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A cada Flecha que dispara de seu arco ancestral encantado

com gelo, Chris prova que um arqueiro-mestre. Ele escolhe


cada alvo cuidadosamente, espera pelo momento certo e o
atinge com poder e preciso, com a mesma viso e foco que
ele persegue o objetivo de unificar as tribos de Aesir e moldlas em uma poderosa nao.
Nome: Chris Blaine
Idade: 23
Altura: 1,80
Peso: 65 Kg
Panteo: Aesir
Parente divino: Uller ( Deus da caa, justia, inverno e da
mote)
Cidade Natal: Truckee
Quando criana, Chris sempre foi um sonhador. Ficava
maravilhado com as fortalezas colossais e abandonadas de
seus ancestrais, e passava horas ao lado da fogueira ouvindo
contos dos fabulosos campees Aesir. Chris jurou que um dia
juntaria as tribos guerreiras e espalhadas. Ele sentia em seu
corao que, se seu povo se unisse mais uma vez, alcanariam a grandeza mais uma vez.
Quando Chris tinha apenas 15 anos, sua me foi morta enquanto comandava a tribo em um
ataque imprudente. Repentinamente forado a assumir o papel de lder, ele tomou a difcil
deciso de seguir suas vises de infncia em vez de buscar a vingana que ansiava. Falou
apaixonadamente contra a exigncia de sua tribo por retaliao, declarando que havia
chegado a hora de afastar os feudos de sangue e investir em paz douradora. Alguns de seus
guerreiros de seus guerreiros questionaram sua fibra para liderar e logo criaram um plano
para matar o jovem lder.
Assassinos atacam enquanto Chris estava em sua caada de rotina, mas seu plano foi
interrompido pelo aviso gritante de um grande falco. Chris olhou para trs e viu os homens
de sua tribo se aproximando com espadas em punho. Em desvantagem e devastado, Chris
correu por horas. Ele se encontrou a fundo de um territrio no explorado, com sua arma
perdida durante a perseguio. Ao ouvir outro brado do falco, ele depositou sua f na
estranha criatura e a seguiu at uma clareira. L ele encontrou a ave empoleirada em uma
pilha de rochas uma sepultura ancestral. Olhando-se do monte, Chris sentiu sua respirao
congelar e um frio que no era natural resfriar seus ossos. A pedra do topo da sepultura
estava marcada com uma nica runa: Uller.
Os assassinos irromperam pela clareira, Chris recolheu a pedra rnica da sepultura para se
proteger, revelando o que ela escondia: Um arco ornamentado cinzelado em gelo. Ele o
apanhou, chorando com a dor que o frio atacou seus dedos, e removeu o arco de seu local de
descanso. O Frio fluiu da arma encantada para dentro de Chris, despertando um tremendo
poder que sempre viveu dentro dele.
Ele ento se virou para enfrentar os assassinos. Empunhou o arco e, agindo por puro instinto,
formou flechas de puro gelo feitas do ar gelado e crespo. Com uma nica rajada congelante,
ele ps fim insurreio. Recolocando cuidadosamente a pedra da sepultura, ele deu seu
agradecimento a Uller pelo presente, e voltou para casa. Sua tribo reconheceu imediatamente
a arma lendria na mo do Arqueiro como uma beno do Antigo Deus Uller em pessoa.
Com o arco de Uller e sua viso de unificao pacifica a tribo de Chris no demorou a
prosperar, tornando-se a maior da regio. Conhecidos como Aesirianos, eles se unem ao redor
da crena que uma tribo unida se tornar novamente uma grande nao.

Nome:
melonie
Idade:
23
Altura:
160
Peso: 45 kg
Panteo: ????
Parente divino: ????
Cidade Natal: ????
Melonie uma garota de 23 anos, e herdou 1/4 de sangue
Tit. Em tempos de perigo iminente desperta o seu sangue
Tit e ela muda a sua forma a noite para se tornar a mestra
de todos os espritos. Ela Destinada a assumir o lugar de seus avs. Melonie uma vez aceitou a ideia, mas depois de
perceber a natureza m dos tits ela rejeita a ideia de se tornar a sua Sucessora. Ela tenta tornar-se mais como um ser
humano normal, mas ainda aprecia seus subordinados Tits. Depois de chegar a um acordo com seu sangue tit, ela
decide assumir a posio de jovem chefe e salvar os seres humanos e tits.

Sua forma noturna, uma elegante tit de cabelos Vermelho fogo, confiante, forte e inspira "medo" entre os seus aliados
levando muitos a se juntarem a ela

Lupita uma espadachim gil que brande o


poder do prprio vento para cortar seus
inimigos mas esta guerreira, ento
orgulhosa, foi desonrada aps uma acusao
falsa e forada a uma luta desesperada pela
sobrevivncia.
Nome: Lupita
Idade: 35
Altura: 1.70
Peso: 55 kg
Panteo: Aesir
Parente divino: Frigga
Cidade Natal: Copenhaga
Uma brilhante pupila de uma renomada
escola de espadas, Lupita foi a nica aluna em uma gerao a dominar a lendria tcnica do
vento. Muitos acreditavam que ela era destinada a tornar-se uma grande herona, seu destino
foi mudado para sempre com a invaso de algumas crias de tits (Na poca ela no sabia).
Lupita estava encarregada da guarda de um ancio, mas, tolamente acreditando que sua
espada por si s poderia fazer diferena, abandonou seu posto e partiu para o conflito. No
momento em que voltou, o Ancio j estava morto.
Desonrada, Lupita entregou-se voluntariamente, preparada para pagar por sua falha com a
vida. Porm, ela ficou chocada ao se que no iam mata-la, mas que iam lhe dar algo pior do
que a morte, o Exlio, para que ela continuasse viva e sofresse com a desonra que ela
cometeu. Agora, realmente sozinha pela primeira vez na vida.
Como ela pode ter sido reduzida a isso? ela uma grande Guerreira. Agora ela estava longe de
sua terra natal, a meio caminho da insanidade, pela fome e pelos meses vagando sem rumo.
Quando ela chegou beira de uma antiga Floresta, uma par de olhos brilhantes a
observavam do alto de uma rvore. Algo belo e letal procurava uma refeio ao cair do sol.
Sem um rudo, virou-se e foi embora. A fria tomou conta dela. Agarrando uma adaga
enferrujada, ela investiu atrs da fera determina a reclamar pelo menos um retalho de sua
glria passada, mas sua presa no seria alcanada. Por trs vezes ela encurralou a criatura
entre rochas e arvores, e trs vezes ela deu o bote apenas para testemunhar a sombra
desvanecente da fera se lanando ainda mais para o fundo da floresta. Mesmo assim a lua
cheia brilhava forte, e o rastro da criatura era fcil de seguir. Chegando a uma clareira no
topo de uma alta colina, a grandiosa forma felina da fera estava sentada em campo aberto,
atenta e sua espera. Quando a mulher brandiu sua adaga, a criatura levantou-se, rugiu e
atacou. A morte, aparentemente, a havia encontrado, finalmente, nesse estranho local. Ela
ficou imvel, calma e pronta. Um rpido movimento, e a fera agarrou a adaga de sua mo
antes de desaparecer na floresta. Figuras encapuzadas surgiram. Em um tom de reverencia
elas revelaram que Frigga era sua me e que havia escolhido, a havia guiado, a havia testado.
Involuntariamente ela havia superado os rituais sagrados da lua Sombria, guerreiros das
florestas. A ela foi dada uma Escolha: Juntar-se Lua sombria e jurar fidelidade ao servio de
Frigga, ou partir e nunca mais retornar. Ela no hesitou. Abraando sua absolvio, ela
renunciou a seu passado e tomou um novo manto como Lupita da Lua Sombria, a temida
Amazona da Lua Implacvel e sempre leal guardi das florestas.
Depois de alguns anos morando na cidade, lhe foi dada a misso de encontrar uma antiga
loba Lupa, pra isso teria que ir para o mundo dos homens buscar informaes e encontra-la.
Conheceu Robert onde montaram uma sociedade onde um ajuda o outro com seus assuntos.

Em cada parede de seu Bar, o caador de trofus Robert


monta as cabeas, chifres, garras e presas das criaturas mais
letais do mundo. Embora sua coleo seja extensa, ele
continua insatisfeito, procurando incansavelmente por prmios
maiores.
Nome: Robert Stevenson
Idade: 38
Altura: 1.80
Peso: 74 kg
Panteo: Aesir
Parente divino: Baldur
Cidade Natal: Reiquiavique (Islndia)
Robert, o filho da ridiculamente rica Blaer Stevenson, passou a
maior parte de sua juventude tentando se provar capaz de ser
responsvel por si. Rejeitando o estilo de vida mimado
prontamente disponvel a ele, Robert passou sua juventude
buscando desafios e superando-os. Um equestre habilidoso
como sua me, ele ficou conhecido com um ousado saltador,
disposto a levar seus cavalos a extremos para trazer um trofu
para casa.
Ao se Graduar na faculdade, ele obteve um emprstimo de sua
me e, com ajuda de alguns amigos igualmente ricos, foi
banca, abrindo um pequeno banco comunitrio que
rapidamente se tornou altamente lucrativo. Ele pagou o
emprstimo e desde ento provou ter sucesso contnuo. Agora
ele vive em Florena, uma cidade cara na Itlia. Sua vida
estava comeando a alcanar o topo.
Ento que surgi um homem na sua vida, dizendo ser seu pai e lhe conta toda a verdade.
Robert foi o aluno ideal, absorvendo atentamente as lies de seu pai e aperfeioando-as com
seus misteriosos instintos. Antes que sua barba tivesse crescido por completo, Robert partiu
por contra prpria para clamar por um grande territrio para si. Ao longo de seu permetro ele
fincou os crnios de suas presas derrotadas (um aviso para possveis agressores). Pensava
que o reinado sem disputas lhe seria suficiente, mas acabou insatisfeito e ansioso. Nenhuma
criatura em seu domnio se mostrava como desafio e, sem nenhum adversrio formidvel
para desafiar seus limites, o esprito de Robert enfraqueceu. Ele temeu que nenhuma caa de
valor Haia sobrado e que jamais voltaria a sentir o furor da caada. Justamente no momento
crucial de sua inquietao, ele encontrou o monstro. Era algo perturbador e aliengena,
claramente no fazia parte deste mundo. Ele enterrava suas garras foiciformes e devorava
qualquer animal que estivesse em seu caminho. Confiante no resultado de um desafio, Robert
emboscou o monstro s presas. Aquilo de longe ultrapassava os limites de qualquer criatura
que ele havia enfrentado. A luta foi selvagem, rendendo a ambos ferimentos incapacitantes.
Robert perdeu muito sangue, mas o golpe mais doloroso foi em seu orgulho. Nunca antes ele
havia falhado em realizar um abate. Pior ainda: a severidade de seus ferimentos o forou a
recuar. Ao longo dos dias seguintes, ele se equilibrou na linha tnue entre a vida e a morte. A
dor o demolia, mas sob ela ele sentia uma fagulha de felicidade. A caada continuava. Se

criaturas to poderosas ainda existiam no mundo, ele as encontraria e empilharia suas


cabeas at tocar o cu. O monstro, no entanto, foi um abate que ele quis saborear.
Depois Disso Robert, voltou para a cidade e comprou um grande estabelecimento onde veio
montar um grande bar para jovens que nem ele, um lugar onde podiam vir descansar e
contar as suas historias e onde ele conseguiria vir descobrir informaes sobre as criaturas e
sua to querida caa. Na maior parede de seu bar ele reserva um espao para a cabea da
besta, um trofu que ele jura ter um dia como pea central de sua coleo.

Existem Feiticeiros que se entregam aos


poderes primordiais da natureza, renunciando
a tudo que aprenderam da magia.
Nome: Wendy Beauchamp
Idade: 27
Altura: 1.69
Peso: 50 kg
Panteo: Dodekatheon (Grego)
Parente divino: hcate
Cidade Natal: Nevada
Travessa, Bonita, Descontrada e bemhumorada, irm mais velha de Ingrid
Beauchamp e Freya Beauchamp, Wendy,
descobriu que tinha afinidade a um tipo
particular de magia (Elemental do ar). Ela
dominou o estudo de magia do ar em questo
de meses, quase como se tivesse nascido
para isso. ele se orgulha muito de sua
capacidade de alternar as rajadas do vento ao seu bem prazer. No se deixe ser cativado pela
beleza de Wendy. Assim como o vento, ela est a uma rajada de causar uma terrvel
destruio.

Freya uma mulher de vontade indomvel e


poder espiritual impossvel de se conter.
Nome: Freya Beauchamp
Idade: 23
Altura: 1.72
Peso: 55 kg
Panteo: Dodekatheon (Grego)
Parente divino: hcate
Cidade Natal: Nevada
Linda e destemida, Freya Beuchamp a mais
jovem de sua famlia e conhecida por seus
modos selvagens. Ela vive intensamente por
seus desejos e apetites, s vezes a uma
falha. Ela tem uma enorme sensao de autoconfiana e uma fome de paixo. Freya sempre

sentia que havia algo diferente sobre si mesma, sem saber que ela vinha de uma poderosa
famlia de bruxas. Freya aps o seu descobrimento sobre magia se tornou especialista em
poes e feitios.

Ingrid est em todos os lugares, e em todas as coisas.


Ingrid ocupa todos os planos ao mesmo tempo, a mais
nfima frao de seu ser alcanando existncia fsica a
qualquer momento.
Nome: Ingrid Beauchamp
Idade: 25
Altura: 1.77
Peso: 57 kg
Panteo: Dodekatheon (Grego)
Parente divino: hcate
Cidade Natal: Nevada
Charmosa e tmida, Ingrid Beauchamp sabe que ela
inteligente, mas ela no sabe que linda tambm. Apesar
de ser cautelosa sobre isso, Ingrid esta sempre disposta a
sair de seu caminho para ajudar a sua famlia e amigos. Ela
teme muito por suas irms, pois herdou o dom de ver o
futuro e sempre tem vises perturbadoras sobre o futuro
incertos delas.
Ela no consegue controlar muito bem o lance de ver o
futuro, pois o futuro e incerto, esta a todo o momento mudando.
Ingrid gasta muito tempo analisando tudo, no deixando tempo para cultivar um romance.

Nunca acendas um fogo que no possas apagar.


Nome: Leo Valdez
Idade: 22
Altura: 1.85
Peso: 62 kg
Panteo: Dodekatheon (Grego)
Parente divino: Hefesto
Cidade Natal: Houston , TX (USA)
Leo um semideus filho de Hefesto, o Deus Grego dos
Ferreiros e do fogo, e espezanza Valdez, que trabalhava em
uma oficina mecnica. Ele cresceu em North Houston e
tinha uma bab chamada Tia clida, A qual ele descobre
mais ser Hera. De acordo com Leo, Tia Clida tentou matlo muitas vezes, Quando Leo tinha apenas dois anos, ele o
deixou tirar uma soneca dentro de um crculo de fogo
ardente, o que remete ao mito de Demter e Persfone.
Quando ele tinha trs anos, ela deixou que ele brincasse
com facas. Quando ele tinha quatro anos, ela deu a Leo um
pau e o encorajou a matar uma cascavel, mas antes que Leo pudesse faz-lo, a cobra deu
uma olhada para Tia clida e desapareceu. A ultima vez que tia clida foi sua baba, foi
quando ele tinha cinco anos: Ela deu a Leo um pedao de papel e pediu para que ele
desenhasse o que quisesse. Leo desenhou um esboo de um navio voador com pastis, mas
antes que ele pudesse terminar de desenhar, o papel foi assoprado pelo vento. Tia clida
disse para Leo fazer fogo para Aquecer seus velhos ossos, mas desapareceu rapidamente
assim que a me de Leo o encontrou no meio da fumaa.
Quando Leo tinha oito anos, ele encontrou uma mulher adormecida que estava vestindo
roupas feitas pela terra, que mais tarde ele descobre ser Gaia, a me terra. Ela trancou sua
me dentro da oficina mecnica enquanto Leo estava fora. Seu encontro com Gaia o Fez
irromper em chamas devido ao medo, acidentalmente Leo ps fogo na oficina mecnica e isso
acabou matando sua me. Aps a morte de sua Me, os parentes de Leo recusaram-se a
cuidar dele, o garoto foi enviado para vrios lares adotivos, dos quais ele fugiu.
O Corajoso jovem aventureiro explorou parte das mais remotas e abandonadas regies
Nome:
Idade:
Altura:
Peso:
Panteo:
Parente divino:
Cidade Natal:

A gua o
elemento da
mudana. Diferente
dos outros
elementos, a gua
pode ser usada
tanto para dar a
vida como para tira-la.
Nome: Cristal (Donzela da
Idade: 30
Altura: 1,70
Peso: 55
Panteo: Dodekatheon
Parente divino: Poseidon
Cidade Natal: Moscou

O fogo no so destruio, tambm vida.

gua)

(Grego)

Nome:
Idade:
Altura:
Peso:
Panteo:
Parente divino:
Cidade Natal:

Elias definitivamente um caso


milho. Uma sobreposio de
coincidncias que o colocou onde
tornou o que hoje.
Nome: Elias Monsanto
Idade: 40
Altura: 1,90
Peso: 94
Panteo: Dodekatheon (Grego)
(Catolicismo)
Parente divino: Ares Yahveh
Cidade Natal: Italia

em um
est e o

Tsafon
(Deus)

Elias nasceu como o tpico bravo e


destemido
Heru de Ares. Alistou-se assim
que possvel
no exercito italiano e conseguiu
notveis
destaques at integrar as foras
internacionais especiais da OTAN.
L, ele se
tornou um combatente obstinado,
inteligente e
mortal. Seus talentos
sobrenaturais, mesmo que inconscientemente, lhe davam uma vantagem bvia aos seus
companheiros, mas isso nunca foi problema para o soldado de ao que Elias se tornava.
Melhor ainda para seus superiores, Elias no se preocupava com trivialidades como uma vida
fora do exercito, formar uma famlia ou arrumar um emprego que no fosse sua carreira
militar. Apenas quando se sagrou major por puro mrito em combate contra foras
terroristas, ele recebeu a visita de seu pai. E o papel de Elias nas Guerras Mundiais se
tornou ainda maior. Porm, foi a que as coisas comearam a se complicar mais. Os objetivos

dos Deuses comearam a divergir com os objetivos de seus superiores, mas ele sempre
preferiu exterminar as crias de Tits e livrar o mundo dos males maiores. Mas foi essa mesma
nobreza de carter que fez com que o exrcito o demitisse por repetidas intransigncias e
contestao de autoridade superior.
Por alguma infeliz coincidncia, algum Colega de servio de Elias, por sinal, invejoso de sua
ascenso rpida e capacidade fsica quase impossvel, foi parar no servio burocrtico do
exercito. Ele parece no ter medido esforos para encontrar buracos na legislao para que a
demisso de Elias fosse desprovida de qualquer benefcio. Por mais que fossem garantidos
em lei, parecia que algo havia dado errado no sistema, e todo vinculo de Elias para com o
exercito deixou de existir. Era como se sua vida fosse totalmente destruda. Arrancado de seu
lar, desprovido de propsito, num mundo civil onde nada parecia fazer sentido para ele. Elias
vagou pelas ruas de Roma tropeando entre bares e tentando realizar-nos mais diversos
bandos algum gesto com uma mnima grandeza do exercito que integrara. Sem sucesso. Nem
todo Heru um soldado, afinal.
No demorou muito para que seu alcoolismo atingisse propores preocupantes. Sua famlia
humana teve que intervir, e logo Elias estava frequentando as reunies dos Alcolicos
annimos nos fundos de uma catedral. Intrigado pela historia do militar, um padre fez a ele a
pergunta que mudaria sua vida Voc sente falta de fazer a diferena num exercito? Quer
realmente entrar numa guerra por algo que valha a pena?. Algo na alma de Elias reluziu, era
como se de repente se sentisse vivo de novo. Curioso, ele aceitou saber mais sobre a
proposta do padre Franco. Franco disse a Elias que fazia parte de uma ordem secreta dentro
do vaticano, destinada a reunir talentos nicos como os dele para lutarem pela santa igreja a
sua causa O tempo presente mau, dizia o padre, e no se pode mais lutar contra os
males deste sculo apenas com boa vontade, filantropia e oraes, algo mais ativo deveria
deter o mal. Franco revelou a Elias que a viso que tivera com o Deus da guerra no seria
nada menos do que o prprio arcanjo Gabriel, em uma de suas varias faces. Elias teria
falhado no teste de f em que foi posto, desanimando do bom combate rapidamente e no
procurando o servio do Senhor dos Exrcitos. Mas ele teria uma segunda chance. Como
prova de que ele era um dos escolhidos de Deus, Franco pareceu ter adivinhado que Elias
recebera como relquia uma espada longa que podia emanar chamas celestes capazes de
destruir o mal ao simples toque.
Elias ento acabara de entrar numa epifania fantica que perdura at hoje. Ele deixou de ser
um soldado de um entre vrios Deuses para ser um General do nico Deus. Era como se tudo
na sua vida cooperasse para aquele propsito: revelar aos outros como ele que no havia
vrios Deuses, e sim s um Deus com vrias faces. E que estavam lutando do lado errado, por
isso nunca obtinham resultados que realmente mudassem o panorama da guerra contra os
Tits. Caso continuassem Falhando em Aceitar isso, eles deveriam ser considerados hereges e
possveis colaboradores inconscientes das foras inimigas. Neste caso, mat-los para libertlos de vez do jugo demonaco seria misericordioso. Como prova de sua razo, a mente de
Elias usa o Fato de at agora estar invicto nesta sua nova cruzada inquisidora.
A ordem da Glria divina considera Elias um Recurso Valiosssimo. Nunca um Heru dos
Deuses foi to profundamente convertido, alm do fato de ele ser extremamente eficiente na
eliminao dos alvos determinados pelo crculo interno. Seja com espada, Rifle ou persuaso,
Elias o sonho realizado do soldado de Deus nestes tempos de dificuldade da igreja.

Reconhecido como uma grande fora, onde somente os


fortes so capazes de enfrent-lo
Nome:
Idade:
Altura:
Peso:
Panteo:
Parente divino:
Cidade Natal:

A luz que a guia deixa os


inimigos atentos, mas eles
deveriam se preocupar mais
quando esta luz se apaga.
Nome:
Idade:
Altura:
Peso:
Panteo:
Parente divino:
Cidade Natal:

Embora o futuro parea misterioso e


desconhecido para a maioria, Graves tem
certeza que seu futuro est nas cartas.
Nome: Graves
Idade: 28
Altura: 1,80
Peso: 70
Panteo: Dodekatheon (Grego)
Parente divino: Hades
Cidade Natal: Los Angeles
Apesar de seus pais serem ciganos pobres, o
Heru conhecido como Graves conseguiu,
atravs de apostas, alcanar a prosperidade nos
decadentes crculos clandestinos de Vegas. No
importa o quo perto as autoridades estejam de
apanh-lo, o ladro sempre encontra uma forma
de escapar entre seus dedos. Apesar da boa
sorte, ele nunca havia conseguido o que
realmente desejava, a habilidade de controlar
seu poderes. Quando Graves soube de um
experimento que estava sendo feito em Vegas,
um que poderia ajuda-lo em seu desejo, ele fez a
nica coisa que um apostador faria, apostou tudo e se voluntariou para o experimento.
Conduzido pelo infame Dr. Hades, foi dito a Graves que a chance do experimento dar certo
no era garantida. Ele poderia mudar para sempre, poderia no acontecer nada, ou ele
poderia ter uma morte terrvel. Mas a dor, para ele, era parte do negcio. Essa no era a pior
probabilidade que o jogador tinha enfrentado. Ento sua esperana aumento, e Graves
enfrentou o experimento, aguentando o que precisasse para alcanar seu sonho. A
Experincia terminou, aparentemente sem efeito algum. Ento o ladro cigano entrou numa
fria assassina, mas, antes que ele pudesse acabar com toda equipe, Dr. Hades interveio e
lhe contou tudo o que se passava. Com um Sorriso astuto, ele percebeu que havia tido sorte
mais uma vez. Agora ele leva sua sorte e charme jovial ao instituto da Guerra, onde o heru
preferido de muitos, principalmente dos apostadores.

Quando os Deuses tm pesadelos, o Nocturna Oppresio que os traz. Nasceu a partir dos
terrores da meia-noite da tit Nix. Sendo uma fora de terror poderosa demais para ser
contida em sonhos, ele surgiu dos seus cochilos, alimentou-se da sua imortalidade e tomou a
sua forma gasosa do sangue escuro dela. Ele a essncia do medo. Mortais que ouvem a sua
voz ouvem os seus segredos mais sombrios sussurrados nos seus ouvidos. Ele acorda o medo
oculto no corao de cada heri. Ficar acordado no traz proteo, pois o sangue negro e
sempre gotejante de Nocturna um piche que prede os seus inimigos em pesadelos. Na
presena de Nocturna, nenhum heri se esquece de temer o escuro.

Nome: Eve
Idade: 21
Altura: 1,65
Peso: 50
Panteo:
Parente divino:
Cidade Natal:
As Florestas guardam bem seus segredos. Um deles
Eve, Sacerdotisa dos bosques e afilhada favorita do
vento. A Famlia de Eve foi morta em uma tempestade
na noite de seu nascimento, sua casa destruda pela
ventania e tudo que havia dentro espalhado pelo
vento. S a recm-nascida sobreviveu entre os
estilhaos de morte e destruio. No silncio aps a
tempestade, o prprio vento notou o sortudo beb
chorando na grama. O vento sentiu pena da criana e,
assim, levantou-a aos cus e a depositou na soleira de
the erl king(Lyralei). Nos anos seguintes, o vento
frequentemente retornava vida da criana, vendo-a
de longe enquanto ela melhorava suas habilidades.