medios empleados en la accin educativa. Por otra
parte, la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico (2001) define la educacin de
calidad como aquella que asegura a todos los jvenes la adquisicin de los conocimientos,
capacidades destrezas y actitudes necesarias para equiparles para la vida adulta.
Por lo tanto, este trabajo pretende hacer una reflexin del papel que juega la innovacin como
factor preponderante para mejorar la calidad de la educacin superior en Mxico. Por un lado, se
visualiza los conceptos de calidad y por el otro, de la innovacin, y por ltimo se analiza la influencia
que ejercen estas dimensiones en el desempeo de la instituciones educativas de nivel superior en
cuanto mejorar la calidad educativa.
SUSTENTO TERICO
Innovacin educativa
La innovacin se puede concebir como un elemento fundamental de la calidad puesto que, es el
resultados de numerosas acciones paralelas y coordinadas cuya incidencia en el sistema educativo
contribuye a mejorar la prctica pedaggica en su contexto real. Por lo tanto, la innovacin no slo
repercute en el contexto donde se presenta, sino en el sistema educativo en su conjunto. Cabe
mencionar que la innovacin es un concepto que, por un lado, implica la idea de novedad y por
otro, se vincula directamente con mejora y cambio. En este ltimo sentido, debera significar la
transformacin del papel de la institucin y de los actores del proceso educativo, as como de las
relaciones que se establecen entre s. De ese modo, se entiende que las innovaciones son cambios
de cultura, en las formas de trabajar y de entender las funciones profesionales e institucionales,
cambios en los contenidos, en las metodologas e infraestructuras (Morales, 2010).
En este sentido, el cambio puede ser descrito como la adopcin de una innovacin, donde la meta
ltima es mejorar los resultados a travs de alterar las prcticas. Sin embargo, el proceso de cambio
es complejo, donde intervienen muchos posibles cambios. Adems, existen diferentes estrategias
para implementar esos cambios, teniendo el riesgo de que esas estrategias no logren el xito
esperado. Hay que sealar que los factores que encabezan el cambio pueden ser tanto internos
como externos a la institucin, por lo que las innovaciones se pueden iniciar en cualquier nivel de la
estructura organizacional, y las reformas pueden ser sistmicas o locales en naturaleza.
Basado en lo anterior, Gros y Lara (2009) sealan que el acto de innovar se trata no solo de mejorar
un proceso o un producto sino que implica generar un verdadero cambio. Supone la apuesta por un
servicio, proceso o recurso que introduce elementos de valor diferenciados, y que conlleva, adems,
347
un plus de calidad. Cabe sealar, que la innovacin est relacionada con la obtencin de nuevos
conocimientos y con procesos creativos. Por lo tanto, implica asumir riesgos, ya que no se conocen
a priori ni el camino ni los resultados que se van a obtener, aspecto este muy importante ya que
muchas organizaciones adoptan posturas en extremo conservadoras, precisamente por el hecho de
que consideran el riesgo como una amenaza. Por consiguiente, para que una organizacin sea
innovadora ha de sistematizar y ejecutar de forma consciente y controlada su desarrollo estratgico.
Tomando en cuenta factores tales como: la confianza, colaboracin, diferenciacin, sostenibilidad,
valor, calidad, ya que se consideran parte indisociable de la innovacin.
Para la ANUIES (2003) La innovacin se concibe entonces como un elemento fundamental de la
calidad, puesto que, es el resultado de numerosas acciones paralelas y coordinadas, cuya incidencia
en el sistema educativo contribuye a mejorar la prctica pedaggica en su contexto real. Por lo
tanto, la innovacin implica transformaciones en las prcticas, no slo se identifica con lo que
ocurre en el nivel de las ideas, de la reflexin o de la teora, aunque se sustente en stas. Por su
naturaleza, los procesos de innovacin en el mbito educativo se identifican con la investigacin
orientada a la transformacin de las prcticas educativas. Aunque hay que reconocer que no todo
proceso de investigacin culmina en una innovacin, la investigacin resulta ser la medida por
excelencia para el surgimiento, aplicacin y validacin de las innovaciones en educacin.
Al respecto, Barraza (2005) seala que la innovacin educativa es un proceso que involucra la
seleccin, organizacin y utilizacin creativa de elementos vinculados a la gestin institucional, el
currculum y/o la enseanza, siendo normal que una innovacin educativa impacte ms de un
mbito, ya que suele responder a una necesidad o problema que regularmente requiere una
respuesta integral. Aunque este autor afirma que no hay un marco de referencia suficientemente
desarrollado y compartido respecto a la conceptualizacin y prctica de la innovacin educativa,
considera que el concepto de innovacin es muy relativo debido a que la valoracin de qu es o no
innovador est condicionado a varios factores, por ejemplo, preocupacin por la calidad de la
educacin, realizacin de reformas educativas y pobreza e inequidad factores que afectan a todas
las polticas pblicas- incluidos las del sector educativo. En consecuencia, la innovacin es un
proceso que involucra la seleccin, organizacin y utilizacin creativa de elementos vinculados a la
gestin institucional, al curriculum y la enseanza. Siendo normal que impacte en ms de un mbito
porque suele responder a una necesidad o problema que por lo regular requiere respuesta integral.
Por su parte, Blanco y Messina (2000) sostienen que uno de los problemas ms importantes en
relacin con la innovacin es la falta de un marco terico suficientemente entendido que permita
identificar qu es o no innovador en el mbito educativo, tal y como lo ha sealado Barraza (2005).
Para esto autores, la innovacin supone transformacin y cambio cualitativo significativo, no
simplemente mejora o ajusta el sistema vigente, pero s genera algo nuevo que propicia un avance
en el sistema hacia su plenitud, un nuevo enfoque o sistema. Adems, la innovacin implica una
intencionalidad o intervencin deliberada y en consecuencia ha de ser planificada y es un medio
para mejorar los fines de la educacin. Incluso, la innovacin implica una aceptacin y apropiacin
del cambio por aquellos que han de llevarlo a cabo, finalmente, la innovacin es un proceso abierto
e inconcluso que implica la reflexin desde la prctica. Por su parte, Lavn y Faras (2011) sostienen
que las innovaciones pueden definirse como procesos de resolucin de problemas, y por tanto una
innovacin educativa es aquella que logra integrarse con otros componentes del proceso educativo
348
349
como aquella que asegura a todos los jvenes la adquisicin de los conocimientos, capacidades,
destrezas y actividades necesarias para equiparlos para la vida adulta.
As como la calidad se convierte cada vez ms en un referente importante, a los jvenes a menudo
se les ensean bajo la ptica de currculos ya rebasados por la realidad, donde el enfoque en la
enseanza de los estudiantes es qu pensar - no cmo pensar-, esto da como resultado que los
jvenes de hoy no puedan desarrollar con facilidad el pensamiento crtico y lgico. En este sentido,
los pases tienen que aprender rpidamente lo que funciona y cmo se pueden beneficiar de la
mejor de las ideas modernas, los mtodos y la tecnologa. De esta forma, la educacin de calidad,
incluso durante los aos ms formativos de la vida, es un requisito previo para la realizacin del
derecho inalienable de aprender y desarrollarse. Sin embargo, la complejidad de los nuevos y
emergentes desafos globales exigen que la agenda de la educacin debe ser ms aspiracional. La
provisin de educacin de calidad y la capacitacin a todos los niveles, que une a la perfeccin con
caminos hacia el aprendizaje permanente, debe ser equitativamente accesible para todos a travs
de una gama de modalidades flexibles con el fin de atender a las diversas necesidades de los
estudiantes de hoy (World Economic Forum, 2014).
Por su parte, Gibbs (2010) define la dimensin de la calidad educativa como un sistema complejo
donde las variables presagio, proceso y producto, interactan entre s. De este modo, los factores
considerados en la variable presagio se consideran aquellos que estn dentro del contexto de la
universidad como son: los recursos, la calidad de los estudiantes, los mtodos de seleccin, calidad
del cuerpo acadmico, entre otros. En cuanto a la variable proceso, se refiere a los factores pueden
ser; el tamao del grupo de alumnos, nmero de horas de clase, tutora y retroalimentacin a los
alumnos y, lo que sucede en el proceso enseanza-aprendizaje. En lo referente a la variable
producto, se consideran aquellos factores sobre el desempeo del estudiante, retencin y tasa de
empleo, es decir, los resultados del proceso educativo.
Actualmente, las universidades tienen que lidiar con una variedad de situaciones y problemas desde
la perspectiva nacional e internacional, sobre todo en los pases en vas de desarrollo. Como por
ejemplo: la actualizacin permanente de los profesores, de los contenidos y del currculo; la
introduccin de redes electrnicas para el aprendizaje; traduccin y adaptacin de las principales
contribuciones cientficas; modernizacin de los sistemas de gestin y direccin; e integracin y
complementacin de la educacin pblica y privada as como de la educacin formal, informal y a
distancia. A su vez, estas situaciones afectan a muchos otros, como en una reaccin en cadena.
Como son: los cambios en el origen de los ingresos universitarios -altas colegiaturas y ms servicios
a la industria- pueden tener serias implicaciones para el acceso y la autonoma. Asimismo, las
limitaciones en el acceso pueden provocar una reduccin en la diversidad social o tnica de los
estudiantes y la proliferacin de instituciones de segunda clase, generndose dos, tres o ms niveles
de calidad dentro del sistema.
Segn Castellanos (2010) las sociedades que han logrado un avance significativo en su desarrollo y
calidad de vida, lo han realizado con base en un esquema virtuoso de inversin, innovacin, con la
ampliacin de bienes y servicios generados desde el conocimiento indito, la invencin y la
aplicacin tecnolgica, hacia la reforma, cambio y reingeniera en sus procesos de produccin. Sin
350
duda que lograr la gestin del conocimiento con esta visin, supone incentivar a los grupos de
trabajo, a los acadmicos, a los estudiantes en proceso de formacin, a la generacin de una cultura
innovadora, que se signifique por la constante creacin de proyectos pertinentes, para la atencin
de necesidades y problemas sociales, a la vez que ideando propuestas con visin de futuro para la
emergencia y construccin de nuevos espacios y modos de desarrollo. Esto da como resultado que
las Instituciones de Educacin Superior, se conviertan en centros gestores y dinamizadores de la
sociedad hacia una nueva economa. Lo anterior se evidencia en que los procesos innovadores de
las Instituciones de Educacin Superior, consideran cambios en las estructuras organizacionales,
prueba de ello dan las reformas acadmicas efectuadas en la ltima dcada, en busca de modelos
que favorezcan la descentralizacin de funciones, la gestin administrativa eficiente, entre otros
aspectos.
METODOLOGA
Para la elaboracin de este trabajo, se hizo una revisin de los trabajos realizados por algunos
autores respecto al tema de la innovacin, destacando algunos enfoques y definiciones utilizadas en
los ltimos aos, as como algunas definiciones sobre el concepto de la calidad, especficamente
sobre la educacin. Posteriormente se hace un anlisis crtico sobre algunos enfoques utilizados
desde la perspectiva de la educacin superior en Mxico y su impacto en la educacin educativa.
RESULTADOS
A nivel global, un nuevo modelo educativo est dando pasos tentativos hacia nuevas tendencias.
Este modelo es mucho ms adecuado para proporcionar los conocimientos y habilidades que los
estudiantes necesitarn para tener xito en una nueva economa global, en comparacin el modelo
tradicional que todava se practica en la mayora de las escuelas. El nuevo modelo incorpora muchas
ideas que no son nuevas, slo que ahora estn los ven como una alternativa real al modelo de las
escuelas tradicionales. Las razones por las que estas ideas estn siendo innovadoras tienen que ver
con el simple hecho de que el viejo modelo de produccin en masa de la educacin simplemente ya
no funciona para la mayora de los estudiantes. Actualmente, la educacin significativamente
innovadora, es algo que todos los estudiantes necesitan, independientemente de las opciones de
que tendr que elegir. Las escuelas tienen que hacer algo ms que slo seleccionar los estudiantes
de acuerdo a sus capacidades cognitivas. Tienen que convertirse en lugares donde diversos talentos
se reconocen y nutren, donde se hace que cada estudiante se sienta especial, tiene la oportunidad
de desarrollar su pleno potencial y tener xito en sus propios trminos, en otras palabras, tienen
que llegar a ser escuelas con un nuevo paradigma educacional. En este sentido, la educacin
superior debe ser un proceso transformativo, de tal forma que apoye el desarrollo de los
estudiantes graduados, y quienes pueden hacer una contribucin significativa a una sociedad de
manera ms amplia, a las comunidades locales y por supuesto que a la economa.
Hay que precisar que la calidad requiere el esfuerzo continuo de las instituciones para cumplir en
forma responsable con las exigencias propias de las funciones sustantivas -docencia, investigacin,
proyeccin social- y de la cooperacin internacional. Es un proceso que implica evaluaciones
peridicas y la definicin de planes estratgicos orientados a la realizacin y cumplimiento del
351
proyecto especfico de cada programa y de la institucin a la que pertenecen. Con esta perspectiva,
la innovacin se constituye en una condicin imprescindible para enfrentar las mltiples crisis en
que las sociedades se ven involucradas, y no se trata de concebir la innovacin solo en un mbito
de las instituciones, sea el espacio de la relacin educativa, o con la incorporacin de las tecnologas
de la informacin; se trata de abrir todos los espacios institucionales a la innovacin. Por lo tanto,
incorporar una cultura de la innovacin en la vida cotidiana de nuestros espacios educativos,
generar nuevos hbitos de trabajo, identificar retos, establecer nuevos campos de oportunidad en
donde la inercia de las acciones ha devenido en rutinas burocratizadas, cambiar a formas de
colaboracin donde la creatividad se constituya en el centro de la actividad institucional, con una
actitud innovadora, potencialmente constructora de futuro.
CONCLUSIONES
Las universidades tiene un reto importante ya que, a pesar de las mltiples presiones sociales, no
puede convertirse tan solo en un instrumento al servicio de la economa y al servicio de la demanda.
Los profesores deben tambin seguir interesados por la consistencia y creacin de nuevos
conocimientos, sea cual fuere el inters inmediato que tenga su aplicacin. Pero tampoco puede
cerrarse, los profesores han de fomentar en sus estudiantes las competencias que exige la sociedad
junto a una competencia acadmica que suponga una apropiacin reflexiva y crtica de lo conocido
y un compromiso tico con la sociedad. Incluso, los cambios constantes que vive la sociedad
influyen de manera notable en el desarrollo de las Instituciones de Educacin Superior, por
consiguiente su renovacin permanente es un signo que le muestra a la sociedad y a s mismas su
capacidad para transformarse e influir tambin en los cambios presentes y futuros.
Tal y como lo seala claramente Abad (2008) una condicin indispensable para asegurar la
implantacin de una estrategia de calidad consiste en definir y entender con claridad lo que
significa este concepto.
implantar la calidad como estrategia para competir, tienen que saber exactamente lo que quieren
decir cuando hablan de calidad, o para mejorar la calidad de un proceso o servicio, tienen que saber
cmo definir la calidad global de proyectos y como medir la calidad del producto o servicio.
En suma, no puede haber calidad en la educacin, si no se toma en cuenta la dimensin de la
innovacin. Hay que insistir en que la educacin va evolucionando paralelamente como van
evolucionando los pases, y estos evolucionan a la par que la innovacin. Entonces al converger la
innovacin con la educacin, se puede vislumbrar como resultado la calidad educativa. Dando como
resultado que ciudadanos de los pases tengan la oportunidad de mejorar su calidad de vida y
puedan responder sin temor a los cambios constantes y retos que genera la globalizacin.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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352
353
16
Ochoa. Que el mismo da, el 4 de octubre de 1979, Diario de Colima destacara la declaracin de la
profesora Mara Ahumada de Gmez sobre la poca importancia que tena el mbito cultural para el
16
Alberto Herrera Carrillo se ausent de la vida pblica debido a una enfermedad enceflica. El licenciado falleci
el 2 de octubre de 1979, a la edad de 59 aos, en el Hospital Regional del ISSSTE, de Guadalajara, Jalisco (desde entonces, en
esa fecha, la comunidad universitaria ofrece un homenaje pstumo cada ao). El 3 de octubre de 1979 se le rindi un
homenaje fnebre en las instalaciones de la Biblioteca Central de la Casa de la Cultura, al que asisti la clase poltica del
Estado, el personal de la Universidad de Colima y un numeroso grupo de colimenses. (Sin firma (1979, 3 de octubre) Hoy
sepultan al rector de la Universidad, Diario de Colima, pp. 1 y 6.)
354
desarrollo estatal y la asuncin de Jorge Humberto Silva Ochoa como nuevo rector de la
Universidad de Colima, apenas presagiaba las coincidencias entre el programa de gobierno del
Estado y el plan de trabajo universitario, orientados a impulsar las actividades de fomento cultural
en Estado. (Esteban Corts Rojas (1979, 4 de octubre), Se da poca atencin a nuestra herencia
cultural, Diario de Colima, pp. 1 y 2; y Sin firma (1979, 4 de octubre) Humberto Silva es el nuevo
rector, Diario de Colima, pp. 1 y 2.). Dos funcionarios operativos de la Universidad, ngel Mario
Martnez y Jos Salgado Rodrguez, pronto descifraron el sentido del vnculo Griselda lvarez y
Universidad: el desarrollo de la cultura, las humanidades y las ciencias sociales, en beneficio del
desarrollo estatal. (Sin firma (1979, 27 de agosto) Positivo desarrollo cultural de la U de C, Diario
de Colima, pp. 1 y 4). Silva Ochoa lo sintetiz con un titular dado a Ecos de la Costa: Para que la
cultura florezca, debe fincarse en la armona, el orden, el equilibro y la razn.
Para entonces, Griselda lvarez haba dejado en claro su filiacin con los estudiantes y con la
Universidad de Colima. El 13 de octubre de 1979 asisti nuevamente a las instalaciones UDECISTAS,
como testigo de honor de la toma de protesta del nuevo lder de la FEC, Zenn Campos Beas, (Sin
firma (1979, 23 de noviembre), Gran lucimiento tendr la toma de posesin de los nuevos
dirigentes de la FEC, Ecos de la Costa, p. 1.). Luego, el 23 de noviembre de 1979, Humberto Silva
estren su nombramiento fuera de la Universidad, al acudir al Palacio de Gobierno a saludar a la
nueva gobernadora del Estado de Colima, Griselda lvarez Ponce de Len (la salutacin
universitaria marc la tradicin). Silva Ochoa record las palabras expresadas en sus anteriores
encuentros con la gobernadora, donde se afianzaba la unidad entre la Universidad y el gobierno del
Estado. Dijo que se presentaba ante la gobernadora para cumplir con la solicitud del Consejo
Universitario quien, una vez de haber escuchado la exposicin del plan de trabajo de su primer
periodo como rector, le demand que ratificara la alianza Universidad-Gobierno.
Silva Ochoa le pidi a Griselda lvarez que le presentara dicho Plan de Trabajo al presidente de la
Repblica, Jos Lpez Portillo. As refrenda la Universidad de Colima, con este pacto de amistad, el
de la franqueza que ya exista, concluy el rector. Luego, en una reunin privada dentro del
despacho principal del Palacio de Gobierno, le manifest a la gobernadora otra de sus profundas
preocupaciones: los derechos laborales y la legislacin de la comunidad universitaria, dos elementos
implcitos a la exigencia de validar la autonoma universitaria. En 1981, Griselda lvarez apoy de
manera decidida ambas demandas, con la firma del primer contrato colectivo de trabajo de la
Universidad y con la aprobacin de su Ley Orgnica y al constatar la creacin del Sindicato nico de
Trabajadores de la Universidad de Colima. (Sin firma (1979, 24 de noviembre), La gobernadora
apoya el plan de trabajo del rector Silva Ochoa, Ecos de la Costa, p. 1). Al da siguiente, el sbado
24 de noviembre de 1979, el peridico Ecos de la Costa (que desde entonces dio en sus pginas un
seguimiento especial a la relacin entre el gobierno del Estado y la Universidad de Colima) public
en su edicin sendas entrevistas y crnicas sobre el evento, destacando la aceptacin de Griselda
lvarez por presidir de manera honoraria, los festejos del cuarenta aniversario de fundacin de la
Universidad de Colima, y a partir de ello generar un programa cultural especial que se extendera a
lo largo de 1980. (Sin firma (1979, 24 de noviembre), Acept doa Griselda la presidencia
honorfica del comit de festejos, Ecos de la Costa, pp. 1 y 4.).
355
Para apoyar los festejos de la fundacin de la Universidad, la gobernadora reactiv sus antiguos
contactos dentro de la administracin cultural, con funcionarios del rea de promocin cultural del
Instituto Mexicano del Seguro Social, de la Federacin Nacional de Universitarias y del Instituto
Nacional de Bellas Artes, quienes enviaron a varios grupos de danza y teatro, adems de escritores,
para que se presentaran en las instalaciones de la Universidad de Colima en el ao de 1980. (Sin
firma (1979, 14 de noviembre), Se prepara el programa para la conmemoracin del cuarenta
aniversario de la Universidad de Colima, Ecos de la Costa, p. 1). Tambin le solicit a su amiga, la
directora de Cine, Radio y Televisin, Margarita Lpez Portillo, que apoyara la realizacin de un
video documental sobre la historia de la Universidad. La encomienda recay en manos de un
cineasta colimense, Alberto Isaac, quien al momento se instal en su estado por adopcin para
comenzar con las grabaciones. (Sin firma (1980, 21 de enero), Maana empezar a filmarse el
documental sobre la U. de C., Ecos de la Costa, p. 1). Adems, la gobernadora decret, a travs del
Congreso del Estado, que la documentacin oficial del Gobierno llevara la leyenda: 1980, Ao de la
Universidad de Colima, para recordar los festejos universitarios y refrendar, en cada memorndum,
oficio o comunicado, el pacto entre las dos entidades. (Sin firma (1980, 7 de enero), 1980 declarado
ao de la universidad de Colima por el H. Congreso del Estado, Ecos de la Costa, pp. 1 y 2). A lo
largo de 1980 se realizaron diversas actividades acadmico culturales, tanto en la Universidad de
Colima, como en los espacios destinados a eventos culturales dentro del Estado (la Casa de la
Cultura, la Biblioteca Central, el Teatro Hidalgo o el Museo de Arte Popular), donde se presentaron
exposiciones de artes plsticas, obras teatrales, verbenas populares, reuniones acadmicas,
conciertos de msica, piezas de ballet y escenas de danza, entre otras.
Pero el verdadero momento climtico de los festejos se vivi apenas en la inauguracin, el 4 de
enero de 1980, cuando el poeta Vctor Sandoval, coordinador Nacional de Casas de la Cultura del
Instituto Nacional de Bellas Artes, visit Colima para dar seguimiento a la ampliacin de la Casa de
la Cultura de Colima. Aprovechando el viaje del funcionario, las autoridades estatales lo invitaron al
Teatro Hidalgo, donde los grupos artsticos de la Universidad generaron un programa cultural. El da
ajetreado termin en una reunin nocturna al interior de la Biblioteca Central de la Universidad,
donde Griselda lvarez anunci, nuevamente, el aumento al subsidio estatal para la Mxima Casa
de Estudios. (Sin firma (1980, 5 de enero), La Gobernadora del Estado inaugur anoche los festejos
del XL aniversario de la Universidad, Ecos de la Costa, pp. 1).
La constructora de la nueva Universidad:
la expansin de las humanidades, la cultura y las artes
En su apoyo a los universitarios, Griselda lvarez hizo valederos el Pacto de franqueza y el Pacto
de amistad al trasladar la retrica de esos mensajes a la pragmtica de la administracin, que
pronto se vio reflejado con la incorporacin de los problemas de la Educacin Media Superior y
Superior en uno de los objetivos de la elaboracin de su programa de desarrollo estatal. En ese
sentido, los primeros das despus de ganar la eleccin de agosto de 1979, declar a la prensa:
Pondr especial inters en promover las actividades culturales, que no desmerecern junto a la
importantsima y vasta tarea del desarrollo estatal. (I. A. F, (1979, 6 de agosto) Lunes poltico,
Diario de Colima, p. 2). Para ello, convirti a la Universidad de Colima en el agente activo de las
actividades de cultura del Estado, y fortaleci sus capacidades de desarrollo en beneficio de la
capacitacin profesional, la gestin del conocimiento y la extensin de la cultura.
356
Universitario, el Plan de Trabajo del Rector, Lic. Humberto Silva Ochoa, Ecos de la Costa, pp. 1 y 4).
17
Sin embargo, cabe notar que las lneas de accin del Plan de Trabajo del licenciado Silva Ochoa son, tal vez,
demasiado generales, comparadas con lo expuesto por el programa de gobierno de Griselda lvarez: 1. Mantener
incorporados los principios y acciones que fundamentan la autonoma universitaria y luchar porque en la U. de C. este
postulado se ejerza plenamente. Hacer las promociones para elevar este principio al rango de Constitucional en la entidad.
2. Realizar todas las acciones encaminadas a obtener de la Universidad de Colima un perfil de autntica casa de educacin
superior. 3. Mejorar las relaciones con el Gobierno del Estado. 4. Fundamentar toda accin en la filosofa de la Educacin y la
legislacin educativa vigente. 5. Elevar la calidad acadmica de la Universidad de Colima. 6. Gestionar ante las autoridades
del Gobierno Estatal y la Secretara de Educacin, incremento substancial de la partida especfica de salarios al personal
acadmico, administrativo y de servicios. 7. Crear nuevas carreras para brindar mayores oportunidades a la juventud del
Estado.
357
CONCLUSIONES
Durante los seis aos de gobierno de la maestra Griselda lvarez Ponce de Len al frente de la
administracin del Estado de Colima, impuls una poltica de acercamiento con la Universidad de
Colima. Como se puede interpretar en la lectura de su libro de memorias, tambin formaba parte de
una poltica nacional para mejorar la relacin del Estado con los grupos emergentes de
participacin popular en las polticas pblicas, como el campesinado, los universitarios o los
sectores suburbanos que se manifestaban durante la dcada de los Setenta en todo el pas.
En el caso de Colima, el grupo de los funcionarios polticos de la Universidad de Colima, haba
alcanzado una posicin protagnica en el Estado, como escribi Griselda lvarez (1992): La
Universidad era el grupo de poder ms fuerte y verdadero en el Estado. Se haban disciplinado al
PRI en mi eleccin, aunque yo no era su candidato al gobierno del Estado. Me haban recibido en la
Universidad con beneplcito, como antes lo he sealado, y esto ya formaba un buen principio. No
sala elegida por los votos de la vieja guardia agrarista, por ejemplo, sino en parte por los votos de
miles de universitarios y sus familias (122-123). Sin duda, los vnculos, los planes, las acciones y los
logros de gobierno de ambos actores de la Universidad y la gobernadora, colindaron para cumplir
las expectativas de modernizar el Estado, desde la construccin de nuevos paradigmas del progreso
social, como la educacin, la equidad social y de gnero y nuevos esfuerzos por modificar la
tradicin de las oligarquas en el control del poder poltico local.
Precisamente, en concordancia a los pactos polticos entre los dos sectores y el inters mutuo que
protagonizaron Griselda lvarez y Humberto Silva, la Universidad creci notablemente, en la
infraestructura fsica, el patrimonio, el personal docente y la calidad acadmica de las reas de
Educacin Media Superior y Educacin Superior.
lvarez, la sensibilidad poltica de Humberto Silva Ochoa aguz al mximo sus sentidos y entendi
que la relacin de la Universidad con la primera-gobernadora-intelectual del pas, deba ser a partir
de la exploracin filosfica del concepto de autonoma universitaria y su impacto social.
Reflexiones que en la poltica deban reflejarse en la ejecucin de las funciones sustantivas de las
Universidades (definidas por el mismo Silva Ochoa) y en la participacin de los actores universitarios
en la construccin de un proyecto de Estado.
Desde su llegada a la rectora, Silva Ochoa invit a Griselda lvarez a los eventos ms significativos
para la vida universitaria. La gobernadora electa y en funciones asisti a todas las sesiones de
Consejo Universitario; inaugur el Centro de Cmputo y fue la primera usuaria de una computadora
en Colima (1980); impuls convenios de colaboracin e intercambio acadmico con su alma mter,
la Universidad Nacional Autnoma de Mxico (1980); fue invitada especial en la inauguracin de
numerosas reuniones acadmicas y culturales: las visitas presidenciales de Jos Lpez portillo y
Miguel de la Madrid Hurtado, la Feria Nacional de Arte, las fiestas de ao nuevo, la entrega de
premios Pea Colorada, la inauguracin de cursos acadmicos, las exposiciones pictricas, el Foro
Latinoamericano de Educacin Comparada, las reuniones nacionales de Pedagogos, de Cronistas,
de Lingistas, de Bachilleres, de Rectores, etctera.
358
18
conocimiento, en coordinacin con el Gobierno del Estado, se crearon en 1979 las Escuelas de
Ciencias Polticas (que ofertaba las licenciaturas en Ciencias Polticas, en Sociologa, en Trabajo
Social y Administracin Pblica) y la de Economa (que ofertaba las licenciaturas en Economa y en
Finanzas); en 1980, la Escuela de Letras y Comunicacin y el Instituto Universitario de
Documentacin e Investigacin Histrica de Colima; en 1981, el Museo Nacional de la Mscara, la
Danza y la Cultura Popular de Occidente, el Instituto Universitario de Bellas Artes, el Instituto
Universitario de Investigaciones Jurdicas del Estado de Colima y el Centro Universitario de
Investigacin Cientfica y Tecnolgica.
19
20
En 1983 se cre la Galera Universitaria y el Foro Universitario Profr. Pablo Silva Garca; adems, se
incorpor la asignatura de actividades culturales y deportivas a los planes de estudio de los
bachilleratos. En 1984, doa Griselda promovi que la Escuela de Letras y Comunicacin,
propusieron la entrega del primer Doctorado Honoris Causa colimense, al poeta Rubn Bonifaz
Nuo, en una ceremonia celebrada el 8 de septiembre. En 1985, por sugerencia de la gobernadora,
se realiz un homenaje pstumo al escritor y periodista, Luis Spota Saavedra. Por su parte, en ese
ao, la Universidad de Colima entreg a la gobernadora un reconocimiento por su respeto
irrestricto a la autonoma universitaria. Tambin se desarroll el proyecto Msica, danza y
pastorelas populares de la regin de Colima. Diagnsticos, conjunto entre el Gobierno del Estado, la
Universidad de Colima y el Instituto Nacional de Bellas Artes, con el que se buscaba rescatar las
tradiciones populares colimenses y difundirlas, especialmente, entre el pblico infantil, para quien se
dise un programa especial de enseanza de msica.
Agradecida, desde 1979, la Universidad de Colima impuls un ambicioso plan de publicaciones, a
travs del cual program la edicin y reedicin de varios volmenes de Griselda lvarez (Sin firma
(1979, 14 de noviembre), Ambicioso plan de publicaciones de la U. de C., Ecos de la Costa, pp. 1 y
4). En 1980 public Apuntes para los amigos de letras, donde se recogen los ensayos literarios de la
gobernadora. El primer volumen de la coleccin Cuadernos Universitarios, creada tambin en 1980,
se titul Pacto de Franqueza, donde se recogieron los discursos de la III Asamblea Popular
18
En el siguiente listado cronolgico de la creacin de diversas escuelas, slo se incluyen las relativas a las reas de
ciencias sociales, humanidades y artes. Sobre sus fechas de creacin, se consider la informacin de Manuel Velasco Murgua
(1997).
19
El crecimiento en el rea de ciencias sociales, humanidades y cultura, oblig a una reorganizacin administrativa,
que en 1981 permiti la creacin de la Coordinacin de Extensin Universitaria.
20
Por mediacin de Griselda lvarez, durante su periodo de gobierno varios escritores y artistas, visitaron la Casa
de la Cultura y la Universidad de Colima, como: Vctor Sandoval, Rubn Bonifaz Nuo, Jos Emilio Pacheco, Emilio Carballido,
Elena Urrutia, Elena Poniatowska, Susana Alexander, Alaide Foppa, Sergio Carrizosa, Nacha Guevara, scar Chvez, Amparo
Ochoa, Los Folkloristas, Jorge Noli y Fedro Guilln, entre otros.
359
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361
362
363
Aquel o aquella que destacan significativamente del grupo educativo y social al que
pertenecen en uno o ms de los siguientes campos del quehacer humano: cientficotecnolgico, humanstico-social, artstico y/o de accin motriz. Estos alumnos por sus
caractersticas presentan necesidades especficas y pueden presentar necesidades educativas
especiales dependiendo del contexto y de la atencin educativa que se les brinde. Para
potencializar sus capacidades y satisfacer sus necesidades e intereses se requiere de apoyos
complementarios escolares y extraescolares (Glosario de educacin Especial, pg. 2).
Los estudiantes con aptitudes sobresalientes requieren de la educacin especial y presentan
necesidades educativas especiales (NEE), por lo que requieren mayores y/o distintos recursos para
su aprendizaje; estos recursos pueden ser: profesionales (personal de Educacin Especial, de otras
instancias gubernamentales o particulares), materiales (mobiliario especfico, prtesis, material
didctico), arquitectnicos (rampas, aumento de dimensin de puertas, baos adaptados), y
curriculares (adecuaciones en la metodologa, contenidos, propsitos y evaluacin) (Glosario de
educacin Especial, pg. 2).
Las aptitudes sobresalientes o talentos son muy diversos pueden ser en uno o ms campos
del quehacer humano; pueden ser cientfico-tecnolgico, humanstico-social, artstico y/o de accin
motriz (SEP, 2011a, pg. 18). Hay tantos tipos de talento como expresiones reconocidas por la
sociedad; en nuestro pas se atienden los siguientes: lingstico, matemtico, cientfico, artstico
(msica, artes visuales, danza y teatro), artesanal y deportivo (SEP, 2011a, pp.19-20). Estos
estudiantes requieren proyectos educativos novedosos, que les permitan desarrollar y enriquecer
sus talentos. Para potencializar sus capacidades y satisfacer sus necesidades e intereses se requiere
de apoyos complementarios escolares y extraescolares (Glosario de educacin Especial).
Proyecto Secundaria de talentos
Uno de los proyectos innovadores en educacin especial que atiende alumnos talentosos es la
Escuela Secundaria Estatal N 12 del Estado de Colima, llamada Secundaria de Talentos. Fue
inaugurada el 31 de octubre del 2009 y abre las puertas a los alumnos y alumnas el 09 noviembre
del mismo ao. Es una institucin pblica subsidiada por recursos estatales, considerada como la
nica y primera escuela Secundaria del pas, que sigue un proyecto educativo para estudiantes
talentosos en formato de semi-internado. Su proceso de eleccin es justo, en este proceso se busca
a los mejores alumnos y alumnas del Estado, por medio de la prueba ENLACE, examen de fin de
curso, Olimpiadas del Conocimiento, adems de diversas pruebas psicopedaggicas. Al momento
de la seleccin se aceptan por generacin 50 alumnos de sexo masculino y 50 del sexo femenino,
mismos que radican en los diferentes municipios del Estado, tanto de zona urbana como rural
(Lpez, 2014).
Atiende alumnos y alumnas en una modalidad de semi-internado, lo cual implica que est en
funcionamiento las 24 horas, de lunes a viernes, iniciando actividades desde las 7:00 hasta las
22:00 horas. El personal labora en tres turnos, adems de contar con servicio de vigilancia da y
noche. La jornada de trabajo por la maana es igual a las otras escuelas de secundaria, con la misma
carga horaria y contenido de asignaturas propuestas en el plan de estudios 2011. Teniendo como
364
diferencia, que por las tardes se realizan actividades extracurriculares en el mismo centro, a fin de
favorecer y desarrollar sus talentos especficos.
La Escuela tiene como misin, servir a la formacin de talentos socio-afectivos, acadmicos,
cientficos, artsticos, y deportivos en adolescentes que cursan la educacin en el Estado de Colima a
travs de un modelo educativo, innovador y eficiente. Teniendo como objetivos: I) Impulsar el
desarrollo de talentos socioafectivos, cientficos, artsticos y deportivos. II) Ser una institucin de alto
nivel tanto para la formacin y desarrollo de talentos. III) Asegurar un esquema de formacin con
equidad de gnero. IV) Conservar los recursos humanos slidamente y motivarlos hacia el programa
de formacin de Talentos. V) Garantizar un trabajo pedaggico, basado en valores y VI) Consolidar
los niveles de satisfaccin de padres y madres de familia.
En cuanto al desempeo de los estudiantes, la escuela ofrece: idiomas, en dichas clases el alumno
tiene la oportunidad de elegir un idioma las opciones son; Chino Mandarn, Alemn y francs. En el
rea motriz (deportes), proporcionan clases de futbol, basquetbol,
ajedrez. Con relacin al desarrollo del arte; los alumnos se involucran en clases de danza
contempornea, danza folklrica, artes visuales, msica (piano, violn y guitarra), adems del teatro y
canto, tambin cuentan con talleres de lectura y redaccin, Matemticas y speaking.
El Modelo de atencin educativa para nios con aptitudes sobresalientes se lleva a cabo con
estrategias de agrupamiento y enriquecimiento curricular, mismas que se guan con el Modelo
Educativo Sociocultural en la modalidad de semi-internado. El modelo de agrupamiento curricular,
tiene con fin reunir a estudiantes con aptitudes sobresalientes y brindarles una atencin desde
centros o salones especiales dentro de la escuela, la entrada es el lunes a las 6:00 horas y la salida
es el viernes a las 18:15 horas. El modelo de enriquecimiento consiste en realizar acciones para el
alumno con aptitudes sobresalientes y se basa en intereses y necesidades del propio alumno. El
propsito es favorecer su desarrollo educativo y se lleva a cabo de tres formas (aula, escuela y fuera
de la escuela). El Trabajo est centrado en proyectos generales y especficos. Se busca educar para
la vida, favorecer la creacin de ambientes colaborativos y formar una gran familia.
La Escuela cuenta con un equipo de especialistas (psiclogos, pedagogos, trabajadores sociales,
mdicos, educadores), el propsito principal de contar con este tipo de apoyos, es para aplicar
estrategias de asesoramiento y tutorial de una manera ms directa con los alumnos y alumnas y a
su vez mantener un contacto con los padres de familia la veces que se requiera, para atender
situaciones personales y acadmicas. Los espacios que la integran son: 6 dormitorios, cocina,
lavandera, explanada, aulas, sanitarios y regaderas y canchas deportivas (stas ltimas se ubican a
un costado de las instalaciones de la Escuela de Talentos y pertenecen a la Unidad deportiva del
SNTE 39).
Una caracterstica especial en este semi-internado es que no cuentan con televisin, dieta con poca
sal y poca grasa y se promueven hbitos de auto-disciplina como la administracin del tiempo, aseo
e higiene personal, etc.
365
la Escuela
366
Secundaria. Se acudi a los padres de familia por ser sujetos clave en la formacin y porque son
quienes se encargan de continuar la formacin de sus hijos.
Se acudi a los domicilios de los egresados, haciendo previa cita, va telefnica. Se cont con la
participacin de padres de familia de Tecomn, Villa de lvarez, Cuauhtmoc y Colima. Cada
entrevista se realiz por sesin, con una duracin de 40 minutos aproximadamente, as mismo que
la recoleccin de datos fue grabada con el consentimiento de los entrevistados (as). Las preguntas
que se contemplaron en la entrevista intentan describir el proceso de adaptacin al hogar del
estudiante que egresa a una escuela regular. Son las siguientes:
Cmo fue el proceso de adaptacin de su familia cuando su hijo (a) ingres a la Secundaria
de Talentos?
Talentos?
seguir desarrollando sus talentos acadmicos, deportivos, artsticos, etc.?
Cmo convivieron las normas y hbitos aprendidos por su hijo (a) en la Secundaria de
Talentos con las normas y hbitos propios de la familia? Cmo se integraron? La familia
adopt normas y hbitos que el hijo (a) aprendi en la Secundaria de Talentos?
RESULTADOS
El proceso de adaptacin de los padres, madres, hijos e hijas
Desde el punto de vista de los padres y madres de familia, refieren que el proceso de adaptacin,
tuvo dos momentos: Primero, cuando sus hijos (as) ingresaron a la secundaria de talentos y el
segundo, cuando egresaron, debido a que regresaron a un sistema de bachillerato comn, que se
sale del sistema de trabajo al que estaban ya habituados.
adaptacin los padres expresan que fueron momentos difciles, particularmente por el lazo afectivo
que los une: Fue difcil, porque lo dejamos y nos venamos llorando, porque lo bamos a dejar ah,
porque iba a estar toda la semana, porque nunca nos habamos separado, fue para algunos muy
difcil, pero a pesar de ello con el tiempo toda la familia se fue adaptando, para la mayora cost
meses, pero al final comprendieron que siempre fue por el bien de su hijo (a).
La intensidad emocional es una caracterstica sobresaliente de estos chicos (as), la cual los hace
vulnerables, sensibles y receptivos; pero a la vez su condicin de alumno con aptitudes
sobresalientes los hace manifestar con gran profundidad sus sentimientos y vivencias. Lo anterior es
exteriorizado de diferentes maneras; por ejemplo, al intensificar sentimientos y emociones, o fuertes
expresiones psicosomticas y afectivas que requieren atencin diferente, por eso son especiales.
367
Respecto al segundo momento de adaptacin una vez que egresaron de la escuela de talentos, las
familias se manifiestan desubicadas, porque haban idealizado una carrera escolar posterior a la
secundaria bajo el modelo de talentos: Nos sentimos desubicados, porque nos haban dicho que iban
a abrir una preparatoria, pues todo mundo estaba creyendo que s, y pues al final nada, por lo que nos
sentimos un poco decepcionados, porque afuera ya no es igual, no es la misma preparacin. Si el
alumno o el padre de familia quiere continuar con la misma formacin, debe de pagar una buena
escuela con un costo muy elevado.
La ausencia de un modelo de formacin de estudiantes sobresalientes moviliza a las familias que se
esfuerzan por rescatar el talento de sus hijos: Pues, primero que las escuelas en las que mi hija
puede entrar para seguir desarrollando sus habilidades deportivas y artsticas no se encuentran cerca
del municipio, tenemos que llevarla hasta Colima o a Manzanillo, pero esto requiere un fuerte gasto.
Y entonces el dilema: seguir buscando y movilizando o hay que regresar al sistema escolar anterior
y estudiar en el bachillerato que hay en su lugar de origen: esto sucedi en todos los casos. Sin
embargo, el chico (a) cambi, y fue para bien; las familias manifiestan que los ven diferentes al resto
de sus compaeros de la misma edad.
Lo ms valioso: la madurez, la independencia y la autonoma.
Lo ms relevante que los padres aprendieron de la Secundaria de Talentos, fue desde valorar ms
las cosas, tomar en cuenta a la familia en cualquier decisin, disfrutar de cada momento con su hijo
(a); aprendieron a convivir con otras personas;
educarlos y apoyarlos, a tener comunicacin con ellos: Aprend a seguir con las reglas que tenan en
la escuela, pero tambin pude descubrir que mi hijo era capaz de ser independiente, aprendimos a
tener ms comunicacin () con los mircoles de convivencia [aprendimos a] estar ms en familia y
convivir ms con l los das que estaba en casa. Cuando un chico (a) est semi-internado bajo el
Modelo basado en Talentos, es indispensable que la familia colabore con la escuela con una actitud
de responsabilidad compartida. Adems, se trabaja con los padres el respeto mutuo y confianza a
fin de lograr una colaboracin ms estrecha entre padres e hijos para fortalecer y fomentar la
autonoma e independencia en la toma de decisiones, con el fin de lograr un mejor desarrollo de
las potencialidades de los jvenes, esto
colaborativa con los maestros (as). Tomando en cuenta que deben de asistir a las reuniones
peridicas, con el fin de compartir informacin tratar sus dudas y mejorar el bienestar en sus hijos
(Atencin educativa con aptitudes sobresalientes, Gua para orientar a las familias, 2001).
Los padres y madres sealan que aprendieron estrategias para seguir atendiendo a sus hijos (as) en
su condicin de alumno sobresaliente una vez que egres, coinciden en que sienten satisfaccin
por haber estado en dicha escuela y por tener una hija (o) con habilidades especiales: lo que ella
aprendi, de cierta manera, nosotros tambin lo aprendimos. Observan cambios muy positivos,
como resultado de su estancia en la escuela de talentos y tal vez uno de los ms difciles de lograr
por las caractersticas de su edad: la adolescencia es precisamente la madurez. El ser independiente
y autnomo en sus decisiones para comprender el ambiente familiar: Regres ms madura y
entendi que ac no se le pueden dar las mismas comodidades, pero s el apoyo para cualquier cosa
que ella necesite.
As
acadmicos, socio- afectivos, artsticos, creativos y psicomotores, que sumados al final pareciera que
368
estn logrando algo muy valioso en la educacin, y que es hacer alumnos (as), con iniciativa,
maduros, autnomos en sus decisiones e independientes y con iniciativa para continuar con su
formacin.
Ms all de la secundaria de talentos: Los obstculos para continuar
El primer obstculo fue el rompimiento con el modelo al que se haban acostumbrado en la
secundaria de talentos, ya que tuvieron que incorporarse a un bachillerato regular, cuya dinmica es
tal vez en extremo muy diferente. Todos aquellas familias que intentaron continuar con
desarrollo de talentos especficos de sus hijos (as) se encontraron con diferentes
el
dificultades:
Tengo una hija con habilidades que no cualquier nio o nia puede tener y que es necesario que se le
atiendan, por lo que me di a la tarea de buscar una escuela que atienda sus necesidades, pero no la
hemos metido en ninguna porque son caras y tengo ms hijos estudiando.
369
alternativa a lo que estn buscando. Tal vez esto sea lo ms valioso que el paso por un nivel
educativo debe dejar en las futuras generaciones, particularmente en los adolescentes de hoy, para
quienes aqu tenemos una experiencia que bien pudiera ser extensiva a otras latitudes de nuestro
pas.
Pareciera que estamos hablando de los jvenes de otros tiempos, sin embargo estamos ante una
generacin que atraviesa la brecha generacional, recuperando lo mejor de aquellos hbitos que
parecieran olvidados por los jvenes del presente, pero que hoy ms que nunca son necesarios, si
queremos sobrevivir, a los ritmos que plantean los
profesionales del futuro que queremos para este pas: con iniciativa, autnomos, librepensadores,
independientes y maduros.
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en:http://www.uv.mx/blogs/innovaedu/que-es-innovacion-educativa/
370
371
Por lo anterior se realiz una investigacin acerca de los factores de riesgo a que se enfrentan hoy
en da nuestros jvenes de educacin secundaria. Se enfatiz en las diferencias respecto en las
relaciones que presentan los jvenes al iniciar su adolescencia as como a una edad ms avanzada
de la misma. Interes identificar las diferencias entre hombres y mujeres de cada grado, es decir,
primero y tercer grado de secundaria, ya que ambos reaccionan de forma diferente a los cambios.
SUSTENTO TERICO
La adolescencia es un proceso psicolgico y psicosocial relacionado con la pubertad (con la que
coincide durante las primeras fases de la adolescencia) y al desarrollo fsico, social y emocional.
Durante su curso el nio se va desprendiendo de su condicin hasta alcanzar la de un adulto. La
adolescencia es la fase ms decisiva en el proceso de desprendimiento familiar, que afecta a padres
e hijos, y que se inicia en el mismo momento del nacimiento. Depende de factores personales y de
circunstancias ambientales, por este motivo, se hace difcil establecer un lmite superior, sobre todo
en una poca en que conseguir la independencia y la autonoma social. Llega a convertirse en un
problema grave para muchos jvenes cuando ya han alcanzado la madurez fsica y emocional
(Amig, 2004).
En la etapa de la adolescencia surgen factores de riesgo, los cuales representan un peligro para el
bienestar fsico y emocional del adolescente y estn ligados con la dimensin, familiar, social,
personal, escolar y de salud.
Un factor de riesgo es cualquier caracterstica o circunstancia detectable de una persona o grupo de
personas que se sabe asociada con un aumento en la probabilidad de padecer, desarrollar o estar
especialmente expuesto a un proceso mrbido. Estos factores de riesgo (biolgicos, ambientales, de
comportamiento, socio-culturales, econmicos...) pueden sumndose unos a otros, aumentar el
efecto aislado de cada uno de ellos produciendo un fenmeno de interaccin (Pita, Villa y Carpente,
2002).
Investigadores como Benard (2004); Dekovik (1999): Fergusson, Woodward y Horwood (2000);
Reuchkin, Koposov, Eisemann y Hgglf (2002); Rutter (1996) han coincidido en considerar como
factores de riesgo para la aparicin de diversos problemas emocionales, como por ejemplo,
depresin, suicidio, embarazos precoces, los siguientes:
372
Tomando en cuenta los cambios que surgen en la adolescencia temprana la cual se presenta entre
los 10 y 14 aos de edad de una forma repentina, con cambios en crecimiento, seguido del
desarrollo de los rganos sexuales, entre otros; pueden ocasionar en el adolescente ansiedad,
disgusto por su cuerpo, bsqueda de su identidad personal y sexual; todos los cambios que surgen
en esta etapa pueden favorecer a los factores de riesgo que se presenta durante la adolescencia, es
decir, cuando el adolescente se encuentra en una inestabilidad fsica y emocional, puede caer en los
peligros que se encuentran latentes a su alrededor, provocando cambios radicales durante y en el
resto de su vida.
Despus de la adolescencia temprana le sigue la adolescencia tarda, esta se presenta entre los 15 y
19 aos de edad, a esta edad los adolescentes ya han sufrido la mayora de los cambios en su
cuerpo, pero continua con la capacidad de desarrollar el pensamiento crtico, la toma de decisiones
y evaluar los riesgos, la mayora de los adolescentes en esta edad comienzan a experimentar el
que se siente, es decir, deciden probar el alcohol, fumar cigarrillos, consumir drogas u otras
sustancias nocivas para la salud, en especial el consumir estas sustancias es uno de los riesgos que
los adolescentes suelen experimentar en esta etapa.
El gnero en la adolescencia se puede considerar importante, ya que hombres y mujeres viven la
adolescencia de diferente manera; un ejemplo de ello es la aparicin de la semenarca en los
hombres (primera eyaculacin) y menarca (primera menstruacin) en las mujeres, los cambios
fsicos, la creacin de juicios, entre otros.
METODOLOGA
Se realiz un estudio de corte cuantitativo con estudiantes de primero y tercer grado de secundaria
en una escuela pblica del estado de Colima, se eligi esta escuela secundaria por la ubicacin en la
que se encuentra, ya que est en una zona marginal, donde estn la mayora de los adolescentes
que se encuentran expuestos a varios riesgos que hay en la sociedad.
Participantes
Se seleccion una muestra de 38 alumnos adolescentes, 20 de primer grado de secundaria y 18 de
tercer grado, 24 mujeres y 14 hombres, con un rango de edad de 12 a 16 aos de edad y una media
de 13.98 aos, los cuales son estudiantes de una escuela secundaria del estado de Colima.
Instrumento
Se utiliz como instrumento para la obtencin de datos, el Inventario Autodescriptivo del
Adolescente de Gmez, Barcelata y Durn(2010), que permite identificar en qu dimensin de la
vida de los adolescentes presenta mayor riesgo (familiar, escolar, social, salud o personal).
El Inventario Autodescriptivo del Adolescente consta de 162 reactivos para nivel secundaria, de
eleccin SI-NO, que permiten evaluar de manera confiable cinco dimensiones o reas de la vida del
373
374
Los resultados mostrados con relacin a las cinco dimensiones de riesgo de los alumnos
adolescentes de tercer grado de secundaria se aprecian en el grfico 3, en el que se observa que la
dimensin con mayor factor de riesgo es la personal, seguida de la dimensin familiar, con 1043 y
830 puntos; la dimensin con menor factor de riesgo es la social con 208 puntos.
riesgo mayor en las dimensiones personal y familiar con una puntuacin de 648 y 619,
respectivamente; mientras que la dimensin con factor de menor riesgo es la social con 58 puntos.
375
En el grfico 5 se aprecia de las cinco dimensiones de factores de riesgo, las que predominaron en
el sexo masculino del primer grado de secundaria con mayor factor de riesgo son las dimensiones
familiar y personal, con 335 y 279 puntos; la dimensin con menor factor de riesgo es la social con
94 puntos.
376
De las cinco dimensiones de factores de riesgo, las que predominaron en el sexo femenino del
tercer grado de secundaria con mayor factor de riesgo son las dimensiones personal y de salud, con
890 Y 452 puntos; la dimensin con menor factor de riesgo es la escolar con 123 puntos, como se
aprecia en el grfico 6.
Los resultados mostrados en relacin a las cinco dimensiones de riesgo de los alumnos
adolescentes masculinos de tercer grado de secundaria se aprecian en el grfico 7, se aprecia que la
dimensin con mayor factor de riesgo es la familiar, seguida de la dimensin de salud con 413 y 343
puntos; la dimensin con menor factor de riesgo es la social con 94 puntos.
377
dimensiones personal y de salud y menor en la escolar; el sexo masculino presenta mayor riesgo en
las dimensiones familiar y salud y menor riesgo en la social.
En esencia son las dimensiones asociadas al entorno familiar las que se muestran con un grado de
mayor vulnerabilidad, dado a la fase de desprendimiento a los padres o a la propia familia, dado
que el estudio en esas edades se torna ms independiente, conviene poner atencin a lo que hacen
los adolescentes y emprender acciones de acompaamiento, que permitan disminuir los ndices
Con estos resultados se pueden disear estrategias que permitan disminuir dichos factores, los
cuales pueden impactar de forma negativa su desarrollo fsico y emocional, as como su desempeo
escolar. Se considera de gran relevancia trabajar de manera preventiva desde la escuela y la familia,
para con ello favorecer el desarrollo sano e integral de los adolescentes.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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ANEXOS
Tabla 1. Distribucin por sexo de los adolescentes de primer y tercer grado de secundaria de una
escuela secundaria pblica del estado de Colima.
TOTAL
38
100%
FEMENINO
23
61%
MASCULINO
15
39%
Tabla 2. Distribucin de las calificaciones obtenidas de las cinco dimensiones de los factores de riesgo
en adolescente de acuerdo a su clasificacin.
Clasificacin /
dimensin
GENERAL PARA
FAMILIAR
SOCIAL
ESCOLAR
PERSONAL
SALUD
4000
1500
2520
3580
3660
378
PRIMERO
PRIMERO
954
161
438
927
575
FEMENINO
619
58
291
648
373
MASCULINO
335
94
147
279
223
3600
1350
2268
3222
3294
TERCERO
830
208
410
1043
775
FEMENINO
445
132
123
890
452
MASCULINO
413
94
259
326
343
GENERAL PARA
TERCERO
379
380
hbitos de lectura que tienen los alumnos al ingresar a la licenciatura, con la finalidad de tomar
medidas e implementar estrategias para desarrollar en ellos los hbitos lectores y de esta manera
prevenir la desercin o el fracaso escolar.
SUSTENTO TERICO
La palabra escrita es la fuente primaria de informacin, el instrumento de comunicacin bsico y la
herramienta indispensable para participar socialmente (CONACULTA, 2006). Las habilidades para la
lectura son la piedra angular del aprendizaje, es por ello que quien quiera progresar en el estudio
debe lograr buenos niveles de comprensin de la lectura (Castaeda, 2012)
En nuestro pas los ndices de lectura estn muy por debajo de lo registrado por otros pases. El
promedio en lectura de los mexicanos es de 2.9 libros al ao, mientras que en Espaa leen en
promedio 7.5 libros anualmente y los alemanes 12 (FunLectura, 2012).
De acuerdo a la Encuesta Nacional de Lectura en Mxico realizada en el 2012, los mexicanos leen
menos a diferencia del ao 2006, ao que tambin fue realizada dicha encuesta; adems, a partir de
los 18 aos, edad en la que terminan la educacin media superior y debido a que solo el 24% de los
jvenes continan sus estudios profesionales, existe una disminucin en la prctica de la lectura
(FunLectura, 2012).
La lectura es una competencia bsica para la vida, debido a que es indispensable para que un
individuo pueda desarrollarse satisfactoriamente la sociedad actual. Tambin
la comprensin
381
382
Otro factor que se evalu fue la frecuencia de lectura de los padres, pues en esta parte se marca el
papel fundamental que tiene la familia en la formacin de hbitos de estudio.
Los resultados muestran que el padre lee un poco ms que la madre, debido a que en la frecuencia
de bastante y mucho, el rango del padre supera al de la madre, mientras que en los niveles de nada
y poco, la mayor frecuencia la tienen las madres aunque ambos se ubican en el nivel medio, al
mostrar que son 12 padres y 18 madres, de acuerdo a las respuestas dadas por los jvenes (Figura
2).
Otra de las preguntas de la encuesta fue la de te gusta leer?, pero en frecuencia, siendo las
opciones, nada, muy poco, algo, mucho y bastante. Los resultados de la encuesta arrojaron que al
7% de los estudiantes encuestas es muy poco lo que les gusta leer, mientras que el 76% se
383
encuentra en un nivel intermedio de gusto por la lectura, pues respondieron algo, al 4% les gusta
mucho leer y solo al 13% es bastante el gusto que tienen por la lectura (Figura 3).
Estas cifras muestran de manera general que los estudiantes universitarios no muestran no cuentan
con el hbito de la lectura, al no gustarles, o gustarles poco, no leen, pues estn acostumbrados a
solo hacer lo que ms les gusta.
El tipo de libros, es decir, los temas de lectura que leen los estudiantes o que prefieren leer
principalmente los de terror y de viajes, mientras que los de historia y las biografas son los que
menos prefieren, esto ltimo tambin se manifest en el estudio realizado por Galicia y Villuendas
en el (2011) a estudiantes universitarios, donde indican que de los temas que menos leen es de
biografas y autobiografas.
Todas las actividades que se realizan son por algn motivo, y precisamente los motivos por lo cual
es importante leer fueron explorados, teniendo como respuestas, el aprender, imaginar situaciones,
expresarse mejor, sentirse bien, aprender el significado de las palabras o progresar en los
aprendizajes.
El 33% de los alumnos encuestados leen con la finalidad de expresarse mejor, un 31% para
aprender y adquirir conocimientos, el 18% porque aprenden el significado de muchas palabras, el
7% para imaginar situaciones, para progresar un 7%, el 4% para sentirse bien, y afortunadamente
ningn estudiante opina que la lectura no es importante (Figura 4).
384
En cuanto a la lectura de libros en el tiempo libre por los alumnos aspirantes, solamente el 2%
manifest leer todos los das libros en su tiempo libre, y el mismo porcentaje nunca lee, en tanto
que el 40% dijo hacerlo una vez al mes, el 20% casi nunca lee, y el 5% lo hace casi todos los das
(Figura 5).
Estos resultados se puede comparar con lo obtenido en la pregunta de el gusto por la lectura,
porque si no les gusta leer, no lo van a hacer; tambin se puede destacar que un hbito se
construye da a da, y si los estudiantes no leen a diario, no pueden adquirir el dicho hbito.
El promedio de libros ledos por estudiantes universitario es de 1 libro al mes, muy poco porque se
espera que al ser estudiantes universitarios busquen apropiarse de informacin y ampliar su
vocabulario. Ms de la mitad de los estudiantes, un 58% han ledo un libro en el ltimo mes, pero
385
una cuarta parte no ha ledo ningn libro (Figura 6). Entre ms se analizan las respuestas las
preguntas de le encuesta, se puede dar cuenta que los estudiantes leen poco, y aunado a esto se
encuentra el poco gusto o inters por la lectura.
CONCLUSIONES
Una de las habilidades ms importantes con la que un estudiante debe de contar es la habilidad
lectora, debido a que las mayores fuentes de informacin son escritas, permiten incrementar el nivel
cultural, fomenta una mayor participacin social, entre otros.
Los aspirantes a la licenciatura no demuestran gusto por la lectura, no leen, manifiestan de forma
expresa su disgusto por dicha actividad, y quienes lo hacen, no lo hacen frecuentemente, lo que
impide que se forme un hbito.
Una parte muy importante para el desarrollo del hbito lector es el ambiente familiar, por el papel
tan importante que juega en el proceso educativo. En el estudio realizado se muestra que los
padres leen poco, por lo que si ellos no tienen el hbito de la lectura, ser muy difcil que sus hijos
lo hagan, porque no tienen el ejemplo a seguir en el hogar.
Los resultados de la encuesta son alarmantes al tener de promedio de libros ledos de uno al mes,
adems la frecuencia con la que regularmente se lee es una vez al mes, lo que permite darse que los
estudiantes no cuentan con el hbito de la lectura, ya que solo un 2% lo hace todos los das, es
decir las personas que si cuentan con este hbito, pero son muy pocas.
Estos datos no marcan la pauta para emprender campaas de acercamiento o fomento hacia la
lectura, pues con esto tenderamos a incrementar el capital cultural.
386
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Amaya, J., Prado, E., (2002) Estrategias de aprendizaje para universitarios. Un enfoque constructivista. Mxico:
Editorial trillas.
Castaeda, J., (2003). Habilidades Acadmicas, Mxico, D.F: Mc Graw Hill.
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Nacional para la Cultura y las Artes.
FunLectura (2012). Primer Informe, en Encuesta Nacional de Lectura en Mxico, Mxico. Fundacin Mexicana
para el Fomento a la Lectura, A. C.
Galicia, J., Villuendas, E., (2011). Relacin entre hbitos lectores, el uso de la biblioteca y el rendimiento
acadmico en una muestra de estudiantes de psicologa. Revista de la Educacin Superior. Vol. XL.
No. 157. Enero Marzo 2011. 55-73.
Ministerio de Educacin (2012). Programa Nacional de Lectura, Leamos Juntos. Guatemala.
Ministerio de Educacin, Cultura y Deporte (2011). Encuesta sobre hbitos lectores de la poblacin escolar entre
15 y 16 aos. Madrid:
387
INTRODUCCIN
La educacin en Mxico requiere de reformas estructurales integrales que mejoren la calidad,
pertinencia y cobertura de esta, con la finalidad de mejorar el desempeo en la adquisin de
conocimientos, habilidades y valores en los estudiantes, surge la Reforma Integral para la Educacin
Media Superior (RIEMS), misma que tienen la labor de implementar un nuevo modelo educativo
basado en competencias, donde se pretende resaltar las virtudes de los pilares de la educacin el
saber ser, saber hacer, saber convivir, saber aprender; de igual manera, busca lograr una mayor
equidad en la imparticin de la enseanza.
Estas competencias en educacin tienen por objetivo vincular
388
atractivo para los jvenes, dndoles una pequea probadita del alimento esencial para la
imaginacin, la creatividad y la reflexin, que no es otra cosa que la lectura.
Al mismo tiempo, se le obsequio a cada estudiante un pequeo bocadillo y bebida mientras estos,
eran participes de las narraciones que hacan los docentes del plantel y/o los intelectuales del rea,
donde cada uno de ellos tuvo la oportunidad de seleccionar el crculo de lectura en el que
participara. Dicho evento se realizara en una jornada de trabajo, pero continuara de manera
consecutiva cada ao, hasta fomentar las actividades para realizarlo cada semestre.
Entre los objetivos del proyecto de fomento a la lectura se encuentran los siguientes:
Objetivo general.
Fomentar la lectura en los estudiantes del Bachillerato Tcnico No. 25, mediante la
realizacin de un caf literario, denominado Snack de Lectura, con la finalidad de
favorecer el pensamiento analtico, crtico y reflexivo de los estudiantes, que les permita el
desarrollo de habilidades para la vida acadmica, social y laboral.
Objetivos especficos.
ESTRATEGIAS
Principales actividades del Proyecto Snack de Lectura
Difusin del caf literario
La difusin del proyecto se realiz mediante presa escrita, audiovisual, y en redes sociales, de
igual manera de invito a los padres de familia y a la comunidad en general a participar del evento.
Los medios que participaron en esta promocin fueron:
El comentario
Radio Universidad
Diario de Colima
Colima Noticias
389
390
Cuentos Clsicos
No Guerra Pimentel
Cuentos cortos
Animacin Lectora
Flores en el tico
It
La novela Azteca
Adems de la gran participacin de los profesores y administrativos del plantel, tambin hemos
contado con la presencia de diversas personalidades e intelectuales de las letras, que han sido los
principales agentes en la transformacin de una nueva mirada al mundo de la lectura, entre ellos
destacan:
Entre otros no menos importantes.
CONCLUSIONES
Las actividades de fomento a la lectura realizadas en el plantel, nos dan pie a creer que vamos por
buen camino, los estudiantes ha manifestado a travs de diversas evaluaciones que el trabajo
colaborativo de docentes, administrativos, alumnos y la comunidad en general, est generando
nuevas expectativas en torno a la lectura. Cada da son ms los jvenes que se integran al club de
lectura, cada da vemos a ms jvenes en el receso o en horas libres acompaados de su libro.
Las exigencias de la vida actual, no obligan al diseo de nuevas estrategias educativas que nos
permitan desarrollar en los estudiantes ms y mejores habilidades lectoras. Como lo menciona
Cerrillo (2005), en su investigacin sobre Nuevos tiempo, Nuevos Lectores?, parece indiscutible
que la lectura tiene que asumir nuevos retos en estos tiempos que abren el tercer milenio; esos
391
retos van a exigir lectores capaces de responder a los mismos desde la libertad y la autonoma
crtica que le confieren su condicin de lectores competentes.
Por tanto, es de vital importancia que al interior de las instituciones educativas se trabaje el
desarrollo de estas competencias, pero que se haga de una manera constante y bien planeada, para
que los alumnos aprendan a aprender, es decir, que sepan distinguir entre la gran diversidad de
literatura, la que realmente es significativa para ellos y para su aprendizaje. De esa manera
lograremos estudiantes ms analticos y reflexivos capaces de enfrentarse a un mundo globalizado.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Cerrillo, Pedro C.; Sens, Juan. (2005). Nuevos tiempos, nuevos lectores?. Ocnos: Revista de Estudios sobre
Lectura, Sin mes, 19-33.
392
21
y el Banco Interamericano de
Desarrollo (BID); por otra, en el contexto de nuestro pas, a travs de acciones de poltica pblica
como la creacin del Instituto Nacional para la Evaluacin de la Educacin (INEE)
22
o la publicacin
del Acuerdo de cooperacin Mxico-OCDE para mejorar la calidad de la educacin de las escuelas
23
24
21
Se contabilizan tres espacios de discusin: a) la Conferencia Mundial sobre Educacin para Todos21, que tuvo efecto en
Jomtien, Tailandia, entre el 5 y el 9 de marzo de 1990 (Se establecieron las bases para combatir las desigualdades para
erradicar la pobreza desde el campo de la educacin, instaurando metas en lo referente al acceso a la educacin bsica, la
calidad de la educacin y los resultados efectivos del aprendizaje); b) la Reunin de mediados del decenio del Foro Consultivo
Internacional sobre Educacin para Todos, celebrada en Ammn, Jordania, del 16 al 19 de junio de 1996 (cuyo objetivo
consisti en evaluar los avances logrados desde la Conferencia de Jomtien); y el Foro Mundial sobre la Educacin llevado a
cabo en Dakar, Senegal, del 26 al 28 de abril de 2000 (Se adopt el Marco de Accin de Dakar, en el que se establecieron los
siguientes puntos que vinculan la calidad de la educacin con las circunstancias de los docentes, el ejercicio docente y la
evaluacin de la docencia: la calidad de la educacin depende en gran medida de que las aulas cuenten con un personal
docente competente y bien capacitado; sin embargo, no hay posibilidades de contar con profesores competentes pues sus
salarios son mediocres, su categora social es baja, su labor implica una alta carga de trabajo, los grupos que atienden son
numerosos en cuanto a alumnos; y no existen oportunidades de desarrollo profesional que les pemitan capacitarse para
abandonar estrategias de aprendizaje memorstico o el uso de prcticas pedaggicas defectuosas, mejorando as su
desempeo y su calidad de vida. Por ello, se plantea la posibilidad de apoyar de manera ms amplia a los docentes,
aumentando los recursos existentes, generando recursos adicionales y haciendo un uso ms eficiente de los que se dispone.
Asimismo, se hace referencia a la la supervisin para apoyar a los docentes de manera formativa y no para buscar prcticas
defectuosas y proceder a la sancin o el castigo del mentor; y finalmente, promover la reubicacin del papel y funciones
del docente en cuanto a la asignacin de tareas relacionadas con la adopcin de decisiones pedaggicas y en su
participacin en la elaboracin de planes de mejoramiento escolar.
22
Creado por decreto presidencial el 8 de agosto de 2002
23
Publicado en 2010
24
Cuya creacin fue acordada por la institucin en febrero de 1997
25
Como la Red de Investigadores sobre Evaluacin de la Docencia en Mxico (RIED), constituida en 1995, y la Red
Iberoamericana de Investigadores sobre Evaluacin de la Docencia (RIIED), por citar los ejemplos ms destacados.
393
394
articulacin o sistematizacin entre ellos? pues salvo los instrumentos de los numerales 1 y 2 que
son anuales, los mencionados en el numeral 3 se realizan a peticin de parte en el caso de los
concursos abiertos, cerrados o de promocin o cuando el H. Consejo Tcnico de la dependencia,
a peticin del/de la titular, autoriza la disponibilidad de plazas a concurso - plazas de tiempo
completo o de definitividad en asignatura- a publicar por medio de convocatorias. Estas acciones se
encuentran normadas por la Legislacin Universitaria.
26
Por una parte, el instrumento IASA es aplicado a todos los docentes sin importar la asignatura que
impartan - sea esta matemticas, filosofa, lenguas extranjeras o actividades estticas -
y sin
26
A travs del Estatuto de Personal Acadmico de la UNAM, Artculo 45 Captulo V de la seleccin y promocin de los
profesores e investigadores ordinarios; artculos del 66 al y 67 del Captulo I de las reglas comunes de los concursos de
oposicin; artculos del 68 al 77 de Captulo II, de los concursos de oposicin para ingreso o concursos abiertos; del ttulo
quinto de los procedimientos para los nombramientos definitivos y promociones de profesores e investigadores.
395
travs de instrumentos
alumnos, con los que se pretende evaluar la eficiencia del profesor en el aula; generalmente, estos
intentan medir el comportamiento del profesor por medio de un modelo de docente y alumno que
poco corresponde con el tipo de enseanza o la filosofa de la institucin. A saber, con
la
evaluacin de la docencia se pretende medir las conductas, las actitudes y el manejo del aula que
tiene un docente, a saber, su desempeo, el cual se define como la percepcin de la recompensa
y el esfuerzo realizado, sustentado en las habilidades y capacidades de las personas y su percepcin
del papel que ejecutan (Chiavenato, 2000, citado por Cadenas y Len, 2007, 59).
En la prctica, el desempeo del docente es sometido a un proceso de evaluacin para verificar la
calidad de la labor de los/las profesores/as, y entendiendo por calidad de la educacin como la
integracin dinmica de calidad de la organizacin institucional, de los recursos humanos y fiscales,
del programa curricular y la didctica, de los procesos educativos y sus resultados en trminos de
aprendizaje (Frigerio y Poggi, 1994,
acercado a la educacin, a saber que puede estar referido a aspectos tan distintos como la
eficiencia en los procesos, la eficacia en los resultados a corto y largo plazos (impacto), la relevancia
de las tareas emprendidas, la equidad y la transparencia, as como a la congruencia y relevancia
ente los procesos, los resultados y las demandas sociales (ANUIES, 2006; citada por Rueda y
Torquemada, 2008, 98).
Sobre la
docente de lengua es ayudar al aprendiente a crear lazos ente los elementos lingsticos que utiliza
(categorizar y establecer relaciones que ellos sostienen) para apoyarlo en la construccin de sus
representaciones metalingsticas que en su momento le permitirn aprehender ms clara y
fcilmente los elementos lingsticos que el ir descubriendo dentro su proceso de comparacin en
la lengua.
A partir de lo anterior, es posible puntualizar que la docencia de lenguas extranjeras en la ENP
necesita ser evaluada con el propsito de incentivar la mejora en el desempeo de los mentores en
el aula, diseando y utilizando de instrumentos y mecanismos, complementarios a los ya
establecidos en la Legislacin, que sean confiables, tiles, vlidos y variados tales como la
autoevaluacin del docente, los materiales de autoestudio, el modelaje u observacin de clase, el
portafolio de evidencias, y la bitcora de trabajo, formulados a partir de los rasgos distintivos,
especficos y propios de la didctica de lenguas, como lo son:
1.- Las cualidades del docente quien representa uno de los principales agentes culturales;
promotores y transmisores de una nueva cultura que se muestra como una apertura para descubrir
y conocer todo un mundo de posibilidades que enriquezcan la identidad de los estudiantes
(Escuela Nacional Preparatoria, 2011:7).
2.- La labor de/ de la profesor/a de idiomas involucra, a decir de Richard-Amato (2003) aspectos
afectivos, de conocimiento disciplinario y de investigacin y experiencia, mientras Brown (2000)
sugiere, de manera genrica, que las caractersticas del docente deben ser: a) Una formacin
competente de grado en didctica de lenguas, b) Un gusto por el idioma, c) Pensamiento crtico, d)
396
397
Instituto Nacional para la Evaluacin de la Educacin (2013) Qu es el INEE?, [en lnea]. Disponible en:
http://www.inee.edu.mx/index.php/acerca-del-inee/que-es-el-inee [2014, 9 de mayo]
Naciones Unidas (s/d) Resultados sobre la educacin, [en lnea]. Disponible en:
http://www.un.org/es/development/devagenda/education.shtml [2014, 9 de mayo]
Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico (2010). Acuerdo de cooperacin Mxico-OCDE
para mejorar la calidad de la educacin de las escuelas mexicanas,[en lnea], Pars: Francia.
Disponible en: http://www.oecd.org/edu/school/46216786.pdf [2014, 9 de mayo]
Richard-Amato, P. (2003). Making it happen. From interactive to participatory language teaching, USA: Pearson.
p. 7
Rodrguez, W (2010). El concepto de calidad educativa: una mirada crtica desde el enfoque histricocultural,
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repercusiones en la evaluacin del desempeo docente, Reencuentro, [en lnea] nm. 53, pp. 97-112;
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Seliger, H.W. y E., Shohamy (1989) Second Language Research Methods. Oxford: Oxford University Press.
398
399
Ao
Definicin
Son tareas o situaciones de trabajo, conjunto de conductas
organizadas en el seno de una estructura mental, relativamente
Levy-Leboyer
1996
OCDE
2001
Le Boterf
2001
ANUIES
2008
SEP
2014
400
Ao
Definicin
La
competencia
investigativa
propende
por
la
esferas
investigativa
Maldonado
2007
involucradas
entre
las
que
en
se
la
actividad
destacan
las
la
aplicacin
de
conocimientos
caractersticas
de
las
competencias
de
la
investigacin son:
Snchez
2004
Observacin:
Lectura
Expresin
Creatividad
Rigor
Socializacin
Construccin
Estrategia
Problematizar
tica
2008
tanto
individual
como
grupalmente;
formular
Ao
Harrison, Ray,
Cianelli, Rivera,
y Urrutia
2005
Estudio
Poblacin
Resultados
Competencias en
200
investigacin para
estudiantes de
Se
diferentes niveles
enfermera de
competencias
de formacin de
nivel
encontraron
identificar
que
relacionadas
situaciones
de
las
con
su
401
enfermeras
licenciatura
ser
investigadas,
la
relacionada
con
competencia
Formacin en
Landazbal,
Investigacin:
Hernndez, Ruz,
2007
competencias
Los
desarrollo de
y Cruz
competencias
la
escenario
investigacin
datos
en
investigacin.
muestran
que
la
Estrategias para el
Claro, Venegas,
para
un
Visibilidad y
Maldonado,
es
travs
de
semilleros
de
investigacin y la modalidad de
trabajo de grado investigativo o
investigativas.
proyectos
de
extensin
la
curso el
de enfermera
estudiantes haban
que
competencias
en
la materia de
adems
competencia
Metodologa
de
investigacin
Investigacin
como puentes
en la Facultad
la problematizacin, adems de
cognitivos para
de
un aprendizaje
Superiores
calidad
Iztacala de la
representado
UNAM
Las competencias
en la
Cuevas, Guillen
y Rocha
2011
significativo.
cursaban
Estudios
curso
100 %
la
de
con
de las y los
desarrollado
investigacin,
no
esto
la
en
competente
por
calidad
una
de
esto
por
un
promedio de calificacin de 9.
Nez, N.
2011
La Webquest, el
402
aula virtual y el
48 estudiantes
la
investigacin
que
se
desarrollo de
que cursaban
competencias
la asignatura
fueron:
para la
de Pedagoga
procesamiento y aplicacin de la
investigacin
en el ciclo I de
informacin; la identificacin y
educacin en
formulacin
la USAT
presentacin,
la
de
bsqueda,
problemas;
exposicin
propuestas
403
Hiptesis
Los estudiantes de la Unidad Acadmica Multidisciplinaria de Ciencias educacin y Humanidades
pueden identificar situaciones de su entrono profesional susceptibles de ser investigadas,
determinar un tema de estudio y elaborar un marco de referencia, dichas habilidades demuestran
que los estudiantes tiene un nivel de bueno a excelente en el desarrollo de competencias para la
investigacin.
METODOLOGA
Tipo de Investigacin
El estudio fue de tipo descriptivo debido a que se orient a evaluar las competencias en
investigacin en lo que respecta a los dominios de investigacin, planeacin, evaluacin
Tecnologas de la informacin y comunicacin (TIC) y didctica.
Diseo de la investigacin
La investigacin fue de tipo transversal, debido a que la aplicacin del instrumento se realiz una
sola vez en el mes de Junio.
Diseo del instrumento
El instrumento que se dise para este estudio fue un cuestionario, el cual tuvo su fundamentacin
terica en las aportaciones de Snchez (2004), Maldonado (2007) y Gayol (2008). El cuestionario
tuvo la siguiente estructura: 1) Datos generales y 2) Dominios de las competencias en investigacin
organizadas en: investigacin, planeacin, evaluacin Tecnologas de la informacin y comunicacin
(TIC) y didctica. El total de tems fue de 60, las cuales se evaluaron mediante una escala de 0 al 4,
donde 0 es no desarrollada y 4 es excelente.
Muestra del estudio
Para esta investigacin la muestra estuvo constituida por los estudiantes de la licenciatura en
Ciencias de la Educacin de la Universidad Autnoma de Tamaulipas organizada de la siguiente
manera:
Tabla 4: Muestra del estudio de investigacin
Semestre
Total
Gnero
F: 34
Frecuencia
12
M: 26
TOTAL:
60
404
RESULTADOS
Caractersticas de la muestra
El total de participantes del estudio fue de 60. La distribucin por gnero estuvo constituida por el
57% de mujeres y el 43% de
hombres.
Frecuencia
18
19
11
20
14
21
22
23
24
26
Total
60
7%2% 14%
8%
18%
13%
15%
23%
26 aos de edad. La
distribucin por edad 14% con 18 aos; 18% con 19; 23% con 20; 15% con 21 aos; 13% con 22; 8%
con 23; 7% con 24 aos y 2% con 26 aos. En tanto, el promedio de edad fue de 20.45.
En cuanto, al semestre se obtuvieron los siguientes datos:
405
Semestre
Frecuencia
11
15
15
19
Total
60
FRECUENCIA
16
19
10
406
407
CONCLUSIONES
En lo que respecta al apartado de las conclusiones este estudio se enfoc
en evaluar las
408
http://www.dgespe.sep.gob.mx/reforma_curricular/planes/lepri/plan_de_estudios/enfoque_centrado
_competencias
409
410
LNEA TEMTICA:
ENSEANZA DE LAS MATEMTICAS
En el marco general del II Congreso Internacional de la Facultad de Ciencias de la Educacin de la
Universidad de Colima se concluye, en relacin al nmero de ponencias presentadas, que de las 7
ponencias programadas, distribuidas en 5 mesas, se presentaron 6. Respecto al nivel educativo de
incidencia se manifest la siguiente tendencia: de las 6 ponencias 3 eran desarrollados en el nivel
bsico, especificamente 2 a nivel primaria y 1 un estudio a nivel secundaria. Los otros 3 estudios
involucraban estudiantes universitarios. No se encuentraron estudios relativos al nivel bachillerato.
Por otra parte, 4 de las 6 ponencias expusieron resultados experimentales., de los cuales 3
ponencias se corresponda con profesores externos a la Facultad de Ciencias de la Educacin.
De la primera mesa, Materiales y juegos dicticos para la enseanza de las matemticas, se manifest
una tendencia de preocupacin por proponer alternativas para una mejor adquisicin de
habilidades matemticas.
Las mesas, Uso de las Tics en la enseanza y aprendizaje de la matemtica e Interdisciplinariedad en
la enseanza de la matemtica, tuvieron en comn una manifestacin de uso de la tecnologa
(software interactivo, Matlab y Geogebra) como una va (medio o instrumento) para reforzar o
promover la aplicacin (a travs de la modelizacin) de conceptos matemticos.
El desarrollo de las ponencias hasta este punto, comparten una perspectiva general, esto es,
encontrar formas de hacer ms asequibles los contenidos matemticos a los estudiantes. En este
sentido, el uso de los recursos didcticos ya sea la tecnologa o los materiales manipulables, ofrecen
una alternativa para este objetivo.
La mesa, La atencin a la diversidad en la enseanza y aprendizaje de la matemtica, situaba la
atencin en los factores que podran influir en el desempeo acadmico de los estudiantes al
momento de enfrentarse al estudio de las matemticas.
411
LNEA TEMTICA:
EDUCACIN Y MOVIMIENTO
La formacin de profesionales en las esferas de la Cultura Fsica debe ser un proceso flexible,
acorde a las necesidades del entorno, innovador de manera que se puedan atender de forma
especfica de los individuos. As como tambin deber estar apega a la legislacin educativa, as
como de atender a los organismos y asociaciones rectoras de la Educacin Superior.
Un aspecto fundamental a recalcar fue el uso de tecnologas, mostrando una clara inclusin para
mejorar el proceso de enseanza aprendizaje de aspectos tcnicos deportivos, as como apoyar en
el logro adecuado del estado de rendimiento del deportista en las diferentes periodos etarios
Las reflexiones expuestas en las mesas de discusin correspondientes, abordan situaciones vividas
o bien observadas por los expositores. Los cuales enfatizan en la necesidad de establecer metas
concretas que fijen sistemas de trabajo que sustenten el desempeo de un deportista, equipo
deportivo y entrenador, a menara de lograr resultados positivos, creacin de criterios de
desempeo,
412
Todo lo que vierta al aula, adems de promover al conocimiento, debe estimular aquellos
valores que definen a un ser humano integral.
Un ejemplo concreto a la idea anterior: promover el uso de las experiencias de vida de los
adultos y orientar esos usos hacia alternativas de enseanza que tengan sentido para la
persona.
Desde la sociedad civil se ha notado una intensa labor para llegar a la inclusin de la
diversidad en los tres mbitos ya mencionados. Como ejemplo el grupo Andares que tiene
como misin Capacitar y guiar hacia una vida independiente a personas adultas con
discapacidad intelectual, para mejorar su calidad de vida. Desde este enfoque se tratan con
personas que tienen nombre e historia, no con personas que son etiquetadas.
413
414
Universidad de Colima y la Universidad Pedaggica Nacional se concluy que se debe Modificar los
planes de estudio para que los estudiantes desarrollen las competencias de investigacin.
En la Evaluacin de la prctica docente desde la perspectiva de los estudiantes dentro del enfoque
por competencias del plan G301 de la Licenciatura en Pedagoga de la Universidad de Colima. La
percepcin de los estudiantes respecto a los profesores es positiva, aunque se identificaron reas de
oportunidad como: registro del progreso de los estudiantes, una programacin ms efectiva de las
actividades, clases ms creativas y ldicas.
En otro orden de ideas se dijo concluyo que la integracin curricular por proyectos es la ms
popular y ha brindado buenos resultados. Se propone una metodologa para evaluar la pertinencia
de un proyecto integrador, esta metodologa ofrece la posibilidad de detectar debilidades que se
puedan mejorar. Se desea lograr equilibrar los atributos de un proyecto integrador para obtener
mejores resultados.
415