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Colegio Hogwarts de Magia y Hechicera

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Serie

Harry Potter

Blasn del colegio


Nombre
Nombre original
Lema

Colegio Hogwarts de Magia y


Hechicera
Hogwarts School of Magic and
Wizardry
Draco Dormiens Nunquam
Titillandus (latn)
Nunca hagas cosquillas a un dragn
que duerme (traduccin)

Fundacin

Hacia el ao 992 d. C.

Fundadores

Godric Gryffindor
Salazar Slytherin
Rowena Ravenclaw
Helga Hufflepuff

Estatus

Abierto

Localizacin

Escocia, Reino Unido

Tipo de Escuela

Mgica

Honorarios

Ninguno

Directores conocidos
Vicedirectores
conocidos

Phineas Nigellus Black


Armando Dippet
Albus Dumbledore
Severus Snape
Minerva McGonagall
Minerva McGonagall
Amycus Carrow y Alecto Carrow

Autoridad

Ministerio de la Magia

Suma inquisidora
(superintendente)

Dolores Umbridge

Aos ofrecidos

Siete

Ttulos
Casas

Inscripcin

Actividades
extracurriculares

TIMO (ttulo intermedio)


EXTASIS (ttulo de grado)
Gryffindor
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Hogwarts admite a todos los
estudiantes con la capacidad de
realizar magia. Los mismos son
registrados desde su nacimiento y su
ingreso al colegio se confirma por
correo al cumplir los 11 aos.
Quidditch
Clubes estudiantiles
Lecciones de aparicin

El Colegio Hogwarts de Magia y Hechicera es una escuela ficticia, el escenario principal


donde se desarrollan las novelas de Harry Potter escritas por la autora britnica J.K.
Rowling.
Hogwarts es una escuela a la cual asisten nios y adolescentes con la capacidad de hacer
magia que pertenezcan al Reino Unido e Irlanda. El colegio se encuentra bajo la
jurisdiccin del Ministerio de Magia, organismo gubernamental que regula todos los
aspectos de la vida en la comunidad mgica del territorio. Sin embargo, Hogwarts no es el
nico colegio en ese tipo sino que existen otros exponentes como la Academia Beauxbatons
en Francia y el Instituto Durmstrang en Bulgaria, entre otras en Europa.
El colegio aparece en todas las novelas de la serie siendo el escenario principal de los
acontecimientos de las mismas. En la ltima novela de la serie, Harry Potter y las
Reliquias de la Muerte, los tres protagonistas se mantienen alejados de Hogwarts durante la
mayor parte del libro, regresando para la pelea que culmina la Segunda Guerra.

Contenido
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1 Perspectiva general
2 Escudo de armas y lema del colegio

3 Registro

4 Llegada

5 Casas

6 Ao escolar
o

6.1 Etapas de Hogwarts

7 Clases y profesores
o

7.1 Herbologa

7.2 Pociones

7.3 Defensa Contra las Artes Oscuras

7.4 Historia de la Magia

7.5 Astronoma

7.6 Transformaciones

7.7 Encantamientos

7.8 Vuelo

7.9 Estudios Muggles

7.10 Cuidado de Criaturas Mgicas

7.11 Adivinacin

7.12 Runas Antiguas

7.13 Aritmancia

7.14 Aparicin

7.15 Curso y evaluacin

7.16 Otro personal

8 Vida estudiantil
o

8.1 Comida

8.2 Disciplina

9 Ubicacin y terrenos

10 Historia
o

10.1 Historia temprana

10.2 Historia media

10.3 Historia reciente

11 Directores

12 Enlaces externos

[editar] Perspectiva general


Hogwarts es la nica escuela de magia conocida en Gran Bretaa que entrena a personas
con habilidades mgicas para que se conviertan en magos y brujas cualificados. Su estatus
no es muy discutido en las novelas de Harry Potter, pero es conocida como un internado de
secundaria para nios de 11 a 17 aos. J. K. Rowling dijo inicialmente que existan cerca de
1000 estudiantes en Hogwarts, despus sugiri que eran cerca de 600 mientras reconoca
que este nmero no era consistente con el pequeo nmero de personas en el ao de Harry.
Ms adelante explic que esto result porque ella inicialmente slo cre 40 personajes (un
saln de clases) que son aquellos que aparecen en los libros.[cita requerida]
Tambin existen dos escuelas de magia mencionadas en las novelas de Harry Potter: la
Academia de Magia Beauxbatons, localizada en Francia, y el Instituto Mgico Durmstrang
(Escandinavia). El nombre de una posible escuela, el Instituto de Las Brujas de Salem,
sugiere que se encuentra en Norteamrica. sta organizacin es slo mencionada en
relacin a unas brujas de mediana edad en el libro Harry Potter y el Cliz de Fuego y J. K.
Rowling no ha confirmado si en realidad existe una escuela de magia en los Estados
Unidos.
No est claro como Hogwarts se financia ya que no se sugiere el hecho de que los
estudiantes paguen por su educacin. Los estudiantes requieren comprar sus propios libros
de texto, capas y otros abastecimientos. Sin embargo, existe una ayuda financiera para
aquellos estudiantes necesitados segn se menciona en el sexto libro de la serie. En el
sptimo libro se dice que Hogwarts es financiada por el ministerio de magia aunque no
queda claro pues en el primer libro Vernon, el to de Harry, se niega a pagar sus estudios, a
pesar de que reconoce que no tiene que pagar nada, pero tal vez se referia a pagar los libros
y el resto del equipo [cita requerida].

[editar] Escudo de armas y lema del colegio


El lema de Hogwarts es "Draco dormiens nunquam titillandus", que significa, "Nunca
hagas cosquillas a un dragn que duerme". La creadora, J. K. Rowling dijo que quera un
lema singular para Hogwarts ya que otros colegios tienen unos muy vagos como "En
bsqueda de las estrellas".
El escudo de Hogwarts lo representan los smbolos de las cuatro casas: Slytherin
(serpiente), Hufflepuff (tejn), Ravenclaw (cuervo) y Gryffindor (len).

[editar] Registro
Existe una pluma mgica localizada en Hogwarts que detecta el nacimiento de un nio
mgico y escribe su nombre en un largo pergamino. Durante el verano, un profesor (en aos
recientes, la profesora Minerva McGonagall) ve este pergamino y enva una carta al nio
que hubiera cumplido once aos antes del 31 de agosto. La aceptacin o el rechazo de una
vacante en Hogwarts debe ser enviado antes del 31 de julio. La primera carta dice:
COLEGIO HOGWARTS DE MAGIA Y HECHICERA
Director: Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore
(Orden de Merln, Primera Clase, Gran Hechicero, Jefe de Magos, Jefe Supremo,
Confederacin Internacional de Magos).
Querido seor (apellido):
Tenemos el placer de informarle de que dispone de una plaza en el colegio Hogwarts de
Magia y Hechicera. Por favor, observe la lista del equipo y los libros necesarios. Las clases
comienzan el 1 de septiembre. Esperamos su lechuza antes del 31 de julio.
Muy cordialmente,
Minerva McGonagall
Subdirectora
Y la segunda dice:
COLEGIO HOGWARTS DE MAGIA Y HECHICERA
UNIFORME: Los alumnos de primer ao necesitarn:

Tres Tnicas sencillas de trabajo (negras).


Un sombrero negro puntiagudo para uso diario.

Un par de guantes protectores (piel de dragn o semejante).

Una capa de invierno (negra, con broches plateados).

(Todas las prendas de los alumnos deben llevar etiquetas con su nombre)
LIBROS: Todos los alumnos deben tener un ejemplar de los siguientes libros:

El Libro Reglamentario de Hechizos (Clase 1) Miranda Goshawk


Una Historia de la Magia, Bathilda Bagshot

Teora Mgica, Adalbert Waffling

Gua de Transformaciones para principiantes, Emeric Switch

Mil Hierbas y hongos mgicos, Phyllida Spore

Filtros y Pociones Mgicas, Arsenius Jigger

Animales fantsticos y dnde encontrarlos, Newt Scamander

Las Fuerzas Oscuras. Una gua para la autoproteccin, Quentim Trimble

RESTO DEL EQUIPO:

1 varita.
1 caldero (peltre, medida 2).

1 juego de redomas de vidrio o cristal.

1 telescopio.

1 balanza de latn.

Los alumnos tambin podrn traer una lechuza, un gato, una rata (ratn) o un sapo.
SE RECUERDA A LOS PADRES QUE A LOS ALUMNOS DE PRIMER AO NO SE
LES PERMITE TENER ESCOBAS PROPIAS
Para los alumnos promedio se espera que compren sus materiales en las tiendas del
Callejn Diagon, una calle secreta cerca de Charing Cross en Londres. Los estudiantes que
no puedan pagar dichos materiales pueden recibir ayuda financiera de la escuela, como lo
fue el caso del joven hurfano Tom Ryddle.
Cartas para los nacidos de muggles, que tal vez no sean conscientes de sus poderes o no
estn familiarizados con el mundo mgico, son tradas en persona por magos, que le
explican a los padres todo sobre la sociedad mgica y los convencen de que no es un
engao.
A cada estudiante se le permite traer una lechuza, un sapo o un gato para mantener como
mascota en la escuela. La mayora de los estudiantes prefieren las lechuzas porque pueden
entregar correo. Sin embargo, otros animales han sido vistos como mascotas en Hogwarts,
el ms notable es la rata de Ron, Scabbers, pero tambin se mencionan el gato de
Hermione, Crookshanks, y el sapo de Neville, Trevor . El ao escolar empieza el 1 de
septiembre.

[editar] Llegada
Los estudiantes viajan hasta la estacin Kings Cross en Londres para abordar el Expreso de
Hogwarts en el andn 9. Para llegar hasta all debes correr hasta la columna entre los
andenes 9 y 10. Despus de un viaje de varias horas, el tren llega a la estacin en

Hogsmeade. Desde all los estudiantes de primer curso son acompaados por Rubeus
Hagrid hasta pequeos botes, los cuales (mediante magia) navegan a travs de un lago a
una gruta debajo del castillo de Hogwarts. Los estudiantes veteranos viajan hasta el castillo
en carruajes llevados por thestrals.
Cuando los estudiantes de primer ao llegan por primera vez al castillo, no van
directamente al Gran Comedor para empezar el Festn de Bienvenida, si no que deben ir a
la Seleccin, una importante ceremonia. Los estudiantes en Hogwarts se dividen en cuatro
casas, cada una con el nombre de uno de los fundadores originales de la escuela. Como
Minerva McGonagall dijo en la Piedra Filosofal:
La Clasificacin de Las Casas es una ceremonia muy importante porque, mientras estn
aqu, su casa ser algo como su Familia en Hogwarts. Tendrn clases con el resto de su
casa, dormirn en el dormitorio de su Casa y pasarn sus tiempos libres en la Sala Comn
de su casa.
Despus de un corto discurso de parte del director o directora, los estudiantes de primer ao
esperan en filas a ser llamados, en orden alfabtico, por sus nombres. Uno por uno, los
estudiantes son sentados en un banquillo en frente del cuerpo estudiantil, y un sombrero
mgico, el Sombrero Seleccionador, es colocado sobre la cabeza del estudiante. El
Sombrero analiza la mente del estudiante y le asigna a una de las cuatro casas basado en su
personalidad e inteligencia. Despus de decidir, el Sombrero grita el nombre de la casa que
ha decidido y el estudiante se une a sus compaeros de casa en la mesa de la casa.

[editar] Casas
Como muchas escuelas angloparlantes, Hogwarts utiliza el sistema de Casas. El cuerpo
estudiantil de Hogwarts se divide en cuatro Casas, nombrada con el nombre del mago o
bruja que la fund. Debido a que los estudiantes pasan casi todo su tiempo con compaeros
de su casa, esta es una parte importante de Hogwarts:

Gryffindor est caracterizada por el valor y el coraje y fue fundada por Godric
Gryffindor. Su entrada est en el sptimo piso y se entra mediante un retrato en el
que est pintada la Dama Gorda. Para entrar, cada alumno deber decir una
contrasea.
Hufflepuff est caracterizada por la lealtad y una fuerte tica de trabajo y fue
fundada por Helga Hufflepuff. Se ubica debajo de las escaleras, en un stano, cerca
de la cocina.

Ravenclaw est caracterizada por la inteligencia, el intelecto y fue fundada por


Rowena Ravenclaw. Est ubicada en una torre y para entrar se deber responder a
una pregunta.

Slytherin est caracterizada por la ambicin y la astucia y fue fundada por Salazar
Slytherin (hasta donde se sabe, tambin algo que caracteriza a Slytherin es que la

mayora estn en contra de las personas de sangre impura). Se encuentra en las


mazmorras, debajo del lago.
Cada casa tiene un Jefe de Casa encargado de la disciplina y responsabilidades de su casa.
Al principio de la serie, los Jefes de Casa son Minerva McGonagall para Gryffindor,
Pomona Sprout para Hufflepuff, Filius Flitwick para Ravenclaw y Severus Snape para
Slytherin.
Existen tambin fantasmas de cada casa. Son Nick Casi Decapitado para Gryffindor, el
Fraile Gordo para Hufflepuff, la Dama Gris (la Dama gris es Helena Ravenclaw, la hija de
la propia fundadora de la casa de Ravenclaw) para Ravenclaw y el Barn Sanguinario para
Slytherin.
Durante el ao escolar, las cuatro casas compiten por "puntos de casa". Como forma de
incentivo o castigo, los logros o fracasos de cada estudiante acadmicos o disciplinarios
causa que su respectiva casa gane o pierda puntos. En el primer libro, Harry Potter,
Hermione Granger y Ron Weasley se encuentran rechazados por otros alumnos de
Gryffindor por ser los causantes de haber perdido una suma significativa de puntos de casa.
Los puntos son grabados por cuatro grandes relojes de arena que se encuentran en el
Vestbulo de la escuela. Por cada punto que un estudiante gane, una joya del color de la
casa (rubes rojos para Gryffindor, topacios amarillos para Hufflepuff, zafiros azules para
Ravenclaw y esmeraldas verdes para Slytherin) caer en el reloj correspondiente. Al final
de cada ao escolar, los puntos son sumados, y la casa con ms puntos gana la Copa de las
casas.
La suma o resta de puntos son detectadas automticamente por trminos mgicos y los
ajustes se realizan en el respectivo reloj de arena. Sera el caso de que cuando una figura de
autoridad reduzca puntos debe anunciar el monto de la deduccin, de otra forma los puntos
no sern reducidos. Por ejemplo, cuando el miembro de la Brigada Inquisitorial, Montague,
trat de reducirle puntos a Fred y George Weasley, stos lo encerraron dentro del armario
evanescente del primer piso antes de que pudiera decir las palabras y por eso los puntos no
fueron reducidos.
Las casas tambin reciben puntos por sus actuaciones en Quidditch, como se observa en
todos los aos de Harry en el colegio, a excepcin del cuarto, donde se suspenden los
partidos entre las casas, debido a la realizacin del Torneo de los Tres Magos.

[editar] Ao escolar
El ao escolar de Hogwarts est estructurado de manera similar a otros colegios muggles
(no-mgicos) en el Reino Unido, con tres trimestres puntuado por vacaciones en Navidad,
Pascua y el largo salto de las vacaciones de verano. Los estudiantes pueden optar por
quedarse en Hogwarts durante la temporada de Navidad. Aquellos que deciden quedarse en
el castillo no tienen clases y atienden a un festn el da de Navidad. Los estudiantes
tampoco tienen clases en la semana de Pascua, pero para ellos no es tan divertido debido a
cantidad de deberes que los profesores asignan a los alumnos antes de esta semana.

Aparte del verano, Pascua, Navidad, y fines de semana, los alumnos tienen clases todos los
otros das del ao. Existen usualmente cuatro festines al ao, el de principio del ao o
Festn de Bienvenida y el de final de ao o Festn de Despedida, al igual que los festines de
Halloween y Navidad. En el cuarto ao de Harry hubo un quinto festn para celebrar el
comienzo del Torneo de Los Tres Magos. Tambin, en el segundo ao de Harry, el profesor
Lockhart decidi celebrar el da de San Valentn para el disgusto del resto de los profesores
y un nmero de estudiantes varones.

[editar] Etapas de Hogwarts


En Hogwarts hay diferentes etapas, que son las siguientes:

Primer y Segundo Curso: Son los dos cursos menores de Hogwarts. Hay las clases
obligatorias: Pociones, Transformaciones, Herbologa, Encantamientos, Defensa
Contra las Artes Oscuras, Historia de la Magia y Astronoma. A los de primero
tambin se les ensea Vuelo.
Tercer Curso: Se pasa a los cursos medianos (Tercero, Cuarto y Quinto). Se tiene
que elegir por lo mnimo 2 asignaturas optativas, que son las siguientes: Cuidado de
Criaturas Mgicas, Estudios Muggles, Runas Antiguas, Aritmancia y Adivinacin.

De Tercer a Quinto curso: cursos medianos. Puedes dimitir de algunas asignaturas


optativas y entrar en otras.

Quinto Curso: Es el ao en que los estudiantes de Hogwarts realizan exmenes


finales, ms complicados que los de otros aos ya que abarcan los conocimientos de
los cursos anteriores; llamados TIMOS (Ttulo Indispensable de Magia Ordinaria) ,
que evalan los conocimientos medios - bsicos del mago/bruja. En este curso se
evalan las carreras futuras de los alumnos.

Sexto curso: Empiezan los EXTASIS (Exmenes Terribles de Alta Sabidura e


Invocaciones Secretas).Para cursar algunas materias en sexto curso se deben sacar
unas notas determinadas por el profesor de la asignatura en el TIMO de la misma
materia. En este curso, los alumnos estudian las materias que ellos decidan(siempre
y cuando hayan obtenido la nota requerida en las MHB), y dimitir de cualquier
materia que deseen.

Sptimo Curso: Es el ltimo curso, donde se podr decir al final, adis al Colegio
Hogwarts (no se sabe mucho ms, ya que solo uno de los principales protagonistas
de la serie curs este ao y no se hizo mencin al respecto).

[editar] Clases y profesores


Artculo principal: Asignaturas de Hogwarts

Ya que Hogwarts es una escuela de magia, los alumnos no reciben clases como
matemticas o gramtica; se espera que estos tengan una buena nocin de esto antes de

entrar a la escuela. Antes de ir a Hogwarts, la mayora de los nios mgicos estudia en casa
o asisten a escuelas muggles, principalmente si son nacidos de muggles.
Los estudiantes de primero y segundo aprenden las mismas asignaturas:

[editar] Herbologa

Pomona Sprout

[editar] Pociones

Horace Slughorn
Severus Snape

[editar] Defensa Contra las Artes Oscuras

Galatea Merrythought
Quirinus Quirrell

Gilderoy Lockhart

Remus Lupin

Alastor Moody (Bartemius Crouch Jr.)

Dolores Umbridge

Severus Snape

Amycus Carrow

Se cree que la maldicin que pesa sobre el puesto de profesor de Defensa contra las Artes
Oscuras, consistente en que ningn profesor dura ms de un curso, es debida a que
Voldemort fue rechazado para este puesto.

[editar] Historia de la Magia

Cuthbert Binns(fantasma)

[editar] Astronoma

Aurora Sinistra

[editar] Transformaciones

Albus Dumbledore
Minerva McGonagall

[editar] Encantamientos

Filius Flitwick

[editar] Vuelo

Rolanda Hooch

En su tercer ao, los estudiantes deben elegir por lo menos dos asignaturas para tomar.
Estas pueden incluir:

[editar] Estudios Muggles

Charitty Burbage
Alecto Carrow

Quirino Quirrel

[editar] Cuidado de Criaturas Mgicas

Silvanus Kettleburn
Rubeus Hagrid

Willhelmina Grubbly-Plank

[editar] Adivinacin

Sybill Trelawney actual


Firenze

[editar] Runas Antiguas

Bathsheba Babbling

[editar] Aritmancia

Sptima Vector
Ashaverus Selwyn

[editar] Aparicin

Wilkie Twycross

[editar] Curso y evaluacin

Durante los primeros cuatro aos, los estudiantes solo necesitan aprobar sus respectivas
materias antes de avanzar al nivel siguiente. Los exmenes y lecciones parecen ser
evaluados por una escala numrica del 0 al 100 aunque algunos estudiantes obtienen notas
mayores que las notas perfectas. Si un estudiante suspende el ao, necesita repetirlo en el
siguiente ao escolar como fue el caso de Marcus Flint.
Para calificar como un practicante de magia registrado, el alumnado debe estudiar para las
Ttulo Indispensable de Magia Ordinaria (TIMO) que son una serie de exmenes, y son
examinados al final del quinto ao. De ser aprobado, el estudiante debe realizar los
Exmenes Terribles de Alta Sabidura e Invocaciones Secretas (XTASIS), un avanzado
rgimen de exmenes que cubre varias materias a una mayor profundidad, y son
examinados al final del sptimo ao.
Las asignaturas se califican de la siguiente manera:
Notas de Aprobado
E = Extraordinario
S = Supera las expectativas

A = Aceptable

Notas de Suspenso
I = Insatisfactorio
D = Desastroso

T = Troll

Para proceder a los XTASIS, un estudiante usualmente necesita lograr por lo menos una A
o S en un TIMO de la misma materia, aunque algunos profesores (por ejemplo, el profesor
Snape) insisten en notas de E. Los estudiantes que suspenden sus exmenes o no alcancen
notas lo suficientemente altas continuarn con sus TIMO durante sus sexto y sptimo ao.
Al principio del sexto ao, los estudiantes charlan de forma breve con el jefe de su casa
para decidir que materias ver dependiendo de sus notas en los TIMO y sus metas para
despus de la escuela. Las clases que continan tomando son, considerablemente, ms
avanzadas.
Dado al hecho de que rechazan varias materias, los estudiantes del sexto y sptimo ao
tienen ms tiempo libre a la semana; pero por la gran suma de deberes y asignaciones que
les mandan en las clases que les quedan pasan la mayora de este tiempo estudiando y
realizando tareas. Al final de su sptimo y ltimo ao los estudiantes presentan los
XTASIS, los cuales comprueban lo que han aprendido en los ltimos dos aos. Muchas
profesiones requieren notas altas en estos exmenes as que los estudiantes deben trabajar
arduamente para aprobarlos.

[editar] Otro personal


Adems de los profesores, Hogwarts tienen un gran nmero de personal no docente,
incluyendo:

Poppy Pomfrey, est a cargo de la enfermera, es un enfermera muy dedicada y se


preocupa por los estudiantes.
Madame Pince, quien esta encargada de la biblioteca de Hogwarts. En la serie se
rumorea que tiene un cierto romance sentimental con el squib Argus Filch

Rubeus Hagrid, adems de ser profesor, es el guardin de los terrenos.

Argus Filch el conserje del colegio asistido por su gata la Sra. Norris.

Madame Hooch, la cual es el rbitro de los partidos de Quidditch realizados en


Hogwarts y quien adems le ensea a los de primer curso como montar en escoba.

Ms de cien elfos domsticos, como Dobby o Winky, que se encargan de la cocina y


muchas de las tareas de limpieza.

Peeves, el poltergeist, pasa molestando a los estudiantes y solo le teme al fantasma


de Slytherin el Barn Sanguinario.

[editar] Vida estudiantil


El da comienza en Hogwarts con el desayuno en el Gran Comedor. Los estudiantes se
sientan en la mesa de su Casa donde pueden comer, socializar y realizar trabajos de ltimo
minuto. En la mesa de los profesores, al final del saln, el Director o Directora come con
los profesores. Durante el desayuno, las lechuzas (del colegio o de los estudiantes) traen el
correo: esto puede ser el diario El Profeta, cartas de sus padres o de sus amigos, dulces, etc.
Una campana anuncia el comienzo de la primera clase a las nueve de la maana.
Existen dos largas clases matutinas con un descanso de 10 minutos entre las mismas para
que los estudiantes puedan llegar a sus clases (el castillo es enorme y es comn para los
estudiantes, especialmente los de primer ao, perderse). Despus del almuerzo en el Gran
Comedor, las clases empiezan a la 1 de la tarde y hay un descanso a la hora del t antes del
prximo perodo de clases. Los estudiantes de primer ao a menudo tienen libre los viernes.
En la tarde los estudiantes cenan en el Gran Comedor, despus de la cual se espera que
estos estn en sus salas comunes para estudiar y socializar.
Las cuatro salas comunes de las cuatro casas se encuentran detrs de cuadros o paredes que
requieren de una contrasea para entrar (excepto por la de Ravenclaw, en donde se solicita
responder una pregunta). Dentro de la sala comn, donde hay sofs y sillas para los
alumnos al igual que mesas. Tambin se hallan chimeneas para mantener las salas calientes
y los estudiantes se relajan aqu en las tardes o completan sus tareas. Existen carteleras en
cada sala comn al igual que en puntos estratgicos del colegio. Cada ao obtiene dos

dormitorios: uno para las damas(tienen una trampa) y otro para los caballeros. Cada
estudiante duerme en una larga cama de cuatro postes con doseles y cubrecamas del color
de la casa y gruesas almohadas blancas. Hay una mesita de noche para cada cama y cada
dormitorio tiene una jarra de agua fra con vasos en una bandeja.
En fines de semana especiales, los estudiantes de Hogwarts desde su tercer ao, con
permisos firmados, se le permite ir a la aldea cercana de Hogsmeade, donde pueden
relajarse y disfrutar de los bares, los restaurantes y las tiendas. Parece haber una buena
relacin entre la escuela y la aldea y los estudiantes se llevan bien con los locales. Los
lugares favoritos en Hogsmeade incluyen la tienda de dulces Honeydukes, la tienda de
bromas Zonko, tiendas de ropa como Gladrags, la Casa de Los Gritos (el cual se rumorea es
el edificio ms encantado de Gran Bretaa, lo cual lo hace una atraccin turstica), el bar
Las Tres Escobas y el "bar" Cabeza de Puerco.

[editar] Comida
La comida servida en Hogwarts, de acuerdo al alumnado, es muy buena. Los elfos
domsticos en Hogwarts son chef cualificados y cocinan una gran variedad de platos para
cada comida. La comida servida en el colegio es fresca y crece en los alrededores. La carne
y otros condimentos son comprados en Hogsmeade y los varios platos son preparados en
cocinas que se encuentran directamente debajo del Gran Comedor y, al momento de comer,
los platos aparecen por arte de magia frente a los alumnos. La comida de Hogwarts es tpica
de Gran Bretaa aunque a veces se hacen excepciones (durante el Torneo de Los Tres
Magos fueron servidos platos extranjeros en honor a las escuelas visitantes). Las bebidas
usuales son (aparte de agua) t, caf, jugo de naranja y jugo de calabaza. Muchas de las
recetas que se cocinan en Hogwarts fueron creadas por Helga Hufflepuff.

[editar] Disciplina
Aparte de perder puntos de casa, serias desobediencias en Hogwarts reciben castigos.
De acuerdo con el conserje del colegio, Argus Filch, los castigos significaban diferentes
formas de tortura hasta hace muy poco pero en el presente resulta en ayudar al personal o a
la facultad con diversos trabajos y tareas. El hacer cumplir las reglas mientras se este fuera
de clases recae en el conserje con la asistencia de los prefectos. El jefe de casa de un
estudiante usualmente tiene la ltima palabra en lo que se refiere a disciplina.
En el verano, antes de iniciar el quinto ao, dos estudiantes del mismo son elegidos
prefectos (Ron y Hermione) lo que les brinda privilegios extra y otras responsabilidades;
permanecen como prefectos, a menos de que sean nombrados delegados o se les despoje de
su posicin, durante el resto de su carrera escolar. Existen por lo menos seis prefectos por
casa, desde el quinto ao hasta el sptimo ao: si uno de ellos es nombrado delegado no son
reemplazados como prefectos. El delegado es nombrado por los alumnos del sptimo ao.
Es posible llegar a ser delegado sin haber sido prefecto anteriormente (Hagrid menciona
que James Potter fue nombrado delegado a pesar de no haber sido prefecto). Los prefectos

pueden reducir puntos de casa a otros estudiantes por infracciones pero no pueden reducir
puntos a otros prefectos. Tambin pueden dar castigos. Los capitanes de los equipos de
Quidditch tambin gozan de algunos de los privilegios de los prefectos, como por ejemplo
el permiso para usar su bao.

[editar] Ubicacin y terrenos


J. K. Rowling dice que visualiza a Hogwarts en Escocia.[cita requerida]

[editar] Historia
[editar] Historia temprana
Hogwarts fue fundado hace mil aos por los cuatro magos ms reconocidos de la poca:
Godric Griffyndor, Salazar Slytherin, Rowena Ravenclaw y Helga Hufflepuff. stos
entrenaron personalmente a sus estudiantes. Al pasar del tiempo, Hogwarts creci ya que
cada vez se registraban ms alumnos. Salazar Slytherin cre entonces la Cmara de los
Secretos no solo por el rencor que le tena a Godric Griffyndor, sino que pensaba que
Hogwarts solo deba dedicarse a ensear magia nicamente a los hijos de padres mgicos,
no a los nacidos de padres muggles.
Lentamente, las diferencias comenzaron a surgir entre 3 de los fundadores y Slytherin.
Cada uno de ellos elega a sus alumnos de acuerdo a un alto criterio (el cual era opuesto al
de las otras casas). Slytherin, sin embargo, busc mayores formas de seleccin, deseando
limitar la entrada al colegio de aquellos alumnos nacidos de padres mgicos o a los
llamados "sangre-limpia" (el desconfiaba de aquellos nacidos de padres muggles, nomgicos y al cual se refera a ellos como "sangre sucia "); este deseo le acarre conflictos
con el resto de los fundadores, particularmente con Gryffindor. La tensin tambin se
desarroll entre los dems fundadores: la alguna vez grandiosa amistad entre Hufflepuff y
Ravenclaw cay desastrosamente al igual que la de Gryffindor y Slytherin y as, divididos,
los cuatro fundadores y sus casas persiguieron el control de la escuela, llevando a la misma
a un completo caos. Slytherin, al final, escap de la escuela, y los otros miembros,
disminuidos por su prdida, restablecieron la paz.
En un punto, antes de la partida de Slytherin, construy la Cmara Secreta, que contena un
basilisco. De acuerdo a la leyenda, l dej sta cmara para su progenie, para que as, un
eventual sucesor (el Heredero de Slytherin) ingresara al colegio, l o ella pudiera abrir la
Cmara y as liberar al basilisco en ella, y purgar al colegio de todos los nacidos de
muggles ("sangre sucia"). El nico descendiente conocido que haya encontrado la Cmara
es Tom Marvolo Riddle, quien luego se hara llamar Lord Voldemort. Cuenta la leyenda,
que Slytherin volvi a Hogwarts, aos despus. All muri.

[editar] Historia media

Muy poca informacin es dada en las novelas de Harry Potter acerca de la historia de
Hogwarts despus de su fundacin, al menos anterior a 1940.
Por lo menos mil aos despus de fundado el colegio, el Torneo de los Tres Magos empez
enfrentando a las escuelas de magia ms prestigiosas de Europa: Hogwarts, Beauxbatons y
Durmstrang. ste torneo fue considerado como la mejor forma de que magos
internacionales pudieran conocerse y socializar. El Torneo continu por seis siglos hasta
que la tasa de muertos fue muy alta.

[editar] Historia reciente


La existencia del colegio se vio amenazada dos veces cuando la Cmara Secreta fue abierta.
La primera vez fue en 1943, cuando Tom Riddle, el autonombrado Heredero de Slytherin y
el futuro Voldemort, abri la Cmara en su quinto ao escolar. Cuando una estudiante
llamada Myrtle fue asesinada mientras estaba en un bao, el Basilisco la mat con sus ojos
(desde entonces permanece en Hogwarts y es posible encontrarla en los baos) el Ministro
de Magia amenaz con cerrar el colegio. Como Riddle pasara su tiempo lejos de Hogwarts
en un orfanato, ste no quera que la escuela fuera cerrada. Acus a Rubeus Hagrid por el
incidente, a partir del hecho que Hagrid posea una acromntula (una araa gigante) en la
escuela. Hagrid, condenado por ese hecho innegable, fue expulsado y Hogwarts continu
abierta.
En el segundo ao de Harry Potter, la Cmara fue abierta por Ginny Weasley, quien fue
influenciada por el viejo diario de Riddle (uno de los Horcruxes de Voldemort). Lucius
Malfoy haba plantado el diario entre sus libros escolares para que as purgara a Hogwarts
de los magos y brujas nacidos de Muggles. El diario permita que el recuerdo de Riddle
poseyera la mente de Ginny, para as actuar a travs de ella y abrir la Cmara Secreta. Sin
embargo, Harry descubri la verdad, destruy el diario y mat al basilisco que viva en la
Cmara.
En el cuarto ao, el Torneo de los Tres Magos es revivido, pero, con nuevas medidas de
seguridad. El Mortfago Barty Crouch Jr., disfrazado como el Profesor Alastor Moody
(tambin conocido como Ojoloco Moody), introduce el nombre de Harry en el Cliz de
Fuego bajo una cuarta escuela no existente, asegurndose que sea escogido por el Cliz, un
juez imparcial. Por consiguiente, Harry se convierte en un campen del Torneo de los Tres
Magos, aunque todos creen que el enga al Cliz. Crouch ayuda secretamente a Harry en
cada prueba, asegurndose de que alcanzara la Copa del Torneo de los Tres Magos. La copa
es en realidad un Traslador que transporta a Harry hasta el cementerio Little Hangleton
donde Lord Voldemort y Colagusano (Peter Pettigrew)lo esperan. Harry escapa, pero
Voldemort logra que Colagusano extraiga sangre de Harry para usarla en una compleja
pocin que permita a Voldemort alcanzar su forma fsica y superar algunas de la
protecciones mgicas de Harry.
Al final del sexto ao de Harry, el director Albus Dumbledore es asesinado por Severus
Snape, un profesor de la escuela. Tras su muerte, la profesora McGonagall es designada

directora, aunque despus de que Lord Voldemort tomara el ministerio Severus Snape fue
designado director. En ese mismo ao se desarrolla un batalla en el colegio destruyendo
parte del mismo.
19 aos ms tarde fue reconstruido, siendo Neville Longbottom profesor de Herbologa.

[editar] Directores

Albus Dumbledore: 1946 - 1995 / 1996 - 1997

Dolores Umbridge: 1996

Severus Snape: 1997 - 1998

Minerva McGonagall: 1998 - 2014

Armando Dippet: 1900 - 1946

Everard Kurlsinus: 1852 - 1899

Phineas Nigellus Black: 1808 - 1851

Dexter Fortescue: 1768 - 1807

Dilys Derwent: 1741 - 1768

Marcus Boot: 1694 - 1740

Erebus Di Le Sante: 1649 - 1693

Yardley Platt: 1499 - 1557

Bridget Wenlock: 1234 - 1285

Rowena Ravenclaw: 1220, Godric Gryffindor: 1233 , Helga Hufflepuff: 1220 y


Salazar Slytherin: 1200

El Colegio Hogwarts de Magia y Hechicera es una escuela ficticia que sirve de escenario
principal para la saga de novelas Harry Potter, escrita por J. K. Rowling. Hay varios
maestros, cada uno especializado en una determinada asignatura. Algunas asignaturas son
obligatorias, mientras que otras son opcionales. Se obliga a los estudiantes a agregar al
menos dos asignaturas opcionales a su plan de estudios al comenzar tercer ao. Tras superar
los exmenes TIMOs al final del quinto ao, pueden decidir qu asignaturas seguirn
cursando en el nivel EXTASIS durante los siguientes dos aos en la escuela.

Contenido
[ocultar]

1 Asignaturas obligatorias
o 1.1 Transformaciones
o

1.2 Defensa contra las Artes Oscuras

1.2.1 Lista de profesores de Defensa Contra las Artes


Oscuras (DCAO)

1.3 Encantamientos

1.4 Pociones

1.5 Astronoma

1.6 Historia de la Magia

1.7 Herbologa

2 Asignaturas opcionales
o

2.1 Aritmancia

2.2 Runas Antiguas

2.3 Adivinacin

2.4 Cuidado de Criaturas Mgicas

2.5 Estudios Muggle

3 Otras asignaturas
o

3.1 Oclumancia

3.2 Vuelo

3.3 Aparicin

4 Exmenes

5 Criterios de Evaluacin en Hogwarts

6 Vase tambin

[editar] Asignaturas obligatorias


Estas son las materias obligatorias que todos los estudiantes deben cursar hasta el nivel
TIMOS:

[editar] Transformaciones
Esta asignatura tambin se conoce como Transfiguracin. Consiste en el arte de cambiar la
forma y apariencia de un objeto. Esto se logra mediante concentracin, el movimiento
preciso de la varita y la pronunciacin correcta del encantamiento. Transfiguracin se
ensea desde el primer ao al quinto, con la opcin de un curso EXTASIS en los aos sexto
y sptimo.
Albus Dumbledore era profesor de Transfiguracin antes de asumir el cargo de director.
Despus de l, comienza impartir la asignatura Minerva McGonagall.

[editar] Defensa contra las Artes Oscuras


Consiste en la enseanza de variadas tcnicas para contrarrestar las Artes Oscuras y las
criaturas de este tipo. Defensa Contra las Artes Oscuras se ensea desde el primer ao al
quinto, con la opcin de un curso EXTASIS en los aos sexto y sptimo.
Desde que comenz a trabajar en Hogwarts, Severus Snape quiso ensear Defensa Contra
las Artes Oscuras. Dumbledore no lo permiti y en cambio lo convirti en profesor de
Pociones. Mientras, ao tras ao, los profesores de Defensa Contra las Artes Oscuras iban
abandonando el puesto (y la escuela), Snape volva a pedir el cargo, siendo sus peticiones
constantemente denegadas, posiblemente debido a su previa asociacin con Lord
Voldemort. Cuando le preguntaron la razn por la cual Dumbledore no le daba ese trabajo a
Snape, J.K. Rowling respondi que Dumbledore cree que ensear Defensa Contra las Artes
Oscuras mostrara el peor lado de Snape.
Lord Voldemort tambin present dos veces su candidatura, siendo rechazado en ambas
ocasiones. De acuerdo con Dumbledore, desde la segunda vez, ningn profesor de Defensa
Contra las Artes Oscuras estuvo en Hogwarts por ms de un ao. Esto afect mucho a los
estudiantes, ya que la forma de ensear esta asignatura variaba segn el profesor que
tuvieran.
Para cuando Harry Potter ingres a Hogwarts, se crea que el puesto estaba maldito.
Gilderoy Lockhart fue el nico que se present para reemplazar al Profesor Quirrell en el
segundo ao de Harry, despus de la muerte de su predecesor el curso anterior. Lo siguieron
Remus Lupin y Alastor Moody. Ms tarde, la creencia de la maldicin se extendi en tan
grandes proporciones que Dumbledore no pudo encontrar otro profesor, por lo que el
Ministerio de Magia se ocup de poner a Dolores Umbridge en el cargo. Una vez que
Umbridge fue retirada, Dumbledore finalmente le dio a Snape la posicin que tanto
deseaba. Snape no fue una excepcin a la maldicin: tuvo que huir de Hogwarts tras
asesinar a Dumbledore, dejando el puesto de Defensa Contra las Artes Oscuras abierto una
vez ms.
En cada uno de los primeros seis libros de la saga, el correspondiente profesor de Defensa
Contra las Artes Oscuras tiene un gran protagonismo en la trama.

[editar] Lista de profesores de Defensa Contra las


Artes Oscuras (DCAO)

Galatea Merrythought

Era profesora unos cincuenta aos antes de que ingresara Harry. Tras
cincuenta aos en el puesto, se retir, y Tom Riddle intent conseguir el
trabajo. Merrythought significa en ingls "pensamientos felices".
Quirinus Quirrell (Harry Potter y la piedra filosofal)

Antes de Harry Potter y la piedra filosofal, Quirrell se haba tomado un


ao sabtico para recorrer Europa. En uno de sus viajes es encontrado y
posedo por Lord Voldemort. Este le ordena robar la Piedra Filosofal y
matar a Harry en un partido de quidditch. Muri en el primer curso de
Harry en Hogwarts, despus de que Voldemort abandonara su cuerpo
quemado por el contacto con Harry, protegido por un encantamiento
conjurado por su madre antes de morir. Antes haba sido profesor de
Estudios Muggles.
Gilderoy Lockhart (Harry Potter y la cmara secreta)

Lockhart basaba el xito de sus libros en describir hazaas realizadas


por otros magos, las cuales se atribua tras borrar las mentes de los
verdaderos hroes. Fue el nico que acept el puesto. El empleo de
Lockhart finaliz cuando fue alcanzado por su propio encantamiento
desmemorizante, que haba rebotado debido al mal estado de la varita
de Ron, y fue enviado al Hospital San Mungo con amnesia.
Remus Lupin (Harry Potter y el prisionero de Azkaban)

Lupin fue contratado por Dumbledore. Fue amigo de Sirius Black, James
Potter y Peter Pettigrew. Debido a su relacin con Black, tuvo que
aceptar acusaciones de haberlo ayudado y dejado entrar en el castillo.
Se revel que era un hombre lobo y abandon el puesto. Severus Snape
lo reemplaz al menos en una clase durante el ao. Segn la mayora de
alumnos, fue el mejor profesor de Defensa contra las Artes Oscuras que
tuvieron.
Alastor Moody (Harry Potter y el cliz de fuego)

De hecho era el impostor Bartemius Crouch Jnior disfrazado, que tena


en cautiverio al verdadero Alastor Moody y usaba la Pocin Multijugos
para tomar su apariencia. ste se infiltra en Hogwarts para preparar el
encuentro de Harry y Voldemort, que permite que el Seor Tenebroso
recupere su cuerpo. Al ser descubierto, es sometido al Beso del
Dementor y enterrado en el jardn delantero de la Cabaa de Hagrid.
Dolores Umbridge (Harry Potter y la Orden del Fnix)

Fue enviada por el Ministerio de Magia, porque Dumbledore no pudo


hallar a nadie interesado en el cargo. Mientras Umbridge ocupaba el
puesto, Harry Potter educ clandestinamente a seguidores en el Ejrcito
de Dumbledore, que en principio se haba llamado Entidad de Defensa,
un club secreto dedicado a entrenar en la parte prctica del combate
entre magos, que Umbridge se haba negado a ensear. Ella insista en
que aprendieran slo la teora. Dej su empleo en Hogwarts, tras ser
atrapada por una manada de centauros. Dict un gran nmero de
Decretos Educacionales y fue Suma Inquisidora y luego Directora del
Colegio.
Severus Snape (Harry Potter y el misterio del prncipe)

Snape siempre quiso el trabajo, pero nunca, hasta el sexto libro, pudo
conseguirlo. Huy de la escuela despus de matar a Albus Dumbledore.
Amycus Carrow (Harry Potter y las reliquias de la muerte)
Amycus es el encargado de ensear D.C.A.O. en el sptimo libro. Segn
Neville, Amycus lo que ensea es Artes Oscuras, ya que obliga a los
alumnos a lanzar la Maldicin Cruciatus sobre otros castigados. Junto con
su hermana Alecto es enviada por Voldemort a Hogwarts, en esos
momentos bajo la direccin de Snape.

[editar] Encantamientos
El movimiento y la manipulacin de objetos mediante el correcto agitamiento de la varita y
la pronunciacin del encantamiento correcto. Adems tambin es el acto de encantar a algo
o alguien. Esta clase es una de las ms ruidosas y se produce mucho alboroto cuando los
estudiantes practican los hechizos. Encantamientos se ensea desde el primer ao al quinto,
con la opcin de un curso EXTASIS en los aos sexto y sptimo.
Filius Flitwick es el profesor de Encantamientos en todo la saga. J. K. Rowling dijo que si
tuviera que elegir ensear una materia en Hogwarts, enseara Encantamientos. Flitwick,
aunque no lo parezca, es uno de los profesores ms poderosos y sabios de Hogwarts. Tiene
mucho poder y ayud mucho a Dumbledore en la lucha contra Voldemort.

[editar] Pociones
Consiste en el arte de crear pociones con efectos mgicos. Este proceso es muy delicado y
las instrucciones deben ser seguidas tal como estn escritas para poder conseguir el
resultado deseado. Est relacionado con la qumica, aunque de manera mucho ms
siniestra. Pociones se ensea desde el primer ao al quinto, con la opcin de un curso
EXTASIS en los aos sexto y sptimo.
Severus Snape fue el profesor de Pociones desde los libros uno al cinco.El es muy grun y
al parecer es bueno y malo, ya que mientras creamos que quien quera matar a Harry en el

juego de Quidditch de la primera parte era l, en realidad quien lo intent fue Quirell.
Aunque fue un maestro excepcional, no era el disciplinario ms justo. Cada vez que poda,
se ocupaba de humillar a algunos estudiantes como Neville Longbottom (por su poca
habilidad en la creacin de pociones) y Harry Potter (por razones personales con el padre
de Harry). A los Slytherins, estudiantes de su casa, normalmente gustaban de sus clases,
mientras que los de otras casas terminaban intimidados o enojados. Slo aceptaba
estudiantes con notas de Extraordinario en los TIMOs para sus cursos de EXTASIS.
Un profesor de Pociones anterior a Snape fue Horace Slughorn. Slughorn mantuvo su
puesto durante un perodo largo. Sus estudiantes incluyeron a Tom Riddle/Lord Voldemort,
James Potter, Lily Evans, Sirius Black, Peter Pettigrew y el mismo Snape. Cuando Snape
asumi el puesto de profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras, Slughorn fue persuadido
de volver a tomar su antigua posicin. Slughorn muestra favoritismo hacia aquellos que son
famosos o que muestran potencial para la fama o que estn relacionados con la gente
famosa. Sin embargo, tiende a distanciarse de aquellos que tienen algo que ver con los
Mortfagos. Es muy probable que Slughorn mantenga su cargo de maestro de Pociones, y
probablemente tambin contine siendo Jefe de la casa Slytherin. McGonagall le entreg su
antigua posicin luego de la Batalla de Hogwarts. Minerva McGonagall le dice a Harry en
Harry Potter y la Orden del Fnix que Pociones es una asignatura importante si l quiere
convertirse en un Auror.

[editar] Astronoma
Astronoma en Hogwarts parece estar muy ligada a la nomenclatura, que la hace similar a la
astrologa. Las actividades conocidas de los estudiantes incluyen el aprendizaje de los
nombres de las estrellas, constelaciones y planetas, as como tambin sus ubicaciones y
movimientos. Las clases de Astronoma se dictan los Mircoles en la torre ms alta del
castillo. Astronoma se ensea desde el primer ao al quinto, con la opcin de un curso
EXTASIS en los aos sexto y sptimo.
Aurora Sinistra es la actual profesora de Astronoma.

[editar] Historia de la Magia


El estudio de la magia a travs de los tiempos. Historia de la Magia se ensea desde el
primer ao al quinto, con la opcin de un curso EXTASIS en los aos sexto y sptimo.
El actual maestro de Historia de la Magia, el profesor Binns, no es muy bueno en su cargo.
Es el nico maestro fantasma. Algunos dicen que nunca se dio cuenta de que est muerto y
que slo se levant un da en la oficina del personal, dejando su cuerpo atrs. Sus clases son
extremadamente aburridas y lee sin parar sus apuntes.

[editar] Herbologa
Es el estudio de las plantas mgicas (como las mandrgoras, las branquialgas, etc.), y
ensea cmo cuidarlas, utilizarlas o combatirlas. La clase de Herbologa se dicta en los

invernaderos ubicados en los terrenos de Hogwarts. Hay varios invernaderos diferentes,


cada uno con plantas de peligrosidad diferente. Herbologa se ensea desde el primer ao al
quinto, con la opcin de un curso EXTASIS en los aos sexto y sptimo.
Pomona Sprout fue la profesora de Herbologa cuando Harry Potter estudiaba en Hogwarts.
Herbologa es adems la nica materia en la que se destaca Neville Longbottom. Para la
poca en la que los hijos de Harry Potter estudian en Hogwarts, Neville es el profesor de
esta asignatura.

[editar] Asignaturas opcionales


Un estudiante debe elegir al menos dos asignaturas opcionales en su tercer ao. Luego se
las puede continuar o abandonar en los niveles TIMOs o EXTASIS.

[editar] Aritmancia
Una parte de la magia que trata sobre las propiedades mgicas de los nmeros. Ni Harry
Potter ni Ron Weasley toman esta clase, aunque esta es la asignatura favorita de Hermione
Granger. Aritmancia es el uso de nombres y nmeros para hablar acerca del carcter y el
futuro o destino de una persona. Aritmancia tambin se conoce como Numerologa. El
nombre Aritmancia viene derivada de -arit (nmero), y -manci (profeca). La nica
informacin que se da es que la asignatura es muy difcil por lo tanto atractiva para
Hermione y con los mismos horarios que las lecciones de Adivinacin. Una asignatura
opcional, se ensea desde el tercer ao al sptimo. La Profesora Sptima Vector imparte
esta asignatura. Est relacionada con las matemticas, la fsica y la aritmtica.

[editar] Runas Antiguas


Una asignatura, en su mayora terica, que estudia los escritos de las Runas Antiguas y los
lenguajes de la magia. Hermione Granger estudia esta materia tanto para los TIMOs como
para los EXTASIs.
Slo conocemos dos palabras y sus traducciones al espaol que Hermione aprendi en sus
clases:

"ehwaz", que significa 'sociedad'.


"eihwaz", que significa 'defensa'.

Una asignatura opcional, se ensea desde el tercer ao al sptimo. La profesora es


Bathsheba Babbling.

[editar] Adivinacin
La Adivinacin es el arte de la prediccin del futuro, el descifrar un enigma o descubrir
hechos ocultos. Se incluyen variados mtodos, incluyendo las bolas de cristal, quiromancia,

hojas de t, Cartomancia (que abarca la lectura de cartas de juego y el Tarot) y la


interpretacin de los sueos).
Los que estn de acuerdo con la asignatura son muy pocos comparados con los opositores,
que dicen que es extremadamente irrelevante y fraudulenta. stos incluyen a Minerva
McGonagall y Hermione Granger. El Profesor Dumbledore consider eliminar Adivinacin
de Hogwarts, pero cambi de idea luego de una entrevista con Sybill Trelawney. Una
asignatura opcional, se ensea desde el tercer ao al sptimo.
En un borrador, el profesor de Adivinacin iba a ser Mopsus. Los actuales profesores de
Adivinacin son Sybill Trelawney y Firenze. Cuando Dolores Umbridge despidi a
Trelawney en Harry Potter y la Orden del Fnix, fue reemplazada por el centauro Firenze.
En el sexto libro, Dumbledore permite tanto a Firenze como a Trelawney trabajar en
Hogwarts compartiendo las clases; una idea con la que Trelawney no est muy de acuerdo.
Dumbledore acept a Sybill porque en su entrevista hizo una profeca sobre Harry Potter y
Lord Voldemort.

[editar] Cuidado de Criaturas Mgicas


Cuidado de Criaturas Mgicas trata sobre el manejo de las bestias mgicas. Las clases se
dictan fuera del castillo. Una asignatura opcional, se ensea desde el tercer ao al sptimo.
Entre el segundo y el tercer ao de Harry en la escuela, el maestro de Cuidado de Criaturas
Mgicas, el Profesor Silvanus Kettleburn, se retira para disfrutar de su tiempo libre con sus
miembros restantes. Dumbledore le da a Rubeus Hagrid, el guardabosques del castillo, el
cargo de profesor de Cuidado de Criaturas Mgicas. Durante las dos ausencias de Hagrid;
una luego de que le revelara a Olympe Maxime su condicin de semi-gigante, la otra
cuando estaba en una misin especial; la profesora Wilhelmina Grubbly-Plank lo
reemplaz. Hagrid es bastante inexperto, pero aprende rpidamente -su problema principal
es una inhabilidad para comprender el concepto de un "monstruo terriblemente peligroso"-.

[editar] Estudios Muggle


Consiste en el estudio de los muggles (la gente no mgica), que incluye el escribir ensayos
con ttulos como Por qu los muggles necesitan electricidad. Estudios Muggle es
considerado una opcin de muy baja importancia, pero Percy Weasley cree que es necesario
para un mago el entender a la comunidad no mgica, especialmente si se trabaja cerca de
ellos. Ernie Macmillan y Hermione Granger son los dos nicos alumnos del ao de Harry
que la llevan. Hermione lo prob, a pesar de conocer muchsimo a los muggles, ya que toda
su familia es no mgica (dijo que quera ver cmo los magos ven a los muggles), pero
abandon la asignatura al final del tercer ao debido a su muy apretado horario. Una
asignatura opcional, se ensea desde el tercer ao al sptimo.
Esta asignatura es de la que se encarga Charity Burbage, hasta que es secuestrada y
asesinada por Lord Voldemort (por escribir una extensa carta a El Profeta sobre la
importancia de la relacin entre los magos y los Muggles). Desde ese momento, Alecto

Carrow se ocupa de esa asignatura, convertida en obligatoria para todos los estudiantes,
hasta la noche de la muerte y cada de Lord Voldemort y su rgimen.

[editar] Otras asignaturas


Asignaturas extras, fuera de los planes de estudio comunes, o que no entran en alguna de
las categoras anteriores.

[editar] Oclumancia
La Oclumancia es el arte de proteger los propios pensamientos ante la intrusin de otro
mago. Su contraparte es la Legeremancia, la habilidad de extraer los recuerdos y
pensamientos de la mente de otra persona. Esta asignatura no es parte del plan de estudios
normal. Fue impartida por Severus Snape a instancias de Dumbledore en "Harry Potter y la
Orden del Fnix", solamente para que Harry aprenda a ocultar su mente a Lord Voldemort

[editar] Vuelo
Consiste en el uso de escobas encantadas para volar. Estas lecciones probablemente sean
dictadas slo para los alumnos de primer ao.
Madam Hooch es la actual profesora de Vuelo. Tambin hace de rbitro para muchos de los
partidos de Quidditch descritos a los largo de los libros. Sin embargo, a veces otro miembro
del personal de Hogwarts se hace cargo de esta tarea. Por ejemplo: Severus Snape, que
dirigi el partido Hufflepuff-Gryffindor durante el primer ao de Harry.

[editar] Aparicin
Esta asignatura es opcional y las lecciones cuestan 12 galeones. La Aparicin es el arte de
mgicamente desaparecer de un lugar e instantneamente reaparecer en otro. Requiere de
una licencia y slo puede ser realizada legalmente por magos o brujas mayores de edad (17
aos o ms). Es muy peligroso si no se realiza correctamente: algunas partes del cuerpo
pueden ser dejadas atrs, un desafortunado efecto secundario conocido como "escindirse".
Ron Weasley reprob su examen de Aparicin tras dejar atrs media ceja. Un incidente ms
severo le haba ocurrido anteriormente a Susan Bones, cuando se escindi gravemente,
perdiendo una pierna, aunque afortunadamente el personal de Hogwarts pudo solucionar el
problema sin complicaciones.
Los estudiantes de Hogwarts que ya tienen 17 aos o los cumplen durante el ao escolar,
pueden tomar un curso de Aparicin de doce semanas de duracin que comienza poco
despus de las vacaciones de Navidad.Ron, Hermione, Vincent Crabbe, Gregory Goyle y
Neville Longbottom tomaron las clases en su sexto ao, que fueron dictadas por Wilkie
Twycross, un instructor aprobado por el Ministerio. Ron fall la prueba inicial por
escindirse levemente, mientras que Hermione aprob de manera impecable. Draco Malfoy,
Harry Potter, y Ernie Macmillan son algunos de los estudiantes de sexto ao que tienen que
esperar ms tiempo porque cumplen los aos tardamente.

[editar] Exmenes

Los TIMOS (Ttulo Indispensable de Magia Ordinaria) son para los


alumnos de quinto curso en Hogwarts. Dependiendo de las calificaciones
obtenidas en los TIMOs, un alumno podr elegir qu EXTASIS le
convendra hacer para preparar su futuro oficio, ya sea en el mundo
mgico o (sin la necesidad de ningn TIMO ni EXTASIS), en el mundo
muggle.

Los EXTASIS (Exmenes Terribles de Alta Sabidura e Invocaciones


Secretas) son para los alumnos de Hogwarts de sptimo curso. El nico
requerimiento conocido para ser alumno de EXTASIS es haber obtenido
algn TIMO. Tambin se pide a los alumnos de EXTASIS que realicen
hechizos no verbales.

[editar] Criterios de Evaluacin en Hogwarts

Las calificaciones de cada asignatura se basa en distintas opciones que


se manifiestan en Harry Potter y el Misterio del Prncipe y suelen ir desde
el Extraordinario (la ms alta) hasta el Troll (la ms baja) que salen a
relucir luego de los TIMOs y EXTASIS de los estudiantes de los ltimos
aos en el colegio de Magia y Hechicera.

Calificaciones Altas.-

Extraordinario (E).- La nota ms alta del sistema de evaluacin en


Hogwarts. Equivalente a notas como 10 o 20, los cursos que exigen sta
calificacin para los EXTASIS son Transformaciones, Pociones y Defensa
Contra las Artes Oscuras (ello dependiendo de la inclinacin profesional
de cada estudiante del sexto ao). En los resultados de los TIMOs,
Hermione Granger obtiene 9 Extraordinarios, Ronald Weasley no
consigue ninguno y Harry Potter obtiene slo uno: en Defensa Contra las
Artes Oscuras. Asimismo, Neville Longbottom obtiene una E en
Herbologa y las gemelas Padma Patil y Parvati Patil obtienen cada una la
E en Adivinacin.

Supera las Expectativas (S).- La segunda nota ms alta de las


calificaciones de Hogwarts. Equivale a notas como 19 u 8, aquel que
consigue sta calificacin tiene posibilidades para continuar estudiando
TIMOs y EXTASIS. Harry Potter obtiene sta nota en Cuidado de Criaturas
Mgicas, Transformaciones y Pociones. Dado que quera ser auror, saba
que un Supera las Expectativas no era suficiente en Pociones para
ejercer la carrera. Sin embargo, Minerva McGonagall le comenta que eso
era cuando Snape enseaba el curso, pero que el profesor Horace

Slughorn consideraba dicha nota para continuar estudiando el EXTASIS


de Pociones. Hermione obtuvo la S en Defensa Contra las Artes Oscuras
(la nica nota diferente que tuvo en sus TIMOs)y Ron obtuvo esta nota
en el mismo curso, siendo su nota ms alta de los TIMOs. Por otro lado,
Neville obtiene una S en Encantamientos.

Aceptable (A).-La tercera nota ms alta de las calificaciones,


equivalente a un 15 o un 6. Harry obtiene un aceptable en Astronoma,
mientras que Neville obtiene una A en Transformaciones, lo que le
preocupa porque por presin de su abuela, tena que aprobar el curso
con un Supera las Expectativas. Ron, por su parte obtiene A en Cuidado
de Criaturas Mgicas, Astronoma y Encantamientos.

Calificaciones Bajas.

Insatisfactorio (I).- Equivalente a un 5. Harry obtiene una I en


Adivinacin, al igual que Ron; un aspecto que siempre saban, iba a
pasar, debido a que les aburra el curso de Trelawney. La mayora de
estudiantes (al menos los de Gryffindor) obtuvieron I en Pociones y en
Cuidado de Criaturas Mgicas. En ste ltimo, debido a la poca
importancia que les pareca, tena el curso.

Desastroso (D).- Calificacin que Harry Potter obtiene en el curso de


Historia de la Magia y que l saba que la obtendra, porque era
imposible pasar el TIMO de sta asignatura, dado que se desmay en
pleno examen. De hecho, casi todos los estudiantes de las 4 casas
obtuvieron D en dicha materia.

Troglodita (T).- La peor de todas las calificaciones, equivalente a 0.


Nadie llegaba a tener sta calificacin, salvo Neville Longbotton en el
curso de Adivinacin.

Casa de magia

AQUA (AGUA) ingranpome,


Caractersticas: Inteligencia, ingenio y gran poder mental. ( Raverclaw)

El agua es el elemento de la purificacin, la mente subconsciente, el amor y las


emociones. Los rituales de agua usualmente tienen que ver con la amistad, el placer, el
matrimonio, la fertilidad, felicidad, sanacin, dormir, los sueos, las habilidades
psquicas, etc.
Al elemento de agua se le atribuyen las siguientes correspondencias:
Direccin: Oeste
Dominio sobre: Las emociones, sentimientos, amor, valor, llanto, los cuerpos de agua, la
intuicin, la mente inconsciente, el vientre, generacin y fertilidad, etc.
Sexo: Femenino
Color: Azul, verde, gris, ndigo, negro
Signos Zodiacales: Cncer, Escorpin, Piscis
Criaturas elementales: Ondinas
Animales: Delfines, tortugas, dragones y serpientes de agua, peces, focas, manates, y
todas las criaturas y aves de mar.

IGNIS (FUEGO)
Caractersticas: liderazgo, sabidura y carisma. ( Slytherin )
Fuego es el elemento del cambio, la voluntad, y la pasin. Este es el reino de la
sexualidad, la pasin, y la chispa divina que llevamos dentro. Los rituales de fuego
usualmente se relacionan con la energa, autoridad, sexo, sanacin, destruccin,
purificacin, etc.
Al elemento de fuego se le atribuyen las siguientes correspondencias:
Direccin: Sur
Dominio sobre: La energa, calor, la voluntad, la pasin, tensin, sanacin, destruccin,
purificacin, velas, fogatas, el sol, desiertos, volcanes, erupciones, explosiones, etc.
Sexo: Masculino
Color: Rojo, dorado, naranja

Signos Zodiacales: Aries, Leo, Sagitario


Criaturas elementales: Salamandras
Animales: Dragones, caballos, leones, etc.

AERIS (AIRE)
Caractersticas: valenta, audacia y tenacidad. ( Gryffindor )
El aire es el elemento del intelecto; el reino del pensamiento y el primer paso para la
creacin. Los rituales de aire usualmente tienen que ver con viajes, instruccin,
liberacin, aprendizaje, descubrimientos, etc. Tambin se puede utilizar para desarrollar
las facultades psquicas.
Al elemento de aire se le atribuyen las siguientes correspondencias:
Direccin: Este
Dominio sobre: La mente consciente, la comunicacin, toda actividad de ndole mental o
psquica, el conocimiento, aprendizaje, teora, las montaas, las torres, el viento y el
aliento.
Sexo: Masculino
Color: Blanco, amarillo, colores pastel
Signos Zodiacales: Gminis, Libra, Acuario
Animales: Aves e insectos voladores

CRETA (TIERRA)
Caractersticas: justicia, lealtad y nobleza. Perseveranza ( Hufflepuff )
Descripcin: Este es el elemento ms cercano a nosotros ya que es nuestro hogar. La
tierra es el reino de la abundancia, la prosperidad y la riqueza, y es el lugar donde
habitan los dems elementos. En trminos mgicos la tierra domina todos los trabajos
relacionados con prosperidad y estabilidad. Por ejemplo: negocios, empleos,
prosperidad, fertilidad, sustento, etc.
Al elemento de tierra se le atribuyen las siguientes correspondencias:
Direccin: Norte
Dominio sobre: El cuerpo, crecimiento, sustento, la materia, ganancia, dinero, creatividad,
nacimientos, manifestacin, muerte, silencio, abismos, cuevas, cavernas, bosques, campos,
rocas, montaas, cristales, metales, huesos, estructuras, etc.
Sexo: Femenino
Color: Verde, marrn y negro
Signos Zodiacales: Tauro, Virgo, Capricornio
Criaturas elementales: Gnomos
Animales: Vacas, venados, serpientes, y otros animales terreros.

AQUA (AGUA)
Caractersticas: Inteligencia, ingenio y gran poder mental. sethy

CRETA (TIERRA)
Caractersticas: justicia, lealtad y nobleza. akenaton

AERIS (AIRE)
Caractersticas: valenta, audacia y tenacidad. narmer

IGNIS (FUEGO)
Caractersticas: liderazgo, sabidura y carisma. Tutankamon

Akenatn

Escultura de Ajenatn, parte de estatua colosal. Museo Nacional de Alejandra.

Reinado
c. 1352 a 1335 a. C
Nombre real Nefer Jeperu Uaen Ra (de Trono)
Amenhotep Necher heka Uaset (de Nacimiento antes del 5 ao de reinado)

Ajenatn (posterior al 5 ao de reinado)


Nacimiento c. 1372 a. C
c. 1336 a. C
Fallecimiento
Ajetatn
Tumbas Reales en Ajetatn, Egipto, probablemente trasladado a la tumba
Entierro
KV55 en el Valle de los Reyes
Predecesor Amenhotep III
Sucesor
Semenejkara
Consorte
Nefertiti como Gran Esposa Real, Kiya
Descendencia Anjesepaatn, Tutanjamn, entre otros.
Dinasta
Dinasta XVIII
Padre
Nebmaatra Amenhotep (Amenhotep III)
Madre
Tiy (o Tiye)
Neferjeperura Amenhotep,[1] ms conocido como Ajenatn,[2] o Akenatn,[3] fue el
dcimo faran de la dinasta XVIII de Egipto. Su reinado est datado en torno a 13531336 a. C.[4] y pertenece al periodo denominado Imperio Nuevo de Egipto. Hacia el cuarto
ao de su reinado, cambi su nombre a Neferjeperura Ajenatn.[5]
Dentro de la historia del Antiguo Egipto, su reinado inicia el denominado Perodo de
Amarna,[6] debido al nombre rabe actual del lugar elegido para fundar la nueva capital: la
ciudad de Ajetatn, esto es, Horizonte de Atn.
Es clebre por haber impulsado transformaciones radicales en la sociedad egipcia, al
convertir al dios Atn en la nica deidad del culto oficial del Estado, en perjuicio del, hasta
el momento, predominante: el culto a Amn. Dichos cambios se desarrollaran a lo largo de
varios reinados despus del suyo y se detendran con el fin de la dinasta. Es el primer
reformador religioso del que se tiene registro histrico.[7] Con todo, su reinado no slo
implic cambios en el mbito religioso, sino tambin reformas polticas y artsticas.
Aunque tardamente descubierto y todava poco conocido, est considerado por muchos
historiadores, arquelogos y escritores, como uno de los faraones ms interesantes

Nebjeperura Tutanjamn,[1] ms conocido como Tutankhamon o Tutankamn,[2]


imagen viva de Amn, fue un faran perteneciente a la dinasta XVIII de Egipto, que
rein de 1336/5 a 1327/5 a. C.[3]

Faran de la Dinasta XVIII de Egipto


Mscara funeraria de Tutankamon en el Museo Egipcio de El Cairo. Realizada en oro batido con
incrustaciones de pasta de vidrio y turquesas, es la imagen ms conocida del arte del Antiguo Egipto.

Reinado c. 1336 a 1327 a. C. Fallecimiento 1327 a. C.


Entierro Tumba KV62 del Valle de los Reyes, Egipto Predecesor Semenejkara Sucesor
Ay Consorte Anjesenamn Padre Akenatn Madre Kiya
Su nombre original, Tutanjatn, significa la "imagen viva de Atn", mientras que
Tutanjamn significa la "imagen viva de Amn". Es posible que Tutanjamn sea el rey
Nibhurrereya de las cartas de Amarna, y probablemente el monarca denominado Ratotis,
Ratos o Atoris, que rein nueve aos, segn los posteriores eptomes de la obra de
Manetn.[4]
Tutanjamn no fue un faran notable ni conocido en pocas antiguas; el tamao
relativamente pequeo de su tumba (KV62) fue la razn de que no fuera descubierta hasta
el siglo XX.[5] Howard Carter la encontr intacta en 1922. Su descubrimiento y los tesoros
encontrados en ella tuvieron cobertura mundial en la prensa y renovaron el inters del
pblico por el Antiguo Egipto, convirtindose la mscara funeraria del faran en la imagen
ms popular.
Si bien formalmente se define que la Dinasta XVIII finaliza con el reinado de Horemheb,
se puede afirmar con un alto grado de certeza de que el joven Tutankamn fue el ltimo
faran de sangre real de la dinasta. Ascendi al trono despus del periodo de Amarna y
devolvi a los sacerdotes de Amn la influencia y el poder que haban posedo antes de la
revolucin religiosa y poltica de Ajenatn. Durante su corto reinado estuvo en manos de
Ay y Horemheb, que se repartieron el poder: Ay administr Egipto y Horemheb manej el
ejrcito.
Su reinado se caracteriz por un retorno a la normalidad en el plano socio-religioso despus
del interludio protagonizado por Ajenatn. Dicho retorno fue paulatino, restaurando el culto
en los templos abandonados de dioses como Amn, Osiris o Ptah, y permitiendo la
celebracin de los ritos pertinentes.

En el plano artstico, los cnones inaugurados bajo la gida de Amarna seguiran fluyendo
hasta fundirse con los patrones tradicionales del arte egipcio. En las imgenes oficiales, la
imagen del joven rey sera enfatizada constantemente junto a su Gran Esposa Real
conjugando la herencia visual de Amarna (las imgenes de intimidad familiar de la pareja
real visibles en tronos, sillas, cofres, etc., encontrados en la tumba real) con el mensaje
poltico oficial de continuidad de la dinasta, claramente visible por la profusin de
imgenes de Anjesenamn.
El hallazgo de su tumba, casi intacta, supuso una aportacin fundamental para la
comprensin de la historia y cultura egipcia. Posibilit sacar a la luz una cantidad
apreciable de joyas, muebles, armas y variados utensilios, aportando una informacin
fundamental que permiti ampliar el conocimiento de la civilizacin egipcia.

Seti I

Reinado
Nacimiento
Entierro
Predecesor
Sucesor
Consorte

c. 1294 a 1279 a. C
Avaris, Egipto
Tumba KV17 del Valle de los Reyes, Egipto
Ramss I
Ramss II
Tuya y Tanedyemy?

Menmaatra Sethy, o Seti I,[1] hijo de Ramss I y Sitra, fue el segundo faran de la dinasta
XIX; gobern unos quince aos, de c. 1294 a 1279 a. C.[2]

Fue militar, como su padre, nacido en la regin del delta del Nilo, en la zona de Avaris. Su
nombre proviene de Seth, el dios de la guerra, de las armas y del ejrcito, al que Sethy I
sirvi como sacerdote antes de ser soldado.

No se sabe mucho de la juventud de Sethy I, mas s sobre su reinado. Al convertirse su


padre en visir de Horemheb y ms tarde en faran, fue pronto asociado al trono, pero ya por
entonces era de edad madura. En su primer ao de gobierno en solitario, se lanz a la
temeraria conquista de Palestina, Siria y Fenicia, que haban logrado su independencia
durante el reinado de Ajenatn o haban sido conquistadas por los temibles hititas,
tradicionales enemigos de Egipto. Las campaas de Sethy por el sur de estos territorios fue
un rotundo xito, sin igual desde los tiempos de Thutmose III y Amenhotep II, pero no se
atrevi a ir ms al norte por el avance del dominio hitita.
Al subir al trono, Sethy ya era un padre de familia, y su esposa de toda la vida, Tuya, fue
ascendida al rango de gran esposa real. Se ha querido ver tambin que Sethy I fue marido
de la oscura Tanedyemy, una reina de comienzos de la dinasta, de la que desconocemos su
filiacin, pero que probablemente fuera la hija de Horemheb y el lazo de unin entre las
dinastas XVIII y XIX.
Horemheb, Ramss I y Sethy I debieron pacificar y reordenar Egipto, siendo otra de sus
conquistas dominar a los poderosos sacerdotes de Amn, que tras el fin de la revolucin de
Ajenatn haban vuelto a ser demasiado poderosos. Un xito en esta batalla silenciosa fue
el impedir que los hijos heredasen el cargo. Al mismo tiempo, se potenci el culto a los
dems dioses tradicionales (prohibiendo, por supuesto, mencionar al dios Atn),
especialmente el dios Seth, de quien se hizo restaurar su templo en Avaris. Fue
precisamente bajo Sethy I cuando comenz la verdadera persecucin hacia el recuerdo de
Ajenatn, y su capital inconclusa, Ajetatn, comenz a ser demolida.
La dinasta XIX haba nacido como una verdadera familia de reyes guerreros, de un claro
origen militar. El sucesor de Sethy, el futuro Ramss II no sera una excepcin, y fue debido
a la inmensa fama que cobr este faran que la memoria de Sethy I nos ha llegado,
inmerecidamente, algo disminuida. Tambin la dinasta XIX, sobre todo en sus comienzos,
fue una casa real que impuls grandes construcciones, y slo los reinados relativamente
cortos de Ramss I y Sethy I impidieron que pudieran terminarse colosales monumentos
que ms tarde se adjudicara Ramss II como propios.

Narmer
Faran de la dinasta I de Egipto

Paleta de Narmer

Reinado
Entierro
Predecesor
Sucesor

c. 3050 a. C.
Tumba B17-18, de la necrpolis de Umm el-Qaab, Abidos, Egipto
Horus Escorpin II
Aha

Narmer fue el primer faran del Antiguo Egipto y fundador de la Dinasta I c. 3050 a. C.
Fue denominado Meni en la Lista Real de Abidos y el Canon de Turn, Men o Min por
Herdoto y Menes de Tis por Manetn en sus eptomes, escritos por Julio Africano,
Eusebio de Cesarea y el monje Sincelo.
Menes rein 62 aos segn Julio Africano, o 60 aos segn Herdoto y Sincelo. Aunque en
la versin armenia de Eusebio de Cesarea le asignan 30 aos de reinado.
Menes era rey del Alto Egipto, posible sucesor de Hr skr, Horus Escorpin. Conquist el
Bajo Egipto (delta del Nilo) e instaur su capital en Ineb Hedy "Muralla blanca", la futura
Menfis. Avanz con su ejrcito ms all de las fronteras de su reino (Eusebio de Cesarea).
Pereci arrollado por un hipoptamo (segn Julio Africano). El triunfo de la primera
unificacin del Antiguo Egipto qued registrado alegricamente en la denominada Paleta
de Narmer, segn Gardiner.

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