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Por outro lado, o estudo da inteligncia uma das disciplinas mais antigas,
comeou a mais de 2000 anos atrs, quando os filsofos tentavam entender como
podemos ver, aprender e lembrar e a razo que isso poderia, ou deveria, ser feito. Com o
advento do uso dos computadores, na dcada 60, o computador estabeleceu uma
ferramenta para testar as teorias da inteligncia. Muitas teorias falharam nos testes.
Assim, a IA tornou-se bem mais difcil do que foi imaginado anteriormente, mas como
resultado, as idias modernas so muito mais ricas, engenhosas e interessantes.
Vimos ento motivao para o estudo da Inteligncia Artificial, mas o que seria
a IA?
Poderamos dizer: baseada na construo de programas inteligentes. Ento o
que estamos esperando? Vamos escrever um! Mas no to simples assim, precisamos
ter um objetivo em mente, saber por que estamos precisando de um sistema inteligente,
qual o seu propsito e quais so as circunstncias pelas quais devemos passar antes de
atingirmos a meta final.
I.2 Abordagens da Inteligncia Artificial
Podemos considerar quatro tipos de abordagens para o estudo e entendimento da IA
como veremos a seguir.
I.2.1 Agindo como o Humano Teste de Turing
O Teste de Turing, proposto por Alan Turing (1950), teve como objetivo fornecer uma
definio operacional satisfatria de inteligncia.
O teste consistia em um colocar um computador em uma sala A e um humano em
uma sala B. Um entrevistador humano, que no sabe a priori onde est o computador,
deveria fazer perguntas via uma mquina de telgrafos a ambas as salas A e B.
Aprovado: O teste seria aprovado se o entrevistador no conseguisse determinar
em qual sala est o humano e em qual sala est o computador. Se isto ocorresse, o
computador seria considerado inteligente.
Para satisfazer o teste de Turing, o computador deveria possuir as seguintes
capacidades:
Processamento de Linguagem Natural assim o computador seria capaz
de se comunicar bem em ingls (ou alguma outra linguagem).
Representao de Conhecimento para armazenar informaes antes e
durante a entrevista.
Raciocnio Automtico para usar as informaes armazenadas a fim de
responder as questes e tambm para criar novas concluses.
Aprendizagem de Mquina para adaptar a novas circunstncias e para
detectar e explorar novos padres.
Planejamento
Processamento de linguagem natural
Programao automtica
Reconhecimento de padres
Aprendizado
Compreenso e Percepo
Robtica
Percepo:
Fala.
Viso.
Linguagem natural:
Compreenso (dilogo).
Escrita.
Traduo (PLN) e Leitura (OCR).
Raciocnio de senso comum.
Aprendizado Automtico.
Categorizao ou Reconhecimento de Padres
Associao de Padres
2 - Tarefas Formais
3 - Tarefas de Especialistas
Medicina:
Diagnstico e prescrio.
Direito:
Refutao.
Engenharia:
Prospeco e projeto.
Produo, transporte e logstica:
Planejamento e monitorao.
Educao:
Ensino com sistemas tutores inteligentes.
Indstria:
Deteco e controle.
Qumica:
Anlise e projeto (sntese).
Biologia Molecular:
Anlise de imagens.
Classificao e Clusterizao (dados de microarray).
Anlise de Sequncias Biolgicas (DNA, RNA, Protenas)
Cincia da Computao:
Interfaces inteligentes
Processadores de rede inteligentes
Programao baseada em agentes
Jogos (simulaes, rpg, realidade virtual, estratgia)
Recuperao de informaes