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FECHA
ENVIO:
FECHA
ENTREGA:
ACTIVIDAD N:
TEMA:
Representacin de Redes
UNIDAD N2:
OBJETIVO:
PROBLEMA:
INDICADOR DE
EVALUACION:
Aprendizaje para la vida
14/11/14
21/11/14
Siempr
e
(2)
A veces
(1)
Nunc
a
(0.5)
TIPO DE ACTIVIDAD
LUGAR
Intraclase
Extraclase
ALCANCE
Individual
Grupal
CALIFICACIN
FORMA
Taller
Sntesis, esquemas
Caso de estudio
Investigativa
Vinculacin con la
colectividad
Prctica en laboratorio
Prctica en clase
Resolucin de problemas,
ejercicios
Ensayo, artculo
Informe de exposicin
Introduccin
Para la realizacin de un proyecto o de una actividad para una persona lo ms complicado que le
puede suceder es no saber por qu procedimiento comenzar o cuales estarn enlazados entre s
para continuar y ms an cuando no saben qu actividad tomara ms tiempo que la otra. Por
ello cuando se dio el origen de la investigacin de operaciones nacieron dos formas de cmo
llevar una estructura ya sea para un proyecto como tambin para cualquier actividad tediosa de
realizar, operaciones que son la CMP y la PERT
Cuando se lleva un diagrama representativo en red del proyecto o actividad es mucho mejor
entender cmo se comenzara a realizarlo claro est que para cada punto hay un tiempo
determinado.
El presente documento estar conforme a como se realizan la representacin en red de
actividades a realizar y ejercicios prcticos para el entendimiento del tema.
Objetivo
General
Especifico
Marco terico
REPRESENTACION EN RED
Segn (Taha, 2004) Cada actividad del proyecto se representa con un arco que apunta en la
direccin de avance del proyecto. Los nodos de la red establecen las relaciones de precedencia
entre las diferentes actividades del proyecto.
Para configurar la red se dispone de dos reglas:
Regla 1. Cada actividad se representa con un arco, y uno slo.
Regla 2. Cada actividad se debe identificar con dos nodos distintos.
Segn (Taha, 2004) La figura 6.51 muestra cmo se puede usar una actividad ficticia para
representar dos actividades concurrentes, A y B. Por definicin, la actividad ficticia, que
normalmente se representa con un arco de lnea interrumpida, no consume tiempo o recursos.
La insercin de una actividad ficticia en una de las cuatro formas que se ven en la figura 6.51,
mantiene la concurrencia de A y B, y tambin proporciona nodos finales nicos para las dos
actividades (para satisfacer la regla 2).
Regla 3. Para mantener las relaciones de precedencia correctas, se deben contestar las siguientes
preguntas cuando se agrega a la red cada actividad:
a) Qu actividades deben anteceder inmediatamente a la actividad actual?
b) Qu actividades deben seguir inmediatamente a la actividad actual?
c) Qu actividades deben efectuarse en forma concurrente o simultnea con la actividad actual?
CRITERIOS PERSONALES
1.
Estipulo mis respuestas como vlidas segn la informacin tomada del libro otorgada por el
docente.
2.
Qu no he logrado comprender?
Qu debo mejorar?
Conclusiones
Se concluye:
o Que para realizar las redes correctamente se tome las dos reglas que estn en el
marco terico sobre la realizacin de redes.
o La representacin grfica en red es muy til cuando se necesita saber por dnde
comenzar en la realizacin de las actividades.
Recomendaciones
Se recomienda:
o No confundir el inicio de la red con los crculos representativos el inicio o fin se
lo define con las flechas.
o Analizar debidamente el camino que debe tomar antes de trazar de lo contrario
ser ms tedioso realizar otro grfico.