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Origens das runas

A origem das Runas data de tempos imemoriais, oriundas do norte da Europa, muito antes do aparecimento do cristianismo. Os mestres rnicos da antiguidade riscavam os seus smbolos

sagrados em seixos ou em gravetos de uma rvore frutfera, utilizando at o prprio sangue para dar-lhes a fora mgica espiritual que almejavam.

Na antiguidade, o profundo conhecimento acumulado era transmitido de gerao a gerao a um crculo de homens sbios e mulheres de conhecimento que haviam sido iniciados para

isso, mas mesmo assim, ele jamais foi monopolizado e concentrado na mo de um grupo restrito como frequentemente acontece quando o poder manipulado.

Muitos mestres adicionavam novas revelaes recebidas durante a convivncia intensiva com o orculo mantendo assim a chama das Runas acesa durante milnios.

Mesmo no mundo material da atualidade, os smbolos rnicos continuam vivos e alcanveis por quem quer que se interesse por eles. O convvio estreito com o orculo faz com que o

"runamal" ou mesmo o prprio consulente, ganhe uma intuio quase infalvel. Embora as Runas representem o orculo europeu mais antigo no quer dizer que elas no se adaptem a

jogos da modernidade.

A prpria raiz da palavra Runa, o "ru", em lngua germnica arcaica, sempre ligado a segredos e mistrios ou a algo muito confidencial. Runwita era um sbio ou conselheiro do rei,

conhecedor de todos os "segredos". Runa em alemo arcaico tem o mesmo significado que "raunen" em linguagem atual e quer dizer sussurrar ou confidenciar. O "roun" dos escoceses

antigos e o "rn" da Islndia tem a mesma conotao, sempre associado a mistrios e segredos.

Na ocasio em que a atual Gr-Bretanha foi colonizada pelo anglo-saxes, existiram alfabetos rnicos com o nmero de smbolos diferenciados (28 letras e posteriormente 29.)

Na regio norte da Inglaterra, acima do rio Humber, um pouco mais tarde haviam 33 smbolos - o verdadeiro alfabeto, que alm de ser a base para as escritas nrdicas e teve seu uso em

magias, rituais e orculo o F U TH A R K , composto de 24 smbolos, agrupados em 3 "aetts", ou seja, conjuntos de 8 letras cada, lidas da direita para a esquerda.

O primeiro "aett" corresponde s Runas Fehu, Uruz, Thurisaz, Ansuz, Raido, Kano, Gebo e Wunjo e a sua regncia de Freyr e Freyja, divindades da fertilidade e da criatividade.

O 2 grupo de "aetts" composto de Hagalaz, Nauthiz, Isa, Jera, Eihwaz, Perth, Algiz e Sowelu. regidas por Hemdal e Mordgud , respectivamente o Deus da proteo pessoal e a Deusa,

guardi das entradas para os mundos subterrneos.

O 3 "aett", tem a proteo do Deus Tyr e de sua companheira Zisa. So entidades guerreiras que em especial, resguardam a autodefesa do individuo. As Runas so: Teiwaz, Berkana,

Ehwaz, Mannaz, Laguz, Inguz, Othila e Dagaz.

RUNATHAL

(extrado do Havamal)

138 Ferido estava eu em um local varrido pelo vento, Durante nove longas noites, ferido por uma lana, prometida a Odhinn, ofereci- me em sacrifcio, Os mais sbios no sabem de onde

saem as razes desta antiga rvore

139 No me deram nenhum po. No me deram nada de hidromel, minha cabea pendia. Com um forte grito tomei as runas, e daquela rvore ca;

140 Nove disposies aprendi do famoso Bolthor, pai de Bestla: Ele me verteu uma dose de precioso hidromel. Mesclada com Odrerir mgico;

141 Cresci forte e lancei bem: Palavra por palavra me deram palavras. Feito por feito me deram feitos;

142 Runas encontrars e estrofes legveis. Estrofes muito fortes, estrofes muito robustas. Estrofes que Bolthor pintou, feitos por poderes enormes. Gravadas pelo Deus Proftico;

143 Para os Deuses e por Odhinn. Para os Elfos por Dain. Por Dvalin, tambm, para os anes. Por Asvid para os odiosos gigantes. E para alguns eu mesmo entalhei: Thund, antes que o

homem fosse feito, as entalhou. Quem quer fazer-se o primeiro, instrua-se com isto;

144 Aprende como corta-las, aprende como l-las, aprende como pinta-las, aprende como prova-las, aprende como evoca-las, aprende como anota-las, aprende como espalha-las,

aprende como dispensa-las;

145 Melhor no pedir muito ou prometer demasiado. Pois presente exige presente. Melhor no matar do que matar em demasia;

146 O primeiro encantamento que desconhecido a governantes. Ou qualquer espcie do gnero humano. Assistncia chamada, porque ajuda pode se dar em horas de dor e angustia;

147 Conheo um segundo que os filhos de homens devem aprender se desejam ser curandeiros;

148 Conheo um terceiro: No calor da batalha. Se tenho grande necessidade, embotar as lminas dos inimigos. Suas armas no faro nenhum dano;

149 Conheo um quarto: Me livrar rapidamente se os inimigos querem sujeitar-me rpido com correntes fortes. Um encanto que faz com que os grilhes saltem dos ps, e as ataduras

saiam das mos;

150 Conheo um quinto: Nenhuma flecha em movimento. Apontada para causar dano aos homens. Demasiado rpido votar, como que para colhe-la com meus dedos. E sustento-a em

meio ao ar;

151 Conheo um sexto: Me salvar se um homem entalha runas nas razes de uma rvore, com o intento de ferir-me. Assim volta-se o feitio. O odioso prejudica-se, no eu;

152 Conheo um stimo: Se estou em casa, e chamas esto em volta de meus companheiros. Por mais quentes que estejam, eles nada sentem, se me ponho a cantar o feitio;

153 Conheo um oitavo: Por meio dele todos se alegram, o mais til para os homens: Se o dio ruge no corao de um guerreiro, rpido o acalmar e o curara;

154 Conheo um nono: Quando necessito salvar meu barco da inundao. O vento se acalmar, as ondas se reduziro, e colocarei o mar para que durma

155 Conheo um dcimo: Se fantasmas perturbadores, colocam-se em meio ao alto do lugar, posso faze-los vagar perdidos. Incapazes de encontrar suas formas. Incapazes de encontrar

seus lugares;

156 Conheo um undcimo: Quando guio em batalha a velhos camaradas em armas, somente tenho de coloca-los atrs de meu escudo. Sem feridas iram guerrear, sem feridas voltaro

da guerra. Ilesos onde quer que estejam;

157 Conheo um dcimo segundo: Se uma rvore tem um enforcado dependurado, posso nele entalhar e pintar runas fortes, que faro o cadver falar, respondendo a qualquer coisa que

eu pergunte;

158 Conheo um dcimo terceiro. Se derramo um clice de gua em um guerreiro. Ele no se deformar nem na mais feroz batalha. Nem cair abaixo da espada;

159 Conheo um dcimo quarto que poucos conhecem: Se falo a uma tropa de guerreiros sobre os Altssimos, Elfos e Deuses, posso nome-los um por um.(Poucos conhecem nomes

dentre simplrios).

160 Conheo um dcimo quinto, que primeiro Thjodrerir cantou ante as portas de Delling, D poder aos Deuses, proeza aos Elfos, Dom de Hroptatyr Odhinn,

161 Conheo um dcimo sexto: se vejo uma garota com quem me agradaria jogar, posso voltar seus pensamentos. Posso tocar o corao de qualquer mulher.

162 Conheo um dcimo stimo: se o canto, a jovem mulher demorar em me abandonar.

163 Aprender a canta-los, Loddfafnir, Te tomar um longo tempo, ainda que til eles so, se os entende. teis se os usa. Necessrios se os necessita.

164 Conheo um dcimo oitavo que nunca digo a donzela ou a esposa de um homem, Um segredo que escondo de todos, Exceto para o amor que est em meus braos, ou para minha

prpria irm.

165 O sbio tem dito palavras na entrada, Necessrio para os homens saber, Desnecessrio para os Trolls saber: Hail ao porta- voz, Hail ao conhecedor, Jbilo a quem tenha

entendido, Deleite aqueles que tenham escutado.

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