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AEMS

ASSOCIAO DE ENSINO E CULTURA DE MATO GROSSO DO SUL


FACULDADES INTEGRADAS DE TRS LAGOAS
ENGENHARIA CIVIL

ELAINE T. DA SILVA

HISTORIA DA COMPUTAO E DA INTERNET

TRS LAGOAS
2014
1

AEMS
ASSOCIAO DE ENSINO E CULTURA DE MATO GROSSO DO SUL
FACULDADES INTEGRADAS DE TRS LAGOAS
ENGENHARIA CIVIL

ELAINE T. DA SILVA

HISTORIA DA COMPUTAO E DA INTERNET

Trabalho

acadmico

apresentado

disciplina

Introduo

Cincia

da

Computao ministrada Pelo professor


Thiago Correia da 1 srie, do Curso
Engenharia Civil.

TRS LAGOAS
2014

Sumrio
PRIMEIRAS MQUINAS DE CALCULAR....................................................................5
PRIMEIRO COMPUTADOR ELETRNICO...................................................................6
O NASCIMENTO DA CINCIA DA COMPUTAO....................................................7
PRIMEIROS COMPUTADORES PESSOAIS................................................................8
A APPLE E A POPULARIZAO...............................................................................9
OS COMPUTADORES PESSOAIS PARA EMPRESAS..................................................10
A PARCERIA IBM MICROSOFT.............................................................................11
GERAES DE COMPUTADORES...........................................................................12
A HISTRIA DA INTERNET........................................................................................... 13
A ARPANET........................................................................................................... 13
A Rede No Brasil Atualmente................................................................................ 16
BIBLIOGRAFIA................................................................................................. 17
http://jtrevas.projetoidec.pro.br/informatica/parte1.htm................................17
http://www.cultura.ufpa.br/dicas/net1/int-his.htm..........................................17
http://pt.wikipedia.org/wiki/ENIAC..................................................................17
http://www2.uol.com.br/historiaviva/reportagens/o_nascimento_da_internet.ht
ml................................................................................................................... 17
http://www.aisa.com.br/historia.html.............................................................17
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_Internet...............................17

INTRODUO

No dicionrio encontramos: "Computador, s.m. - aquele que faz cmputos ou que


calcula; mquina base de circuitos eletrnicos que efetua grandes operaes e clculos
gerais, de maneira ultra rpida." Os irnicos dizem: "Computador o idiota mais veloz do
mundo, pois far qualquer coisa que ns lhe ordenarmos a uma velocidade extremamente
alta." Tambm podemos dizer: "Computador um equipamento capaz de aceitar elementos
relativos a um problema, submet-lo a operaes predeterminadas e chegar a um resultado."
A Internet tem revolucionado o mundo dos computadores e das comunicaes como
nenhuma inveno foi capaz de fazer antes. A inveno do telgrafo, telefone, rdio e
computador prepararam o terreno para esta nunca antes havida integrao de capacidades. A
Internet , de uma vez e ao mesmo tempo, um mecanismo de disseminao da informao e
divulgao mundial e um meio para colaborao e interao entre indivduos e seus
computadores, independentemente de suas localizaes geogrficas.

PRIMEIRAS MQUINAS DE CALCULAR


A histria do computador, ao contrrio do que muitos podem imaginar, tem seu incio
h muito tempo atrs, desde quando o homem descobriu que somente com os dedos, ou com
pedras e gravetos, no dava mais para fazer clculos...
Ento foi criado, h aproximadamente 4.000 a.C., um aparelho muito simples
formado por uma placa de argila onde se escreviam algarismos que
auxiliavam nos clculos. Esse aparelho era chamado de BACO palavra de origem Fencia.
Cerca de 200 a.C., o baco era constitudo por uma moldura
retangular de madeira com varetas paralelas e pedras deslizantes.

baco Escolar
O prximo passo na histria dos computadores (ano de 1642), ocorreu quando um
francs de 18 anos de nome Blaise Pascal, inventou a primeira
mquina de somar: PASCALINA, a qual executava operaes
aritmticas quando se giravam os discos interligados, sendo assim a
precursora das calculadoras mecnicas.
Em 1971 na Alamanha Gottfried Leibnitz inventou a
calculadora Leibnitz, muito parecida com a Pascalina, efetuava clculos
de multiplicao e diviso.

Pascalina
aaa

Conforme se passavam os anos o homem foi inventando meios para que facilitasse
sua vida.

PRIMEIRO COMPUTADOR ELETRNICO


O primeiro computador eletrnico foi o ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer), projetado pela Universidade da Pennsylvania para calcular tiros de artilharia
durante a 2 Guerra Mundial (s que quando ele ficou pronto a guerra tinha acabado). Ele era
capaz de registrar 20 nmeros com 10 dgitos cada, pesava 30 toneladas e ocupava 3 salas.
Possua vlvulas vcuo, capazes de armazenar um bit de informao. As vlvulas vcuo
falhavam com freqncia, criando um desconfiana quanto aos computadores. A nica
memria existente eram os cartes perfurados e a linguagem de programao era a linguagem
de mquina.
Durante o travamento da Segunda Guerra Mundial a Marinha americana, em conjunto
com a Universidade de Harvard, desenvolveu o computador

Duas mulheres operando o ENIAC (fotografia


pertencente ao Exrcito dosEstados Unidos (U.S.
Army)).

Harvard Mark I, projetado pelo professor Howard


Aiken, com base no calculador analtico de Babbage. O
Mark I ocupava 120m aproximadamente, conseguindo
multiplicar dois nmeros de dez dgitos em trs
segundos. Este computador gigante permitiu ter o
primeiro centro de computao no mundo,
assim dando o incio era moderna dos computadores.
Em segredo, o Exrcito dos Estados Unidos
tambm desenvolvia seu computador. Esse usava apenas vlvulas e tinha
por objetivo calcular as trajetrias de msseis com maior preciso.
Simultaneamente, e em segredo, o Exrcito Americano desenvolvia um projeto
semelhante, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John Mauchy, cujo resultado foi o
primeiro computador a vlvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC)[2],
capaz de fazer quinhentas multiplicaes por segundo. Tendo sido projetado para calcular
trajetrias balsticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano at o final da
guerra, quando foi anunciado ao mundo.
O engenheiro John Presper Eckert (1919-1995) e o fsico John Mauchly (1907-1980)
projetaram o ENIAC: Eletronic Numeric Integrator And Calculator. Com 18 000 vlvulas, o
ENIAC conseguia fazer 500 multiplicaes por segundo, porm s ficou pronto em 1946,
vrios meses aps o final da guerra.
Os custos para a manuteno e conservao do ENIAC eram proibitivos, pois
dezenas a centenas de vlvulas queimavam a cada hora e o calor gerado por elas necessitava
ser controlado por um complexo sistema de refrigerao, alm dos gastos elevadssimos de
energia eltrica.
No ENIAC, o programa era feito rearranjando a fiao em um painel. Nesse ponto
John von Neumann props a ideia que transformou os calculadores eletrnicos em "crebros
eletrnicos": modelar a arquitetura do computador segundo o sistema nervoso central. Para
isso, eles teriam que ter trs caractersticas:
1.

Codificar as instrues de uma forma possvel de ser armazenada na memria

do computador. Von Neumann sugeriu que fossem usados uns e zeros.


7

2.

Armazenar as instrues na memria, bem como toda e qualquer informao

necessria a execuo da tarefa, e


3.

Quando processar o programa, buscar as instrues diretamente na memria,

ao invs de lerem um novo carto perfurado a cada passo.

O NASCIMENTO DA CINCIA DA COMPUTAO

Antes da dcada de 1920, o computador era um termo associado a pessoas que


realizavam clculos, geralmente liderados por fsicos em sua maioria homens. Milhares de
computadores, eram empregados em projetos no comrcio, governo e stios de pesquisa. Aps
a dcada de 1920, a expresso mquina computacional comeou a ser usada para referir-se a
qualquer mquina que realize o trabalho de um profissional computador, especialmente
aquelas de acordo com os mtodos da Tese de Church-Turing.
O termo mquina computacional acabou perdendo espao para o termo reduzido
computador no final da dcada de 1940, com as mquinas digitais cada vez mais difundidas.
Alan Turing, conhecido como pai da Cincia da Computao, inventou a Mquina de Turing,
que posteriormente evoluiu para o computador moderno.

PRIMEIROS COMPUTADORES PESSOAIS

Os mainframes surgiam cada vez maiores e caros, sendo utilizados apenas por
grandes empresas.
At o final dos anos 1970, reinavam absolutos os mainframes, computadores
enormes, trancados em salas refrigeradas e operados apenas por alguns poucos privilegiados.
Apenas grandes empresas e bancos podiam investir alguns milhes de dlares para tornar
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mais eficientes alguns processos internos e o fluxo de


informaes. A maioria dos escritrios funcionava mais ou
menos da mesma maneira que no comeo do sculo.
Arquivos de metal, mquinas de escrever, papel carbono e
memorandos faziam parte do dia-a-dia.
Segundo o Computer History Museum, o primeiro
"computador pessoal" foi o Kenbak-1, lanado em 1971. Tinha 256 bytes de memria e foi
anunciado na revista Scientific American por US$ 750; todavia, no possua CPU e era, como
outros sistemas desta poca, projetado para uso educativo (ou seja, demonstrar como um
"computador de verdade" funcionava). Em 1975, surge o Altair 8800, um computador pessoal
baseado na CPU Intel 8080. Vendido originalmente como um kit de montar atravs da revista
norte-americana Popular Electronics, os projetistas pretendiam vender apenas algumas
centenas de unidades, tendo ficado surpresos quando venderam 10 vezes mais que o previsto
para o primeiro ms. Custava cerca de 400 dolres e se comunicava com o usurio atravs de
luzes que piscavam. Entre os primeiros usurios estavam o calouro da Universidade de
Harvard, Bill Gates, e o jovem programador, Paul Allen, que juntos desenvolveram uma
verso da linguagem "Basic" para o Altair. Pouco tempo depois, a dupla resolveu mudar o
rumo de suas carreiras e criar uma empresa chamada Microsoft.
Nos anos seguintes, surgiram dezenas de novos computadores pessoais como o
Radio Shack TRS-80 (O TRS-80 foi comercializado com bastante sucesso no Brasil pela
Prolgica com os nomes de CP-300 e CP-500), Commodore 64, Atari 400 e outros com
sucesso moderado.

A APPLE E A POPULARIZAO
O Apple II foi lanado em 1977 com teclado integrado, grficos coloridos, sons,
gabinete de plstico e oito slots de expanso.
Em 1976, outra dupla de jovens, Steve Jobs e Steve Wozniak, iniciou outra empresa
que mudaria o rumo da informtica: a Apple.

Jobs e Wozniak abandonaram a Universidade de Berkeley para poderem se dedicar


ao projeto de computador pessoal criado por Wozniak, o Apple I. Como Wozniak trabalhava
para a HP, o seu projeto precisava ser apresentado para a empresa que recusou de imediato a
idia. Isso abriu o caminho para a criao da Apple, empresa fundada pelos dois que
comercializaria os computadores. Montados na garagem de Jobs, os 200 primeiros
computadores foram vendidos nas lojas da vizinhana a US$ 500 cada. Interessado no projeto,
Mike Makula (na poca vice-presidente de marketing da Intel), resolveu investir US$ 250 mil
na Apple.
Alguns meses depois, j em 1977, foi lanado o primeiro microcomputador como
conhecemos hoje, o Apple II. O equipamento j
vinha montado, com teclado integrado e era capaz de
gerar grficos coloridos. Parte da linguagem de
programao do Apple II havia sido feita pela
Microsoft, uma variao do BASIC para o Apple II.
As vendas chegaram a US$ 2,5 milhes no primeiro
ano de comercializao e, com o seu rapido
crescimento de vendas, a Apple tornou-se uma
empresa pblica (ou seja, com aes que podem ser
adquiridas por qualquer um na bolsa de valores) e ela
construiu a sua sede principal - Infinite Loop - em
Cupertino, Califrnia.
Com o sucesso do Apple II, vieram o Visicalc (a primeira planilha eletrnica
inventada), processadores de texto e programas de banco de dados. Os micros j podiam
substituir os fluxos de caixa feitos com cadernos e calculadoras, mquinas de escrever e os
arquivos de metal usados para guardar milhares de documentos. Os computadores domsticos
deixaram ento de ser apenas um hobby de adolescentes para se tornarem ferramentas
indispensveis para muitas pessoas.
Entretanto, at o comeo dos anos 1980, muitos executivos ainda encaravam os
computadores pessoais como brinquedos. Alm das mudanas de hbitos necessrias para
aproveitar a nova tecnologia, os mais conservadores tinham medo de comprar produtos de
empresas dirigidas por um rapaz de 26 anos que h menos de 5 trabalhava na garagem dos
pais.

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OS COMPUTADORES PESSOAIS PARA EMPRESAS


O IBM PC utilizava o PC-DOS e possuia a BIOS
como nica parte de produo exclusiva da IBM.
Em 1980, a IBM estava convencida de que
precisava entrar no mercado da microinformtica e o uso
profissional dos micros s deslanchou quando ela entrou
nesse mercado. A empresa dominava (e domina at hoje) o
mercado de computadores de grande porte e, desde a primeira metade do sculo XX,
mquinas de escrever com sua marca estavam presentes nos escritrios de todo mundo. Como
no estava acostumada agilidade do novo mercado, criado e dominado por jovens dinmicos
e entusiasmados, a gigantesca corporao decidiu que o PC no podia ser criado na mesma
velocidade na qual ela estava acostumada a desenvolver novos produtos.
Por isso, a empresa criou uma fora tarefa especial para desenvolver o novo produto.
Assim, um grupo de 12 engenheiros liderados por William C. Lowe foi instalado em um
laboratrio em Boca Raton, na Flrida, longe dos principais centros de desenvolvimento da
corporao que, at hoje, ficam na Califrnia e em Nova Iorque. O resultado desse trabalho
foi o IBM-PC, que tinha um preo de tabela de US$ 2.820, bem mais caro que os
concorrentes, mas foi um sucesso imediato. Em 4 meses foram vendidas 35 mil unidades, 5
vezes mais do que o esperado. Como observou o jornalista Robert X Cringley: "ningum

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nunca tinha sido despedido por comprar produtos IBM". Os micros deixaram definitivamente
de ser um brinquedo.

A PARCERIA IBM MICROSOFT

Como todo computador, o IBM PC precisava de um Sistema Operacional para poder


ser utilizado. Durante o processo de desenvolvimento do IBM PC, houve uma tentativa sem
sucesso de contratar a Digital Research, uma empresa experiente na criao de Sistemas
Operacionais, para o desenvolvimento do Sistema Operacional da IBM.
Sem outra alternativa, a IBM recorreu a Microsoft que ofereceu um Sistema
Operacional para a IBM, mas na verdade eles no tinham nada pronto. Ao assinar o contrato
de licenciamento do DOS (Disk Operating System - Sistema Operacional de Disco) para a
IBM, Bill Gates e Paul Allen foram atrs da Seatlle Computer, uma pequena empresa que
desenvolvia o Sistema Operacional QDOS e que o vendeu para a Microsoft por US$ 50.000
sem imaginar o fim que esse sistema teria.
A Microsoft ento adaptou-o e criou o PC-DOS. O contrato com a IBM previa uma
royalty (de 10 a 50 dlares por cada mquina vendida) e um pequeno pagamento inicial. Mas
o sistema continuava sobre propriedade da Microsoft, assim como a possibilidade de distribuir
verses modificadas (MS-DOS).
Esse contrato , sem dvida alguma, um dos mais importantes do sculo XX pois,
atravs desse contrato, a Microsoft deixou de ser uma microempresa de software para se
tornar a empresa mais poderosa no ramo da informtica e tornar Bill Gates um dos homens
mais ricos do mundo atual.

GERAES DE COMPUTADORES

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A arquitetura de um computador depende do seu projeto lgico, enquanto que a sua


implementao depende da tecnologia disponvel.
As trs primeiras geraes de computadores refletiam a evoluo dos componentes
bsicos do computador (hardware) e um aprimoramento dos programas (software) existentes.
Os computadores de primeira gerao (19451959) usavam vlvulas eletrnicas,
quilmetros de fios, eram lentos, enormes e esquentavam muito.
A segunda gerao (19591964) substituiu as vlvulas eletrnicas por transstores e
os fios de ligao por circuitos impressos, o que tornou os computadores mais rpidos,
menores e de custo mais baixo.
A terceira gerao de computadores (19641970) foi construda com circuitos
integrados, proporcionando maior compactao, reduo dos custos e velocidade de
processamento da ordem de microssegundos. Tem incio a utilizao de avanados sistemas
operacionais.
A quarta gerao, de 1970 at hoje, caracterizada por um aperfeioamento da
tecnologia j existente, proporcionando uma otimizao da mquina para os problemas do
usurio, maior grau de miniaturizao, confiabilidade e maior velocidade, j da ordem de
nanossegundos (bilionsima parte do segundo).
O termo quinta gerao foi criado pelos japoneses para descrever os potentes
computadores "inteligentes" que queriam construir em meados da dcada de 1990.
Posteriormente, o termo passou a envolver elementos de diversas reas de pesquisa
relacionadas inteligncia computadorizada: inteligncia artificial, sistemas especialistas e
linguagem natural.
Mas o verdadeiro foco dessa ininterrupta quinta gerao a conectividade, o macio
esforo da indstria para permitir aos usurios conectarem seus computadores a outros
computadores. O conceito de supervia da informao capturou a imaginao tanto de
profissionais da computao como de usurios comuns.

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A HISTRIA DA INTERNET
A internet surgiu a partir de pesquisas militares nos perodos ureos da Guerra Fria.
Na dcada de 1960, quando dois blocos ideolgicos e politicamente antagnicos exerciam
enorme controle e influncia no mundo, qualquer mecanismo, qualquer inovao, qualquer
ferramenta nova poderia contribuir nessa disputa liderada pela Unio Sovitica e
pelos Estados Unidos: as duas superpotncias compreendiam a eficcia e necessidade absoluta
dos meios de comunicao. Nessa perspectiva, o governo dos Estados Unidos temia um
ataque russo s bases militares. Um ataque poderia trazer a pblico informaes sigilosas,
tornando os EUA vulnerveis. Ento foi idealizado um modelo de troca e compartilhamento
de informaes que permitisse a descentralizao das mesmas. Assim, se o Pentgono fosse
atingido, as informaes armazenadas ali no estariam perdidas. Era preciso, portanto, criar
uma rede, a ARPANET, criada pela ARPA, sigla para Advanced Research Projects Agency.
Em 1962, J. C. R. Licklider, do Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT), j falava em

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termos da criao de uma Rede Intergaltica de Computadores (Intergalactic Computer


Network, em ingls).

A ARPANET
A ARPAnet a princpio conectaria as universidades de Stanford, Los Angeles, Santa
Barbara e de Utah. Paralelamente, em 1971, o engenheiro americano Ray Tomlinson criou o
correio eletrnico. No ano seguinte, Lawrence G. Roberts
desenvolveu um aplicativo que permitia a utilizao
ordenada dos e-mails. As mensagens eletrnicas se
tornaram o instrumento mais utilizado da rede. A
ARPAnet seguiu sua expanso durante os anos 1970 a
parte de comunicao militar da rede foi isolada e passou
a se chamar MILnet.
Outras redes, conectando institutos de pesquisas,
foram criadas nos Estados Unidos, Gr-Bretanha e Frana.
Faltava estabelecer uma linguagem comum a todas. Isso
foi feito com o protocolo TCP/IP, inventado por Robert
Kahnet e Vint Cerf em 1974. A ARPAnet adotou essa
padronizao em 1976. E assim comeou a aventura da
web

com

seu

primeiro

milhar

de

computadores

conectados. O afluxo de usurios engendrou um

O engenheiro da computao
Leonard Kleinrock posa junto ao Arpanet

fenmeno de sobrecarga. Em 1986, uma nova rede foi lanada pela National Science
Foundation. A ARPAnet se juntou a ela quatro anos mais tarde.
Uma etapa decisiva foi superada em 1990 com a criao, por um pesquisador do
Conselho Europeu para a Pesquisa Nuclear em Genebra (Cern), Tim Berners-Lee, do
protocolo HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) e da linguagem HTML (Hyper Text Markup
Language), que permitem navegar de um site a outro, ou de uma pgina a outra. A World
Wide Web (www) lanou seu voo, e a internet se abriu ao pblico, empresas particulares e
privadas.

Uma

multido

de

sites

apareceu.

Com uma infraestrutura de comunicao teoricamente desprovida de autoridade


central, a internet, todavia, seria gerida de um contrato com o governo americano, que havia
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financiado sua criao, e diversos rgos que assegurariam seu crescimento. Foi o caso da
Internet Assigned Numbers Authority (IANA), responsvel pela gesto dos nomes dos
domnios, o DNS (Domain Name System). Graas a ele, os endereos IP, constitudos de
uma srie de cdigos (o endereo numrico atribudo a cada computador conectado rede)
so traduzidos em letras que compem nomes identificveis e memorizveis.
No Brasil, os primeiros embries de rede surgiram em 1988 e ligavam universidades
do Brasil a instituies nos Estados Unidos. No mesmo ano, o Ibase comeou a testar
o Alternex, o primeiro servio brasileiro de Internet no-acadmica e no-governamental.
Inicialmente o AlterNex era restrito aos membros do Ibase e associados e s em 1992 foi
aberto ao pblico.
Em 1989, o Ministrio da Cincia e Tecnologia lana um projeto pioneiro, a Rede
Nacional de Ensino e Pesquisa (RNP). Existente ainda hoje, a RNP uma organizao de
interesse pblico cuja principal misso operar uma rede acadmica de alcance nacional.
Quando foi lanada, a organizao tinha o objetivo de capacitar recursos humanos de alta
tecnologia

difundir

tecnologia

Internet

atravs

da

implantao

do

primeiro backbone nacional.


O backbone funciona como uma espinha dorsal, a infra-estrutura que conecta todos
os pontos de uma rede. O primeiro backbone brasileiro foi inaugurado em 1991, destinado
exclusivamente comunidade acadmica. Mais tarde, em 1995, o governo resolveu abrir
o backbone e fornecer conectividade a provedores de acesso comerciais. A partir dessa
deciso, surgiu uma discusso sobre o papel da RNP como uma rede estritamente acadmica
com acesso livre para acadmicos e taxada para todos dos outros consumidores. Com o
crescimento da Internet comercial, a RNP voltou novamente a ateno para a comunidade
cientfica.
A partir de 1997, iniciou-se uma nova fase na Internet brasileira. O aumento de
acessos a rede e a necessidade de uma infra-estrutura mais veloz e segura levou a
investimentos em novas tecnologias. Entretanto, devido a carncia de uma infra-estrutura de
fibra ptica que cobrisse todo o territrio nacional, primeiramente, optou-se pela criao de
redes locais de alta velocidade, aproveitando a estrutura de algumas regies metropolitanas.
Como parte desses investimentos, em 2000, foi implantado o backbone RNP2 com o objetivo
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de interligar todo o pas em uma rede de alta tecnologia. Atualmente, o RNP2 conecta os 27
estados brasileiros e interliga mais de 300 instituies de ensino superior e de pesquisa no
pas, como o INMETRO e suas sedes regionais.
Outro avano alcanado pela RNP ocorreu em 2002. Nesse ano, o ento presidente
da repblica transformou a RNP em uma organizao social. Com isso ela passa a ter maior
autonomia administrativa para executar as tarefas e o poder pblico ganha meios de controle
mais eficazes para avaliar e cobrar os resultados. Como objetivos dessa transformao esto o
fornecimento de servios de infra-estrutura de redes IP avanadas, a implantao e a avaliao
de novas tecnologias de rede, a disseminao dessas tecnologias e a capacitao de recursos
humanos na rea de segurana de redes, gerncia e roteamento.
A partir de 2005, a comunicao entre os point of presence (PoPs) da rede comeou a
ser ampliada com o uso de tecnologia ptica, o que elevou a capacidade de operao a 11
Gbps.
A base instalada de computadores no Brasil atinge 40 milhes, de acordo com
pesquisa da Escola de Administrao de Empresas de So Paulo da Fundao Getlio Vargas.
O nmero, que inclui computadores em empresas e residncias, representa um crescimento de
25% sobre a base registrada no mesmo perodo do ano passado.

A Rede No Brasil Atualmente


O comrcio eletrnico no Brasil movimentou 13,60 bilhes de
dlares em 2010, de acordo com pesquisa da Escola de Administrao de
Empresas de So Paulo da Fundao Getlio Vargas. Para os internautas
residenciais, a mdia de tempo online durante o ms de junho foi de 24
horas e 42 minutos, maior que em outros pases como Frana (19 horas e
34 minutos), Estados Unidos (10 horas e 5 minutos) e Austrlia e Japo
(ambos com 7 horas e 55 segundos). A utilizao da internet no Brasil foi
de 73 milhes de pessoas a partir de 16 anos e 80 milhes a partir dos 20
anos; de acordo com o IAB (Interactive Advertising Bureau). Segundo
dados do Ministrio da Cincia e Tecnologia, so 60 milhes de
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computadores em uso, destes estima-se que 80,7% com acesso internet


em 2011.

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BIBLIOGRAFIA

http://jtrevas.projetoidec.pro.br/informatica/parte1.htm
http://www.cultura.ufpa.br/dicas/net1/int-his.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/ENIAC
http://www2.uol.com.br/historiaviva/reportagens/o_nascimento_da_interne
t.html
http://www.aisa.com.br/historia.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_da_Internet

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