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OBJETIVOS
1-Compreender os princpios de
organizao do Sistema de
Numerao Decimal (classe dos
milhares e identificao da classe
dos milhes) e valer-se deste para
registrar, elaborar e resolver
situaes-problema em diferentes
contextos.
4. Ampliar o Sistema de
Numerao Decimal dos nmeros
naturais para os racionais,
CONTEDOS
CRITRIOS DE AVALIAO
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resoluo de problemas?
Utiliza regularidades multiplicativas
(multiplicao por 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9)
em atividades diversas (resoluo de
problemas, jogos, atividades ldicas,
operaes, entre outras)?
Utiliza as regularidades multiplicativas
por 1, 10, 100, 1000 (potncias de 10),
registrando adequadamente os
resultados?
Utiliza as regularidades na diviso por
1, 10, 100, 1000 (potncias de 10),
registrando adequadamente
osresultados?
Identifica os divisores de um nmero
natural?
Identifica os mltiplos de um nmero
natural?
Calcula mentalmente situaes que
envolvem regularidades multiplicativas e
de diviso (por potncias de 10) na
resoluo de situaes-problemas?
Utiliza o algoritmo no clculo da adio
simples e com reagrupamento de ordens
at a ordem dos milhes?
Resolve problemas de adio
utilizando diferentes estratgias, como:
desenho, estimativa, clculo mental e
algoritmos convencionais ou no?
Resolve problemas de multiplicao
utilizando diferentes estratgias, como:
desenho, estimativa, clculo mental e
algoritmos convencionais ou no?
Utiliza o algoritmo no clculo da
multiplicao com um, dois ou mais
algarismos no multiplicador?
Utiliza raciocnio de
proporcionalidadena resoluo de
problemas?
Utiliza o raciocnio da multiplicao
retangular na resoluo de problemas?
Utiliza a ideia de dobro, triplo,
qudruplo e outras na resoluo de
problemas?
Resolve problemas de subtrao
utilizando diferentes estratgias, como:
desenho, estimativa, clculo mental e
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resoluo de problemas?
- Representao, localizao e
movimentao de objeto em mapas,
croquis e outras representaes
grficas com proporcionalidade.
- Descrio de itinerrios por meio
de desenho, a partir de descries
(oral ou escrita).
- Formas tridimensionais: poliedros e
corpos redondos.
- Poliedros: prismas, pirmides e
outros.
- Elementos bsicos de um poliedro:
faces, vrtices e arestas.
- Corpos redondos: cilindro, cone e
esfera.
- Planificao.
- Formas bidimensionais: tringulos,
quadrilteros, crculos e outros.
- Crculo e circunferncia.
- Elementos e classificao dos
tringulos.
Elementos e classificao dos
quadrilteros.
- Paralelismo, transversalidade e
perpendicularismo.
- ngulos internos de uma figura
plana.
- Proporcionalidade: ampliao e
reduo.
- Utilizao de formas espaciais e de
figuras planas em obras de Arte.
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