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INSTITUCIN EDUCATIVA DE ACCIN CONJUNTA

Instituto Gelicich

1. DEFINICIN DE COMPOSICIN:
Componer es ordenar los elementos plsticos
que configuran la obra pictrica teniendo en cuenta
conceptos como:
- Equilibrio
- Distribucin de masas,
- Simetra
- Luz
- Color,....

b. PUNTO AUREO

La Composicin es por lo tanto el factor que


proporciona COHERENCIA FORMAL a la obra de arte.
En toda composicin debe existir un NEXO
DE UNIN que proporcione UNIDAD a los signos
visuales:

Este es el que da un tipo de equilibrio fue


llamado el nmero de oro que fue aplicado a la
geometra, tambin a la arquitectura y la cultura,
este se representa por el smbolo y su valor es de
0.618 este nmero lo obtuvieron los griegos.

En una puede ser el COLOR:


- composiciones armnicas
- contrastes
- Claves altas o bajas, etc...

Este es un punto donde se supone que debe


iniciar el dibujo.
Este dibujo lo encontramos midiendo un lado
horizontal y vertical del cuadrante lo multiplicamos
por el nmero ureo y el resultado que nos d lo
debemos ubicar trazando una lnea en cada
resultado y dnde se unen esas lneas es el punto
ureo.

En otras ser la LUZ


- claroscuro
- escasos contrastes cromticos, ...
En otras la PROPORCIN O LAS TEXTURAS......
pero en todas ellas DEBE EXISTIR UN PRINCIPIO
BSICO que es el EQUILIBRIO.
Elementos importantes en la composicin son:
-

LA SIMETRA
LA PROPORCIN
EL RITMO Y EL MOVIMIENTO.

a. EQUILIBRIO EN EL CAMPO VISUAL


Existe equilibrio cuando un peso es igual a otro
y lo contrarresta, cuando distintos pesos se
compensan o cuando existe armona entre los
distintos objetos.

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III. RITMO CRECIENTE
Cuando por lo contrario va aumentando, se genera un
ritmo CRECIENTE.

IV. RITMO DECRECIENTE


Cuando la figura va reduciendo sus dimensiones o el
espacio entre cada mdulo se crea un ritmo
DECRECIENTE.

c. RITMO

SUPERFICIES RITMICAS
Es cuando una o ms formas visuales se repiten en
una composicin, dicha agrupacin responde a una
estructura visual que tiene variaciones regulares y
repetidas en cuanto a direccin, tamao o proporcin.
TIPOS DE RITMO
I. RITMO UNIFORME

Si una figura se repite rellenando un plano, se genera


una superficie rtmica. Ciertos polgonos regulares
tienen la propiedad de poder rellenar el plano por si
solos.

Cuando una figura se repite a


intervalos regulares y conservando su
tamao se genera un ritmo UNIFORME.
II. RITMO ALTERNO

Si se repite ms de una figura se da


lugar a un ritmo ALTERNO.

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redimensionarlo despus, para que no perdiese
equilibrio en la composicin. Este tipo de contraste es
uno de los ms utilizados en composiciones grficas.

d. MOVIMIENTO
El movimiento es el foco de atencin ms
fuerte en una composicin.
Se considera movimiento a la tensin existente
entre varios elementos formales y el campo que los
contiene, a travs del cual las figuras son atradas, o
repulsadas provocando la sugerencia de movimiento o
desplazamiento. El movimiento es una accin en
relacin con las cosas fijas.

g. ARMONA
Principio esttico ntimamente relacionado
con la unidad orgnica de la "obra" en las artes
espaciales. En lo relativo a sus valores formales
incluye a su vez los principios de Simetra, Equilibrio
y Proporcin.
Considerando la armona como una necesidad
humana de reducir la tensin, ordenar, racionalizar,
explicar y resolver.

e. PESO
Dos factores determinan el equilibrio, peso y
direccin. El peso depende de la ubicacin.
Cualquier elemento colocado en el centro del
campo, cerca de l o en el eje vertical central, pesa
menos que uno que se encuentre alejado de estas
zonas y que en consecuencia sufra tensiones de
atraccin o repulsin.
El peso aumenta gradualmente a medida que ste
se aleja del centro de la composicin.
El peso tambin depende del tamao y el
color. Ejm: Tamao: A mayor tamao corresponde
mayor peso.

f.CONTRASTE
"Acrbata y joven equilibrista" PICASSO
El contraste acta a travs de la atraccin o
excitacin del pblico observador, mediante la
combinacin de diferentes intensidades o niveles
de contraste, en el color, el tamao, la textura, etc.
Los contrastes pueden proporcionar mayor significado
a una composicin.

La composicin est resuelta mediante dos


tringulos rectngulos que provoca una sensacin de
estabilidad y seguridad y el otro invertido, que es
precisamente el que provoca la sensacin opuesta,
inestabilidad y tambin una sensacin area, como de
flotacin o sustentacin en el espacio.
Por tanto, esta sencilla composicin consigue
conjugar dos sensaciones opuestas jugando con
dos tringulos.

El contraste de tono se basa en la utilizacin de tonos


muy contrastados, la combinacin de claro-oscuro; el
mayor peso lo tendr el elemento con mayor oscuridad.
Para que este perdiera protagonismo en el diseo,
tendramos que disminuir la intensidad del tono y

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En el Sketch Book dibuja cada uno de los


elemntos de la composicin.

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El antiguo Alczar de Madrid, residencia de los
Austrias, haba sido destruido por un incendio en
1734. Felipe V se propuso levantar un nuevo
palacio, El Palacio Real, en el mismo
emplazamiento, para lo que solicit la presencia
del arquitecto siciliano Filippo Juvara.

Tras la muerte de Juvara, ser su discpulo


Giambattista Sacchetti quien contine con el
proyecto introduciendo algunas mejoras.

ARQUITECTURA Y ARTE NEOCLSICO


El arte neoclsico llega
motivado por la nueva
atraccin que despierta
el mundo clsico, el
inters surgido por la
arqueologa, las
excavaciones de
Herculano y Pompeya
y el rechazo hacia las formas del barroco.

El edificio presentado por Sacchetti se desarrolla


alrededor de un gran patio cuadrado, con galeras
de circulacin en los cuatro lados. En el exterior,
las fachadas tienen el cuerpo central avanzado
ligeramente, al igual que los cuerpos de los
ngulos que tambin sobresalen del plano de la
fachada. Los pisos bajos forman como una
especie de basamento sobre el que levantan
columnas gigantescas. El patio central no
presenta adornos escultricos, es de lneas
precisas, acadmicas.

Caractersticas de la arquitectura neoclsica


Se inspira en los monumentos de la

antigedad grecorromana.

En la obra del Palacio


Real se formaron
muchos de los futuros
arquitectos espaoles y
muchos escultores y
pintores que trabajaron
en su decoracin,
como es el caso de

Concepto de belleza basado en la pureza de

las lneas arquitectnicas, en la simetra y en


las proporciones sujetas a las leyes de la
medida y las matemticas.
Reacciona contra los efectos decorativos del
barroco y el rococ.
Gusto por la sencillez, con predominio de lo
arquitectnico sobre lo decorativo.
Emplea elementos bsicos de la arquitectura
clsica: columnas, rdenes drico y jnico,
frontones, bvedas, cpulas, etc.

ventura Rodrguez.
VENTURA RODRGUEZ (1718-1785)
La trayectoria de Ventura
Rodrguez se sita a caballo entre
las dos grandes corrientes
artsticas del momento, el barroco
y el neoclasicismo. A su periodo
inicial corresponden sus obras
barrocas, en las que afloran
frecuentes influencias del barroco
italiano.

La irrupcin del arte


neoclsico en Espaa
provine del exterior
ms que por una
necesidad interna de
renovacin. El
desarrollo del barroco
qued interrumpido al
sustituir en el trono de Espaa a la dinasta de los
Habsburgo por la de los Borbones, con Felipe V.
El joven rey, que vena de Francia, se instal en la
corte espaola con un grupo de artistas franceses
e italianos y con ellos entraron las corrientes
artsticas extranjeras.

La gran obra es la remodelacin de la Baslica de


El Pilar de Zaragoza, encargada por Fernando VI
a instancia del Cabildo de la Seo zaragozana.
Realiz la capilla que deba albergar la imagen de
la Virgen para su culto. Construy un templete de
orden compuesto a modo de baldaquino con
bveda elipsoidal.

Las Academias desempearon un papel


fundamental en la difusin de los principios del
arte clsico ya que eran las encargadas de formar
a los artistas. En Espaa se funda la Academia de
Bellas Artes de San Fernando.

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En esta capilla es donde se produce la transicin
del estilo barroco al neoclsico, manifestndose
ste ltimo en la decoracin interior del templo.

y los infantes, trabajando casi en exclusiva para la


casa real.
A su regreso de Roma fue nombrado arquitecto de
El Escorial, en cuyas cercanas levant la Casa de
los Infantes, la Casita de Arriba y la Casita de
Abajo, de aspecto totalmente clasicista. Realiz
tambin la Casita del Prncipe en El Pardo.

A partir de 1760 abandon la tendencia barroca a


favor del neoclasicismo. En la Iglesia de los
Agustinos de Valladolid vemos el triunfo del
neoclasicismo en la fachada, aunque el interior es
todava de planta circular.

Su obra maestra del arte neoclsico es el edificio


del Museo del Prado. El museo fue concebido
como Gabinete de Historia Natural y estaba
incluido en una zona ajardinada de funcin
cientfica en la que se encuentra el Jardn
Botnico.

Entre sus ltimas obras destaca la fachada de la


catedral de Pamplona (1873), severamente
clsica, con un prtico tetrstilo entre dos torres
cuadradas.
Francisco Sabatini (1722-1797)

La fachada principal se dispone a lo largo del


paseo del Prado. En el centro hay una
monumental portada, constituida por un
gigantesco prtico drico-toscano, aunque no lo
remata con frontn.

Cuando sube al trono Carlos III y tras la muerte de


Sacchetti, el arquitecto italiano es nombrado
arquitecto real, momento en el que Ventura
Rodrguez deja de trabajar para la corte.

Villanueva concibi un edificio alargado siguiendo


el eje de una luminosa galera rematada e
interrumpida en su centro por tres cuerpos de
mayor volumen: dos cubos en los extremos de la
galera y una edificacin de planta basilical en su
eje central.

Intervino en la
edificacin de obras
monumentales para
Madrid,
representativas del
poder real, como la
Puerta de Alcal,
que conmemora la
entrada de Carlos III en la capital. Consta de cinco
vanos, tres con arco de medio punto y dos
adintelados.

El cubo norte se articula en torno a una rotonda


con columnas jnicas y bveda y el cubo sur en
torno a un patio. El cuerpo central estaba
destinado a las reuniones y sesiones de los
acadmicos y estudiosos de Historia Natural.

Realiz tambin la escalera principal del Palacio


Real de Madrid o el edificio de la Aduana, hoy
Ministerio de Hacienda.

En el edificio de Villanueva predominan las lneas


rectas. Hay una disposicin rigurosamente
simtrica de los elementos arquitectnicos.
Destaca la enorme austeridad ornamental, la
armona proviene de la combinacin de las formas
arquitectnicas (columnas, frontones y ventanas).

Juan de Villanueva (1739-1811)


Es la figura ms
importante de la
arquitectura neoclsica
espaola. Estudi siete
aos en Roma
pensionado por la
Academia de San
Fernando, entrando en
contacto directo con la
Antigedad.

Villanueva dise tambin el Observatorio


Astronmico, situado en los Jardines del Retiro.
Es un edificio de planta cruciforme rematado por
un templete de columnas jnicas.
En otras regiones espaolas tambin se
levantaron numerosos edificios en estilo
neoclsico, como la Fbrica de Tabacos de
Sevilla, la Lonja de Barcelona o la Plaza Nueva de
Vitoria de Juan Antonio de Olaguibel.

Carlos III lo nombr


arquitecto del prncipe

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vida social y que el entendimiento comn reconoce
como discontinuos e incluso contrapuestos a la
constitucin tradicional de esa vida, comportamientos a
los que precisamente llama modernos.

TRADICIN: Es el conjunto de patrones culturales que


una o varias generaciones hereda de las anteriores y
que usualmente se transmiten a las siguientes.

Arte moderno es un trmino propio de distintos


mbitos del mundo del, que pretende diferenciar una
parte de la produccin artstica, que se identificara con
un determinado concepto de modernidad por oposicin
al denominado arte acadmico.
Este representara la tradicin: mientras que el arte
moderno representara la experimentacin.

EXPERIMENTACIN: Conjunto de pruebas a que se


somete algo para probar su eficacia y validez o para
examinar sus caractersticas.
INNOVACIN: Es la creacin o modificacin de un
producto, y su introduccin en un mercado.

Las expresiones "arte moderno" y "arte


contemporneo" se utilizan muy a menudo de forma
totalmente intercambiable, incluso en la bibliografa
especializada y el entorno institucional, mientras que en
otras ocasiones, en los mismos mbitos, se utilizan en
oposicin, reservando para el "arte moderno" un
periodo indefinido, que puede ir desde distintos
momentos del siglo XIX hasta distintos momentos
del siglo XX.

ARTES FIGURATIVAS: Es un concepto y clasificacin


muy utilizado en la bibliografa sobre arte, que se
refiere a la relacin o identificacin de sus formas con
el concepto de figura; se entienda sta como
representacin de la naturaleza o como su imitacin.
Abstraccin: Consideracin aislada de las cualidades
esenciales de un objeto, o del mismo objeto en su pura
esencia o nocin.

El arte moderno, como innovacin frente a la


tradicin artstica del arte occidental, representa una
nueva forma de entender la teora y la funcin del arte,
en que el valor dominante de las llamadas artes
figurativas ya no es la imitacin de la naturaleza o su
representacin literal. La invencin de la
fotografa haba convertido esta funcin artstica, hasta
entonces esencial, en algo accesorio, cuando no
obsoleto. En su lugar, los artistas comenzaron a
experimentar con nuevos puntos de vista, con nuevas
ideas sobre la naturaleza, materiales y funciones
artsticas, llegando incluso a la abstraccin. La
Revolucin Industrial no slo trajo las innovaciones
tcnicas que permitieron la arquitectura del hierro y del
cristal, sino que cambi para siempre las relaciones
productivas y sociales, y con ellas, la posicin del
artista frente a su cliente.

TCNICA: Es un procedimiento o conjunto de reglas,


normas o protocolos, que tienen como objetivo obtener
un resultado determinado, ya sea en el campo de la
ciencia, de la tecnologa, del arte, del deporte, de la
educacin o en cualquier otra actividad.
ASPECTO GENERAL:
El arte moderno representa una nueva forma
de entender la teora y la funcin del arte, en donde los
artistas comenzaron a experimentar con nuevos puntos
de vista, con nuevas ideas sobre la naturaleza,
materiales y funciones artsticas, llegando incluso a la
abstraccin.
Pregunta:
Cul ha sido el impacto del arte moderno sobre la
humanidad desde su surgimiento hasta los tiempos
actuales?

En su origen, dada su naturaleza reactiva, el


arte moderno es un fenmeno exclusivamente europeo,
aunque en algunas ocasiones se planteaba la
necesidad de bsqueda de tradiciones alternativas
fuera del arte occidental.

ASPECTO ESPECFICO:
Sucesos histricos tales como La revolucin
industrial permitieron el surgimiento de innovaciones en
el arte moderno, lo que trajo consigo nuevas tcnicas
de ejecucin e implementacin, y por ende una nueva
posicin del artista frente a su cliente.

TERMINOS QUE DENOTAN EL TEMA:


ARTE: Es entendido generalmente como cualquier
actividad o producto realizado por el ser humano con
una finalidad esttica o comunicativa, a travs del cual
se expresan ideas, emociones o una visin del mundo,
mediante diversos recursos, como los
plsticos, lingsticos , sonoros o mixtos.

Pregunta:
Cules fueron las principales tcnicas empleadas
en la ejecucin del arte moderno durante el
transcurso de la historia?

MODERNIDAD: La modernidad es la caracterstica


determinante de un conjunto de comportamientos que
aparecen desde ya varios siglos por todas partes en la

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ARTE CONTEMPORNEO
Arte Contemporneo: Antes y Despus
Para definir este concepto debemos aclarar con
antelacin el significado de los trminos que lo
conforman: arte y contemporneo.

Debemos aclarar, sin embargo, que estas corrientes


surgidas en el siglo XX fueron el resultado de las
tendencias arrastradas desde el siglo XIX. De hecho,
se consideran como puntos de partida a estos nuevos
tipos de expresin, el Impresionismo y el
Postimpresionismo. Desde los cuales surgieron las
vanguardias ms destacadas del siglo siguiente: el
fauvismo, el futurismo, el expresionismo, el dadasmo,
el cubismo, el constructivismo, el surrealismo y el
neoplasticismo.

ARTE: Es un trmino que proviene de un vocablo latino


que hace referencia a las creaciones del hombre para
expresar su visin sensible del mundo real o
imaginario a travs del uso de recursos plsticos,
sonoros o lingsticos.
CONTEMPORNEO: Es una palabra que se refiere a
aquello perteneciente o relativo a la poca en que se
vive. Quienes vivieron en la segunda mitad del siglo
XVIII, por ejemplo, fueron contemporneos a Wolfgang
Amadeus Mozart, no as quienes nacieron en el siglo
XX.

En este punto hay que decir que entre todas estas


corrientes existen elementos comunes en cuanto a la
ideologa; en ese deseo de innovar y de darle al arte un
espacio diferente al que haba tenido hasta entonces.
No obstante, se diferencia en los fines estticos que
cada tendencia persegua.

Luego de este parntesis pasamos a definir el


concepto unificado. Se define como arte
contemporneo a todas las obras artsticas producidas
en nuestra poca. Por supuesto, esta definicin
depender de quien la pronuncia. El arte producido en
el siglo XI Vera el arte contemporneo de la gente que
viva en el ao 1300.

El arte contemporneo se caracteriz por negar el


pasado y buscar una forma de expresin que rompiera
con todo lo planteado hasta el momento, ya no se
dedican a imitar a los grandes referentes del arte, sino
a crear nuevas formas, a interpretar partiendo desde un
espacio virgen donde el color y la forma adquirieron
cualidades potentes.

Lo contemporneo, de todas formas, puede


entenderse de diversas formas. Para algunos
especialistas, el arte contemporneo es aquel surgido
en la historia inmediata (en las ltimas dcadas). Para
otros expertos, se entiende como arte contemporneo
al desarrollado a partir de la Segunda Guerra Mundial
(1945). Una versin ms amplia de la nocin extiende
el arte contemporneo a lo largo de todo el siglo XX e,
incluso, hay quienes creen que el arte contemporneo
es el que surgi en la Edad Contempornea (que se
inicia a fines del siglo XVIII). Esto significa que,
dependiendo de quin utilice el concepto, hay ciertas
variantes que pueden aparecer en torno a la fecha de
la que se est hablando.

Lo que podemos decir es que aunque es importante


sealar que las cosas no fueron tan as porque no se
puede crear algo absolutamente desligado de lo
conocido: construimos en base a lo que ya conocemos,
corregimos, rehacemos, siempre desde lo conocido.
Estas corrientes estticas surgieron antes de la
Segunda Guerra Mundial y, despus de ella, hubo un
nuevo resurgimiento del arte contemporneo,
encabezado por nuevas corrientes entre las que cabe
destacar el coleccionismo, gracias al cual el arte se
convierte en una obra para la especulacin. Tambin
se ubica en esta poca el Expresionismo Abstracto que
cerrara con las corrientes ligadas al Modernismo. A
mediados de siglo hay un nuevo cambio en la sociedad
que se ver reflejado en una nueva forma de crear, la
Posmodernidad.

Pero seguramente la definicin ms


generalizada se refiere al arte contemporneo como el
producido en el ltimo siglo. Encontraremos as
corrientes y estilos muy diversos que conviven; tales
como el expresionismo, el cubismo, el dadasmo, el
surrealismo, el pop-art y el arte conceptual, con
referentes como Henri Matisse, Pablo Picasso, Piet
Mondrian, Marcel Duchamp, Salvador Dal y Joan Mir.

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presencia de puntas hojas de sauce y otras
de forma triangular y base recta y la tercera
fase, denominada Lauricocha III (5,000
4,000 a.C.) se caracteriz por la utilizacin de
utensilios pequeos (puntas) y herramientas
de hueso, aunque hay menos evidencia pues
se encontr poca cantidad de artefactos
lticos.
La dieta del hombre de Lauricocha, a
partir del estudio de los huesos animales
encontrados en los diferentes estratos de las
cuevas, se bas en el consumo de crvidos,
principalmente tarucas para las primeras
fases y camlidos en menor proporcin para
la ltima fase.
Esta diferencia en la alimentacin hace
pensar que hubo cambios culturales entre los
grupos humanos lauricochienses que
permitieron el perfeccionamiento en las
estrategias de caza llegando inclusive en sus
poca ms tarda, a la domesticacin de
animales.
En las cuevas de Lauricocha, Cardich
encontr once contextos funerarios, 4 adultos
y 7 nios y los clasific como dolicocfalos
(crneo alargado, cara ancha, de 1,62 m. de
estatura). De ellos los mas antiguos estn
fechados entre los 7,000 y 6,000 a.C.
Se cree que la diferencia en los
patrones de enterramiento entre nios y
adultos fue intencionada y corresponde a un
rito especial para el cual se utilizaron ofrendas
de distinto tipo. Junto a los entierros de nios
fueron encontrados objetos de slex, puntas
lticas, cristales de xido de fierro, fragmentos
de hueso calcinado ocre rojo, turquesas y
valvas de concha.

ARTE RUPESTRE DE LAURICOCHA


LAURICOCHA (Per)

Augusto Cardich, investigador de la paleo


historia sudamericana, nacido en La Unin
(Hunuco) en 1923, realiz estudios en las
regiones altas de Hunuco en las dcadas de
los 60s y 70s y encontr no solo importantes
restos lticos sino tambin esqueletos
humanos de nios y adultos con ms de
7,000 aos de antigedad.
Estos descubrimientos hicieron posible
establecer una secuencia cultural para las
primeras ocupaciones alto andinas.
Las cuevas de Lauricocha, se ubican
sobre un antiguo valle glaciar, entre los 3,900
y 4,200 m.s.n.m., y al parecer albergaron a un
importante grupo de cazadores y recolectores
que por miles de aos utilizaron las cuevas
como refugio natural.
La secuencia cultural, realizada a partir
de los restos encontrados, posibilit la
periodificacin de tres fases.
La primera fase Lauricocha I (10,000
8,000 a.C.) se caracteriz por el predominio
de puntas foliceas (forma hoja de rbol) y
cuchillos bifaciales, la segunda fase,
Lauricocha II (8,000 5,000 a.C.) por la
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ARTE RUPESTRE DE TOQUEPALA (Per)
DESCRIPCION
Las cuevas de Toquepala son producto de la erosin
en una formacin de roca arenisca.

CUEVA DE TOQUEPALA
En 1963 los diarios de Lima
y algunos del interior del
pas daban cuenta del
descubrimiento de una
cueva con pinturas
rupestres en el asiento
minero de Toquepala,
provincia y departamento
de Tacna, cuya antigedad
se fechaba en 10 mil aos.

La cueva Abrigo o Reposo de cimarrona no es ms


que un forado profundo en la roca, de ms de 10m de
largo, 5m de ancho, por 3m de alto.
Las paredes de la cueva son comunes: roca viva,
pero con una decoracin excepcional para los ojos del
observador, porque su interior est decorado con
pinturas rupestres.
En estos refugios, durante las estaciones fras y
cuando el hombre dispona de comida por un tiempo,
debi pintar escenas que muestran su preocupacin
fundamental en la alimentacin a travs de la
recoleccin.

La cueva aludida, conocida


originalmente como Cueva
del Diablo, haba sido
visitada por lo menos
desde 1950. Sin embargo, slo en 1963 Emilio
Gonzles Garca la descubri cientficamente.

Estos hombres primitivos tiraron sus desperdicios de


comida en la misma cueva, los que con el tiempo
formaron estratos.

El Museo Nacional de Antropologa y Arqueologa de


Lima, con el apoyo de la Southern Per Copper
Corporation, realiz investigaciones arqueolgicas
entre 1963 y 1967.

Las pinturas rupestres de Toquepala presentan, como


los dems descubrimientos de otras partes del mundo,
un alto sentido animista, para propiciar la caza y los
alimentos. Estas pinturas no solo fueron hechas por
distraccin ni por necesidad de expresar belleza, sino
fundamentalmente, ( segn los arquelogos ), porque
traa buena suerte pintarlas.

La caverna y abrigo deben haber sido ocupados


durante perodos de estacin y al parecer nunca por un
gran nmero de personas. Quizs por un grupo que se
desplazaba continuamente o que reincida en sus
visitas.

Hay representaciones de animales (camlidos) heridos,


escenas rituales de la caza del guanaco; las principales
escenas estn hechas de agua y con pincel fino, y
figuras aisladas hechas con los dedos y con pigmento
de vehculo graso.

La cueva tiene 10 metros de profundidad, 5 metros de


ancho y 3 metros de altura.
En sus paredes se han encontrado pinturas rupestres,
con diversas escenas de cacera, en las que se
representan a cazadores acorralando y matando a un
grupo de guanacos (camlidos sudamericanos
silvestres).

Los habitantes primitivos pensaban que tales


imgenes se constituan en espritus de animales
reales, por lo cual, antes de realizar las faenas de
caza, ensayaban lanzando vigorosamente sus
proyectiles y lanzas sobre aquellas figuras. Esta rito,
significaba para ellos, augurio de buena cacera y
abundante alimento recolectado; era como un
pronstico y un acto de magia.

Se denomina chaco a la tpica tctica de cacera en


los Andes. Los comuneros forman cercos humanos,
acorralan a las bestias y luego las matan o capturan.
Esto es claramente representado en la cueva de
Toquepala.
Para realizar estas pinturas se han usado colores como
el rojo, el amarillo, el verde y el negro. De acuerdo con
el investigador Jorge Muelle, estas escenas habran
sido realizadas con el fin mgico de propiciar una
buena cacera.
Se calcula su antigedad en siete mil 600 aos A.C.
(antes de nuestra era) de acuerdo con los fechados
radioactivos realizados por expertos en la materia.
UBICACION
Estn ubicadas en las cercanas del Asiento Minero de
Toquepala, a la altura del km 103 del ferrocarril de Ilo a
Moquegua en los meridianos 738 y 7100 de longitud
oeste y los 1730 de latitud sur.
Zona enclavada en la Cordillera Occidental de los
Andes a una altitud de 2,700 m.s.n.m. Dista 154 km en
lnea recta a la ciudad de Tacna.

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