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ANTEPROYECTO

SEMINARIO DE TTULO

PEDAGOGA EN MATEMTICA Y COMPUTACIN

MAYO 2005
1. PRESENTACION GENERAL

1.1. Nombre del Proyecto


Diseo y desarrollo de un sitio WEB que permita gestionar informacin
relevante del alumnado de la carrera Pedagoga en matemtica y computacin
1.2. Duracin del Proyecto
0

meses

2. RESPONSABLES DEL PROYECTO


21. Profesor Patrocinante del Proyecto
Nombre completo
Cristian Eduardo Romo Tregear
Direccin.
Fuschlocher 1305
Cargo Actual
Acadmico Dpto. C. Exactas
Telfono
Fax
333152

Ciudad
Osorno
E-mail

Casilla

cromo@ulagos.cl

2.3. Datos del alumno


Nombre completo
Juan Carlos Mora Loaiza
Direccin.
Gmo. Matta 351
Telfono
Fax
094924885

Ciudad
Osorno
Email
jj004@latinmail.com

Casilla

3. OBJETIVOS GENERALES Y ESPECIFICOS

3.1. Objetivos Generales.


Desarrollar un sitio web que permita el acceso va Internet a informacin
relevante del alumnado de la carrera de Pedagoga en matemtica y computacin
a travs de una interfaz amigable, simple y rpida.
3.2. Objetivos Especficos.

Recopilar informacin relacionada con Internet y su servicio.

Investigar aspectos referentes a Internet sus servicios y aplicaciones

Disear la plataforma wed

Codificar e implementar la plataforma Web

Probar funcionamiento de la plataforma Web con datos de alumnos de


la carrera.

4. DESCRIPCIN DEL PROYECTO.


El presente seminario tendr como finalidad desarrollar una plataforma
Web que gestione la informacin de una promocin completa de alumnos de la
carrera de pedagoga

en matemtica

y computacin, tales como datos

personales, curriculares he informacin relevante de la carrera. Todo lo anterior


con el fin de sustentar un proyecto de apoyo a la coordinacin de carrera. El
proyecto a desarrollar ser de carcter integral dado que se aplicarn
conocimientos aprendidos de las lneas de la carrera Pedagoga en Matemtica y
Computacin como son: Informtica, Estadstica, Matemtica y Computacin.

5.- MOTIVACIN.

La tecnologa de hoy va Internet nos permite de una forma muy fcil


acceder desde cualquier punto en que nos encontremos a la informacin
recolectada en B. de Datos y medios electrnicos
6.- IMPACTOS
Los alumnos de la carrera de matemtica y computacin podrn desde
cualquier lugar geogrfico ver va Internet su situacin acadmica, verificar notas,
ramos inscritos e informacin personal. Adems la coordinacin de carrera podr
recurrir a la informacin, lo que ayudar a la gestin de los problemas del
alumnado.
7. RESULTADOS VERIFICABLES RELACIONADOS CON LOS OBJETIVOS
ESPECIFICOS DEL PROYECTO
1.1

Objetivo Especfico
Recopilar informacin relacionada con Internet y su servicio.

1.2

Descripcin del Resultado


Se escribir un captulo del informe de ttulo con informacin actualizada

de las tecnologas utilizadas hoy en da en Internet


2.1 Objetivo Especfico
Investigar aspectos referentes a Internet sus servicios y aplicaciones
2.2 Descripcin del Resultado
Se realizar una introduccin al los aspectos ms importantes referidos al
tema de desarrollo de aplicaciones sobre Internet, dando a conocer conceptos y
definiciones.
3.1 Objetivo Especfico
Disear la plataforma wed

3.2

Descripcin del Resultado


Se generara un diseo lgico del sistema a desarrollar, explicando

claramente cada uno de sus componentes.


La construccin de la herramienta, se desarrollara siguiendo un ciclo de
vida de desarrollo de software clsico (o de cascada).
4.1

Objetivo Especfico
Codificar e implementar la plataforma Web

4.2

Descripcin del Resultado


Se codificara cada uno de los componentes del sistema que se quiere

desarrollar.

5.1

Objetivo Especfico
Probar funcionamiento de la plataforma Web con datos de alumnos de la

carrera.
5.2

Descripcin del Resultado


Se verificara el buen funcionamiento del programa desarrollado y la

veracidad en los resultados.


8. DESCRIPCIN DE LA METODOLOGA.
Las acciones contempladas, que se realizarn para el logro de los
objetivos planeados, son los siguientes:

Estudio y Comprensin del problema

Definir el modelo y el diseo del sistema informtico.

Implementacin de las rutinas necesarias para el desarrollo del sistema


informtico.

Probar y validar el funcionamiento del sistema informtico.

9. EXISTENCIA DE AVANCES RELACIONADOS CON EL PROYECTO


No existen avances del sistema informtico que se pretende desarrollar,
pero si las herramientas tales como los servidores web y base de datos, las
cuales se encuentran instaladas y funcionando en el laboratorio de computacin
de nuestro Departamento.
10. ETAPAS DEL PROYECTO
Las etapas del proyecto y las formas de evaluacin a seguir son las
siguientes:
Obj. Especfico 1: Recopilar informacin relacionada a conceptos de
Internet y sus servicios.
Etapa 1
Recoleccin y estudio de la Informacin relacionada.
Obj. Especfico 2: Investigar aspectos referentes a Internet sus servicios y
aplicaciones
Etapa 2
Crear documento que describa en forma detallada los aspectos ms
importantes referentes a Internet.

Obj. Especfico 3: Disear la plataforma wed


Etapa 3
Levantamiento de requerimientos.
Diseo.
Etapa 4
Chequeo de funcionamiento de la plataforma con el profesor y
deteccin de nuevos requerimientos y correcciones.
Generacin de diseo detallado final.
Obj. Especfico 4: Codificar e implementar la plataforma Web
Etapa 5
Construccin del sistema.
Pruebas.
Obj. Especfico 5: Probar el funcionamiento de la plataforma Web con
datos de alumnos de la carrera.
Etapa 6
Prueba del sistema con datos reales de los alumnos de la carrera
Pedagoga en matemtica y computacin
11. FORMA DE Y FORMA DE EVALUACIN ALUACIN
Para completar cada una de las etapas del proyecto, se emplearn las
siguientes formas de evaluacin:

Se realizarn reuniones con el profesor patrocinante, para constatar el


estado de avance del proyecto.

Se realizarn copias en borrador de cada uno de los captulos de la tesis,


los que sern presentados al patrocinante durante el desarrollo del
proyecto, para correcciones y comentarios respectivos.

La implementacin del sitio web, ser probado y evaluado por el profesor


patrocinante

12. PLAN DE TRABAJO (Cronograma o Carta Gantt)

13. REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS


[1] Jasma Kris, Programacin para el Web, Mcgraw-Hill/Interamericana editores,
1998.
[2] Manger Jason J., Fundamentos de Javascript, Mcgraw-Hill/Interamericana
editores, 1997.
[3] Hillier Scot, Programacin de Active Server Pages, Mcgraw-Hill/Interamericana
de Espaa, 1998.

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