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TEMA INDIRIZZATO ALLE CATEGORIE
Piccoli Amici – Pulcini- Esordienti
RELATORI
Paolo Pichi
Laureato scienze dell’educazione e formazione primaria
Docente C.O.N.I.
Insegnante educazione motoria scuola infanzia e primaria
Responsabile tecnico scuole calcio A.C. Monza Brianza
Tecnico A.C.Monza Brianza 1912
Stefano Vergani
Tecnico Piccoli Amici 2002 A.C.Monza Brianza 1912
Tecnico “Monza Soccer School”
Cesare Motta
Tecnico “Monza Soccer School”
COS’E’ LA PSICOCINETICA ?
Un allenamento specifico per saper riconoscere le situazioni di gioco che si
presentano, scegliendo la soluzione più adeguata sia da un punto di vista
“motorio” che “tecnico – tattica
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LEZIONE PRATICA
• ATTACCANTI:
• DIFENSORI:
• PORTIERE:
• PALLA:
• CONI:
• CINESINO:
• ISTRUTTORE:
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PICCOLI AMICI
GIOCO SVUOTACAMO ABBATTENDO I CONI
“ATTACCO O DIFENDO?”
Due giocatori in possesso palla fronte alla porta. Solo il colore indicato
dall’istruttore attaccherà. L’altro difende.
Giallo
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“LE PORTE COLORATE”
Gioco 1 > 1. Attaccante e difensore si dirigono verso il centro del quadrato e
scopo dell’attaccante è entrare in una delle porte colorate indicata
dall’istruttore. Il difensore, prendendo posizione, deve cercare di impedirlo
toccando l’attaccante.
GIALLO
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PULCINI
GIOCO DEL JOLLY COLORATO SENZA PRESSIONE
“OCCHIO AL COLORE”
Due bambini si posizionano uno di fronte all’altro, al centro dell’area di gioco, e
scattano toccando il centro dei cerchi colorati indicati dall’istruttore
Esempio: verde – blu - giallo.
“L’ ARCOBALENO”
Guida della palla intorno ai cerchi colorati indicati dall’istruttore. Chi per primo
termina il percorso guadagna 1 punto. Gioco a squadre.
VARIANTI: solo piede destro, solo piede sinistro, libero.
Esempio: blu – rosso - verde.
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“ZIG – ZAG COLORATO”
Guida della palla in slalom tra i coni colorati indicati dall’istruttore e tiro per fare
gol nella porta corrispondente.
Gioco a confronto tra gruppi.
Esempio: giallo
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ESORDIENTI
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“I PUNTI CARDINALI”
Percorso con i quattro punti cardinali (nord – sud – ovest - est) identificabili con i
coni, e con l’aggiunta di quattro cerchi colorati (rosso – giallo – verde - blu) da
utilizzare come varianti al percorso. Toccare i coni e i cerchi indicati con sprint
finale nella porticina.
Gioco a confronto
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“ATTENTI AL NUMERO!”
VARIANTE
Indicare numeri e colori diversi più numeri
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