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MANUAL DE
COMPUTACIN
25 DE MARZO DE 2015
ndice 1
1.
INTRODUCCIN
CAPTULO I:
TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN
1.
Introduccin.
2.
Tecnologa de la Informacin.
3.
Tipos de Computadores
4.
Perifricos
5.
Dispositivos de Almacenamiento
6.
Tipos de memoria del Computador
7.
Dispositivos de Almacenamiento
8.
Tipos de Software.
CAPTULO II: MICROSOFT WINDOWS
1.
Introduccin a Windows.
2.
La Pantalla de Windows
3.
La Papelera de Reciclaje
4.
Ventanas de Windows
5.
Panel de Control
6.
Gestin de Archivos, Navegacin por Unidades y Carpetas
7.
Formatear Discos
CAPTULO III:
INTERNET
1.
Introduccin a Internet.
2.
Primeros pasos.
3.
Seguridad de la Red
4.
Navegadores y Pginas Web
5.
Internet Explorer
6.
Pgina de Inicio
7.
Ventana Principal de Internet Explorer
8.
Buscando Pginas Web
9.
Abrir Pginas Web
10.
Guardar Pginas Web
11.
Favoritos
12.
Panel Historial
13.
Imprimir Pginas Web
14.
El Correo Electrnico
CAPTULO IV: MICROSOFT WORD
1.
Introduccin a Word
2.
Comenzar una aplicacin Word
3.
Trabajo bsico con documentos
4.
Uso de ayuda
5.
Operaciones bsicas de escritura
6.
Desplazarse por un documento
7.
Aplicar formatos de carcter
8.
Usar textos y plantillas
9.
Crear tablas
10.
Herramientas de dibujos
11.
Insertar imgenes, grficos y objetos internos
12.
Formateo de documentos
13.
Encabezados y pies de pgina
14.
Numeracin de pginas
15.
Herramientas de correccin
3
4
4
5
5
6
9
10
11
11
11
13
14
14
15
16
17
17
22
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24
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25
27
28
29
31
31
33
33
34
35
35
35
36
39
40
40
41
42
42
42
43
43
44
44
45
45
45
46
47
16.
Imprimiendo el documento
CAPTULO V: MICROSOFT EXCEL
1.
Introduccin
2.
Primeros Pasos con la Hoja de Clculo
3.
Trabajando con Archivos y Documentos en Excel
4.
Ayuda con Excel
5.
Desplazamiento en la Hoja
6.
Almacenar Documentos.
7.
Introduccin a Celdas
8.
Los Rangos.
9.
Operaciones de Cortar, Copiar, Pegar y Borrar Datos.
10.
Buscar y Reemplazar
11.
Insertar y Eliminar Filas y Columnas
12.
Ajustar el Ancho de Filas y Columnas
13.
Deshacer y Rehacer
14.
Ordenar los Datos
15.
Introduccin a las Frmulas y funciones
16.
Precedencia de las Operaciones
17.
Referencias Relativas
18.
Formato de Celda
19.
Vista Preliminar
20.
Configurar la Pgina
21.
Imprimir
22.
Los grficos
23.
Modificar los Grficos
CAPTULO VI:
POWER POINT
1.
Introduccin.
2.
Mtodos Bsicos de Arrancar PowerPoint.
3.
Operaciones bsicas de PowerPoint
4.
Guardar presentaciones
5.
Modificando las presentaciones con PowerPoint.
6.
Dar formato al texto
7.
Revisar el texto
8.
Patrones
9.
Dibujos
10.
Imgenes
11.
Grficos
12.
Efectos de animacin.
13.
Configurar transicin de diapositivas
14.
Configurar las diapositivas
15.
Imprimir
48
49
50
50
50
50
51
51
52
52
53
55
55
55
56
56
56
57
57
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59
59
59
59
61
63
63
64
64
64
65
65
66
68
68
68
69
69
70
71
71
72
1. INTRODUCCIN
ICDL (Licencia Internacional para Conducir Computadores), es una Certificacin
Internacional de las competencias de una persona para utilizar productivamente
computadores personales y las principales aplicaciones informticas, a un nivel bsico
de destrezas.
La Licencia Digital ICDL est dirigida a usuarios de computadores, independientemente
de su formacin acadmica o condicin laboral. Permite demostrar a quienes la posean
que han adquirido conocimientos y habilidades bsicas en las Tecnologas de Informacin
a nivel usuario.
El concepto de una licencia para conducir computadores nace en Finlandia en 1994. La
Sociedades Informticas Europeas desarrollan esta idea y en 1996 crean la Fundacin
ECDL (European Computer Driving Licence) con el fin de desarrollar el uso de las
Tecnologas de Informacin y atacar los problemas de brecha digital. Esta Fundacin es
la encargada de desarrollar un estndar en habilidades de uso de las Tecnologas de
Informacin a nivel de usuarios bsicos (no expertos) y difundirlo dentro y fuera de
Europa.
Fuera de Europa, ste pasa a llamarse ICDL (International Computer Driving Licence),
licenciando la Fundacin ECDL a Instituciones sin fines de lucro del mbito de
transferencia tecnolgica y desarrollo de las personas, para la adaptacin, transferencia
e implementacin del Programa, como es Fundacin Chile.
ICDL es hoy un Programa de Certificacin Internacional presente en ms de 90 pases,
en los 5 continentes y traducido a 25 idiomas.
Pases europeos tienen tasas de certificacin ICDL de la Fuerza Laboral cercana al 10%.
(Irlanda 13%, Suecia 9,5%, Dinamarca 9%, Noruega 8%)
ICDL tiene como objetivo principal el promover la cultura informtica, particularmente
masificando el acceso y uso de tecnologas de informacin en los mbitos de la
educacin, produccin, distribucin y consumo de bienes y servicios.
Este objetivo se complementa con otros objetivos secundarios tales como:
Incrementar el nivel de conocimientos de las TI
Facilitar el acceso a la sociedad de la informacin y a posibilidades de participar
en e-learning
Facilitar la movilidad laboral y empleabilidad
Facilitar el aprendizaje a lo largo de la vida
Incrementar la productividad
Mejorar la eficiencia de la inversin en capacitacin en NTIC por Instituciones y
empresas.
1. Introduccin.
El siguiente captulo, busca entregar capacidad de manejo, de las Tecnologas de la
Informtica, aplicadas a los ambientes Windows.
Dentro de los temas que se tratarn estn:
Hardware
Software
Tipos de Computadores
Perifricos
Dispositivos de Almacenamiento.
Tipos de Software
Con lo anterior se pretende entregar las herramientas para entender y comprender
conceptos bsicos del mundo de la informtica.
CAPTULO I:
TECNOLOGAS DE
LA INFORMACIN
2. Tecnologa de la Informacin.
Tecnologa Informtica de Hardware y Software
La tecnologa de la informacin (TI) se entiende como mtodos para recabar, retener,
manipular o distribuir informacin, se encuentra generalmente asociada con los
computadores y las tecnologas afines aplicadas a la toma de decisiones.
La tecnologa de la Informacin (TI) est cambiando la forma tradicional de hacer las
cosas. La primera generacin de computadores estaba destinada a guardar los registros
y monitorear el desempeo operativo de la empresa, pero la informacin no era oportuna
ya que el anlisis obtenido en un da determinado en realidad describa lo que haba
pasado una semana antes.
Los avances actuales hacen posible capturar y utilizar la informacin en el momento que
se genera, es decir, tener procesos en lnea. Este hecho no slo ha cambiado la forma
de hacer el trabajo y el lugar de trabajo sino que tambin ha tenido un gran impacto en
la forma en la que las empresas compiten.
A continuacin se puede observar, como se compone un computador; lo primero es
entender que el computador est basado en 2 partes, HARDWARE Y SOFTWARE.
El hardware se define como todos los
componentes fsicos o tangibles que
posee un computador (lo que se puede
ver y tocar), por ejemplo: Monitor,
Impresora, Lector de CD/DVD, Teclado,
Parlantes, Mouse, Disco Duro, Memoria,
entre otros. (fig. 1)
fig. 1
El software se define como todos los componentes no fsicos o intangibles que posee
un computador (se puede ver, pero no tocar). El software es posible dividirlo en dos
tipos, Software del Sistema Operativo y Software de Aplicaciones. (fig. 2)
f) Computacin Distribuida
fig. 2
Se debe tener en cuenta que el computador se compone de ciertas partes bsicas tales
como:
Procesador, Memorias y Perifricos Entrada - Salida.
3. Tipos de Computadores
g) Notebook
h) Servidor.
b) Workstation
c) Computadores Pequeos
fig. 4
d) Mainframe.
e) Sper Computadores
f) Perifricos:
Son
los
dispositivo conectados a la
unidad central de proceso.
Estos
dispositivos
se
conectan, por lo general, en
la parte posterior de la
computador. (fig. 9)
fig. 5
Fig. 9
almacenamiento de datos,
mientras que la tecnologa
magntica, consta de un
disco en el que se graba la
informacin,
para
recuperarla posteriormente
gracias a una o varias
cabezas
lectorasgrabadoras. (fig. 6)
4. Perifricos
Perifricos de Entrada
Fig. 6
d) Memoria
RAM: (Random
Access Memory). Memoria
de
Acceso
Aleatorio,
contiene los programas y
los datos con los que el
ordenador est trabajando
en
un
momento
determinado, sta es una
memoria de acceso directo
y de carcter temporal,
puesto que su contenido se
borra cuando el computador
es apagado. (fig. 7)
Perifricos de Salida
Los perifricos de salida son aquellos dispositivos, a travs de los cuales el computador
muestra el resultado de la informacin manipulada por el procesador, de manera que
resulten comprensibles por el usuario. Por ejemplo: Monitor, Impresora, Tarjeta
Sonido.
A continuacin identifica los siguientes perifricos con su imagen respectiva:
Fig. 7
1. Mouse
_____
2. Teclado
_____
programas que son piezas fundamentales del sistema y que no pueden ser
borrados ni por el usuario ni por la propia mquina. Es una memoria de las
denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos son accesibles
del mismo modo en su totalidad, no es posible escribir nada en ella, contiene
el programa de puesta en marcha.
3. Monitor
Cuando se quiere pasar de una unidad de medida menor a una mayor, por ejemplo pasar
de bit a byte, el proceso matemtico es utilizando la divisin, si quiere transformar
16 bit en byte, se debe dividir 16 en 8 (nmero que representa 1 byte). Lo que da como
resultado 2 byte.
_____
Si necesita transformar desde una unidad mayor a una unidad menor, debe utilizar la
multiplicacin como operacin matemtica, por ejemplo para transformar 2 Megabyte
a Kilobyte, se debe multiplicar 2 en 1024 (nmero que representa la cantidad de Kilobyte
que tiene cada Megabyte). El resultado es 2048 Kilobyte.
4. Cmara Web
_____
7. Dispositivos de Almacenamiento
5. Impresora
_____
5. Dispositivos de Almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento ofrecen
la posibilidad de guardar grandes
cantidades de datos de una manera sencilla y cmoda. Existen 2 tipos de informacin:
Para instalar y ejecutar en el computador (CD).
La que el usuario obtiene fruto de los trabajos realizados en el
computador
En informtica la cantidad de informacin que se puede almacenar, es vista a partir de
la medida ms pequea 1bit, a partir de esta medida se generan las otras. (Tabla 1)
Tabla de Equivalencia
Base
8 bit
1024 byte
1024 Kilobyte
1024 Megabyte
1024 Gigabyte
de las medidas
Resultado
1 byte
1 kilobyte
1 Megabyte
1 Gigabyte
1 Terabyte
Tabla 1
Ejercicio.
Realice las siguientes conversiones:
Transforme 256 bit a Kilobyte. (El resultado es 0,03125 Kilobyte)
Transforme 320 Megabyte a Kilobyte. (El resultado es 327680 Kilobyte)
8. Tipos de Software.
Software es la parte que no podemos ver ni tocar, pero si visualizar, son todos los
componentes informticos de carcter lgico, como pueden ser Sistemas Operativos,
programas dedicados a la gestin, msica, pelculas, animaciones , etc.
El software del computador puede pertenecer a 2 grandes grupos: Software de
Sistema Operativo o Software de Aplicacin.
Nota:
10
11
Software de Aplicacin
El software de aplicacin, nos permite realizar tareas comunes con nuestro computador
como, planillas Excel, trabajos en Word, presentaciones, tareas concretas como escribir
cartas, administrar nuestras finanzas, dibujar, jugar y muchas cosas ms.
El software incluido, viene con los computadores o dispositivos que se adquieren, como
impresoras o scanner. Las empresas los ofrecen para que se puedan utilizar en el nuevo
equipo.
Desarrollo de Sistemas
Se ha progresado mucho en el desarrollo de nuevos sistemas. Actualmente, hay dos
paradigmas fundamentales del sistema operativo.
El intrprete de la lnea de comandos (UNIX, DOS).
La Interfaz grfica (Macintosh OS, OS/2, Windows 98, XP o 2000).
Cuando se habla de desarrollo de sistemas de informacin, hace referencia a una
estructura metodolgica la cual consta de 5 etapas:
a)
b)
c)
d)
e)
CAPTULO II:
MICROSOFT
WINDOWS
12
13
fig. 3
Tambin se encuentran iconos de acceso
directo los que permiten ejecutar
programas en forma inmediata desde el
escritorio como pueden ser: Iconos de
Aplicacin, Iconos que abren Carpetas y
visualizan listados de archivos, dichos
iconos (acceso directos) normalmente se
encuentran con una flecha curva en la
esquina inferior izquierda. (fig. 4)
fig. 4
3. La Papelera de Reciclaje
1. Introduccin a Windows.
El siguiente captulo, busca entregar capacidad de manejo, de los sistemas operativos
Windows, centrndose en la versin Windows XP.
2. La Pantalla de Windows
fig. 11
Fig. 1
Los elementos de la Papelera de reciclaje permanecen all hasta que se eliminan de modo
definitivo del equipo. Estos elementos ocupan todava espacio en el disco duro y se
pueden recuperar o restaurar a su ubicacin original. Cuando se llena, Windows XP libera
automticamente espacio suficiente en la Papelera de reciclaje para dar cabida a los
ltimos archivos y carpetas eliminados.
Para vaciar la Papelera de reciclaje, en el
escritorio, haga doble clic en Papelera de
reciclaje, en el men Archivo, haga clic
en Vaciar Papelera de reciclaje o hacer
clic en el icono papelera de Reciclaje,
con el botn derecho del Mouse y hacer
clic en vaciar papelera. Importante al
vaciar la Papelera de reciclaje se
eliminan de forma definitiva todos los
elementos. (fig. 12)
fig. 12
Al trabajar con Windows XP, es importante reconocer y manejar algunos de los iconos
que aparecen en el escritorio: (fig 2)
14
15
4. Ventanas de Windows
5. Panel de Control
Est formado por diferentes herramientas o utilidades que permiten configurar los
dispositivos del ordenador, las herramientas ms utilizadas son: Propiedad de Sistema,
Agregar o Quitar Programas, Fecha y Hora, Mouse, Teclado, Opcin de Monitor. (fig. 7)
fig. 5
fig. 7
El Panel de control rene las tareas que estaban dispersas en varios lugares. Por
ejemplo, ahora puede iniciar fcilmente una copia de seguridad (en Windows XP
Professional) directamente desde el Panel de control en lugar de tener que buscar en
todo el sistema.
El Panel de control de Windows XP permite encontrar y realizar las tareas que necesite.
Para mantener el control sobre el aspecto de los escritorios de los usuarios, los
administradores utilizan directivas de usuario. Por ejemplo, un administrador podra
establecer una directiva para asegurarse de que todos los escritorios utilizan el Panel de
control clsico. Asimismo, para ocultar determinadas tareas podra establecer directivas
que deshabiliten la configuracin en el equipo.
Fig.6
Marca Verificacin
Esta marca indica que la opcin se encuentra activada.
Abreviatura Teclado y Comandos Disponibles
Estas son formas de ejecutar el men directamente desde el teclado,
realizando las combinaciones que ah se indican. En el caso de los comandos son
acciones que se encuentran estandarizadas para todas las aplicaciones Windows.
Sub-Men
Estos son menues con una mayor especializacin, por lo que su
profundidad de navegacin en los menues es un nivel ms.
16
17
Una Carpeta se define como un modo de organizar archivos, parecidos a las carpetas
para guardar papeles o los separadores de un archivador. Estas se crean y emplean para
almacenar archivos de tipo similar o con un propsito comn, todo depender de las
necesidades del usuario.
Para comenzar los conceptos bsicos de navegacin debemos aprender a visualizar la
unidad y carpeta, para empezar a trabajar con archivos.
fig. 8
Para seleccionar Grupos no Contiguos se debe hacer clic al primer archivo que deseamos
seleccionar y luego pulsando la tecla <Control> y hacer clic individualmente en cada
archivo. (fig. 9)
fig. 10
cambiar de
datos y las
usuario sin
el Sistema
fig. 13
18
19
fig. 14
fig. 16
Iconos pequeos: muestra cada archivo y carpeta como un icono pequeo con su
nombre a la derecha, ubicados en filas en la pantalla. (fig. 17)
fig. 17
Lista: sucede lo mismo que en los iconos pequeos, pero los iconos se colocan en
columnas. (fig. 18)
Creacin de Carpetas.
Esta creacin permite organizar de un
modo ordenado los diversos archivos del
PC. Al instalar un software el programa
de instalacin normalmente crea una
nueva carpeta para guardar los archivos
del programa, pero tambin se pueden
crear propias carpetas. Se puede tener
una Carpeta Independiente (clientes,
miembro de la familia u otro tipo).
fig.
19
Detalles: muestra los archivos en una columna larga con el tamao, tipo y fecha de la
ltima modificacin que se haya realizado en uno de ellos. (fig. 20)
fig. 20
Vistas en miniatura: muestra los archivos de tipo grfico en un pequeo panel de vista
previa. (fig. 21)
fig. 15
fig. 21
20
21
fig. 22
A continuacin se ver el detalle de las caractersticas generales de un equipo.
Una vez seleccionada la opcin Propiedades del men emergente, aparecer lo que se
muestra en la figura 23:
fig. 2
Sector A Sistema:
Este sector detalla las caractersticas de
la versin del sistema operativo que se
est utilizando, y la versin del Service
Pack (Nombre que da Microsoft a los
"parches" que corrigen errores en
Windows o aaden caractersticas
nuevas.)
Sector B Registro del Producto:
Este sector detalla a nombre de quien se
encuentra registrada la versin de
Windows y el nmero de serie asociado
al registro.
Capacidad:
Mostrar el valor por defecto el que servir en la mayora de los casos. Seguidamente
seleccionaremos el tipo de Formato deseado.
Rpido (borrar):
Formatear un disco que ya ha sido formateado. Bsicamente se limita a eliminar los
archivos existentes en el disco.
Completo:
Usaremos esta opcin para discos no formateados o discos de Sistemas operativos, como
Macintosh, a los cuales deseamos entregar un nuevo formato para el trabajo dentro de
la plataforma de Windows. Adems el formateo Completo revisa y formatea todas las
reas del disco.
Sector C Equipo
Este sector muestra las caractersticas
del equipo, como la velocidad, versin y
marca del procesador y la cantidad de
memoria RAM que posee el equipo.
fig. 23
7. Formatear Discos
El formateo de un disco es borrar todo su contenido, por lo que recomendamos que
antes de formatear, verificar que el disco se encuentre vaco o no contenga informacin
importante.
22
23
1. Introduccin a Internet.
El siguiente captulo, busca entregar las habilidades de un buen manejo del browser
Internet Explorer, junto con algunos conceptos bsicos en la navegabilidad.
Dentro de los temas que se trataran estn:
CAPTULO III:
INTERNET
Con lo anterior el alumno debe comprender conceptos y trminos asociados con el uso
de Internet y aspectos de seguridad. Ejecutando tareas de bsqueda comunes en
Internet mediante el uso del navegador (browser) y herramientas de un motor de
bsqueda. Deber saber almacenar una direccin Web en los favoritos del navegador e
imprimir pginas de Internet. El alumno deber entender conceptos de correo electrnico
(e-mail) y tener en cuenta aspectos ligados con la seguridad y el correcto uso del correo
electrnico.
2. Primeros pasos.
Una definicin que se puede dar a Internet, es la de una gran red mundial de
computadores, que intercambian informacin entre s. La Web que es la parte de Internet
que utiliza documentos hipertexto, o tambin llamados documentos Web o pginas Web.
A continuacin, detallaremos brevemente algunos conceptos que son necesarios de
manejar para el entendimiento del captulo.
RED:
24
25
INTERNET:
Es un conjunto de redes de computadores, creada a partir de redes de menor tamao,
cuyo origen reside en la cooperacin de dos universidades estadounidenses, para el
intercambio de informacin, es una red global compuesta de miles de redes de rea local
(LAN) y de redes de rea extensa (WAN) que utiliza un leguaje de comunicacin
identificado como el protocolo TCP/IP, para proporcionar comunicaciones de mbito
mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.
HIPERVNCULO
Tambin se conoce como enlace o link. Son referencias entre varias pginas que se
encuentran en la red Internet o Intranet.
ISP
Acrnimo de Internet Service Provider, Proveedor de Servicios Internet. Empresa
dedicada a prestar servicios de conexin a Internet basada en una cuota mensual.
HiperTexto
Enfoque para manejar y organizar informacin, en el cual los datos se almacenan en una
red de nodos conectados por enlaces, en Internet la definicin de hipertexto la podemos
acotar como el texto digital e interactivo que permite acceder mediante enlaces a
imgenes, sonidos, definiciones, etc., durante su lectura.
Estos enlaces hacen que la lectura, lgicamente, no sea secuencial y, por lo tanto, hace
obligatoria una mayor predisposicin y concentracin de un lector ms activo que el
usuario de texto convencional.
3. Seguridad de la Red
La informacin en Internet, viaja por la red, sin estar necesariamente encriptada,
esto quiere decir, que es posible interceptar un correo o un nmero de tarjeta de
crdito, mientras viaja.
Por lo anterior es muy importante informarse sobre los peligros y formas que se
tiene para hacer un mejor uso de las tecnologas, en el material disponible en la
plataforma de Inacap, podr encontrar mayores. Algunos de estos son:
Firma Digital
Datos cifrados de tal manera que el receptor pueda comprobar la identidad del
transmisor. La "Firma electrnica" es el conjunto de datos, en forma electrnica, ajenos
a otros datos electrnicos o asociados funcionalmente con ellos, utilizados como medio
para identificar formalmente al autor o a los autores del documento que la recoge.
Certificado
Es la certificacin electrnica que vincula unos datos de verificacin de firma a
un
signatario y confirma su identidad. El certificado es un medio tecnolgico que permite la
legalidad de un documento o el reconocimiento pblico de un archivo digital.
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Encriptacin
Tcnica por la que la informacin se hace ilegible para terceras personas. Para poder
acceder a ella es necesaria una clave que slo conocen el emisor y el receptor. Se usa
para evitar el robo de informacin sensible, como nmeros de tarjetas de crdito.
Las ltimas generaciones de navegadores, como Internet Explorer, incluyen sistemas
automticos de encriptacin de la informacin enviada por medio de formularios.
Virus
5. Internet Explorer
Es un programa representado por el icono que se muestra en la figura 1, que permitir
visualizar pginas Web. Para acceder a una, debers seguir los siguientes pasos:
a) Hacer clic en el campo direccin
b) Escribir la direccin
c) Pulsar la tecla <Intro>
Antivirus
Programas especializados en la deteccin y, si es posible, en la destruccin de
virus
informticos. Dada la velocidad con que aparecen nuevos y ms sofisticados de estos
programas "infecciosos", el mayor problema es la actualizacin continua, teniendo en
cuenta los bajos rendimientos conseguidos en cuanto a la deteccin de virus
desconocidos.
Cortafuegos (Firewall)
Es un computador o un programa que conecta una red a Internet pero impide el acceso
no autorizado desde Internet de comunicaciones que podran significar infiltraciones de
usuarios no deseados en nuestros equipos. Mecanismo que permite que las
comunicaciones entre una red local e Internet se realicen conforme a las polticas de
seguridad de quien los instala. Estos sistemas suelen incorporar elementos que
garantizan la privacidad, autentificacin, etc., con lo que se impide el acceso no
autorizado desde Internet.
Proxy
Servidor especial encargado, entre otras cosas, de centralizar el trfico Internet y una
red privada, de forma que evita que cada una de las mquinas de la red interior tenga
que disponer necesariamente de una conexin directa a la red. Al mismo tiempo contiene
mecanismos de seguridad (cortafuegos) que impiden accesos no autorizados desde el
exterior hacia la red privada.
Fig. 1
www.
Host
chile.
Dominio
Cl
Dominio de
primer nivel
/html/index.html
Ruta.
Tabla 1
Los navegadores son programas que sirven principalmente para visualizar pginas Web,
aunque actualmente son utilizados tambin, para descargar archivos desde la Web, o
para enviar y recibir mensajes de correo.
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computador con el que se conectan, las partes del dominio estn separadas por un
punto, WWW (World Wide Web) se usa para la mayora de las pginas como primera
parte del dominio, el nombre que aparece es propiamente el nombre del dominio. Ej
http://www.chile.cl, el dominio es chile.
Descripcin
Referente
a
organizaciones sin fines de
lucro
Hace referencia a las
entidades de educacin.
Compaas
multinacionales
Tabla 2
Ejemplo
http://www.onu.org
6. Pgina de Inicio
Cuando abrimos Internet Explorer, se
despliega la ventana del operador y, al
cabo de unos segundos en algunos
navegadores, se carga una pgina
Web. Esta corresponde a la pgina de
inicio.
A
continuacin,
veremos
cmo
modificar la pgina de inicio y sus
diferentes opciones en la figura 2.
http://www.harvard.edu
http://www.ibm.com
Fig. 2
Desde la Barra de men tendrs acceso a todos los comandos de Internet Explorer.,
como Archivo, Editar, Ver, Favoritos, Herramientas y Ayuda, estos son mostrados en
la figura 3.
Fig. 3
30
31
Botones de Desplazamiento:
Para navegar por Internet es necesario contar con la capacidad de pasar de una pgina
Web a otra, ya sea, a travs de los enlaces que se encuentran dentro de las propias
pginas o utilizando la barra de direccin. (Ver figura 5)
Fig. 4
32
Fig. 5
Si se desea abrir un enlace (link) desde una ventana de Internet Explorer, pero la
intencin es que dicho enlace se refleje en otra ventana diferente a la que se esta
usando en ese instante, se sugieren los siguientes pasos:
33
a)
b)
c)
d)
e)
10.
11.
Favoritos
El panel Favoritos, permitir guardar las direcciones de pginas Web, que encuentre
ms interesantes o que sean de uso recurrente, para poder acceder a ellas de manera
expedita, observe la figura 7 y siga los siguientes pasos:
En este tem, se vern las distintas opciones para guardar pginas Web en el
computador o en otro dispositivo. De esta manera, se accede a ellas sin la necesidad
de estar conectado. (Ver figura 6)
Fig. 7
Una vez guardada una pgina en los favoritos, para abrirla, dirigirse al men de
Internet Explorer Favoritos y buscar la pgina que se guard anteriormente.
Fig. 6
Aqu podremos escoger el tipo de archivo que queramos guardar. (Ver mayor
informacin en el captulo Internet, en el curso Computacin Bsica)
Una manera ms rpida de almacenar una pgina en los favoritos, es presionando las
teclas Control y la letra d al mismo tiempo y listo la pgina queda almacenada. Lo
anterior teniendo en cuenta que se pierde la opcin de configuracin al momento de
dejar registrada la pgina en el men Favoritos.
12.
Panel Historial
La memoria del computador, tambin guarda las pginas Web que se han visitado, se
hayan guardado o no en el panel favorito, stas quedarn registradas en el panel
historial.
Teniendo en cuenta que el Historial se borra automticamente cada una cierta cantidad
de das a diferencia de los favoritos. Para cambiar este perodo de tiempo, se debe
cambiar la configuracin desde Opciones de Internet.
13.
34
35
men Archivo. En este cuadro se puede escoger el tamao y origen del papel, es comn
dejar configuradas las opciones predeterminadas.
Fig. 9
sistema. Las pestaas Papel y Presentacin permiten ajustar el tamao y origen del
papel, as como la calidad de impresin.
Ventaja del Correo Electrnico: El e-mail presenta una serie de ventajas. Las
principales son que el correo electrnico es mucho ms rpido que el correo tradicional
pues un mensaje por esta va puede viajar alrededor del mundo en pocos minutos.
imprimir ms de una copia. En ese caso se podr utilizar la opcin, intercalar para as
dar el orden en que se imprimen las distintas pginas.
Imprimir Seleccin de Pgina: Para imprimir slo una parte del texto, se debe
seleccionar y luego escoger la opcin Seleccin.
Imprimir Pgina con Marcos: Hay que tener especial cuidado al imprimir pginas
con marcos ya que stos son como pginas independientes. La pestaa opciones permite
controlar cmo se imprimirn los marcos.
14.
El Correo Electrnico
36
37
reglas para los distintos servicios de Internet, tales como listas de discusin, IRC, etc.
Estn son normadas con sugerencias de comunicacin y de expresin virtual, todo esto
se describe en las Netiquettes, algunas de estas reglas dicen:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
CAPTULO IV:
MICROSOFT WORD
38
39
1. Introduccin a Word
El Contenido de este captulo trata sobre el entorno de
trabajo de Microsoft Word. Aqu se aprender a ejecutarlo
desde el entorno de Windows; se conocern las
caractersticas de la aplicacin y todo lo bsico requerido
para comenzar a trabajar con el documento de texto.
Desde el men inicio, en primer lugar, se debe ubicar el puntero del Mouse sobre la
opcin inicio y hacer clic con el botn izquierdo. Se desplegar un men con varias
opciones. A continuacin se debe ubicar el puntero del Mouse en la opcin programas,
aparecern ms opciones que muestran las distintas aplicaciones instaladas en el
equipo. Una vez que se ha abierto el men de programas, simplemente se debe
seleccionar la opcin Microsoft Word y hacer un clic sobre ella. Ahora se debe hacer
clic sobre el icono de Microsoft Word. Entonces aparece la ventana con que inicia Word,
que es similar a la que se muestra en la parte superior. Posteriormente, se mostrar
la pantalla de la aplicacin con un documento nuevo en blanco.
Iniciando Word:
Cuando Word se ha iniciado, muestra una pantalla como la figura 1.
Fig. 2
Guardando un Documento:
Se revisarn dos formas de guardar un documento:
Guardar (ctrl.+G) Guarda el documento activo con el nombre de archivo, ubicacin y
formato actuales.
Fig. 1
A esta pantalla se le denomina ventana principal de Word. En la parte superior se
ubica, la barra de ttulo, donde figura el nombre del documento sobre el cual se est
trabajando. Como se ha iniciado Word sin decirle que documento se quiere trabajar,
abre un documento en blanco y le asigna el nombre inicial documento 1. Mientras no
se le haya asignado un nombre especfico a un nuevo documento, Word le dar el ttulo
genrico documento seguido de un numero correlativo.
40
41
Fig. 3
4. Uso de ayuda
interrogante.
fig. 5
b) Formatos de Prrafo: Afectan a grupos de caracteres como lneas o prrafos; por
ejemplo, determinar alineacin y sangras. (Ver figura 6)
Fig. 6
c) Otros Formatos: Estos se pueden aplicar al texto, tales como tabulaciones,
numeracin, listas, bordes y sombreados, etc.
Fig. 4
42
43
todos los ttulos, en lugar de darse el trabajo de cambiar las caractersticas de cada
ttulo manualmente.
9. Crear tablas
Las tablas representan el formato ms adecuado para organizar mltiples datos
que deben aparecer relacionados, estas constan de casillas para ingresar datos,
denominadas celdas. Cada celda toma como referencia la columna y la fila en la que
se encuentra. (Ver figura 7)
11.
Fig. 9
12.
Formateo de documentos
Fig. 7
13.
Los encabezados y pies de pgina son aquellos textos que se sitan en el margen
superior o inferior, con la finalidad de resaltar o informar acerca del contenido de un
documento de texto. Es posible disear distintos encabezados y pies de pgina en un
mismo documento, creando uno para pginas pares y otro para pginas impares.
10.
Herramientas de dibujos
Celda
Fig. 8
44
45
15.
Herramientas de correccin
Fig. 10
Para crear el pie de pgina, se debe pulsar el botn Cambiar, entre encabezado y
pie de pgina que se encuentra en la barra de herramientas, el pie de pgina esta
situado en la zona correspondiente al margen inferior. Al igual que en el encabezado
podemos aadir textos y objetos en l.
14.
Numeracin de pginas
Fig. 12
Se puede observar que a veces el texto escrito en el
documento, algunas palabras estn marcadas por una lnea
ondulada roja y, en cambio otras, lo estn con una lnea de
color verde, estas lneas son las marcas que Word utiliza
para indicar que ha detectado un error, las lneas de color
rojo se refieren a errores ortogrficos, mientras que las
lneas verdes hacen referencia a errores gramaticales. Para corregirlos hay que situar
el puntero sobre la palabra marcada y pulsar el botn derecho del Mouse. Entonces,
aparecer un men contextual con una serie de opciones que dependen de que el error
sea ortogrfico o gramatical. En el caso de un error ortogrfico, aparecer una lista de
palabras entre las que podra estar la palabra correcta. Si es as, bastar con hacer clic
sobre la sugerencia adecuada, y el error se corregir automticamente, si en cambio
no se desea sustituir la palabra errnea por ninguna y adems tampoco se desea que
Word la marque como un error, bastar con seleccionar la opcin Omitir todas. En
cambio la opcin Agregar sirve para aadir la palabra marcada al diccionario de
Word, de modo que no volver a determinarla como error en ningn otro documento
posterior.
Se puede notar que al situar el puntero sobre la opcin Autocorreccin, aparece
tambin la lista de palabras que el programa sugiere como posibles correcciones, si se
selecciona alguna opcin de esta lista se estar indicando a Word que siempre que
detecte la palabra que vas a corregir, la sustituya automticamente por la correcta.
Fig. 11
46
47
16.
Imprimiendo el documento
CAPTULO
V:
MICROSOFT
EXCEL
48
49
1. Introduccin
Excel XP es un software de aplicacin, que permite manejar hojas o planillas de clculo,
adems permite combinar las planillas de clculos normales, base de datos, programa
de grficos bidimensionales y tridimensionales, lenguajes propios de programacin y
generacin de macros. Todo dentro de la misma.
Este software se encuentra instalado bajo el entorno Windows y fue desarrollada por la
empresa Microsoft.
50
Por ltimo es importante sealar que para ocupar la Ayuda, se debe ingresar palabras
claves de bsqueda, esto con el fin de agilizar la respuesta que necesitas.
5. Desplazamiento en la Hoja
Para que nuestro trabajo en la planilla de Excel sea ptimo, debemos comenzar a
manejarnos dentro de las celdas y las hojas que la planilla de clculo posee en su
estructura. Primero conoceremos las Teclas de Desplazamiento.
Normalmente solo se ve una pequea parte de la hoja de nuestra planilla en la ventana
del documento ya que la hoja actual ocupa una mayor cantidad de nmero de celdas
que las que se observan en el rea de la pantalla, por lo que desplazarse en torno a
toda la hoja se puede realizar de varias formas, en este caso se revisarn slo dos:
a) La primera es utilizando las Teclas de Movimiento ubicadas en el teclado, las
cuales nos permitirn movernos a las celdas de la Derecha, izquierda, arriba o
abajo segn lo necesitemos.
b) Y la segunda forma es pinchando con el Mouse en la celda que deseamos.
No se debe olvidar que las planillas adems de conformarse de Columnas, filas y celdas,
tambin poseen las Hojas. Predeterminadamente Microsoft Excel se abre con tres hojas,
pero esto se puede cambiar, slo se debe insertar o eliminar las hojas que sea necesario.
Ahora Para que podamos movernos de hoja en hoja tambin se revisarn dos formas.
La primera es pinchando con el Mouse en la hoja que se desea y la segunda es utilizando
un juego de teclas, el Control <ctrl.> ms la tecla Av. Pg., si se desea avanzar a la
siguiente hoja o Control <ctrl.> ms la tecla Re Pg., la que permitir retroceder de
hoja en hoja.
6. Almacenar Documentos.
Fig. 1
51
botn guardar, se debe asegurar con qu formato se guardar, si va a ser como libro
de Excel, como texto, como plantilla, etc. (ver Figura 1)
7. Introduccin a Celdas
Todos los trabajos en Excel se harn en base al trabajo con celdas. Los datos a ser
utilizados en la realizacin de clculos y operaciones deben ingresarse previamente.
Descripcin de Datos para Introducir:
En una hoja de clculo, los distintos tipos de datos que se pueden introducir
son: Valores constantes, es decir, un dato que se introduce directamente en
una celda, puede ser un nmero, fecha, hora, o un texto.
Descripcin de Frmulas:
En una formula se pueden mezclar constantes, nombres, referencias a otras
celdas, operadores y funciones. La frmula se escribe en la barra de frmulas
y debe empezar siempre por el signo =. Las celdas sern el lugar donde se
encuentran los nmeros, los operadores pueden ser, por ejemplo, el signo de
suma (+), la resta (-), la multiplicacin (*) y la divisin (/).
Introduccin de Nmeros:
Para introducir nmeros en una hoja de clculo se debe hacer clic en la celda
que deseas que contenga el dato, y escribirlo en el mejor de los casos
utilizando el teclado numrico. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, etc. y los signos
especiales +,-,(),/,%, y $.
Fecha:
Texto:
Para introducir el dato fecha, se debe hacer clic sobre la celda en la que se
desea introducir la fecha, y escribir en el formato elegido, ejemplo
24/04/2006. Para finalizar, pulsa el botn introducir de la barra de frmulas;
o bien la tecla <intro>.
Para introducir texto como una constante, seleccionaremos una celda y
escribimos el texto deseado. El texto puede contener letras, dgitos u otros
caracteres que se puedan reproducir en la impresora. Una celda puede
contener hasta 16.000 caracteres de texto.
8. Los Rangos.
Cuando se trabaja con una hoja de clculo, se puede necesitar seleccionar ms de una
celda a la vez. Excel nos ofrece esta posibilidad con el concepto de rango. En otras
palabras, un rango es un grupo o conjunto de celdas contiguas o discontinuas
seleccionadas. Existen distintas posibilidades de seleccin de celdas:
Copiar:
Borrar:
Eliminar:
52
53
10.
Buscar y Reemplazar
La funcin buscar y reemplazar de Excel se utiliza para buscar en toda la hoja de clculo
un nmero, un texto o incluso un formato que hayamos especificado y que se quiere
reemplazar por otro valor. La funcin de estas herramientas es optimizar tiempo en
tareas rutinarias, por ejemplo, buscar la palabra estudio, la cual fue escrita con
minscula y debera haber sido escrita en mayscula, al momento de buscarla y ser
encontrada se podr activar la funcin Reemplazar, al activar esta funcin se agrega
aqu la forma de cmo se necesita que aparezca escrita la palabra, en este caso
ESTUDIO, se pincha entonces Reemplazar y cambiar tal cual como es necesario. Por
ltimo si la palabra estudio aparece reiteradas veces en la planilla, lo ms rpido es
pinchar en el botn Reemplazar Todos, con esta opcin los cambios se realizarn
mucho ms rpido.
11.
12.
En algunas ocasiones cuando se trabaja con una hoja de clculo, se debe modificar el
ancho de las columnas y la altura de las filas para que puedan contener determinados
elementos. Para ello, primero se debe seleccionar las filas o columnas que se desea
configurar y pinchar en el men Formato columna (o fila), elegir la opcin Ancho y
agregar el tamao, por ejemplo 20. La otra opcin es colocando, en el caso de las
columnas, el cursor en la interseccin de las columnas, por ejemplo entre A y B y hacer
doble clic, con ello se aumentar el ancho ajustndose al contenido. Lo mismo se debe
hacer para definir el alto de una Fila
54
55
13.
Deshacer y Rehacer
14.
de la misma barra.
Fig. 3
Para saber el resultado slo se debe presionar la tecla Enter, ver figura 4.
Uno de los aspectos ms comunes en las listas es el de ordenar los datos y para
realizarlo se deben seguir los siguientes pasos:
1 Seleccionar la tabla con los datos que se desean ordenar
2 Abrir el men datos y seleccionar ordenar. Aparece el cuadro de dilogo en el cual se
puede elegir si este orden se har en forma ascendente o descendente y as
sucesivamente con el resto de la lista.
15.
Fig. 4
Excel est dotado de una gran cantidad de funciones ya determinadas para que se
ocupen sin mayor problema. Algunas de las funciones son las siguientes:
o
Promedio: Permite
simultneamente.
promediar
una
cantidad
de
nmeros
Esto es slo un extracto entre una inmensa cantidad de frmulas ya determinadas, pero
adems de utilizar estas funciones se pueden crear funciones utilizando los smbolos
matemticos comunes y corrientes.
Un ejemplo de ello es obtener el valor total de 50 manzanas si
cada una de ellas cuesta $80 y adems sumarle $10.000. Para
ello se debe crear una frmula especfica.
Para ello se debe pinchar en la celda donde se necesita obtener el resultado, luego digitar
el smbolo = y abrir parntesis, luego pinchar la celda que contiene la cantidad de
manzanas, para este caso se dir que se encuentra en la posicin A2, a continuacin
asignar el smbolo matemtico, en este caso *, ya que se debe multiplicar, luego se debe
seleccionar la celda en donde se encuentra el valor de cada manzana, en este cado B2
y se cierra el parntesis. Como hay que agregarle un valor adicional se agrega el smbolo
+ y por ltimo los 10000, ver figura 3.
16.
17.
Referencias Relativas
Las celdas pueden tener varios tipos de referencias, dependiendo de cmo se necesita
utilizar esas celdas en las frmulas. Los tipos de referencias son relativas y absolutas.
Referencias Relativas:
Si se copia una frmula con una referencia relativa, la formula cambiar
dependiendo dnde se copie.
Como se observa en las figuras 5 y 6 al copiar la frmula de la celda C2 a medida
que avanza se modifican las celdas con las que se obtiene el valor total.
Fig. 5
56
57
Fig. 6
2) Referencias Absolutas: Si se copia una frmula con referencias absolutas, la frmula
NO variar
en grados como tambin horizontales.
3) Fuente: A travs de esta pestaa se puede cambiar el tamao, tipo, color, estilo y
efectos de la fuente o letra.
4) Los Bordes: Permite agregar bordes, estilos de bordes y color de bordes a las celdas
o un rango de celdas.
Fig. 7
La referencia absoluta se puede aplicar escribiendo $ delante de la fila y de la
columna si se necesita dejar fija una celda completa o de lo contrario se puede dejar
fija slo la columna o slo la fila de las celdas comprometidas.
Se puede observar en la figura 7 que la celda B2 se ha utilizado como una celda
absoluta y al copiar la frmula hacia abajo (ver figura 8), no se producir ningn
cambio en este parmetro de la frmula.
5) Colores de Fondo y Trama: Excel tambin permite sombrear las celdas de una hoja
de clculo para remarcarlas de las dems. Se puede aplicar distintos tipos de sombreado
con distintos colores a las celdas seleccionadas.
19.
20.
Fig. 8
18.
Formato de Celda
Microsoft Excel XP dispone de una serie de opciones con respecto al cambio de aspecto
de las celdas de una hoja de clculo. Para cambiar el tipo, el tamao y el color de la letra
de una celda o rango se debe primero seleccionar las celdas que se quieren modificar
luego abrir el men formato y seleccionar la opcin celdas, en la figura 9 se pueden
observar todas las alternativas posibles para el formato de celda:
Configurar la Pgina
21.
Imprimir
Para imprimir una hoja, una seleccin de celdas o un libro completo se debe seleccionar
la opcin imprimir del men archivo, luego se puede realizar los preparativos necesarios
para la impresin de la hoja de trabajo como por ejemplo elegir cuntas copias se
imprimirn, la orientacin de la hoja, el tipo de papel, entre otras.
22.
58
Vista Preliminar
Los grficos
59
Una de las funciones ms importantes y atractivas de Microsoft Excel son los grficos.
Con ellos se pueden representar grficamente datos haciendo comparaciones
estadsticos o simplemente representar valores. Existen distintos tipos de grficos
disponibles, tales como los grficos de columnas o barras, circulares, de lneas, etc.
5
6
Nombres
Juan Leiva
6,5
6,3
6,4
Ester Gonzalez
4,2
5,6
4,9
Adrian Azocar
3,5
6,2
4,9
Esteba Saez
2,1
4,5
3,3
Pia Sandoval
5,5
3,9
4,7
6)Tabla de Datos: Muestra por medio de una tabla todos las series de datos bajo el
grfico.
Una vez que se haya terminado de configurar el grfico se debe pinchar en siguiente.
Aparecer la opcin que permitir elegir el sitio donde quedar establecido el grafico,
esto puede ser en una hoja de clculo existente o en una nueva.
Por ltimo se finaliza el grafico, se puede observar el resultado de este ejemplo en la
figura 11.
Fig. 9
Fig. 10
Fig. 9
Fig 10 .
7,0
6,0
5,0
4,0
3,0
2,0
1,0
6,4
4,9
4,9
4,7
3,3
Juan Leiva
Se presiona en un grafico y se
despliega una seleccin de
grafico. Por ejemplo el de
columnas, ver figura 10. Como
es un asistente se
deber
pinchar en siguiente cuando se
haya elegido el tipo de grfico a
utilizar, luego aparecer el
Promedio
Pia Sandoval
Esteba Saez
Adrian Azocar
5) Etiqueta de Datos: Permite mostrar o representar los valores en todos los puntos
de los datos graficados.
Ester Gonzalez
Fig. 11
Rango de datos, el cual permitir introducir los
valores numricos, en este caso los valores del D2
hasta el D6. En la paleta serie que se encuentra
en la parte superior de la venta se deber agregar
el Nombre de la o las series, en este caso
promedio. El Rtulo del eje de Categoras (X):
sern los nombres de los alumnos. Una vez que se
ha terminado de ingresar estos valores se debe
pinchar nuevamente en Siguiente. A continuacin,
aparecer una serie de paletas en las cuales se
deber configurar los datos que sean necesarios:
23.
Si se desea modificar el grfico slo se debe pinchar sobre el grfico con el botn
derecho del mouse y elegir la opcin que se desea modificar. Por ejemplo cambiar la
ubicacin dentro de la hoja de clculo, cambiar el ttulo, eliminar la leyenda, agregar
lnea de divisin, etc.
Por ltimo, si se desea eliminar el grfico slo se debe pinchar dentro del rea del grfico
y pinchar la tecla Suprimir del teclado o bien pinchar con el botn derecho del mouse y
elegir Eliminar.
60
61
CAPTULO
VI:
POWER
POINT
62
63
1. Introduccin.
4. Guardar presentaciones
Segunda:
Haciendo clic sobre el botn inicio de la barra de tareas del escritorio. Esta
accin desplegar un men con diferentes opciones entre las cuales se debe
seleccionar la opcin TODOS LOS PROGRAMAS. Nuevamente se desplegar
un men desde el cual se accede a Microsoft PowerPoint XP.
Haciendo doble clic sobre el icono de acceso directo, si es que se ha creado
previamente en el escritorio.
Fig. 2
Fig. 1
64
65
Por otra parte, existen dos botones muy necesarios y cmodos, sobre todo
cuando nos equivocamos o cuando aplicamos un formato que no corresponde,
etc... Ellos son el Botn Deshacer y Rehacer.
Fig. 6
Otra herramienta
o ms bien dicho Comando que posee
PowerPoint es el de Copiar, cortar y Pegar. Si se desea copiar una
imagen o un texto, lo primero que se debe hacer es seleccionar el
objeto o texto, luego elegir Copiar desde el men Edicin Copiar o a
travs del icono ubicado en la barra de herramientas. Con esto el
objeto o texto seleccionado quedar en el origen y en el nuevo destino que se haya
elegido. Para ubicarlo en su nueva posicin se debe utilizar el comando Pegar que se
encuentra en el Men Edicin o desde el icono ubicado en la barra de herramientas.
Si se elige el comando Cortar, el procedimiento es el mismo; se selecciona el objeto
o texto y se pincha en Cortar, lo en este caso el objeto o texto desaparece del lugar
de origen y solo quedar ubicado en una nueva posicin utilizando el comando Pegar.
El texto puede tener distintas apariencias. Las variaciones que deseemos aplicar
dependern del tipo de fuente, tamao, especificar que aparezca en negritas, subrayado,
en cursiva, etc. Para ellos podemos modificar los siguientes aspectos:
Fig. 5
Cambiando la Fuente, Tamao, Estilo, efectos y color.
Para modificar la apariencia o el formato a
un texto, se debe seleccionar el prrafo o
texto al que se desea modificar su
apariencia. Luego pinchar en el Men
Formato y elegir Fuente. Aparecer una
ventana con todas las opciones, ver figura
5:
Fuente: Permitir cambiar o asignar un nuevo tipo de letra, por ejemplo Verdana, Time
New Roman, Aria, etc
Tamao: permitir aumentar o reducir el tamao de la letra o tambin llamada fuente.
Estilo: permite aplicar negrita, cursiva, negrita-cursiva.
Efectos: aparecer un conjunto de efectos que se pueden aplicar a un texto, entre ellos
se pueden nombrar subrayado, sombra, relieve, Superndice (permite elevar un o los
66
Fig. 7
67
7. Revisar el texto
Para realizar correcciones al trabajo, PowerPoint dispone de una serie de opciones
de texto que proporcionan ayuda a la hora
de elaborar, revisar y corregir, ver figura
9.
Fig. 9
La Correccin Ortogrfica.
Una de las opciones ms tiles de
cualquier programa es el corrector
ortogrfico, Microsoft PowerPoint asegura
la correcta escritura. Las palabras
incorrectas aparecen subrayadas con una
lnea roja ondulada. La Funcin de los Botones Omitir y Omitir Todas, permiten
dejar las palabras detectadas tal cual como se encuentran escritas. En cambio Cambiar
y Cambiar Todas, permiten cambiar las palabras detectadas por el corrector de
ortografa. Estas opciones son seleccionadas por los usuarios y para activarlas slo basta
con hacer clic sobre la opcin elegida. No se puede dejar de lado la opcin sugerir, ya
que entrega visualmente alternativas de palabras que se pueden elegir para ser
cambiadas.
8. Patrones
PowerPoint XP facilita el trabajo mediante la ayuda de patrones, que se pueden
emplear libremente en las presentaciones, lo que permitir desarrollar presentaciones
de forma simple y de alta calidad.
Para abrir un patrn, primero se debe abrir el men Ver, Seleccionando
sucesivamente las opciones Patrn, patrn de diapositivas y Patrn de ttulos. En los
patrones se pueden realizar cambios tales como: cambiar los efectos de relleno de las
diapositivas, donde se pueden crear o utilizar combinaciones de colores para el texto,
diferenciar diapositivas entre s, como tambin insertar Pi de pginas y numeracin de
las pginas. Esta ltima opcin, tambin se puede realizar desde el men Insertar
nmero de Diapositiva.
9. Dibujos
La inclusin de dibujos, imgenes, figuras y elementos grficos en las
presentaciones, facilita la exposicin de las ideas que se quieren
transmitir, hacindolas
Fig. 12
ms amenas y atractivas.
Lo primero que se tiene que hacer para trabajar con objetos, ser visualizar la
barra de herramientas de Dibujos, ver figura 10. Como todas las herramientas, la barra
de dibujo est formada por una serie de botones:
Botn de Dibujo e Insercin de Objetos.
Insercin de Auto formas.
Descripcin Barra de Herramientas de Dibujos, modificando tamao y
Posicin de Objetos.
Aplicar Color y Efectos de Relleno, Efectos Sombra y 3D a Objetos.
Opcin Configuracin de Sombra.
68
Fig. 10
10.
Imgenes
11.
Fig. 11
Grficos
Cuando
se
trabaja con datos
numricos,
un
grfico es lo ms
apropiado para
representar la informacin y resulta
de gran utilidad a la hora de realizar
interpretaciones,
especialmente
cuando se desean transmitir a
travs de una presentacin, ver
figura 12. Para ello, se puede
utilizar la opcin del men Insertar
Grfico o bien es posible hacerlo
directamente
desde
el
cono
insertar grfico de la barra de
herramientas. Inmediatamente se
abrir una ventana en la que se debe ingresar la informacin que dar origen al grfico.
Una vez que el grfico est inserto en la diapositiva se puede modificar utilizando la
barra de herramientas que se activa cuando se hace doble clic encima del grfico, ver
figura 13. Entre las opciones del grfico se puede encontrar: Elegir Tipos de Grficos,
Personalizar un grfico, ver hoja de datos, leyenda, etc
69
Fig. 12
13.
Fig. 13
Existen otros tipos de objetos grficos tales como los organigramas, clip
multimedios, tablas, los cuales se trabajan de la misma forma que las imgenes y los
grficos. Esto es, haciendo doble clic encima
Fig. 15 del objeto. Cada vez que se active esta
opcin aparecer siempre una ventana de ayuda para ingresar los datos o para buscar
imgenes o archivos que servirn para confeccionar las diapositivas.
12.
Efectos de animacin.
Presentacin
opcin
PowerPoint
ofrece
la
posibilidad
de
agregar
un
efecto especial
llamado
transicin, este
modifica
la
forma en que
aparece
cada
diapositiva de la
presentacin en
la
pantalla,
permitiendo que
el avance de una diapositiva a otra sea ms divertido y atractivo. Para ello se debe
seleccionar el men Presentacin y pinchar la opcin Transicin de diapositiva.
Aparecer una ventana al lado derecho de la pantalla, ver figura 15, donde se puede
elegir el tipo de transicin que se aplicar a las diapositivas. Slo se debe pinchar en
una de las opciones. Luego de esto se podr visualizar la transicin seleccionada. Luego
se debe cambiar la velocidad con que se realice este efecto, esto puede ser lento, medio
o rpido. Adems de aplicar una transicin se puede agregar un sonido, el objetivo es
que la presentacin por pantalla sea lo ms entretenido y claro posible.
Si se desea, se puede modificar la forma en que avanza una diapositiva, se puede
configurar para que avance por medio de un clic con el Mouse o puede ser modificado
para que las diapositivas vayan avanzando automticamente despus de algn tiempo
que se puede establecer.
Por ejemplo se puede dejar que avancen automticamente las diapositivas despus de
cada 5 segundos, hasta que finalice la presentacin. Por ltimo, podemos aplicar todas
las modificaciones que se han realizado a una como a todas las diapositivas que se han
creado. Esta es una decisin que la puede tomar el usuario.
14.
70
71
Fig. 16
15.
Imprimir
72
Fig. 17
73