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TEMA
PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINMICO OSPFv3
2. INTRODUCCIN
El uso que se le da a las redes de datos en la actualidad va desde aplicaciones
cotidianas como chats, juegos, educacin, aplicaciones web, el compartir informacin
hasta el transporte de informacin crtica como datos bancarios y los lugares en donde
se usan van desde hogares donde se pueden tener una o ms computadoras hasta
lugares de trabajo que cuentan con gran cantidad de equipo como servidores, routers
y switches. [1]
En este documento veremos uno de los protocolos de enrutamiento ms empleados
en las redes LAN de clientes, como tambin en las redes Frame Relay
Del protocolo de enrutamiento OSPFv3 se mostrar sus principios de funcionamiento y
la forma en que se hace el intercambio de informacin acerca de las rutas y topologa
de una red por medio de mensajes especficos. Se presenta el software usado para
implementar el entorno de simulacin de Cisco Packet Tracert, con esto se busca un
acercamiento prctico por medio de simulaciones para ver su funcionamiento en una
aplicacin real.
3. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
4. MARCO TERICO
Open Shortest Path First (OSPF) es un protocolo de enrutamiento de estado de enlace
que fue desarrollado como un reemplazo para el protocolo de enrutamiento vector
distancia, RIP. OSPF tiene ventajas significativas sobre RIP en que ofrece la
convergencia y escalas ms rpido para implementaciones de red mucho ms
grandes.
Caractersticas
Sin clases.- Es sin clases por diseo; por lo tanto, es compatible con VLSM y CIDR.
Eficiente.- cambios de enrutamiento desencadenan actualizaciones de enrutamiento
(no hay actualizaciones peridicas). Se utiliza el algoritmo SPF para elegir el mejor
camino.
Convergencia rpida.- Se propaga rpidamente cambios en la red.
Escalable.- Funciona bien en tamaos de redes pequeas y grandes. Routers pueden
agruparse en reas para apoyar un sistema jerrquico.
Seguro.- Es compatible con (MD5). Cuando se activa, los routers OSPF slo aceptan
las actualizaciones de enrutamiento cifrados de sus compaeros con la misma
contrasea pre-compartida.
La distancia administrativa (AD) es la confianza (o preferencia) de la fuente de ruta.
OSPF tiene una distancia administrativa por defecto de 110. OSPF se prefiere sobre
IS-IS y RIP. [2]
Componentes de OSPF
Estructuras de datos
OSPF crea y mantiene tres bases de datos
Base de datos de Adyacencia - Crea la tabla de vecinos
Base de datos de estado de enlace (LSDB) - Crea la tabla de topologa
Reenvo de base de datos - Crea la tabla de enrutamiento
Estas tablas contienen una lista de routers vecinos para intercambiar
informacin de enrutamiento y son conservados y mantenidos en la memoria
RAM.
TIPO DE MENSAJE
Hello
Link state update
Link state ack
Data
base
description
Link state request
DESCRIPCIN
Descubre quienes son los vecinos
Proporciona los costos del emisor a sus vecinos
Confirma la recepcin de la actualizacin del estado del enlace
Anuncia que actualizaciones tiene el emisor
Solicita informacin del socio
Algoritmo
La CPU procesa las tablas de vecinos y de topologa utilizando el algoritmo
SPF de Dijkstra. El algoritmo SPF se basa en el coste acumulativo para
alcanzar un destino.
El algoritmo SPF crea un rbol SPF mediante la colocacin de cada router en
la raz del rbol y el clculo de la ruta ms corta a cada nodo. El rbol SPF se
utiliza para calcular las mejores rutas. OSPF coloca las mejores rutas en la
base de datos de reenvo, que se utiliza para hacer la tabla de enrutamiento.[2]
rea Simple OSPF.- En la Figura 2, todos los routers estn en un rea llamada el rea
troncal (zona 0).
Multiarea OSPF.- En la Figura 3, OSPF se implementa utilizando mltiples reas, de
manera jerrquica. Todas las reas deben conectar al rea troncal (zona 0). Los
routers que interconectan las zonas se conocen como zona fronteriza Routers (ABR).
Con multiarea OSPF, OSPF puede dividir un gran sistema autnomo (AS) en reas
ms pequeas, para apoyar el enrutamiento jerrquico. Con el enrutamiento
jerrquico, enrutamiento todava se produce entre las reas (enrutamiento Interrea),
mientras que muchas de las operaciones de enrutamiento uso intensivo del
procesador, como volver a calcular la base de datos, se mantienen dentro de un rea.
Demasiados routers en un rea haran los LSDBs muy grande y aumentar la carga en
la CPU. Por lo tanto, la organizacin de los routers en reas particiona de manera
efectiva una posible gran base de datos en las bases de datos ms pequeas y ms
manejables.
OSPFv3
IPv6 direcciones locales de enlace local son ideales para este propsito. Una direccin
de enlace local IPv6 permite a un dispositivo comunicarse con otros dispositivos
habilitados para IPv6 en el mismo enlace, y slo en ese enlace (subred). Los paquetes
con una direccin local de vnculo de origen o de destino no se pueden dirigir ms all
del enlace desde donde se origin el paquete.
Como se muestra en la figura 5, los mensajes se envan utilizando OSPFv3:
Direccin de origen IPv6.- Esta es la direccin local de vnculo IPv6 de la interfaz de
salida.
Direccin de destino IPv6.- OSPFv3 paquetes pueden ser enviados a una direccin
unicast IPv6 utilizando la direccin de enlace local vecino. Tambin se pueden enviar
utilizando una direccin de multidifusin. [2]
Topologa
5. DESARROLLO DE LA PRCTICA
Utilizamos el software Packet Tracer para realizar el escenario que se muestra en la
Fig.7, para lo cual vamos a utilizar los siguientes equipos:
Colocamos los tres routers y aadimos puertos seriales en cada uno desde el cuadro
de configuracin en la vista fsica del dispositivo. Es necesario apagar el router antes
de colocar los seriales.
Adems colocamos los switches y las computadoras como se muestra en el escenario
de la Fig.7.
Procedemos a conectar como muestra el escenario de la siguiente forma:
Conexin router con router: puertos seriales con cable serial DCE
Conexin router switch: puerto GigabitEthernet (router), puerto FastEthernet
(switch) con cable directo.
Conexin switch PC: puerto FastEthernet (switch), puerto FastEthernet (pc),
con cable directo.
A continuacin hay que configurar cada router de acuerdo con las direcciones IPV6,
que se muestra en la Tabla.1 y con los comandos respectivos que se muestran en el
anexo 1. Estos comandos son tanto de la configuracin global del router como para la
configuracin de cada interface.
Asignar las direcciones ipv6 y la puerta de enlace predeterminada en cada una de
las computadoras, como se muestra en la Tabla.1.
Finalmente, hay que probar conectividad. Para saber que existe conectividad entre
todos los dispositivos del escenario podemos utilizar el comando ping y este lo
podemos hacer entre: router a router, pc a pc, router a pc y viceversa.
6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
Tomar las consideraciones necesarias para realizar las conexiones entre Pcs,
switches y routers, tomando en cuenta los diferentes tipos de cables que se
deben utilizar.
7. BIBLIOGRAFA
[1]http://eie.ucr.ac.cr/uploads/file/proybach/pb2012/pb2012_031.pdf
[2]https://static-course
assets.s3.amazonaws.com/RSE50ENU/module8/index.html#8.0.1.1
[3]Tanenbaum, A. S. Redes de Computadoras, 4 edicin, Pearson Educacin,
Mxico, 2003.
8. ANEXOS
Fig.7 Escenario
Dispositi
vo
R1
Interfaz
ipv6
G 0/0
S 0/0/0
S /0/0/1
R2
G 0/1
S 0/0/0
S 0/0/1
R3
G 0/0
Direccin
2001:DB8:ACAD:D::
2/64
2001:DB8:ACAD:12:
:2/64
2001:DB8:ACAD:23:
:2/64
2001:DB8:ACAD:A::
1/64
2001:DB8:ACAD:12:
:1/64
2001:DB8:ACAD:13:
:1/64
2001:DB8:ACAD:C::
3/64
Puerta de enlace
predeterminada
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
S 0/0/0
S 0/0/1
dispositi
vo
PC1
Interfaz
IPv6
-
PC2
PC3
PC4
PC5
PC6
PC7
PC8
PC9
2001:DB8:ACAD:13:
:3/64
2001:DB8:ACAD:23:
:3/64
N/A
direccin
Puerta de enlace
predeterminada
2001:DB8:ACAD:D::2
N/A
2001:DB8:ACAD:D:
:3/64
2001:DB8:ACAD:D:
2001:DB8:ACAD:D::2
:4/64
2001:DB8:ACAD:D:
2001:DB8:ACAD:D::2
:5/64
2001:DB8:ACAD:A::
2001:DB8:ACAD:A::1
2/64
2001:DB8:ACAD:A::
2001:DB8:ACAD:A::1
3/64
2001:DB8:ACAD:A::
2001:DB8:ACAD:A::1
4/64
2001:DB8:ACAD:C:
2001:DB8:ACAD:C::3
:4/64
2001:DB8:ACAD:C:
2001:DB8:ACAD:C::3
:5/64
2001:DB8:ACAD:C:
2001:DB8:ACAD:C::3
:6/64
Tabla.1 Tabla de direccionamiento
ANEXO 1
R1
Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R1
R1(config)#ipv6 unicast-routing
R1(config)#ipv6 router ospf 1
R1(config-rtr)#router-id 1.1.1.1
R1(config-rtr)#ex
R1(config)#int g 0/0
R1(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:D::2/64
R1(config-if)#int s 0/0/0
R1(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:12::2/64
R1(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R1(config-if)#no sh
R1(config-if)#int s 0/0/1
R1(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:23::2/64
R1(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R1(config-if)#clock rate 128000
R1(config-if)#no sh
R2
Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R2
R2(config)#ipv6 unicast-routing
R2(config)#ipv6 router ospf 1
R2(config-rtr)#router-id 2.2.2.2
R2(config-rtr)#ex
R2(config-if)#int g 0/0
R2(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:A::1/64
R2(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R2(config-if)#no sh
R2(config)#int s 0/0/0
R2(config-if)#int s 0/0/1
R2(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:13::1/64
R2(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R2(config-if)#no sh
R3
Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R3
R3(config)#ipv6 unicast-routing
R3(config)#ipv6 router ospf 1
R3(config-rtr)#router-id 3.3.3.3
R3(config-rtr)#ex
R3(config)#int g 0/0
R3(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:C::3/64
R3(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R3(config-if)#no sh
R3(config-if)#int s 0/0/0
R3(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:13::3/64
R3(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R3(config-if)#clock rate 128000
R3(config-if)#no sh
R3(config-if)#int s 0/0/1
R3(config-if)#ipv6 add 2001:DB8:ACAD:23::3/64
R3(config-if)#ipv6 ospf 1 area 0
R3(config-if)#no sh