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PLANO DE SESSO
DATA:
HORA:
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S/3
_________________
Cmt Cia
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Instrutor
MAI
TEMPO
DISTRIBUIO DO ASSUNTO
05 MIN
I INTRODUO
No combate de suma importncia que o combatente conhea as tcnicas de
progresso no terreno, para sobrevivncia e o pleno cumprimento da misso.
II DESENVOLVIMENTO
40 MIN
1. Progresso em combate
Para furtar-se observao e ao fogo inimigo, ao progredir em suas
proximidades, o soldado deve tomar as seguintes precaues:
a. escolher itinerrios que ofeream o mximo de cobertas e abrigos;
b. deslocar-se por lanos curtos entre os abrigos e cobertas sucessivas;
c. aps cada lano, parar e fazer um estudo cuidadoso do terreno, s
abandonando a posio depois de escolher o ponto seguinte a ocupar e o
melhor caminho para atingi-lo;
d. evitar reas limpas e descobertas, onde ficar mais visvel ;
e. se tiver que cruzar pequenos trechos descobertos do terreno,
aproveitar rudos ou movimentos que possam distrair a ateno do inimigo
(tiros, movimento de blindados, etc.);
f. usar um processo de progresso adequado ao terreno e situao;
g. evitar obstculos e partes difceis do terreno que lhe restrinjam o
movimento, deixando-o mais exposto ao fogo inimigo.
0s deslocamentos por lanos so lentos e, em geral, mais cansativos. Por
essa razo, s devem ser usados quando no se dispuser de itinerrios
totalmente desenfiados e for necessrio progredir em trechos do terreno
expostos observao e ao fogo direto do inimigo.
1.
2.
E
OBS
4.
10.
c.
d.
e.
11.
Conduta do combatente
a. O combatente deve observar e atirar pelo lado e parte inferior do
elemento de proteo, de maneira a ocultar a maior parte do corpo e
da cabea, no expondo a silhueta.
b. Atirar de preferncia da posio deitado.
c. S atirar por sobre o abrigo se houver um fundo adequado sua
silhueta e quando no for conveniente faz-lo pelos lados.
posio.
2. Tcnicas de progresso em combate
Em combate o homem poder valer-se de diversos processos de
progresso, os quais sero ditados pelo terreno, pelo inimigo, pela velocidade
desejada e pelo esforo fsico a dispender. As progresses podero ser feitas
caminhando em marcha normal, engatinhando, rastejando, ou correndo em
marcha acelerada (marche-marche). Pequenos deslocamentos laterais podero
ser feitos por rolamento.
a. Marcha normal ( andar)
empregada quando no se est sob fogos do inimigo ou em trechos
desenfiados do terreno. O combatente dever ter sua arma em condies de
pronto emprego e utilizar ao mximo as cobertas e abrigos oferecidos pelo
terreno. Quando for o caso, dever caminhar agachado para tirar proveito de
pequenas cobertas e diminuir sua silhueta. Enquadrado em uma frao, o
soldado utilizar esse processo de progresso ao comando de MARCHE!
Progresso em marche-marche.
c. Rastejar
empregado quando se desejar fugir observao e ao fogo inimigo e as
cobertas e abrigos existentes forem muito reduzidos em altura. Podem ser
usados dois processos de rastejo, ambos extremamente lentos e fatigantes e
que s devero ser utilizados para pequenos deslocamentos.
1) Rastejo alto (1 Processo)
empregado quando h disponibilidade de cobertas e abrigos, quando a
observao do inimigo reduzida e quando se deseja um pouco mais de
rapidez. Mantm-se o corpo levantado do solo, apoiando-o sobre os
antebraos e os joelhos. Acomoda-se o fuzil nos braos, cuidando-se para que
a boca da arma no encoste no solo. Progride-se alternando os avanos do
cotovelo direito e joelho esquerdo, com os do cotovelo esquerdo e joelho
direito.
Rolamento
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INSTRUTOR