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Conhecimentos Especficos em Exerccios Comentados

p/ Auditor de TI do TCU Turma: 08


a

Aula 16 Diversos - Prof . Patrcia Quinto

Aula 16 UML, ILM, Backup, Deduplicao, Cloud,


Virtualizao, Java (Complementar)
Ol queridos (as) amigos (as), meus cumprimentos!

Firmes!! Em frente!!
Profa Patrcia Lima Quinto
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Sumrio
Resumo (Alm do Memorex!)..................................................................................... 3
UML ........................................................................................................................................... 3
Computao em Nuvem (Cloud Computing) .......................................................... 6
Virtualizao e a Computao na Nuvem .............................................................. 19
Conceitos Bsicos, Tecnologias e Arquiteturas de Data Center (DC) ....... 20
Lista de Questes Comentadas nesta Aula ........................................................... 25
Agradecimentos ................................................................................................................ 70
Referncias Bibliogrficas ............................................................................................ 71
Lista das Questes Apresentadas na Aula ............................................................ 73
Gabarito ................................................................................................................................ 86
Acompanhe a Evoluo do seu Aproveitamento ................................................ 87

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Resumo (Alm do Memorex!)


UML
A
UML
(Unified
Modeling
Language)
est
formalmente
em
desenvolvimento desde 1994, porm, no uma ideia que partiu do zero,
uma consolidao de renomadas tcnicas retiradas de metodologias j
existentes e bastante praticadas at ento.
Devido ao grande uso de suas metodologias, James Rumbaugh (OMT),
Grady Booch e Ivar Jacobson (OOSE, Objectory) uniram-se na Rational
Software para produzir um padro que unificasse suas notaes. Surgiu ento,
em 1995, o Unified Method que passou a chamar-se Unified Modeling
Language, ao ser lanada a verso 1.0 em 1997.

A Unified Modeling Language (UML) a linguagem mais utilizada


atualmente para especificao e projeto de software na abordagem orientada a
objetos. A UML o instrumento que permite a modelagem do software
visualmente, tornando fcil partir dos requisitos do sistema implementao
de uma forma amigvel.
Com a adeso macia de empresas como IBM, Microsoft, HP, Oracle e
outras, a UML ganhou status de padro e foi adotada pelo OMG (Objetc
Management Group, www.omg.org) como linguagem padro para
modelagem de sistema orientada a objetos em 1997.
O OMG uma organizao mantida por diversas empresas de renome
internacional que administra o padro UML. A funo do OMG organizar e
divulgar as especificaes da linguagem, controlando as solicitaes do que
deve ou no ser includo na arquitetura da linguagem.

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1 Utilizao da UML
Os principais objetivos da UML so:

Fornecer aos usurios uma linguagem de modelagem visual expressiva e


pronta para o uso, visando o desenvolvimento de modelos de produtos de
software.
Principais benefcios de uma linguagem visual:
o

Visualizao.

Gerncia da complexidade.

Comunicao.

Fornecer mecanismos para apoiar conceitos essenciais.

Ser independente de linguagens de programao e processos de


desenvolvimento.

Encorajar o crescimento no nmero de ferramentas orientadas a objeto


no mercado.

Suportar conceitos de desenvolvimento de nvel mais elevado tais como


colaboraes, estrutura de trabalho, padres e componentes.

Integrar no projeto as melhores prticas de desenvolvimento Orientado a


Objetos.

A UML abrange todas as etapas da produo de software, mas


principalmente utilizada para traduzir os requerimentos do sistema (em alto
nvel e mais prximos do usurio) em componentes codificveis (mais prximos
da aplicao). Mesmo estando entre essas duas camadas, a UML pretende ser
fcil de entender para todos os envolvidos. A UML uma linguagem, e como tal,
um meio de comunicao. Atravs de diagramas grficos mais fcil discutir
e visualizar as ideias e solues entre a equipe, ou com o usurio.
A utilizao da UML permite visualizar melhor as fronteiras de um sistema
e suas funes principais utilizando atores e casos de uso, ilustrar a realizao
de casos de uso com diagramas de interao, representar a estrutura esttica
de um sistema utilizando diagramas de classe, modelar o comportamento de
objetos com diagramas de estado, e ainda, representar a arquitetura de
implementao fsica com diagramas de componente e de implantao.
A UML , ento, uma linguagem destinada a visualizar, especificar,
construir e documentar sistemas complexos de software. Estes sistemas
podem ser empregados em diferentes reas, como: telecomunicaes, vendas,
bancos, Web, entre outros.

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2 Diagramas na UML
Um diagrama a representao grfica de um conjunto de elementos do
sistema sob uma determinada perspectiva, criando uma projeo do sistema.
Logo, ele representa um modelo (representao abstrata) de algo real.
Com os diagramas, visamos imitar a realidade, para possibilitar que esta seja
estudada quanto ao seu comportamento. Esses modelos permitem focalizar a
ateno nas caractersticas importantes do sistema, dando menos ateno s
coisas menos importantes. Seu uso torna o estudo mais barato e seguro:
muito mais rpido e barato construir um modelo do que construir a coisa real.
A UML prope os seguintes diagramas:

Figura. Especificao 2.2 da UML


http://www.omg.org/spec/UML/

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Computao em Nuvem (Cloud Computing)


Definies e Fundamentos
Cloud Computing, Computao em Nuvem, um conceito criado para
definir como os servios de TI (Tecnologia da Informao) iro ser entregues
aos clientes. Diariamente v-se a Internet transformada numa plataforma
completa de aplicaes, alterando o modo com que as pessoas acessam suas
informaes sem necessitar instalar softwares - a nica necessidade ser uma
conexo de banda larga com a Internet, transformando o micro do usurio em
terminais.
A Computao em Nuvem surgiu com o objetivo de suprir a necessidade de
compartilhar ferramentas computacionais pela interligao dos sistemas. Para
isso faz uso da Internet como meio de comunicao. O usurio no fica
mais preso a um hardware ou software especfico, ela cria a possibilidade de
acesso s informaes em QUALQUER HORA E LUGAR, atravs da
INTERNET.
Para Rydlewski (2009) a
armazenamento de dados
especfica para existir. Ela
qualquer objeto esteja ligado

nuvem um espao de processamento e


que no depende de nenhuma mquina
vai mudar a economia e o cotidiano e permitir que
Internet.

Segundo Santos e Meneses (2009) Computao em Nuvem diz respeito a um


modelo de computao em que produtos e servios residem em grandes
servidores virtuais, bem como todo o aparato tecnolgico de
infraestrutura e segurana garantindo a sua utilizao.
Segundo destacam os autores, h uma tendncia mundial para este modelo no
necessitando de mquinas velozes com um grande potencial de hardware e sim
de um simples computador conectado Internet para rodar os aplicativos.

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Principais Caractersticas

Modelos de Implantao
Segundo o NIST (National Institute of Standards and Technology), a Cloud
Computing possui 04 modelos de implantao: nuvem pblica, nuvem
privada, nuvem comunitria e nuvem hbrida. Veja a diferena entre eles:

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Atributos da Computao em Nuvem


A tabela seguinte, extrada de PucRio (apud Cearley), faz um resumo
interessante das diferenas principais entre a computao tradicional e a
computao na nuvem.

O Gartner apresenta um relatrio no qual define diversos atributos para a


computao em nuvem, com o objetivo de demonstrar para as empresas se
os modelos de servios oferecidos no mercado aderem ao conceito estabelecido.

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Esses atributos so:


Baseada em
servio

Os servios podem ser considerados sob medida, uma


vez que so designados para atender s necessidades
especficas de um grupo de clientes e as tecnologias, por sua
vez, so escolhidas para suprir a soluo, em vez de os
servios serem desenvolvidos de acordo com a infraestrutura
tecnolgica disponvel (GARTNER,2009).

Escalabilidade a habilidade de satisfazer um requisito de aumento


da capacidade de trabalho pela adio proporcional da
quantidade de recursos. O servio pode ter capacidade de
escalar para cima ou para baixo de acordo com as demandas
do cliente. Escalabilidade para baixo ou para cima diz respeito
demanda em que o cliente ter com seus dados, que
podem ter picos de alto consumo e momentos em que no
exigir o mximo dos recursos oferecidos pela nuvem.
Elasticidade

a capacidade de provisionar e desprovisionar


rapidamente grandes quantidades de recursos em
tempo de execuo.
A figura seguinte exemplifica como a elasticidade na nuvem
permite provisionar e desprovisionar os recursos de forma a
acompanhar a demanda, reduzindo ao mximo a ocorrncia
de escassez (vermelho) e ociosidade (amarelo) de recursos,
enquanto o modelo tradicional (listado esquerda)
obrigado a escalar a infraestrutura pelos picos de
demanda, causando desperdcio de recursos.

Fonte: PUC-Rio Certificao Digital . 1012652/CA


em: http://www2.dbd.pucrio.br/pergamum/tesesabertas/1012652_2012_cap
_2.pdf

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Compartilhada

A criao de grupos que compartilham servios facilita a


economia de escala, ao mesmo tempo em que os recursos de
TI so usados com o mximo de eficincia. A infraestrutura,
software ou plataformas passam a ser divididos entre vrios
usurios dos servios. Isso permite fornecer um nmero
infinito de recursos para atender s necessidades de mltiplos
clientes, ao mesmo tempo (GARTNER, 2009).

Medida por
uso

Esse modelo de servios possibilita criar mtricas que


permitam diferentes modelos de pagamento. O provedor
pode cobrar pelo uso, por nmero de usurios, criar planos
limitados, dentre outros. Mas, em todos os casos, o
pagamento vai ser feito pelo uso do servio e no de acordo
com o custo do equipamento (GARTNER, 2009).

Baseada no
uso da
Internet

Segundo Gartner (2009) os servios so oferecidos por meio


de protocolos e formatos da Web. Para acesso remoto aos
dados necessrio conexo com a Internet e atendendo a
esta necessidade as aplicaes e servios da nuvem fazem
uso de protocolos, que tornam possvel o acesso aos dados
via navegador Web.

Exemplo de utilizao da Computao em Nuvem


O Google, por exemplo, uma empresa que utiliza bastante o conceito de
Computao em Nuvem, pois apresenta uma srie de aplicativos que rodam
diretamente em seu navegador. Dentre eles, merecem destaque:

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Observaes:
o Google Docs
: permite criao de documentos, apresentaes na
Web, planilhas eletrnicas, formulrios, desenho, a partir de um
navegador, permitindo que o mesmo documento seja editado por vrios
usurios simultaneamente. Nesse ambiente tudo feito e armazenado on
line, sem que o usurio utilize a capacidade de armazenamento do seu
computador.

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Recentemente, uma prova de concurso destacou sobre o fato de o Google


Docs tambm oferecer a possibilidade de criao de formulrios em
HTML com vrios temas e tipos de perguntas. Os formulrios do
Google so ferramentas teis que ajudam a planejar eventos, enviar
pesquisas, aplicar testes em alunos ou colher informaes de modo direto
e fcil. Um formulrio do Google pode ser vinculado a uma planilha
do Google. Se uma planilha estiver vinculada ao formulrio, as respostas
sero automaticamente enviadas para a planilha. Caso contrrio, os
usurios podero v-las na pgina "Resumo das respostas" acessvel no
menu "Respostas". Voc pode criar um formulrio a partir de seu Google
Drive ou de uma planilha.

Gmail: Ambiente de Webmail com grande capacidade de


armazenamento de mensagens e arquivos, inclui ferramentas de pesquisa
que auxilia a busca de informaes, mensagens instantneas, agenda e
interoperabilidade com o BlackBerry e com o Outlook.
Google Agenda: Agenda online que possibilita a organizao de
eventos e compromissos com grande facilidade. Integrado com o sistema
de email, permite publicao e compartilhamento de agendas com outros
usurios.

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Google Maps: Ferramenta que permite encontrar endereos e


traar rotas com a ajuda de mapas e fotos de satlite
Google Celular: Tenha os produtos do Google no seu celular.

Google Earth: Explore o mundo a partir do seu computador.

Hangouts: Suas conversas ganham vida, a qualquer momento, de


qualquer lugar e de graa!
Google Cloud Print: Permite imprimir de qualquer lugar e a partir
de qualquer dispositivo.

Modelos de Servios

destaca que a Cloud Computing possui 3 modelos de servios, que


so:
SaaS (Software como Servio);
IaaS (Infraestrutura como Servio);
PaaS (Plataforma como Servio).
A seguir destacamos as suas principais caractersticas:

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A figura seguinte fornece uma viso mais ampla sobre os papis dos
envolvidos nos modelos de servios da Cloud Computing, que so: o
provedor do servio, os desenvolvedores de aplicaes e o usurio final.

Fonte: http://erikapss.blogspot.com.br/2012/08/modelos-de-servicoem-cloud-computing.html

Observe na figura anterior que IaaS fornece recursos computacionais (HW ou


SW) para o PaaS que por sua vez fornece recursos , tecnologias e ferramentas
para o desenvolvimento e execuo dos servios implantados a serem
disponibilizados com SaaS. O provedor no precisa disponibilizar os 3 modelos.
Outros modelos que podem ser encontrados:

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Armazenamento de Dados na Nuvem (Cloud Storage)


Cloud Storage o termo que designa o armazenamento de dados na
nuvem. Nesse caso, podemos utilizar discos virtuais na Internet, que so
reas de armazenamento de massa que funcionam como um pendrive virtual,
e permitem aos usurios enviar e baixar arquivos como se estivessem usando
um disco local.

Conforme visto, possvel armazenar os arquivos neste local para que


posteriormente possam ser acessados via Internet.

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A seguir, alguns exemplos de servios de armazenamento na nuvem (muito


cobrados em provas)!
OneDrive (antigo SkyDrive, Microsoft SkyDrive ou Windows Live
SkyDrive): servio de armazenamento que faz parte da linha Windows
Live da Microsoft. Hoje o servio oferece gratuitamente 7 GB de espao
de armazenamento e carrega arquivos de at 50 MB.

Fonte: http://www.microsoft.com.br
Em 19/02/2014, a Microsoft perdeu briga judicial
pelo direito de usar o nome SkyDrive, e, a partir
desse momento, tem-se o OneDrive, que o novo
servio de armazenamento na nuvem substituto
do SkyDrive.

Figura. Servio de armazenamento na nuvem OneDrive.

Com o OneDrive, o usurio tem, j de incio, 7 GB gratuitos para


armazenamento de arquivos que podem ser de fotos, arquivos de texto,
udio, etc.
Existem trs maneiras de os usurios expandirem o espao de
armazenamento do OneDrive: convidando amigos para o servio - o que
d 500 MB para cada novo usurio, at um limite de 5 GB, configurando a
sincronizao de fotos em um dos apps para celular, o que d 3 gigabytes
a mais de espao, ou ainda alugar mais espao para armazenamento.

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Alm de uma verso web (https://onedrive.live.com/about/pt-br/), o


OneDrive tem integrao com o Windows, Windows Phone e com
o Xbox. A empresa tambm j lanou aplicativos para Android e iOS. Se
voc j tinha um aplicativo do SkyDrive, fique tranquilo, ele ser
atualizado
automaticamente.
Fonte:
http://exame.abril.com.br/tecnologia/noticias/microsoft-lanca-onedrivepara-armazenar-arquivos-na-nuvem.

Google Drive: servio de armazenamento e sincronizao de arquivos


oferecido pelo Google que passou a abrigar o Google Docs, sute de
aplicaes de produtividade, com editor de textos, planilhas,
apresentaes, agenda e outros servios.
Com ele, voc tem um local para armazenamento de arquivos na nuvem,
com 15 GB de espao gratuito para guardar o que quiser. O tamanho
disponvel ser dividido entre o prprio Drive e os servios de e-mail e
fotos da rede social da empresa, pois no faz sentido ter armazenamentos
separados", j que a ideia tornar todos os produtos interligados em uma
s experincia social.
Existem vrios planos pagos para aumentar a capacidade de seu disco
virtual em caso de necessidade. Esse espao pode ser expandido at
16TB, mediante o pagamento de um valor mensal.

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DropBox: servio de armazenamento de arquivos em nuvem que oferece


ao usurio 2 GB de espao na conta gratuitamente.

Fonte: http://windows.microsoft.com/pt-br/skydrive/compare
Box: servio de armazenamento de arquivos em nuvem que oferece ao
usurio 5GB, que podem ser adquiridos gratuitamente no momento em
que voc realiza um cadastro no website do servio: www.box.com.
Disponvel desde 2005, esta empresa disponibiliza, tambm, para os seus
usurios, aplicativos que funcionam na rede capazes de criar
planilhas, documentos textos e apresentaes.
MegaUpload; Yahoo Arquivos; 4shared; etc.
Computao em Nuvem Algumas Tendncias e Observaes Finais
Essa tecnologia, cada vez mais utilizada em todo o mundo,
permite hospedar, executar e compartilhar contedos a partir da
Internet, sem que seja necessrio ter instalado no computador
softwares especficos para isso (InfoEXAME, junho 2012).
As plataformas de e-mail Gmail e Hotmail e a enciclopdia online
Wikipedia so solues de cloud computing bastante conhecidas
dos usurios domsticos.
Em geral a escolha de qual modelo adotar est relacionada ao nvel de
servio e ao tipo de controle que cada empresa deseja ter sobre suas
informaes e aplicaes.
Crescimento no Brasil:
Apesar de ainda ser pequeno quando
comparado a pases mais maduros, o mercado brasileiro abraa, cada vez
mais, o cloud computing. O crescimento previsto para os prximos trs
anos por aqui, de acordo com o IDC, de 74% o que significa algo em
torno de 798 milhes de dlares investidos por empresas brasileiras na
tecnologia at o fim de 2015.
Nuvens pessoais: Cada vez mais, o cidado comum est adotando
armazenamento e servios hospedados na nuvem para seus
arquivos pessoais e de trabalho (fotos, msicas, agendas, e-mails
etc.). Isso no s ajuda a aumentar e a baratear as ofertas, como

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tambm a diminuir o medo e a resistncia tecnologia, inclusive por


parte das empresas.
Nuvens hbridas: Outra mudana em curso a maior integrao entre
nuvens privadas (exclusivas de uma nica empresa) e pblicas
(contratadas de terceiros). A previso para 2018 de que a adoo da
nuvem hbrida ser de 43% (seguida pela nuvem pblica, com 32%, e a
privada, com 25%). Isso tende a acontecer porque haver maior
necessidade de interconectividade entre as diferentes nuvens.
Pontos de acesso: Outra tendncia que j est em curso e deve se
intensificar ainda mais o uso expressivo de equipamentos mveis
para acessar a rede, especialmente aplicativos com som, vdeo e
tecnologias de localizao, de modo que os acessos passam a ser mais
instantneos e em nmero muito maior.
Internet de todas as coisas: As nuvens no so acessadas apenas
por pessoas e empresas. Cada vez mais, equipamentos e
eletrodomsticos, como geladeiras, carros e TVs, passam a fazer
parte dessa rede, alimentando-a com dados e buscando informaes
para fornec-las a seus donos com rapidez, segurana e comodidade.
Segundo previso do Gartner, o nmero de dispositivos conectados
internet deve chegar a 30 bilhes em 2010 (ou seja, teremos muito mais
coisas que pessoas conectadas).
Fonte: InfoExame (2012) e Uol (http://www.uolhost.com.br/blog/5tendencias-da-computacao-em-nuvem-para-2014#rmcl)

Virtualizao e a Computao na Nuvem


O elemento central de processamento e armazenamento dos dados e
informaes na nuvem o DATACENTER, conservando a estrutura de
interligao em redes e a VIRTUALIZAO o principal servio de TI do
DATACENTER.
A virtualizao o elemento central da nuvem, na medida em que permite
aperfeioar o uso dos recursos e viabilizar o modelo de computao sob
demanda.

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Conceitos Bsicos, Tecnologias e Arquiteturas de Data Center (DC)


Um Data Center (DC) consiste em um ambiente seguro e de tecnologia de
ponta voltado para o atendimento das necessidades de servios de TI e
telecomunicaes das empresas, alinhando as diretrizes de negcios baseados
na Internet com a capacidade de armazenamento e processamento de grandes
volumes de dados (QUINTO, 2004).

O surgimento dos DCs est atrelado a diversos fatores proporcionados pela


interconexo das diferentes redes e o grande crescimento da utilizao da Web,
que provocaram uma alterao na forma como as transaes entre as
organizaes so realizadas e na maneira de prestar informaes e servios por
meio de pontos eletrnicos.

Um DATACENTER (ou DATA CENTER) um conjunto integrado de


componentes de alta tecnologia que permite fornecer servios de infraestrutura
de valor agregado, tipicamente processamento e armazenamento de dados, em
larga escala, para qualquer tipo de organizao. O elemento central da
Infraestrutura de TI de qualquer organizao o DATACENTER, e toda
organizao de alguma forma possui um DATACENTER e/ou terceiriza parte dos
servios de DATACENTER (VERAS, 2009).

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Veras (2009) destaca que as metas de um projeto de DATACENTER so obter


resilincia, que em TI significa atender a demanda de negcios de maneira
efetiva, reduzir o custo total de propriedade (TCO) e tornar o negcio
flexvel.
A seguir, analisamos as principais categorias de servios de terceirizao
em TI que podem ser oferecidos pelos DCs s organizaes usurias
(QUINTO, 2004):
Hospedagem compartilhada: esse servio caracterizado por um
ambiente compartilhado para hospedar as aplicaes do cliente. O DC,
proprietrio da infraestrutura (servidores, softwares, etc.), responsvel por
garantir a disponibilidade dos sites dos clientes atravs de monitorao
constante e controle de alteraes (que porventura venham a ser efetuadas
no ambiente). Segundo a pesquisa, esses servios tendem a ser utilizados
por empresas mdias ou pequenas, para hospedar sites institucionais e/ou
aplicaes que no so de misso crtica.
Hospedagem dedicada: esse servio semelhante ao de hospedagem
compartilhada, porm o ambiente (servidor) dedicado ao cliente. Um
outro diferencial que geralmente esse servio utilizado para aplicaes de
maior criticidade envolvendo, por exemplo, banco de dados e grandes sites
de e-commerce. Devido criticidade e ao tipo de aplicao, geralmente os
nveis de monitorao/gerenciamento e relatrios exigidos pelo cliente para
esse servio so maiores.
Collocation: atualmente, o mercado de DCs oferece dois tipos de
collocation: bsico e gerenciado. O collocation bsico caracterizado
essencialmente pela prestao de servios de infraestrutura
e
telecomunicaes, ou seja, por oferecer espao fsico em ambiente de alta
disponibilidade (no-break, geradores redundantes, etc.) e bandas de
comunicao com Internet e/ou locais. Nesse servio, o cliente o
proprietrio dos equipamentos que so armazenados no DC. O collocation
gerenciado possui, alm de todas as caractersticas do collocation bsico,
servios de monitorao/gerenciamento e backup semelhantes aos servios
de hospedagem dedicada, com a diferena de que a infraestrutura
(geralmente servidores) de propriedade do cliente.
Servios complementares: oferecidos em complemento aos servios de
infraestrutura (hospedagem dedicada/compartilhada e collocation) listados
anteriormente, com o objetivo de aumentar o nvel de segurana,
monitorao e gerenciamento das aplicaes dos clientes. Dentre os
servios, que j se tornaram commodities, fazendo parte de qualquer pacote
bsico de servios, cita-se: conectividade IP e VPN (Virtual Private Network),
que pode ser oferecida ao cliente pela prpria rede do DC ou via parceiros;
servios de backup, monitorao e gerenciamento do site e da rede, suporte
24x7; consultoria relacionada segurana e projeto/integrao de redes
locais e WAN.

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Alm dos servios listados anteriormente, existem vrios outros, com maior
valor agregado, muito solicitados pelos clientes, mas que nem todos os
DCs oferecem. Os principais sero destacados a seguir:
Servios de armazenamento: envolvem o armazenamento de dados
em unidades de storage. Redes de armazenamento (Storage Area
Network - SAN) e dispositivos de conexo ao storage so partes
importantes da arquitetura. Tambm os nveis
de servio para
disponibilidade e segurana so dependentes deste servio (VERAS,
2009).
Servios de aplicao (virtualizao): os servios de aplicao,
incluindo a virtualizao, permitem que servidores fsicos rodem diversas
aplicaes em diferentes sistemas operacionais, otimizando a utilizao
dos recursos de processamento e memria. Conforme destaca Veras
(2009), sistemas operacionais de virtualizao e suas funcionalidades so
aspectos importantes de serem tratados. Os servios de aplicao
tambm envolvem o load-balancing, secure socket layer (SSL) offloading
e caching.
Servios de alta disponibilidade (high availability - HA) e recuperao
de desastres (disaster recovery - DR).
Servio de Automao e Gerenciamento: toda a malha de
gerenciamento, envolvendo desde o Hardware e indo at os aspectos de
automao de patches (correes) devem ser tratados. Deve haver
planejamento e controle da produo garantindo a execuo dos
processos de TI como as paradas programadas, execuo de jobs e
rotinas peridicas. Os servios devem poder ser executados por
administrao remota. O gerenciamento deve possibilitar uma operao
assistida 24x7 com suporte aos sistemas operacionais, banco de dados,
servidores e armazenamento (VERAS, 2009).
Desenvolvimento de sites/ Web Design ou gesto de solues
relacionadas a e-business e integrao de sistemas complexos, na
maior parte das vezes com a ajuda de parceiros ligados a esta rea.
Solues de continuidade de negcios: que vo desde uma replicao
do ambiente do cliente em um mesmo site (no prprio DC) at a
replicao em site fisicamente distinto (envolvendo o ambiente do cliente
e o DC, e/ou o DC e um DC Backup).
Outros servios de terceirizao (parcial ou completa) na rea de
TI, permitindo ao DC montar uma soluo para atender s necessidades
especficas dos clientes, que pode abranger, por exemplo, o ambiente de
CPD; de atendimento ao usurio (help-desk); suporte de sistema
operacional, banco de dados; e instalao/administrao de equipamentos
(desktops, servidores de correio e Web, etc) nas organizaes usurias.

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A arquitetura do DATACENTER construda em um modelo de camadas.


Modelo multicamadas (Multi-Tier Model)- uma arquitetura que possui
memria compartilhada e construda em vrias camadas. a arquitetura mais
comum no mundo corporativo e possui normalmente trs principais camadas
(web, aplicao e camada de banco de dados). Boa parte das aplicaes
comerciais (ERPs, CRMS, etc.) so construdas com essa arquitetura. Essa
arquitetura suporta as principais plataformas de servios WEB como .NET e
J2EE.
A arquitetura multi-camadas pode ser construda com a segregao entre as
camadas feitas por switches. A resilincia deste modelo conseguida pelo loadbalancing realizado na camada de Web. A segurana realizada com a
introduo de firewalls entre as camadas.

Fonte: (VERAS, 2009)


A figura seguinte detalha o desenho com a incluso do gateway NAS.

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Fonte: (VERAS, 2009)


A separao entre camadas tambm pode ser realizada por VLANs conforme
ilustra a figura seguinte.

Fonte: (VERAS, 2009)


Rumo s questes agora !

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Lista de Questes Comentadas nesta Aula


UML
1. (ESAF/SEFAZ-CE/2007) A representao de classes em diagramas UML
contempla os seguintes tipos bsicos de informao:
a) o nome da instncia da classe e os seus objetos.
b) o nome da classe, os seus atributos e os seus mtodos.
c) o nome da instncia da classe e os seus relacionamentos.
d) o nome da classe, os seus atributos e suas excees.
e) o nome da classe e suas visibilidades.
Comentrios
A UML (Unified Modeling Language - Linguagem Unificada para
Modelagem) normalmente definida como uma linguagem de modelagem e
no um mtodo propriamente dito. A UML apresenta uma srie de diagramas
para a modelagem de sistemas orientados a objetos.
De todos os diagramas da UML, o diagrama de classes o mais comumente
utilizado pelas empresas. Esse diagrama, de forma simplificada, descreve os
tipos de objetos do software e os vrios tipos de relacionamentos estticos
que existem entre eles. Uma proposta de processo de desenvolvimento que
pode ser utilizada em conjunto o RUP (Rational Unified Process), definido por
Booch, Jacobson e Rumbaugh.
Objetos
Representam elementos do mundo real.
uma abstrao de conjunto de coisas do
mundo real.
Possuem:
Atributos (estado)
Operaes (comportamento).
O nico acesso aos dados desse objeto atravs de suas operaes.
Classes
Permitem que sejam representados no mundo computacional elementos
do mundo real, ou seja, do problema para o qual o software est sendo
desenvolvido.

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Elas permitem descrever um conjunto de objetos que compartilhem os


mesmos atributos, operaes, relacionamentos e semntica, e
representam o principal bloco de construo de um
software orientado a objetos.
Representam os tipos de objetos existentes no
modelo, e so descritas a partir de seus atributos, mtodos e
restries.
A figura seguinte apresenta a simbologia para uma CLASSE chamada
ContaBancaria, utilizando a UML.

Figura. Classe ContaBancaria


Com as classes definidas, precisam-se especificar quais so seus
ATRIBUTOS (propriedades que caracterizam um objeto). Por
exemplo, uma entidade conta bancria possui como atributos o nmero e
o saldo. bastante simples identificar os atributos de cada classe, basta
identificar as caractersticas que descrevam sua classe no domnio
do problema em questo. Cabe destacar que os atributos identificados
devem estar alinhados com as necessidades do usurio para o problema.
A figura seguinte apresenta a classe ContaBancaria com alguns de seus
atributos.

Figura. Classe ContaBancaria com alguns atributos


Identificadas as classes e seus atributos, o prximo passo a
identificao das OPERAES de cada classe, tambm chamadas de
mtodos ou servios.
Fazendo um paralelo com objetos do mundo real, operaes so aes
que o objeto capaz de efetuar. Dessa forma, ao procurar por
operaes, devem-se identificar aes que o objeto de uma classe
responsvel por desempenhar dentro do escopo do sistema que ser
desenvolvido.

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A figura seguinte apresenta algumas operaes da classe ContaBancaria.


Ao contrrio dos atributos, normalmente operaes so pblicas,
permitindo sua utilizao por outras classes e objetos.

Figura. Classe ContaBancaria com seus atributos e operaes


Finalizando, a UML (Unified Modeling Language - Linguagem Unificada para
Modelagem) nos permite representar graficamente as classes, conforme nos
mostrou a figura anterior, dando nfase s partes mais importantes de uma
abstrao: seu nome, atributos e operaes.
Gabarito: letra B.
2. (CEPERJ/2010/IPEM-RJ/Analista de Sistemas) A UML uma
linguagem de modelagem visual, podendo ser definida como um conjunto de
notaes e semntica correspondente para representar visualmente uma ou
mais perspectivas de um sistema. Dentre os diagramas da UML, um
diagrama foca os requisitos funcionais de um sistema, forando os
desenvolvedores a moldarem o sistema de acordo com o usurio, e no o
usurio de acordo com o sistema, representando as especificaes de uma
sequncia de interaes entre um sistema e os agentes externos que
utilizam esse sistema, por meio dos atores e relacionamentos entre eles.
Esse diagrama denominado:
A) Casos de uso
B) Casos de negcios
C) Processos e funes
D) Entidades e relacionamentos
E) Processos e relacionamentos
Comentrios
O diagrama que foca os requisitos funcionais de um sistema o diagrama de
casos de uso.
Os casos de uso descrevem funcionalidades do sistema percebidas por atores
externos. Um ator uma pessoa (ou dispositivo, ou outro sistema) que interage
com o sistema.

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Gabarito: letra A.
3. (Funcab/MPRO/Analista/2012) A figura abaixo representa o diagrama
UML denominado:

A) Diagrama de Classes.
B) Diagrama de Atividade.
C) Diagrama de Caso de Uso.
D) Diagrama de Sequncia.
E) Diagrama de Componentes.
Comentrios
Questo fcil. Nela apresentado um Diagrama de Casos de Uso (Use Case
Diagram). Os Diagramas de Caso de Uso representam um conjunto de
sequncias de aes que um sistema desempenha para produzir um resultado
observvel de valor para um ator especfico.
Os casos de uso descrevem a funcionalidade do sistema percebida por atores
externos. Um ator interage como o sistema, podendo ser um usurio,
dispositivo ou outro sistema.

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O Diagrama de Casos de Uso empregado visando:

Definir Escopo: Um conjunto de Casos de Uso define o escopo do sistema de


uma maneira simples.
Organizar e dividir o trabalho: O Caso de Uso uma importante unidade de
organizao do trabalho dentro do projeto. A unidade do Caso de Uso divide
o trabalho da equipe entre as pessoas, fora isso, comum dizer que o Caso
de Uso est em Anlise, em Programao ou em Teste. Casos de Uso
tambm so entregues separadamente aos usurios em conjuntos divididos
em fases ou iteraes no projeto. Ento, dizemos que a primeira iterao (ou
entrega) ter os seguintes Casos de Uso e na segunda iterao ter os
outros.
Estimar o tamanho do projeto: O Caso de Uso fornece mtricas para definir o
tempo de desenvolvimento.
Direcionar os testes: Os testes do sistema (essencialmente os funcionais que
so os mais importantes) so derivados do Caso de Uso. A partir dos Casos
de Uso, Casos de Teste so criados para validar o funcionamento do
software.

Uma das questes em aberto sobre os Casos de Uso a confuso que fazem
com o diagrama e a narrativa (texto) do Caso de Uso. Isso porque a UML define
somente como deve ser o Diagrama de Casos de Uso, e no a narrativa. Desse
modo, no h um consenso geral sobre como descrever a narrativa, existem
muitas tcnicas e difcil julgar que uma tcnica certa e a outra errada,
depende muito do projeto, dos seus processos e ferramentas que voc tem
disposio.
Componentes do Diagrama de Casos de Uso:

Atores;
Casos de Uso; e
Associaes ( Incluso, Extenso e Generalizao).

Atores
Um Ator um modelo dos possveis usurios, representando o seu papel.
Modela uma categoria de usurios do sistema (usurio uma instncia de ator).
Para se identificar os Atores de um cenrio de um sistema deve-se
responder as seguintes perguntas:

Quem utilizar a principal funcionalidade do sistema (atores principais) ?


Quem prov servio externo aos sistemas (atores secundrios)?
Quem prover suporte ao sistema em seu processamento dirio?
Quem ou o qu tem interesse nos resultados produzidos pelo sistema?
Com quais outros sistemas o sistema ir interagir?

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Casos de Uso
Um Caso de uso uma situao especfica do uso do sistema, que
constitui um curso completo de eventos iniciado por algum ator e/ou especifica
a interao entre o ator e o sistema. Caractersticas principais dos casos de
uso:

Um caso de uso sempre iniciado por um ator - Um caso de uso


sempre realizado em nome de um ator que, por sua vez, deve pedir direta
ou indiretamente ao sistema tal realizao;
Um caso de uso completo - Um caso de uso deve ser uma descrio
completa, portanto, no estar completo at que o valor final seja
produzido mesmo se vrias comunicaes ocorrerem durante uma
interao; e
Um caso de uso prov valor a um ator - Um caso de uso deve prover um
valor tangvel a um ator em resposta sua solicitao.

Para se identificar os Casos de Uso de um cenrio de um sistema devemse analisar as aes do sistema neste cenrio, tais como:

O ator precisa ler, criar, destruir, modificar ou armazenar algum tipo de


informao no sistema?
O trabalho cotidiano do ator pode ser simplificado ou tornado mais
eficiente atravs de novas funes no sistema?
O ator tem de ser notificado sobre eventos no sistema ou ainda notificar o
sistema em si? Quais so as funes que o ator necessita do sistema?
O que o ator necessita fazer?
Quais so os principais problemas com a implementao atual do
sistema?
Quais so as entradas e as sadas, juntamente com a sua origem e
destino, que o sistema requer?

Associaes
Existem as seguintes associaes entre casos de uso:

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Incluso: um caso de uso inclui outro, se um passo do mesmo chama o


outro caso de uso. Pode-se representar tambm que uma parte do
comportamento semelhante em mais de um caso de uso. No exemplo
anterior, tanto Analisar Risco quanto Fechar Preo requerem a funo
Avaliar Negcio.
Generalizao: Um caso de uso semelhante a outro, mas faz um pouco a
mais, apresentando pequenas diferenas. No exemplo, Negcio com Limites
Excedidos realiza uma funo a mais que Registrar Negcio.
Extenso: descreve situaes opcionais, que somente ocorrero se
determinada condio for satisfeita, a qual interrompe a execuo do caso de
uso. Expressa uma variao do comportamento normal, mas aplicada de forma
mais controlada. Pode-se tambm declarar os pontos de extenso. Pode-se
tambm representar servios assncronos que o usurio pode ativar para
interromper o caso de uso base.
Gabarito: letra C.
4. (VUNESP/2014/Cmara Municipal de So Jos dos Campos - SP Analista Legislativo - Analista de Sistemas) Deseja-se representar, em
um diagrama de casos de uso da UML, a seguinte situao: o ator B herda as
propriedades do ator A. A forma correta de representao

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a)

b)

c)

d)

e)

Comentrios
Caractersticas dos diagramas de Casos de Uso:
- mostram um conjunto de casos de uso, atores e seus relacionamentos;

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- indicam como o sistema interage com as entidades externas (atores);


- fornecem uma representao contextual do sistema.
A forma correta para representar que o ator B herda as propriedades do ator A
a que est listada em:

A seguir, tem-se um exemplo em que o Ator gerente acessa os casos de uso do


ator funcionrio.

Gabarito: letra B.

5. (VUNESP/2014/EMPLASA/Analista Administrativo - Tecnologia da


Informao) Na UML 2.0, a notao utilizada para representar um template
de classe :

a)

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b)

c)

d)

e)

Comentrios
De acordo com o Guia do Usurio UML, uma classe template pode ser
representada como qualquer outra classe, mas com uma caixa tracejada
adicional no canto superior direito do cone da classe, listando os
parmetros para o template.
Veja mais:
http://www.uml-diagrams.org/template.html
http://oengenheirodesoftware.blogspot.com.br/2010/11/como-representarclass-templates-ou.html
Gabarito: letra E.
6. (VUNESP/2014/EMPLASA/Analista Administrativo - Tecnologia da
Informao) No diagrama de objetos da UML 2.0, o nome de um objeto
deve respeitar a seguinte notao:
a) nome-classe >> nome-objeto
b) nome-classe (nome-objeto)

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c) nome-objeto < > nome-classe


d) ) nome-objeto (nome-classe)
e) nome-objeto : nome-classe

Comentrios
No diagrama de objetos da UML 2.0, o nome de um objeto deve respeitar a
seguinte notao nome-objeto : nome-classe.
Nota:
O diagrama de objetos representa uma fotografia do sistema em um
dado momento.
Mostra os vnculos entre os objetos conforme estes interagem e os
valores dos seus atributos.
Pode ser visto como uma instncia do diagrama de classe.
Veja um exemplo:

Gabarito: letra E.
7. (VUNESP/2014/EMPLASA/Analista Administrativo - Tecnologia da
Informao) Em um diagrama de mquinas de estado da UML 2.0, os
estados inicial e final so representados, respectivamente, pelos smbolos:

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a)

b)

c)

d)

e)

Comentrios
O Diagrama de Mquina de Estados mostra os vrios estados possveis pelos
quais um objeto pode passar. So elementos desse diagrama:
Estados
Situaes na vida de um objeto na qual ele satisfaz uma
condio ou realiza alguma atividade.
Transies Estados so associados atravs de transies.
Transies tm eventos associados.
Sintaxe: evento [condio]/ao
Aes
Atividades

Ao passar de um estado para o outro o objeto pode realizar


aes.
Executadas durante um estado.

Exemplo de Diagrama de Mquina de Estados para Escalonamento de


Processos:

Gabarito: letra C.
8. (VUNESP/2013/CTA - Tecnologista Pleno - Computao ) Considere o
seguinte diagrama de classes da UML 2.0.

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O texto tipo de produto chamado de um(a)


a) estado.
b) interface.
c) acoplamento.
d) discriminador.
e) compartimento.

Comentrios
O texto tipo de produto chamado de um discriminador.
Veja
uma
excelente
referncia
para
o
estudo
da
UML:
https://books.google.com.br/books?id=xxoXcuh0oS0C&pg=PA86&lpg=PA86&dq
=UML+2+%2B+DIAGRAMA+DE+classes+%2B+discriminador&source=bl&ots=
us0H3FlJ6u&sig=O65Y-rQtfvfTLR2trPVEi2VgijY&hl=ptBR&sa=X&ei=kOylVOSFI4OgNsaEhKgD&ved=0CCMQ6AEwAQ#v=onepage&q=U
ML%202%20%2B%20DIAGRAMA%20DE%20classes%20%2B%20discriminador
&f=false
Gabarito: letra D.
9. (CESPE/ 2013/TRT - 10 REGIO (DF e TO)/ Analista Judicirio Tecnologia da Informao) Julgue os itens a seguir, a respeito de
diagramas da UML. [O diagrama de colaborao um tipo de diagrama de
interao].

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Comentrios

Conforme visto na figura, o Diagrama de Colaborao (agora chamado de


Diagrama de Comunicao) um tipo de Diagrama de Interao.
Nota: O diagrama de colaborao fez parte da especificao da UML 1.5, em
2003, e foi substitudo pelo diagrama de comunicao na especificao 2.0 da
UML em julho de 2005 (http://www.omg.org/spec/UML/).
Mais
detalhes:
Fonte:
https://projetos.inf.ufsc.br/arquivos_projetos/projeto_721/artigo.tcc.pdf
Gabarito: item correto.

10. (ESAF/2005/UML) O modo para descrever os vrios aspectos de


modelagem da UML por meio do uso da notao definida pelos seus vrios
tipos de diagramas. Segundo as caractersticas desses diagramas, correto
afirmar que um diagrama de classe
a) mostra a interao de um caso de uso organizada em torno de objetos e
classes e seus vnculos mtuos, evidenciando a sequncia de mensagens.
b) denota a estrutura esttica de um sistema.
c) descreve a funcionalidade do sistema.

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d) descreve a interao de sequncia de tempo dos objetos e classes


percebida por atores externos.
e) mostra as sequncias de estados que uma classe e objetos assumem em
sua vida em resposta a estmulos recebidos, juntamente com suas respostas
e aes.
Comentrios
Item a. O Diagrama de Classes mostra as diferentes classes que fazem um
sistema e como elas se relacionam. Os diagramas de classe so chamados
diagramas estticos porque mostram as classes, com seus mtodos e
atributos bem como os relacionamentos estticos entre elas: quais classes
conhecem quais classes ou quais classes so parte de outras classes, mas
no mostram a troca de mensagens entre elas. ITEM FALSO.
Item b. Como foi mencionada na letra anterior, os Diagramas de Classe so
chamados diagramas estticos porque mostram as classes, com seus mtodos
e atributos bem como os relacionamentos estticos entre elas. ITEM
VERDADEIRO.
Item c. O diagrama de caso de uso descreve a funcionalidade proposta para um
novo sistema, que ser projetado, ou seja, no est relacionado com o
diagrama de classes. ITEM FALSO.
Item d. A interao de sequncia de tempo dos objetos e classes est
relacionada ao diagrama de sequncia. representando pela sequncia de
processos (mais especificamente, de mensagens passadas entre objetos). O
diagrama de sequncia descreve a maneira como os grupos de objetos
colaboram em algum comportamento ao longo do tempo. ITEM FALSO.
Item e. O diagrama de estados mostra como um nico objeto se comporta
atravs de muitos casos de uso; mostra sequncias de estados que um objeto
ou uma interao assume em sua vida em resposta a eventos, juntamente com
suas respostas e aes; um complemento de uma classe relacionando os
possveis estados que objetos da classe podem ter e quais eventos podem
causar a mudana de estado (transio). Este ento no est relacionado ao
diagrama de classes. ITEM FALSO.
Gabarito: letra B.
11. (ESAF/2008/AFC/STN/ TI Desenvolvimento de Sistemas) Em
UML (Unified Modeling Language), o diagrama cujo foco a organizao
estrutural de objetos que enviam e recebem mensagens, exibindo assim, tais
objetos e as ligaes entre eles, bem como as respectivas mensagens, o
diagrama de
a) componentes.
b) colaborao.

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c) objetos.
d) atividades.
e) caso de uso.
Comentrios
Item a. Ilustra como as classes devero se encontrar organizadas atravs da
noo de componentes de trabalho. Por exemplo, pode-se explicitar, para cada
componente, qual das classes que ele representa. Item FALSO.
Item b. Exibe uma interao, consistindo de um conjunto de objetos e seus
relacionamentos, incluindo as mensagens que podem ser trocadas entre eles.
Nota
Item VERDADEIRO.
Diagrama de comunicao:
Era conhecido como de colaborao.
Amplamente associado ao diagrama de sequncia por um complementar o
outro.
Concentra-se em como os elementos do diagrama esto vinculados e
quais mensagens trocam entre si durante o processo.
Item c. uma variao do diagrama de classes e utiliza quase a mesma
notao. A diferena que o diagrama de objetos mostra os objetos que foram
instanciados das classes. O diagrama de objetos como se fosse o perfil do
sistema em um certo momento de sua execuo. Item FALSO.
Item d. Representa os fluxos conduzidos por processamentos. essencialmente
um grfico de fluxo, mostrando o fluxo de controle de uma atividade para outra.
Isso envolve a modelagem das etapas sequenciais em um processo
computacional. Item FALSO.
Item e. Descreve a funcionalidade proposta para um novo sistema, que ser
projetado. Representa uma unidade discreta da interao entre um usurio
(humano ou mquina) e o sistema. So tipicamente relacionados a "atores".
Um ator um humano ou entidade mquina que interage com o sistema para
executar uma determinada tarefa. Item FALSO.
Gabarito: letra B.
12. (ESAF/2008/AFC/STN/TI/Infraestrutura) O diagrama UML que
apresenta objetos e suas ligaes mtuas, evidenciando a sequncia das
mensagens trocadas por meio de nmeros de sequncia, o
a) Diagrama de sequncia.
b) Diagrama de estado.
c) Diagrama de colaborao.
d) Diagrama de caso de uso.

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e) Diagrama de atividade.
Comentrios
Item a. O Diagrama de Sequncia representa a sequncia de processos (mais
especificamente, de mensagens passadas entre objetos) num programa de
computador. Como um projeto pode ter uma grande quantidade de mtodos em
classes diferentes, pode ser difcil determinar a sequncia global do
comportamento. O diagrama de sequncia representa essa informao de uma
forma simples e lgica. Este descreve a maneira como os grupos de objetos
colaboram em algum comportamento ao longo do tempo. Ele registra o
comportamento de um nico caso de uso e exibe os objetos e as mensagens
passadas entre esses objetos no caso de uso. Item FALSO.
Item b. O Diagrama de Estado mostra o ciclo de vida de um objeto os
eventos pelos quais ele passa, as suas transies e os estados em que ele est
entre estes eventos. Um estado de um objeto um conjunto de circunstncias
ou atributos que caracterizam o objeto em determinado momento. Item
FALSO.
Item c. O Diagrama de Colaborao (agora chamado de Diagrama de
Comunicao) exibe uma interao, consistindo de um conjunto de objetos e
seus relacionamentos, incluindo as mensagens que podem ser trocadas entre
eles. O Diagrama de colaborao mostra, de maneira semelhante ao diagrama
de sequncia, a colaborao dinmica entre os objetos. Se a nfase do
diagrama for o contexto do sistema, o diagrama de colaborao o utilizado.
Item VERDADEIRO.
Item d. Tem o objetivo de auxiliar a comunicao entre os analistas e o cliente.
Descreve um cenrio que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de
vista do usurio. O cliente deve ver no diagrama de casos de uso as principais
funcionalidades de seu sistema. Item FALSO.
Item e. Uma atividade o estado de estar fazendo algo: tanto um processo de
mundo real, tal como datilografar uma carta, ou a execuo de uma rotina de
software, tal como um mtodo em uma classe. Este descreve a seqncia de
atividades, com suporte para comportamento condicional e paralelo. Um
Diagrama de Atividades uma variante de um diagrama de estados no qual
a maioria, se no todos, dos estados estado de atividade. Portanto, muito da
terminologia segue a mesma terminologia de estados. Item FALSO.
Gabarito: letra C.
13. (ESAF/2008/AFC/STN/TI/Infraestrutura) Considere o seguinte
contexto: Um cliente pode comprar vrios livros. Em um diagrama de
classes, este um exemplo de relacionamento do tipo
a) Agregao.

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b) Generalizao.
c) Especializao.
d) Associao.
e) Dependncia.
Comentrios
Item a. Item FALSO. Agregao uma forma especializada de associao na
qual um todo relacionado com suas partes. Tambm conhecida como relao
de contedo. representada como uma linha de associao com um diamante
junto Classe agregadora. A multiplicidade representada da mesma maneira
que nas associaes.
Complementando, a agregao um caso particular da associao. A
agregao indica que uma das classes do relacionamento uma parte, ou est
contida em outra classe. As palavras chaves usadas para identificar uma
agregao so: consiste em, contm, parte de.
Existem dois tipos de agregao: Agregao Compartilhada e Agregao de
Composio.
Uma agregao dita Compartilhada quando uma das classes
uma parte, ou est contida na outra, mas esta parte pode fazer
estar contida na outra em um mesmo momento. A figura a seguir
apresenta um exemplo deste tipo de agregao.

Time

Pessoa

Membros

Uma Agregao de Composio aquela classe que est contida


na outra vive e constitui a outra. Se o objeto da classe que
contm for destrudo, as classes da agregao de composio sero
destrudas juntamente j que as mesmas fazem parte da outra.
Text
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Boto

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Item b. Item FALSO. Generalizao a capacidade de se criar superclasses


que encapsulam estrutura e/ou comportamento comuns a vrias subclasses. Os
procedimentos para se obter a generalizao so: identificar similaridades de
estrutura/ comportamento entre vrias classes; criar a superclasse para
encapsular a estrutura/comportamento comum; as classes originais passam a
ser subclasses da nova superclasse criada.
Cabe destacar que a generalizao um relacionamento entre um
elemento geral e um outro mais especfico. O elemento mais especfico possui
todas as caractersticas do elemento geral e contm ainda mais
particularidades. Um objeto mais especfico pode ser usado como uma instncia
do elemento mais geral.
A generalizao, tambm chamada de herana, permite a criao de
elementos especializados em outros.
Na generalizao normal a classe mais especfica, chamada de subclasse,
herda tudo da classe mais geral, chamada de superclasse. Os atributos,
operaes e todas as associaes so herdados pela subclasse.
A generalizao normal representada por uma linha entre as duas
classes que fazem o relacionamento, sendo que se coloca uma seta no lado da
linha onde est a superclasse indicando a generalizao. A figura a seguir
apresenta um exemplo de generalizao normal.

Conta Corrente

Poupana

Para identificar-se a Generalizao, deve-se analisar os seguintes itens:

Existncia de classes genricas (supertipos) e classes especializadas


(subtipos).

Identificar na Especificao de Requisitos situaes onde:


o

Um objeto possua diferentes sub-tipos;

A interface do sub-tipo deve seguir a interface do supertipo; e

A possibilidade de substituir o supertipo pelo subtipo.

A generalizao na Anlise Orientada a Objetos est associada Herana


na implementao.
Item c. Item FALSO. Especializao o resultado da separao de entidades
de nvel superior, formando um conjunto de entidades de nvel inferior.

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Item d. Item VERDADEIRO. Associao um relacionamento estrutural que


descreve um conjunto de ligaes; so conexes entre objetos; agregao
um tipo especial de associao.
Complementando, o tipo mais comum de associao apenas uma
conexo entre classes. O relacionamento de associao representado por uma
linha slida entre duas classes. A associao possui um nome (junto linha que
representa a associao), normalmente um verbo, mas substantivos tambm
so permitidos.
Pode-se tambm colocar uma seta no final da associao indicando que
esta s pode ser usada para o lado onde a seta aponta. Mas associaes
tambm podem possuir dois nomes, significando um nome para cada sentido da
associao.
Para expressar a multiplicidade entre os relacionamentos, um intervalo
indica quantos objetos esto relacionados no link. O intervalo pode ser de zero
para um (0..1), zero para vrios (0..* ou apenas *), um para vrios (1..*), dois
(2), cinco para 11 (5..11) e assim por diante. tambm possvel expressar uma
srie de nmeros como (1, 4, 6..12). Se no for descrito nenhuma
multiplicidade, ento considerado o padro de um para um (1..1 ou apenas
1).
A figura a seguir apresenta um exemplo de relacionamento de associao
entre a classe Cliente e a classe Conta Corrente.

possvel conectar uma classe a ela mesma atravs de uma associao e


que ainda representa semanticamente a conexo entre dois objetos, mas os
objetos conectados so da mesma classe. Uma associao deste tipo
chamada de associao recursiva, sendo apresentada na prxima figura.

Em alguns modelos nem todas as combinaes so vlidas, e isto


causar problemas que devem ser tratados. Uma associao exclusiva
restrio em duas ou mais associaes. Ela especifica que objetos de
classe podem participar de no mximo uma das associaes em um

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pode
uma
uma
dado

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momento. Uma associao exclusiva representada por uma linha tracejada


entre as associaes que so parte da associao exclusiva, com a restrio
{xor} sobre a linha tracejada.
Uma classe pode ser associada a uma outra associao. Este tipo de
associao no conectada a nenhuma das extremidades da associao j
existente, mas na prpria linha da associao. Esta associao serve para se
adicionar informao extra associao j existente. A figura a seguir
apresenta uma associao deste tipo.

Cliente

Processo

Fila

No exemplo anterior, a associao da classe Fila com a associao das


classes Cliente e Processo pode ser estendida com operaes de adicionar
processos na fila, para ler e remover da fila e de ler o seu tamanho. Se
operaes ou atributos so adicionados a associao, ela deve ser mostrada
como uma classe.
Mais de duas classes podem ser associadas entre si, a associao ternria
associa trs classes. Ela mostrada como um losango (diamante) e ainda
suporta uma associao de classe ligada a ela, traar-se-ia, ento, uma linha
tracejada a partir do losango para a classe onde seria feita a associao
ternria, como mostrado na prxima figura.
Contrato

0..*

1..*

Cliente

1..*
Regras Contratuais

No exemplo anterior a associao ternria especifica que um cliente


poder possuir 1 ou mais contratos e cada contrato ser composto de 1 ou
vrias regras contratuais.
Para identificar associaes em um diagrama de classes, deve-se:

Analisar a comunicao entre os objetos;

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Identificar uma solicitao de servios de outros objetos; e

Identificar na especificao de requisitos operaes nas quais so


necessrias intervenes externas de outros objetos.

Item e. Item FALSO. Dependncia um relacionamento semntico entre dois


itens nos quais a alterao de um (o item independente) pode afetar a
semntica do outro item (o item dependente) O relacionamento de dependncia
representado por linhas tracejadas.
Gabarito: letra D.
14. (ESAF/2008/AFC/STN/ TI Desenvolvimento de Sistemas) Em
UML, o mecanismo que permite a criao de novos tipos de blocos de
construo para problemas especficos, a partir dos j existentes, denominase
a) adorno.
b) esteretipo.
c) restrio.
d) especificao.
e) dependncia.
Comentrios
Item a. Adornos so detalhes da especificao adicionados s extremidades
das linhas que representam os relacionamentos, usados na notao grfica.
Item FALSO.
Item b. Permite estender o vocabulrio da linguagem, criando novos elementos
de modelagem. O esteretipo estende a semntica mas no a estrutura do
elemento. Podem-se criar novos cones para representar esses elementos
numa forma grfica individualizada. Item VERDADEIRO.
Item c. Uma restrio estende a semntica de um elemento UML, permitindo a
definio de novas regras ou modificao de regras existentes. Item FALSO.
Item d. A UML no s uma linguagem grfica, por trs de toda parte grfica
h uma especificao que define a sintaxe e semntica de um elemento. A
especificao pode ser construda de forma incremental e estar sempre por
trs, valendo, para qualquer tipo de exibio utilizado. As especificaes UML
proveem um pano de fundo que envolve todas as partes de um modelo. Item
FALSO.
Item e.
So relacionamentos de utilizao no qual uma mudana na
especificao de um elemento pode alterar a especificao do elemento

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dependente. A dependncia entre classes indica que os objetos de uma classe


usam servios dos objetos de outra classe. Item FALSO.
Gabarito: letra B.
Backup
15. (CESPE/2012/Banco da Amaznia - Tcnico Cientfico - Suporte
Tcnico) A respeito da administrao de unidades de fita linear tape open
(LTO), julgue os itens seguintes.
Considere que o administrador de rede necessite efetuar backups em mdias
que possuam a capacidade mnima de armazenamento de 459 GB j
compactados. Nesse caso, fitas do tipo LTO1 podem atender a essa demanda.
Comentrios
Linear Tape-Open (LTO) uma tecnologia de armazenamento de dados em
fita magntica. Nesse contexto, temos:
LTO-1, com capacidade de at 100GB;
LTO-2 com capacidade de at 200GB;
LTO-3 com capacidade de at 400GB;
LTO-4 com capacidade de at 800GB;
LTO-5 com capacidade de at 1,5 TB.
Mais detalhes em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Linear_Tape-Open
Gabarito: item errado.
16.
(CESPE/2009/TRE-PR/TCNICO
JUDICIRIO/REA:
APOIO
ESPECIALIZADO
ESPECIALIDADE:
OPERAO
DE
COMPUTADORES/Q.89) A criao de cpias de segurana um
procedimento bsico para a continuidade do negcio e recuperao de
desastres.
Comentrios
Sabemos que tanto em TI, quanto em outra rea de negcio, as cpias de
segurana so imprescindveis para a continuidade dos negcios.
As informaes so o ativo mais importante para as organizaes, por isso a
preocupao com a continuidade dos negcios deve ser uma constante. Deve
ser estabelecido um ambiente que garanta a continuidade operacional de todos
os processos crticos de TI e forme alta disponibilidade na reposio de servios
e sistemas crticos ao negcio da empresa.

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O objetivo garantir que em casos de sinistros e falhas em ambientes


fsicos/lgicos, as atividades no sejam interrompidas afetando os negcios da
organizao. Em ambientes corporativos, devem ser estabelecidas polticas de
cpias de segurana (que devem ser constantemente testadas e armazenadas
em locais seguros e diferentes do local de origem).
A fuso dos planos de contingncia e dos planos de recuperao de desastres,
formam a Gesto da Continuidade dos Negcios (GCN) que tem por objetivo
garantir a recuperao de um ambiente de produo, independentemente de
eventos que suspendam suas operaes e de danos nos componentes
(processos, pessoas, softwares, hardware, infraestrutura, etc.) por ele
utilizados.
Gabarito: item correto.
17. (ESAF/2002/AFPS) Uma forma de proteger os dados de uma
organizao contra perdas acidentais a realizao peridica do backup
desses dados de uma forma bem planejada. Entre os tipos de backup, no
incremental
a) feito o backup dos arquivos selecionados ou indicados pelo usurio
somente se eles no tiverem marcados como copiados (participado do ltimo
backup) ou se tiverem sido alterados, marcando-os como copiados (marca
que indica que participaram do ltimo backup).
b) feito o backup de todos os arquivos selecionados ou indicados pelo
usurio, independentemente de estarem marcados como copiados
(participado do ltimo backup), marcando- os como copiados (marca que
indica que participaram do ltimo backup).
c) feito o backup de todos os arquivos selecionados ou indicados pelo
usurio, independentemente de estarem marcados como copiados, mas
nenhum marcado como copiado (marca que indica que participaram do
ltimo backup).
d) feito o backup dos arquivos selecionados ou indicados pelo usurio
somente se eles no tiverem marcados como copiados (participado do ltimo
backup) ou se tiverem sido alterados, mas nenhum marcado como copiado
(marca que indica que participaram do ltimo backup).
e) feito o backup apenas dos arquivos selecionados ou indicados pelo
usurio que tiverem sido alterados na data corrente, mas no marca nenhum
como copiado (marca que indica que participaram do ltimo backup).

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Comentrios
O procedimento de backup (cpia de segurana) pode ser descrito de forma
simplificada como copiar dados de um dispositivo para o outro com o
objetivo de posteriormente recuperar as informaes, caso haja algum
problema.
Um backup envolve cpia de dados em um meio fisicamente separado do
original, regularmente, de forma a proteg-los de qualquer eventualidade.
Assim, copiar nossas fotos digitais, armazenadas no HD (disco rgido), para um
DVD fazer backup. Se houver algum problema com o HD ou se
acidentalmente apagarmos as fotos, podemos ento restaurar os arquivos a
partir do DVD. Nesse exemplo, chamamos as cpias das fotos no DVD de cpias
de segurana ou backup. Chamamos de restaurao o processo de copiar
de volta ao local original as cpias de segurana.
importante estabelecer uma poltica de backup que obedece a critrios bem
definidos sobre a segurana da informao envolvida. Em suma, o objetivo
principal dos backups garantir a disponibilidade da informao. Por isso a
poltica de backup um processo relevante no contexto de segurana dos
dados.
Existem, basicamente, dois mtodos de Backup.

No Windows XP, por exemplo, tem-se o software Microsoft Backup, que ir


ajud-lo nesta tarefa. Ao clicar com o boto direito do mouse no cone de um
arquivo do Windows XP, e selecionar a opo Propriedades; em seguida, guia
geral ->Avanado, ser exibida uma caixa o arquivo est pronto para ser
arquivado, marcada como padro (No Windows XP, leia-se arquivo morto).

A tela seguinte desta a opo de arquivo morto obtida ao clicar com o boto
direito do mouse no arquivo intitulado lattes.pdf, do meu computador que
possui o sistema operacional Windows Vista.

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Quando um arquivo est com esse atributo marcado, significa que ele
dever ser copiado no prximo backup.
Se estiver desmarcado, significa que, provavelmente, j foi feito um backup
deste arquivo.
As principais tcnicas (tipos) de Backup, que podem ser combinadas com os
mecanismos de backup on-line e off-line, esto listadas a seguir:

**NORMAL (TOTAL ou GLOBAL)

COPIA TODOS os arquivos e pastas selecionados.

DESMARCA o atributo de arquivo morto (arquivamento): limpa os


marcadores!!

Caso necessite restaurar o backup normal, voc s precisa da cpia mais


recente.

Normalmente, este backup executado quando voc cria um conjunto de


backup pela 1 vez.

Agiliza o processo de restaurao, pois somente um backup ser restaurado.

**INCREMENTAL

Copia somente os arquivos CRIADOS ou ALTERADOS desde o ltimo


backup normal ou incremental.

O atributo de arquivamento (arquivo morto) DESMARCADO: limpa os


marcadores!!

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**DIFERENCIAL

Copia somente os arquivos CRIADOS ou ALTERADOS desde o ltimo


backup normal ou incremental.

O atributo de arquivamento (arquivo morto) NO ALTERADO: no limpa


os marcadores!!

**CPIA (AUXILIAR ou SECUNDRIA)

Faz o backup de arquivos e pastas selecionados.

O atributo de arquivamento (arquivo morto) NO ALTERADO: no limpa


os marcadores!

**DIRIO

Copia todos os arquivos e pastas selecionados que foram ALTERADOS


DURANTE O DIA da execuo do backup.

O atributo de arquivamento (arquivo morto) NO ALTERADO: no limpa


os marcadores!

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Quanto RECUPERAO do backup:


Para recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal +
incremental) ser necessrio o primeiro (normal) e todos os incrementais.
Para recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal +
diferencial) basta o primeiro (normal) e o ltimo diferencial, j que este
contm tudo que diferente do primeiro.
Gabarito: letra A.
18. (CESPE/2007/PREFEITURA
MUNICIPAL
DE
VITRIA/ES/ANALISTA EM TI INFRA-ESTRUTURA/Q. 103) Acerca
de segurana, julgue os itens que se seguem. [Realizar cpias de segurana
(backup) pode ser parte de uma poltica de segurana. Por exemplo, pode-se
exigir uma cpia de segurana integral no primeiro dia de cada ms e cpias
incrementais nos outros dias.]

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Comentrios
O backup uma cpia de segurana das informaes extradas de um
computador, para que possam ser restauradas em caso da perda dos dados
originais, o que pode envolver apagamentos acidentais ou corrupo de dados.
A estratgia especificada na questo pode vir a ser implementada sem
problemas, o que torna a assertiva verdadeira.
Gabarito: item correto.
19. Analise a seguinte afirmao relacionada a sistemas de backup: Para
recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal +
incremental) ser necessrio recuperar o primeiro backup (normal) e o
ltimo incremental.
Comentrios
Quanto RECUPERAO do backup:
Para recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal +
incremental) ser necessrio o primeiro (normal) e todos os incrementais.
Para recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal +
diferencial) basta o primeiro (normal) e o ltimo diferencial, j que este
contm tudo que diferente do primeiro.
Gabarito: item errado.
20. (CESPE/2009/TRE-PR/TCNICO
JUDICIRIO/REA:
APOIO
ESPECIALIZADO
ESPECIALIDADE:
OPERAO
DE
COMPUTADORES/Q.90) Cpias de segurana devem ser testadas
periodicamente para verificar o estado do seu meio de suporte e devem ser
guardadas em local distinto das instalaes onde se encontram os dados
nelas gravados.
Comentrios
No adianta nada ter uma cpia de segurana e ela no funcionar, no
mesmo!
Alm disso armazenar um backup no mesmo local dos dados de origem um
suicdio, pois em caso de sinistro, falhas fsicas ou lgicas, todas as informaes
podem
ser
perdidas,
junto
com
as
cpias
de
segurana.
As cpias de segurana devem ser armazenadas em locais diferentes e seguros,
alm disso, devem ser testadas periodicamente para verificao de
funcionalidade e estado das informaes. Isso expressamente recomendado
na ISO 27002.
Gabarito: item correto.
Cloud Computing
21. (Cespe/TJ-RR/Nvel Superior/2012) O Cloud Storage, um servio
pago como o Google Drive e o Microsoft SkyDrive, possibilita ao usurio

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armazenar seus arquivos em nuvens, tornando esses arquivos acessveis em


sistemas operacionais diferentes. Por meio desse servio, o usurio pode
fazer backups de seus arquivos salvos no desktop, transferindo-os para
nuvens, podendo, ainda, acessar esses arquivos mediante a utilizao de um
computador com plataforma diferente ou um celular, desde que estes
estejam conectados Internet.
Comentrios
Nem sempre o servio de armazenamento de dados na nuvem (Cloud
Storage) ser pago. O Google Drive, por exemplo, o servio de
armazenamento de dados on-line da Google, que nos libera um local para
armazenamento de arquivos na nuvem, com 15 GB de espao gratuito para
guardar o que quiser. O SkyDrive, Microsoft SkyDrive ou Windows Live
SkyDrive tambm um servio de armazenamento que faz parte da linha
Windows Live da Microsoft. Hoje esse servio oferece gratuitamente 7 GB de
espao de armazenamento e carrega arquivos de at 50 MB.
Cloud Storage: forma de armazenamento on-line que
permite ao usurio sincronizar seus dados com o desktop,
notebook, smartphone, tablet, etc.; e acess-los de qualquer
outro equipamento ou em qualquer local, desde que, esteja
conectado Internet.
Gabarito: item errado.

22. (CESPE/Tcnico Legislativo/Agente de Polcia Legislativa/2014) O


armazenamento de arquivos no modelo de computao em nuvem (cloud
computing) um recurso moderno que permite ao usurio acessar
contedos diversos a partir de qualquer computador com acesso Internet.
Comentrios
A Computao na Nuvem (Cloud Computing) permite hospedar, executar e
compartilhar contedos a partir da Internet.
Gabarito: item correto.
23. (CESPE/DPF/Departamento
de
Polcia
Federal/
Administrador/2014) A computao em nuvem, mecanismo muito
utilizado atualmente, dispensa o hardware para armazenamento de dados,
que ficam armazenados em softwares.

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Comentrios
O armazenamento de dados em um ambiente de nuvem ocorre em hardwares,
no entanto o usurio desconhece onde eles esto. Sempre necessrio
hardware para guardar dados.
Gabarito: item errado.

24.
(CESPE/CNJ/Tcnico Judicirio: Programao de Sistemas/2013)
No sistema operacional Windows 8, h a possibilidade de integrar-se
denominada nuvem de computadores que fazem parte da Internet.

Comentrios
Quando voc entra no Windows 8 com uma conta da Microsoft, formada por um
endereo de e-mail e uma senha, o dispositivo utilizado para entrar na nuvem
(que pode ser por exemplo: computador desktop, notebook, tablet, etc.)
conectado nuvem e tudo o que importante para voc fica disponvel onde
quer que voc esteja localizado.
Gabarito: item correto.

25. (CESPE/Cmara dos Deputados/Arquiteto e Engenheiros/2012)


Em cloud computing, cabe ao usurio do servio se responsabilizar pelas
tarefas de armazenamento, atualizao e backup da aplicao disponibilizada
na nuvem.

Comentrios
A Computao na Nuvem (Cloud Computing), cada vez mais utilizada em
todo o mundo, uma tecnologia que nos permite hospedar, executar e
compartilhar contedos a partir da Internet, sem que seja necessrio
ter instalado no computador softwares especficos para isso. Assim, ela
retira do usurio a necessidade de se preocupar com as tarefas de
armazenamento, atualizao e backup das aplicaes disponibilizadas na
nuvem, uma vez que essas aplicaes ficam sob a responsabilidade da empresa
que prov o servio de computao na nuvem de forma a facilitar a vida do
usurio.
Gabarito: item errado.

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26. (Cespe/Polcia Federal/Papiloscopista/2012) O Microsoft Office Sky


Driver uma sute de ferramentas de produtividade e colaborao fornecida
e acessada por meio de computao em nuvem (cloud computing).
Comentrios
O nome correto da sute de ferramentas de produtividade e colaborao
fornecida e acessada por meio de computao em nuvem Skydrive
(tambm conhecida como Windows Live Skydrive), que funciona como um
disco virtual na Internet. Por meio do Skydrive possvel armazenar e
compartilhar arquivos.

Em 19/02/2014, a Microsoft perdeu briga judicial pelo direito de usar o nome


SkyDrive, e, a partir desse momento, tem-se o OneDrive, que o novo
servio de armazenamento na nuvem substituto do SkyDrive.
Gabarito: item errado.

27. (CESPE/PCDF/ESCRIVO/2013) No SkyDrive, arquivos criados no


pacote Microsoft Office podem ser diretamente manipulados em qualquer
plataforma, sem a necessidade de instalao de aplicativos adicionais.

Comentrios
O Skydrive (ou Windows Live Skydrive) um servio de armazenamento
em nuvem e permite que qualquer tipo de arquivo seja armazenado, mas para
manipular um arquivo necessrio ter o programa que reconhea o formato do
arquivo e permita sua alterao.
Gabarito: item errado.

28. (ESAF/Auditor Fiscal da Receita Federal/2012) Computao em


Nuvem um conjunto de recursos virtuais facilmente utilizveis, tais como
hardware, software, plataformas de desenvolvimento e servios. Esses
recursos podem ser dinamicamente recongurados para se ajustarem a uma
carga de trabalho varivel, permitindo a otimizao do seu uso. O modelo
de implantao em que a infraestrutura uma composio de duas ou mais
nuvens que continuam a ser entidades nicas, porm conectadas, a nuvem
a) Hbrida.
b) Comunitria.

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c) Pblica com IaaS.


d) Pblica com PaaS.
e) Compartilhada.

Comentrios
Segundo o NIST (National Institute of Standards and Technology) a Cloud
Computing possui 4 modelos de implantao: nuvem pblica, nuvem
privada, nuvem comunitria e nuvem hbrida. A nuvem hbrida
constituda pela composio de duas ou mais nuvens que continuam
a ser entidades nicas, porm conectadas.

No confundir MODELO DE IMPLANTAO (nuvem


pblica, nuvem privada, nuvem comunitria e nuvem hbrida) com
MODELO DE SERVIOS (saaS (Software como Servio), PaaS
(Plataforma como Servio) e IaaS (Infraestrutura como Servio).
Gabarito: letra A.

29. (Cespe/TJ-RR/Nvel Mdio/2012) A computao na nuvem, por ser


um
conjunto
de
recursos
com
capacidade
de
processamento,
armazenamento, conectividade, que oferece plataformas, aplicaes e
servios na Internet, poder ser a prxima gerao da Internet.

Comentrios
A computao em nuvem j faz parte da nossa realidade, com a gerao da
Web 2.0, e, portanto, no algo que est por vir.
Gabarito: item errado.

30. (FCC/TRT-20. R/2011) Pedro e Tarcisa trabalham em escritrios da


mesma empresa situados em cidades diferentes. Pedro criou um documento
utilizando o Microsoft Word e deseja compartilh-lo de forma que Tarcisa
possa consult-lo e edit-lo diretamente na web. Para isso Pedro pode
utilizar a ferramenta
a) Google Docs.
b) Microsoft Web Document Edition.

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c) Google Android.
d) Yahoo WebOffice.
e) Microsoft WebOffice.

Comentrios
Item a. Item correto. Destaca o Google Docs, que uma ferramenta
utilizada no ambiente de computao em nuvem (cloud computing).
Fiquem ligados nesse assunto!!
Cloud computing um ambiente de processamento e
armazenamento de dados massivo, de alta escalabilidade e alta
disponibilidade, acessvel via interfaces Web, instalado em
datacenters de ltima gerao espalhados pelo mundo
(CAMBIUCCI, 2009).

O Google Docs
oferece ferramentas no estilo do Office para criao de
documentos, planilhas e apresentaes de slides. Nesse ambiente tudo feito e
armazenado on line, sem que o usurio utilize a capacidade de armazenamento
do seu computador.
A letra C refere-se ao Sistema Operacional Google Android para dispositivos
mveis (Celulares, Smartphones e Tablets) bastante utilizado em todo o mundo
atualmente.
Gabarito: letra A.

31. (FCC/Infraero/Analista de Sistemas/Rede e Suporte/2011) Em


cloud computing, trata-se de uma forma de trabalho onde o produto
oferecido como servio. Assim, o usurio no precisa adquirir licenas de uso
para instalao ou mesmo comprar computadores ou servidores para
execut-los. No mximo, paga-se um valor peridico, como se fosse uma
assinatura, somente pelos recursos utilizados e/ou pelo tempo de uso. Essa
definio refere-se a
a) Platform as a Service (PaaS).
b) Development as a Service (DaaS).
c) Infrastructure as a Service (IaaS).
d) Communication as a Service (CaaS).
e) Software as a Service (SaaS).

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Comentrios
Atualmente, a Computao em Nuvem (conhecida como Cloud Computing) pode
ser dividida em vrios tipos (Importante):

Gabarito: letra E.

Virtualizao
32. (ESAF/CGU/AFC-TI/2012) A Virtualizao pode ser classificada em
trs tipos na arquitetura x86:
A. Virtualizao total, Paravirtualizao, Virtualizao assistida pelo hardware.
B. Virtualizao abrangente, Metavirtualizao, Virtualizao assistida pelo
software.

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C. Virtualizao assistida pelo sistema operacional, Metavirtualizao,


Virtualizao assistida pelo hardware.
D. Virtualizao total, hipervirtualizao, Virtualizao de translao binria.
E. Virtualizao assistida pelo sistema operacional, hipervirtualizao,
Virtualizao assistida pela mquina virtual.
Comentrios
A Virtualizao pode ser classificada em trs tipos na arquitetura x86:
Virtualizao total,
Paravirtualizao,
Virtualizao assistida pelo hardware.

Fonte: Livro do Manoel Veras.


Gabarito: letra A.
33.
(CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes/Q. 72) A
virtualizao permite que um nico computador hospede mltiplas mquinas
virtuais, cada uma com o prprio sistema operacional. A vantagem dessa
abordagem que a falha em uma das mquinas virtuais no gera falha
automtica nas outras.

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Comentrios
Conforme visto, a virtualizao permite que vrias mquinas lgicas (cada uma
com o seu prprio sistema operacional) rodem em um nico hardware, de
forma independente.
Gabarito: item correto.
34. (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes/Q. 75)
VMware, Xen, e VirtualBox so exemplos de ferramentas de virtualizao.
Comentrios
O Vmware uma soluo de virtualizao proprietria, j o Xen e o VirtualBox
so solues de virtualizao em software livre. Mas as trs ferramentas so
solues de virtualizao. Com isso a resposta correta.
Gabarito: item correto.
35. (BNDES/2008) Suponha duas mquinas M1 e M2 com os seguintes
servios:
M1 - Servidor de correio Postfix em Linux, arquitetura x86.
M2 - Servidor WEB IIS em Windows 2003, arquitetura x86.
Uma terceira mquina M3 (x86) com Windows 2000 ser criada para
execuo dos servios das mquinas M1 e M2, tornando esses dois ltimos
servidores mquinas virtuais. Que software pode ser utilizado para isso?
(a) JIT-Server
(b) V-IDS
(c) Wine
(d) chroot
(e) VMWare
Comentrios
Para Waters (2007), virtualizao a tecnologia usada para criar uma camada
de abstrao entre o hardware e o software, possibilitando uma viso lgica dos
recursos de hardware e permitindo que vrias mquinas lgicas rodem em um
nico hardware.

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A virtualizao permite que um nico computador hospede mltiplas


mquinas virtuais, cada uma com o prprio sistema operacional. A
vantagem dessa abordagem que a falha em uma das mquinas
virtuais no gera falha automtica nas outras.
Finalizando, dentre as opes dadas na questo utilizaremos o Vmware como
software de virtualizao proprietrio, que nos permite a instalao e utilizao
de um sistema operacional dentro de outro, dando suporte real a softwares de
outros sistemas operacionais. Alguns outros exemplos de ferramentas de
virtualizao do mercado: Xen, Virtual PC, Qemu e Virtual Server.
Gabarito: letra E.
ILM e Deduplicao
36. Deduplicao uma tendncia de armazenamento do mercado atual, que
consiste em eliminar dados duplicados no momento de se fazer um backup
para economizar espao.
Comentrios
A integrao de grandes bases de dados um dos processos fundamentais na
rea de banco de dados. Este processo pode no gerar bons resultados
dependendo da forma e qualidade em que os dados esto armazenados.
A deduplicao tem por objetivo identificar objetos que representam a mesma
entidade no mundo real. A deduplicao um processo complexo que exige um
substancial esforo computacional ao se comparar grandes bases de dados.
Neste contexto tcnicas de blocagem so utilizadas com objetivo de agrupar
registros semelhantes, reduzindo o nmero de comparaes. No entanto, a
necessidade de resultados rpidos e a disponibilidade de hardware
multiprocessado criam o cenrio para que tcnicas de deduplicao sejam
reprojetadas para o funcionamento paralelo.
Deduplicao uma tendncia de armazenamento do mercado atual, que
consiste em eliminar dados duplicados no momento de se fazer um
backup para economizar espao. Assim, para se livrar de todas as cpias
redundantes, faz-se necessrio um software especializado que seja capaz de
processar petabytes de backups em um tempo considervel.
A deduplicao examina a redundncia dos dados que vo para backup. Em
muitos casos possvel sair de um backup de 15TB para 1 TB. A taxa de
reduo do backup vai depender do tipo de dado a ir para backup, dos perodos
de reteno, da frequncia de full backups e da tecnologia de deduplicao
utilizada.

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A deduplicao de dados uma nova tecnologia para gerenciar o crescimento


explosivo de dados e fornecer proteo de dados. Para eliminar dados
redundantes do armazenamento, essa tcnica de backup salva uma nica cpia
de dados idnticos e substitui todas as outras por indicadores que apontam
para essa cpia.
Veja este exemplo: Digamos que 1000 pessoas recebam um e-mail da empresa
com um anexo de 1 megabyte. Se cada destinatrio salvar esse anexo
localmente, ele ser replicado 1000 vezes quando o backup dos computadores
for feito, o que consumir 999 MB mais espao de backup do que o necessrio.
A deduplicao de dados faz o backup de apenas uma cpia dos dados do anexo
e substitui as outras 999 cpias por indicadores que apontam para a nica
cpia.
A tecnologia tambm funciona em um segundo nvel: se uma alterao for feita
no arquivo original, a deduplicao de dados salva apenas o bloco ou os blocos
de dados realmente alterados. Um bloco geralmente pequeno, possuindo
entre 2 e 10 KB de dados. Se o ttulo de uma apresentao de 1 MB for
alterado, a deduplicao salvar apenas o novo ttulo, geralmente em um bloco
de dados de 4 KB, com indicadores que apontam para a nica cpia do arquivo.
Assim, apenas 4 KB de novos dados de backup sero retidos.
A deduplicao j est sendo incorporada nos principais softwares de
backup e permite:
Economias com menor investimento em discos;
Melhor utilizao da capacidade do ambiente de armazenamento;
Menos dependncia de backup em fita;
Recuperao mais rpida aps uma pane.
Gabarito: item correto.
37. O ILM visa a otimizao do armazenamento da informao da organizao
atravs da explorao das diferentes caractersticas e valorizao da
informao necessria ao negcio, ou seja, atravs do alinhamento da
Informao com o Negcio.
Comentrios
O Information Life Cycle Management (ILM) pretende alinhar a informao
e o seu armazenamento com o negcio de uma organizao, ajustando os
custos associados gesto e ao armazenamento da informao em funo do
seu valor para o negcio. O ILM classifica as vrias categorias de dados de
acordo com o seu valor para o negcio e, em funo disso, define diferentes
polticas de migrao dos dados para os diferentes nveis e plataformas de
armazenamento.

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Este trabalho particularmente difcil em organizaes normais, em que


existe um alto nvel de redundncia e replicao da informao, a comear nos
sistemas operacionais e continuando nas inmeras e pequenas bases de dados
(incluindo folhas Excel e Access). Existe ainda a complexidade acrescida devida
ao fato do prprio negcio estar em constante mutao, fazendo com que este
alinhamento seja um trabalho contnuo na organizao.
O alinhamento da Informao com o Negcio assume-se assim como uma etapa
crtica nos desgnios do ILM, pois atravs dela que se estabelece e clarifica a
pertinncia da informao no negcio. Sem este alinhamento, o ILM pouco
acrescenta ao HSM (Hierarchical Storage Management), o qual se foca na
transferncia automtica da informao entre vrios nveis hierrquicos, em
funo da sua utilizao. Cada nvel era suportado por uma tecnologia: a
informao mais recente guardada em dispositivos com baixo tempo de
acesso e maior custo de armazenamento e, medida que o seu ritmo de acesso
comea a diminuir, vai passando automaticamente para outros dispositivos com
custos mais baixos de armazenamento mas com maiores tempos de acesso.
A expresso alinhamento entre a informao e o negcio to falado no
discurso do ILM , no contexto da Arquitetura Empresarial, desdobrado em dois
alinhamentos: um entre a Arquitetura de Informao e a Arquitetura de
Processos de Negcio e outro entre a Arquitetura de Informao e a
Arquitetura de Aplicaes. Enquanto o primeiro pretende assegurar que o
Negcio dispe da Informao necessria, o segundo pretende assegurar que a
Informao bem gerida pelas Aplicaes, evitando-se a situao tpica das
ilhas de informao com todos os problemas de redundncia e incoerncia entre
as diferentes rplicas.
Na confluncia com a consolidao de Storage atravs de simplificao de
infraestrutura e melhoria do planejamento de continuidade de negcios na
empresa, o ILM aparece como o elo de alinhamento entre TI e as metas de
negcios das empresas. A consolidao de infraestrutura de Storage possibilita
aos administradores de TI gerenciarem o armazenamento e replicao de dados
baseado em polticas. O planejamento de continuidade de negcios de uma
empresa oferece a base para classificao de dados baseados em de negcios,
necessidade de disponibilidade e tempo de recuperao. A continuidade de
negcios e Information Lifecycle Management (ILM) so essenciais para o futuro
seguro da informao e ambos ajudam os gestores de TI a identificar e
gerenciar dados baseados nos valores dos negcios para executivos e clientes.
Gabarito: item correto.
Mais Java ...
38. (2014/TJ-GO/Analista
Judicirio/Anlise
de
Sistemas
Desenvolvimento) Se uma classe na linguagem Java declarada com o
modificador abstract, ento essa classe:

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a) no pode ser referenciada;


b) no pode ser estendida;
c) no pode ser instanciada;
d) pode ser instanciada apenas uma vez;
e) no pode possuir mtodos estticos.

Comentrios
O Java possui diversas palavras reservadas. Uma delas abstract, que define
uma classe a qual no pode ser instanciada, ou ainda um mtodo que
deve ser implementado por uma subclasse no abstrata.
A lista disponvel em http://www.linhadecodigo.com.br/artigo/83/as-52palavras-reservadas-do-java.aspx#ixzz3NwQlLQOH, apresenta a definio de
todas palavras reservadas da linguagem Java.
As classes abstratas so utilizadas como modelo para as classes que dela
herdem, definindo a estrutura necessria para as mesmas. No possvel ter
um objeto da classe abstrata, devendo-se criar uma classe mais especializada
herdando dela e ento instanciar essa nova classe. Alm disso, os mtodos
abstratos da classe abstrata devem ento serem sobrescritos nas sub-classes.
O exemplo abaixo foi extrado de: http://www.devmedia.com.br/polimorfismoclasses-abstratas-e-interfaces-fundamentos-da-poo-emjava/26387#ixzz3NwS18NW0, e apresenta um exemplo de classe abstrata e de
uma classe concreta que herda dela. Observe que o mtodo imprimeExtrato foi
implementado na subclasse.
abstract class Conta {
private double saldo;
public void setSaldo(double saldo) {
this.saldo = saldo;
}
public double getSaldo() {
return saldo;
}
public abstract void imprimeExtrato();
}
public class ContaPoupanca extends Conta {
@Override
public void imprimeExtrato() {
System.out.println("### Extrato da Conta ###");

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SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("dd/MM/aaaa
HH:mm:ss");
Date date = new Date();
System.out.println("Saldo: "+this.getSaldo());
System.out.println("Data: "+sdf.format(date));
}
}

Gabarito: letra C.

39. (2014/TJ-GO/Analista
Judicirio/Anlise
de
Sistemas/Infraestrutura de Redes e Comunicao de Dados) Na
linguagem Java, a conexo de um cliente a um servidor TCP pode ser
realizada atravs da instanciao de um objeto da classe Socket,
transmitindo como argumentos a seu construtor o endereo IP do servidor e
o nmero do port. Se a conexo for bem sucedida, o cliente poder enviar
dados ao servidor por meio de uma stream, obtida a partir da referncia ao
socket pela invocao do mtodo:
a) getOutputStream;
b) getWriteStream;
c) getSocketOutputStream;
d) getSendStream;
e) getSocketSendStream.

Comentrios
A classe Socket permite ao programador ler e gravar bytes como uma stream
qualquer de dados, ocultando os detalhes de baixo nvel das redes tais como
tipo de transmisso, tamanho de pacote, retransmisso entre outros. Um
socket prov uma interface de rede para a aplicao possibilitando a realizao
de vrias operaes, como exemplo (http://www.guj.com.br/articles/126):
estabelecer conexes entre mquinas;
enviar e receber dados;
encerrar conexes;
esperar por conexes em determinada porta.
O mtodo utilizado para obter a stream getOutputStream.
Gabarito: letra A.

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40. (2010/DETRAN-RN/Programador de computador)


Assinale a
afirmativa INCORRETA sobre o cdigo-fonte apresentado em linguagem
Java:

a) Na linha 1 realizada uma declarao de classe.


b) Na linha 3 apresentado um bloco de construo do programa chamado
mtodo.
c) Na linha 4 inicia-se o corpo da definio do mtodo.
d) Na linha 5 realizado um envio de dados para a impressora.
e) Na linha 7 realizado o fechamento de uma classe.

Comentrios
O mtodo println imprime na sada padro (tela) uma string (cadeia de
caracteres - frase) que passada ao mtodo como argumento entre
parnteses. O erro da alternativa D indicar que a sada a impressora. A
impresso em Java feita por meio de API especfica para isto, como
JasperReports.
Gabarito: letra D.
41. (2010/DETRAN-RN/Programador de computador) Assinale a
alternativa que contm o resultado correto da execuo do programa em
linguagem Java:

a) 108

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b) 90
c) 130
d) 100
e) 110

Comentrios
Vamos relembrar as estruturas bsicas de repetio em Java. O Java oferece as estruturas
de repetio Simples e Condicionais. Como repetio simples consideramos um trecho de
cdigo, isto , um conjunto de diretivas que deve ser repetido um nmero conhecido e fixo
de vezes. A repetio uma das tarefas mais comuns da programao utilizada para
efetuarmos contagens, para obteno de dados, para impresso etc. Em Java dispomos
da diretiva for cuja sintaxe dada a seguir:
for (inicializao; condio de execuo; incremento/decremento){
diretiva;
}
Exemplo:
public class exemploFor {
public static void main(String[] args) {
int j;
for (j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(" " + j);
}
}
}

Obs.: Existe a possibilidade de percorrer estruturas de dados como arrays ou


utilizando-se o for compacto ou for-each.

listas

int[] numeros = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};


for (int numero : numeros) {
System.out.println("O nmero atual : " + numero);
}

As estruturas de repetio condicionais so estruturas de repetio cujo controle de


execuo feito pela avaliao de expresses condicionais. Essas estruturas so
adequadas para permitir a execuo repetida de um conjunto de diretivas por um nmero
indeterminado de vezes, isto , um nmero que no conhecido durante a fase de
programao mas que pode ser determinado durante a execuo do programa tal como
um valor a ser fornecido pelo usurio, obtido de um arquivo ou ainda de clculos realizados
com dados alimentados pelo usurio ou lido de arquivos.

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Existem duas estruturas de repetio condicionais: while e do while.

while (expresso_lgica){
diretiva;
}
ou
do
diretiva
while (expresso_lgica);
Exemplo:
// exemploWhile.java
public class exemploWhile {
public static void main(String[] args) {
int j = 10;
while (j > 0) {
System.out.println("" + j);
j--;
}
}
}

Na questo, a varivel conta iniciada com o valor 2 (conta = 2), e incrementada em 2


(conta += 2) at chegar a 20 (conta <= 20). O valor corrente de conta acumulado em total
(total =+ conta). Logo, so somados todos os nmeros pares at 20
(2+4+6+8+10+12+14+16+18+20), o que resulta em 110.
Gabarito: letra E.
42. (2010/BADESC/Analista
de
Sistemas/Desenvolvimento
de
Sistemas) Observe o cdigo em Java a seguir, em que se pode verificar a
aplicao dos operadores de pr-decremento e ps-decremento.

Aps a execuo do cdigo, as variveis m e n exibiro, respectivamente, os


valores:
a) 42 e 41.
b) 42 e 42.

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c) 42 e 43.
d) 43 e 42.
e) 43 e 43.

Comentrios
Na questo avaliado o conhecimento a respeito de pr-incremento (ou
decremento) e ps-incremento (ou decremento).
Em uma operao Ps-fixada (x++ ou x--), o incremento ou decremento
feito aps o uso da varivel.
J na operao Pr-fixada (++x ou --x), o incremento ou decremento feito
antes do uso da varivel.
Logo, na questo as variveis m e n so iniciadas com o mesmo valor (44). Na
instruo a seguir, n decrementado ANTES de ser atribudo a m (m = --n),
ficando ambos com o valor 43. Na prxima instruo (m = n--), n
decrementado DEPOIS de ser atribudo a m, fazendo com que m fique com o
valor 43 e n com 42.
Gabarito: letra D.
Agradecimentos
O tempo passa muito rpido, no ? Parece que foi ontem que comeamos este
curso. Hoje, estamos chegando ao final. No foi fcil, mas foi gratificante.
Tantos bons comentrios, sugestes, perguntas e elogios fazem a diferena.
Nossa principal dica a tranquilidade. muito mais fcil fazer uma boa prova
quando estamos serenos. , fcil falar, sabemos. Mas possvel obter a calma
por meio da segurana no que se fez (cada um fez o melhor possvel) e
utilizando-se de treinamento. Treine, faa provas simuladas em casa, na
biblioteca, em outros concursos. Mas faa toda a simulao. Prepare-se
para o dia, cuide da alimentao, faa uso do mesmo mecanismo de transporte.
Antes da prova, v ao local onde far a prova, no horrio marcado para verificar
o trajeto, o local e o trnsito. Deixe uma margem de tempo no horrio de
chegada! Isso certamente ajuda, pois a agonia de ter de chegar no horrio com
algum imprevisto ocorrendo pode atrapalhar e muito a concentrao.
Aprenda a fazer escolhas na hora da prova. Primeiro, escolha a disciplina que
acredita ter domnio. No gaste tempo lamentando ou tentando resolver
questes que no sabe ou que est com dvidas. Marque a questo para depois
e siga em frente. O bom de comear pelo que se sabe mais ganhar confiana
acertando muitas questes logo no incio. Certamente a ansiedade diminui.
Pausas! importante fazer pausas. No gaste todo o tempo fazendo a prova.
importante dar um tempo, ir ao banheiro, comer alguma coisa. Sem viajar

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demais, claro. Uma pequena pausa para recompor. Como professores, sabemos
que a ateno em uma aula presencial dura at 50 minutos. Depois, h uma
tendncia natural de disperso. O crebro cansa e procura distrao. Por que
no assumimos isto e fazemos uma pausa a cada hora? Uma balinha, doce ou
chocolate (podem ser alimentos saudveis tambm, claro) j ajuda a descansar
a mente! O tempo gasto ser pequeno e os benefcios podem ser grandes. No
se preocupe demais nem exagere com alguns minutos gastos com
descanso. Podem ser valiosos para acertar mais algumas questes.
No perca muito tempo nas questes que so difceis ou que tenha dvidas.
Concentre-se em marcar as que sabe primeiro. melhor garantir logo o que
sabe e depois voltar para aumentar a pontuao. Ficar preso em uma parte da
prova pode obrig-lo a deixar questes que acertaria facilmente.
No mais, o de sempre: boa alimentao, cuidar do sono, cuidar da famlia
e da sade. Preparar para uma prova requer mais do que estudo,
requer uma organizao de vida.
Nossa principal dica:
CONFIANA e DEDICAO. No desista, voc conseguir.
Valeu, pessoal!
Um forte abrao, Profa Patrcia Lima Quinto
Referncias Bibliogrficas
QUINTO, PATRCIA LIMA. Notas de aula dos cursos voltados para TI.
2014.
QUINTO, PATRCIA LIMA. Tecnologia da Informao para Concursos.
2015. Em fase final de elaborao !
Informtica-FCC-Questes Comentadas e Organizadas por Assunto, de Patrcia
Lima Quinto, 2014. 3. Edio. Ed. Gen/Mtodo. NOVO! J liberado!
QUINTO, PATRCIA LIMA. 1001 Questes Comentadas de Informtica Cespe, 1. Edio. Ed. Gen/Mtodo, 2014 (Em janeiro/2015 nas livrarias!).
BEZERRA, E. Princpios de Anlise e Projeto de Sistemas com UML, 2.
ed., Rio de Janeiro: Elsevier, 2007.
PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software: Uma
Profissional, 7. ed. Porto Alegre: Editora Mc GrawHill, 2011.

Abordagem

SOMMERVILLE, I., Engenharia de Software, 8. ed., So Paulo: Pearson


Addison - Wesley, 2007.
SOMMERVILLE, I., Engenharia de Software, 9. ed., So Paulo: Pearson
Addison - Wesley, 2011.
PFLEEGER, Shari Lawrence. Engenharia de Software: Teoria e Prtica.
2.ed., So Paulo: Prentice Hall, 2004.

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OMG. OCL 2.0 Specification. 2005.


OMG. Unified Modeling Language: diagram interchange. 2005.
OMG. Unified Modeling Language: superstructure. 2005.
OMG. Unified Modeling Language: infrastructure. 2006.
QUINTO, P. L. Anlise do Mercado Brasileiro de Internet Data Center
com Foco nos Prestadores de Servios: Estudos de Caso. Tese de M.
Sc., COPPE/UFRJ, Rio de Janeiro, Brasil, 143 p., 2004.
QUINTO, P. L.; SEGRE, L. M.; RIBEIRO, B. Importncia Estratgica da
Gerncia de Projetos em Data Centers. In: XXIII SIMPSIO DE GESTO
DA INOVAO TECNOLGICA, 2004, Curitiba. Anais eletrnicos ... Curitiba:
PGT/USP, 2004a.
QUINTO, P. L.; SEGRE, L. M.; RIBEIRO, B. Terceirizao de Servios de
Tecnologia da Informao Atravs de Data Centers: Valor Estratgico
para as Organizaes Usurias. In: I SIMPSIO BRASILEIRO DE
SISTEMAS DE INFORMAO, 2004, Porto Alegre. Anais eletrnicos... Porto
Alegre: Editora Evangraf, v. 1, p. 221-228, 2004b.
VERAS, M. DATACENTER Componente Central da Infraestrutura de TI.
Brasport, 2009.
TAURION, Cezar. Cloud Computing Computao em Nuvem, Brasport,
2009.
VERAS, Manoel. Datacenter, Brasport, 2004.

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Lista das Questes Apresentadas na Aula


UML
1. (ESAF/SEFAZ-CE/2007) A representao de classes em diagramas UML
contempla os seguintes tipos bsicos de informao:
a) o nome da instncia da classe e os seus objetos.
b) o nome da classe, os seus atributos e os seus mtodos.
c) o nome da instncia da classe e os seus relacionamentos.
d) o nome da classe, os seus atributos e suas excees.
e) o nome da classe e suas visibilidades.
2. (CEPERJ/2010/IPEM-RJ/Analista de Sistemas) A UML uma
linguagem de modelagem visual, podendo ser definida como um conjunto de
notaes e semntica correspondente para representar visualmente uma ou
mais perspectivas de um sistema. Dentre os diagramas da UML, um
diagrama foca os requisitos funcionais de um sistema, forando os
desenvolvedores a moldarem o sistema de acordo com o usurio, e no o
usurio de acordo com o sistema, representando as especificaes de uma
sequncia de interaes entre um sistema e os agentes externos que
utilizam esse sistema, por meio dos atores e relacionamentos entre eles.
Esse diagrama denominado:
A) Casos de uso
B) Casos de negcios
C) Processos e funes
D) Entidades e relacionamentos
E) Processos e relacionamentos
3. (Funcab/MPRO/Analista/2012) A figura abaixo representa o diagrama
UML denominado:

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A) Diagrama de Classes.
B) Diagrama de Atividade.
C) Diagrama de Caso de Uso.
D) Diagrama de Sequncia.
E) Diagrama de Componentes.
4. (VUNESP/2014/Cmara Municipal de So Jos dos Campos - SP Analista Legislativo - Analista de Sistemas) Deseja-se representar, em
um diagrama de casos de uso da UML, a seguinte situao: o ator B herda as
propriedades do ator A. A forma correta de representao

a)

b)

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c)

d)

e)

5. (VUNESP/2014/EMPLASA/Analista Administrativo - Tecnologia da


Informao) Na UML 2.0, a notao utilizada para representar um template
de classe :

a)

b)

c)

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d)

e)

6. (VUNESP/2014/EMPLASA/Analista Administrativo - Tecnologia da


Informao) No diagrama de objetos da UML 2.0, o nome de um objeto
deve respeitar a seguinte notao:
a) nome-classe >> nome-objeto
b) nome-classe (nome-objeto)
c) nome-objeto < > nome-classe
d) ) nome-objeto (nome-classe)
e) nome-objeto : nome-classe

7. (VUNESP/2014/EMPLASA/Analista Administrativo - Tecnologia da


Informao) Em um diagrama de mquinas de estado da UML 2.0, os
estados inicial e final so representados, respectivamente, pelos smbolos:

a)

c)

b)

d)

e)

8. (VUNESP/2013/CTA - Tecnologista Pleno - Computao ) Considere o


seguinte diagrama de classes da UML 2.0.

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O texto tipo de produto chamado de um(a)


a) estado.
b) interface.
c) acoplamento.
d) discriminador.
e) compartimento.

9. (CESPE/ 2013/TRT - 10 REGIO (DF e TO)/ Analista Judicirio Tecnologia da Informao) Julgue os itens a seguir, a respeito de
diagramas da UML. [O diagrama de colaborao um tipo de diagrama de
interao].
10. (ESAF/2005/UML) O modo para descrever os vrios aspectos de
modelagem da UML por meio do uso da notao definida pelos seus vrios
tipos de diagramas. Segundo as caractersticas desses diagramas, correto
afirmar que um diagrama de classe
a) mostra a interao de um caso de uso organizada em torno de objetos e
classes e seus vnculos mtuos, evidenciando a sequncia de mensagens.
b) denota a estrutura esttica de um sistema.
c) descreve a funcionalidade do sistema.
d) descreve a interao de sequncia de tempo dos objetos e classes
percebida por atores externos.

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e) mostra as sequncias de estados que uma classe e objetos assumem em


sua vida em resposta a estmulos recebidos, juntamente com suas respostas
e aes.
11. (ESAF/2008/AFC/STN/ TI Desenvolvimento de Sistemas) Em
UML (Unified Modeling Language), o diagrama cujo foco a organizao
estrutural de objetos que enviam e recebem mensagens, exibindo assim, tais
objetos e as ligaes entre eles, bem como as respectivas mensagens, o
diagrama de
a) componentes.
b) colaborao.
c) objetos.
d) atividades.
e) caso de uso.
12. (ESAF/2008/AFC/STN/TI/Infraestrutura) O diagrama UML que
apresenta objetos e suas ligaes mtuas, evidenciando a sequncia das
mensagens trocadas por meio de nmeros de sequncia, o
a) Diagrama de sequncia.
b) Diagrama de estado.
c) Diagrama de colaborao.
d) Diagrama de caso de uso.
e) Diagrama de atividade.
13. (ESAF/2008/AFC/STN/TI/Infraestrutura) Considere o seguinte
contexto: Um cliente pode comprar vrios livros. Em um diagrama de
classes, este um exemplo de relacionamento do tipo
a) Agregao.
b) Generalizao.
c) Especializao.
d) Associao.
e) Dependncia.
14. (ESAF/2008/AFC/STN/ TI Desenvolvimento de Sistemas) Em
UML, o mecanismo que permite a criao de novos tipos de blocos de
construo para problemas especficos, a partir dos j existentes, denominase

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a) adorno.
b) esteretipo.
c) restrio.
d) especificao.
e) dependncia.
Backup
15. (CESPE/2012/Banco da Amaznia - Tcnico Cientfico - Suporte
Tcnico) A respeito da administrao de unidades de fita linear tape open
(LTO), julgue os itens seguintes.
Considere que o administrador de rede necessite efetuar backups em mdias
que possuam a capacidade mnima de armazenamento de 459 GB j
compactados. Nesse caso, fitas do tipo LTO1 podem atender a essa demanda.
16.
(CESPE/2009/TRE-PR/TCNICO
JUDICIRIO/REA:
APOIO
ESPECIALIZADO
ESPECIALIDADE:
OPERAO
DE
COMPUTADORES/Q.89) A criao de cpias de segurana um
procedimento bsico para a continuidade do negcio e recuperao de
desastres.
17. (ESAF/2002/AFPS) Uma forma de proteger os dados de uma
organizao contra perdas acidentais a realizao peridica do backup
desses dados de uma forma bem planejada. Entre os tipos de backup, no
incremental
a) feito o backup dos arquivos selecionados ou indicados pelo usurio
somente se eles no tiverem marcados como copiados (participado do ltimo
backup) ou se tiverem sido alterados, marcando-os como copiados (marca
que indica que participaram do ltimo backup).
b) feito o backup de todos os arquivos selecionados ou indicados pelo
usurio, independentemente de estarem marcados como copiados
(participado do ltimo backup), marcando- os como copiados (marca que
indica que participaram do ltimo backup).
c) feito o backup de todos os arquivos selecionados ou indicados pelo
usurio, independentemente de estarem marcados como copiados, mas
nenhum marcado como copiado (marca que indica que participaram do
ltimo backup).

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d) feito o backup dos arquivos selecionados ou indicados pelo usurio


somente se eles no tiverem marcados como copiados (participado do ltimo
backup) ou se tiverem sido alterados, mas nenhum marcado como copiado
(marca que indica que participaram do ltimo backup).
e) feito o backup apenas dos arquivos selecionados ou indicados pelo
usurio que tiverem sido alterados na data corrente, mas no marca nenhum
como copiado (marca que indica que participaram do ltimo backup).

18. (CESPE/2007/PREFEITURA
MUNICIPAL
DE
VITRIA/ES/ANALISTA EM TI INFRA-ESTRUTURA/Q. 103) Acerca
de segurana, julgue os itens que se seguem. [Realizar cpias de segurana
(backup) pode ser parte de uma poltica de segurana. Por exemplo, pode-se
exigir uma cpia de segurana integral no primeiro dia de cada ms e cpias
incrementais nos outros dias.]
19. Analise a seguinte afirmao relacionada a sistemas de backup: Para
recuperar um disco a partir de um conjunto de backups (normal +
incremental) ser necessrio recuperar o primeiro backup (normal) e o
ltimo incremental.
20. (CESPE/2009/TRE-PR/TCNICO
JUDICIRIO/REA:
APOIO
ESPECIALIZADO
ESPECIALIDADE:
OPERAO
DE
COMPUTADORES/Q.90) Cpias de segurana devem ser testadas
periodicamente para verificar o estado do seu meio de suporte e devem ser
guardadas em local distinto das instalaes onde se encontram os dados
nelas gravados.
Cloud Computing
21. (Cespe/TJ-RR/Nvel Superior/2012) O Cloud Storage, um servio
pago como o Google Drive e o Microsoft SkyDrive, possibilita ao usurio
armazenar seus arquivos em nuvens, tornando esses arquivos acessveis em
sistemas operacionais diferentes. Por meio desse servio, o usurio pode
fazer backups de seus arquivos salvos no desktop, transferindo-os para
nuvens, podendo, ainda, acessar esses arquivos mediante a utilizao de um
computador com plataforma diferente ou um celular, desde que estes
estejam conectados Internet.
22. (CESPE/Tcnico Legislativo/Agente de Polcia Legislativa/2014) O
armazenamento de arquivos no modelo de computao em nuvem (cloud
computing) um recurso moderno que permite ao usurio acessar
contedos diversos a partir de qualquer computador com acesso Internet.

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23. (CESPE/DPF/Departamento
de
Polcia
Federal/
Administrador/2014) A computao em nuvem, mecanismo muito
utilizado atualmente, dispensa o hardware para armazenamento de dados,
que ficam armazenados em softwares.
24.
(CESPE/CNJ/Tcnico Judicirio: Programao de Sistemas/2013)
No sistema operacional Windows 8, h a possibilidade de integrar-se
denominada nuvem de computadores que fazem parte da Internet.

25. (CESPE/Cmara dos Deputados/Arquiteto e Engenheiros/2012)


Em cloud computing, cabe ao usurio do servio se responsabilizar pelas
tarefas de armazenamento, atualizao e backup da aplicao disponibilizada
na nuvem.

26. (Cespe/Polcia Federal/Papiloscopista/2012) O Microsoft Office Sky


Driver uma sute de ferramentas de produtividade e colaborao fornecida
e acessada por meio de computao em nuvem (cloud computing).

27. (CESPE/PCDF/ESCRIVO/2013) No SkyDrive, arquivos criados no


pacote Microsoft Office podem ser diretamente manipulados em qualquer
plataforma, sem a necessidade de instalao de aplicativos adicionais.

28. (ESAF/Auditor Fiscal da Receita Federal/2012) Computao em


Nuvem um conjunto de recursos virtuais facilmente utilizveis, tais como
hardware, software, plataformas de desenvolvimento e servios. Esses
recursos podem ser dinamicamente recongurados para se ajustarem a uma
carga de trabalho varivel, permitindo a otimizao do seu uso. O modelo
de implantao em que a infraestrutura uma composio de duas ou mais
nuvens que continuam a ser entidades nicas, porm conectadas, a nuvem
a) Hbrida.
b) Comunitria.
c) Pblica com IaaS.
d) Pblica com PaaS.
e) Compartilhada.

29. (Cespe/TJ-RR/Nvel Mdio/2012) A computao na nuvem, por ser


um
conjunto
de
recursos
com
capacidade
de
processamento,

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armazenamento, conectividade, que oferece plataformas, aplicaes e


servios na Internet, poder ser a prxima gerao da Internet.

30. (FCC/TRT-20. R/2011) Pedro e Tarcisa trabalham em escritrios da


mesma empresa situados em cidades diferentes. Pedro criou um documento
utilizando o Microsoft Word e deseja compartilh-lo de forma que Tarcisa
possa consult-lo e edit-lo diretamente na web. Para isso Pedro pode
utilizar a ferramenta
a) Google Docs.
b) Microsoft Web Document Edition.
c) Google Android.
d) Yahoo WebOffice.
e) Microsoft WebOffice.

31. (FCC/Infraero/Analista de Sistemas/Rede e Suporte/2011) Em


cloud computing, trata-se de uma forma de trabalho onde o produto
oferecido como servio. Assim, o usurio no precisa adquirir licenas de uso
para instalao ou mesmo comprar computadores ou servidores para
execut-los. No mximo, paga-se um valor peridico, como se fosse uma
assinatura, somente pelos recursos utilizados e/ou pelo tempo de uso. Essa
definio refere-se a
a) Platform as a Service (PaaS).
b) Development as a Service (DaaS).
c) Infrastructure as a Service (IaaS).
d) Communication as a Service (CaaS).
e) Software as a Service (SaaS).

Virtualizao
32. (ESAF/CGU/AFC-TI/2012) A Virtualizao pode ser classificada em
trs tipos na arquitetura x86:
A. Virtualizao total, Paravirtualizao, Virtualizao assistida pelo hardware.
B. Virtualizao abrangente, Metavirtualizao, Virtualizao assistida pelo
software.
C. Virtualizao assistida pelo sistema operacional, Metavirtualizao,
Virtualizao assistida pelo hardware.
D. Virtualizao total, hipervirtualizao, Virtualizao de translao binria.

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E. Virtualizao assistida pelo sistema operacional, hipervirtualizao,


Virtualizao assistida pela mquina virtual.
33. (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes/Q. 72) A
virtualizao permite que um nico computador hospede mltiplas mquinas
virtuais, cada uma com o prprio sistema operacional. A vantagem dessa
abordagem que a falha em uma das mquinas virtuais no gera falha
automtica nas outras.
34. (CESPE/2010/BANCO DA AMAZNIA/Tcnico Cientfico rea:
Tecnologia da Informao Redes e Telecomunicaes/Q. 75)
VMware, Xen, e VirtualBox so exemplos de ferramentas de virtualizao.
35. (BNDES/2008) Suponha duas mquinas M1 e M2 com os seguintes
servios:
M1 - Servidor de correio Postfix em Linux, arquitetura x86.
M2 - Servidor WEB IIS em Windows 2003, arquitetura x86.
Uma terceira mquina M3 (x86) com Windows 2000 ser criada para
execuo dos servios das mquinas M1 e M2, tornando esses dois ltimos
servidores mquinas virtuais. Que software pode ser utilizado para isso?
(a) JIT-Server
(b) V-IDS
(c) Wine
(d) chroot
(e) VMWare
ILM e Deduplicao
36. (Elaborao Prpria) Deduplicao uma tendncia de armazenamento
do mercado atual, que consiste em eliminar dados duplicados no momento
de se fazer um backup para economizar espao.
37. (Elaborao Prpria) O ILM visa a otimizao do armazenamento da
informao da organizao atravs da explorao das diferentes
caractersticas e valorizao da informao necessria ao negcio, ou seja,
atravs do alinhamento da Informao com o Negcio.
Mais Java ...

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38. (2014/TJ-GO/Analista
Judicirio/Anlise
de
Sistemas
Desenvolvimento) Se uma classe na linguagem Java declarada com o
modificador abstract, ento essa classe:
a) no pode ser referenciada;
b) no pode ser estendida;
c) no pode ser instanciada;
d) pode ser instanciada apenas uma vez;
e) no pode possuir mtodos estticos.

39. (2014/TJ-GO/Analista
Judicirio/Anlise
de
Sistemas/Infraestrutura de Redes e Comunicao de Dados) Na
linguagem Java, a conexo de um cliente a um servidor TCP pode ser
realizada atravs da instanciao de um objeto da classe Socket,
transmitindo como argumentos a seu construtor o endereo IP do servidor e
o nmero do port. Se a conexo for bem sucedida, o cliente poder enviar
dados ao servidor por meio de uma stream, obtida a partir da referncia ao
socket pela invocao do mtodo:
a) getOutputStream;
b) getWriteStream;
c) getSocketOutputStream;
d) getSendStream;
e) getSocketSendStream.

40. (2010/DETRAN-RN/Programador de computador)


Assinale a
afirmativa INCORRETA sobre o cdigo-fonte apresentado em linguagem
Java:

a) Na linha 1 realizada uma declarao de classe.

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b) Na linha 3 apresentado um bloco de construo do programa chamado


mtodo.
c) Na linha 4 inicia-se o corpo da definio do mtodo.
d) Na linha 5 realizado um envio de dados para a impressora.
e) Na linha 7 realizado o fechamento de uma classe.

41. (2010/DETRAN-RN/Programador de computador) Assinale a


alternativa que contm o resultado correto da execuo do programa em
linguagem Java:

a) 108
b) 90
c) 130
d) 100
e) 110

42. (2010/BADESC/Analista
de
Sistemas/Desenvolvimento
de
Sistemas) Observe o cdigo em Java a seguir, em que se pode verificar a
aplicao dos operadores de pr-decremento e ps-decremento.

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Aps a execuo do cdigo, as variveis m e n exibiro, respectivamente, os


valores:
a) 42 e 41.
b) 42 e 42.
c) 42 e 43.
d) 43 e 42.
e) 43 e 43.

Gabarito
1. Letra B.

16.

Item correto.

2. Letra A.

17.

Letra A.

3. Letra C.

18.

Item correto.

4. Letra B.

19.

Item errado.

5. Letra E.

20.

Item correto.

6. Letra E.

21.

Item errado.

7. Letra C.

22.

Item correto.

8. Letra D.

23.

Item errado.

9. Item correto.

24.

Item correto.

10.

Letra B.

25.

Item errado.

11.

Letra B.

26.

Item errado.

12.

Letra C.

27.

Item errado.

13.

Letra D.

28.

Letra A.

14.

Letra B.

29.

Item errado.

15.

Item errado.

30.

Letra A.

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31.

Letra E.

41.

Letra E.

32.

Letra A.

42.

Letra D.

33.

Item correto.

34.

Item correto.

35.

Letra E.

36.

Item correto.

37.

Item correto.

38.

Letra C.

39.

Letra A.

40.

Letra D.
Acompanhe a Evoluo do seu Aproveitamento

Data

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