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Los pasos que debemos seguir para crear un nuevo proyecto para simulacin
analgica o mixta son:
1. En el men File seleccionar New. Capture mostrar una caja de dilogo desde la que
se seleccionar el objeto a crear.
2. Desplazarse a travs de esta caja de listas y seleccionar Project. Con ello se iniciar
el dilogo de creacin de proyectos de Capture.
3. Especificar un nombre y una ruta para el proyecto en las cajas Name y Location,
respectivamente. Por defecto el nombre del fichero raz del proyecto en Capture
recibe la extensin .OPJ.
4. Seleccionar la opcin del gestor que mejor se adapte a nuestras necesidades, (la
primera en nuestro caso, al tratarse de simular circuitos analgicos y/o digitales) y
seleccionar el botn OK. Capture mostrar una caja de dilogo que lista las
bibliotecas de componentes disponibles para el proyecto, y permite aadir y eliminar
elementos de dicha lista al proyecto creado. Estas bibliotecas de componentes
incluyen toda la informacin necesaria para un componente, incluyendo su smbolo
grfico, terminales, atributos, modelo de simulacin, etc.
La presentacin asociada a la pestaa File agrupa los ficheros en carpetas, cada una
de ellas conteniendo diversos tipos de ficheros del proyecto. Cuando hagamos doble clic
en una carpeta de esquema, Capture mostrar las pginas de esquemas dentro de esa
carpeta. Si la carpeta es un fichero VHDL, Capture mostrar cada modelo definido en
ese fichero. De forma general un proyecto suele poseer la siguiente clasificacin en
carpetas:
Design Resources. Esta carpeta muestra los diferentes modelos del diseo
(carpetas y pginas de esquemas y modelos VHDL). Cualquier esquema o
pgina que se cree en Capture ser aadida automticamente a esta carpeta, pero
tambin puede aadir otros ficheros o informacin utilizando el comando Project
en el men Edit.
Library. Esta carpeta existe dentro de la carpeta Design Resources y muestra
los ficheros de las bibliotecas utilizadas en el proyecto. Capture aade los
ficheros apropiados a esta carpeta al inicio de un proyecto.
PSpice Resources. Esta carpeta muestra todos los recursos de simulacin que se
utilizarn a lo largo del proceso de diseo. Estos recursos son: bibliotecas de
modelos, ficheros Include, perfiles de simulacin y ficheros de estmulos.
Outputs. Esta carpeta muestra la salida de las herramientas de procesamiento de
Capture. Generalmente, estos ficheros incluyen informes de listas de materiales,
mapas de fusibles y listas de conexiones especficas de cada tecnologa con
informacin de tiempos asociada. Capture aade los ficheros apropiados a esta
carpeta conforme se crean.
Cada proyecto puede tener nicamente un diseo. El diseo puede consistir en
cualquier nmero de esquemas (o descripciones VHDL), pero deber tener un mdulo
principal nico. El mdulo principal est definido como el nivel superior del diseo, y el
resto de los mdulos de dicho diseo harn referencia al mdulo principal.
Todo proyecto que se abra poseer su propia ventana del administrador de
proyectos. Cuando se encuentren abiertos varios proyectos, se pueden mover o copiar
carpetas entre proyectos arrastrndolas de una ventana a otra (como con el explorador
de Windows). Si se cierra la ventana del administrador de un proyecto, se cerrar el
proyecto.
1.3.1. Tipos de ficheros
Capture reconoce un nmero de tipos de ficheros diferentes basndose en su
extensin. Algunas de las extensiones que estn reconocidas por la ventana del
administrador de proyectos se describen a continuacin.
Extensin
.OPJ
.DSN
.CIR
.NET
.ALS
.OLB
.LIB
.VHD o .VHO
.DRC
.STL
.STM
.DAT
.OUT
.PRB
En este punto es conveniente hacer algn comentario acerca del nombre de los
ficheros generados hasta ahora. Los ficheros inicialmente creados, de proyecto y diseo,
se limitan a aadir la extensin al nombre elegido para el proyecto. Los nuevos ficheros
generados con el esquema y sus conexiones presentan en su nombre un aadido (schematic1) indicativo del nombre del esquema del nivel ms alto de la jerarqua del
diseo, tal como puede apreciarse en la figura 8. La simulacin, como veremos a
continuacin, permitir una multiplicidad de perfiles cuyos nombres entrarn a formar
parte de los ficheros generados como consecuencia de dicha simulacin.
(a)
(b)
esquema de un diseo plano estn contenidas en una carpeta nica del administrador de
proyectos, tal como se muestra en la parte (b) de la figura.
1.5.2. Diseos jerrquicos
Se pueden crear smbolos dentro de las pginas de los esquemas que representan
otras carpetas de esquemas. Estos smbolos se denominan bloques jerrquicos
(hierarchical blocks). La organizacin en capas generada de esta manera se denomina
jerarqua. El esquema en el nivel ms alto de una jerarqua se denomina mdulo raz,
La conexin vertical entre los distintos niveles de una jerarqua se realiza a travs
de los pines jerrquicos y los puertos jerrquicos. Los primeros se definen en los
smbolos grficos que representan los bloques jerrquicos en el nivel superior, mientras
que los puertos jerrquicos son el punto de conexin en la definicin del contenido
(esquema) del bloque jerrquico. Un bloque con los pines definidos y los puertos
jerrquicos que pueden utilizarse en un esquema se ilustran en la figura 13.
La creacin de un bloque jerrquico en un diseo, cuando se realiza siguiendo el
flujo de diseo top-down (es decir, comenzando por los niveles ms altos), exige el
especificar el nombre del esquema hijo que se crear y al que ir asociado, adems del
tipo de implementacin. Entre otros el tipo de implementacin puede ser un esquema
(schematic view), que automticamente har que Capture defina una carpeta con el
nombre y site en el esquema hijo los puertos asociados a los pines, o una entidad
VHDL, en cuyo caso de nuevo se generarn automticamente las declaraciones
correspondientes (ports) de la entidad. La figura 14 resume grficamente los pasos
iniciales necesarios para crear un bloque jerrquico siguiendo este flujo top-down. Una
vez situado el bloque en el nivel ms alto de la jerarqua, ser necesario a continuacin
definir su estructura interna en trminos de conexiones de componentes ms simples.
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